12
Bruk av spillteknologi for hav operasjoner

Bruk av spillteknologi for hav operasjoner - gceocean.no · TEAM MISC GAMES • Etablert i 2013 av Gøran Myrland • Team på 10 personer som jobber fulltid med over 30 års erfaring

  • Upload
    vukhanh

  • View
    213

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Bruk av spillteknologi for hav operasjoner

GØRAN MYRLANDMISC GAMES

• Daglig leder og spill designer

• Utdannelse i prosjektledelse og ledelse fra BI

• Jobbet som IT konsulent/webutvikler i 16 år

https://www.linkedin.com/in/goranmyr/

TEAMMISC GAMES

• Etablert i 2013 av Gøran Myrland

• Team på 10 personer som jobber fulltid medover 30 års erfaring innen spillutvikling

• Utviklet og lansert 5 spill på mobil/PC

EN SUKSESS HISTORIEFISHING BARENTS SEA

• Utviklet over 5 år – Simulator• Utviklet i Unreal Engine 4 hvor 75% er C++• 14 båter tilgjengelig• Oversatt til 19 språk• Solgt over 88.000 kopier inkl. tilleggspakker på verdensbasis• To tilleggspakker lansert i 2018

PARTNERE/SPONSORS/STØTTEMISC GAMES

SCANMAR SYSTEMETFISHING: BARENTS SEA

• Vi samarbeider med flere selskaper i den norske fiskeindustrien

• Scanmar ble etablert i 1980

• Scanmar er en pioneer innenfor trålsensor teknologi

• Vi brukte 2 år på replikere versjonen av systemet til spillet

SCANMAR SYSTEMETFISHING: BARENTS SEA

SCANMAR SYSTEMETFISHING: BARENTS SEA

• Opplevde en sterk økning i interessen rundt systemet

• Økt salg og etterspørsel internasjonalt

• Installasjoner på båter i områder de aldri før hadde vært i

• En ny måte og markedsføre seg

SPILLTEKNOLOGIMISC GAMES

• Ny måte å lære på

• Øving på kompliserte operasjoner

• Redusere risiko

• Kostnadsbesparende

• Høy innovasjonsgrad (VR/AR/Hololens)

KONTAKTMISC GAMES

Spørsmål?

KONTAKTMISC GAMES

GØRAN MYRLANDCEO / GAME DESIGNERMISC GAMES [email protected]