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Telecomunicaciones I Dispositivo De entrada Transmisor Medio de transmisión Receptor Dispositivo De salida Sistema origen Sistema destino Información entrada Datos entrada Señal transmitida Señal recibida Datos salida Información salida

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Clases básicas de telecomunicaciones

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Sistema origen

Sistema destino

Dispositivo De entrada Informacin entrada Datos entrada

Transmisor

Medio de transmisin Seal transmitida Seal recibida

Receptor

Dispositivo De salida Informacin salida

Datos salida

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RedEs un conjunto de dispositivos autnomos e independientes conectados entre s para intercambiar informacin Arquitectura de red (networking architecture) Conjunto de documentos organizados que describen cada una de las funciones requeridas para la red. Protocolo Reglas lgicas que los dispositivos deben seguir para comunicarse

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Topologa Manera fsica en que se conectan las mquinas Punto - punto

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Broadcast

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LAN Comunidad de dispositivos tale como, PCs, impresoras, tablets, y servidores coexisistiendo en un medio comn de comunicaciones y siguiendo un protocolo que regule como es su acceso al medio; y cada individuo debe tener un identificador nico. WAN Wide Area Netwok, Red de largo alcance, puede ser miles de kilmetros. Se necesitan lneas que crucen grandes distancias por debajo del suelo; estas redes son hechas por services providers MAN Redes que abarcan una ciudad, no es tan grande como una WAN pro abarca mas de un edificioTelecomunicaciones I

Modelo OSI

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Capa Fsica Proporciona la interface fsica a travs de procedimientos mecnicos y elctricos. Se definen estndares de acceso al medio, pin-out, voltajes, velocidad, cables. Intercambia bits entre hosts. Capa de Enlace Define reglas que determinan cuando un dispositivo puede mandar datos sobre un medio particular. Tambin define el formato del encabezado que permite a los dispositivos conectados al medio mandar y recibir datos exitosamente. Hace correccin de errores. Su unidad es frame

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Capa de Red Define 3 grandes funciones: direccionamiento lgico, ruteo y define caminos a travs de la red. Los conceptos de ruteo define como los dispositivos (generalmente routers) mandan paquetes a su destino final. Direccionamiento lgco define como cada dispositivo tiene una direccin que puede ser usada en el proceso de enrutamiento. Su unidad es el paquete. Capa de Transporte Se enfoca en elementos relacionados a la entrega de datos a otra computadora. Distingue entre aplicaciones de capas superiores, establece comunicacin entre aplicaciones, define el control de flujo, proporciona correccin de errores. Su tarea es proporcionar transporte confiable y costeable de datos desde la mquina de origen hasta la mquina destino independiente de la red fsica en uso.

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Capa de Sesin Define como empezar, controlar y terminar las conversaciones (llamadas sesiones) entre host. Esto incluye el control y administracin de mltiples mensajes bidireccionales para que las aplicaciones puedan ser notificadas si solo algunas series de mensajes estn completos. Capa de Presentacin Su propsito principal es definir y negociar los formatos de datos, para su administracin, intercambio, despliegue y control de datos. Tales como texto ASCII, binario, JPEG. La encripcin tambin es definido como un servicio de la capa de presentacin Capa de Aplicacin Provee la interface entre el software y cualquier aplicacin que necesite comunicarse fuera de la computadora en la que reside la aplicacin. Tambin define el proceso de la autentificacin Telecomunicaciones I

Beneficios del concepto de capa - Menos Complejo: El modelo descompone los modelos en pequeas partes -Interfaces estandares: Las definiciones entre cada capa permite a los vendedores crear productos para competir en una funcin dada. - Fcil de aprender - Fcil de desarrollar: Reduce la complejidad, permite el cambio de programas de forma sencilla y el desarrollo de productos es ms rpido. - Interoperabilidad multivendor: Permite que convivan equipos de mltiples marcas en la misma red. - Ingeniera modular: Un vendedor puede escribir programas de las capas superiores y otro vendedor hacer programas que implementen las capas inferiores.

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Encapsulacin de OSI OSI define procesos por los cuales las capas superiores piden servicios de la capa inmediata inferior. Para proveer estos servicios, la capa inferior encapsula los datos detrs de un encabezado (header). Los datos encapsulados reciben el nombre de PDU (Protocol data unit). Un PDU representa los bits que incluyen headers de esta capa, as como sus datos. OSI nombra Capa x PDU, siendo la x el nmero de cada capa. Todas las capas a excepcin de la fsica definen un header, con los datos de la siguiente capa encapsulados detrs del header.La capa 2 define un header y un trailer (final)

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TCP/IP Define una larga coleccin de protocolos que permiten a las computadoras comunicarse, el detalle de estos protocolos estn en documentos llamados RFCs (Requests for Comments) Tiene 4 capas: Aplicacin Transporte IP Acceso a Red

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Capa de aplicacin TCP/IP Provee servicios a la aplicacin de software corriendo en una computadora. No define a la aplicacin si no los servicios que la aplicacin necesita, como la capacidad de transferir un archivo en el caso de HTTP. Es decir la capa de aplicacin provee una interface entre el software corriendo en la computadora y la red. La aplicacin mas popular es un web browser.

Red TCP/IP Dame tu home page Aqu est el archivo Juan Servidor de Web Jos Web BrowserTelecomunicaciones I

En este ejemplo se utilizan dos protocolos: HTTP y HTML

HTTP Header: Obten home.htm HTTP OK Contenido home.htm

Juan Servidor de Web

Jos Web Browser

En realidad el header incluye un cdigo de regreso, que indica si lo pedido se puede servir, por ejemplo cuando la pgina no ha sido encontrada se recibe un HTTP 404 not found

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Capa de Transporte TCP/IP Consiste en dos opciones principales de protocolo: Transmission Control Protocol (TCP) Utiliza un mecanismo para garantizar la entrega de datos, proporcionando correccin de errores utilizando acknowledgments (acuses de recibo). Y tambin realiza control de flujo para evitar congestionamiento en la red User Datagram Protocol (UDP) No proporciona retransmisin ni control de flujo, sin embargo utiliza menos bytes y no retrasa la transferencia de datos como TCP, por lo que la VoIP y el video lo utilizan

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Capa de Internet TCP/IP Esta definido por IP (Internet Protcol) define las direcciones para que cada dispositivo tenga una IP diferente. IP define el proceso de ruteo, as los dispositivos llamados routers pueden escoger a donde mandar los paquetes de datos para que sean entregados en el destino correcto. Jose 2.2.2.2 R2 R1 Juan 1.1.1.1 R3 IP define las direcciones lgicasDestino 1.1.1.1 Fuente 2.2.2.2Telecomunicaciones I

HTTP GET TCP IP TCP HTTP GET HTTP GET

Capa de Acceso a la red TCP/IP Define los protocolos y el hardware requerido para entregar los datos a travs de una red fsica, incluye los estndares de cableado, encabezado y trailers. En esta capa esta Ethernet. Muchas personas describen esta capa como dos, la capa de enlace y fsica. Encapsulacin en TCP/IPDatos TCP Datos IP LH IP TCP Datos TCP Datos Bits LT

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OSI Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red Enlace Fsica

TCP/IP

Aplicacin Transporte Internet Acceso a RedTelecomunicaciones I

Capa Fsica: Transmisin de seales Seal: Informa o avisa algo, es una variacin de corriente elctrica que se utiliza para transmitir informacin. Caractersticas: - Est en funcin del tiempo - Frecuencia: Nmero de repeticiones del periodo por segundo - Amplitud: Altura o profundidad de la onda - Desfasaje - En las seales continuas no hay interrupcin de la seal - Seal discreta toma un nmero finito de valores - Una seal peridica repite su forma en el tiempo

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Seales Digitales Velocidad de modulacin (Vm): Es el nmero de pulsos que una seal digital ejecuta por segund Vm: No. De bits/Tiempo Velocidad de transmisin: Es el nmero de bits que se envan o reciben por segundo en un sistema de transmisin de datos, independientemente de si los mismos contienen informacin o no. Velocidad de transferencia de datos: Cantidad de datos transportado de un lugar a otro en un tiempo dado, medido en bits por segundo Capacidad de un canal: Es la velocidad de transmisin mxima que se puede alcanzar en el canal. Esta limitado por el ancho de banda Ancho de banda: Rango de frecuencias de transmisin que puede enviarse por un medioTelecomunicaciones I

Obstculos en la transmisin Ruido: Es una funcin de influencias exteriores que agrega caractersticas a la seal. - Intermodular: 2 frecuencias se suman y la suma interfiere con otra - Crosstalk (Diafona): Campo magntico que envuelve a la otra - Impulso: Cambios abruptos generados por agentes ajenos a la lnea de transmisin - Trmico, Gaussiano, Blanco: Excitacin de las molculas por temperatura y es inevitable Atenuacin es una funcin de resistencia del medio, el cual reduce el nivel de la seal, es una funcin logartmica por lo tanto se mide en decibeles. Distorsin: Es una funcin del medio que impide diferentes componentes de frecuencias

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Repetidores Los repetidores son puestos en el cable cada cierto intervalo para evitar las dificultades asociadas con la distancia excesiva. Se pone a una distancia donde la seal original pueda ser todava reconocida, a pesar de los efectos de la atenuacin, interferencia y distorsin, y la seal se regenera y el largo del cable se extiende.

repeater

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Modo de Operacin Simplex: Existe un solo canal unidireccional: el origen puede transmitir al destino pero el destino no puede comunicarse con el origen Half-Duplex: Existe un solo canal que puede transmitir en los dos sentidos pero no simultneamente. Full-Duplex: Existen dos canales, uno para cada sentido; ambas estaciones pueden transmitir y recibir a la vez

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Medios de Transmisin Las caractersticas y calidad de la transmisin de datos estn determinados por la naturaleza de la seal y por la naturaleza del medio. Existen medios guiados y medios no guiados. En el caso de los medios guiados , el medio determina las limitaciones de la transmisin. Y para medios no guiados es el espectro o banda de frecuencias de la seal producida por la antena transmisora la que determina las caractersticas de la transmisin.

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Medios Guiados Par trenzado (twisted pair) Descripcin: Consiste en 2 alambres de cobre aislados puestos en un patrn regular espiral. El trenzado de los alambres minimiza la interferencia electromagntica entre los pares. Usos: Sistemas telefnicos y LANs Caractersticas de transmisin: Los pares de alambres pueden usarse para transmitir seales digitales y analgicas. Para seales analgicas se requieren amplificadores cada 5 o 6 Km para seales digitales se usan repetidores cada 2 o 3km . Es susceptible a interferencia y ruido

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UTP (Unshield Twisted Pair) Es el cable comnmente utilizado en Ethernet, cuenta con 2 o 4 pares de cables. Como los cables son delgados y quebradizos, el cable tiene un recubrimiento flexible de plstico para sostener el cable. Cada alambre de cobre individualmente tiene una cubierta de plstico para prevenir que se rompa y cada una tiene diferente color para identificarla. El cable tpicamente termina en un conector RJ-45. El cual tiene 8 posiciones en donde se pueden insertar los 8 alambres del cable, llamados pin positions

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Cable coaxial Descripcin Un alambre duro, aislado, con una capa de conductor y despus otra de aislamiento. Usos: Distribucin televisiva, LANs, telefona. Caractersticas de transmisin: Tiene mayor ancho de banda que el par trenzado debido a su construccin concntrica es mucho menos susceptible a la interferencia y ruido. Se utiliza en transmisin de seales digitales y analgicas.. Es propenso a la atenuacin y al ruido nter modular.

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Fibra Optica Descripcin: Consiste en fibras de vidrio delgado que puede llevar informacin dentro de frecuencias en un espectro visible de luz. Una fibra ptica tpica consiste en una hebra de vidrio llamada ncleo (core). Alrededor del core est una capa concntrica de vidrio llamada cladding. El diametro del ncleo normalmente es de 62.5 microns (1micron = 10-6 metros) y el de cladding de 125 microns. Se recubre con plstico, llamada jacket.

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Una caracterstica de la fibra ptica es la refraccin. El ncleo refracta la luz y la gua al cable y el cladding refleja la luz y no deja que se escape. Modos de Transmisin ptica Step Index: Tiene un ncleo grande donde los rayos de luz tienden a rebotar, reflejando en el cladding, dentro del ncleo. Esto causa que los rayos tomen el camino mas largo o corto a traves del nucleo. Como resultado la luz llega al receptor en diferentes tiempos. Se usan LED de luz

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Grade Index: Tiene un cambio en el indice de refractario del ncleo. Esto causa que el rayo de luz se adapte al camino del ncleo. Se usa luz LED.

Simpel mode: Tiene indices diferentes para el cladding y el core. El rayo de luz pasa a travs del ncleo con pocas reflexiones del cladding. Single mode es usada para una sola operacin de fuente de luz. Requiere laser y el ncleo es muy pequeo de 9 microns

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Ventajas de Fibra ptica: inmunidad al ruido, seguridad, gran capacidad de Ancho de banda, no es corrosiva, distancias ms largas que el cobre, mas pequea y liviana que el cable de cobre Desventajas: La vibracin fsica puede aparecer como una seal con ruido, arco limitado del arco del cable, difcil de empalmar

Comparacin de Medio Guidados Data rate Par trenzado 4 Mbps Ancho de banda 3 MHz Distancia entre repetidores 2-10 km 1-10 km 10-100 kmTelecomunicaciones I

Cable coaxial 500 Mbps 350 MHz Fibra ptica 2 Gbps 2 GHz

Medios no guidado Los medios no guiados son aquellos donde la seal de datos viaja a travs del aire. Son clasificados por el tipo de propagacin de onda. Radio Frecuencia Hay tres tipos de propagacin de Radio Frecuencia (RF) - Onda terrestre: Sigue la curvatura de la Tierra, puede llevar frecuencias hasta de 2 Mhz. Ejemplo AM - Ionosfrica: Rebota en la Ionosfera de la Tierra. Opera en frecuencias de 30-85 Mhz, ya que depende del clima y la hora. - Lnea de vista (LOS): La estacin que recibe debe de ser vista por la transmisora. Esta limitada por la curvatura de la tierra para las estaciones de tierra (100km: horizonte a horizonte). Ejemplos FM, microondas y satliteTelecomunicaciones I

La Radio Frecuencias estn en un rango de 300 Khz a 10 GHz. Las redes inalmbricas actuales o WLANs usan radio frecuencias que son radiadas en el aire de una antena y crean ondas de radio. Estas ondas pueden ser absorbidas, refractadas o reflejadas por paredes, agua o metal, resultando en una perdida de seal.

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Las bandas de radiofrecuencias son regulados por los gobiernos, las radiofrecuencias utilizadas en las WLAN son de acceso pblico (2.4Ghz y 5Ghz), en casi todos los pases. En Mxico las radiofrecuencias son reguladas por la Secretara de Comunicaciones y Transportes (SCT) por su organismo Comisin Federal de Telecomunicaciones (COFETEL)

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Espectro Electromagntico Es el conjunto de longitudes de onda de todas las radiaciones electromagnticas

Nombre Gamma Rays X-Rays Ultra-Violet Light Visible Light Infrared Light EHF - Extremely High Frequencies SHF - Super High Frequencies UHF - Ultra High Frequencies VHF - Very High Frequencies HF - High Frequencies MF - Medium Frequencies LF - Low Frequencies VLF - Very Low Frequencies VF - Voice Frequencies ELF - Extremely Low Frequencies

Frecuencia (Hertz) 10^19 + 10^17 7.5 x 10^15 4.3 x 10^14 3 x 10^11 30 GHz 3 GHz 300 MHz 30 MHz 3 MHz2 300 kHz 30 kHz 3 kHz 300 Hz 30 Hz

Ejemplos

Radar Satellite & Microwaves UHF TV (Ch. 14-83) FM & TV (Ch2 - 13) Short Wave Radio AM Radio Navigation Submarine Communications Audio Power Transmission

Microondas Es en lnea de vista. La estacin transmisora debe tener contacto visible con la estacin receptora. Esto limita la distancia de las estaciones, tpicamente debido a la curvatura de la tierra es solo de 50 km. Debe haber repetidoras para que la seal de datos pueda saltar e ir a travs del pas. Las microondas operan a altas frecuencias de 3 a 10Ghz; esto les permite llevar gran cantidad de datos. Usos: Telecomunicaciones de largo alcance Desventajas: Atenuacin por objetos slidos, reflejadas por superficies planas y refractadas por la atmsfera

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Satelites Son transponders (unidad que recibe en una frecuencia y retransmite en otra) puestos en orbita geoestacionaria (3600km de la superficie de la tierra) sobre el ecuador. En este punto la fuerza de gravedad y la centrifuga estn en equilibrio y se cancelan

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El uplink es el transmisor de datos al satelite. El downlink es el receptor de datos. Uplinks y downlinks son llamadas estaciones de tierra. La huella es la sombra en donde el satlite puede transmitir.

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Las longitudes de onda largas pueden recorrer grandes distancias y atravesar obstculos, pero cuanto mayor sea la frecuencia (y por tanto, menor la longitud de onda), ms fcilmente pueden detenerse las ondas. Las Bandas mas utilizadas en los sistemas de satlites son:

Banda L Banda C

1.53-2.7 Ghz Downlink 3700-4200 Ghz Uplink 5.925-6.425 Ghz

Gran longitud de onda Geoestacionarios Longitud de onda mediana, grandes cantidades de datos

Poca capacidade transmisin Transmisin punto-punto Mayor potencia, antenas mas grandesTelecomunicaciones I

Banda ku Downlink 11700-12200 G Uplink 14000-14500 Ghz

Codificacin de datos - Datos Digitales sobre seales analgicas se necesita modular y lo hacen los MODEMS. - Datos Digitales sobre seales digitales: dos alternativas: - La seal consiste en 2 niveles de voltaje para representar los dos valores binarios. - Los datos se codifican para producir una seal digital con propiedades deseadas. - Datos analgicos sobre seales digitales, se codifican por medio de CODEC

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Modem Los datos son codificados modulando una de las tres caractersticas de la seal: amplitud, frecuencia o fase o alguna combinacin de estas.

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Modems Todos los modems utilizan una combinacin de tcnicas de modulacin para transmitir multiples bits por baudio. Multiples cambios de amplitud y fase son combinados para transmitir muchos bits por simbolo QPSK (Quadrature Phase Shift Keying) usa mltiples cambios de fases por simbolo

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Datos Digitales en seales digitales La seal digital es una secuencia discreta de pulsos de voltajes. La duracin del bit, es el tiempo que toma el transmisor en emitir el bit Puntos a considerar es el timing del bit, recuperacin de la seal, sensible al ruido Non Return- to-Zero (NRZ) Estos cdigos utilizan dos niveles de voltajes diferentes (uno positivo y otro negativo) como los elementos de la seal para los dos dgitos binarios. NRZ-L (Level) Un voltaje para el 0 y otro para 1, generalmente es un nmero negativo y uno positivo. Un pulso es un elemento de seal, el voltaje es constante durante la duracin del bit. Es difcil de coordinar entre el receptor y transmisor, es utilizado para distancias cortas ej. Modem-computadora

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NRZ-I (Invert on ones) Cuando hay un 1 existe una transicin de seal al principio del bit (puede bajoalto o alto-bajo), cuando hay un 0 no existe transicin de seal. Es un esquema de codificacin diferencial, la seal se codifica comparando la polaridad del elemento de la seal adyacente, es ms robusto 0 1 0 0 1 0 0 1 0

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Cdigos Bi-Phase Requieren por lo menos una transicin por tiempo de bit y puede tener hasta dos transiciones. La mxima velocidad de modulacin es el doble que en NRZ y se necesita mayor ancho de banda. Ventajas: Sincronizacin- con una transicin predecible por bit y el receptor puede sincronizarse en la transicin. Correccin de errores, la falta de una transicin esperada puede ser utilizada para detectar errores

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Bipolar AMI Cuando existe un 1 se alterna +1/2, -1/2 voltaje y cuando hay 0 e voltaje es 0. No puede haber dos seales altas juntas. Tiene el mismo problema que NRZI con una larga cadena de 0s Manchester Es uno de los ms utilizados en LAN. Agrega un reloj al mensaje para ser utilizado en el lado receptor. Siempre va a haber una transicin de la seal del mensaje en medio del tiempo del bit. Lo que ocurre en el borde depende del estado del bit anterior y no siempre se produce una transicin. Si un 1 lgica se define como una transicin media de bajo a arriba y un 0 es una transicin media de arriba a bajo.

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El primer paso es establecer el ancho de banda utilizado. Despus se puede determinar el intervalo medio del bit como del periodo del ancho de banda. Ej 4kHz, esto da un periodo de 1/f= 1/4000 = 0.00025s o 250 microseg. Dividido en 2 es 125 microseg (T). Se codifica: 11000101. El mtodo ms sencillo es utilizar un timer que expire en un intervalo T. Tambin se necesita un mtodo para seguir que periodo de bit estamos mandando

En Ethernet un 0 es una transicin de alto voltaje a bajo voltaje a la mitad de 1/10,000,000th de segundo.

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Manchester diferencial La transicin a la mitad del intervalo del bit es solo para cronometrar. En un 1 no hay transicin al principio del intervalo del bit, en el 0 hay transicin al principio del intervalo del bit. La velocidad de modulacin es del doble que la velocidad de datos (ancho de banda) por lo que es ineficiente en aplicaciones de larga distancia. Lo ocupa token ring.

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Datos Analgicos a Seal Digital Pulse Code Modulation (PCM) Una seal puede ser reconstruida por una muestra tomada en: Intervalos de tiempo regulares A una velocidad ms alta que dos veces la frecuencia ms alta significativa La conversin tiene tres etapas

Muestreo de la amplitud de la seal (pulsos PAM) Digitalizacin de la amplitud de la seal (pulso PCM) Codificacin de los bitsTelecomunicaciones I

La cuantizacin de los pulsos PAM introduce una cuantificacin de errores sin permitir recobrar el pulso original. Todo el rango de la amplitud de la onda analgica se divide arbitrariamente en un serie de valores estndar (niveles siempre estn dados en algn valor de potencia de 2) A mayor nmero de niveles usados , mas cercana ser la aproximacin PCM utiliza una codificacin no lineal, reduce la distorcin Introduce un error de cuantificacin (o ruido): Una diferencia entre el valor original de la amplitud muestreada y el valor aproximado correspondiente a la escala seleccionada.Telecomunicaciones I

Delta Modulation Consiste en comparar una sucesin de pulsos de amplitud los cuales son crecientes mientras la amplitud de esta sucesin se encuentra por debajo de la amplitud dada y es decreciente cuando la amplitud de los pulsos de muestreo supera la amplitud de la seal.

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Como la modulacin delta aproxima la seal X(t) mediante una funcin escalonada lineal, el cambio de la seal debe se relativamente lento en comparacin con la tasa de muestreo. Este requerimiento implica que la seal debe ser sobremuestreada, es decir muestreada al menos cinco veces mayor que Nyquist. Sobrecarga de pendiente: Cuando la velocidad de cambio es muy grande se tiene lo que se denomina sobrecarga de pendiente, puede reducirse aumentando la altura de los escalones. Ruido granular: este es el resultado de la utilizacin de un escaln de altura muy grande en tramos donde la seal tiene poca variacin. El ruido granular puede reducirse disminuyendo la altura de los escalones. La seal obtenida no ser la seal transmitida, sino que en su lugar se transmite una sucesin de dgitos binarios los cuales slo indican la polaridad de los escalones.Telecomunicaciones I

La secuencia binaria se puede usar en el receptor para reconstruir la funcin escalera obtenida durante el muestreo de la seal original. La seal reconstruida puede suavizarse mediante un procedimiento de integracin o mediante un filtro pasa bajos que genere una aproximacin analgica a la seal analgica de entrada. La principal ventaja de la modulacin delta con respecto a la modulacin de pulsos codificados es que es sencilla de implementar. No obstante en general con la modulacin de pulsos codificados se consigue una mejor relacin seal ruido que con una modulacin delta.

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Multiplexacin (multiplexing) Proceso que permite la transmisin de la informacin procedente de varias fuentes sobre un mismo canal fsico. Reduce el nmero de cables requeridos para conectar mltiples sesiones. Una sesin es considerada ser una comunicacin de datos entre dos dispositivos. La operacin de los multiplexojers (MUXs) es transparente para las computadoras, no interfiere con el flujo de datos.

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FDM Frequency Division Multiplexing Muliplexacin por divisin en frecuencias El Ancho de banda til del medio, excede al ancho de banda requerido por lo canales. Cada seal es modulada a una frecuencia portadora diferente Las frecuencias portadoras estn separadas para evitar que las seales de informacin se sobrepongan (overlap) se utiliza guard-band (mas banda de frecuencia) El canal es reservado aunque no haya datos. Ej. 3 terminales cada una requiere un ancho de banda 3kHz y 3000 Hz de guard-band, la Terminal 1 se le asignar el canal ms bajo de frecuencia 03kHz, a la terminal 2 el siguiente canal de frecuencia de 3.3. kHz 6.3 kHz y a la terminal 3 se le asignara el canal de frecuencia final 6.6 kHz-9.6kHz El ancho de banda aumenta

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FDM no requiere que todos los canales terminen en un solo lugar. Los canales pueden ser extrados utilizando tcnicas de multi-drop, las terminales pueden estar en diferentes lugares dentro del edificio o ciudad. AT&T diseo una jerarqua de esquemas FDM y otro por la ITU-T - Grupo 12 canales de voz (c/u 4kHz), rango de 60kHz a 108 kHz - Supergrupo 60 canales de, FDM de 5 grupos de seales sobre portadoras entre 420kHz y 612kHz - Grupo maestro: 10 Super grupos en AT&T 5 en ITU-T

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TDM Time Division Multiplexing Es una tcnica donde un muestreo de tiempo para cada canal es insertado en la trama de datos. Cada canal es muestreado en su turno y despus la secuencia es repetida. El periodo de la muestra tiene que ser lo suficientemente rapido para muestrear cada canal de acuerdo al teorema de Nyquist (2x la frecuencia mas alta) y debe ser capaz de muestrear todos los otros canales dentro del mismo periodo de tiempo. Cada canal tiene su espacio de tiempo (ranuras de tiempo, timeslots) asignado sin importar si la terminal esta siendo utilizada o no. Otra vez para las estaciones transmisoras y receptoras parece como si tuvieran una sola lnea conectadolas. Todas las lneas se originan en un lugar y terminan en un lugar. TDM es mas eficiente, ms fcil de operar, menos complejo y ms barato que FDM.

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Mltiples seales digitales se mezclan en el tiempo Velocidad de transmisin del medio excede a la velocidad de las seales digitales a transmitir. Los timeslots no tienen que ser iguales para todas las fuentes

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Control del Enlace en TDM No hay cabecera ni cola propias de una comunicacin sincrnica No se necesita un protocolo de control de enlace Flow Control (control de flujo) - la velocidad en la lnea del multiplexor es fija - Si un canal receptor no puede recibir datos, los otros deben poder seguir recibiendo - La fuente correspondiente debe ser detenida - Esto deja slots vacos Control de errores - Los errores son detectados y manipulados, esto se hace en cada canal individuamente

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STDM Statistical Time Division Multiplexing Utiliza dispositivos inteligentes capaces de identificar cuando una terminal est ociosa. Solamente se asigna tiempo cuando es requerido. Esto quiere decir que ms lneas pueden estar conectadas al medio de transmisin, por que este dispositivo estadstico compensa por el tiempo ocioso normal en las lneas de comunicacin de datos.. Los multiplexores de STDM proveen capacidades adicionales tales como compresin de datos, prioridad de lnea, compartir puertos, deteccin automtica de velocidad. Velocidad de la lnea multiplexada es menor que la suma de las velocidades de las lneas de entrada Puede haber problemas durante los perodos picos Solucin: Buffers de entrada para absorber temporalmente el exceso de datos de entrada Mantener el tamao de los buffers al mnimo para reducir el retardoTelecomunicaciones I

Wavelength Division Multiplexing Mltiples rayos de luz a diferentes frecuencias Viajando en una fibra ptica Es una forma de FDM Cada color de luz (longitud de onda) lleva informacin de un canal diferente. Sistemas comerciales de 160 canales de 10 Gbps estn ahora disponibles Alcatel 256 canales a 39.8 Gbps cada uno 10.1 Tbps, sobre 100 km Un nmero de fuentes generan haces de luz a diferentes frecuencias Los multiplexores consolidan las fuente de transmisin en una misma fibra Amplificadores pticos incrementan todas las longitudes de onda Demultiplexores separan los canales en el destino Principalmente en el rango de 1550 nm

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Sonet /SDH Synchronous Optical Network (ANSI) Synchronous Digital Herarchy (ITU-T) Jerarqua de seal Synchronous Transport Signa level 1 (STS-1)lu Optical Carrier level 1 (OC1) 51.84 Mbps Puede llevar una sola seal DS-3 o un gruo de seales de velocidades inferiores Mltiples STS-1 se combinan en una seal STS-N Sonet ITU Vel Mbps Vel de info. util STS-3/OC-3 STM-1 155.52 150.336 STS-12/OC-12 STM-4 622.08 601.344 STS-48/OC-48 STM-16 2,488,32 2,405,376 192 64 9,953,28 9,621,504

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Timing Timing se refiere como el sistema receptor sabe que recibi el empiezo de un grupo de bits y el final del grupo de bits, adems de velocidad y duracin. Dos esquemas son usados frecuentemente: Transmisin asncrona y sincrona. Modos de transferencia: Serial: Una transferencia secuencial de bits a travs de un solo cable Paralela: Transferencia simultanea de un grupo de bits a travs de mltiples cables. Transmisin asncrona manda solo 1 carcter a la vez. Un carcter es una letra del alfabeto o nmero o carcter de control. Antes de cada carcter est un bit de comienzo y al final de cada carcter hay un bit o mas de alto (stop bits). El receptor puede sincronizar su reloj al principio de cada carcter.

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Transmisin sincrona manda paquetes de caracteres a la vez. Cada paquete es precedida de un frame de comienzo (start frame) que es utilizada para decirle al sistema receptor que un paquete de caracteres estn llegando y sincronizar el reloj interno de la estacin receptora (dos tipos de sincronizacin reloj, puede estar en la seal, y datos). El paquete tambin tiene end frames para indicar el final del paquete. El paquete puede contener hasta 64000 bits. Ambos frames de comienzo y final tienen una secuencia especial de bit que la estacin receptora reconoce para indicar el comienzo y final del paquete. El frame de start y end pueden tener solo 2 bytes cada uno.

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La transmisin asincrona es simple y barata de implementar. Es utilizada principalmente en puertos seriales y conexiones de dial-up. Requiere bits de comienzo final, esto agrega un alto overhead. Por ejemplo cada byte de datos, agrega 1 bit de comienzo (start) y 2 bits de paro (stop) 11 bits son necesarios para transmitir 8. Se utiliza en velocidades de transmisin baja tipicamente hasta 56 kbps. La transmisin sncrona es ms mas eficiente ya que solo 4 bytes (3 frames de start y 1 byte deframe de paro) son requeridos para transmitir hasta 64 kbits. Es ms dficil y caro de implementar. Es utilizado en comunicaciones de velocidades de transmisin altas: Ethernet puede ser de 56 kbps a 100Mbps. Compara una transmisin de 10Kbyte (10Kbytes=80kbits) Asincrona: Agreaga3 bits por cada byte 80 Kbits +30kbits =110 kbits Eficiencia = data transmitidas/total de datos manados x 100 =80/110 x100=73% Sincrona: Agraga 4 bytes por todo el paquete de datos de 10Kbyte 80 kbits +32 bits =80,032Kbits =99,96%Telecomunicaciones I

Las caractersticas electricas asociadas a la capa fsica de OSI son: -Velocidad de transmisin (bits/sec) -Niveles de voltage -Codificacin de lnea -Retardo de propagacin Las caractersticas mecnicas asociadas a la capa fsica de OSI son: -Tipo de conector -Tipo de cable y tamao - Longitud del cable -Topologa

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Capa de Enlace Es la responsable del formato y control de frame, control de errores, control de flujo, administracin de enlace, transparencia (informacin de control no se confunda con los datos. Acceso al enlace (link) encapsula el datagrama en frame, agregando header y trailer Implementa canal de acceso si el medio es compartido Utiliza las direcciones fsicas usada en el header para identificar fuente y destino Acceso confiable entre dos dispositivos fsicamente conectados. Se logra con acknowledgments (reconocimiento) y retransmisiones Esto provoca overhead, por lo que los enlaces con poco margen de error no incluyen una entrega confiable dentro de la capa de enlace (enlaces como fibra coaxial y UTP) Control de flujo El tiempo entre el transmisor y receptorTelecomunicaciones I

Deteccin de errores errores causados por la atenuacin de la seal y ruido El receptor detecta la presencia de errores. (poniendo bits de deteccin de errores en el frame y haciendo que el nodo receptor haga una revisin de errores, usualmente es ms sofisticado que el de las capas de transporte y red y se implementa en hardware) Manda al transmisor peticin de retransmitir o descarta el frame Correccin de errores El receptor identifica y corrige el error del bit sin pedir retransmisin Comunicacin half-duplex y full-duplex.

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Clasificacin de los protocolos de enlace Los protocolos de enlace pueden describirse y clasificarse por medio de: Formateo de mensajes Mtodo de control de lnea Mtodo de manejo de errores Procedimiento de control de flujo

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Formato de mensajes Asncrono: Son simples, utilizados en las PCs Sincrono orientado a bytes: Usan las mismas cadenas de bits y bytes para representar caracteres de datos y de control. Los protocolos de byte usan un formato en el cual los campos de control ocurren en lugares variables dentro del frame. Sincrono orientado a bit: Los protocolos ms avanzados usan el enfoque orientado a bit. Aqu los bits de control son nicos y no pueden ocurrir en la secuencia de datos. Logran transparencia de cdigos

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Comunicacin Asincrona L as comunicaciones o transmisiones asncronas mandan caracteres uno a la vez delimitados por un bit de empiezo y 1 o 2 bits de paro. Start/stop bits El propsito del bit de empiezo es notificar a la estacin receptora que un nuevo carcter esta llegando. Tpicamente los datos se muestran movindose de izquierda a derecha. El MSB (Most Significan Bit) es enviado primero y el LSB (Least Significant Bit) es mandado al ltimo El propsito de los bits de paros es indicar el final de los datos. En la transmisin asncrona, los caracteres son enviados individualmente con un periodo de silencio entre ellos. La transmisin asncrona requiere que la estacin transmisora y la receptora tengan relojes individuales free-running (relojes autnomos) operando a la misma frecuencia. Free-running significa que el reloj no estn amarrados. Se deben poner de acuerdo a la velocidad que se transmite.Telecomunicaciones I

Los relojes estn sincronizados por lo que los bits estn igualmente espaciados y son iguales las muestras recibidas que los transmitidos

Si el reloj del receptor est en una frecuencia ms alta (menor periodo) las muestras van a estar ms juntos.Telecomunicaciones I

El nmero de bits por carcter mas comn es el formato de 8-bit, donde se utilizan 7 bits de datos y el 8th bit es el bit de paridad (parity bit), reservado para propsitos de revisin de errores. Este tipo de revisin de errores se llama Parity Checking. Even parity (Paridad par) Bit seleccionado para proporcionar un nmero par de 1s en la transmisin. Si el nmero de 1s en los datos es par el parity bit esta puesto en 0. Odd parity (Paridad impar): Cuenta los 1s en los datos para ver si el total es un nmero impar. Si el nmero de 1s es impar el bit de paridad esta puesto en 0 None Esta desabilitado ASCII (American Standard Code for Information Interchange 128 carct o ext 256) y EBCD utilizan este tipo de formato. Las estaciones deben acordar en el tipo de paridad antes de transmitir. Generalmente se configura en los parmetros de comunicacin: 8n1 (8 datos de bit, sin paridad, 1 bit de stop) o 7e2(7 de datos, paridad par, 2bits de paro)Telecomunicaciones I

Paquete Genrico Sincrono

Preamble: Al inicio de cada trama va haber una secuencia de octetos para informar a la estacin que recibe que un nuevo paquete esta llegando y sincronizar el reloj del receptor con el del transmisor. Tiene un patrn de bit especifico Campo de direccin: Consiste en la direccin fuente y/o destino. Estn en hexadecimal y se toman del firmware de las tarjetas de interface de red. Campo de Control; Se utiliza para indicar el tipo de informacin que se est enviando como datos. El propsito es identificar si la trama es de control o de datos. Tambien se puede utilizar para dar el tamao.Telecomunicaciones I

Data: Es la informacin que se va a transmitir, puede tener tamao fijo (donde si la informacin es mas pequea se rellena con 0s para llegar al tamao) o puede ser variable CRC/Frame Check Sequence(FCS): Contiene un nmero de revisin de errores que el destino puede utilizar para verificar que el paquete este sin errores. CRC es abreviacin para Cyclic Redundancy Checking. El Frame Check Sequence tpicamente incorpora una revisin de 32 bit de CRC Cuando cada paquete es enviado, la fuente calcula un nmero de revisin para los datos utilizando un algoritmo predeterminado. El resultado de este clculo se agrega a la trama en el campo de FCS. En el destino, la misma operacin se realiza y el resultado es comparado con la secuencia de FCS transmitida. Si el resultado generado en el destino es igual al FCS, entonces se asume que el frame no tiene errores a nivel bit.

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End Frame Delimiter: Es una serie de octetos que tienen un patrn especifico de datos que identifica el final del frame.

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Mtodo de Control de Lnea Tres tipos de enlace: -point-to-point (un solo cable, ejem ppp, slip) -Consiste en un solo transmiisor en un extremo del enlace y un solo receptor del otro extremo -Broadcast (medio compartido, ej Ethernet, WLANs) -Puede tener mltiples nodos transmisores y receptores, todos conectados en un mismo canal de broadcast, donde cada nodo en el canal recibe una copia de todos los frame enviados, existe el problema de coordinar el acceso -Switched (switched ethernet, ATM) -Es un enlace directo que permite acceso dedicado mltiple y simultaneo a la LAN por tanto permite transmisin simultanea.

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Multiple Access protocols Un solo canal de comunicacin compartido Dos o mas transmisiones simultneas por los nodos: Interferencia o colisiones Solo un nodo puede mandar exitosamente a la vez Protocolos de Acceso mltiple -Algoritmo distribuido que determina como las estaciones comparten el canal (determina cuando pueden transmitir las estaciones -Debe utilizar el medio mismo para controlarlo. -Caracteristicas -Sincrono o asncrono -Informacin necesaria acerca de las otras estaciones -Robustez (errores de canal) -Performance (desempeo)

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Tres clases -Partiendo el canal - Dividir el canal en pequeas partes (timeslots, frequency) - Asignar piezas al nodo para uso exclusivo -Acceso Aleatorio - Permite colisiones -Recobra las colisiones -Tomando turnos -Coordina el acceso compartido para evitar colisiones El objetivo es que estos sean eficientes, justos, simples y decentralizados

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Protocolo de particin de Canal CDMA = Code Division Multiple Access (Mltiple acceso por divisin de cdigos) Utilizado en los canales de broadcast inalmbricos (celular, satlites) Un cdigo asignado para cada usuario Todos los usuarios comparten la misma frecuencia pero cada un tiene su propio cdigo para codificar los datos, llamada secuencia chipping, (seal que cambia mas rpido que los datos originales Seal codificada = datos originales x secuencia chipping Permite que varios usuarios existan y transmita simultneamente con una interferencia mnima

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Protocolos de Acceso Aleatorio - Cuando un nodo tiene un paquete que mandar Lo transmite a la velocidad completa del canal R No se coordinan entre los nodos antes de mandar informacin -Si dos o mas nodos transmiten al mismo tiempo existen colisiones cada nodo involucrado transmite el frame hasta que pase sin colisin No lo transmite inmediatamente si no que espera un tiempo aleatorio -Los protocolos de acceso aleatorio especifican: Como detectar las colisiones Como recuperarse de las colisiones -Ejemplos del protocolos de acceso random -ALOHA -Slotted ALOHA -CSMA y CSMA/CDTelecomunicaciones I

ALOHA data

ack

i=1 While (i