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Da dubbio cambia_ idea

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Gaming Style for media trouble solving

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Page 1: Da dubbio cambia_ idea

Gaming and environmental complexity:

Da #DUBBIO @ #CAMBIA IDEA®

1Alfonso Crisci , CNR Ibimet

“Non principiare a giocare con chi propone il gioco”(Proverbio Toscano)

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Background

All’interno di un flusso corrente importante di informazioni relative ad un oggetto complesso

come l’ambiente è importante assimilare il concetto di falsificazione che nasce all’interno

del mondo scientifico attuale come metodo per la verifica delle ipotesi delle teorie.

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Il gioco :linguaggio di assimilazione

Il gioco, come la narrazione simbolica, è sempre stato un potentissimo mezzo educativo

capace di coinvolgere. Il gioco sulle informazioni tende a far prendere un

maggiore possesso e un vero e proprio management mentale di questo. Il gioco

permette di sfruttare gli elementi elaborativi degli elementi più negativi spesso associati

all’informazione ambientale ed è rivolto non solo ai più giovani.

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Progettazione e presentazione.

Trasferire questa conoscenza metodologica è possibile tramite gioco con regole semplici, chiare e accessibili e anche divertenti. Il gioco è un match uno ( o molti) vs molti, da fare in gruppo, inizialmente in modalità guidata, per imparare a riflettere comunitariamente sulla generica informazione ricevuta da un AGENT MEDIA che lancia un affermazione da disambiguare su un tema di interesse o poco conosciuto dagli AGENT FOLLOWERS. Il gioco è un domanda e risposta dialogico.

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Schema del gioco

AGENT/S MEDIA(server)

cARGOMENTO & CONVIZIONI CONDIVISE

c

AGENT FOLLOWERS(client)

Scopo del gioco è che l’agent media riesca a far cambiare idea ad un follwers rispetto ad una convizione condivisa precendentemente dichiarata tramite un tramite un affermazione/ notizia dubbio. I follwers devono falsificare la notizia dubbio tramite un ipotesi o un affermazione che invalidi la notizia detta SCHIACCIABUFALA che anche questa deve essere condivisa.In caso di parita o di SCHIACCIABUFALA non condivisa il set-point è dell’agent media.

NOTIZIA DUBBIO

cSCHIACCIABUFALA

Da #DUBBIO @ #CAMBIA IDEA®

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Scoring del gioco

La partita di #DUBBIO @ #CAMBIA IDEA® è

mutuato dallo sport del tennis, dove anche l’ultimo punto può essere conteso. Si gioca con SET di 5 GAMES con l’ultimo che si gioca con la logica del Tiebreak.

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Obbiettivi del gioco Creare una capacità di atteggiamento

obbiettivo/critico rispetto all’informazione specifica ed aumentare l’ascolto( lato client) e la ricerca ( lato server).