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Yara Regina da Silva
www.komedi.com.br
Centenas de escolas de Informtica, de Ensino Fundamental, Mdio, Tcnico e Universitrio adotam as sries de ensino de informtica da Editora Komedi. Nosso material, criado por mestres e doutores com vrios anos de experincia na rea, busca facilitar ao mximo o trabalho do professor e o aprendizado do aluno.
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9 7 8 8 5 7 5 8 2 6 8 9 8
ISBN 978-85-7582-689-8
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capa - Corel X6_2.pdf 1 18/09/13 12:41
Fone/fax: (19) 3234-4864 [email protected]
www.komedi.com.br CORX6
CorelDraw X6_Troca.pdf 1 18/09/13 15:41
Copyright by Editora Komedi, 2013.
Dados Internacionais de Catalogao na Publicao (CIP) (Cmara Brasileira do Livro, SP, Brasil)
Silva, Yara Regina da CorelDRAW X6 / Yara Regina da Silva -- Campinas, SP: Komedi, 2013. Bibliografia. ISBN: 978-85-7582-689-8
1. Computao grfica 2. CorelDraw (Programa de computador) I. Ttulo.
13-09703 CDD-006.6
ndices para catlogo sistemtico:
1. CorelDRAW X6 : Computao grfica : Programas : Processamento de dados 006.6
Nenhuma parte desta publicao poder ser reproduzida, armazenada ou
transmitida de qualquer modo, ou por qualquer meio, seja mecnico, eletrnico, fotocpia, gravao ou outros, sem prvia autorizao escrita da Editora Komedi. Diretor: Srgio Vale Assistente editorial: Marisa Leo Gerente de vendas: Sandro Celestino de Arajo Supervisora de produo e Designer: Vanessa C. Santos Diagramao e Capa: Messias Freire Manoel Reviso: Martha Jalkauskas Todos direitos reservados na forma da lei pela:
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Impresso no Brasil
CorelDraw X6_Troca.pdf 2 18/09/13 15:41
Sumrio
III
1. O AMBIENTE CORELDRAW X6 ......................................................... 7 1.1. A INICIAO DE CORELDRAW ......................................................... 7 1.2. A JANELA DE TRABALHO .................................................................... 9
1.2.1. O posicionamento das rguas ..................................................... 10
2. A MANIPULAO DE ARQUIVOS ................................................... 13 2.1. A ABERTURA DE ARQUIVOS EXISTENTES ............................................... 13 2.2. AS OPES DE VISUALIZAO DE ARQUIVOS ................................... 14 2.3. A FERRAMENTA ZOOM ..................................................................... 17
2.3.1. A barra de ferramentas Zoom ..................................................... 18 2.4. A CRIAO DE UM ARQUIVO NOVO .................................................. 20
2.4.1. A definio do ambiente de trabalho .......................................... 21 2.4.2. A configurao da pgina de trabalho ........................................ 22 2.4.3. O processo de definio da grade e da rgua .............................. 24 2.4.4. A manipulao de guias .............................................................. 28
2.5. EXERCCIOS CARTES DE VISITA 1 ETAPA .................................. 35
3. AS FERRAMENTAS DE ADIO ...................................................... 37 3.1. A FERRAMENTA RETNGULO ........................................................... 37
3.1.1. As propriedades dos retngulos .................................................. 38 3.2. A FERRAMENTA ELIPSE .................................................................... 39
3.2.1. As propriedades das elipses ........................................................ 40 3.3. A EXCLUSO DE OBJETOS ................................................................. 42 3.4. AS FERRAMENTAS DE FORMAS IRREGULARES .................................. 43
3.4.1. A ferramenta polgono ................................................................ 44 3.4.2. As propriedades dos polgonos ................................................... 45 3.4.3. A ferramenta espiral ................................................................... 46 3.4.4. As propriedades das espirais ....................................................... 46 3.4.5. A ferramenta papel grfico ......................................................... 48 3.4.6. As propriedades do papel grfico ............................................... 48
3.5. AS FERRAMENTAS DE CRIAO DE CURVAS ..................................... 50 3.5.1. A ferramenta Mo Livre ............................................................. 50 3.5.2. A ferramenta Bzier ................................................................... 52 3.5.3. A ferramenta Mdia Artstica ...................................................... 53
3.6. A FERRAMENTA FORMAS ................................................................. 56 3.6.1. A ferramenta Formas Bsicas ..................................................... 56 3.6.2. A ferramenta Formas de Seta ..................................................... 58 3.6.3. A ferramenta Formas de Fluxograma ......................................... 59 3.6.4. A ferramenta Formas de Banner ................................................. 59 3.6.5. A ferramenta Formas de Legenda .............................................. 60
3.7. A FERRAMENTA TEXTO .................................................................... 61
CorelDraw X6_Troca.pdf 3 18/09/13 15:41
CorelDRAW X6
IV
3.7.1. A adio de texto ......................................................................... 61 3.7.2. A edio de texto ......................................................................... 63 3.7.3. As propriedades do texto ............................................................. 63 3.7.4. O comando Editar Texto .......................................................... 64
3.8. A ADIO DE CARACTERES ESPECIAIS .............................................. 68 3.9. EXERCCIOS CARTES DE VISITA 2 ETAPA .................................. 69
4. A SELEO E A MANIPULAO DE OBJETOS ........................... 71 4.1. A SELEO DE OBJETOS .................................................................... 71 4.2. A EXCLUSO DE OBJETOS ................................................................. 74 4.3. A MOVIMENTAO DE OBJETOS ........................................................ 74 4.4. A ESCALA E O ESPELHAMENTO DE OBJETOS ...................................... 75 4.5. A ROTAO E A INCLINAO DO OBJETO .......................................... 76 4.6. A CORTINA TRANSFORMAO .......................................................... 77
4.6.1. A posio dos objetos.................................................................. 78 4.6.2. A rotao dos objetos .................................................................. 79 4.6.3. A escala e o espelhamento de objetos ......................................... 81 4.6.4. O tamanho dos objetos ................................................................ 83 4.6.5. A inclinao de objetos ............................................................... 84 4.6.6. O comando Limpar Transformaes ........................................... 85
4.7. MANEIRAS DE CRIAR CPIAS DO OBJETO ORIGINAL .............................. 85 4.8. ALGUMAS OPES DO MENU EDITAR ................................................ 86
4.8.1. Desfazer ...................................................................................... 86 4.8.2. Refazer ........................................................................................ 86 4.8.3. Repetir ......................................................................................... 86
4.9. EXERCCIOS CARTES DE VISITA 3 ETAPA .................................. 87
5. A MANIPULAO DE FORMATOS .................................................. 89 5.1. A FERRAMENTA FORMA.................................................................... 90
5.1.1. Retngulos ................................................................................... 90 5.1.2. Elipses ......................................................................................... 91 5.1.3. Polgonos ..................................................................................... 92 5.1.4. Texto ........................................................................................... 93 5.1.5. Curvas ......................................................................................... 96
5.2. A FERRAMENTA FACA ...................................................................... 99 5.3. A FERRAMENTA BORRACHA ........................................................... 101 5.4. A FERRAMENTA TRANSFORMAO LIVRE .................................. 103 5.5. OS COMANDOS DE ORGANIZAO................................................... 106
5.5.1. O alinhamento e a distribuio de objetos ................................. 106 5.5.2. A ordem dos objetos ................................................................. 109 5.5.3. O agrupamento de objetos ......................................................... 111 5.5.4. A combinao e a separao de objetos .................................... 112
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