27
CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS DURACIÓN: 20 HORAS Objetivos General del Taller: Desarrollar en los usuarios de la Red de Bibliotecas competencias propias para la creación, adaptación y apropiación de herramientas informáticas que les permitan utilizarlas en la creación de productos útiles en el medio en el que se desenvuelvan, mediante estrategias que hacen posible el descubrimiento de técnicas para la presentación de la información. Objetivos Específicos Sesión 1: Conocer la estrategia BiblioTICando y su dinámica de trabajo. Explicar a los participantes la dinámica de trabajo y las características del producto final. Elegir la temática a trabajar e iniciar el planteamiento de la hipótesis para la investigación, rastreando y seleccionando información en la web relacionada con el tema, el problema y la pregunta a investigar. Escribir la idea y sinopsis del tema que se pretende investigar. Dar a conocer la aplicación de georeferenciación – Google maps. Objetivos Específicos Sesión 2: Idear y plantear la forma de creación del producto. Conocer los conceptos básicos sobre la producción audiovisual. Identificar y explorar el Portal de la red de Bibliotecas. Objetivos Específicos Sesión 3: Rastrear información que permita la delimitación del campo de investigación durante el primer recorrido o salida de campo. Utilizar diversas fuentes de información visual, escrita y auditiva para el desarrollo de un producto final. Objetivo Específico Sesión 4: Organizar la información recolectada durante la salida de campo. Utilizar diversas fuentes de información visual, escrita y auditiva para el desarrollo del proyecto audiovisual. Montaje del producto audiovisual. Objetivos Específicos Sesión 5: Organizar la información recolectada durante la salida de campo. Utilizar software para la creación del producto seleccionad. Culminar el producto final sobre la temática. Publicar y socializar los productos elaborados.

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

  • Upload
    hakien

  • View
    222

  • Download
    1

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES

TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS

DURACIÓN: 20 HORAS

Objetivos General del Taller:

Desarrollar en los usuarios de la Red de Bibliotecas competencias propias para la creación, adaptación y apropiación de herramientas informáticas

que les permitan utilizarlas en la creación de productos útiles en el medio en el que se desenvuelvan, mediante estrategias que hacen posible el

descubrimiento de técnicas para la presentación de la información. 1.

Objetivos Específicos Sesión 1:

Conocer la estrategia BiblioTICando y su dinámica de trabajo. Explicar a los participantes la dinámica de trabajo y las características del producto final.

Elegir la temática a trabajar e iniciar el planteamiento de la hipótesis para la investigación, rastreando y seleccionando información en la web relacionada con el tema, el problema y la pregunta a investigar.

Escribir la idea y sinopsis del tema que se pretende investigar.

Dar a conocer la aplicación de georeferenciación – Google maps. Objetivos Específicos Sesión 2:

Idear y plantear la forma de creación del producto.

Conocer los conceptos básicos sobre la producción audiovisual. Identificar y explorar el Portal de la red de Bibliotecas.

Objetivos Específicos Sesión 3:

Rastrear información que permita la delimitación del campo de investigación durante el primer recorrido o salida de campo.

Utilizar diversas fuentes de información visual, escrita y auditiva para el desarrollo de un producto final. Objetivo Específico Sesión 4:

Organizar la información recolectada durante la salida de campo.

Utilizar diversas fuentes de información visual, escrita y auditiva para el desarrollo del proyecto audiovisual. Montaje del producto audiovisual.

Objetivos Específicos Sesión 5:

Organizar la información recolectada durante la salida de campo. Utilizar software para la creación del producto seleccionad.

Culminar el producto final sobre la temática.

Publicar y socializar los productos elaborados.

Page 2: CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES

TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS

DURACIÓN: 20 HORAS

Metodología del Taller:

Talleres presenciales (teórico-prácticos), orientados por tutores de la UPB previamente sensibilizados y formados en los temas propios del proyecto; en los que se adelantan actividades de exploración y reconocimiento de las herramientas que ofrece el portal.

Perfil de los Participantes: Usuarios de las bibliotecas, que poseen conocimientos en el uso y apropiación de Tecnologías de Información y Comunicación.

Distribución de la Agenda de Formación: La agenda de divide en cinco sesiones:

1. Sesión 1: Presentación del curso y productos y Selección de temáticas

2. Sesión 2: Investigando… ando

3. Sesión 3: Contextualización 4. Sesión 4: Capturando Instantes

5. Sesión 5: Estreno de la Producción

Sesión 1

Duración: 4 Horas

Lugar

Hora de inicio: Hora Final:

Fecha:

Tiempo

de la Actividad

Actividades Metodología Recursos Productos

Page 3: CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES

TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS

DURACIÓN: 20 HORAS

10 min

1. Presentación de los

participantes y del

Facilitador

Dinámica de presentación dirigida por el

Facilitador

Dinámica de presentación,

ir a carpeta de recursos y ver dinámicas

Asistencia física firmada por

todos los asistentes.

10 min

2. Presentación de la

Estrategia BiblioTICando

2014 - 2015 Creación de

Contenidos Multimediales

Locales mediante la

presentación del

proyecto.

Presentación en power point dirigida por el Facilitador.

En conjunto con los participantes se

dialoga sobre aspectos que favorecerán el

ambiente de aprendizaje.

Presentación en PPT de la estrategia BiblioTICando.

Ir a carpeta de recursos.

N/A.

50 min

3. Explicación de la

metodología de trabajo

El facilitador dialoga con los participantes

acerca de los siguientes aspectos:

Duración 5 Sesiones, de 4 horas cada

una.

Importancia de la asistencia.

Explicación sobre cómo se debe

realizar el producto: Puede ser un

video documental, historieta, video

clip u otros. Para ello, los participantes

podrán tomar fotografías, grabar

videos, hacer entrevistas, buscarán

información (historias, canciones,

Ver carpeta de recursos:

¡Cuánto puedo crear!

Productos finales

El Facilitador explica a los

participantes los diferentes

productos que pueden

elaborar como producto

final. Estos productos

pueden ser: vídeo

documental, comic y vídeo

clip.

A continuación se da una

breve descripción de cada uno

Page 4: CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES

TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS

DURACIÓN: 20 HORAS

imágenes e información en Internet).

Productos: Los productos realizados

por los participantes, deben estar

enmarcados en una investigación que

desarrollarán de acuerdo con la

pregunta formulada y partiendo de la

temática elegida.

El producto se realizará por equipos

de acuerdo con el número de

integrantes del grupo o con la

voluntad del facilitador.

Se realizará un producto final

(videoclip, documental o historieta).

Diligenciamiento de Pre-test: Los

participantes deben responder (de la

manera más honesta posible) sobre el

nivel de conocimiento que poseen en

torno a las herramientas ofrecidas por

las TIC y del uso que hace de las

mismas. El Facilitador ubica

previamente en el computador de

cada participante el formulario e indica

las instrucciones para su

diligenciamiento.

de los productos finales

Page 5: CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES

TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS

DURACIÓN: 20 HORAS

https://docs.google.com/forms/d/11kSsV

UwBNcZG0rg7gR23TJQ1AdIWoOTCZXi9H

OKfTyE/viewform

25 min

4. ¿Qué investigar?

Explicación a los participantes sobre cada

una de las temáticas a trabajar las cuales

son: Derechos humanos, Municipio

saludable, Cultura ciudadana,

Deporte y recreación, Medio

Ambiente y educación. También se

invitará a los participantes que propongan

temas de su interés.

Para esto se debe partir especialmente de

sus conocimientos previos, de su

municipio, barrio o temática y de su

entorno; de esa manera hacer una

construcción colectiva de cada definición y

así comenzar a tener elementos para

construir la pregunta, se puede apoyar de

imágenes, palabras claves, lugares que le

ayuden a los participantes a definir cada

temática y así elegir la que más les guste,

de este ejercicio se desprende la pregunta

que permitirá realizar el trabajo de

investigación con el cual deben construir

Navegadores y

Buscadores en Internet

N/A.

Page 6: CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES

TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS

DURACIÓN: 20 HORAS

el producto final.

El facilitador debe procurar crear un

ambiente donde los participantes se

sientan cómodos para expresar sus

pensamientos y preguntas.

El facilitador debe tomar nota de todas las

ideas que surjan en el momento y motivar

a los participantes para que favorezcan el

trabajo colaborativo y participen

activamente en todas y cada una de las

actividades propuestas.

Es importante enmarcar el trabajo de

investigación como un problema que

necesita ser resuelto, tras lo cual se

generan estrategias de mejoramiento.

20 min

5. Defino y llego a acuerdos

Después de explicar las temáticas, los

participantes elegirán el tema de forma

libre.

Estrategias metodológicas para la

elección de la Temática:

1. Crear un formulario en línea (Google

https://docs.google.com

/forms/d/11kSsVUwBNc

ZG0rg7gR23TJQ1AdIWo

Page 7: CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES

TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS

DURACIÓN: 20 HORAS

drive).

2. Votación manual: el Facilitador

escribe en el talero las 6 temáticas,

al frente de cada una se anotan los

votos,

3. Urna de votación (previo a la sesión

el Facilitador puede crear con una

caja de cartón la urna donde los

participantes van a depositar sus

votos).

Planteamiento de la pregunta de

investigación:

Ya que un proceso de investigación debe

partir abordando un problema planteado

como una pregunta, es importante que

los participantes piensen de acuerdo con

la temática que eligieron que

problemática que van investigar, por

ejemplo: desean trabajar la temática

Cultura y la pregunta o el problema

sobre el cual desean indagar es – ¿Cómo

influyen la historia de mi barrio, su gente

en la arquitectura?

OTCZXi9HOKfTyE/viewfo

rm

Page 8: CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES

TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS

DURACIÓN: 20 HORAS

Abrir espacio para la conformación de los

grupos, la elección del tema y la

formulación de la pregunta de

investigación.

Estrategia metodológica para la

elección del problema o la pregunta

Lluvia de ideas: el Facilitador invita a los

participantes para que expresen los temas

que les gustaría investigar. Nombrar a un

relator que tome atenta nota de los

aportes de los participantes (estos

aportes se pueden publicar en la bitácora

del grupo).

50 min

6. Cuestionando… ando

Planteamiento del problema o

pregunta de investigación:

Los intereses de los participantes son un

buen punto de partida para la elaboración

de preguntas e hipótesis, de manera que

el facilitador debe realizar un sondeo en el

grupo que permita determinar cuáles son

sus posibles problemas.

Es preferible que dicha hipótesis no sea

Page 9: CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES

TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS

DURACIÓN: 20 HORAS

demasiado ambiciosa ni muy difícil de

comprobar con los materiales disponibles

o con el nivel de conocimientos que

poseen o pueden alcanzar los

participantes. Otra variable fundamental

es que dicha hipótesis debe estar acorde

al tiempo disponible; además a la

temática elegida por los participantes.

Indagar sobre que les gustaría investigar

y comenzar a redactar la pregunta. Es

posible que esta construcción de la

pregunta y la sinopsis le corresponda al

Facilitador, pero siempre debe partir de

los intereses e inquietudes de los

participantes y promover la existencia de

desafíos que inviten a la búsqueda de

respuestas, para lo cual será integrar los

conocimientos previos con otros nuevos.

Se propone a los participantes que se

dividan por grupos y discutan las

siguientes preguntas que les permitirá

definir la hipótesis:

¿Qué problemáticas existen en sus

comunidades relacionadas con la

Page 10: CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES

TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS

DURACIÓN: 20 HORAS

temática seleccionada?

¿Cuál de estas problemáticas es más

fácil de abordar?

¿Qué les gustaría saber, resolver o

difundir de la problemática

seleccionada?

A partir de la socialización de estas

preguntas el Facilitador debe construir la

pregunta o hipótesis de la investigación.

50 min

7. Geo-referenciación: Un buen punto de ubicación

El Facilitador puede iniciar la actividad

preguntando a los participantes qué

entienden por: posicionamiento,

localización espacial y georeferenciación.

Posteriormente se invita a ver el siguiente

vídeo

http://www.youtube.com/watch?v=-

ORo0CrnjzQ

Actividad en google maps:

Ver video introductorio sobre google

maps:

http://www.youtube.com/watch?v=KyJ3MjE

Para ver cómo añadir

sitios consultar la ayuda

de google:

http://support.google.com/

maps/bin/answer.py?hl=es

&answer=144363&topic=16

87289&ctx=topic

Vídeo tutorial

http://www.youtube.com/watch?v=9vS8hmGtvew

Evidencias para publicar en

la primera sesión: Nombre

de la temática, el

planteamiento de la pregunta

de investigación, escribir

cuáles son las expectativas

que tienen los participantes

frente al programa.

1. Publicar la actividad de

georeferenciación en la

bitácora.

El facilitador debe elegir para

cada sesión dos monitores que

se encargarán de publicar todas las evidencias

desarrolladas en el encuentro.

Page 11: CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES

TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS

DURACIÓN: 20 HORAS

KW9o&feature=relmfu

Luego ingresan a https://maps.google.es/ y

ubique su municipio.

Para la segunda parte de la actividad se

deben dividir por grupos de 3 integrantes,

al menos uno de ellos debe tener cuenta

en google.

Posteriormente, ingresan a:

https://maps.google.es/ y se autentican en el

botón iniciar sesión en la parte superior

derecha. Dan clic en mis sitios y luego en

crear mapa, escriben el título y

descripción al mapa que están creando y

le dan en el botón listo. Luego le dan en

el botón editar y en la zona del mapa

aparecen tres íconos en la parte superior

(mano, señalador y curva).

Deben explorar el mapa, es decir ampliar,

buscar direcciones, ubicar un municipio de

otro y posteriormente usar la opción de

señalar para indicar cuál es el lugar o

Ver en recursos de la

agenda 1 el “Manual

Básico de Google Docs”

donde se amplía el

manejo de la aplicación.

http://proyectobilioticando.wordpress.com/

Page 12: CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES

TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS

DURACIÓN: 20 HORAS

lugares que se desea resaltar.

Al final de ingresar todos los lugares

deseados se debe dar listo y seleccionar

dar clic en el botón que tiene forma de

cadena y en él aparece un enlace para

incrustarlo en la entrada del blog.

A los puntos señalados también se les

puede agregar un título, descripción y

foto.

Al final de la actividad se hace la

siguientes preguntas a los participantes y

se genera discusión:

¿Cuál creen que es la importancia de

estar geo-referenciados?

10 min

8. Evaluación de la sesión

De manera espontánea se escuchan las

impresiones de los participantes acerca de las percepciones que tuvieron frente a las

actividades desarrolladas en la sesión del día, los nuevos aprendizajes y sugerencias

para el programa y el Facilitador

Page 13: CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES

TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS

DURACIÓN: 20 HORAS

Sesión 2

Duración: 4 Horas

Lugar

Hora de inicio: Hora Final:

Fecha:

Tiempo Actividades Metodología Recursos Productos

10 min

1. Presentación y

contextualización

Saludo de bienvenida a los

participantes.

Recuento de los temas que se

abordaron en la sesión anterior.

Presentación de los contenidos de la

sesión 2.

40 min 2. Tips para el buen

comportamiento digital

Comportamientos digitales

A cada participante se le asigna un

comportamiento digital. es una guía para

niños, niñas, adolescentes, adultos e

instituciones que se comprometen a

tener un comportamiento adecuado en el

uso de las TIC en beneficio de su entorno

social y gremial aún en ausencia de

Video “Tus 10 comportamientos

digitales”

http://www.youtube.com

/watch?v=mskXPOp-

ReA&rel=0

Hojas de block para la

actividad del dibujo

Page 14: CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES

TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS

DURACIÓN: 20 HORAS

normas que rijan este comportamiento.

Posteriormente cada uno debe explicar el

comportamiento que le correspondió pero a través de un gráfico o dibujo y cada uno lo

pega en el tablero. Al final se realiza un

círculo para que todos puedan ver la exposición de los 10 comportamientos

digitales creada y se realiza una socialización sobre la actividad.

1 h y 40

min 3. Investigando… ando

En esta actividad el facilitador explica las

fases de la producción audiovisual esto

con el fin de orientar la temática de

investigación.

La preproducción:

En el momento de rastrear la información

en internet introduzca a los participantes

en los siguientes conceptos: ¿Qué es

internet?, ¿Qué es un navegador?, ¿Qué

son motores de búsqueda?, Los derechos

de autor.

Primeros pasos para la

aproximación al guión:

Ver Presentación PPT de “Fases de la producción

audiovisual”.

Plan B

En el caso de no tener internet es importante

que el tutor previamente a la sesión realice una

búsqueda en la web sobre información relacionada

con el tema que los

participantes han elegido (descargue PPT, videos

de youtube, imágenes, multimedias etc.) y

desarrolle la actividad:

Page 15: CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES

TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS

DURACIÓN: 20 HORAS

Luego de haber elegido la pregunta o el

problema de investigación que es el primer

paso de la preproducción el facilitador

continua la explicación del segundo

momento:

2. Escritura de la sinopsis

3. El tercer momento de la

preproducción es la elaboración del

Argumento: a partir del material

investigado en la web los participantes

tratan de construir un texto que sirva de

base para la construcción del guión

(escritura de la letra de la canción, o

historieta). Dicho texto deberá analizarse

en términos de su estructura y hacer la

división por propósitos de cada pequeña

unidad textual. Luego se debe organizar

en un orden que consideremos propicio y

que siga ciertos elementos comunicativos

y narrativos como: cuál va a ser principio,

el medio y fin.

4. Cuarto momento escritura del

Guión literario o Story board: con la

carrera de

observación.

Ver carpeta de

recursos:

Presentación en Power

Point “Navegadores”

(Carpeta de recursos)

Presentación en Power

Point “Utilización de

Buscadores”

(Ver en carpeta de

recursos los formatos de

Story board y guión

literario).

Page 16: CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES

TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS

DURACIÓN: 20 HORAS

información rastreada, los participantes van

a realizar el guión o Story board, en este se

planificará el paso a paso de todo lo que

va a contener producto en términos del

“qué queremos hacer” y del “cómo lo

vamos a expresar” (se debe pensar en el

escenario o locación para la grabación, el

vestuario, los actores, el maquillaje etc.).

Con el guión listo el grupo va a tener

claridad sobre el trabajo que van a

desarrollar en la etapa de producción. El

Facilitador es el encargado de guardar los

guiones de los participantes.

2 h 3. Red de Bibliotecas: Un

portal de con muchos recursos

Carrera de observación del Portal de la

red de bibliotecas

El Facilitador hace entrega a cada

participante del documento con las pistas

para realizar la Carrera de Observación del

Portal de la Red de Bibliotecas.

Cada participante envía por correo al

Facilitador los resultados de la carrera de observación desarrollada y el tutor hace el

ranking de los participantes que entregaron a tiempo y con las respuestas acertadas y

Presentación Tutorial Red de Bibliotecas

El documento guía de la

carrera de observación se

encuentra en la carpeta

de recursos de la sesión 2

http://proyectobilioticand

o.wordpress.com/

Page 17: CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES

TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS

DURACIÓN: 20 HORAS

lo publica en la bitácora.

10 min

4. Evaluación de la sesión

De manera espontánea se escuchan las

impresiones de los participantes acerca de las percepciones que tuvieron frente a las

actividades desarrolladas en la sesión del

día, los nuevos aprendizajes y sugerencias para el programa y el Facilitador

Sesión 3

Duración: 4 Horas

Lugar

Hora de inicio: Hora Final:

Fecha:

Tiempo Actividades Metodología Recursos Productos

10 min 1. Saludo y socialización de

las experiencias del encuentro anterior.

El facilitador hace un pequeño recorderis sobre las actividades y los aprendizajes

alcanzados en la sesión anterior.

Page 18: CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES

TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS

DURACIÓN: 20 HORAS

30 min 2. Contextualicemos

Durante las sesiones 3 y 4 los

participantes deben agrupar la mayor

cantidad de información que les permita

concentrarse en la elaboración su

producto, después de recolectada la

información deben organizarla para llevar

a cabo la fase de posproducción en la

cual deben ultimar todos los detalles y

avanzar hacia consolidación de este.

El facilitador explica conceptos como:

Composición fotográfica

Producción

Montaje

Roles dentro de la producción

audiovisual

Para desarrollar la actividad es importante

que el Facilitador asigne a cada participante

un rol en particular, esto con el fin de

trabajar colaborativamente y poder sacar

adelante el proyecto entre todos.

Pueden asignar los roles de la siguiente

manera, según las necesidades y el

Ver carpeta de recursos

(presentación en Power

Point “Principios para la

producción”)

Plan B

Los participantes que

tienen cámara fotográfica o celular con cámara

pueden llevar estos equipos a la sesión.

Page 19: CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES

TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS

DURACIÓN: 20 HORAS

producto que van a elaborar:

Es muy importante que el facilitador indique a los participantes cómo usar y

cuidar los equipos técnicos y deben entregar las evidencias al tutor.

30 min

3. Discutamos nuestros

avances

Dialogue con los participantes sobre lo que

quieren construir como producto final,

recuerde que en esta etapa de producción

se debe recolectar la mayor cantidad de

información durante el primer recorrido o

salida de campo, organice qué tipo de

información requiere su grupo, para ello se

debe apoyar del story board o guión

literario que construyeron en la sesión

anterior.

Planifique muy bien la salida para que le

rinda el tiempo y los participantes logren el

propósito de la sesión de hoy.

Avancemos en la pregunta de

Investigación

Dialogue con el grupo sobre ¿qué tan cerca

o lejos están del proceso de investigación?

Posteriormente programar la ruta de

Page 20: CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES

TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS

DURACIÓN: 20 HORAS

trabajo y seguir avanzando en el producto.

Vamos a rastrear información

(planeación de salida de campo)

Antes de realizar la salida de campo es

importante que el facilitador conceptualice

con los participantes el tema de

composición fotográfica para garantizar la

calidad de las imágenes.

Recordar la importancia de la luz en las

fotografías

2 h y 30 min

4. Capturando instantes

Producción: Recolección de material

Visual (salida de campo)

Realice un recorrido por el entorno para

recolectar evidencias e identificar posibles

soluciones al problema planteado. Esto en

caso de que el producto final lo amerite.

Publicar en la bitácora de

Sistematización

Publicar en el blog algunas

fotos o video de los

participantes realizando el proceso de producción.

Realice una breve descripción del trabajo que se realizó en

la sesión.

http://proyectobilioticando.w

ordpress.com/

Page 21: CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES

TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS

DURACIÓN: 20 HORAS

10 min

5. Evaluación de la sesión

De manera espontánea se escuchan las

impresiones de los participantes acerca de las percepciones que tuvieron frente a las

actividades desarrolladas en la sesión del

día, los nuevos aprendizajes y sugerencias para el programa y el Facilitador

Sesión 4

Duración: 4 Horas

Lugar

Hora de inicio: Hora Final:

Fecha:

Tiempo Actividades Metodología Recursos Productos

10 min 1. Saludo y recuento de

actividades de la sesión

anterior

Saludo de bienvenida a los

participantes

Recuento y relatos de los grupos

sobre la salida de campo anterior

Presentación de los contenidos de la

sesión 4

Page 22: CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES

TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS

DURACIÓN: 20 HORAS

40 min 2. Capturando Instantes II

En esta etapa los participantes terminan

de tomar las imágenes y/o grabar los

videos que les hace falta para culminar

con la recolección todo el material que

van a necesitar en el montaje del

producto.

Posteriormente, cada grupo socializa las

evidencias recolectadas para determinar:

cuáles aportan a la elaboración del

producto y cuáles no. El facilitador

asesora a cada grupo para que

determinen las fuentes de información

que faltan por consultar o qué elementos

deben recolectar.

2 h y 50 min

3. TICS: Un mundo de

posibilidades para crear

Construcción del producto

Para comenzar la construcción del

producto, el Facilitador divide el grupo en

los mismos equipos que trabajaron en la

sesión anterior.

1. A cada grupo se le entregará una

parte de la información que

recolectaron en la sesión anterior (el

Facilitador previamente a la sesión

Software Movie Maker

Generadores de

Historietas

Comic Life (Debe de

estar instalado en los PC

no requiere de

conectividad)

Publicar en la bitácora

sistematización

Escribir cómo se está

desarrollando el proceso de la producción, publicar

fotografías.

Blog del grupo: http://proyectobilioticando.w

ordpress.com/

Page 23: CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES

TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS

DURACIÓN: 20 HORAS

puede organizar la información

dividiéndola en carpetas).

2. Cada grupo inicia el proceso de

montaje teniendo presente el guión o

story board que realizaron en la sesión

2.

3. El Facilitador de manera dirigida enseña

el aplicativo Movie Maker o el que se

requiera dependiendo del producto a

elaborar (ver sugerencia en recursos)

para realizar los productos. Los

participantes, teniendo como base el

guión realizarán el montaje de las

imágenes en el aplicativo.

4. Durante el proceso de creación revise

y oriente el trabajo que está

desarrollando cada grupo.

5. Es importante guardar el proyecto ya

que en la sesión 5 se terminará la

construcción del producto.

Recuerde que el aula de sistemas se va a

convertir en un taller de creatividad donde la emoción creativa va a impulsar a los

participantes a: debatir, investigar, absorber experiencias, relacionar

conceptos y descubrir oportunidades

http://toondoo.com

http://goanimate.com/

http://www.befunky.com

http://bitstrips.com/creat

e/character/

http://comeeko.com/

http://www.stripcreator.c

om/

http://www.pixton.es/

http://www.toondoo.com

/

http://comiqs.com/

http://comeeko.com/

Page 24: CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES

TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS

DURACIÓN: 20 HORAS

inexploradas.

10 min 4. Evaluación de la Sesión

De manera espontánea se escuchan las

impresiones de los participantes acerca de

las percepciones que tuvieron frente a las

actividades desarrolladas en la sesión del

día, los nuevos aprendizajes y sugerencias

para el programa y el Facilitador.

Como compromiso para la próxima sesión,

los participantes deben traer fotos

personales y familiares en versión digital.

Explicar que pueden escanear fotos

físicas.

Sesión 5

Duración: 4 Horas

Lugar

Hora de inicio: Hora Final:

Fecha:

Tiempo Actividades Metodología Recursos Productos

Page 25: CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES

TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS

DURACIÓN: 20 HORAS

10 min 1. Saludo y Reflexión

Saludo de bienvenida a los participantes

Recuento de los temas que se

abordaron en la sesión anterior

Presentación de los contenidos de la

sesión 5.

2 h 2. La postproducción

La post – producción es la última parte

del proceso de la construcción de un

producto audiovisual. Etapa en la que se

realiza la edición, se inserta el audio o las

entrevistas y los efectos especiales.

En esta sesión los participantes continúan

con el trabajo de edición de su producto.

1. Los participantes insertan las

imágenes, vídeo, texto y le dan el

orden que tiene el guión literario.

2. Insertar música de fondo (si presenta

dificultades con las extensiones de los

archivos de audio o de imágenes se

recomienda instalar en uno de los PC

el aplicativo format factory, también

puede hacer uso de la siguiente

página web: www.zamzar.com para

cambiar las extensiones).

Page 26: CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES

TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS

DURACIÓN: 20 HORAS

Si el producto final requiere de una voz en

off, el tutor puede ayudarle a los participantes a grabar con el programa

audacity.

40 min 3. Culminación del proceso de

Edición

Exportar y guardar en el PC.

Se debe explicar a los participantes

cómo publicar un video en YouTube

Publican el vídeo en YouTube y en el

blog

Publican la historieta en el blog

50 min 4. El Estreno de las

producciones

Cada grupo expone su producto final y

cuenta su experiencia en el proceso de

investigación y solución de la

problemática planteada y consolidación

del producto final.

Hacer un conversatorio para valorar las

producciones desde lo positivo

Publicar en la bitácora de

sistematización

Publicación de los productos

elaborados por los participantes, aportes

expuestos durante el conversatorio final, acuerdos

a que llegaron para la

socialización de los productos. También pueden

publicar algunas fotos del registro de la sesión y la

entrega de los certificados.

10 min 5. Encuesta final. Diligenciamiento por participante de un formulario en google docs, para validar

los conocimientos y competencias

https://docs.google.com/f

orms/d/1bIvjrITmdXM_-

Page 27: CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES TALLER PARA

CREACIÓN DE CONTENIDOS MULTIMEDIALES

TALLER PARA LOS USUARIOS DE LAS BIBLIOTECAS

DURACIÓN: 20 HORAS

adquiridos por los participantes en torno

al uso y manejo del portal.

yo4_6QXny9tbb06txkrvYK

018_Z9us/viewform

10 min 5. Entrega de certificados.

Se hace un cierre informal de la actividad formativa, en el cual se hace una reflexión

final sobre la experiencia vivida en el taller y los principales aprendizajes

adquiridos. Posteriormente se hace la

entrega de certificados a aquellas personas que cumplan con los criterios de

certificación.

Certificados.