16
1 移动应用开发专业 一、专业名称与代码 专业名称 移动应用开发 方向名称 ---- 专业代码 610212 备注 ---- 二、入学要求 普通高级中学毕业、中等职业学校毕业或具备同等学历 三、修业年限 学制三年,最长五年,学分修满 127 分 四、职业面向 对应行业 主要职业类别 主要岗位类别(或技术领域) 证书(等级) 信息传输、软件和信 息技术服务业(软件 开发) 移动互联网应用软 件开发(6510) Android/iOS/HTMl5 应用及游戏开发 程序员,移动(web)前端开发工程师 软件设计师(中级或以上)、 微软、苹果、北大青鸟等企业 (含教学企业)技能认证证 书、全国高新技术考证证书 (中级或以上) 五、培养目标 本专业培养掌握计算机基础知识、基于 iOS、Android 或 HTML5 等主流移动平台的应用开发技术,具备 移动终端设备的应用软件开发能力,面向信息技术的移动互联网行业产业发展需要,能从事移动(Web)前 端开发、移动后端开发、App 产品运营、测试等相关工作,具有良好职业道德和综合素质的高级技术技能型 人才。 六、毕业规格 代码 知识/能力释义 Jd1 较强的沟通和表达能力 Jd2 熟练使用常用办公软件的能力 Jd3 本专业必需的数学知识和逻辑思维能力 Jd4 一定的英语阅读和听说能力,能阅读简单的专业技术文件、商业文件

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1

移动应用开发专业

一、专业名称与代码

专业名称 移动应用开发 方向名称 ----

专业代码 610212 备注 ----

二、入学要求

普通高级中学毕业、中等职业学校毕业或具备同等学历

三、修业年限

学制三年,最长五年,学分修满 127 分

四、职业面向

对应行业 主要职业类别 主要岗位类别(或技术领域) 证书(等级)

信息传输、软件和信

息技术服务业(软件

开发)

移动互联网应用软

件开发(6510)

Android/iOS/HTMl5应用及游戏开发

程序员,移动(web)前端开发工程师

软件设计师(中级或以上)、

微软、苹果、北大青鸟等企业

(含教学企业)技能认证证

书、全国高新技术考证证书

(中级或以上)

五、培养目标

本专业培养掌握计算机基础知识、基于 iOS、Android 或 HTML5 等主流移动平台的应用开发技术,具备

移动终端设备的应用软件开发能力,面向信息技术的移动互联网行业产业发展需要,能从事移动(Web)前

端开发、移动后端开发、App 产品运营、测试等相关工作,具有良好职业道德和综合素质的高级技术技能型

人才。

六、毕业规格

代码 知识/能力释义

Jd1 较强的沟通和表达能力

Jd2 熟练使用常用办公软件的能力

Jd3 本专业必需的数学知识和逻辑思维能力

Jd4 一定的英语阅读和听说能力,能阅读简单的专业技术文件、商业文件

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2

Jd5 结构化编程及面向对象编程的能力

Jd6 基本的数据库应用开发的能力

Jd7 Android/iOS 开发技术中任意一种编程与逻辑实现能力

Jd8 应用 HTML5 新技术进行 web 开发能力

Jd9 具备移动 App 原型设计能力

Jd10 移动 App 应用服务端的开发能力

Jd11 软件工程文档编写与基本项目管理能力

Jd12 利用专业知识和技能进行创新创业的能力

七、专业课程体系及设置

(一)专业平台课

●表示方向开设本课程

课程代码 课程名称 学分 移动应用开发专业

011040700 数据结构与算法 3 ●

011041700 Linux 操作基础 4 ●

小计 7 2

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(二)专业课程与能力映射矩阵

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4

(三)专业核心课程

知识目标 技能目标

课程 1 名称 Android 移动应用开发基础

模块/项目 1-1UI 界面布局 及常用控件

六种常见的 Android 布局

样式和主题

LogCat 使用

Toast的使用

Button、TextView 等常用控件使用

掌握常见布局的使用

掌握样式和主题的使用

掌握如何使用 JUnit 进行单元测试

掌握如何使用 LogCat 打印日志

掌握 Toast 的使用

掌握 Button、TextView 等的使用

模块/项目 1-2 Activity 及高级控件

Activity 介绍

Activity 的创建

显式意图和隐式意图

Activity 的数据传递

Activity 的生命周期

Android下的任务栈

Activity 的启动模式

List控件初级应用

List控件高级应用

常用的数据适配器(Adapter)

掌握显式意图和隐式意图的使用

掌握 Activity 的数据传递

掌握 Android 下的任务栈

掌握 Activity 的启动模式

掌握 Activity 的生命周期

掌握 ListView 控件的使用

学会使用常用的数据适配器

模块/项目 1-3 数据存储

文件存储数据

SharedPreferences XML 序列化

XML 解析

SQLite 数据库介绍

SQLite 数据库操作

sqlite3 工具

掌握如何使用文件存储数据

掌握 SharedPreferences 的使用

掌握如何序列化 XML 文件

掌握解析 XML 文件

掌握 sqlite3 工具的使用

掌握 sqlite3 数据库的增删改查等

课程 2 名称 Android 移动应用开发高级

模块/项目 2-1 内容提供者

内容提供者简介

内容提供者的使用

对数据进行增删改查

内容观察者的使用

了解什么是内容提供者

掌握如何使用内容提供者

了解什么是内容观察者

掌握如何使用内容观察者

模块/项目 2-2 广播接收者

广播接收者介绍 了解 Android 下的广播机制以及什么是广播接收者

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5

自定义广播的发送与接收

有序广播和无序广播

常用的广播接收者

掌握如何发送并接收自定义广播

掌握有序广播和无序广播的使用

掌握常用广播接收者的使用

模块/项目 2-3 服务

服务简介

服务的生命周期

start 方式开启服务和绑定方式开启服务

本地服务和远程服务

了解什么是服务

了解服务的生命周期

掌握服务的两种开启方式

掌握如何使用本地服务和远程服务

模块/项目 2-4 网络编程

AsyncTask 使用 HttpClientConnection 访问网络

使用 HttpClient 访问网络

开源项目 SmartImageView 数据提交方式

开源项目 AsycHttpClient 文件下载

了解 Android 下的消息机制

掌握开源项目 SmartImageView 的使用

了解数据提交方式

掌握开源项目 AsycHttpClient 的使用

掌握 AyncTask的使用

掌握文件下载操作

模块/项目 2-5 高级应用处理

图形图像处理

动画

MediaPlayer SoundPool VideoView 传感器

Fragment

掌握图形图像处理

学会使用动画

掌握使用 MediaPlayer 播放音频、视频

了解 SoundPool、VideoView 了解传感器的使用

掌握 Fragment 的使用

课程 3 名称 iOS 移动应用开发基础

模块/项目 1-1 iOS 应用开发入门

iOS 的基本知识

iOS8 新特性

iOS 设备

iOS 项目结构分析

了解 iOS 的基础知识

掌握 iOS8 的新特性

学会使用 Xcode 工具开发 iOS 应用

模块/项目 1-2 UI 控件

UIView 概述

UIView 常见属性和方法

标签控件、图片控件和按钮控件

文本框控件和文本控件

开关控件、滑块控件和分段控件

日期选择控件和选择控件

屏幕滚动控件

页控件

掌握 UIView 的常见属性和方法

掌握不同控件属性的作用和设置

学会使用不同的控件开发应用程序,比如,会喝的

汤姆猫、用户登录、手电筒、倒计时、点菜系统、

电台、轮播图等

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6

模块/项目 1-3 表视图

表视图的组成和样式

数据源协议和委托协议

单元格的组成和样式

表视图的创建

掌握表视图的组成,学会创建简单的表视图

掌握数据源协议和委托协议在表视图中的作用

学会为表视图添加索引和搜索栏

学会自定义单元格

学会创建静态单元格

掌握表视图常用的 UI 设计模式

模块/项目 1-4 多视图控制器

程序启动原理

视图控制器

导航控制器

标签页控制器

掌握程序启动的原理,了解视图控制器的作用

掌握导航控制器的组成和工作原理,会使用导, 航

控制器管理多页面

掌握标签页控制器的组成,会配合导航控制器和标

签页控制管理多页面

模块/项目 1-5 常用的设计模式

MVC 设计模式

委托模式

观察者模式

单例模式

掌握什么是 MVC 模式,尤其是 MVC 模式在

Cocoa Touch 中的使用

掌握 Cocoa Touch 框架中的委托模式,学会自定义

委托模式

掌握什么是观察者模式,以及 KVC 机制、KVO机制、

通知机制在观察者模式中的作用

掌握什么是单例设计模式及使用

模块/项目 1-6 数据存储

沙盒机制

plist属性列表

Preference 偏好设置

归档

SQLite 数据库

Core Data

掌握沙盒的结构,会获取沙盒目录的路径

会使用 plist属性列表保存数据并读取

会使用偏好设置保存数据并读取

掌握什么是归档,学会使用归档的形式保存数据

掌握 SQLite 的基本知识,会使用 SQLite 操作数据

掌握 Core Data 的基本知识,学会使用 Core Data操作数据

模块/项目 1-7 手势识别

事件对象与事件分类

触屏对象

响应对象和响应者链

拖动、敲击、拖拽、捏合手势

掌握事件对象与事件的分类

会识别拖动、敲击、拖拽、捏合手势

模块/项目 1-8 核心动画

CALayer 的常用属性

属性动画

组动画

转场动画

CALayer 的常用属性

属性动画

组动画

转场动画

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课程 4 名称 HTML5 应用开发

模块/项目 1-1JavaScript 语言概述

脚本语言的概念

JavaScript 语言基本语法

了解:脚本的概念

掌握:JavaScript 语言基本语法

模块/项目 1-2JavaScript 与 HTML 语言

HTML 语言的基本语法

HTML 语言与 JavaScript 的结合

掌握:HTML 语言和 JavaScript 如何嵌入到 HTML 语言中

模块/项目 1-3 JavaScript 的基本语法

JavaScript 的基本数据结构

JavaScript 的运算符

各种表达式及控制选择结构

了解:JavaScript 的各种数据类型

掌握:各种运算符,表达式的运算。使用控制选择

结构编写简单的程序

模块/项目 1-4 窗口对象,document 对象

引用对象的属性、方法

三种基本对话框:警告框、提示框、确认框

使用 open(),close()方法

document 对象的方法和属性

write 方法

文本对象的属性和方法

了解:对象的的概念

掌握:三种基本对话框

了解:document 对象的概念

理解:数组概念. 掌握:document 对象的方法和属性

掌握:文本对象的属性和方法

模块/项目 1-5 按钮对象,选择和隐藏对象,location 与 history 对象

复选框对象

单选按纽对象

引用单选按纽组对象中的文本、调用函数

选择和隐藏对象的定义

选择和隐藏对象的引用

location 对象

hash 属性

history 对象

length属性

back()、forward()、go()三种主要方法

复选框对象

单选按纽对象

引用单选按纽组对象中的文本、调用函

了解:选择和隐藏对象的概念

掌握:选择和隐藏对象的引用

了解:location 对象的概念

掌握:hash 属性实现页内链接

了解:history 对象的概念

掌握:history 对象的 length 属性

模块/项目 1-6 字符串对象

字符串对象

格式方法

操作方法

了解:字符串的概念

掌握:两类方法的使用

模块/项目 1-7 日期与数学对象

日期对象

使用方法

数学对象的定义

方法和属性

掌握:日期对象的使用方法

了解:数学对象的概念

掌握:数学对象的方法和属性

模块/项目 1-8 数组对象

数组的概念

两种数组的定义

了解:数组的概念

掌握:两种数组的定义及使用

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8

两种数组的使用

模块/项目 1-9 样式单实例

样式单的定义

样式单的使用

掌握:样式单的定义和使用

课程 5 名称 移动界面交互和 UI 设计

模块/项目 1-1 初始 Axure RP

Axure 软件的介绍

Axure 在微软系统的安装、卸载与汉化

Axure 在 Mac 系统的安装、卸载与汉化

掌握在微软系统中 Axure8.0 的安装、卸载与汉化

掌握在 Mac 系统中 Axure8.0 的安装、卸载与汉化

模块/项目 1-2 Axure RP 基本操作

Axure RP 的界面介绍

Axure RP 8.0 的六大窗口

母版的创建、编辑和使用

框架部件的编辑和使用

自适应视图的编辑和使用

熟练掌握部件窗口、母版、检视和概要窗口的使用

和编辑

熟练掌握检视窗口中三个子窗口的基本功能和使

熟练掌握母版的编辑和使用

熟练掌握框架部件的编辑和使用

熟练掌握自适应视图使用

模块/项目 1-3 交互原型设计

常见交互事件的介绍和操作

交互样式的介绍和使用

常见交互动作的介绍和使用

动态面板的介绍和使用

中继器的交互和使用

熟练掌握常用交互事件的操作和使用(例如:鼠标

单击、鼠标移入移出、获得焦点/失去焦点、滑动

等交互事件)

熟练掌握交互样式的设置(例如:鼠标悬停、鼠标

按下、选中和禁用)

熟练掌握常用用例动作的操作和使用(例如:打开

链接、显示/隐藏、启用/禁用、选中和移动等)

熟练掌握动态面板的编辑和使用

熟练掌握中继器的编辑和使用

模块/项目 1-4 变量、条件和函数

全局变量和局部变量

条件的设置

常见函数的介绍和使用

熟练掌握全局变量的声明和使用

熟练为交互添加条件

熟练掌握函数的编辑和使用

模块/项目 1-5 整站设计--分享 APP 设计

新建/发布项目

设计 APP 首页

设计 APPA“设置”页面

熟练掌握新建/发布项目的操作

强化使用元件库元件进行页面设计的能力

强化交互用例的编辑技能

强化交互样式的设计

加强学生整体设计原型的综合技能

课程 6 名称 综合项目实战

模块/项目 1-1 岗前职业素养培训

开发规范 熟悉项目管理工具的使用

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项目管理工具介绍与常用操作

版本管理工具介绍与常用操作

技术文档编写规范

沟通培训

知识产权与保密

熟悉版本管理工具的使用

会编写规范的技术文档

能参与开发团队,与团队一起达成项目目标

模块/项目 1-2 实战项目技术准备

实战项目小组的组建方式

实战项目的需求

实战项目的概要设计

实战项目的目标、项目计划与任务分工

参与实战项目开发的能力

熟悉项目需求的能力

熟悉项目的概要设计的能力

熟悉项目目标、项目计划和自己负责的任务的能力

模块/项目 1-3 项目开发

实战项目的开发

实战项目的测试

实践项目的修改与完善

根据项目计划参与团队,完成开发

完成项目测试

项目修改与完善完成

模块/项目 1-4 项目总结

实战项目的总结经验的方法

实战项目的总结教训的方法

实战项目的持续改进的方法

实战项目收尾,总结经验能力

实战项目收尾,总结教训的能力

实战项目收尾,持续改进的能力

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八、教学安排表

(一)专业教学周历表

表 1 专业教学周总数计划表

入学教育和军训 课程教学 实习/实践/顶岗 复习考试 机动 寒/暑假 小计

大一上 3 14 0 2 1 5 25

大一下 0 18 0 2 1 5 26

大二上 0 16 2 2 1 5 26

大二下 0 17 1 2 1 5 26

大三上 0 14 4 2 1 5 26

大三下 0 0 15 3 0 -- 18

小计 3 79 22 13 5 25 147

表 2 专业教学过程周安排表

月 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

周 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1

0

1

1

1

2

1

3

1

4

1

5

1

6

1

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1

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1

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2

0

2

1

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2

2

3

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5

2

6

2

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9

3

0

3

1

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3

3

3

4

3

5

3

6

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7

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8

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9

4

0

4

1

4

2

4

3

4

4

4

5

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6

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7

4

8

4

9

5

0

5

1

5

2

一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一

二 一 一 二 二 二 二 二 二 二 二 二 二 二 二 二 二 二 二 二 二 二 二

三 三 三 三 三 三 三 三 三 三 三 三 三 三 三 三 三 三 三

四 三 三 四 四 四 四 四 四 四 四 四 四 四 四 四 四 四 四 四 四 四 四

五 五 五 五 五 五 五 五 五 五 五 五 五 五 五 五 五 五 五

六 五 五 六 六 六 六 六 六 六 六 六 六 六 六 六 六 六 六 六 六

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11

(二)教学进程表

移动应用开发专业(三年制)教学进程表

第一学期

课程编码 课程名称 学分 总学时 理论 实践周

学时周数

考核

方式课程群 性质

授课

地点

精品

课程

校企

开发

课证

融通

12BX00100 思想道德修养与法律基础 3 51 39 12 3-1 13 ▲ 公共基础课 必修 D1

99BX00100 心理健康教育 2 32 14 18 2-2 7 ▲ 公共基础课 必修 D1

99BX00200 信息技术教育 2 48 0 48 0-4 12 ■ 公共基础课 必修 D1

07BX00601 体育(1) 1 30 0 30 0-2 15 ▲ 公共基础课 必修 D7

15BX00100 军训和入学教育(含军事理论) 2 56 14 42 7-21 2 ▲ 公共基础课 必修 D1

12XX00100 公益与品格教育 1 28 0 28 0-2 14 ▲ 综合素质课 选修 D1

03BX00801 大学英语 II(1) 3 48 48 0 4-0 12 ■ 公共基础课 必修

010003900 应用数学(1) 3 54 44 10 4-0 14 ■ 专业基础课 必修 D1

011040000 java 面向对象程序设计 4 72 36 36 3-3 14 ■ 专业基础课 必修 D3

010003400 信息检索与职业认知 2 36 16 20 4-5 4 ▲ 专业基础课 必修 D2

小计 10 23 455 211 244 15 4 0 9 0 0 0

第二学期

12BX00300 毛泽东思想和中特理论概论 4 64 45 19 3-1 15 ▲ 公共基础课 必修 D1

12BX00502 形势与政策教育 / 2 2 0 2-0 1 ▲ 公共基础课 必修 D1

07BX00602 体育(2) 1 36 0 36 0-2 18 ▲ 公共基础课 必修 D7

15BX00202 就业指导(1) 0.5 12 12 0 6-0 2 ▲ 公共基础课 必修 D1

14BX00100 创新创业启蒙 2 32 16 16 1-1 16 ▲ 公共基础课 必修 D1

12XX00200 整合思维 1 28 0 28 0-2 14 ▲ 综合素质课 选修 D1

03BX00802 大学英语 II(2) 3 48 48 0 4-0 12 ■ 公共基础课 必修 D1

010004000 应用数学(2) 3 54 27 27 3-0 18 ■ 专业基础课 必修 D1

011040100 移动 web应用开发基础 3 54 27 27 0-3 18 ■ 专业基础课 必修 D3

011040200 数据库应用基础 3 54 27 27 0-3 18 ■ 专业基础课 必修 D3

011040300 Android 移动应用开发基础 4 72 36 36 2-2 18 ■ 专业核心课 必修 D3

011040400 iOS 移动应用开发基础 4 72 36 36 2-2 18 ■ 专业核心课 必修 D3

011040500 Android 移动应用开发基础项目实训 1 28 4 24 4-24 1 ▲ 专业核心课 必修 D3

011040600 iOS 移动应用开发基础项目实训 1 28 4 24 4-24 1 ▲ 专业核心课 必修 D3

小计 14 30.5 584 284 300 18 6 4 13 0 0 0

第三学期

12BX00503 形势与政策教育 / 4 4 0 2-0 2 ▲ 公共基础课 必修 D1

12XX00300 人文艺术修养 1 28 0 28 0-2 14 ▲ 综合素质课 选修 D1

07BX00603 体育(3) 0.5 6 0 6 0-2 3 ▲ 公共基础课 必修 D7

011040700 数据结构与算法 3 54 27 27 0-3 18 ■ 专业基础课 必修 D3

011040800 HTML5 应用开发 4 72 36 36 2-2 18 ■ 专业核心课 必修 D3

011040900 Android 移动应用开发高级(模块 1) 4 72 36 36 2-2 18 ■ 专业核心课 必修 D3

011041000 Android 开发高级项目实训(模块 1) 1 28 4 24 4-24 1 ▲ 专业核心课 必修 D3

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12

011041100 iOS 移动应用开发高级(模块 2) 4 72 36 36 2-2 18 ■ 专业核心课 必修 D3

011041200 iOS 开发高级项目实训(模块 2) 1 28 4 24 4-24 1 ▲ 专业核心课 必修 D3

011041300 IT 新技术 2 36 18 18 2-2 9 ▲ 专业拓展课 选修 D3

011041400 Photoshop 图像处理 3 54 27 27 0-3 18 ▲ 专业拓展课 选修 D3

011041500 cocos2d-x 游戏开发 4 72 36 36 2-2 18 ▲ 专业拓展课 选修 D3

011041600 移动应用后台开发* 4 72 36 36 2-2 18 ▲ 专业拓展课 选修 D3

小计 13 20.5 408 291 361 18 4 5 8 0 0 0

第四学期

12BX00504 形势与政策教育 1 4 4 0 2-0 2 ▲ 公共基础课 必修 D1

12XX00400 团队与执行力 1 28 0 28 0-2 14 ▲ 综合素质课 选修 D1

12XX00500 现代信息技术 1 28 0 28 0-2 14 ▲ 综合素质课 选修 D1

011041700 Linux 操作基础 4 72 36 36 2-2 18 ■ 专业基础课 必修 D3

011041800 移动界面交互与 UI设计 4 72 36 36 2-2 18 ■ 专业核心课 必修 D3

011041900 Unity3D 游戏开发 4 72 36 36 2-2 18 ■ 专业拓展课 选修 D3

011042000 基于 HTML5 的微信小程序开发 4 72 36 36 2-2 18 ■ 专业拓展课 选修 D3

011042100 HTML5 应用开发高级 4 72 36 36 2-2 18 ■ 专业拓展课 选修 D3

011042200 软件项目开发与管理 3 54 27 27 0-3 18 ▲ 专业拓展课 选修 D3

011042300 Mongodb 与 nodejs 开发 4 72 36 36 2-2 18 ■ 专业拓展课 选修 D3

小计 10 19 420 292 344 18 6 1 3 0 0 0

第五学期

15BX00205 就业指导(2) 0.5 12 12 0 6-0 2 ▲ 公共基础课 必修 D4

07BX00605 体育(5) 0.5 6 0 6 0-2 3 ▲ 公共基础课 必修 D7

011042400 职业资格证书考证训练 1 28 0 28 0-7 4 ▲ 专业核心课 必修 D7 是

12XX00600 创新创业实战 1 28 0 28 0-2 14 ▲ 综合素质课 选修 D4

010003800 综合项目实战 16 288 0 288 0-16 18 ▲ 专业核心课 必修 D3 是

小计 5 19 362 12 350 18 0 2 4 0 1 1

第六学期

011042600 顶岗实习(毕业设计) 15 420 0 420 28 15 ▲ 专业核心课 必修 D6

小计 1 15 420 0 420 15 0 1 1 0 0 0

统计

公共基础课 17 26 491 258 233 3 20.5% 17 0 0 0

综合素质课 6 6 168 0 168 0 4.7% 0 0 0 0

专业基础课 8 25 450 240 210 7 19.7% 8 0 0 0

专业核心课 13 55 1280 232 1048 6 43.3% 13 0 1 1

专业拓展课 9 15 288 144 144 4 11.8% 0 0 0 0

总计 53 127 2677 874 1803 20 100.00% 38 0 1 1

符号说明:▲考查 ■考试

授课地点(单一选项):D1 普通教室 D2 一体化教室 D3 机房 D4 多媒体教室 D5 实践场所 D6校外实训基地 D7 其他(语音室、体育馆等)

课证融通课程:指课程内容与职业资格证书相互融合的课程。

综合素质课:1-5 学期均可选修任一门课程,毕业修满 6学分

周学时:理论学时-实践学时

学分:/ 表示课程本学期内正常上课但不录入学分

课程名称(*):表示同一门课程分不同学期授课,*表示授课的学期

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13

九、教学保障

(一)教师队伍

本专业方向教师团队 90%具有“双师”素质,其中专任教师 8 人,兼职教师 8名,专兼职比例为 1:1。

1.具备本专业本科或研究生以上学历,并接受过职业教育教学方法论的培训,具有独立开发职业课程

的能力;

2.从事实践教学的主讲教师应具备软件设计师及以上资格证书(含高级工)或“双师型”教师;从事

辅助教学的实训指导教师要具有 2 年以上企业工作经历,熟悉企业日常的软件开发管理与维护工作流程及

步骤;

3. “双师型”教师的比例要达到 90%以上;

4.专业教师与学生比例不超过 1:22,企业兼职教师占教师总数的比例不低于 50%;

5.师资梯队中专业带头人、骨干教师、一般教师比例基本达到 1:3:6。

6.职称结构:副高 4名,系统分析师 2名,高级比例 33%,中级 12 名,比例为 67%。

7.知识结构:本科学历教师达到 100%,博士 1 名,硕士 6名。

8.年龄结构:平均年龄 35 岁。

(二)教学条件

1.满足专业实训教学实训设备和实训场地的基本要求

为了能够达到移动应用开发专业人才培养方案的培养目标,取得较好的教学效果,实施本人才培养方

案时应该提供必要的实践教学条件,下表列出了能满足本专业实践教学环境的设备配置和实践教学环境能

够完成的实践教学课程的基本要求。

序号 实训室名称 实训项目设备配置要求

主要设备名称 数量

1移动应用开发

Android实训室

Android 应用项目实战

综合训练课程设计

联想电脑 60

LCD 投影仪 1

2移动应用开发

iOS 实训室

iOS 应用项目实战

综合训练课程设计

苹果电脑 60

LCD 投影仪 1

2.本专业现有校内实训室和校外实训基地的基本情况

(1)校内实训基地

移动应用开发专业校内实训室一览表

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14

序号 实训室名称 实训项目设备配置要求

主要设备名称 数量

1移动应用开发

实训室

iOS 应用开发项目实战

综合训练课程设计

苹果电脑 55

LCD 投影仪 1

2教学企业“移动

应用开发中心”移动终端(iOS、Android、

HTML5)综合项目实战

苹果电脑 209

LCD 投影仪 2

3

教学企业“软件

技术与工程中

心”

Android 项目实训

戴尔电脑 126

联想电脑 260

网络机柜 1

4基于 HTML5 移

动开发实训室

HTML5 项目开发

生产性实训。

联想电脑 60

LCD 投影仪 1

(2)校外实训基地

移动应用开发专业校外实训基地一览表

序号 合作企业名称 功能 接纳学生人数/企业 备注

1 南方软件园

1.学生顶岗实习

2.教师培训

3.招聘毕业生

4.合作项目开发

30

2 清华科技园1.学生顶岗实习

2.招聘毕业生20

3珠海顶峰互动科技

有限公司

1.学生顶岗实习

2.合作项目开发

3.招聘毕业生

60

4珠海高泰信息科技

有限公司

1.学生顶岗实习

2.合作项目开发

3.招聘毕业生

15

5珠海金山软件股份

有限公司

1.学生顶岗实习

2.招聘毕业生15

6珠海麒润网络科技

有限公司

1.学生顶岗实习

2.教师培训

3.招聘毕业生

10

7深圳梦网科技有限

公司

1.学生顶岗实习

2.招聘毕业生

3.合作项目开发

15

8 东方海外

1.学生顶岗实习

2.招聘毕业生

3.合作项目开发

10

(3)教学企业

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序号 合作项目名称 功能 接纳学生人数 校内和校外

1移动应用开发中

1.承担 Android、iOS 平台专业核心课程教

学与实训

2.移动开发培训认证,java 培训认证等人

才鉴定与测评

3.基于企业真实项目实训、外包项目承接。

4.企业项目研发、产品推广运营

5.学生就业培训、进阶学习、顶岗实习等

250/学期 校内

2互联网+应用开

发人才培养基地

1.承担 html5 平台专业核心课程教学与实

2.基于企业真实项目实训、外包项目承接。

3.企业项目研发、产品推广运营

150/学期校内

(三)教学资源

专业整合校企各类优势资源,共建了移动应用开发校级专业资源库,资源库内容丰富,形式多样,涵

盖专业资源、课程资源、实训项目资源、企业资源、测试资源、培训资源、职业信息资源等,通过集中式

共享和发布,使不同角色使用者可以通过专业资源库获取所需的不同资源。资源库建成包括 Android 和 iOS

两个方向的专业资源;Android 和 iOS 方向 2 门主干课程资源、20 余个项目实训资源(含整体设计、单元

设计、教学指南、视频讲座、实训环境);完成面向不同学习对象的在线测试资源(知识点、技能点、能

力评价);建成了适用于自主学习和应用开发的 500 个以上素材资源。

(四)质量保障

学院建立了人才培养质量的自我诊断与改进机制。成立了专业建设指导委员会,设立了人才培养质量

办公室,通过毕业生跟踪调查,依据调查结果,来完善人才培养方案,改进人才培养方式。建立了社会第

三方参与的多元评价机制。除了通过推门听课、教学督导、教学检查、学生信息反馈和学生评教等多渠道

收集信息外,还委托社会第三方如麦可思对毕业生进行跟踪测量评估。专业建立了校企产教融合人才培养

质量保障相关制度,通过校企共同制定人才培养方案,共同开发教学资源,建立共同评价机制,共同进行

人才培养的监控与评价,确保人才培养质量。

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十、开发团队

(一)行企专家团队

序号 姓名 岗位/职务 单位名称

1 陈明利 产品策划/副总经理 珠海顶峰互动科技有限公司

2 张炳东 iOS 开发/工程师 珠海顶峰互动科技有限公司

3 张嘉文 UI 设计/设计师 珠海顶峰互动科技有限公司

4 彭锦佳 Android 开发/ 工程师 珠海顶峰互动科技有限公司

5 张东强 Android 开发/ 工程师 珠海顶峰互动科技有限公司

6 余治平 手机游戏开发/技术总监 珠海逗你玩科技有限公司

7 曾婷 UI 设计/设计师 珠海顶峰互动科技有限公司

8 黎安安 产品运营/运营经理 珠海逗你玩科技有限公司

9 肖世魁 产品策划/总经理 珠海逗你玩科技有限公司

10 林伟明 iOS 开发/工程师 广州迈峰网络科技有限公司

11 李伟锋 iOS 开发/工程师 广州迈峰网络科技有限公司

12 彭靖翔 Android 开发/工程师 广州迈峰网络科技有限公司

(二)学校教师团队

序号 姓名 岗位/职务 学校/部门名称

1 曾文权 C++ 开发/教务处长 广东科学技术职业学院/教务处

2 何拥军 Android 开发/专业主任 广东科学技术职业学院/计算机学院

3 刘晓林 iOS 开发/教师 广东科学技术职业学院/计算机学院

4 胡玉贵 HTML5 开发/教师 广东科学技术职业学院/计算机学院

5 李彬 Android 开发/教师 广东科学技术职业学院/计算机学院

6 姜建华 Java 开发/专业主任 广东科学技术职业学院/计算机学院

7 常亚萍 Android 开发/教师 广东科学技术职业学院/计算机学院

8 刘昌平 Linux 开发/教师 广东科学技术职业学院/计算机学院

9 李 威 IT 新技术/教师 广东科学技术职业学院/计算机学院

10 贺 卿 Linux 开发/教师 广东科学技术职业学院/计算机学院

11 余 君 嵌入式开发 广东科学技术职业学院/计算机学院

12 罗超 iOS 开发/教师 广东科学技术职业学院/计算机学院

执笔人 何拥军 审核人 康玉忠