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UD UD 20 www.usuariodigital.pe www.usuariodigital.pe 21 DE PORTADA Hay tantas configuraciones para armar un EGP como músicos, debido a que cada uno responde a las necesidades específicas y personales de su usua- rio. Sin embargo, se puede establecer que el combo clásico de un EGP está formado por: una PC, una placa Asio, un micrófono de condensador, un con- trolador MIDI y unos monitores de au- dio. A esto se le agregan generalmente los dispositivos e instrumentos musica- les que uno pueda tener de antema- no. En el caso típico de un guitarrista, por ejemplo, estos serán: una guitarra eléctrica, un amplificador, una peda- lera, varios pedales independientes, efectos, etc. La computadora, constituye el cen- tro del EGP, es la matriz de todo, a ella se conectan los aparatos menciona- dos antes y mediante ellos los acce- sorios secundarios. Pueden ser por- tátiles (notebooks) o de escritorio (desktops). Las primeras son más ver- sátiles y adecuadas para grabaciones de shows, tomas de sonido ambiente e incluso tocar en vivo; pero también más costosas, frágiles y limitadas para actualizarlas. ¿Qué es una placa asio? En térmi- nos generales, la placa de sonido es la conexión entre la computadora y los dispositivos musicales (micrófo- nos, guitarras, amplificadores, etc). To- das las computadoras actualmente in- cluyen placa de sonido pero la misma no es “asio”. Una placa asio es una pla- ca de sonido profesional. Asio comen- zó siendo en realidad una sigla crea- da por la empresa alemana Steinberg para definir una manera de funciona- miento de su software de música y so- nido. En la actualidad se llaman así a las placas de audio que tienen incor- porado este sistema de funcionamien- to que es lo que las diferencia del resto Los Estudios de Grabación Personal (EGP) están cobrando cada día mayor protagonismo en la vida de los músicos de todo el mundo, a tal punto que se han convertido para muchos en un eslabón indispensable del proceso creativo, sin duda el desarrollo masivo y la potencia de las computadoras personales actuales, así como internet, y por que no, el culto al individualismo, han hecho de los EGP una herramienta importante en la creación musical, ahora vamos a ayudarte a liberar ese músico dormido, ese espíritu creativo que habita dentro de ti con la ayuda de tu PC. Convierte tu PC en un estudio de grabación Dale rienda suelta al músico que hay dentro de ti DE PORTADA para hacer su tarea de manera profe- sional. El Micrófono y entradas por línea, dependiendo del género musical y del presupuesto de producción, los traba- jos discográficos involucran una de- terminada cantidad de instrumentos grabados por aire a través de un micró- fono y es por ahí, donde empieza, la cadena de audio que culmina luego en los oídos de los oyentes. Por ese moti- vo es muy importante que sea de muy buena calidad. Hay de diferentes tipos, el llamado “mi- crófono de condensador” o condenser mic, es ideal para los es- tudios de grabación por su fidelidad y sensibilidad. Otros instrumentos pueden gra- barse por lo que se llama “línea”, ya que traen incorporada una salida de audio que se conecta directamente a la placa de sonido. Tal es el caso, por ejemplo, de los bajos, guitarras y pia- nos eléctricos. El MIDI, Hay muchos instrumentos que por razones de practicidad se gra- ban de una manera alternativa a las dos anteriores, denominada MIDI. Esta palabra apareció en el mundo continua en la pag. siguiente

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21DE pOrtADA

Hay tantas configuraciones para armar un EGP como músicos, debido a que cada uno responde a las necesidades específicas y personales de su usua-rio. Sin embargo, se puede establecer que el combo clásico de un EGP está formado por: una PC, una placa Asio, un micrófono de condensador, un con-trolador MIDI y unos monitores de au-dio. A esto se le agregan generalmente los dispositivos e instrumentos musica-les que uno pueda tener de antema-no. En el caso típico de un guitarrista, por ejemplo, estos serán: una guitarra eléctrica, un amplificador, una peda-

lera, varios pedales independientes, efectos, etc. La computadora, constituye el cen-tro del EGP, es la matriz de todo, a ella se conectan los aparatos menciona-dos antes y mediante ellos los acce-sorios secundarios. Pueden ser por-tátiles (notebooks) o de escritorio (desktops). Las primeras son más ver-sátiles y adecuadas para grabaciones de shows, tomas de sonido ambiente e incluso tocar en vivo; pero también más costosas, frágiles y limitadas para actualizarlas.

¿Qué es una placa asio? En térmi-

nos generales, la placa de sonido es la conexión entre la computadora y los dispositivos musicales (micrófo-nos, guitarras, amplificadores, etc). To-das las computadoras actualmente in-cluyen placa de sonido pero la misma no es “asio”. Una placa asio es una pla-ca de sonido profesional. Asio comen-zó siendo en realidad una sigla crea-da por la empresa alemana Steinberg para definir una manera de funciona-miento de su software de música y so-nido. En la actualidad se llaman así a las placas de audio que tienen incor-porado este sistema de funcionamien-to que es lo que las diferencia del resto

Los Estudios de Grabación Personal (EGP) están cobrando cada día mayor protagonismo en la vida de los músicos de todo el mundo, a tal punto que se han convertido para muchos en un eslabón indispensable del proceso creativo, sin duda el desarrollo masivo y la potencia de las computadoras personales actuales, así como internet, y por que no, el culto al individualismo, han hecho de los EGP una herramienta importante en la creación musical, ahora vamos a ayudarte a liberar ese músico dormido, ese espíritu creativo que habita dentro de ti con la ayuda de tu PC.

Convierte tu PC en unestudio de grabaciónDale rienda suelta al músico que hay dentro de ti

DE pOrtADA

para hacer su tarea de manera profe-sional.

El Micrófono y entradas por línea, dependiendo del género musical y del presupuesto de producción, los traba-jos discográficos involucran una de-terminada cantidad de instrumentos grabados por aire a través de un micró-fono y es por ahí, donde empieza, la cadena de audio que culmina luego en los oídos de los oyentes. Por ese moti-vo es muy importante que sea de muy buena calidad. Hay de diferentes tipos, el llamado “mi-crófono de condensador” o condenser

mic, es ideal para los es-tudios de grabación por su fidelidad y sensibilidad.Otros instrumentos pueden gra-barse por lo que se llama “línea”, ya que traen incorporada una salida de audio que se conecta directamente a la placa de sonido. Tal es el caso, por ejemplo, de los bajos, guitarras y pia-nos eléctricos.

El MIDI, Hay muchos instrumentos que por razones de practicidad se gra-ban de una manera alternativa a las dos anteriores, denominada MIDI. Esta palabra apareció en el mundo

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Juan
Texto escrito a máquina
Por: Juan M. Mesía
Juan
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DE pOrtADA DE pOrtADA

de la música allá por los años ochen-ta, significa Musical Instrument Digi-tal Interface y es un estándar creado por un grupo de empresas que desa-rrollaban sintetizadores electrónicos, es una norma que sirve para interco-nectar instrumentos y equipos musi-cales que trabajen con dicho estándar, en la actualidad la mayoría de tecla-dos electrónicos cuentan con puertos MIDI, la capacidad digital del estándar MIDI, permite gestionar de una manera mas cómoda, la gran variedad de soni-dos que traen los sintetizadores o te-clados musicales, mediante software y hardware, permitiendo muchas posi-bilidades de edición.

Los bancos de instrumentos MIDI en la actualidad son bastante extensos y permiten poder reproducir el sonido de casi cualquier instrumento desde la comodidad de un teclado de sinte-tizador.Es aquí donde aparece la necesidad de un controlador MIDI en el EGP, para gra-bar sonidos de instrumentos que no tenemos. ¿Cómo es esto? Muy simple, tocamos nuestro arreglo en las teclas (de piano) del controlador y luego le asignamos el sonido del instrumento que deseamos (percusiones, flautas, violines, etc).

Los monitores de audio, conocidos

también como de “campo cercano” son un par de parlantes de muy buena de-finición que se usan como los instru-mentos de precisión en el estudio de grabación, sirve para “monitorear”, val-ga la redundancia, cada paso del pro-yecto, pudiendo oír limpiamente el au-dio que estamos trabajando.Generalmente son bi-amplificados, es decir que contienen cada uno un amplificador para el reproductor de agudos y otro para el reproductor de graves. Lo fundamental es que son planos, es decir que reproducen cada una de las frecuencias del espectro sonoro con la misma intensidad.

Software para hacer músicaLa lista de software musical para com-putadora es muy extensa. Algunos tra-bajan exclusivamente con MIDI, mien-tras que otros lo hacen con Audio. A veces el proceso de composición no pasa por un solo programa, sino que se podría usar un programa como caja de ritmos para crear la percusión y utili-zar otro para componer una sección de vientos o, en vez de componerla en la computadora, se prefiera grabar a tra-vés de un micrófono. También hay se-cuenciadores que permiten componer, grabar y mezclar todas las pistas.

Algunos de los software más conoci-

dos para PC y Apple son:

Pro Tools. Es una multiplataforma de grabación multipista de audio y MIDI, que integra hardware y software. Ac-tualmente, por sus altas prestacio-nes, es el estándar de grabación en estudios profesionales, usado mun-dialmente. (es necesaria una tarjeta M-Audio o compatible con Pro Tools), http://www.avid.com .

Cubase. Es una serie de aplicaciones informáticas para editar audio digital, MIDI y un secuenciador de música, (comúnmente conocidas como DAW - Digital Audio Workstation), creadas ori-

ginalmente por la firma alemana Stein-berg en 1989, www.steinberg.net.

Sonar. Mezcla y edición por canales con soporte y enfoque especial para MIDI, www.cakewalk.com.

Logic Studio. Mezcla y edición por ca-nales, permite componer, grabar, mez-clar y tocar en vivo, www.emagic.de.

Flstudio. Mezcla y edición por ca-nales, con capacidad MIDI y soporte avanzado para sintetizar loops de per-cusión, posee también extensas bi-bliotecas de instrumentos de percu-sión. http://flstudio.image-line.com/.

Creación en línea con BeateratorEs una creación de Rockstar Games y se trata de un com-pleto software de creación musical (teclado, secuencia-dor, etc.) que es totalmente online. Cargas la página, y ya puedes comenzar a utilizarlo. Si no tienes muy claro cómo va, puedes ver, si lo deseas, un pequeño vídeo in-troductorio, no es de gamma profesional, pero permite exportar la melodía a mp3, lo que lo convierte en una op-ción útil e interesante. http://beaterator.rockstargames.com/beaterator.html.

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Texto escrito a máquina
Por: Juan M. Mesía