Upload
long
View
73
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Değişken Tanımlamaları. Değişkenler. Değişkenler bilgisayar hafızasındaki yerlere karşılık gelen konumları belirtir. Her değişkenin bir ismi, tipi, boyutu ve bir değeri vardır. Bir değişkene yeni bir değer atandığı zaman önceki değer silinir, yeni değer onun yerine yerleşir. - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
2
DeğişkenlerDeğişkenler bilgisayar hafızasındaki yerlere
karşılık gelen konumları belirtir.Her değişkenin bir ismi, tipi, boyutu ve bir
değeri vardır.Bir değişkene yeni bir değer atandığı zaman
önceki değer silinir, yeni değer onun yerine yerleşir.
Hafızadan değişkenleri okumak ile değerleri değişmez.
3
tamsayi1 45
tamsayi2 72
tamsayi1 45
tamsayi2 72
toplam 117
•Şekilsel gösterim
Temel Değişken Tipleri C dilinin değişken tipleri tanımlamak
için aşağıdaki komutlar kullanılır. • int (integer) - tamsayı • float (floating point) - ondalıklı
sayı • double – çift duyarlıklı ondalıklı
sayı • char (character) – karakter
türünde veri
Temel Değişken Tipleri ve veri aralıkları
İşaretli (Signed) ve İşaretsiz (Unsigned) Değişken KavramlarıDeğişkenler bellekte kapladıkları alanla orantılı
olarak değer alabilirler. Yani değişken bellekte ne kadar çok yer kaplıyorsa o kadar geniş bir değer aralığına sahiptir. Ancak bu değer aralığını genişletmenin bir yöntemi daha var. O da ‘unsigned’ yani ‘işaretsiz’ tanımlaması. Eğer tanımlayacağımız değişkenin negatif değer alma ihtimali yoksa; örneğin yaş, boy, nüfus, yakıt durumu, yüzde gibi veriler kullanılacaksa, bu durumda ‘unsigned’ tanımlanması tercih edilebilir. Bir değişkeni ‘unsigned’ tanımladığımız zaman değişkenin tüm bitlerini değer aralığı için kullanabiliriz. Aksi taktirde değişkenin en soldaki biti ‘negatif - pozitif’ durumunu kontrol etmek için kullanılır.
Örnek#include <stdio.h>main(){
unsigned int sayi;printf(" sayı giriniz:");scanf("%d",&sayi);printf("%d",sayi);
}
Değişken tanımlamakProgramcı ne tür bir program yazıyor olursa olsun, programın
tasarlanması aşamasında en çok dikkat etmesi gereken faktörlerden biri değişken tanımlamalarıdır. Değişkenin tipinin ve isminin yanlış seçilmesi o an için bir problem teşkil etmeyebilir ancak aradan belli bir zaman geçtikten sonra çok büyük sorunlara neden olabilir. Öyle ki kesirli işlemler yapılacağı halde birtakım değişkenler tamsayı belirlenmişse ve test aşamasında şansa kesirli sonuçlar vermeyen değerler girildiğinde o an için program düzgün çalışıyormuş gibi gözükebilir. Ayrıca değişkenlere anlamsız isimler verildiğinde yine o an için bir sorun çıkmasa da programcının üç beş ay sonra yeniden aynı programla uğraşmaya başladığında hangi değişkenin ne amaçla kullanıldığını bulabilmek için programı başından sonuna adım adım takip etmesi gerekebilir. Büyük bir projede karmaşa yüzünden adım adım takip de mümkün olmayabilir. Bu tür durumlarla karşılaşmamak için değişkenlere her zaman anlamlı isimler vermek daha doğrudur. O anda ‘x yolu’ diye aklınızdan geçen bir şey varsa o değişkene ‘x’ adını vermek yerine ‘yol’ demek sonrası için daha iyi olacaktır.
Değişken tanımlama kurallarıC dili komutları değişken adı olarak verilemez.
(Örneğin if, for, case gibi)Değişken isimi birden çok kelimeden oluşacaksa
aralarına boşluk verilmez. Örneğin “maksimum sayi” adında bir değişken tanımlamaz ama “maksimum_sayi” yada “MaksimumSayi” gibi değişken tanımlanabilir.
Değişken adları sayı ile başlamaz. Örneğin “2sayi” gibi bir değişken adı olmaz.
NOT: C dili değişken isimlendirmede küçük harf büyük harf duyarlıdır. O yüzden büyük harfle tanımladığınız değişkeni program içinde aynen kullanınız.
Değişken tanımlama örnekleri1: int x;2: int a,b,c;3: float OrtalamaNot;
Değişkenlere değer atama1: int x=5;2: int a=2,b=5,c=1;3: float OrtalamaNot=50.5;
Örnek#include <stdio.h>main(){char karakter = 65;printf(" %c",karakter);}Bu program ekrana 65 sayısının ascii
karakter kodu olan A harfini yazar.
Örnek#include <stdio.h>main(){int pi = (int)3.1415926535;printf(" %d",pi);}Bu örnekte pi değeri int tipine
dönüştürülüyor.
#define önişlemci komutu ile değişken tanımlamaBu önişlemci komutu, kaynak dosyada bir
isim yerine başka bir isimin yerleştirilmesini sağlar. Programda kullanılan bu sembolik isimler başta ana program olmak üzere bütün alt programlarda da aynı değere sahiptir. Yani #define önişlemcisi ile tanımlanan her ne olursa olsun, tanımlama bütün fonksiyonlarda kullanılabilir. Bir çeşit genel (global) bildirim gibi davranır.
#define önişlemci komutu ile değişken tanımlama örneği-1#include <stdio.h>#define KISA short int main(){KISA sayi =5;printf(" %d",sayi);}
#define önişlemci komutu ile değişken tanımlama örneği-2#include <stdio.h>#define PROGRAM main()#define BASLA {#define BITIR }#define YAZ printfPROGRAMBASLA YAZ("Merhaba C!..\n");BITIR
#define önişlemci komutu ile değişken tanımlama örneği-1#include <stdio.h>#include <conio.h>
#define USHORT unsigned short int
main(){
USHORT kenarA = 10;USHORT kenarB = 7;printf("Dikdortgenin Alani = %d\n", kenarA *
kenarB);printf("Devam etmek icin bir tusa basiniz...\n");
}
18
Aritmetik Hesaplamalar-OperatörlerAritmetik hesaplamalar
* çarpma işlemi ve / bölme işlemi için kullanılır. Tamsayı bölümü kalanı iptal ederek sonucu verir.
7 / 5 sonucunu 1 olarak verir.Mod operatörü (%) bölüm işleminde kalanı geri
döndürür. 7 % 5 sonucunu 2 olarak verir
Operatör önceliğiBazı aritmetik operatörler diğerlerinden önce işleme
girerler. Öncelik sırası çarpma, bölme, toplama, çıkarma şeklindedir. Yalnız öncelik sırası değiştirilmek istenirse parantezler kullanılmalıdır.
Örnek: a, b ve c değişkenlerinin ortalamasının bulunması (a + b + c ) / 3 şeklindedir.
19
Aritmetik operatörler
Operatörlerin öncelik kuralları:
C işlemi
Aritmetik operatör Matematiksel deyim C deyimi
toplama + f + 7 f + 7
çıkarma - p – c p - c
çarpma * bm b * m
bölme / x / y x / y
Mod alma % r mod s r % s
Operatör(ler) İşlem(ler) Öncelik sırası
() Parentez İlk önce hesaplanır. Eğer parantezler içice yazılmış ise, en içteki parantez ilk önce hesaplanır. Eğer bir satırda birden fazla parantez varsa (iç içe değillerse) bunlar soldan sağa doğru hesaplanır.
*, /,veya % Çarpım, bölüm, mod alma İkinci olarak hesaplanır. Eğer birden fazla varsa soldan sağa doğru hesaplanır.
+veyar - Toplama, çıkartma
En son hesaplanırlar. Eğer birden fazla varsa, soldan sağa doğru hesaplanırlar.
Değişkenlere değer atamaProgram içerisinde bir değişkene değer atama
örnekleri aşağıda verilmiştir.A=5;B=a/2;a = 11 % 7;miktar *= birimSayisi; (miktar = miktar *
birimSayisi;)para /= kisiSayisi; (para = para / kisiSayisi;)saniye += 4; (saniye = saniye + 4;)toplam -= kayip; (toplam = toplam - kayip;)faz %= peryod; (faz = faz % peryod;)
Değişkenlere değer atama-2 ++ ve – operatörleri ile bir değişkenin değeri artırılıp
azaltılabilir. x++; (x = x + 1;) y--; (y = y – 1;)
Örnek: x = 10; a = x++; Burada a = 10, x = 11 olacaktır. ‘a’ ‘x’e eşitlenir ve ‘x’in değeri bir
arttırılır. Örnek-2 x = 10; a = ++x; Burada ise a = 11, x = 11 olacaktır. Burada öncelikle ‘x’ bir arttırılır,
değeri 11 olur ve daha sonra bu yeni değer ‘a’ya eşitlenir. NOT: ‘++’ ve ‘--' operatörleri değişkenlerden önce yazıldıklarında
‘prefix’, sonra yazıldıklarında ‘postfix’ isimlerini alırlar.
Değişkenlere değer atama-örnek#include <stdio.h>#include <conio.h>
main() { int a=3,b,c; b = c = a; printf("%d",b);}
Örnek #include <stdio.h> #include <conio.h> main() { int a, b; a = b = 10; printf("a:%d\nb:%d\n\n", a, b); a++; ++b; printf("a:%d\n b:%d\n\n", a, b); printf("a:%d\n b:%d\n\n", a++, ++b); printf("a:%d\n b:%d\n\n", a, b); }
Örnek Sonucu a:10
b:10
a:11b:11
a:11b:12
a:12b:12
Mantıksal OperatörlerOperatörler C’deki karşılığı C ‘de örneği C’de anlamı
Eşitlik Operatörleri = == x == y x eşittir y
!= x != y x eşit değildir y
Karşılaştırma Operatörleri > > x > y x büyüktür y < < x < y x küçüktür y >= >= x >= y x büyüktür yada
eşittir y <= <= x <= y x küçüktür yada
eşittir y
Mantıksal BağlaçlarVE(and) Bağlacı: Birden çok şart olduğunda ve
her şartın doğru olması durumunda işlemlerin yapılması istenirse ve bağlacı kullanılır. C Dilinde VE bağlacı & işaretiyle gösterilir.
Örneğin a,b ve c sayılarının klavyeden girildiği varsayılsın. Bu 3 sayının eşit olma durumu VE bağlacıyla şöyle ifade edilir.
(a==b)&&(a==c) yada (a==b)&&(a==c)&&(b==c)
şeklinde yazılır.
Mantıksal BağlaçlarVEYA(or) Bağlacı: Birden çok şart olduğunda
ve her şartlardan herhangi birisinin doğru olması durumunda işlemlerin yapılması istenirse veya bağlacı kullanılır. C Dilinde VEYA bağlacı || işaretiyle gösterilir.
Örneğin a,b ve c sayılarının klavyeden girildiği varsayılsın. Bu 3 sayıdan yanlızca ikisinin eşit olma durumu VEYA bağlacıyla şöyle ifade edilir.
(a==b)||(a==c)||(b==c) şeklinde yazılır.
İf Blok YapısıC dilinde karşılaştırma işlemleri için if blok
yapısı kullanılır. En basit kullanımı şu şekildedir.
if(koşul) {
... deyimler; (küme) ...
}
İf-else yapısıif(koşul) { ... deyimler;(küme1) ... } else { ... deyimler;(küme2) ... }
İf-elseif yapısıif(koşul) { ... deyimler;(küme1) ... } else if { ... deyimler;(küme2) ... } else if { ... deyimler;(küme3) ... } . . . else { ... deyimler;(kümeN) ... }
ÖrnekKlavyeden girilen 2 sayının birbirine göre büyük küçük yada eşit olma
durumlarını yazan programı if-else kullanılmadan yanlızca if yapısı kullanarak yazınız.
#include <stdio.h> int x, y; main() {
printf("\nBir tamsayı değeri girin, x: ");
scanf("%d", &x);
printf("\nBir tamsayı değeri girin, y: ");
scanf("%d", &y);
if (x == y) printf("x, y ye eşit\n");
if (x > y) printf("x, y den büyük\n");
if (x < y) printf("x, y den küçük\n");
}
SoruKlavyeden girilen 3 sayının eşkenar, ikizkenar yada çeşitkenar oluşturup
oluşturmadıklarını bulan program. (Matematiksel detay kurallar göz önünde bulundurulmayacaktır.)