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DDE. Data Dynamic Exchange. Appunti lezioni Classi 1C e 1H – gruppo A. Concetti fondamentali. Le funzioni. Tecniche di automazione. Un esempio. Confronto DDE e OLE. Glossario. Ricerca e sviluppo. DDE è un antenato dell’OLE infatti la prima versione di OLE si basava sul DDE. Back. Next. - PowerPoint PPT Presentation
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e Corso: Tecniche di automazione – prof.ssa Laura ZUCCHI
DDEDDEData Dynamic ExchangeData Dynamic Exchange
Appunti lezioni
Classi 1C e 1H – gruppo A
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e Corso: Tecniche di automazione – prof.ssa Laura ZUCCHI
Confronto DDE e OLE
Concetti fondamentali
Le funzioni
Un esempio
Ricerca e sviluppo
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Glossario
Corso: Tecniche di automazione – prof.ssa Laura ZUCCHI
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Concetti fondamentaliConcetti fondamentali
• DDE è un antenato dell’OLE infatti la prima versione di OLE si basava sul DDE.
• DDE fornisce ciò che il nome indica: la capacità di scambiare dati dinamicamente da un’applicazione ad un’altra applicazione.
• Si può usare DDE per trasferire dei dati “una tantum” oppure per scambiare “real-time” aggiornamenti dei dati appena questi sono disponibili
• DDE esiste dalla versione 1.0 di Windows e continua ad essere lo standard che la maggior parte delle applicazioni segue per comunicare con altre applicazioni
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Concetti fondamentaliConcetti fondamentali
L’applicazione Server deve essere in esecuzione affinché possa iniziare una sessione con quell’applicazione.
Quando una conversazione è avviata, è stato creato il canale e un lato della conversazione controlla il canale: il client controlla la conversazione utilizzando il set di comandi DDE
I comandi DDE consentono:• al client di inviare/ricevere dati• al server di eseguire comandi• aprire e chiudere il canale
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Concetti fondamentaliConcetti fondamentali
Tutte le comunicazioni DDE avvengono in un canale tra le applicazioni.
Le funzioni DDE Initiate e Terminate aprono e chiudono il canale.
L’applicazione client controlla il canale e richiede servizi all’applicazione server.
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Le Funzioni/Istruzioni DDELe Funzioni/Istruzioni DDE
Client Server
Function INITIATE
Function REQUEST
Istruzione POKE
Istruzione EXECUTE
Istruzione TERMINATE
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Le FunzioniLe Funzioni
La funzione Initiate
Sintassi: DDEInitiate(strApplication, Topic)
apre un canale DDE dall’applicazione client verso l’applicazione server;
ha 2 parametri: il nome dell’applicazione server, topic; restituisce all’applicazione client il numero di canale,
utilizzato in altre funzioni DDE seguenti per identificare il canale;
la chiamata ripetuta a questa funzione apre diversi canali, identificati da un diverso numero di canale;
appare un messaggio di errore se l’applicazione server non è in esecuzione o se l’argomento non è valido.
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Le FunzioniLe Funzioni
La funzione Request
Sintassi: DDERequest(lngChan, strItem)
reperisce i dati dall’applicazione server; ha 2 parametri: il numero del canale (restituito
dalla funzione Initiate) e l’item ossia i dati che devono essere restituiti;
restituisce all’applicazione client una stringa contenente i dati richiesti;
appare un messaggio di errore se il numero di canale o l’item non sono validi oppure se l’applicazione server non reperisce i dati richiesti.
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Le FunzioniLe Funzioni
L’istruzione Poke
Sintassi: DDEPoke(lngChan, strItem, strData)
invia dati all’applicazione server; parametri: il numero del canale (restituito
dalla funzione Initiate), l’item che identifica i dati da inviare e la stringa contenente i dati;
appare un messaggio di errore se il numero di canale o l’item non sono validi oppure se l’applicazione server non è in grado di accettare i dati.
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Le FunzioniLe Funzioni
L’istruzione Execute
Sintassi: DDEExecute(lngChan, strCommand)
invia comandi all’applicazione server; parametri: il numero del canale (restituito dalla
funzione Initiate), la stringa che rappresenta il comando;
appare un messaggio di errore se il numero di canale o per qualsiasi errore generato durante l’esecuzione del comando da parte dell’applicazione server.
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Le FunzioniLe Funzioni
La funzione Terminate
Sintassi: DDETerminate(lngChan)
chiude un canale DDE dall’applicazione; ha come parametro il numero di canale che deve
essere chiuso; appare un messaggio di errore se il numero di
canale che deve essere chiuso non è valido.
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Fine DDEFine DDE
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EsempioEsempio
Nell’esempio si scambiano i dati fra
l’applicazione MSAccess che scrive su un foglio
Excel e poi legge da un foglio MsExcel e rende
disponibile (visualizza) in MSAccess
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EsempioEsempio
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Glossario dei terminiGlossario dei termini
Conversazione DDE: si riferisce a due applicazioni Windows che usano DDE per scambiarsi i dati.
Canale: conversazioni DDE sono condotte attraverso canali che sono i collegamenti stabiliti tra le applicazioni.
Applicazione CLIENT: applicazione che inizia la conversazione.
Applicazione SERVER: applicazione che risponde al client DDE.
Nomi Applicazioni: ogni applicazione Windows-based che supporta DDE ha un nome unico (di solito il nome dell’eseguibile esclusa l’estensione). Essi sono usati quando si fa riferimento all’applicazione nel comando DDE.
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Task ID: Task Identification Number è un identificativo univoco assegnato ad ogn istanza dell’applicativo in esecuzione. Esso è
accodato al nome dell’applicazione (es. Excel5661)
System: particolare argomento che molte applicazioni riconoscono. A differenza di molti altri argomenti che possono non essere disponibili, System è sempre disponibile e fornisce una lista di altri argomenti attualmente disponibili e altre informazioni relative all’applicazione
Item: Un Item DDE si riferisce ad un insieme di dati (intervallo di celle in un folio di calcolo, un grafico, …) che due applicazioni collegate da una conversazione DDE si possono scambiare
Argomento (Topic): informazione che definisce l’argomento della conversazione. Per applicazioni che possono salvare e reperire file, l’argomento è il nome del file (es. VENDITE.XLS)
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Glossario dei terminiGlossario dei termini
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Applicazione
Microsoft Access
Applicazione Nome Applicazione DDE
Microsoft ACCESS MSAccess
Microsoft EXCEL Excel
Microsoft FoxPro FoxPro
Microsoft PROJECT Project
Microsoft WORD for Windows
WinWord
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Glossario dei terminiGlossario dei termini
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Concetti fondamentaliConcetti fondamentali
Client Server
Function INITIATE
Function REQUEST
Istruzione POKE
Istruzione EXECUTE
Istruzione TERMINATE
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