27
Buskerud Fotballkrets Spillerutvikling Gutter 2012-2014 Spillerutviklingstiltak for de ivrigste og beste guttene i alderen 13-16 år.

Buskerud Fotballkrets Spillerutvikling Gutter 2012-2014

  • Upload
    jamil

  • View
    51

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Buskerud Fotballkrets Spillerutvikling Gutter 2012-2014. Spillerutviklingstiltak for de ivrigste og beste guttene i alderen 13-16 år. . Spillerutviklingsmodell Gutter. Landslag G15 & G16. Regionslag. Kretslag G16 G15 G14 . Kraftsenter Hallingdal. Kraftsenter Hønefoss. Kraftsenter - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

KKD KLUBBESK 2004

Buskerud FotballkretsSpillerutvikling Gutter 2012-2014

Spillerutviklingstiltak for de ivrigste og beste guttene i alderen 13-16 r. Spillerutviklingsmodell GutterKraftsenterMjndalenKlubbaktivitetKraftsenterHallingdalKraftsenter HnefossKraftsenter StrmsgodsetKretslagG16G15G14 RegionslagLandslagG15 & G16Kraftsentrene: 4 kraftsentre som driftes av toppklubbToppklubb har ansvaret for gi de ivrigste og beste spillerne i distriktet et ukentlig tilbudKraftsenterturnering p slutten av sesongen.Kretslagskeepergruppa:Driftes av Drammen Keeperakademi.Ukentlig trening for kretslagskeeperneKretslaget:Tre kretslag.10-15 kter i ret.3-4 kamper + kretslagsturnering i november.Regionslaget:To samlinger i ret a 4 dager (april & desember).Tropp bestende av spillere fra Buskerud, Telemark, Vestfold & Agder. Ml 2012 -2014Beste krets i region 4(BFK, TFK, VFK, AFK) p guttesiden, innen utgangen av 2014.Vinne de fleste kretslagskampene.Flest regionspillere.Flest spillere p aldersbestemte landslag (talentleir, G15& G16).Hvordan?Vi skal jobbe best og mest med de viktigste virkemidlene!De viktigste virkemidlene i klubb: Spillsentrert tilnrming.Fotball handler om hndtere tid og rom overvinne motstand De fleste aktiviteter br inneholde med og motspillere.

Fotball skal SPILLES, ikke SPARKES.Man blir god til det man ver p. Vi nsker at spillerne skal ve p hndtere tid og rom.

Skape reflekterte og kloke spillere gjennom coaching p valg.

Mer trening & frre kamper pr. uke.

VILJE skal vektes tyngre enn EVNE i forhold til seleksjon.

Trygge utviklingsmiljer, hvor man blir oppfordret til teste grensene sine (prve og feile).

Serise utviklingsmiljer hvor det stilles krav til kvalitet og tilstedevrelse.

Disse spillerne ser vi etter: De spillerne med strst indre drive & selvdisiplin. Glad i trene myeBrennende nske om bli godSpillere med hye mlSpillere som tester ut grensene sineDe som trener med best kvalitet.InnsatsKonsentrasjonStabilitetDet er hverdagen som teller! En forutsetning for deltagelse p vre kretslag, er at klubb sammen med spiller og foresatte legger til rette for flgende: Maks 3 kamper pr 14 dag. Ukentlig egentrening med ballOrganisert trening hvor det spilles mye, med f spillere pr lag.Minimum 10 timer med fotballaktivitet pr uke. En RD TRD. Det skal vre en rd trd gjennom det som skjer fra kraftsentrene vre og opp til aldersbestemt landslag.Vi tar utgangspunkt i fotballhjulet (neste side): Kraftsentrene jobber innerst i hjulet, og har fokus p den individuelle dimensjonen 1A (den spilleren som er i besittelse av ball) & 1F (den forsvarspilleren som er nrmest ball). Kretslagene jobber med den relasjonelle og strukturelle dimensjonen (laget og de ulike spillfasene). BallerobringMlsetting; Oppn et totalt gjennombruddBalltapMlsetting; Nekte gjennombrudd 1F 1A Posisjonering Spillbarhet Orientering Orientering Valg Valg Utfrelse Utfrelse

Forflytningsevne ift.internasjonale kravOmstilling og valgOvergang vs ballbesittelse1. Pasning + bevegelserKontringHurtig i lengderetning1.pasning-rom-forflyttningerMot etablertRombruk (br. og mr.)Bev. kvalitetVende spilletSkape overtallSiste 1/3BalanseFaste situasjonerTid & kvalitet (innstilling)Innvde trekkFaste situasjonerHurtig organiseringDuellinnstilling \ klareringEtablert forsvarspillPresshydeAvstanderForflytningerPumpingMidtbaneleddForsvarsleddInd. arbeidsoppgaverGjenvinningFlere samtidig - HurtigOff markering bakfraOmstilling og valgHvem gjr hva?Ball-rom-forflyttningerSirkelen skal bidra til en helhetlig forstelse for det fotballfaglige arbeidet.Sirkelen omfatter individuell, relasjonell og strukturell dimensjon som skal ivaretas i trenings og kampsituasjoner.Overordnet spilleprinsipp: Vi skal spille, ikke sparke fotball. Vre spillere skal forske gjre noe konstruktivt og kontrollert med ball.Gjennom en slik inngang utvikler vi ferdigheter (oppfatte vurdere velge utfre). Vre spillere skal spille p medspiller og\eller inn i ledig rom. Vi nsker f situasjoner hvor ballen bare sparkes i retning av. Spillerne skal oppfordres til prve; konsekvensen kan bli mye feiling i starten. Fokusomrder Kraftsenter - Gutter1A1FSpillbarhet: (Posisjonering \ kroppsstilling og vilje til motta ball)Orientering (fr mottak, mens ballen er p vei og fr avlevering)1. Touch: (1. touch inn i ledig rom, skjerme ballen, legge til rette for neste trekk)Pasningsstolthet (s ofte som mulig spille kontrollert til en medspiller med rett kraft i riktig rom). Beredskap (orientering & kroppsstilling fr involvering)Forflyttning (tidlig nok & raskt nok mens ballen er fri )Valg: (snappe, takle eller oppholde?)Vinne ball mentalitet

Fokusomrder G14 kretslagetForsvarAngrepPri 1: Vinne igjen ballen umiddelbart etter balltapHvis ikke, s fort som mulig komme seg p plass i utgangsformasjon Konsentreringsprinsippet (avstand mellom spillere i ledd)Dybdeprinsippet (avstand mellom ledd romprioritering)1F og vi andre (vi forholder oss til ballen og frsteforsvareren) Bevegelse (true ulike rom samtidig)Breddeprinsippet (avstand mellom spillere i banens bredderetning)Dybdeprisippet (Avstand mellom spillere i banens lengderetning). Spill fremover vs bearbeiding (gj.brudd eller vri, sttte? Overordnet spilleprinsippFokusomrder G15 & G16 kretslagetForsvarAngrepUtvikle laget evne til identifisere hvilken spillfase vi er iUtvikle de viktigste prinsippene innefor hver fase (se hjulet)Rolleoppgaver med utgangspunkt i fast formasjon

Utvikle laget evne til identifisere hvilken spillfase vi er iUtvikle de viktigste prinsippene innefor hver fase (se hjulet)Rolleoppgaver med utgangspunkt i fast formasjon

KeeperFeedback i spill p:PosisjoneringForflyttningValg (st \ g)UtfrelseBalanse i avslutningsyeblikketMottak av ballUtfallTilbakespill (1. touch & valg)Igangsetting etter ballerobringktgjennomfring kretslag15 min: Oppvarming med ball20-30 min: Spillvelse45-60 min: Spill

Den gode fotball-lreren:Ser alle i lpet av ei ktSkaper aktivitetStiller krav til kvalitet og tilstedevrelseEr opptatt av forsterke det som er positivtCoacher og flger opp spillerne ut i fra et temaVeksler mellom en sprrende og forklarende tilnrmingViser samtidig som han praterSrger for endring av adferd i lpet av ei kt. Tlmodig og konsentrert jobbing med tema = UtviklingOppvarming med ballTeknikksirkel1)Bl spillere mottar baller fra rde spillere som de skal returnere p ulike mter (heading, volley, mottak lr volley osv)2) Bl spillere frer ballen inne i sirkelen og spiller vegg med ledig rd spiller utenfor sirkelen3) Bl spiller mottar pasning fra rd spiller langs bakken, spiller ballen videre til en annen ledig rd spiller utenfor sirkelen

Oppvarming med ball

PasningsfirkantSpille ballen til en ledig spiller som fort som mulig. Dobbelt s mange spillere som det er baller. Varier med touchbegrensningerOppvarming med ballvelse spille med3 spillere med ball skal spille seg imellom, fr de leverer ball til 3`er gruppe p andre sidenGul spiller er fast kombinasjonspiller midt p banenVarier antall spillere og eventuelt touchbegrensninger

Spillvelsevelse spille med og mot3 spillere skal sammen spille seg forbi 2 (gule) forsvarspillere, og levere ballen til neste 3`er gruppeHer kan man variere og tilpasse antall med og motspillere

Spillvelse

BarcaHolde ballen i lagetKeepere eller andre i enden fungerer som vegger og skal returnere ballen etter maks 2 touch. Poeng etter f. eks 10 trekkHvis en i overtall, bruk joker. Variere banestrrelseSpillvelse

OvertallspillHolde ballen i laget.10vs5, 12vs6, 8vs4 osv.Telle brudd hos forsvarslaget. Bytte forsvarslag etter 2-3 minutter.

Spillvelsevelse Nils Johan5-8 spillere pr lagScoring oppns hvis man frer ballen kontrollert forbi motstanders ddlinje. Organiser laget i f. eks 3-3-1-1.

SpillvelseAngrep vs forsvarBltt lag skal forske score p rdt lagHvis rdt lag vinner ballen, s kan de score ved fre ballen kontrollert inn i midtsirkelen4-8 spillere p forsvarslag. 5 8 spillere p angrepslag.

SpillvelseBakre og midtre ledd i angrepRdt lag skal forske spille ut av presset til bltt lagScoring ved kontrollert fring overmidtbanenBltt lag scorer som vanlig ved ballvinnning6-8 spillere pr. lag

Spill

Slik utvikler vi flere og bedre spillere i Buskerud FotballkretsSjekkliste for spillere, foreldre, trenere & klubbledereSkal man bli god, s m man trene mye. I alderen 10-16 r, br man i snitt trene minimum to timer hver dag. Mest mulig av treningen br foreg med ball.

P fellestreningene br det legges opp til mest mulig spilltrening. Dette utfordrer og utvikler spillernes evne til velge & utfre i forhold til med og motspillere. Det er dette som skiller klinten fra hveten. Det br vre minst mulig isolert teknikktrening p fellestreningene.

Lag spillaktiviteter som gjr at spillerne er hyppig involvert. F. eks 4vs4, 5vs5.

Isolert teknikktrening br foreg i form av egentrening. Spillere som vil bli gode br daglig holde p med ballen p egenhnd (triksing, avslutninger eller pasninger mot en vegg).

Som en hovedregel s br man ikke spille mer enn en kamp i uka, da man fr betraktelig frre ballinvolveringer i kamp enn det man gjr p trening.

Treneren og klubb har ansvaret for lage ei seris ramme hvor det stilles krav til kvalitet og tilstedevrelse.

Treneren og klubb har ansvaret for lage et klima hvor man blir oppfordret til, og fler seg trygge i forhold til prve, feile & teste yttergrensene sine. De beste har blitt best, fordi de hele veien har utfordrer seg selv.