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brayan-garzon-martinez
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Configuración del emulador WINETabla de contenidos
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1 Configuración del Emulador WINE (winecfg)
o 1.1 ¿Qué es Wine?
2 Licencia
3 Requerimientos mínimos de hardware y software
o 3.1 Hardware
o 3.2 Software
4 Instalación
o 4.1 Modo Gráfico
o 4.2 Línea de Comando
5 Ejecución
6 Modos de uso
7 Referencias
Configuración del Emulador WINE (winecfg)
¿Qué es Wine?
Wine (acrónimo recursivo que en inglés significa Wine Is Not an Emulator "Wine no es un emulador") es una reimplementación de la API de Win16 y Win32 para sistemas operativos basados en Unix bajo plataformas de arquitecturas de procesador x86 o x86-64. Permite la ejecución de programas escritos para MS-DOS, Windows 3.11, Windows 95, Windows 98, Windows ME, Windows NT, Windows 2000, Windows XP y Windows Vista en sistemas operativos GNU/Linux.
winecfg es una utilidad de configuración gráfica incluida en Wine, que facilita su configuración haciendo innecesaria la edición del registro directamente, porque todos los ajustes que se aplican en la interfaz gráfica se guardan en el registro de Wine. De todas formas, si fuese necesario editar el registro esto puede hacerse con regedit. La utilidad de WINE permite realizar configuraciones especiales para cada aplicación, como elegir que versión de Windows recrear para determinada aplicación o agregar librerías (DLL) especificas para cada aplicación.
Licencia
Wine es software libre, se puede redistribuir y/o modificar bajo los términos de la Licencia Pública General Reducida de GNU (GNU LGPL, GNU Lesser General Public License). Esta licencia es principalmente utilizada para bibliotecas y la diferencia mas importante que tiene con la licencia ordinaria GPL es que permite el uso de bibliotecas en programas no-GPL que pueden ser libres o propietarios. Mientras que el uso de la GPL para una librería hace que esta solo este disponible para programas libres [1].
Para conocer los detalles del tipo de licencia que utiliza el paquete puede ejecutarse el siguiente comando desde elterminal:
$ less /usr/share/doc/wine/copyright
Requerimientos mínimos de hardware y software
Los requerimientos mínimos de hardware y software para la instalación, configuración y ejecución, se detallan a continuación:
Hardware
Son los mínimos necesarios en una instalación de cualquier distribución GNU/Linux con ambiente gráfico.
Software
La instalación depende directamente de las siguientes librerías:
wine-bin (= 1.0.0-1), wine-utils (= 1.0.0-1), libwine-alsa (= 1.0.0-1), libwine-oss (= 1.0.0-1), libwine-esd (= 1.0.0-1), libwine-jack (= 1.0.0-1), libwine-nas (= 1.0.0-1), libwine-gl (= 1.0.0-1), libwine-print (= 1.0.0-1), libwine-sane (= 1.0.0-1), libwine-cms (= 1.0.0-1), libwine-gphoto2 (= 1.0.0-1), libwine-ldap (= 1.0.0-1)
Y se sugiere la instalación de:
wine-doc, binfmt-support, msttcorefonts, winbind, avscan | klamav | clamav
Instalación
En Canaima 3.0, este paquete se instala con el sistema por lo que no debería existir la necesidad de instalarlo, pero si por algún motivo no se encuentra se puede instalar de la siguiente manera:
Modo Gráfico
A través de la interfaz gráfica del gestor de paquetes, dirigiéndose al menú: Sistema -> Administración -> Gestor de Paquetes Synaptic
El sistema solicitará la contraseña del administrador. Una vez dentro de la interfaz, instalar los paquetes wine, wine-bin y las bibliotecas necesarias (ver Añadir o borrar aplicaciones).
Línea de Comando
Desde un terminal, como root:
# aptitude install wine-bin wine
Si el paquete no se encuentra, comprobar que los siguientes repositorios están presentes en el archivo sources.list ubicado en "/etc/apt/sources.list":
deb http://repositorio.canaima.softwarelibre.gob.ve/ estable usuarios deb http://universo.canaima.softwarelibre.gob.ve/ lenny main contrib non-free deb http://seguridad.canaima.softwarelibre.gob.ve/ seguridad usuarios
Ejecución
La utilidad Configuración del emulador Wine puede ser iniciada de varias maneras:
Modo Gráfico
Desde el menú del entorno de escritorio Gnome:
Aplicaciones -> Herramientas del Sistema -> Configuración del emulador WINE
Desde el lanzador de aplicaciones de Gnome (Figura 1): Presionando <Atl+F2> se despliega la ventana "Ejecutar una aplicación". Allí puede escribirse la palabra winecfg en el campo
disponible o seleccionar la aplicación deseada de la lista que ofrece debajo. Presionar <Ejecutar>.
Figura 1: Ejecutar una aplicación desde el lanzador de aplicaciones de Gnome.
Línea de Comando
Desde el Terminal (este comando ejecutará la aplicación en el entorno gráfico GNOME):
$ winecfg &
Modos de uso
Cuando la utilidad es ejecutada, sea cual sea el método de ejecución, despliega una ventana con siete secciones o pestañas (Figura 2) [2]:
Figura 2: Interfaz gráfica de configuración de Wine.
Aplicaciones: ésta es la primer pestaña que aparece y es, junto con las
secciones Librerías y Gráficos, donde se ajusta la configuración global de
Wine (Configuración por defecto) y la configuración individual de cada
aplicación.
En el botón Añadir aplicación... se selecciona la aplicación que se quiere configurar buscando el ejecutable (es decir, el archivo .exe) en su correspondiente carpeta. Pulsando en Eliminar aplicación... se borra la configuración de una aplicación seleccionada. En Versión a imitar: se selecciona el
sistema operativo de Microsoft a imitar. La configuración por defecto utiliza Windows XP.
Librerías: en esta sección, se determinan las librerías que van a usar las
aplicaciones seleccionadas en la pestaña anterior. Las librerías DLL
pueden ser Internas (Proporcionadas por Wine) o Nativas (las originales de
Windows o las que aporte la aplicación).
Cuando se configure una aplicación por primera vez esta sección aparecerá vacía, se debe seleccionar en Nuevo reemplazo para librería, del listado que aparece al desplegar la flechita, la librería que se configurará. Si en el listado no está la librería necesaria para la aplicación seleccionada es preciso añadirla manualmente tecleando su nombre en el recuadro que contiene la lista. Una vez añadida la librería, seleccionarla y pulsar Editar. Aparece un cuadro de diálogo con distintas opciones de carga, puede configurarse para que cargue primero un tipo de librería y si esta falla cargue la otra, o deshabilitarse la carga de librerías en los casos que fuera necesario.
Gráficos: en ésta sección, junto con las secciones anteriores, se
determina el comportamiento general de Wine y el comportamiento
individual de cada aplicación en su integración con el entorno de
escritorio y en general con el servidor gráfico X11. Aquí se realizan las
configuraciones de ventanas, Direct3D y resolución de pantalla.
Permitir a los programas DirectX retener el ratón en sus ventanas: ajusta
el uso del ratón en los juegos evitando que este se salga de la pantalla
del mismo.
Permitir al gestor de ventanas controlar las ventanas: las ventajas de
activar esto es que la aplicación Windows se integra de forma perfecta
con el entorno gráfico correspondiente adaptándose al cambio de
escritorio virtual. La desventaja principal es que muchas aplicaciones
Windows (sobre todo aquellas que al inicio utilizan ventanas
emergentes de información, o aquellas que usan su propia decoración
de ventana) no van a poder iniciarse con esta opción activada, o van a
dar problemas de redimensión y minimizado de ventana.
Emular un escritorio virtual: la activación de ésta opción crea una
pantalla virtual, del tamaño que se defina abajo, en la que se ejecutan
las aplicaciones como si se estuvieran ejecutando en un entorno
Windows.
Permitir Pixel Shader (si hay soporte para hardware): El apartado
Direct3D tiene que ver con el hardware, y ésta opción dependerá de la
tarjeta gráfica que se tenga.
Screen Resolution: determina el tamaño de las fuentes en pantalla y
regula el número de píxeles por pulgada de la pantalla (DPI, en inglés).
Tiene un regulador que oscila desde la resolución por defecto que
utiliza Windows 96, hasta un máximo de 480. La resolución por
defecto es un tamaño de 10 píxeles como se muestra en el ejemplo
con la fuente Tahoma.
Integración de escritorio: en esta pestaña se configura el aspecto de
los programas ejecutados con Wine y la ubicación de las carpetas
personales de usuario, éstas coincidirán con las que se usen
habitualmente en el sistema linux.
En Apariencia se configuran los estilos visuales de Windows en las aplicaciones. Para instalar un estilo, seleccionarInstalar tema... y buscar la carpeta donde se encuentre el archivo con extensión .msstyles del tema que se quiere usar. Una vez instalado es preciso reiniciar winecfg para que el tema aparezca en la lista desplegable y se lo pueda seleccionar y escoger la variante de color y el tamaño de las fuentes. Para desinstalar un tema hay que borrarlo manualmente en: ~/.wine/drive_c/windows/Resources/themes/. En Elemento es posible configurar el color y las fuentes de las aplicaciones.
Unidades: en ésta sección se asignan letras a las particiones,
dispositivos de lectura y directorio de usuario, normalmente no hay que
cambiar nada aquí ya que la herramienta WineTools lo configura
automáticamente cuando crea la partición virtual. Sin embargo, es
recomendable activar la opción Mostrar ficheros punto que muestra los
archivos y directorios ocultos en home (por ejemplo, para poder acceder
desde Internet Explorer a los favoritos de Firefox).
Audio: Wine tiene activado por defecto OSS. Es posible Probar
sonido para asegurar que funcione correctamente. El Panel de Control aún
no está implementado. Las modificaciones en DirectSound irán en función
de la capacidad del sistema para emular de forma completa (calidad y
potencia) el sonido de las aplicaciones multimedia y juegos de Windows,
en sistemas con pocos recursos habrá que reducir las opciones
deAceleración Hardware a Básica, la Frecuencia muestreo a 11025 y
los Bits por muestra a 8. La activación de Emulación del manejador hace
que todo el sonido sea emulado por Wine, sin tener en cuenta el sistema
de sonido de GNU/Linux que utilizado.
Acerca de: Breve resumen sobre la version y licencia de Wine.