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  • Los textos de Tolkien incluidos en este volumen han sido titulados La Formacin de laTierra Media porque en ellos la estructura cronolgica y geogrfica de las leyendas dela Tierra Media y Valinor adquiere una nueva dimensin. El hasta ahora desconocidoAmbarkanta o Forma del Mundo es una descripcin de la naturaleza del Universoimaginado y est acompaado por diagramas y mapas del mundo antes y despus delos cataclismos de la Guerra de los Dioses y la cada de Nmenor.

    Se reproduce tambin el primer mapa de Beleriand. Los Anales de Valinor y losAnales de Beleriand incluyen la cronologa de la Primera Edad junto con lastraducciones de lfwine, el ingls que viaj al noroeste y arrib a Eressa, la IslaSolitaria. El libro reproduce adems El Silmarillion original, escrito en 1926, y elQuenta Noldorinwa de 1930, la nica versin completa de los mitos y las leyendas dela Primera Edad que Tolkien lleg a completar.

  • J. R. R. Tolkien

    La formacin de la Tierra MediaEl Quenta, El Ambarkanta, Los Anales, El primer Silmarillion y El primer mapa

    Historia de la Tierra Media - 4

    Edicin de Christopher Tolkien

    ePub r1.2Rusli 01.09.14

  • Ttulo original: The Shaping of Middle-EarthJ. R. R. Tolkien, 1986Traduccin: Elas SarhanIlustracin cubierta: The Siege of Angband, por John Howe

    Editor digital: RusliColaborador: Tizn (co-diseador digital de la serie)ePub base r1.1

  • NOTA DEL EDITOR DIGITAL

    El texto impreso que ha servido de base para la elaboracin de la presente edicin digitalpresenta una estructura compleja que, en ciertos aspectos, dificulta su adaptacin al formatodigital. En los prrafos siguientes se expone el criterio que se ha seguido en lo relativo a laedicin, as como las diferencias que el lector se va a encontrar en relacin al libro impreso.

    Paginacin: Existen mltiples referencias a pginas de este libro y de otros libros de la Historiade la Tierra Media, tanto en el texto como en el ndice final. Para ajustar esta edicin digital a lapaginacin del libro en papel y poder as localizar fcilmente la pgina de referencia se ha optadopor sealar el comienzo de cada pgina mediante su nmero entre corchetes y en color gris. Siexiste un punto y aparte, la marca est a veces situada al final del prrafo de la pgina anteriorpara evitar incluirlo en el comienzo de lnea.

    Esto permite mantener el ndice final, con importante informacin sobre los nombres utilizados ysus variantes, mientras otras ediciones digitales simplemente suprimen los ndices de nombres.

    Tamao de fuente: En las secciones donde se alternan textos originales con textos deChristopher, segn seala l mismo en el Prefacio aparece en letra ms pequea y se puededistinguir con facilidad, se ha mantenido as en esta edicin. En las secciones Comentario dondehay exclusivamente texto de Christopher en letra pequea, se ha modificado a tamao normal.

    Las Notas correlativas (notas de Christopher y notas con comentarios del mismo al texto) seencuentran en el original con numeracin correlativa por secciones al final de las mismas ycomenzando cada una en 1. Se ha sustituido por numeracin continuada al final del libro. Lasreferencias a un nmero de nota dentro del texto, se han corregido a la numeracin modificada.

    Las Notas no correlativas (numeracin con referencia a versos de poemas) se encuentranigualmente al final de la seccin y se han mantenido como en el original.

    Las lminas en color del Primer mapa del Silmarillion se encuentran descolocadas (quiz porel tipo de papel), en alguna edicin en la primera y ltima pgina del libro y en otras juntas perofuera de contexto. En esta edicin se han colocado en la parte del texto con la que estnrelacionadas.

    Ingls Antiguo: Tolkien utiliza un carcter similar al 7, que corresponde a ond = and en inglesmoderno o y en espaol. Dicho carcter no se reconoce o no se muestra bien en muchos lectores ypor tanto se representa aqu con el nmero 7.

    El carcter (ligadura ae con acento agudo) generalmente se muestra bien, aunque en algunoslectores no se reconoce.

  • Ilustracin original: The Siege of Angband, John Howe

  • J. R. R. TOLKIENHistoria de la Tierra Media

    La Formacinde la Tierra Media

    El Quenta, El Ambarkanta, Los Anales,El primer Silmarillion y El primer mapa

    4Edicin de

    Christopher Tolkien

  • TENGWARS DE PORTADA

    Texto ingls

    Herein are the Qenta Noldorinwa the history of the Gnomes; the Ambar-kanta or shape of the world byRmil; the annals of Valinor and annals of Beleriand by Pengolod the wise of Gondolin; with maps ofthe world in the Elder Days and translations made by lfwine the Mariner of England into the tongue ofhis own land

    Texto espaol

    En este documento estn el Qenta Noldorinwa la historia de los Gnomos; el Ambar-kanta o la forma delmundo por Rmil; los anales de Valinor y anales de Beleriand por Pengolod el sabio de Gondolin; conlos mapas del mundo en los Das Antiguos y traducciones hechas por lfwine el Marino de Inglaterra enla lengua de su propia tierra

  • PREFACIO

    [7]Este libro sita la Historia de la Tierra Media en algn punto de los aos treinta: el trabajocosmogrfico Ambarkanta y los primeros Anales de Valinor y los Anales de Beleriand, aunqueson posteriores al Quenta Noldorinwa la versin del Silmarillion escrita, segn creo, en1930, no pueden fecharse con ms precisin.

    sta es la etapa a la que mi padre haba llegado cuando escribi El Hobbit. La comparacindel Quenta con El Silmarillion publicado mostrar que el carcter esencial de la obra ya se habaalcanzado completamente; en la forma y declinacin de las frases, incluso en pasajes enteros, unoconstantemente resuena en el otro; y, sin embargo, El Silmarillion publicado es unas tres o cuatroveces ms extenso.

    Despus del apresurado Esbozo de la Mitologa (captulo II de este libro), el QuentaNoldorinwa fue, de hecho, la nica versin completa de El Silmarillion que mi padre realizarajams. Hacia finales de 1937, l interrumpi su trabajo en una nueva versin, QuentaSilmarillion, que se extenda hasta parte de la historia de Trin Turambar, y comenz El Seor delos Anillos (vase Las Baladas de Beleriand, pp. 417-420). Cuando despus de muchos aosvolvi a la Primera Edad, la vasta extensin del mundo que ahora haba cobrado vida significabaque el Quenta Silmarillion, detenido en pleno vuelo, no se poda retomar desde donde habacado; y aunque acometi revisiones excesivamente complejas y ampliaciones de las primeraspartes durante los aos siguientes, nunca ms volvi a conseguir una estructura completa ycoherente. Sobre todo en los captulos finales, el Quenta Noldorinwa es uno de los elementosfundamentales en el estudio de la obra como una totalidad.

    En los Anales de Valinor y los Anales de Beleriand se ven los comienzos de la estructuracronolgica que se convertira en una preocupacin central. Los Anales se desarrollaran en unatradicin separada, paralelos y superponindose a El Silmarillion propiamente dicho, aunquedistintos de ste, y, despus de versiones intermedias, emergeran en los aos posteriores a lafinalizacin de El Seor de los Anillos en dos trabajos principales sobre la Cuestin de la TierraMedia: los Anales de Aman y los Anales Grises de Beleriand (vase pp. 305, 340). [8] Con elQuenta y con estas primeras versiones de los Anales, doy los breves textos en anglosajnatribuidos a lfwine (Eriol) de los trabajos que l estudi en Tol Eressa, la Isla Solitaria.

    Los comentarios pretenden ante todo relacionar la geografa, nombres, acontecimientos,afinidades y motivos con los anteriores y posteriores; de forma inevitable, esto ocasiona una grancantidad de referencias a los libros previos, y el texto de los comentarios no resulta muyinteresante (aunque aparece en letra ms pequea y se puede distinguir con facilidad de los textosoriginales). Mi objetivo es el de intentar mostrar, y no slo de modo impresionista, la progresiva ydelicada construccin de la Tierra Media y su historia, as como la larga serie de pequeoscambios o combinaciones que a menudo daran lugar a la aparicin de estructuras nuevas eimprevistas, como por ejemplo en la historia de Gwindor de Nargothrond (p. 212).

    La disposicin de los textos del Esbozo de la Mitologa y del Quenta, partidos en seccionesnumeradas comparables de un texto a otro, se explica en la p. 18. Las referencias a los volmenesanteriores de la serie son: I (El libro de los Cuentos Perdidos, Primera parte), II (El Libro de los

  • Cuentos Perdidos, Segunda parte), y III (Las Baladas de Beleriand).Los mapas y diagramas de este libro se han reproducido con permiso de la Bodleian Library

    de Oxford, y doy las gracias al personal del Departamento de Manuscritos Occidentales de laBodleian por su ayuda.

    El quinto volumen contendr la historia inconclusa de mi padre de viaje en el tiempo, ElCamino Perdido, junto con las primeras formas de la leyenda de Nmenor, que estabanrelacionadas muy de cerca con sta; los Lhammas o la Relacin de Lenguas, Etimologas, y todoslos escritos sobre la Primera Edad hasta el momento en que empez El Seor de los Anillos.

  • IFRAGMENTOS EN PROSA POSTERIORES A LOS

    CUENTOS PERDIDOS

    [9]Antes de dar el Esbozo de la Mitologa, la primera forma de la prosa Silmarillion, existen ciertos textosbreves en prosa que pueden recogerse aqu de manera conveniente.

    (i)

    Entre papeles sueltos hay una pieza temprana, abandonada pronto, con el ttulo Turlin y los Exiliados deGondolin. Se ver que est muy relacionada con el comienzo del cuento La Cada de Gondolin (II. 191)pero, al mismo tiempo, contiene muchas cosas nuevas. Que era el principio de una versin posterior delcuento queda claro en el acto por el nombre Mithrim, pues ste slo sustituy a Asgan por correccin en eltexto definitivo de La Cada de Gondolin (II. 257). Este breve texto se lee como sigue. En las tres primerasapariciones del nombre Turlin en el relato (pero no en el ttulo) se corrigi por Turgon; en la cuarta y quintase escribi Turgon desde el principio. Yo pongo Turgon en toda la narracin.

    Entonces dijo Ilfiniol, hijo de Bronweg, sabed que Ulmo, Seor de las Aguas, jamsolvid los pesares de los linajes lficos bajo el poder de Melko, mas poco poda hacer debido ala clera de los otros Dioses que cerraron sus corazones a la raza de los Gnomos, y morabandetrs de las colinas veladas de Valinor, ajenos al Mundo Exterior, tan profundo era su dolor ypesadumbre por la muerte de los Dos rboles. Y que ninguno a excepcin de Ulmo tema el poderde Melko que provoc la ruina y el dolor sobre toda la Tierra; pero Ulmo deseaba que Valinoragrupara todas sus fuerzas para apagar su mal antes de que fuera demasiado tarde, y crea que losdos objetivos quiz se pudieran alcanzar si mensajeros de los Gnomos fueran a Valinor ysuplicaran el perdn y la piedad para la Tierra, pues el amor de Palrien y Orom, su hijo, poresos amplios reinos [10] dormitaba inmvil. Sin embargo, duro y maligno era el camino desde laTierra Exterior a Valinor, y los propios Dioses haban enredado las rutas con magia y velado lascolinas circundantes. Por lo tanto, Ulmo busc incesantemente despertar a los Gnomos para queenviaran mensajeros a Valinor, pero Melko era astuto y de muy profunda sabidura, e inagotable sucautela en todas las cosas concernientes a los linajes de los Elfos, y los mensajeros no superaronlos peligros y tentaciones de aquel ms largo y maligno de todos los caminos, y muchos de los quese atrevieron a partir se perdieron para siempre.

    Ahora bien, la historia cuenta cmo Ulmo desesper de que alguno de la raza lfica superaralos peligros del camino, y el ms profundo y ltimo plan que entonces traz, y de aquello queresult de l.

    En aquellos das, la mayor parte de los linajes de los Hombres moraba, despus de la Batallade las Lgrimas Innumerables, en esa tierra del norte que tiene muchos nombres, pero que losElfos de Kr han bautizado Hisilm, que es la Niebla del Crepsculo, y los Gnomos, que dellinaje de los Elfos es el que mejor la conoce, Dor-Lmin, la Tierra de las Sombras. Un pueblo

  • poderoso en nmero haba all, morando alrededor de las anchas y plidas aguas del Mithrim, elgran lago que hay en aquellas regiones, y otros pueblos los llamaban Tunglin o pueblo del Arpa,pues su alegra estaba en la msica salvaje y en cantar a los pramos y tierras boscosas, mas noconocan el mar y no cantaban sobre l. Ahora bien, aquel pueblo lleg demasiado tarde al lugarde la terrible batalla, pues haban sido llamados desde lejos, y no albergaban ningn sentimientode traicin contra los pueblos de los Elfos; pero en verdad muchos de ellos mantenan la amistadcon los Gnomos ocultos de las montaas y los Elfos Oscuros que an pudiera existir a pesar deldolor y desconfianza debidos a los ruinosos actos en el Valle de Ninniach. Turgon era un hombrede aquel pueblo, hijo de Peleg, hijo de Indor, hijo de [Ear >] Fengel, que era su jefe, y al escucharlas llamadas, haba salido de las profundidades del Este con todo su pueblo. Pero Turgon nomoraba mucho con su linaje y amaba ms bien la soledad y la amistad de los Elfos, cuyas lenguasl conoca, y vagaba solo por las extensas costas del Mithrim, ora cazando en los bosques, oracreando msica entre las [11] rocas con su tosca arpa encordada con tendones de osos. Mas l nocantaba para los odos de los Hombres, y muchos al or el poder de sus rudas canciones venandesde lejos para escuchar el sonido de su arpa; [? pero] Turgon dej de cantar y parti a lugaressolitarios en las montaas.

    Muchas cosas extraas aprendi all, noticias incompletas de cosas lejanas, y en l creci elanhelo de un saber ms profundo, mas su corazn an no se apartaba de las extensas costas y delas plidas aguas del Mithrim entre la niebla. Sin embargo, no era su destino morar para siempreen aquellos lugares, pues se dice que la magia y el destino le condujeron un da a una aberturacavernosa entre las rocas bajo las cuales un ro oculto flua del Mithrim. Y Turgon entr enaquella cueva buscando aprender su secreto, mas al haber entrado en las aguas del Mithrim staslo arrastraron hacia el corazn de la roca y l no pudo retornar a la luz. Estos hombres han dichoque ello era voluntad de Ulmo, ante cuya sugerencia los Gnomos haban abierto ese caminoprofundo y oculto. Luego los Gnomos fueron a ver a Turgon y lo guiaron por los oscuros pasajesentre las montaas hasta que una vez ms sali a la luz.

    El texto termina aqu (aunque pginas manuscritas escritas al mismo tiempo continan con otro tema,vase (ii) abajo).

    Turlin debi de ser un cambio pasajero de Tuor (cf. la forma Tr que aparece en los textos de La Cadade Gondolin, II. 190), y tambin Turgon; en el Cuento, Turgon es, por supuesto, el nombre del Rey deGondolin. Esta curiosa transferencia pasajera de un nombre primordial en las leyendas se puede compararcon la breve sustitucin de Celegorn por Thingol y de Maglor por Beren en la Balada de Leithian (III.187).

    Particularmente interesante resulta aqu la narracin de los orgenes del pueblo de Tuor: salieron del Estepara ir a la Batalla de las Lgrimas Innumerables, pero arribaron demasiado tarde. Esto no puede estar deltodo desconectado con la llegada de los Orientales antes de la batalla en la historia posterior. La genealogade Tuor (Turlin, Turgon) aqu es hijo de Peleg, hijo de Indor, hijo de Fengel. En La Cada de Gondolines hijo de Peleg, hijo de Idor (II. 105); en el fragmento de la Balada de la Cada de Gondolin l es hijode Fengel, y en notas relacionadas el mismo Tuor es llamado Fengel (III. 172). Aqu su gente son losTunglin, el pueblo del Arpa, mientras que en La Cada de Gondolin (ibid.) pertenece a la Casa del Cisnede los hijos de los Hombres del Norte. [12]

    Tambin digno de atencin es el comienzo del presente texto, donde se describen los deseos y planes deUlmo: sus incesantes intentos por convencer a los Gnomos para que manden mensajeros a Valinor, suaislamiento de los otros Valar, su deseo de que el poder de Valinor marche contra Melko a tiempo. No

  • parece haber ninguna otra mencin del intento de Ulmo por animar a los Gnomos a enviar mensajes aValinor; y aunque su aislamiento en su compasin por los Gnomos de las Grandes Tierras aparece confuerza al principio del cuento de El Ocultamiento de Valinor (I. 257), en l Manw y Varda, junto conUlmo, se oponan a la retirada de Valinor del destino del mundo.

    Por ltimo, el Valle de Niniach debe de ser el emplazamiento de la Batalla de las LgrimasInnumerables; cf. el Valle de las Aguas Lloradas en los esbozos para El Cuento de Gilfanon (I. 295).Niniach no vuelve a aparecer en esta aplicacin, aunque el camino por el que Tuor baj al mar lleg a serllamado Cirith Ninniach, la Grieta del Arco Iris.

    (ii)

    El manuscrito Turlin y los Exiliados de Gondolin contina (el papel y la escritura son idnticos, y estabanen el mismo sitio) con un texto ulterior de gran inters, ya que representa el primer paso hacia la historiaposterior de la llegada de los Noldor a la Tierra Media desde los esbozos de El Cuento de Gilfanon (I. 291ss.). Fue escrito apresuradamente a lpiz y en algunos lugares resulta difcil de descifrar.

    Entonces Gelmir, rey de los Gnomos, form a su desconsolado pueblo y le dijo:Al fin hemos llegado a las Grandes Tierras y hemos puesto nuestros pies sobre la Tierra, y

    ni siquiera la sabidura de los Elfos puede decir todava qu resultar de ello; mas el tormento yel dolor y las lgrimas que hemos soportado en nuestro camino hasta aqu sern, desde estemomento, cantados y narrados por todos los pueblos de los Elfos, s, e incluso entre otros hijos deIor algunos lo recordarn.

    Mucho tiempo el pueblo de los Gnomos mor cerca de aquellas costas occidentales en lasregiones norteas de la Tierra; y su angustia se vio mitigada. Algunos hubo entre ellos queviajaron lejos y obtuvieron conocimiento de las tierras de alrededor, y siempre buscarondescubrir si Melko haba huido o dnde estaban escondidas las gemas y el tesoro de Valinor. [13][Tachado]. Entonces Gelmir agrup a sus huestes y tres grandes ejrcitos tuvo, y Golfin, su hijo,fue capitn de uno, y Delin, su hijo, de un segundo, [Oleg >] Lthien, su hijo, del tercero, peroGelmir era seor y rey.] De all en adelante, todo el pueblo avanz hacia el Este y algo al Sur, ytodos los ejrcitos de Golfn y de Delin marcharon libres de trabas. Entonces el hielo se derriti,y la nieve [? rale], y los rboles se hicieron ms densos en las colinas, y sus corazonesconocieron el consuelo, hasta que sus arpas y flautas lficas volvieron a despertar. Entonces, lasrocas repicaron con la dulce msica de los Elfos, e incontables [? llegadas] de sus muchos pies;nuevas flores nacieron detrs de aquellos ejrcitos mientras marchaban, pues la tierra estabacontenta por la llegada de los Gnomos, y ni el sol ni la blanca luna haban visto antes cosas mshermosas en aquellos lugares que su campo en movimiento de lanzas centelleantes y sus armaduraslficas trabajadas en oro. Y las mujeres y las doncellas y los hijos de los Gnomos cantabanmientras viajaban siguindolos, y desde entonces la tierra no ha vuelto a or jams una cancin tanclara de esperanza; sin embargo, era triste y agorero aparte de aquella cancin lo que se oa sobre[Kr >] la colina de Tn mientras los Dos rboles an florecan.

    De todos los exploradores y huestes dispersas que avanzaban muy por delante o a ambosflancos de los Gnomos, nadie estaba ms ansioso o arda con mayor fuego que Fanor, el forjadorde joyas, y sus siete hijos; mas nada haban descubierto an, y por fin los Gnomos llegaron a

  • aquella mgica tierra del norte de la que los relatos hablan a menudo, y debido a sus bosquesoscuros y montaas grises y profundas nieblas, los Gnomos la llamaron Dor Lmin, la tierra de lassombras. All se extiende un lago, el Mithrim, cuyas poderosas aguas reflejan una plida imagende las colinas circundantes. Aqu los Gnomos volvieron a descansar durante largo tiempo, yGelmir permiti que se construyeran moradas para el pueblo junto a las costas y bosques cercanosa la orilla, pero tambin all cont y agrup a todas sus huestes, tanto lanceros, arqueros comoespadachines, pues los Gnomos trajeron no pocas armas de Valinor y las armeras de Makar a suguerra con Melko. Y bajo su mando Gelmir tena tres grandes ejrcitos, y Golfn, su hijo, eracapitn de uno, y Delin, su hijo, de otro, y Lthien (no el Lthien de las [14] Rosas, que pertenecea otro cuento posterior) de un tercero; y el podero de Golfn se hallaba en los espadachines, yDelin tena ms portadores de largas . . . . lanzas lficas, pero la alegra de Lthien se hallaba enel nmero y . . . .de sus arqueros; y el arco siempre haba sido el arma con la que el pueblo de losElfos exhibiera su habilidad ms maravillosa. Entonces los colores de los Gnomos eran el oro y elblanco en aquellos das antiguos, en honor de los Dos Arboles, pero el estandarte de Gelmirllevaba una corona de oro sobre un campo plateado, y cada capitn tena una hermosa bandera; yen aquellos das el emblema de Golfn era una espada de plata sobre oro, y el de Delin una hojaverde de haya sobre plata adornada con flores doradas, y el de Lthien una golondrina de oro quevolaba sobre un campo azur como si fuera el cielo engarzado con estrellas de plata, y los hijos deFanor labraron ese estandarte y esas banderas, y brillaban a la luz del sol y con la niebla y a laluz de la luna y en la oscuridad sin estrellas por la luz de las gemas trabajadas por los Gnomosque las haban cosido [sic].

    Y sucedi que despus de un tiempo Fanor fue ms all de las colinas que rodean Dor Lminen aquellas regiones [al norte de >] detrs de Artanor, donde haba tierras abiertas y vacas ycolinas sin rboles, e iba con una gran compaa y tres de sus hijos marchaban con l. As un daprximo al anochecer llegaron a la cima de una colina, y a lo lejos divisaron una luz roja que seagitaba en un valle abierto del lado que daba hacia [? ellos]. Entonces Fanor se pregunt qupoda ser ese fuego, y l y su pueblo marcharon velozmente en la noche quieta en aquelladireccin, de modo que antes del amanecer se encontraron contemplando el valle. All vieron unacompaa armada tan numerosa como la suya que se hallaba sentada alrededor de una poderosahoguera. La mayora estaba durmiendo, pero unos pocos despertaron, y entonces Fanor se irguiy habl con su voz clara de forma que el oscuro valle reson:

    Quines sois, hombres de los Gnomos u otros que . . . .? Decidlo pronto, pues es mejorpara [vosotros] saber que los hijos de Fanor os tienen rodeados.

    Entonces brot un gran clamor en el valle y todo el pueblo de Fanor descubri pronto que noera ningn pueblo lfico por sus voces roncas y desagradables gritos, y muchas flechas [15]surcaron el aire en la oscuridad hacia aquella voz, pero Fanor ya no se encontraba all.Rpidamente haba partido y conducido a la mayora de su pueblo ante la entrada del valle dondemanaba un arroyo.

    Aqu el texto termina bruscamente y cerca de la cabecera de una nueva pgina; resulta claro que no seescribi nada ms.

    La casa Noldorin todava no haba aparecido, pero tenemos un rey, Gelmir de los Gnomos, con sushijos Golfin, Delin, Lthien (este ltimo corregido de Oleg) como capitanes de sus tres ejrcitos. No se

  • sugiere que Fanor y sus hijos estuvieran relacionados con stos por ningn tipo de parentesco cercano. Enel fragmento de la Balada de la Cada de Gondolin (vase III. 173-174) aparece por primera vezFingolfin, que ocupa el lugar de Finw Nlem como padre de Turgon e Isfin, pero no es el hijo de Finw,sino de Gelmir. All yo he sugerido que este Gelmir, padre de Golfin/Fingolfin, ha de identificarse conFinw, padre de Fingolfin en los poemas aliterados y con posterioridad; y puede ser que el nombre Gelmirest relacionado formalmente con Fin-golma, que en los esbozos para el Cuento de Gilfanon es otronombre de Finw Nlem (I. 292-293, y vase I. 320, entrada Nlem). Ha de recordarse que en la primeraleyenda Finw Nlem no era el padre de Fanor y que no lo mat Melko en Valinor, sino que lleg a lasGrandes Tierras. De los otros hijos de Gelmir nombrados en el presente texto, Delin y Lthien, no hayrastro en ninguna otra parte.

    Resulta indudablemente claro que aqu Golfin es la primera aparicin de Fingolfin, y por la misma raznque este texto precedi al comienzo abandonado de la Balada de la Cada de Gondolin. Por otro lado, laoscura historia de la muerte de Fanor en los primeros esbozos (I. 292, 294) ha desaparecido, y aunque elpresente texto se interrumpe demasiado pronto como para tener la certeza, parece extremadamente probableque, si mi padre lo hubiera continuado un poco ms, nos habramos enterado de la muerte de Fanor encombate con los Orcos a los que l y sus compaeros haban despertado en el valle donde estabanacampados. Tambin puede ser que hubiramos obtenido una explicacin para las misteriosas lneas de laBalada (III. 172):

    Fueron las espadas curvas de los Glamhoth las que acabaron con la vida de Fingolfin cuando slo lestaba junto a Fanor.

    En cualquier caso, an nos hallamos bastante lejos de la historia de las huestes divididas y de la traicinde Fanor.

    El campamento del Mithrim (Asgon) ya se alude en los primeros [16] esbozos, pero en los posterioreshay una mencin (I. 294) de la primera creacin de armas por los Gnomos en esa poca, mientras que en elpresente texto se dice que trajeron una gran provisin de armas de Valinor y las armeras de Makar.Tambin aparece la primera forma de la idea de las flores brotando bajo los pies en marcha de la huestegnmica.

    Una herldica caracterstica aparece en los ejrcitos conducidos por los hijos de Gelmir, toda en oro yplata, en memoria de los Dos Arboles: los estandartes hechos (lo que es bastante curioso) por los hijos deFanor. En el Esbozo de la Mitologa, los estandartes de Fingolfin eran azules y plateados, tal comopermanecieron (p. 31).

    El nombre Ior, que aparece al comienzo del texto en la expresin entre otros hijos de Ior (encontraposicin a la raza lfica) y por consiguiente da la impresin de referirse a Ilvatar, aparece en otraspartes slo en una referencia del todo distinta: se da en el primer diccionario gnmico como el equivalentedel Qenya Ivr, el famoso flautista del mar.

    (iii)

    En tercer lugar y por ltimo, un trozo de papel aislado contiene un indicio de lo ms curioso de una fase enel desarrollo entre La Huida de los Noldoli en Los Cuentos Perdidos y el Esbozo de la Mitologa.

    Los rboles se alzan oscuros. La Llanura est llena de inquietud. Los Gnomos se renen a laluz de las antorchas en Tn o Cr; Fanor se lamenta por Bruithwir (Felegron) [corregido por(Feleor)], su padre, le ordena a los Gnomos que se marchen & busquen a Melko y sus tesoros

  • codicia los Silmarils Finweg & Fingolfin se oponen a l. Los Gnomos gritan y se preparan apartir. Los Solosimpi se niegan: las sabias palabras de Ethlon (Dimlint). Jinetes de la Espuma [?playas]. Las amenazas de Fanor de marchar a C nan Eilch. El arco, los muelles iluminados porlas lmparas; cogen los botes. Un tal Gilfanon ve su poderoso barco ala de cisne y pluma de cisnecon remos rojos [? yendo] & l & sus hijos corren hacia el arco y amenazan a los Gnomos. Lalucha en el arco y la [? maldicin] de Gilfanon antes de que lo arrojen a las olas. Los Gnomosllegan a Fangros & se arrepienten; queman los botes. [17]

    Aqu Bruithwir (con el nombre adicional de Felegron > Feleor) todava es el padre de Fanor, como enLos Cuentos Perdidos; pero Fingolfin y Finweg han aparecido, y se oponen a Fanor (no resulta claro siFinweg es el padre de Fingolfin (Finw) o el hijo de Fingolfin (posteriormente Fingon): vase III. 162-163,173. Rasgos de la narrativa que jams se retomaron en el posterior desarrollo de El Silmarillion hacenaqu su nica aparicin. Lo que haba detrs de las sabias palabras de Ethlon (Dimlint) y las amenazasde Fanor de marchar a C nan Eilch ya ha desaparecido sin rastro alguno. El nombre Fangros apareceuna vez en otra parte, en el aliterado Hijos de Hrin, III. 43, lnea 631 (con anterioridad Fangair), dondehay referencia a una cancin, o canciones, que se cantan

    la lucha en Fangros, y el inquebrantable juramentode los hijos de Fanor

    (la lucha y el juramento no necesitan estar relacionados de ningn modo). Pero sea lo que fuere lo quesucedi en Fangros, est perdido de forma irrevocable; y en ninguna parte existe alguna sugerencia posteriorde que la quema de los barcos surgiera del arrepentimiento. En Los Cuentos Perdidos (I. 208), los Gnomosabandonaron las naves robadas cuando cruzaron el pasaje del Hielo; Sorontur inform a Manw (I. 217-218) que haba visto una flota de naves blancas que iban vacas a la deriva empujadas por el viento, yalgunas ardan con llamas brillantes; y Manw supo por eso que los Noldoli se haban ido para siempre ysus naves estaban quemadas o abandonadas.

    Por ltimo, Gilfanon aparece como un Elfo de Alqualond, uno de los que los gnomos arrojaron al mar,aunque no se dice que se ahogara. Gilfanon de Tavrobel era un Gnomo (I. 215); y parece virtualmenteseguro que los dos Gilfanon eran personas distintas. En ese caso, es ms que probable que el Elfo deTavrobel haya dejado de tener ese nombre; aunque creo que no haba dejado de existir (vanse 318-319).

  • IIEL PRIMER SILMARILLION

    (El Esbozo de la Mitologa)

    [18]Con anterioridad (III. 11) he dado una narracin de este texto, pero repito lo ms importante aqu. En elsobre que contena el manuscrito mi padre escribi cierto tiempo despus:

    Silmarillion original. Forma compuesta orig[inalmente] c. 1926-1930 para R. W. Reynolds con el finde explicar el fondo de la versin aliterada de Trin &; el Dragn: entonces en marcha (inconclusa)(comenzada c. 1918).

    El Esbozo representa un nuevo punto de partida en la historia de El Silmarillion; pues aunque se tratade una sinopsis bastante breve, el desarrollo posterior de la forma en prosa avanz directamente a partir desta. Por los detalles queda claro que no es necesario repetir que originalmente se escribi en 1926 (despusde que la Balada de los Hijos de Hrin hubiera sido abandonada, III. 11); pero luego se revis, en algunossitios muy exhaustivamente, lo que la convierte en un texto difcil de presentar de una manera exacta y a lavez fcilmente comprensible. El mtodo que yo he adoptado es el de presentar el texto de la forma exactaen que se escribi por primera vez (aparte de unas pocas y muy leves alteraciones de expresin que deningn modo afectan la narrativa y que he incorporado sin comentarlo en el texto), pero partindolo ensecciones cortas, seguida cada una con notas que introducen los cambios posteriores realizados en dichaseccin. He de recalcar que ningn manuscrito garantiza que las 19 divisiones deban realizarse as y no deotra manera: se trata puramente de una cuestin de presentacin. Este mtodo tiene ciertas ventajas: loscambios posteriores se pueden comparar sin dificultad con el texto original inmediatamente precedente; ycomo la versin siguiente a El Silmarillion, el Quenta y ha sido tratada de la misma manera y dividida ensecciones numeradas correspondientes, los pasajes de una se pueden comparar con facilidad con los de laotra.

    Los cambios posteriores tienen referencias numricas que comienzan con 1 en cada seccin. Elcomentario se encuentra al final del texto completo, y est relacionado con las secciones numeradas.[19]

    Esbozo de la mitologacon referencia especial a los Hijos de Hrin

    1

    Despus del envo de los Nueve Valar para gobernar el mundo, Morgoth (Demonio de laOscuridad) se rebela contra el dominio absoluto de Manw, derriba las lmparas levantadas parailuminar el mundo e inunda la isla donde los Valar (o Dioses) moraban. Fortifica un palacio demazmorras en el Norte. Los Valar se trasladan al Oeste ms extremo, limitado por los MaresExteriores y el Muro ltimo, y al Este por las imponentes Montaas de Valinor que los Dioses

  • erigieron. En Valinor renen toda la luz y las cosas hermosas y construyen sus mansiones, jardinesy ciudad, pero Manw y su esposa Bridhil tienen su residencia sobre la montaa ms alta(Timbrenting o Tindbrenting en ingls [castellano], Tengwethil en gnmico, Taniquetil en lfico),desde donde pueden ver el oscuro Este a travs del mundo. Ifan Belaurin[1] planta los Dos rbolesen medio de la llanura de Valinor fuera de las puertas de la ciudad de Valmar. Crecen bajo suscanciones, y uno tiene hojas verde oscuro con brillante plata debajo, y flores blancas como elcerezo de las que cae un roco de luz plateada; el otro posee hojas de bordes dorados de un verdetierno como el haya y flores amarillas como las colgantes flores del laburno, que emiten calor yuna luz llameante. Cada rbol crece durante siete[2] horas hasta la gloria plena y, luego, menguadurante otras siete; por lo tanto, dos veces al da hay un tiempo de luz ms suave cuando losrboles estn dbiles y se mezclan sus luces. [20]

    2

    Las Tierras Exteriores se encuentran en oscuridad. El crecimiento de las cosas se fren cuandoMorgoth apag las lmparas. Hay bosques de oscuridad, de tejos y abetos y hiedras. A veces allcaza Orom, pero en el Norte mandan Morgoth y su progenie demonaca (Balrogs) y los Orcos(Trasgos, tambin llamados Glamhoth o pueblo del odio). Bridhil contempla la oscuridad y seconmueve, y cogiendo toda la luz acumulada de Silpion (el rbol blanco) crea y esparce lasestrellas.

    En la creacin de las estrellas los hijos de la Tierra despiertan: los Eldar (o Elfos). Losencuentra Orom viviendo junto al estanque iluminado por las estrellas (Cuivinen, agua deldespertar) en el Este. Cabalga de vuelta a Valinor henchido de su belleza y se lo cuenta a losValar, quienes recuerdan su deber hacia la Tierra, ya que fueron all sabiendo que su funcin era lade gobernarla para las dos razas de la Tierra, que despus cada una debera venir en el momentoestablecido. Tiene lugar una expedicin a la fortaleza del Norte (Angband, Infierno de Hierro),mas sta ahora es demasiado fuerte para que la puedan destruir. No obstante, Morgoth es tomadoprisionero y confinado a los recintos de Mandos, que moraba en el norte de Valinor.

    Los Eldali (pueblo de los Elfos) son invitados a Valinor por temor a las cosas malignas deMorgoth que todava vagaban por la oscuridad. Los Eldar inician una gran marcha desde el Esteconducidos por Orom en su caballo blanco. Los Eldar se dividen en tres huestes: una al mandode Ingw (Ing), luego llamados los Quendi (o los Elfos propiamente dichos, o los Elfos de la Luz);una al mando de Finw (Finn), luego llamados los Noldoli (Gnomos, o Elfos Profundos); una almando de Elw (Elu), luego llamados los Teleri (Elfos del Mar, o Solosimpi, los Flautistas de laCosta o Jinetes de la Espuma). Muchos de ellos se pierden durante la marcha y vagan en losbosques del mundo, para formar luego las diversas huestes de Ilkorindi (Elfos que jams moraronen Cr en Valinor). El jefe de stos era Thingol, quien oy a Melian y sus ruiseores cantar yqued encantado y durmi durante una edad. Melian era una de las doncellas divinas del ValaLrien que a veces paseaba por el [21] mundo exterior. Melian y Thingol se convirtieron en Reinay Rey de los Elfos de la Floresta en Doriath, y vivieron en las estancias llamadas las MilCavernas.

  • 3Los otros Elfos llegaron hasta las ltimas costas del Oeste. En el Norte stas, en aquellos das,se inclinaron hacia el Oeste hasta que slo un mar estrecho las separ de la tierra de los Dioses, yese mar estrecho se llen con un hielo crujiente. Pero en el punto al que arribaron las huestes deElfos un mar ancho y oscuro se extenda hacia el Oeste.

    Haba dos Valar del Mar. Ulmo (Ylmir), el ms poderoso de todos los Valar despus deManw, era el seor de todas las aguas, pero a menudo moraba en Valinor o en los MaresExteriores. Oss y la dama in,[3] cuya cabellera se extenda por todo el mar, amaba ms bienlos mares del mundo que baaban las costas bajo las Montaas de Valinor. Ylmir desarraig laisla medio hundida donde los Valar haban vivido al principio, y embarcando en ella a los Noldoliy Qendi, que llegaron primero, los llev a Valinor. Los Teleri, esperndolo, habitaron durante untiempo junto a las costas del mar, y de ah el amor que sienten por l. Mientras tambin ellos erantransportados por Ylmir, Oss, celoso y por amor a su canto, encaden la isla al fondo del mar,lejos en la Baha de Farie, desde donde se podan ver nebulosamente las Montaas de Valinor.No haba ninguna otra tierra cerca, y se la llam la Isla Solitaria. All los Teleri moraron una largaedad, y adquirieron una lengua distinta y aprendieron msica extraa de Oss, quien cre a lasaves marinas para complacerlos.

    Los Dioses les dieron un hogar en Valinor a los otros Eldar. Debido a que incluso entre losjardines de Valinor iluminados por los rboles anhelaban una visin fugaz de las estrellas,abrieron una hondonada en las montaas circundantes, y all, en un valle profundo, levantaron unacolina verde, Cr Estaba iluminada desde el Oeste por los Arboles, al Este daba a la Baha deFarie y a la Isla Solitaria, y ms all a los Mares Sombros. As algo de la luz bendita de Valinorse filtr a las Tierras [22] Exteriores, y cayendo sobre la Isla Solitaria hizo que sus costasoccidentales crecieran verdes y hermosas.

    En la cima de Cr construyeron la ciudad de los Elfos y la llamaron Tn. Los Qendi pasaron aser los ms amados por Manw y Bridhil, los Noldoli por Aul (el Herrero) y Mandos el sabio.Los Noldoli inventaron gemas y las hicieron en incontables cantidades, y llenaron toda Tn conellas, y todos los salones de los Dioses.[4]

    El ms grande en habilidad y magia de los Noldoli era el segundo hijo de Finn, Fanor. (Suhijo mayor, Fingolfin,[5] cuyo hijo fue Finnweg, aparece luego en el cuento.) Fabric tres joyas(Silmarils) donde engast un fuego viviente combinado de la luz de los Dos Arboles, quebrillaban con luz propia y a su contacto las manos impuras ardan.

    Viendo desde lejos la luz de Valinor, los Teleri se sintieron desgarrados entre el deseo dereunirse con su linaje y el de morar junto al mar. Ylmir les ense el arte de la construccin denaves. Oss, complaciente, les dio cisnes, y enganchando muchos cisnes a sus barcos navegaroncon rumbo a Valinor, y all moraron en sus costas donde podan ver la luz de los rboles e ir aValmar si lo deseaban, pero podan navegar y danzar en las aguas iluminadas por el brillo queproceda de detrs de Cr. Los otros Eldar les regalaron muchas joyas, sobre todo palos ydiamantes y otros cristales plidos que esparcieron por las costas de la Baha de Farie. Ellosmismos inventaron las perlas. Su ciudad principal fue Puerto del Cisne, emplazada en las costas alnorte del paso de Cr [23]

  • 4Entonces los Dioses fueron engaados por Morgoth, quien, despus de pasar siete edades enlas prisiones de Mandos sometido a un dolor gradualmente aligerado, compareci ante elcnclave de los Dioses a su debido tiempo. Mira con avaricia y malicia a los Eldar, que tambinse sientan en tomo a las rodillas de los Dioses, y codicia con especial nfasis las joyas. Disimulasu odio y deseo de venganza. Se le permite una humilde morada en Valinor, y pasado un tiempo semueve con libertad por Valinor, siendo slo Ylmir el que presagia desgracias, mientras que Tulcasel fuerte, el primero en capturarlo, lo vigila. Morgoth ayuda a los Eldar en muchas obras, perolentamente envenena su paz con mentiras.

    Sugiere que los Dioses los trajeron a Valinor por celos, por miedo a su maravillosa habilidady magia y belleza, que fuera en el mundo creceran hasta ser demasiado fuertes para ellos. LosQendi y Teleri apenas cambian, pero los Noldoli, los ms sabios de los Elfos, se ven afectados.Comienzan a murmurar a ratos contra los Dioses y su linaje; se llenan de vanidad por su destreza.[6]

    Y ms que nada Morgoth aviva las llamas del corazn de Fanor, pero, mientras tanto, codicialos inmortales Silmarils, aunque Fanor ha maldecido para siempre a quienquiera, Dios o Elfo omortal que surja en el futuro, que los toque. Morgoth, mintiendo, le dice a Fanor que Fingolfin ysu hijo Finnweg estn planeando usurparle el liderazgo de los Gnomos a Fanor y sus hijos, yobtener los Silmarils. Se inicia una lucha entre los [24] hijos de Finn. Fanor es llamado ante losDioses, y las mentiras de Morgoth se descubren. Es desterrado de Tn, y con l va Finn, que desus hijos es a Fanor a quien ms ama, y muchos de los Gnomos. Crean un tesoro al Norte deValinor en las colinas cerca de las estancias de Mandos. Fingolfin gobierna a los Gnomos quequedan en Tn. As las palabras de Morgoth parecen justificadas y la amargura que sembrpersiste despus de que se refuten sus palabras.

    Tulcas es enviado a encadenar una vez ms a Morgoth, pero ste escapa a travs del paso deCr hacia la oscura regin que hay bajo el pie de Timbrenting, llamada Arvalin, donde la sombraes la ms impenetrable del mundo. All encuentra a Ungoliant, la Tejedora de Tinieblas, que viveen una grieta de las montaas y absorbe la luz o las cosas brillantes para volver a escupirlastejindolas en telaraas de negra y asfixiante oscuridad, niebla y oscuridad. Con ella trama lavenganza. Slo una terrible recompensa hara que ella se atreviera a enfrentarse a los peligros deValinor o a la visin de los Dioses. Teje una densa oscuridad a su alrededor para protegerse y concuerdas se columpia de pinculo a pinculo hasta que hubo escalado el pico ms alto de lasmontaas al sur de Valinor (poco protegidas debido a su altura y distancia de la vieja fortaleza deMorgoth). Hace una escalera por la que Morgoth puede subir. Entran furtivamente en Valinor.Morgoth apuala los rboles y Ungoliant chupa sus savias, eructando nubes de oscuridad. Losrboles sucumben despacio a la espada envenenada y a los venenosos labios de Ungoliant.

    Los Dioses se consternan al ver un crepsculo al medioda, y vapores de negrura flotan entomo a los caminos de la ciudad. Llegan demasiado tarde. Los rboles mueren mientras ellos selamentan a su alrededor. Pero Tulcas y Orom y muchos otros parten a caballo en la crecientetiniebla tras Morgoth. All donde Morgoth va, la desconcertante oscuridad es mayor debido a lastelaraas de Ungoliant. Llegan los Gnomos del tesoro de Finn e informan que Morgoth recibe

  • ayuda de una araa de la oscuridad. Los haban visto abrindose paso hacia el Norte. Morgothhaba detenido su huida en el Tesoro, matado a Finn y a muchos de sus hombres y robado losSilmarils y un vasto cmulo de las joyas ms esplndidas de los Elfos. [25]

    Mientras tanto, Morgoth escapa con la ayuda de Ungoliant hacia el Norte y cruza el HieloCrujiente. Cuando hubo recuperado las regiones norteas del mundo, Ungoliant lo llama para quepague la otra mitad de la recompensa. La primera mitad fue la savia de los rboles de la Luz.Ahora reclama la mitad de las joyas. Morgoth se las entrega y ella las devora. Se ha convertido enalgo monstruoso, pero l no le ceder ninguna parte de los Silmarils. Ella lo atrapa en una telaraanegra mas lo rescatan los Balrogs con ltigos de fuego y las huestes de los Orcos, y Ungoliant semarcha hacia el Sur ms lejano.

    Morgoth regresa a Angband, y su poder y el nmero de sus demonios y Orcos se tornanincontables. Forja una corona de hierro y en ella engarza los Silmarils, aunque su contacto lequema las manos hasta dejrselas negras, y jams vuelve a quedar libre del dolor de laquemadura. Nunca se quita la corona ni por un momento, y jams abandona las profundasmazmorras de su fortaleza, gobernando sus vastos ejrcitos desde el profundo trono.

    5

    Cuando se hizo evidente que Morgoth haba escapado, los Dioses se reunieron alrededor delos rboles muertos y se sentaron en la oscuridad afectados y mudos durante mucho tiempo,indiferentes a todo. El da que Morgoth eligi para atacar era un da de fiesta en toda Valinor. Eseda era costumbre [26] que los principales Valar y muchos de los Elfos, en especial el pueblo deIng (los Quendi), ascendieran por los largos y sinuosos senderos en interminable procesin a lasestancias de Manw sobre Timbrenting. Todos los Quendi y algunos de los Noldoli (que, al mandode Fingolfin, todava moraban en Tn) haban ido a Timbrenting, y se hallaban cantando en la cimams alta cuando los vigilantes descubrieron desde lejos el marchitamiento de los rboles. Lamayora de los Noldoli se encontraba en la llanura, y los Teleri en la costa. Las nieblas y laoscuridad entran flotando a la deriva desde los mares a travs del paso de Cr a medida que losrboles mueren. Fanor convoca a los Gnomos para marchar hacia Tn (rebelndose contra sudestierro).[7]

    Hay una gran concurrencia en la plaza de la cima de Cr alrededor de la torre de Ing,iluminada por antorchas. Fanor hace un violento discurso, y aunque su ira es contra Morgoth, suspalabras en parte son el fruto de las mentiras de ste.[8] Pide a los Gnomos que huyan en laoscuridad, mientras los Dioses estn sumidos en el dolor, para buscar libertad en el mundo ybuscar a Morgoth, ahora que Valinor ha dejado de ser ms feliz que la tierra exterior.[9] Fingolfin yFinweg se oponen a l.[10] Los Gnomos reunidos votan a favor de la huida, y Fingolfin y Finweg loacatan; ellos no abandonarn a su pueblo, pero conservan el mando sobre una mitad del pueblo delos Noldoli.[11]

    La huida comienza.[12] Los Teleri no se unen a ellos. Los Gnomos no pueden escapar sinbarcos y no se atreven a cruzar el Hielo Crujiente. Intentan apoderarse de los barcos-cisne enPuerto del Cisne y se entabla una lucha (la primera entre las razas de la Tierra) en la que mueren

  • muchos Teleri y les arrebatan los barcos. Se lanza una maldicin sobre los Gnomos, que a partirde entonces sufrirn a menudo la traicin y el temor a la traicin entre su propio linaje, en castigopor la sangre derramada en Puerto del Cisne.[13] Navegan hacia el Norte a lo largo de la costa deValinor. Mandos enva a un emisario que, hablando desde un alto risco, los saluda al pasar y lesinsta a regresar, y al no hacerlo pronuncia la Profeca de Mandos concerniente al destino dedas posteriores.[14]

    Los Gnomos llegan al estrechamiento de los mares y se preparan para navegar. Mientras estnacampados en la costa, [27] Fanor y sus hijos y pueblo parten llevndose consigo todos losbarcos, y abandonan a Fingolfin a traicin en la costa ms lejana; as inician la Maldicin dePuerto del Cisne. Queman los navos tan pronto desembarcan en el Este del mundo, y el pueblo deFingolfin ve la luz en el cielo. La misma luz revela a los Orcos el desembarco.

    El pueblo de Fingolfin vaga tristemente. Algunos, guiados por Fingolfin, regresan a Valinor[15]en busca del perdn de los Dioses. Finweg conduce a la hueste principal al Norte, por encima delHielo Crujiente. Muchos se pierden. [28]

    6

    Mientras tanto, Manw convoca a Ifan Belaurin al consejo. La magia de ella no sirve paracurar a los Arboles. Pero Silpion, bajo sus hechizos, da una ltima y gran flor plateada y Laurelin,un gran fruto dorado. De stos los Dioses crean la Luna y el Sol y los colocan para que recorrancursos fijados de Oeste a Este, pero luego les parece ms seguro enviarlos al cuidado de Ylmir atravs de las cuevas y grutas bajo la Tierra, para elevarse por el Este y volver a casa por el aireencima de las montaas del Oeste y hundirse despus de cada viaje en las aguas de los MaresExteriores.

    En lo sucesivo, la luz de Valinor no es mucho ms fuerte que la que ahora est dispersa por laTierra, salvo cuando los barcos del Sol y de la Luna se acercan ms a la Tierra y descansan untiempo cerca de Valinor. Los Dioses y los Elfos anhelan el momento futuro en el que sea posiblevolver a encender el sol y la luna mgicos de los rboles y recuperar la vieja belleza yfelicidad. Ylmir predice[16] que slo se conseguir con la ayuda de la segunda raza de la tierra.Pero los Dioses, incluso Manw, le prestan poca atencin. Estn iracundos y dolidos por lamatanza [29] de Puerto del Cisne[17] y fortifican toda Valinor, haciendo que las montaas seanimpenetrables, a excepcin de Cr, que se ordena que sea guardada a perpetuidad por los Elfosque quedan sin dejar que ave o bestia, Elfo u Hombre desembarquen en las costas de Fary. Lasislas mgicas, llenas de encantamientos, son colocadas a lo largo de la extensin de los MaresSombros, antes de llegar a la Isla Solitaria navegando hacia el Oeste, para atrapar a cualquiermarinero y sumirlo en un sueo y un hechizo eternos.[18] Entonces, los Dioses descansan detrs delas montaas y celebran un festejo, y destierran de sus corazones a los rebeldes y fugitivosNoldoli. Slo Ylmir los recuerda, y recoge noticias del mundo exterior por medio de todos loslagos y ros.

    A la primera salida del Sol los hijos ms jvenes de la tierra despiertan en el lejano Oriente.Ningn Dios fue a guiarlos, pero los mensajes poco entendidos de Ylmir les llegan de vez en

  • cuando. Conocen a los Ilkorindi y aprenden de ellos el habla y otras cosas, y se hacen buenosamigos de los Eldali. Se extienden por la tierra, vagando hacia el Oeste y el Norte.

    7

    Entonces comienza el tiempo de la gran guerra de los poderes del Norte (Morgoth y sushuestes contra los Hombres, Ilkorins y los Gnomos de Valinor). En estas guerras, la astucia y lasmentiras de Morgoth, y la maldicin de Puerto del Cisne (al igual que los juramentos de los hijosde Fanor que pronunciaron el juramento inquebrantable en Timbrenting de tratar a [30] todos losque tuvieran los Silmarils como enemigos), provocan el mayor dao a los Hombres y Elfos.

    Estas historias slo cuentan parte de los hechos de aquellos das, sobre todo los relacionadoscon los Gnomos y los Silmarils, y los mortales que se involucraron en sus destinos. En losprimeros das, los Eldar y los Hombres eran de altura y fuerza de cuerpo casi iguales, mas losEldar haban recibido ms inteligencia, habilidad y belleza; y los (Gnomos) que haban morado enCr (Koreldar) superaban a los Ilkorins tanto como superaban a los mortales. Slo en el reino deDoriath, cuya reina era de raza divina, igualaban los Ilkorins a los Koreldar. Los Elfos eraninmortales y estaban libres de toda enfermedad.[19] Pero en aquellos das se los poda matar conarmas,[20] y entonces sus espritus regresaban a las estancias de Mandos y esperaban mil aos, o lavoluntad de los Dioses, antes de que se los hiciera volver a la vida libre.[21] Los primerosHombres, aunque un poco ms grandes, eran ms frgiles, se los mataba con ms facilidad, y sehallaban sometidos a las enfermedades, envejecan y moran, si antes no los mataban. Los Eldalino saban qu pasaba con sus espritus. No iban a las estancias de Mandos, y muchos crean que sudestino despus de la muerte no se hallaba en manos de los Valar. Aunque muchos, al mezclarsecon los Eldar, crean que sus espritus iban a la tierra occidental, no era verdad. Los hombres novolvan a nacer.[22]

    En das posteriores, cuando, debido al triunfo de Morgoth, los Hombres y los Elfos sesepararon, los Eldali que vivan en el mundo desaparecieron y los Hombres usurparon la luz delsol. Los Eldar que quedaron en las Tierras Exteriores erraron y vivieron bajo la luz de la luna y delas estrellas, en los bosques y las cuevas. [31]

    8

    Pero en aquellos das eran parientes y aliados. Antes de la salida del Sol y de la Luna, Fanory sus hijos marcharon al Norte y buscaron a Morgoth. Una hueste de Orcos alertada por los navosardiendo les hizo frente y fue derrotada en la Primera Batalla, sufriendo tantas prdidas queMorgoth pretendi tratar con ellos. Fanor se neg, mas result herido en la lucha con un jefeBalrog (Gothmog), y muri. Maidros el alto, el hijo mayor, persuadi a los Gnomos de que seencontraran con Morgoth (con tan poca intencin de mantener su palabra como Morgoth). stecogi prisionero a Maidros y lo tortur, y lo colg a una roca de la mano derecha. Los seis hijos

  • restantes de Fanor (Maglor, Celegorm, Curufin, Damrod, Driel y Cranthir) estn acampadosalrededor del lago Mithrim en Hisilm (Hithlum, o Dorlmin, la tierra de las sombras en elNoroeste), cuando se enteran de la marcha de Finweg y sus hombres,[23] que han cruzado el HieloCrujiente. El Sol sale mientras marchan, sus estandartes azules y plateados estn desplegados, lasflores brotan bajo los pies de sus ejrcitos. Los Orcos, desalentados ante la luz, se retiran aAngband. Pero hay poco amor entre las dos huestes de Gnomos acampadas ahora en las orillasopuestas del Mithrim. De Angband salen vastos humos y vapores, y la cima humeante deThangorodrim (la ms alta de las Colinas de Hierro que rodean la fortaleza de Morgoth) se puedever desde muy lejos. El Norte se sacude con el trueno bajo la tierra. Morgoth est forjando armas.Finweg decide poner fin a la enemistad. Parte solo en busca de Maidros. Amparado por losvapores, que ahora descienden y cubren Hithlum, y aprovechndose de la retirada de los Orcos yBalrogs a Angband, lo encuentra, mas no puede liberarlo. [32]

    Manw, a quien los pjaros llevan noticias a la cumbre de Timbrenting de todas las cosassobre la tierra que sus sagaces ojos no ven, crea la raza de las guilas y la enva al mando de surey, Thorndor, a morar en las grietas del Norte y a vigilar a Morgoth. Las guilas viven fuera delalcance de Orcos y Balrogs, y son grandes enemigas de Morgoth y su gente. Finweg se encuentracon Thorndor, que lo lleva hasta Maidros. No hay manera de soltar el lazo encantado de sumueca. En su agona suplica que lo mate, pero Finweg le corta la mano y los dos sontransportados por Thorndor y llegan al Mithrim. La enemistad se remedia gracias a la hazaa deFinweg (excepto por el juramento de los Silmarils).

    9

    Los Gnomos emprenden la marcha y sitian Angband. Se encuentran con los Ilkorins y losHombres. En aquella poca, los Hombres ya moraban en los bosques del Norte, y tambin losIlkorins. Luchan mucho tiempo contra Morgoth.[24] De la raza Ilkorin estaba Barahir y su hijoBeren. De la raza mortal estaba Hrin, hijo de Gumlin, cuya esposa era Morwen;[25] vivan en losbosques de las fronteras de Hithlum. Sus nombres aparecern en historias posteriores.

    Morgoth enva a sus ejrcitos y rompe el sitio de Angband, y a partir de entonces la fortuna desus enemigos declina.[26] Los Gnomos y los Ilkorins y los Hombres se dispersan, y los emisariosde Morgoth van a verlos con promesas mentirosas y falsas insinuaciones de la codicia y traicinde unos y otros. Debido a la maldicin de Puerto del Cisne, a menudo los Gnomos creen suspalabras.

    Celegorm y Curufin encuentran el reino de Nargothrond a orillas del Narog en el sur de lasTierras del Norte.[27] Muchos [33] Gnomos se unen a Thingol y Melian de las Mil Cavernas enDoriath. Gracias a la divina magia de Melian, Doriath es el reino ms seguro de los ataques de losOrcos, y se profetiza que slo la traicin desde dentro provocar su cada.

    [Esta seccin se intercal y alter sustancialmente (todo a tinta roja; vase 5, excepto por el cambio dadoen la nota 25).]

  • 10

    El poder de Morgoth empieza a extenderse una vez ms. Uno tras otro vence a los Hombres y alos Elfos en el Norte. De stos, un famoso jefe de Ilkorindi[28] era Barahir, que haba sido [34]amigo de Celegorm de Nargothrond. Barahir es obligado a esconderse, su refugio descubierto y lmuerto; su hijo Beren, despus de una vida proscrita, huye al sur, cruza las Montaas Sombras ytras sufrir dolorosas penurias llega a Doriath. Esta y sus otras aventuras se cuentan en la Baladade Leithian. Obtiene el amor de Tinviel el ruiseor, nombre que l mismo da a Lthien, hija deThingol. Para ganarla, Thingol, con mofa, exige un Silmaril de la corona de Morgoth. Beren partepara conseguirlo, lo capturan y lo encierran en una mazmorra en Angband, pero oculta suverdadera identidad y lo entregan como esclavo a Th el cazador.[29] Thingol encierra a Lthien,pero ella escapa y parte en busca de Beren. Con la ayuda de Huan, capitn de perros, rescata aBeren y consigue entrar en Angband, donde hechiza a Morgoth y, finalmente, lo envuelve en sueocon su baile. Obtienen un Silmaril y huyen, mas Carearas, el Lobo Guardin, les cierra el paso enlas puertas de Angband. De un mordisco arranca la mano de Beren que sostiene el Silmaril, yenloquece con la angustia de la quemazn en su interior.

    Escapan y despus de mucho errar regresan a Doriath. Carearas, hambriento, atraviesa losbosques y entra en Doriath. All se produce la Cacera del Lobo de Doriath, en la que Carearasmuere y Huan cae en defensa de Beren. No obstante, Beren recibe una herida fatal y muere en losbrazos de Lthien. Algunas canciones cuentan que Lthien incluso atraves el Hielo Crujiente, conla ayuda del poder de su divina madre, Melian, rumbo a las estancias de Mandos, donde consiguirecuperarlo; otras que Mandos, al or su historia, lo liber. Lo cierto es que slo l de losmortales retorn de Mandos y vivi con Lthien y jams volvi hablar a los Hombres, morando enlos bosques de Doriath y en la Llanura de los Cazadores, al oeste de Nargothrond.[30]

    En los das de su destierro, Beren entabl amistad con Hrin de Hithlum, hijo de Gumlin. Enlos bosques de Hithlum, Hrin sigue sin someterse al yugo de Morgoth. [35]

    11

    Entonces, Maidros, al ver que si no se unen uno a uno los va a destruir a todos, forma una ligacontra Morgoth. Los dispersos Ilkorins y Hombres se renen. Curufin y Celegorm envan unejrcito (pero no con todos los que pueden agrupar, rompiendo as su palabra) desde Nargothrond.Los Gnomos de Nargothrond se niegan a seguir a Finweg, y parten en busca de las huestes deMaidros y Maglor. Los Hombres marchan desde el Sur y el Este, el Oeste y el Norte. Thingolanuncia que no enviar a nadie desde Doriath.[31] Algunos dicen que debido a una poltica egosta;otros, a la sabidura de Melian y al destino que decret que Doriath, en el futuro, se convertira enel nico refugio de los Eldar frente a Morgoth. Es cierto que en parte se debe al Silmaril queahora posee Thingol y que Mandos exigi con palabras altivas. No obstante,[32] permite a losGnomos de Doriath que se unan a la liga.

    Finweg avanza por la Llanura de la Sed (Dor-na-Fauglith) ante las Colinas de Hierro y derrota

  • al ejrcito orco, que retrocede. [36] De repente, mientras lo persigue, incontables hordas se lanzancontra l desde las profundidades de Angband, y all libran la Batalla de las LgrimasInnumerables, que las canciones lficas no mencionan sino en lamentaciones.

    Los ejrcitos mortales, cuyos capitanes en su mayora haban sido corrompidos o sobornadospor Morgoth, desertan o huyen: todos salvo el linaje de Hrin. Desde aquel da los Hombres y losElfos han estado enemistados, a excepcin de los descendientes de Hrin. Finweg cae, suestandarte azul y plata es destruido. Los Gnomos intentan retroceder hacia las colinas y Taur-na-Fuin (la floresta de la noche). Hrin mantiene la retaguardia, y todos sus hombres son muertos, demodo que ni uno solo escapa para llevar noticias a Hithlum. Por orden de Morgoth, Hrin, cuyahacha haba matado a mil Orcos, es capturado vivo. nicamente gracias a Hrin puede Turgon(hermano de Finweg), hijo de Fingolfin, abrirse paso en su retirada hacia las colinas con parte desu gente. El resto de los Gnomos e Ilkorins habran resultado todos muertos o capturados de no serpor la llegada de Maidros, Curufin y Celegorm . . . . demasiado tarde para la batalla principal.

    Los rechazan y empujan al Sudeste, donde moran durante mucho tiempo, y no regresan aNargothrond. All Orodreth gobierna a los supervivientes.[33] Morgoth triunfa absolutamente. Susejrcitos abaten el Norte, y avanzan hacia las fronteras de Doriath y Nargothrond. Apilan a losenemigos muertos en una gran colina en Dor-na-Fauglith, pero la hierba nace y crece verdemientras el resto est desierto, y ningn Orco se atreve a pisar la colina donde se herrumbran lasespadas de los Gnomos.

    Hrin es conducido a Angband y desafa a Morgoth. Lo encadenan y torturan. Luego, Morgothle ofrece una alta capitana en sus fuerzas, una fortuna enjoyas y libertad si acepta dirigir unejrcito contra Turgon, cuyo destino slo Hrin conoce. ste se niega y Morgoth planea su tortura.Lo deja sobre la cima ms alta de Thangorodrim y lo maldice con una visin siempre insomne,como los Dioses, y maldice a su descendencia con un destino aciago, y lo obliga a contemplar surealizacin. [37]

    12

    Morwen, esposa de Hrin, qued sola en los bosques. Su hijo Trin era un nio de siete aos,y estaba embarazada. Slo dos ancianos, Halog y Mailgond, permanecieron leales a su lado. Loshombres de Hithlum fueron muertos, y Morgoth, rompiendo su palabra, hizo retroceder haciaHithlum a todos los hombres que no consiguieron escapar (pocos lo lograron) al Sur. La mayorade ellos eran hombres desleales que haban abandonado a los Eldar en la batalla de las LgrimasInnumerables. No obstante, los acorral detrs de las Montaas Sombras y los mat segn salan,porque deseaba evitar que se unieran a los Elfos. A pesar de ello, poco amor mostraron a laesposa de Hrin, motivo por el cual en su corazn anid el deseo de mandar a Trin a Thingoldebido a que Beren, amigo de Hrin, se haba casado con Lthien. La balada Los Hijos deHrin habla de su destino y de cmo la maldicin de Morgoth lo persigui, de forma que todo loque haca se malograba contra su voluntad.

    Creci en la corte de Thingol, mas pasado un tiempo, a medida que el poder de Morgothaumentaba, no lleg ninguna noticia de Hithlum y no volvi a saber de Morwen o de su hermana,

  • Nienor, a quien no haba visto. Provocado por Orgof, de la familia del rey Thingol, ydesconociendo su creciente fuerza, [38] lo mat en la mesa del rey con un vaso de cuerno. Huyde la corte considerndose un proscrito y se dedic a luchar contra todos, Elfos, Hombres yOrcos, en las fronteras de Doriath, agrupando a su alrededor a una banda salvaje de Hombres yElfos perseguidos.

    Un da, mientras estaba ausente, sus hombres capturaron a Beleg el arquero, amigo del Trinde antao. Trin lo liber y supo que Thingol le haba perdonado su accin haca tiempo. Beleg loconvence de que abandone la guerra contra los Elfos y mitigue la ira contra los Orcos. La fama delas hazaas en las fronteras y el valor de Beleg el Gnomo y de Trin, hijo de Hrin, contra losOrcos llega hasta Thingol y Morgoth. Slo uno de la banda de Trin, el hijo de Blodrin Ban, odiala nueva vida con poco pillaje y luchas ms duras. Revela a los Orcos el emplazamiento de laguarida secreta de Trin. Sorprenden el campamento, a Trin lo capturan y arrastran haciaAngband (pues Morgoth haba empezado a temer que escapara de la maldicin gracias a su valor ya la proteccin de Melian); a Beleg lo dejan por muerto bajo un montculo de cadveres. Loencuentran los hombres de Thingol que han ido a invitarlos a un banquete en las Mil Cavernas.Melian lo cura, y l parte para rastrear a los Orcos. Beleg es el rastreador ms hbil que haexistido jams, pero los laberintos de Taur-na-Fuin lo confunden. All, desesperado, ve la lmparade Flinding, hijo de Fuilin, un Gnomo de Nargothrond que fue capturado por Orcos y pas muchotiempo como esclavo en las minas de Morgoth, pero que escap.

    Por Flinding recibe noticias de la banda de Orcos que captur a Trin. Se esconden yobservan pasar a la hueste cargada con pillaje por el camino de Orcos que atraviesa el corazndel bosque, que los Orcos usan cuando tienen prisa. Temen el bosque que hay detrs del caminotanto como los Elfos o los Hombres. Ven cmo arrastran y azotan a Trin. Los Orcos dejan elbosque y bajan por las cuestas hacia Dor-na-Fauglith y acampan en un valle a la vista deThangorodrim. Beleg mata a los lobos centinelas y a hurtadillas entra con Flinding en elcampamento. Con muchas dificultades y extremo peligro se llevan al inconsciente Trin y lotienden en una caada de densos rboles espinosos. Al cortarle las ligaduras, Beleg pincha el piede Trin; ste despierta y, enloquecido, piensa que los Orcos lo estn [39] torturando. De un saltose arroja sobre Beleg y lo mata con su propia espada. Cae la tela que cubre la lmpara de Flindingy al ver la cara de Beleg se queda de piedra. Los Orcos, despertar dos por sus gritos al lanzarsesobre Beleg, descubren su fuga pero una terrible tormenta de truenos y aguaceros los despista y sealejan. Por la maana, Flinding los ve marchar por el humeante pramo de Dor-na-Fauglith.Entierran a Beleg con su arco en la caada.

    Flinding conduce al aturdido e inconsciente Trin hacia lugar seguro. Recupera el sentidojunto al lago Ivrin, donde se encuentran las fuentes del Narog, y llora mucho tiempo y componeuna cancin para Beleg, la Amistad del Arquero, que se convertir en la cancin de guerra delos enemigos de Morgoth.

    13

    Flinding conduce a Trin a Nargothrond. All, Trin ama sin poder evitarlo, y es

  • correspondido, a Finduilas, hija de Orodreth, que se haba prometido en matrimonio a Flindingantes de que lo capturaran. Lucha contra su amor por lealtad a ste, pero Flinding, al ver queFinduilas ama a Trin, se amarga.

    Trin induce a los Gnomos de Nargothrond a abandonar su guerra secreta y oculta y a lucharcontra los Orcos de manera ms abierta.[34] Ha hecho que le forjaran de nuevo la espada de Belegen una hoja negra con bordes brillantes, y por ello recibe el nombre de Mormakil o espadanegra. La fama de Mormakil llega incluso a Thingol. Trin adopta ese nombre en vez de Trin.Durante mucho tiempo l y los Gnomos de Narog salen victoriosos y su reino llega hasta lasfuentes del Narog, y desde el mar occidental hasta las lindes de Doriath. El poder de Morgoth secontiene.

    Morwen y Nienor son capaces de viajar a ver a Thingol y dejan sus bienes al cuidado deBrodda, que se haba casado con una pariente de Morwen. En la corte de Thingol se enteran de laprdida de Trin. Les llegan noticias de la cada de Nargothrond. De sbito Morgoth habalanzado un gran ejrcito contra ellos, y con ste uno de los primeros y ms poderosos[35] de los[40] Dragones que se criaban en sus refugios profundos y que durante largo tiempo hostigaron lasTierras del Norte de los Hombres y de los Elfos.[36]

    La hueste de Narog es derrotada. Flinding, herido, rechaza la ayuda de Trin y muerehacindole reproches. Trin regresa rpidamente a Nargothrond pero el Dragn y los Orcos lleganantes de que pueda establecer la defensa, y todos los hermosos salones bajo tierra son saqueados,y todas las mujeres y doncellas de Narog capturadas y llevadas como esclavas. Trin intentamatar al Dragn, pero queda inmovilizado por el hechizo de sus ojos, mientras el DragnGlrung[37] se burla de l. Entonces, Glrung le ofrece la libertad o para seguir intentando rescatara su amor robado, Finduilas, o para cumplir su deber e ir al rescate de su madre y de suhermana que viven (como l, mintiendo, le dice) con gran miseria en Hithlum. Trin abandona aFinduilas en contra de su corazn (de haberlo obedecido habra eludido su extremo destino) ycreyendo a la serpiente parte hacia Hithlum. Glrung se tiende en las cuevas de Narog y renebajo l todo el oro y la plata y las gemas all acumulados.

    Despus de un largo errar, Trin llega a Hithlum. Pero Morwen y Nienor se encuentran en lacorte de Thingol cuando los supervivientes cuentan la cada de Nargothrond y de Trin, y algunosdicen que Trin escap con vida, y otros, que los ojos de la serpiente lo convirtieron en piedra yan vive prisionero en Nargothrond. Morwen y Nienor por fin consiguen que Thingol lesproporcione hombres para ir a luchar contra Glrung o, como mnimo, escrutar su guarida.

    Trin mata a Brodda en su castillo, furioso al descubrir que el castillo y las tierras de Morwenestn vacas y saqueadas. Arrepintindose de su accin, vuelve a huir de Hithlum y abandona labsqueda de su familia. Con el deseo de olvidar el pasado, adopta el nombre de Turambar(Turmarth) Vencedor del Destino, y rene a un nuevo pueblo, los Hombres de los Bosques, aleste del Narog, que l gobierna, y vive en paz.

    La expedicin de Thingol, en la que cabalgan Morwen y Nienor, divisa el Narog desde la cimade una colina. Los Elfos bajan hacia la guarida,[38] pero Glrung sale y se mete en el ro, y de l seeleva un inmenso, siseante y gran vapor, de modo que los caballos dan media vuelta y huyen. Loscorceles de Morwen [41] y Nienor tambin son presa del pnico y galopan frenticos en la niebla.Cuando la niebla se aclara, Nienor se encuentra cara a cara con el Dragn, cuyos ojos la

  • inmovilizan y la sumen en un hechizo de oscuridad y absoluto olvido. Vaga aturdida por losbosques. Por fin recupera el sentido, pero recuerda poco.[39] Los Orcos la ven y la persiguen, perolos rechaza una banda de Hombres del Bosque al mando de Turambar, que la lleva a suagradable morada.

    Mientras pasan las cascadas del Cuenco de Plata, la recorre un escalofro. Vive entre elpueblo del bosque y obtiene el amor de Tamar el Cojo, pero al final se casa con Turambar, que lallama Nniel la Llorosa, ya que cuando la encontr ella lloraba.

    Glrung empieza a realizar incursiones atravesando el Narog, y los Orcos se agrupan en tomoa l. Los hombres del bosque matan a muchos, y Glrung, al enterarse de la existencia de sumorada, cruza lleno de fuego el Narog y se adentra en los bosques para atacarlos. A su paso dejaun rastro de ruina. Turambar medita cmo puede expulsar a ese horror de su tierra. Marcha consus hombres, y Nniel, presintiendo el mal, cabalga con l,[40] hasta que pueden divisar el rastroardiente de Glrung y el lugar humeante donde est tumbado. Entre ellos fluye un ro en unahondonada profunda, despus de caer por las cascadas del Cuenco de Plata. Turambar pidevoluntarios y consigue slo seis para esperar en la hondonada por la que debe pasar el Dragn.Parten los siete. Al anochecer trepan por el lado opuesto del acantilado y se ocultan cerca delborde, en los rboles. La maana siguiente todos se han escabullido y Turambar est solo.

    Glrung pasa reptando. Turambar lo atraviesa con Gurtholfin,[41] Hierro de la Muerte, suespada negra. Glrung se enrosca y recula en agona y yace moribundo. Turambar avanza pararecuperar su espada y apoya un pie sobre Glrung y se regocija. Pero el veneno del Dragn sale achorros cuando tira de su espada, y l cae desvanecido. Los vigas ven que Glrung est muerto,mas Trin no regresa. Nniel parte en su busca y lo encuentra tendido junto al Dragn. Mientras loatiende, Glrung abre los ojos y habla, y le cuenta quin es Turambar y levanta el hechizo quepende sobre ella. Entonces sabe quin es ella, y sabe que la historia es cierta por cosas queTurambar le ha contado. [42] Llena de horror y angustia sale corriendo y se arroja al Cuenco dePlata y nadie encontr su cuerpo nunca. Tamar la sigui y oy sus lamentaciones.

    Trin regresa triunfante. Pregunta por Nniel, pero nadie se atreve a contrselo. Entonces llegaTamar y se lo dice. Trin lo mata y, tomando a Gurtholfin, le ordena que lo mate a l. La espadacontesta que su sangre es tan dulce como la de cualquier otro y le atraviesa el corazn. Trin esenterrado junto al Cuenco de Plata, y su nombre, tallado en caracteres de Nargothrond sobre unaroca. Debajo se escribe Nniel.

    Algunos cuentan que Morwen, a quien la muerte de Glrung liber del hechizo, pas por aquelcamino y ley la piedra.

    14

    Morgoth liber a Hrin tras el fin de Trin y Nienor, pues an pensaba en utilizarlo. Culp alcorazn dbil y a la falta de bondad de Thingol de la desgracia de Trin, y Hrin, errandoencorvado por el pesar, medit en sus palabras y se amarg por ellas.

    Hrin y los proscritos llegan a Nargothrond, y ninguno se atreve a saquearla por miedo alespritu de Glrung[42] o incluso a su memoria. Matan a Mm el Enano, que se ha adueado de

  • todo el oro y lo ha hechizado. Hrin arroja el oro a los pies de Thingol, con reproches. Thingol nolo acepta y se muestra paciente con Hrin, hasta que, demasiado aguijoneado, le dice [43] que semarche. Hrin parte y va en busca de Morwen, y durante varias edades muchos contaron que losvieron juntos en el bosque lamentndose por sus hijos.

    El oro encantado hechiza a Thingol. Llama a los Enanos de Nogrod y Belegost para quevengan, lo trabajen, y lo conviertan en cosas hermosas, y le hagan un collar maravilloso del quecolgar el Silmaril. Los Enanos traman traicin, y Thingol, amargado por la maldicin del oro, lesniega la recompensa. Una vez concluido el trabajo, los echan sin pago alguno. Los Enanosregresan; con la ayuda de la traicin de algunos Gnomos tambin mordidos por la codicia del oro,sorprenden a Thingol en una cacera, lo matan y toman por sorpresa las Mil Cavernas y lassaquean. No pueden tocar a Melian, que parte en busca de Beren y de Lthien.

    Beren y los Elfos verdes y pardos del bosque tienden una emboscada a los Enanos en un vado,y matan a su rey, de cuyo cuello Beren toma el Nauglafring[43] o collar de los Enanos, con elSilmaril. Se dice que Lthien, llevando la joya, es lo ms hermoso jams visto fuera de Valinor.Pero Melian advierte a Beren de la maldicin del oro y del Silmaril. El resto del oro es arrojadoal ro.

    Beren guarda en secreto el Nauglafring.[44] Cuando Mandos dej que Beren regresara juntoa Lthien, fue slo al precio de que Lthien tuviera una vida corta como la de Beren el mortal.Lthien empieza a debilitarse, como los Elfos en das posteriores se marchitaron a medida que losHombres se hacan ms fuertes y se apoderaban de las bondades de la tierra (pues los Elfosnecesitaban la luz de los rboles). Por ltimo desapareci y Beren qued perdido, buscndola envano, y su hijo Dior gobern despus de l. Dior restableci Doriath y se volvi orgulloso, y luciel Nauglafring, y la fama del Silmaril trascendi las fronteras. Despus de vanas negociaciones,los hijos de Fanor le declararon la guerra (la segunda matanza de Elfos a manos de Elfos) y loaniquilaron y tomaron el Nauglafring. Se pelearon por l debido a la maldicin del oro, hastaque slo qued Maglor. Pero Elwing, hija de Dior, se salv y la llevaron lejos, a ladesembocadura del ro Sirion.[45] [44]

    15

    El gran ro Sirion flua a travs de las tierras del Sudoeste; en su desembocadura haba un grandelta, y su curso ms bajo atravesaba anchas y verdes tierras frtiles, poco habitadas excepto poraves y bestias debido a las incursiones de los Orcos; mas los Orcos no las habitaban, ya quepreferan los bosques del norte y teman el poder de Ylmir: la desembocadura del Sirion sehallaba en los Mares del Oeste.

    Turgon, hijo de Fingolfin, tena una hermana, Isfin, que se perdi en Taur-na-Fuin despus dela Batalla de las Lgrimas Innumerables. All la atrap el Elfo Oscuro El. Su hijo fue Meglin. Elpueblo de Turgon, que escap gracias a la hazaa de Hrin, se perdi para Morgoth, y en verdadpara todo el mundo salvo Ylmir. En un lugar secreto en las colinas sus exploradores, trepando alas cimas, descubrieron un ancho valle totalmente rodeado por las colinas en crculos cuya alturadisminua a medida que se acercaban al centro. Dentro del crculo haba una tierra ancha sin

  • colinas, a excepcin de una colina rocosa que se ergua en la llanura, no justo en el centro, sinoprxima a la parte del muro exterior junto a la orilla del Sirion.[46]

    Los mensajes de Ylmir subieron por el Sirion para pedirles que se refugiaran en ese valle, ycon hechizos para encantar todas las colinas de alrededor con el fin de mantener lejos a enemigos[45] y espas. Predice que su fortaleza ser la que ms perdurar de todos los refugios de losElfos contra Morgoth, y al igual que Doriath que jams ser tomada, salvo por traicin desdedentro. Cerca del Sirion los hechizos son ms poderosos; las montaas circundantes, en cambio,son ms bajas. Ah los Gnomos excavan un gran tnel sinuoso bajo las races de las montaas, queal final sale a la Planicie Guardada. Los hechizos de Ylmir guardan la entrada exterior; losGnomos vigilan sin cesar la interior. Se halla ubicada all por si los de dentro alguna veznecesitan escapar, y como un camino para que los exploradores, peregrinos y mensajeros puedansalir ms rpidamente, y tambin como una entrada para fugitivos que huyan de Morgoth.

    Thorndor, Rey de las guilas, traslada a sus guilas a las cumbres Septentrionales de lasmontaas circundantes y las protege de los espas Orcos.[47] Sobre la colina rocosa, AmonGwareth, la colina alerta, cuyas laderas pulen hasta que adquieren la suavidad del cristal y cuyacima nivelan, construyen la gran ciudad de Gondolin, con puertas de acero. Nivelan la llanura dealrededor hasta que queda tan plana y lisa como un jardn de hierba recortada hasta los mismospies de las colinas, de modo que nada pueda acercarse furtivamente sin ser visto. El pueblo deGondolin se hace poderoso y sus armas son abundantes. Pero Turgon no marcha en ayuda deNargothrond, o de Doriath, y despus de la muerte de Dior, no tiene nada que ver con el hijo deFanor (Maglor).[48] Por ltimo, cierra el valle a todos los fugitivos y prohbe al pueblo deGondolin abandonar el valle. Gondolin es la nica fortaleza lfica que sigue en pie. Morgoth no haolvidado a Turgon, mas su bsqueda es en vano. Nargothrond es destruida; Doriath, devastada; loshijos de Hrin, muertos; y slo quedan Elfos, Gnomos e Ilkorins dispersos, a excepcin de losmuchos que trabajan en las herreras y minas. El triunfo de Morgoth es casi absoluto. [46]

    16

    Meglin, hijo de El e Isfin, hermana de Turgon, fue enviado por su madre a Gondolin y all lorecibieron,[49] aunque slo tena mitad de sangre Ilkorin, y lo trataron como un prncipe.

    Hrin de Hithlum tena un hermano, Huor. El hijo de Huor era Tuor, ms joven que Trin,[50]hijo de Hrin. Ran, esposa de Huor, busc el cuerpo de su esposo entre los muertos en el campode las Lgrimas Innumerables, y all muri. Su hijo, que se haba quedado en Hithlum, cay enmanos de los hombres desleales que Morgoth hizo entrar en Hithlum despus de la batalla, y fueesclavizado. Se hizo salvaje y duro, huy a los bosques y se convirti en un proscrito solitario queviva solo y no se comunicaba con nadie, salvo raramente con Elfos errantes y ocultos. Una vez,Ylmir se las ingeni para que lo condujeran al curso subterrneo de un ro que sala del Mithrim ydesembocaba en un ro abismal que acababa en el Mar del Oeste. De esta manera su partida fueinadvertida por Hombre, Orco o espa, y desconocida para Morgoth. Despus de mucho errar porlas costas occidentales lleg hasta las desembocaduras del Sirion, y all se uni al GnomoBronweg, que en una ocasin haba estado en Gondolin. Juntos viajan en secreto Sirion arriba.

  • Tuor se demora mucho en la dulce tierra Nan Tathrin, Valle de los Sauces; pero all el mismoYlmir sube por el ro para visitarlo y le habla de su misin. Ha de pedirle a Turgon que se preparepara luchar contra Morgoth, pues Ylmir conseguir que los corazones de los Valar perdonen a losGnomos y les enven ayuda. Si Turgon acepta, la batalla ser terrible, pero los Orcos perecern yen edades posteriores no hostigarn a los Elfos ni a los Hombres. Si no lo hace, el pueblo deGondolin tendr que prepararse para huir a la desembocadura del Sirion, donde Ylmir lo ayudara construir una flota y lo guiar de vuelta a Valinor. Si Turgon cumple con el deseo de Ylmir, Tuordeber permanecer un tiempo en Gondolin y, luego, regresar a Hithlum con una fuerza de Gnomosy aliar una vez ms Hombres y Elfos, pues sin los Hombres los Elfos no derrotarn a los Orcos ylos Balrogs. Ylmir hace esto porque sabe que antes de que hayan pasado siete[51] aos enteros laruina de Gondolin llegar a travs de Meglin.[52] [47]

    Tuor y Bronweg llegan al camino secreto[53] y salen a la planicie guardada. Tomadosprisioneros por la guardia, son conducidos ante Turgon. ste se ha hecho viejo[54] y muy poderosoy orgulloso, y Gondolin tan hermosa y bella y su pueblo tan orgulloso de ella y confiado en susecreta e inexpugnable fuerza, que el rey y la mayora de la gente no desean molestarse por losGnomos y los Elfos del exterior, o preocuparse por los Hombres, y han dejado de anhelar Valinor.Con la aprobacin de Meglin, el rey rechaza el mensaje de Tuor a pesar de las palabras de Idril laprudente (tambin llamada Idril Pies de Plata, pues le encantaba caminar descalza), su hija, y delos ms sabios de sus consejeros. Tuor se queda a vivir en Gondolin y se convierte en un granjefe. Pasados tres aos, se casa con Idril; Tuor y Beren son los nicos mortales que jams secasaron con Elfas, y como Elwing, hija de Dior, hijo de Beren, se cas con Erendel, hijo de Tuore Idril, slo por ellos ha llegado la raza de Elfinesse a la sangre mortal.

    No mucho despus, Meglin, alejndose ms all de las montaas, es tomado prisionero por losOrcos y compra su vida cuando lo llevan a Angband descubriendo a Gondolin y sus secretos.Morgoth le promete el mando de Gondolin y la posesin de Idril. El deseo de Idril lo ayud acometer la traicin y se sum al odio que senta por Tuor.

    Morgoth lo enva de vuelta a Gondolin. Nace Erendel, que tiene la belleza, la luz y lasabidura de Elfinesse, la osada y la fuerza de los Hombres, y la aoranza por el mar que cautiva Tuor para siempre cuando Ylmir le habl en la Tierra de los Sauces.

    Por fin Morgoth est listo, e inicia el ataque a Gondolin con dragones, Balrogs y Orcos.Despus de una terrible batalla alrededor de los muros, la ciudad es asaltada y Turgon perece conmuchos de los ms nobles en la ltima batalla en la gran plaza. Tuor rescata a Idril y a Erendelde Meglin y arroja a ste por las almenas. Luego, conduce a los supervivientes del pueblo deGondolin por un tnel secreto que se haba construido por el consejo de Idril y que sale lejos, alNorte de la llanura. Aquellos que no fueron con l sino que siguieron el viejo paso de la huida sonatrapados por el dragn enviado por Morgoth para vigilar esa salida. [48]

    Entre el humo del incendio, Tuor conduce a su compaa a las montaas, hacia el fro paso deCristhorn (la Grieta de las guilas). All les tienden una emboscada, pero se salvan gracias alvalor de Glorfindel (jefe de la casa de la Flor Dorada de Gondolin, quien muere en un duelo conun Balrog sobre una cumbre) y a la intervencin de Thorndor. Los supervivientes alcanzan elSirion y pasan a la tierra de su desembocadura: las Aguas del Sirion. El triunfo de Morgoth esahora absoluto.

  • [Todos los cambios en esta seccin, excepto el dado en la nota 51, fueron alteraciones tardas hechas toscay apresuradamente.]

    17

    A la desembocadura del Sirion llega Elwing, hija de Dior, y es recibida por los supervivientesde Gondolin.[55] stos se convierten en un pueblo marino, que construye muchos navos y vivelejos en el delta, donde los Orcos no se atreven a ir.

    Ylmir lanza reproches a los Valar y les pide que rescaten a los que quedan de los Noldoli y alos Silmarils, ya que slo ellos alojan la luz de los felices das de antao en que los rbolesbrillaban.

    Los hijos de los Valar conducidos por Fionw, hijo de Tulcas, envan un ejrcito en el quemarchan todos los Qendi, pero, recordando Puerto del Cisne, pocos Teleri los acompaan. Cr esabandonada.

    Tuor, cada da ms viejo,[56] no puede controlar la llamada del mar, y construye a Erm ynavega al Oeste con Idril y no se vuelve a saber nada ms de ellos. Erendel se casa con Elwing.[49] La llamada del mar tambin nace en l. Construye Wingelot y desea navegar en busca de supadre. Ylmir le pide que navegue hacia Valinor.[57] Lo que sigue son las maravillosas aventuras deWingelot en los mares y las islas, y la muerte de Ungoliant por Erendel en el Sur. Regres a casay encontr Aguas del Sirion desolada. Los hijos de Fanor, al descubrir la morada de Elwing ydel Nauglafring, haban cado sobre el pueblo de Gondolin. En la batalla murieron todos los hijosde Fanor, a excepcin de Maidros,[58] y las ltimas gentes de Gondolin perecieron o se vieronobligadas a marcharse y unirse al pueblo de Maidros.[59] Elwing arroj el Nauglafring al mar ysalt tras l,[60] pero Ylmir la transform en un ave marina blanca y vol en busca de Erendel, ylo busc en todas las costas del mundo.

    Sin embargo, su hijo (Elrond) que es medio mortal y medio elfo,[61] un nio, fue salvado porMaidros. Cuando ms adelante los Elfos regresan al Oeste, compelido por su mitad mortal, eligepermanecer en la tierra. A travs de l la sangre de Hrin[62] (su to abuelo) y la de los Elfospermanece entre los Hombres, y todava se ve en el valor y en la belleza y en la poesa.

    Erendel, al saber de estas cosas por Bronweg, que viva solo en una cabaa en ladesembocadura del Sirion, siente un gran dolor. En compaa de Bronweg vuelve a partir a bordode Wingelot en busca de Elwing y de Valinor.

    Arriba a las islas mgicas, y a la Isla Solitaria, y por fin a la Baha de Farie. Asciende lacolina de Cr y recorre los desiertos caminos de Tn, y sus vestiduras quedan impregnadas delpolvo de diamantes y de joyas. No se atreve a adentrarse ms en Valinor. Construye una torre enuna isla de los mares del norte en la que todas las aves marinas del mundo buscan reparo. Con laayuda de sus alas navega incluso por el aire en busca de Elwing, pero el Sol lo quema, y la Lunalo acosa en el cielo, y durante largo tiempo vaga por el cielo como una estrella fugitiva.[63]

  • [En esta seccin, de nuevo, los cambios (no los de las notas 56 y 58) fueron hechos a lpizapresuradamente.] [50]

    18

    Entonces se cuenta la marcha de Fionw al Norte, y la Terrible o Ultima Batalla. Todos losBalrogs son destruidos, y los Orcos, destruidos o dispersos. Morgoth en persona realiza unaltima salida con todos sus dragones; los hijos de los Valar los destruyen a todos salvo a dos, queescapan, y derrotan a Morgoth y lo atan y convierten,[64] su corona de hierro en un collar para elcuello. Se recuperan los dos Silmarils. Las partes Septentrional y Occidental del mundo sedesgarran y se rompen en la lucha.[65]

    Los Dioses y los Elfos liberan a los Hombres de Hithlum y marchan por las tierras llamandoal resto de los Gnomos e Ilkorins para que se unan a ellos. Todos lo hacen excepto el pueblo deMaidros. ste, con la ayuda de muchos hombres,[66] se prepara para cumplir su juramento, aunqueahora, al final, abrumado por el dolor que le causa. Enva a buscar a Fionw, recordndole eljuramento y suplicndole los Silmarils. Fionw contesta que ha perdido el derecho sobre ellosdebido a las malas acciones de Fanor, a la muerte de Dior y al saqueo del Sirion. Debeentregarse y regresar a Valinor; slo all, y ante el juicio de los Dioses, se los entregar. [51]

    Maidros y Maglor[67] se entregan. Los Elfos parten en barco desde Lthien [Bretaa oInglaterra] hacia Valinor.[68] Desde entonces, siempre y de cuando [en cuando], navegarn ydejarn el mundo antes de marchitarse.

    En la ltima marcha, Maglor le dice a Maidros que ahora slo quedan dos hijos de Fanor, ydos Silmarils; uno es suyo. Lo roba y huye, pero le quema tanto que descubre que ya no poseederecho sobre l. Vaga por la tierra sumido en el dolor, y se arroja a un foso.[69] Desde entoncesun Silmaril est en el mar, y uno en la tierra.[70]

    Los Gnomos y muchos de los Ilkorins y Teleri y Qendi repueblan la Isla Solitaria. Algunosregresan para vivir en las costas de Fary y en Valinor, pero Cr y Tn permanecen deshabitadas.

    19

    Se celebra el juicio de los Dioses. La tierra ser para los Hombres, y los Elfos que nonaveguen con rumbo a la Isla Solitaria o a Valinor se marchitarn y decaern lentamente. Duranteun tiempo los ltimos dragones y Orcos afligirn la tierra, pero al final todos perecern gracias alvalor de los Hombres.

    Morgoth es arrojado por la Puerta de la Noche hacia la oscuridad exterior que hay detrs delos Muros del Mundo, y se pone una guardia para que siempre vigile esa Puerta. Las mentiras quesembr en los corazones de los Hombres y de los Elfos no mueren y los Dioses no puedeneliminarlas todas, y siguen [52] vivas y ocasionan muchos males incluso en estos das. Algunosdicen tambin que en secreto Morgoth o su sombra negra y espritu, a pesar de los Valar, trepa

  • furtivamente por encima de los Muros del Mundo en el Norte y en el Este y visita el mundo; otros,que es Th, su gran jefe, que escap de la ltima Batalla y an mora en lugares oscuros ypervierte a los Hombres atrayndolos a su terrible adoracin. Cuando el mundo sea ms viejo ylos Dioses estn ms dbiles, Morgoth regresar a travs de la Puerta y se librar la ltima detodas las batallas. Fionw se batir con Morgoth en la llanura de Valinor, y el espritu de Trinestar a su lado; ser Trin quien, con su espada negra, matar a Morgoth, y as se vengarn loshijos de Hrin.

    En esos das los Silmarils se recuperarn del mar y de la tierra y del aire, y Maidros losromper y Belaurin[71] con su fuego volver a encender los Dos Arboles, y la gran luz aparecerde nuevo, y las Montaas de Valinor se allanarn para que la luz llegue al mundo, y los Dioses ylos Elfos y los Hombres[72] volvern a ser jvenes, y todos sus muertos despertarn.[73]

    Y de esta manera el ltimo Silmaril lleg al aire. Los Dioses se lo adjudicaron a Erendelhasta que muchas cosas acontezcan debido a los actos de los hijos de Fanor. Maidros esenviado junto a Erendel y con la ayuda del Silmaril encuentra a Elwing y le es devuelta. El barcode Erendel se arrastra sobre Valinor hacia los Mares Exteriores, y Erendel lo lanza a laoscuridad exterior por encima del Sol y de la Luna. All navega con el Silmaril en la frente y conElwing a su lado, la estrella ms brillante de todas, vigilando a Morgoth.[74] As navegar hastaque vea la ltima batalla a punto de librarse en las llanuras de Valinor. Entonces l descender.

    Y ste es el ltimo final de las historias de los das anteriores a los das, en las regionesSeptentrionales del Mundo Occidental. Estas historias son algunas de las que recuerdan y cantanlos declinantes Elfos, y la mayora de los desaparecidos Elfos de la Isla Solitaria. Las cuentan losElfos a los Hombres de la raza de Erendel, y la mayora a Eriol, que fue el nico de los mortalesde das posteriores que naveg hacia la Isla Solitaria, y aun as regres a Lthien,[75] y recordcosas que hab