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“DISEÑO Y SIMULACIÓN DEL SISTEMA ELECTRÓNICO DE CONTROL DE SEÑALIZACIÓN DE PISTA Y AMBIENTACIÓN PARA EL LABORATORIO DE CONTROL DE AERÓDROMO” Escuela de sub. Oficiales de la Fuerza Aérea (ESUFA) AURA CAROLINA ROMERO MORENO CAROLINA TORO PADILLA IVAN ALEJANDRO BUSTOS RUBIO UNIVERSIDAD DE SAN BUENAVENTURA FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DE INGENIERÌA ELECTRÓNICA BOGOTÁ D.C. 2006

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“DISEÑO Y SIMULACIÓN DEL SISTEMA ELECTRÓNICO DE CONTROL

DE SEÑALIZACIÓN DE PISTA Y AMBIENTACIÓN PARA EL

LABORATORIO DE CONTROL DE AERÓDROMO”

Escuela de sub. Oficiales de la Fuerza Aérea (ESUFA)

AURA CAROLINA ROMERO MORENO

CAROLINA TORO PADILLA

IVAN ALEJANDRO BUSTOS RUBIO

UNIVERSIDAD DE SAN BUENAVENTURA

FACULTAD DE INGENIERÍA

PROGRAMA DE INGENIERÌA ELECTRÓNICA

BOGOTÁ D.C.

2006

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DE SEÑALIZACIÓN DE PISTA Y AMBIENTACIÓN PARA EL

LABORATORIO DE CONTROL DE AERÓDROMO”

Escuela de Sub. Oficiales de la Fuerza Aérea (ESUFA)

AURA CAROLINA ROMERO MORENO

CAROLINA TORO PADILLA

IVAN ALEJANDRO BUSTOS RUBIO

Proyecto de grado como requisito para optar al título de Ingenieros

Electrónicos

Asesores:

Pedro Luís Muñoz Ochoa

Licenciado Electrónico

Técnico 1º Carlos Roberto Hurtado Hurtado

Ingeniero Aeronáutico

UNIVERSIDAD DE SAN BUENAVENTURA

FACULTAD DE INGENIERÍA

PROGRAMA DE INGENIERÌA ELECTRÓNICA

BOGOTÁ D.C.

2006

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Nota de Aceptación

_______________________________

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_______________________________

_______________________________

_______________________________

_______________________________

_______________________________

Firma del presidente del jurado

_______________________________

Firma del jurado

_______________________________

Firma del jurado

Bogotá D.C., Noviembre de 2006

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DEDICATORIA Este proyecto está dedicado principalmente a Dios por habernos dado

la oportunidad de alcanzar este logro tan satisfactorio y a nuestras

familias por su apoyo incondicional, por creer en nosotros y por

depositarnos su confianza.

A todos ellos entregamos nuestros más sinceros agradecimientos, por

acompañarnos en esta parte del camino tan importante para el gran

futuro que estamos construyendo.

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AGRADECIMIENTOS

Los autores de este proyecto expresamos nuestros más sinceros

agradecimientos a la Universidad de San Buenaventura por acogernos

durante cinco años para inculcarnos principios, valores humanos y

profesionales, a través de sus colaboradores como lo son el Ingeniero

Fernando Moreno, Director del programa de Electrónica en la

Facultad de Ingeniería quien muy amablemente nos involucró con la

Fuerza Aérea Colombiana al darnos diferentes opciones para trabajar

un proyecto interinstitucional; el licenciado Pedro Luís Muñoz Ochoa

quien con sus conocimientos técnicos nos orientó correctamente para

llevar a cabo este proyecto; el ingeniero Gustavo Quiroga quien con su

dedicación y sabiduría encaminó nuestra intención cabalmente; a la

CSP Patricia Carreño quien colaboró en el diseño metodológico de

nuestro trabajo escrito.

De igual forma ofrecemos nuestro agradecimiento a la Escuela de

suboficiales de la Fuerza Aérea Colombiana (ESUFA) la cual permitió

que fuera posible realizar un proyecto ingenieril tan útil en el proceso

de educación para sus estudiantes. Agradecemos especialmente al

ST Gerson Ricardo Jaimes Parada, por su gran colaboración durante

el proceso del proyecto, al TJ Ricardo Humberto Cárdenas Tabares, al

T1 Alfonso Piñeros, y muy especialmente al T1 Carlos Roberto

Hurtado Hurtado, quien se entregó en cuerpo y alma a nuestro

proyecto de una manera encarecida y pulcra.

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CONTENIDO

GLOSARIO

INTRODUCCIÓN

1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA...........................23

1.1. ANTECEDENTES

1.2. DESCRIPCIÓN Y FORMULACIÓN DEL PROBLEMA....24

1.3. JUSTIFICACIÓN…………………..................................25

1.4. OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN.........................26

1.4.1. General

1.4.2. Específicos…...........................................................27

1.5. ALCANCES Y LIMITACIONES DEL PROYECTO

1.5.1. Alcances

1.5.2. Limitaciones…...................................................……28

2. MARCO DE REFERENCIA……................................…29

2.1. MARCO CONCEPTUAL

2.2. MARCO LEGAL O NORMATIVO……........................…33

2.3. MARCO TEÓRICO……….........................................…34

2.3.1. Labview

* Programa en Labview….........................................…35

2.3.2. Software……….......................................................…37

2.3.3. Hardware o soporte físico

* Tipos de hardware…...........................................……39

* Principales usos….................................................…40

* Principales características

2.3.4. Puerto serial……...................................................…41

2.3.5. Puerto paralelo……............................................……43

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2.3.6. Microcontrolador

* Aplicaciones de los microcontroladores…………........46

* Luces de borde de pista……...................................…47

* Luces de umbral y extremo de pista

* Luces de borde de calle de rodaje…………………………48

* Sistema de iluminación de aproximación

* Luces de destello en secuencia lineal…..............……49

* Sistema visual indicador de pendiente de

aproximación de precisión (PAPI)

* Línea del eje central de la pista……………..............…51

3. METODOLOGÍA………………………........................……53

3.1. ENFOQUE DE LA INVESTIGACIÓN

3.2. LÍNEA DE INVESTIGACIÓN DE USB / SUBLÍNEA DE

FACULTAD / CAMPO TEMÁTICO DEL PROGRAMA

3.3. TÉCNICAS DE RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN…...54

3.4. HIPÓTESIS

3.5. VARIABLES…………...............................................…55

3.5.1. Independientes

3.5.2. Dependientes…..................................................……56

4. PRESENTACIÓN ANÁLISIS DE RESULTADOS……......57

5. DESARROLLO INGENIERIL……..............................…59

5.1. Módulo de control……….....................................……60

5.2. Módulo de pista………......................................………71

5.3. Diseño de hardware………......................................…74

* Interfaz plataforma y software

* Hardware luces externas……….................................78

5.4. Diseño de potencia……......................................……81

5.5. Cálculos………….............................................………83

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5.6. Fuente de alimentación

6. CONCLUSIONES……..............................................…85

7. RECOMENDACIONES…………………………………………88

BIBLIOGRAFÍA……………………..............................…89

WEBLIOGRAFÍA…………………................................…90

ANEXOS

ANEXO 1. Anexo 14. Diseño y operación de

Aeródromos………………………………………91

ANEXO 2. Anexo B. Conformación de rutinas……..120

ANEXO 3. TIP 41C................................................147

ANEXO 4. LEDS....................................................149

ANEXO 5. Puerto paralelo.....................................154

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TABLA DE FIGURAS

Figura 1. Diagrama de bloques……………………………………………..36

Figura 2. Secuencia de luces PAPI ..……………………………………….50

Figura 3. Diagrama de bloques del software de Labview para

Control de las rutinas…………………………………………….62

Figura 4. Diagrama e bloques para la visualización análoga del

Viento……………………………………………………………......63

Figura 5. Diagrama e bloques para la visualización digital de los

Instrumentos……………………………………………………….64

Figura 6. Diagrama e bloques para la visualización análoga del

Intensidad…..…………………………………………………......65

Figura 7. Diagrama e bloques para la visualización digital de la

Intensidad…………………………………………………………..66

Figura 8. Diagrama e bloques para la visualización de

Temperatura y punto e rocío

Figura 9. Diagrama e bloques para la visualización de QNH..……..67

Figura 10 Diagrama e bloques para la visibilidad……………………….68

Figura 11 Diagrama e bloques para la visualización del reloj………..69

Figura 12 Diagrama e bloques. Sistema de iluminación de pista……72

Figura 13 Diagrama e bloques. Secuencia de luces Rabbit…………..73

Figura 14 Declaración de la entrada del microcontrolador…………..75

Figura 15 Comparador………………………………………………………..75

Figura 16 Circuito de potencia con TIP 41C para la pista…………….81

Figura 17 Circuito de potencia con SCR para ambientación…………82

Figura 18 Diseño de la fuente……………………………………………….84

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TABLA DE IMÁGENES

Imagen 1. Luces borde de pista……….......................………………...47

Imagen 2. Luces de aproximación……...…………………………………48

Imagen 3. Luces PAPI…………………………….………………………….51

Imagen 4. Panel de visualización de instrumentación…………….….61

Imagen 5. Panel de rutinas para el desarrollo de la práctica........…62

Imagen 6. Panel de control para selección e indicación del modo

digital………………………………………………………..…....64

Imagen 7. Panel de control. Sistema de iluminación de pista..........72

Imagen 8. Programa de micrograde para interfaz de pista..............74

Imagen 9 Configuración de micrograde para interfaz de pista

(E/S digital).…………………........................…….………....76

Imagen 10. Configuración de micrograde para interfaz de pista

… (Estructura)……………………………......................………..77

Imagen 11. Configuración de micrograde para interfaz de pista

(E/S digital)…………………………...………………..………..78

Imagen 12. Configuración de micrograde para interfaz de pista

(E/S digital)……………………………………………………….79

Imagen 13. Configuración de micrograde para interfaz de pista

(E/S digital)

Imagen 14. Configuración de micrograde para interfaz de pista

(Estructura)………………………………………………………..80

Imagen15. Circuito impreso de la etapa e potencia………..................82

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GLOSARIO

Apartadero de espera: área definida en la que puede detenerse una

aeronave, para esperar o dejar paso a otras, con el objeto de facilitar

el movimiento eficiente de la circulación de las aeronaves en tierra.

Área de aterrizaje: parte del área de movimiento destinada al

aterrizaje o despegue de aeronaves.

Área de maniobras: parte del aeródromo que ha de utilizarse para el

despegue, aterrizaje y rodaje de aeronaves, excluyendo las

plataformas.

Área de movimiento: parte del aeródromo que ha de utilizarse para el

despegue, aterrizaje y rodaje de aeronaves, integrada por el área de

maniobras y la(s) plataforma(s).

Área de señales: área de un aeródromo utilizada para exhibir señales

terrestres.

Baliza: objeto expuesto sobre el nivel del terreno para indicar un

obstáculo o trazar un limite.

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Barreta: tres o más luces aeronáuticas de superficie, poco espaciadas

y situadas sobre una línea transversal de forma que se vean como

una corta barra luminosa.

Coeficiente de utilización: el porcentaje de tiempo durante el cual el

uso de una pista o sistema de pistas no está limitado por la

componente transversal del viento.

Dispositivos de almacenamiento portátiles (como las unidades de CD-

ROM, Zip o Jaz): son soportes de almacenamiento extraíbles que

tienen una gran capacidad y permiten almacenar y transportar

grandes cantidades de datos en discos compactos, disquetes o

cartuchos.

Elevación del aeródromo: la elevación del punto más alto del área de

aterrizaje.

Falla de luz: se considerará que una luz ha fallado cuando, por una

razón cualquiera, la intensidad luminosa media, determinada

utilizando los ángulos especificados de elevación, convergencia y

amplitud del haz, sea inferior al 50% de la intensidad media

especificada para una luz nueva.

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Faro aeronáutico: luz aeronáutica de superficie, visible en todos los

azimuts ya sea continua o intermitentemente, para señalar un punto

determinado de la superficie de la tierra.

Faro de aeródromo: faro aeronáutico utilizado para indicar la posición

de un aeródromo desde el aire.

Faro de identificación. faro aeronáutico que emite una señal en clave,

por medio de la cual puede identificarse un punto determinado que

sirve de referencia.

Faro de peligro: faro aeronáutico utilizado a fin de indicar un peligro

para la navegación aérea.

Fiabilidad del sistema de iluminación: la probabilidad de que el

conjunto de la instalación función dentro de los limites de tolerancia

especificados y que el sistema sea utilizable en las operaciones.

Franja de calle de rodaje: zona que incluye una calle de rodaje

destinada a proteger a una aeronave que este operando en ella y a

reducir el riesgo de daño en caso de que accidentalmente se salga de

esta.

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Indicador de sentido de aterrizaje: dispositivo para indicar

visualmente el sentido designado en determinado momento, para el

aterrizaje o despegue.

Intensidad efectiva: la intensidad efectiva de una luz de destellos es

igual a la intensidad de una luz fija del mismo color que produzca el

mismo alcance visual en idénticas condiciones de observación.

Intersección de calles de rodaje. Empalme de dos o más calles de

rodaje.

LabVIEW: es una herramienta gráfica de test, control y diseño

mediante la programación. El lenguaje que usa se llama lenguaje G

Longitud del campo de referencia del avión: la longitud de campo

mínima necesaria para el despegue con el peso máximo homologado

de despegue al nivel del mar, en atmósfera tipo, sin viento y con

pendiente de pista cero, como se indica en el correspondiente manual

de vuelo del avión, prescrito por la autoridad que otorga el certificado,

según los datos equivalentes que proporcione el fabricante del avión.

Longitud de campo significa longitud de campo compensado para los

aviones, si corresponde, o distancia de despegue en los demás casos.

MarBen: banda de terreno que bordea un pavimento, tratada de forma

que sirva de transición entre ese pavimento y el terreno adyacente.

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Microcontrolador: circuito integrado o chip que incluye en su interior

las tres unidades funcionales de un ordenador: CPU, Memoria y

Unidades de E/S, es decir, se trata de un computador completo en un

solo circuito integrado. Aunque sus prestaciones son limitadas,

además de dicha integración, su característica principal es su alto

nivel de especialización.

Número de clasificación de pavimentos (PCN): cifra que indica la

resistencia de un pavimento para utilizarlo sin restricciones.

Objeto frangible: objeto de poca mesa diseñado para quebrarse,

deformarse o ceder al impacto, de manera que represente un peligro

mínimo para las aeronaves.

Obstáculo: todo objeto fijo (tanto de carácter temporal como

permanente) o móvil, o parte del mismo, que este situado en un área

destinada al movimiento de las aeronaves en tierra o que sobresalga

de una superficie definida destinada a proteger a las aeronaves en

vuelo.

Operaciones paralelas segregadas: operaciones simultáneas en pistas

de vuelo por instrumentos, paralelas o casi paralelas, cuando una de

las pistas se utiliza exclusivamente para aproximaciones y la otra

exclusivamente para salidas.

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Pista: área rectangular definida en un aeródromo terrestre preparada

para el aterrizaje y el despegue de las aeronaves.

Pista de despegue: pista destinada exclusivamente a los despegues.

Pista de vuelo por instrumentos: uno de los siguientes tipos de pista

destinados a la operación de aeronaves que utilizan procedimientos

de aproximación por instrumentos:

Pista para aproximaciones que no sean de precisión: pista de vuelo por

instrumentos servida por ayudas visuales y una ayuda no visual que

proporciona por lo menos guía direccional adecuada para la

aproximación directa.

Pista para aproximaciones de precisión de Categoría III: pista de vuelo

por instrumentos servida por ILS y/o MLS hasta la superficie de la

pista y a lo largo de la misma.

Pistas casi paralelas: pistas que no se cortan pero cuyas

prolongaciones de eje forman un ángulo de convergencia o de

divergencia de 15º o menos.

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Puesto de estacionamiento de aeronave: área designada en una

plataforma, destinada al estacionamiento de una aeronave.

Punto de espera en la vía de vehículos: un punto designado en el que

puede requerirse que los vehículos esperen.

Punto de espera en rodaje: punto designado en el que las aeronaves

en rodaje y los vehículos se detendrán y se mantendrán a la espera, a

menos que haya una autorización en contrario por parte de la torre de

control de aeródromo.

Punto de referencia de aeródromo: punto cuya situación geográfica

designa al aeródromo.

Salidas paralelas independientes: salidas simultaneas desde pistas de

vuelo por instrumentos paralelas o casi paralelas.

Señal: símbolo o grupo de símbolos expuestos en la superficie del

área de movimiento a fin de transmitir información aeronáutica.

Señal de identificación de aeródromo: señal colocada en un aeródromo

para ayudar a que se identifique el aeródromo desde el aire.

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Servicio de dirección en plataforma: servicio proporcionado para

regular las actividades y el movimiento de aeronaves y vehículos en la

plataforma.

Software: también conocido como programática y aplicación

informática- es la parte lógica del ordenador, esto es, el conjunto de

programas que puede ejecutar el hardware para la realización de las

tareas de computación a las que se destina. Es el conjunto de

instrucciones que permite la utilización del equipo.

Umbral: comienzo de la parte de pista utilizable para el aterrizaje.

Umbral desplazado: umbral que no esta situado en el extremo de la

pista.

Vía de vehículos: un camino de superficie establecido en el área de

movimiento destinado a ser utilizado exclusivamente por vehículos.

Zona de parada: área rectangular definida en el terreno situado a

continuación del recorrido de despegue disponible, preparada como

zona adecuada para que puedan pararse las aeronaves en caso de

despegue interrumpido.

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Zona despejada de obstáculos (OFZ): espacio aéreo por encima de la

superficie de aproximación interna, de las superficies de transición

interna, de la superficie de aterrizaje interrumpido y de la parte de la

franja limitada por esas superficies, no penetrada por ningún

obstáculo fijo salvo uno de mesa ligera montado sobre soportes

frangibles necesario para fines de navegación aérea.

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INTRODUCCIÓN Decidir la asignación de una ruta o un nivel y conceder una prioridad

a una aeronave sobre otra, son acciones que se realizan en función de

una decisión personal que ha de ser rápida y correcta. Esta decisión

la toma el controlador aéreo, el cual basa su decisión gracias a los

conocimientos que ha adquirido previamente en aeronaves y manejo

de datos e instrumentos en la torre de control, sobre todo, a la ayuda

que le prestan las herramientas diseñadas para la navegación. Estas

herramientas no sólo ayudan al controlador sino también a los pilotos

encargados de dirigir las aeronaves de un lugar a otro y conseguir que

aterricen de la forma más segura posible. Todo el conjunto de

infraestructuras hacen que la navegación aérea sea la más segura.

La navegación aérea surgió como respuesta a las necesidades

planteadas por el desarrollo de la aviación. En cuanto la aeronave

despega, se ve expuesta a tres peligros: las condiciones

meteorológicas adversas, la posible colisión y llegar a su destino. El

desarrollo de la navegación aérea tiene como objetivo minimizar las

tres amenazas y por ello se desarrollan nuevos elementos (cada vez

más efectivos) para capacitar tanto a los pilotos como a los

controladores aéreos para ayudar a la aeronave a superar sus

dificultades.

Los primeros métodos de navegación estaban basados en las técnicas

usadas en la marina, adaptadas para el uso de las aeronaves, las

cuales representaban sobre un mapa la ruta programada, dibujando

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las posiciones del avión sobre la base de su rumbo (gracias a una

brújula) y su velocidad (gracias a un anemómetro) respecto del aire.

Rápidamente surgió la necesidad de disponer ayudas para que la

aeronave se dirigiese al aeródromo de manera sencilla, creándose así

las primeras ayudas para la navegación basadas en tierra: los

aerofaros luminosos. Además, hacia 1930 en los primeros aeródromos

con "gran demanda de tráfico" se designaba un jefe de pista que

ayudaba a las aeronaves por medio de la radio. Con el tiempo y el

desarrollo de las aeronaves, que aumentaron la capacidad de

transporte y alcance, el desarrollo de las infraestructuras para la

ayuda de la navegaciones ha tenido que extenderse de tal manera que

ya no está presente sólo en las proximidades del aeródromo sino que

ha tenido que extenderse a todo el espacio terrestre para poder

controlar y guiar adecuadamente a las aeronaves. Este gran

desarrollo ha sido impulsado por la evolución de la demanda del

transporte aéreo.

Durante la evolución de la aviación se han ido desarrollando (a

medida que han ido surgiendo y se han necesitado) organizaciones y

leyes a nivel nacional e internacional para establecer una serie de

mínimos tanto fuera como dentro de cada país, homogeneizando los

sistemas de comunicación entre las aeronaves y las infraestructuras

para de ese modo liberar al transporte aéreo y hacerlo llegar a todos

los rincones del globo terráqueo. De este modo la evolución de los

equipos antiguos y el desarrollo de los nuevos se ha realizado en base

a estas normas internacionales con lo que cada nueva invención ha

tenido una aplicación universal en todo el mundo (habiendo superado

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previamente un periodo de prueba) de forma inmediata. Estas

organizaciones, que surgieron por necesidad, son la base de todas las

reglamentaciones que hacen, junto con las infraestructuras para la

navegación, que el transporte aéreo sea el más seguro.

Para aportar los conocimientos ingenieriles a la seguridad del

transporte aéreo se ha hecho necesario diseñar e implementar

infraestructuras modernas que contengan situaciones meteorológicas

y ayudas visuales para las aeronaves que se acerquen lo mejor posible

a la realidad para capacitar correctamente los controladores aéreos.

Es por esto que el proyecto busca modernizar y tener al alcance los

métodos necesarios para manipular una pista de aeródromo en los

diferentes casos climáticos; utilizando tecnologías de vanguardia en la

electrónica como Labview, Micrograde, etc.

Al culminar este proyecto los futuros controladores aéreos en sus

prácticas de control de tránsito aéreo en el laboratorio de control de

aeródromo de ESUFA, podrán experimentar situaciones reales

aportando así una mejor experiencia a su carrera profesional.

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1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

1.1. ANTECEDENTES

Las fuerzas militares y en especial la FAC presentan a diario

problemas tecnológicos, los cuales tienen soluciones económicas y al

alcance de un profesional bien preparado, pero a veces no se tiene en

cuenta el talento de nuestro país y es por esto que la gran mayoría de

tecnología es importada, a precios muy elevados desde los países

desarrollados.

La FAC ha decidido implementar un laboratorio de control de

aeródromo, con el fin de mejorar la preparación de sus estudiantes.

Este proyecto es de mucho interés para la institución y se ha venido

realizando desde hace un año, pues para ellos es muy importante

contar con un laboratorio en el cual sus estudiantes puedan

practicar todas las situaciones de control de tráfico aéreo.

Hasta este momento cuentan con el prototipo del aeródromo y sus

controladores aéreos, pero aún carecen del sistema automático de

luces (señalización, asignación de carril, alerta, etc.), de manera que

quien controla pueda manejarlas desde un módulo.

23

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Actualmente existe un laboratorio de control de transito aéreo,

ubicado en el CEA (Centro de Estudios Aeronáuticos), el cual brinda

sus servicios a los estudiantes de la fuerza aérea y aeronáutica civil;

1.2. DESCRIPCIÓN Y FORMULACIÓN DEL PROBLEMA

La FAC, como muchas instituciones, no cuenta con laboratorios

especializados en su campo; además en Colombia existe un solo

simulador como este, pero es obsoleto y no se encuentra en las

instalaciones de la escuela; por lo cual los estudiantes deben

desplazarse hasta otros planteles de aprendizaje durante el periodo de

práctica de control aéreo.

El laboratorio de control de aeródromo de la Escuela de Sub Oficiales

de la FAC carece de iluminación intervenida por software y hardware

adecuados, ya que en este momento se utilizan switches comunes y

esta iluminación es de gran importancia para que los aviones guiados

no sufran ningún tipo de accidente, de manera que debe ser

manipulada desde la torre de control y no manualmente.

Este laboratorio carece de tecnología y no alcanza el nivel de exigencia

necesario para que los estudiantes adquieran el suficiente

conocimiento

24

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¿Cómo diseñar y simular desde un computador, el control de una

situación climática real y la señalización de pista en un aeródromo?

1.3. JUSTIFICACIÓN

Este proyecto se desarrolla con la intención de implementar un

laboratorio de control de aeródromo con simulaciones muy cercanas a

la vida real, de manera que el estudiante termine el curso con la

capacidad de manejar cualquier tipo de situación, en una torre de

control real.

Es también de gran importancia para ESUFA que los alumnos

encuentren escenarios reales para cada tipo de situación en la que se

puedan encontrar; por esto se ha solicitado diseñar un modelo de

simulación climática implementable dentro del aula del laboratorio,

que pueda ser manipulada y controlada por el instructor, mediante

un módulo maestro.

El diseño de la plataforma de control del sistema de iluminación para

el laboratorio de control de aeródromo de ESUFA es muy importante

para el desarrollo académico de los futuros controladores de vuelo de

esta institución; además sería el segundo laboratorio de control de

aeródromo que existe en Colombia, pues el primero ya está bastante

25

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obsoleto y actualmente es necesario enviar a los estudiantes al

exterior para que se capaciten en este tema.

Por las razones ya expuestas, se diseñará un novedoso sistema de

iluminación y ambientación del aeródromo, usando tecnologías

modernas, de manera que se ponga al alcance de los futuros

controladores de vuelo todo el realismo de una verdadera situación.

Todo esto será posible con la colaboración tecnológica y profesional

tanto de ESUFA como de la Universidad de San Buenaventura

1.4. OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN

1.4.1.General

Diseñar y simular el sistema electrónico de control de señalización de

pista y ambientación, para el laboratorio de control de aeródromo.

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1.4.2. Específicos

• Crear un sistema de iluminación que ilustre los diferentes

escenarios meteorológicos, con el ánimo de recrear las diversas

situaciones de control.

• Diseñar el control de señalización de pista del aeródromo, de

manera que sea manipulado desde un módulo de trabajo.

• Diseñar el control de ambientes climáticos, de manera que sea

manipulado desde un módulo maestro.

1.5. ALCANCES Y LIMITACIONES DEL PROYECTO

1.5.1. Alcances

Se realizará el estudio y diseño del control de señalización y

ambientación del laboratorio de control de aeródromo, con su

respectivo software, circuitos requeridos y la programación de

elementos electrónicos.

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1.5.2. Limitaciones

El laboratorio de control de aeródromo de la ESUFA cuenta con una

maqueta que ilustra a escala una pista de aeródromo con su

respectiva iluminación, por medio de leds comunes, que de acuerdo

con el ANEXO 14 cumple la función de contribuir a la capacitación de

los controladores aéreos guiando, orientando y dirigiendo

correctamente el tránsito de aviones; el proyecto se inicia a partir de

esta maqueta y se tendrá en cuenta, que los elementos solicitados

necesarios para la implementación del mismo están sujetos a un

conducto regular de presupuesto.

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2. MARCO DE REFERENCIA

2.1. MARCO CONCEPTUAL

Un terreno llano, provisto de pistas y demás instalaciones necesarias

para el despegue y aterrizaje de aviones, recibe el nombre de

aeródromo; el cual está equipado por una serie de características que

cumplen con los parámetros recibidos por la aeronáutica civil. De

igual forma existe una distancia, la cual el piloto de una aeronave

que se encuentra sobre el eje de una pista puede ver a través de las

señales de superficie de la estela o las luces que la delimitan o que

señalan su eje; este trayecto se conoce como el alcance visual en la

pista (RVR). También están otras distancias llamadas aproximaciones

paralelas dependientes las cuales son simultáneas a pistas de vuelo

por instrumentos, paralelas o casi paralelas, cuando se prescriben

mínimos de separación radar entre aeronaves situadas en las

prolongaciones de ejes de pista adyacentes.

De igual manera las aproximaciones paralelas independientes son

también simultáneas a pistas de vuelo por instrumentos, paralelas o

casi paralelas, cuando no se prescriben mínimos de separación radar

entre aeronaves situadas en las prolongaciones de ejes de pista

adyacentes.

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Dentro del aeródromo el área de aterrizaje es la parte del sitio de

movimiento destinada al aterrizaje o despegue de aeronaves; el área

de movimiento es el fragmento que ha de utilizarse para el despegue,

aterrizaje y rodaje de aeronaves, integrada por el área de maniobras y

la plataforma. Por otra parte el área de seguridad de extremo de pista

(RESA), es un área simétrica respecto a la prolongación del eje de la

pista y adyacente al extremo de la franja, cuyo objeto principal

consiste en reducir el riesgo de daños a un avión que efectúe un

aterrizaje demasiado corto o un aterrizaje demasiado largo.

La calle de rodaje es la vía definida en un aeródromo terrestre,

establecida para el rodaje de aeronaves y destinada a proporcionar

enlace entre una y otra parte del aeródromo, incluyendo calle de

acceso al puesto de estacionamiento de aeronave. La parte de una

plataforma designada como calle de rodaje y destinada a

proporcionar acceso a los puestos de estacionamiento de aeronaves

solamente. Del mismo modo la calle de rodaje en la plataforma es el

sistema de calles de rodaje situada en un escenario y destinada a

proporcionar una vía para el rodaje a través de la plataforma. Así

mismo se encuentra la calle de salida rápida, vía de rodaje que se

une a una pista en un ángulo agudo y está proyectada de modo que

permita a los aviones que aterrizan virar a velocidades mayores que

las que se logran en otras calles de rodaje de salida y logrando así

que la pista esté ocupada el mínimo tiempo posible.

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Existe otro tipo de aeródromo llamado Helipuerto es un área definida

sobre una estructura artificial destinada a ser utilizada, total o

parcialmente, para la llegada, la salida o el movimiento de superficie

de los helicópteros. De igual modo se halla dentro del procedimiento

general La fiabilidad del sistema de iluminación la cual entrega la

probabilidad de que el conjunto de la instalación funcione dentro de

los límites de tolerancia especificados y que el sistema sea utilizable

en las operaciones.

El conjunto de luces consiste en un Indicador de sentido de aterrizaje,

éste es un dispositivo para indicar visualmente el sentido designado

en determinado momento, para el aterrizaje o despegue. Una de las

luces más importantes es la de superficie, Es toda la luz dispuesta

especialmente para que sirva de ayuda a la navegación aérea, excepto

las ostentadas por las aeronaves. Este sistema de luces se aplica en

una Pista cuya área rectangular es definida en un aeródromo

terrestre preparada para el aterrizaje y el despegue de las aeronaves.

Existen dos tipos de pista por una parte está la Pista de vuelo por

instrumentos la cual es destinada a la operación de aeronaves que

utilizan procedimientos de aproximación por instrumentos. Además

la pista de vuelo visual la cual cumple con las operaciones de

aeronaves que utilicen procedimientos visuales para la aproximación.

Cada una de ellas cuenta con un Umbral que es el comienzo de la

parte de pista utilizable para el aterrizaje.

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La cifra que indica el efecto relativo de una aeronave sobre un

pavimento, para determinada categoría normalizada del terreno de

fundación es considerada como el número de clasificación de

aeronaves (ACN). A su vez se emplea para el área definida en un

aeródromo terrestre o plataforma, la cual es destinada a dar cabida a

las aeronaves para los fines de embarque o desembarque de

pasajeros, correo o carga, abastecimiento de combustible,

estacionamiento o mantenimiento. Otra parte de la pista que resulta

ser de gran relevancia es la zona de toma de contacto, situada después

del umbral, destinada a que los aviones que aterrizan hagan el primer

contacto con la pista.

De igual forma se halla un edificio situado en los aeropuertos, desde

donde se realiza el control de tráfico aéreo relacionado con el

aeropuerto y sus inmediaciones, es decir, el control del rodaje,

despegue y aterrizaje de aviones conocido como Torre de control de

aeródromo. La estructura de este centro de control es una atalaya,

en cuya cima se sitúa la sala de control, desde donde los

controladores aéreos pueden contemplar toda el área del aeródromo.

Su labor es compleja, debido a la gran cantidad de aviones que

transitan y las condiciones atmosféricas que pueden alterar dicho

tránsito. Utilizan sistemas de computación para controlar el tránsito

del aeropuerto y de esta manera optimizan el trabajo.

Debe siempre haber una persona encargada de la torre y sus

funcionamientos, a quien se le denomina como controlador de tránsito

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aéreo o controlador de tráfico aéreo es el profesional de dirigir el

tránsito de aeronaves en el espacio aéreo y en los aeropuertos, de

modo seguro, ordenado y rápido, autorizando a los pilotos con

instrucciones e información necesarias, dentro del espacio aéreo de

su jurisdicción, con el objeto de prevenir colisiones, principalmente

entre aeronaves y entre aeronaves y obstáculos en el área de

maniobras. Es el responsable más importante del control de tránsito

aéreo.

2.2. MARCO LEGAL O NORMATIVO

La ley que rige la señalización de pista en un aeródromo se

contemplan en el capítulo 5: “Ayudas visuales para la navegación”

específicamente en el numeral 5.3 “Luces” página 48 del ANEXO 14.

Anexo 1*.

Este Anexo contiene las normas y métodos recomendados

(especificaciones) que prescriben las características físicas y las

superficies limitadoras de obstáculos con que deben contar los

aeródromos, y ciertas instalaciones y servicios técnicos que

normalmente se suministran en un aeródromo

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2.3. MARCO TEÓRICO

2.3.1.Labview

El programa de labview es una herramienta gráfica de test, control y

diseño mediante programación. El lenguaje que usa se llama lenguaje

G.

Este programa fue creado por National Instruments (1976) para

funcionar sobre máquinas MAC, salió al mercado por primera vez en

1986. Ahora está disponible para las plataformas Windows, UNIX,

MAC y Linux y va por la versión 7.1 (desde julio de 2004).

Los programas hechos con LabVIEW se llaman VI (Virtual Instrument),

lo que da una idea de uno de sus principales usos: el control de

instrumentos. El lema de LabVIEW es: "La potencia está en el

Software". Esto no significa que la empresa haga únicamente

software, sino que busca combinar este software con todo tipo de

hardware, tanto propio (tarjetas de adquisición de datos, PAC, Visión,

y otro Hardware), como de terceras empresas. Se llama programación

a la creación de un programa de computadora, un conjunto concreto

de instrucciones que una computadora puede ejecutar. El programa

se escribe en un lenguaje de programación, aunque también se pueda

escribir directamente en lenguaje de máquina, con cierta dificultad.

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Un programa se puede dividir en diversas partes, que pueden estar

escritas en lenguajes distintos.

Software es el sustantivo que denomina a los programas y datos de

una computadora. Este software es frecuentemente utilizado en la

programación de dispositivos electrónicos, que soportan el control de

un hardware, el cual a su vez tiene la misión de vigilar el buen

funcionamiento del sistema implementado.

Para proyectos de desarrollo tecnológico se requiere efectuar diseños

de programación que sean capaces de manejar grandes magnitudes

de trabajo de sistemas inteligentes o sistemas manipulados por el

hombre a través de un computador.

*Programa en LabVIEW: como se ha dicho es una herramienta

gráfica de programación. Esto significa que los programas no se

escriben, sino se dibujan.

Un programa se divide en panel frontal y diagrama de bloques. El

panel frontal es la interfaz con el usuario, en él se definen los

Controles e indicadores que se muestran en pantalla. El diagrama de

bloques es el programa propiamente dicho, donde se define su

funcionalidad; aquí se colocan iconos que realizan una determinada

función y se interconectan.

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Es más sencillo para el ingeniero o programador trabajar la

instrucciones a partir de un entorno gráfico, ya que este proporciona

más facilidad de trabajo y un ahorro de tiempo además de ser

divertido; esto comparado con sistemas obsoletos que aún manejan

líneas de código extensas y agotadoras para quien desea un software

sencillo y eficiente.

La Figura 1 muestra un diagrama de bloques de un programa en el

que se genera un arreglo de 100 elementos aleatorios, a continuación

se hace la FFT de este arreglo y se muestra en una gráfica:

Figura 1. Diagrama de bloques

Fuente: http://es.wikipedi/wiki/labview

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2.3.2.Software1

El software conocido como programática o equipamiento lógico es el

conjunto de programas que puede ejecutar el hardware para la

realización de las tareas de computación a las que se destina. Se trata

del conjunto de instrucciones que permite la utilización del

ordenador. El software es la parte intangible de la computadora, es

decir programas, aplicaciones etc.

Para que el hardware funcione eficazmente, se requiere un software

activo que es creado por el programador y que debe estar en facultad

de controlar de manera autónoma dicho sistema artificial.

De igual forma el software es herramienta básica y fundamental para

el ingeniero ya que este puede evitar tareas operadas por el hombre y

si puede proporcionar rapidez y perfección.

2.3.3. Hardware o soporte físico

Conjunto de elementos materiales que componen un ordenador.

Hardware también son los componentes físicos de una computadora

tales como el disco duro, CD-ROM, floppy, etc. En dicho conjunto se

1 YAHOO PROJECT. definiciones Electrónicas / programación. España. Nov. 2005 [Consultado 23 Jul., 2006 1:30p.m] Disponible en: http://es.answers.yahoo.com/question/index?qid=20061027152036AAdLWSz

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incluyen los dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuitos,

cables, tarjetas, armarios o cajas, periféricos de todo tipo y otros

elementos físicos.

El hardware se refiere a todos los componentes físicos (que se pueden

tocar) de la computadora: discos, unidades de disco, monitor, teclado,

ratón (mouse), impresora, placas, chips y demás periféricos. En

cambio, el software es intangible, existe como ideas, conceptos,

símbolos, pero no tiene sustancia. Una buena metáfora sería un libro:

las páginas y la tinta son el hardware, mientras que las palabras,

oraciones, párrafos y el significado del texto son el software. Una

computadora sin software sería tan inútil como un libro con páginas

en blanco.

Aunque el hardware depende completamente del software, este

primero es el fin y el objetivo del ingeniero ya que será el maestro

encargado de ejecutar las actividades programadas para él

previamente. Además deberá actuar de forma inteligente para que el

sistema externo entregue los resultados esperados por el

programador.

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* Tipos de hardware2

• Periféricos de entrada: son los que permiten que el usuario

aporte información exterior.

Estos son: teclado, ratón, escáner, SAI (Sistema de Alimentación

Ininterrumpida), micrófono, etc.

• Periféricos de salida: son los que muestran al usuario el

resultado de las operaciones realizadas por el PC. En este grupo

se encuentran: monitor, impresora.

• Periféricos de entrada/salida: son los dispositivos que pueden

aportar simultáneamente información exterior al PC y al

usuario.

Aquí se encuentran: módem (Modulador/Demodulador), disquete,

ZIP, CD-ROM, DVD-ROM, HD-DVD, Blu-Ray Disc, memoria USB

(Pendrives, Flash Disks, etc), disco duro externo, memorias de

pequeño tamaño (SD, Compact Flash I & II, Smart Card, MMC, etc).

2 WIKIPEDIA PROJECT. Instrumentación Electrónica / programación. España. Sep. 2006 [Consultado 22 Jul., 2006 11:30a.m] Disponible en: <http://es.wikipedi/wiki/labview>

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* Principales usos3: es usado principalmente por ingenieros y

científicos para tareas como:

• Adquisición de datos

• Control de instrumentos

• Automatización industrial o PAC (Controlador de

Automatización Programable)

• Diseño de control: prototipaje rápido y hardware en el bucle

(HIL)

* Principales características4: su principal característica es la

facilidad de uso. Personas con pocos conocimientos en programación

pueden hacer programas relativamente complejos, imposibles para

ellos de hacer con lenguajes tradicionales. También es muy rápido

hacer programas con LabVIEW y cualquier programador, por

experimentado que sea, puede beneficiarse de él. Para los amantes de

lo complejo, con LabVIEW pueden crearse programas de miles de VIs

(páginas de código) para aplicaciones complejas, programas de

automatizaciones de decenas de miles de puntos de entradas/salidas,

etc. Incluso existen buenas prácticas de programación para optimizar

el rendimiento y la calidad de la programación.

3 Ibíd., p.31. 4 Ibíd., p. 31.

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Presenta facilidades para el manejo de:

• Interfaces de comunicaciones:

o Puerto serial

o Puerto paralelo

• Herramientas para el procesado digital de señales.

• Visualización y manejo de gráficas con datos dinámicos.

• Adquisición y tratamiento de imágenes.

• Control de movimiento.

• Tiempo real estrictamente hablando.

• Programación de FPGA’s.

• Sincronización.

2.3.4. Puerto serial5

Un puerto serial es una interfaz de comunicaciones entre ordenadores

y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando

un solo Bit a la vez. (En contraste con el puerto paralelo que envía

varios bits a la vez).

El puerto serial por excelencia es el RS-232 que utiliza cableado

simple desde 3 hilos hasta 25 y que conecta ordenadores o

5 Ibíd., p.31.

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microcontroladores a todo tipo de periféricos, desde terminales a

impresoras y módems pasando por ratones.

La interfaz entre el RS-232 y el microprocesador generalmente se

realiza mediante el integrado 82C50.

El RS-232 original tenía un conector tipo D de 25 pines, sin embargo

la mayoría de dichos pines no se utilizaban, por lo que IBM incorporó

desde su PS/2 un conector más pequeño de solamente 9 pines que es

el que actualmente se utiliza.

En Europa la norma RS-422 de origen alemán es también un

estándar muy usado en el ámbito industrial.

Uno de los defectos de los puertos serie iniciales eran su lentitud en

comparación con los puertos paralelo, sin embargo, con el paso del

tiempo, están apareciendo multitud de puertos serie de alta velocidad

que los hacen muy interesantes ya que utilizan las ventajas del menor

cableado y solucionan el problema de la velocidad con un mayor

apantallamiento y más barato usando la técnica del par trenzado. Por

ello, el puerto RS-232 e incluso multitud de puertos paralelo están

siendo reemplazados por nuevos puertos serie como el USB, el

Firewire o el Serial ATA.

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2.3.5. Puerto paralelo6

Un puerto paralelo es una interfaz entre un ordenador y un periférico

cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos

enviando un byte completo o más a la vez. Es decir, se implementa un

cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus.

Además habrá una serie de bits de control en vías aparte que irá en

ambos sentidos por caminos distintos.

El puerto paralelo más conocido es el puerto de impresora que se

destaca por su sencillez y transmite 8 bits.

Otros puertos paralelos son el SCSI o el ATA.

2.3.6. Microcontrolador

Aunque el concepto de controlador ha permanecido invariable a

través del tiempo, su implementación física ha variado

frecuentemente. Hace tres décadas, los controladores se construían

exclusivamente con componentes de lógica discreta, posteriormente

se emplearon los microprocesadores, que se rodeaban con chips de 6 Ibíd., p.31.

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memoria y E/S sobre una tarjeta de circuito impreso. En la

actualidad, todos los elementos del controlador se han podido

incluir en un chip, el cual recibe el nombre de microcontrolador.

Realmente consiste en un sencillo pero completo computador

contenido en el corazón (chip) de un circuito integrado.

Un microcontrolador es un circuito integrado, de alta escala de

integración, que incorpora la mayor parte de los elementos que

configuran un controlador.

La eficiencia que aportan los microcontroladores al desarrollo de

trabajos tecnológicos es poco ideada por otros dispositivos de

control; es por esto que los mecanismos de registro son

actualmente utilizados por la ciencia electrónica ya que su calidad

y suficiencia es altamente apetecida por la vigente tecnología y

abarcada en diversos campos del desarrollo ingenieril.

Un microcontrolador dispone normalmente de los siguientes

componentes:

• Procesador o UCP (Unidad Central de Proceso).

• Memoria RAM para contener los datos.

• Memoria para el programa tipo ROM/PROM/EPROM.

• Líneas de E/S para comunicarse con el exterior.

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• Diversos módulos para el control de periféricos

(temporizadores, puertas serie y paralelo, CAD: conversores

analógico/digital, CDA: conversores digital/analógico, etc.).

• Generador de impulsos de reloj que sincroniza el

funcionamiento de todo el sistema.

Los productos que para su regulación incorporan un

microcontrolador disponen de las siguientes ventajas:

• Aumento de servicios: un mayor control sobre un

determinado elemento representa una mejora considerable en el

mismo.

• Aumento de la fiabilidad: al reemplazar el microcontrolador

por un elevado número de elementos, disminuye el riesgo de

averías y se precisan menos ajustes.

• Reducción del tamaño en el producto acabado: La integración

del microcontrolador en un chip disminuye el volumen, mano de

obra y stocks.

• Mayor flexibilidad: las características de control están

programadas por lo que su modificación sólo necesita cambios en

el programa de instrucciones.

El microcontrolador es en definitiva un circuito integrado que

incluye todos los componentes de un computador. Debido a su

reducido tamaño es posible montar el controlador en el propio

dispositivo al que gobierna. En este caso el controlador recibe el

nombre de controlador encajado (embedded controller).

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* Aplicaciones de los microcontroladores7: cada vez existen

más productos que incorporan un microcontrolador con el fin de

aumentar sustancialmente sus prestaciones, reducir su tamaño y

costo, mejorar su fiabilidad y disminuir el consumo.

Algunos fabricantes de microcontroladores superan el millón de

unidades de un modelo determinado producidas en una semana.

Este dato puede dar una idea de la masiva utilización de estos

componentes.

Los microcontroladores están siendo empleados en multitud de

sistemas presentes en la vida diaria, como pueden ser juguetes,

horno microondas, frigoríficos, televisores, computadoras,

impresoras, módems, el sistema de arranque de nuestro coche,

etc. Y otras aplicaciones con las que seguramente no se estará tan

familiarizado como instrumentación electrónica, control de

sistemas en una nave espacial, etc. Una aplicación típica podría

emplear varios microcontroladores para controlar pequeñas

partes del sistema. Estos pequeños controladores podrían

comunicarse entre ellos y con un procesador central,

probablemente más potente, para compartir la información y

coordinar sus acciones, como, de hecho, ocurre ya habitualmente

en cualquier PC.

7MOREA Lucas. Tecnología Electrónica. Argentina. Nov. 1997 [Consultado 01 Ago., 2006 02:30 p.m.] Disponible en: < http://www.monografias.com/trabajos12/microco/microco.html>

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* Luces de borde de pista8: son elementos luminosos de color

blanco que se instalan para delimitar los bordes en la extensión

física de la pista destinada a uso nocturno y en condiciones de

alcance visual reducido y se emplazan a todo lo largo de los

bordes del área destinada a servir de pista en dos filas paralelas

equidistantes del eje de la pista. Estas luces son visibles desde

todos los ángulos de azimuth necesario para orientar al piloto que

aterrice o despegue en cualquiera de los dos sentidos.

Imagen 1: Luces borde de pista

Fuente: http:// www.unionelectrica.com.co/proyectos/imagenes

* Luces de umbral y de extremo de pista9: son elementos

luminosos de color rojo y verde, que sirven para indicar el comienzo y

fin de la pista, que se instalan en una fila perpendicular al eje y en el

extremo de la pista.

8CORPAC S.A. Ayudas Luminosas / Servicios Aeroportuarios. Perú. Ene 1999. [Consultado 15 Ago., 2006 3:30 p.m.] Disponible en: < www.corpac.gob.pe/servicios/ayudas/ayudas.htm> 9 Ibíd., p.40.

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• Luces de borde de calle de rodaje10: son elementos

luminosos de color azul y sirven para delimitar los bordes de las

calles de rodaje, con la finalidad de permitir el desplazamiento de

las aeronaves en el área de movimiento, y son visibles desde todos

los puntos de azimut para proporcionar guía a los pilotos que

circulen en cualquiera de los sentidos.

* Sistema de iluminación de aproximación: son elementos

luminosos de color blanco situadas en la prolongación del eje de

pista, a partir del umbral hasta una distancia entre 420 y 900 y

proporcionan al piloto guía visual en la aproximación a una pista en

operaciones nocturnas o en condiciones diurnas de poca visibilidad.

Imagen 2: Luces de aproximación

Fuente: http://www.sampol.com/sampol/baliza3.jpg

10 Ibíd., p.40.

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* Luces de destello en secuencia lineal11: son elementos

luminosos que se instalan asociadas a las luces de aproximación.

Cada luz emite dos destellos por segundo, comenzando por la luz

más alejada y continuando sucesivamente en dirección del umbral.

* Sistema visual indicador de pendiente de aproximación de

precisión (PAPI)12: son luces ubicadas al lado de la pista,

conocidas como indicador PAPI, señalan al piloto la cenda

adecuada de la aproximación con respecto al terreno, son cuatro

luces que normalmente dan su visión tomada por el piloto de

acuerdo a la altura y ángulo y funcionan así: (están fijas pero se

ven según el ángulo).

La barra de ala PAPI, está constituida principalmente por cuatro

elementos luminosos, dispuestos de manera que el piloto que

realiza la aproximación:

1. Vea rojas las dos luces más cercanas a la pista y blancas las

dos más alejadas, cuando se encuentre en la pendiente de

aproximación o cerca de ella.

11 Ibíd., p.40. 12 Ibíd., p.40.

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2. Vea roja la luz más cercana a la pista y blancas las tres más

alejadas cuando se encuentre sobre la pendiente de

aproximación y blancas todas las luces en posición todavía

más elevada.

3. Vea rojas las tres luces más cercanas a la pista y blanca la

más alejada, cuando se encuentre por debajo de la pendiente

de aproximación, rojas todas las luces en posición todavía más

baja.

Figura 2: Secuencia de luces PAPI

Fuente: http://www.mailxmail.com/curso/vida/pilotaje/capitulo13.htm

50

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La idea es acelerar al ángulo correcto no ascender, porque luego

tendrá que bajar y saldrá mal la operación, se debe ir con la nariz

del avión levantada en trayectoria, estas luces estarán prendidas las

24 horas.

Las luces PAPI proporcionan al piloto el ángulo de descenso en la

aproximación de las aeronaves, en operaciones diurnas y

nocturnas.

Imagen 3: Luces PAPI

Fuente: http://www.aerocivil.gov.co/cnsatm/galeria/images/th-rdy-03.jpg

* Línea del eje central de la pista13: es una línea punteada de

color blanco que se desplaza por todo el centro de la pista y sirve

13URREA Sandra, QUIROGA Hollman. Sistema de Luces de Aeródromo. España. Mar 2002. [Consultado 20 Ago., 2006 5:30 p.m. Capítulo XIII.] Disponible en: <http://www.mailxmail.com/curso/vida/pilotaje/capitulo13.htm>

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para orientar al piloto para llevar su dirección en tierra, son para

horas nocturnas y de baja intensidad.

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3. METODOLOGÍA

3.1. ENFOQUE DE LA INVESTIGACIÓN

El enfoque del proyecto es Empírico analítico, dado a que su interés

es técnico, cumpliendo con el objetivo de ejecutar las diferentes

etapas del proyecto; está orientado a la interpretación de datos, los

cuales serán obtenidos a través de pruebas de simulación, que se irán

realizando tanto en hardware como en software y al análisis de los

resultados que se adquieran a medida que se automatice y controle

todo el sistema, aprobando cada una de las fases.

3.2. LÍNEA DE INVESTIGACIÓN DE USB / SUB LÍNEA DE

FACULTAD / CAMPO TEMÁTICO DEL PROGRAMA

La línea de investigación de la USB será “Tecnologías actuales y

sociedad”.

La sublínea de la facultad en la cual se desarrollará el proyecto es

“Instrumentación y Control para la Verificación de Procesos”.

El campo temático del programa es enfocado al área de “Control” que

aplica en potencia, automatización e instrumentación.

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3.3. TÉCNICAS DE RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN

El desarrollo de la investigación se basa en pruebas y simulaciones

ejecutadas a partir de programas de software, establecidos en

lenguajes de programación como labview, MPLAB, Micrograde, circuit

maker, orcad, entre otros, con la posibilidad de ir adaptando los

procedimientos operacionales, de acuerdo con las necesidades

generadas por el proyecto.

Por otro lado, la ESUFA proporcionará la información necesaria a

través de catálogos que cubran conceptos y procedimientos

aeronáuticos, que requieran un enfoque electrónico.

3.4. HIPÓTESIS

Este proyecto será implementado creando un módulo de control en

LabVieW, el cual enviará información mediante el puerto paralelo a

una serie de microcontroladores programados para cada función.

Las diferentes situaciones climáticas serán diseñadas a partir de las

condiciones meteorológicas contemplados por los instructores

capacitados para el laboratorio de control de tráfico aéreo, las cuales

serán entregadas en forma escrita para su implementación.

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El diseño de la señalización de pista del aeródromo estará basado en

la realización de un gráfico en el programa de Solid Edge al cual se le

dará una aplicación en Labview donde se efectuarán los anexos

necesarios del software, estos serán capaces de simular las diversas

luces de la pista.

Por otro lado la simulación de la situación climática se realizará a

través de reflectores luminosos que proporcionarán una diversa gama

de colores necesarios, según la aplicación ambiental que en el

momento se requiera en el laboratorio, estos serán controlados a

través de los software previamente diseñados tanto en Labview como

en Micrograde, suministrando así una situación real para quien está

a cargo del laboratorio.

La señalización de pista será simulada a través de una plataforma

electrónica creada a semejanza de un aeródromo ideal, el cual

funcionará controlado por un software diseñado en Labview,

inspeccionando el encendido y apagado de cada una de las secciones

del aeródromo.

3.5. VARIABLES

3.5.1. Independientes

• Variación de las rutinas de práctica

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3.5.2. Dependientes

• Iluminación (Ambientación climática)

• Señalización de la pista

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4. PRESENTACIÓN Y ANÁLISIS DE RESULTADOS

El diseño y simulación del sistema electrónico de control de

señalización de pista se acopló de manera exitosa al software

diseñado en el programa de Labview; la ambientación climática se

manejó desde un realismo, acorde con las experiencias necesarias

para lograr un excelente desempeño en el campo del controlador de

tráfico aéreo.

La información enviada a través del puerto paralelo a las interfaces de

comunicación entre los dispositivos que actúan sobre la potencia y el

software no registró pérdidas, debido a que el puerto paralelo

presentó mejor adaptación en la transmisión de datos y sabiendo que

el puerto serial es también una buena opción. Además la distancia de

comunicación entre software y hardware fue mínima, por lo tanto el

uso del puerto paralelo fue la mejor opción.

Las diferentes rutinas proporcionadas por los instructores fueron la

base para realizar el sistema de simulación de cada una de las

situaciones climáticas, ya que se trabajó bajo un perfil de realidad

exigido por los expertos del laboratorio, para la perfección de la

práctica. Aunque no fue fácil adaptar los datos sugeridos al software,

lo cual requirió un mayor cuidado a la hora del diseño del programa

en Labview, sin embargo el empalme fue óptimo y se pudo crear el

proceso tanto análogo como digital.

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Para la implementación de la ambientación se utilizaron pares

luminosos que proporcionan una diversa gama de colores necesarios,

según la aplicación ambiental que en el momento se requiera en el

laboratorio, estos son controlados a través de los software

previamente diseñados tanto en Labview como en Micrograde,

suministrando así una situación real para quien está a cargo del

laboratorio.

Fue de gran relevancia el diseño de la parte de potencia en el manejo

de voltajes y corrientes para estos reflectores, de hay que se hicieran

una serie de pruebas con varios dispositivos electrónicos como el

TRIAC, el SCR y el IGBT, los cuales permitieron el acople del

programa desde el computador con el hardware exterior, sin

presentar pérdidas de tensión ni con riesgos de calentamiento en los

conectores.

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5. DESARROLLO INGENIERIL

Notablemente el desarrollo electrónico ha evolucionado de manera

formidable a lo largo de estos últimos años, marcando un reto que se

acelera y crece constantemente por intervenciones económicas que

aplican un papel predominante para alcanzar nuevas metas.

Los avances electrónicos no tienen límites y es así como se generan

nuevas herramientas al servicio del hombre con grandes proyecciones

al futuro y de alta tecnología, que sorprende por su complejidad y

eficiencia al momento de crear e implementar nuevas aplicaciones

electrónicas.

La filosofía del proyecto pretende diseñar un laboratorio de control de

aeródromo que cumpla con las especificaciones físicas y técnicas para

llevar adelante procesos de simulación de control electrónico en un

ambiente de aeródromo y que cada uno de sus componentes y

dispositivos del alta y media tecnología reflejen y recreen condiciones

propias de este, con el fin de propiciar el escenario adecuado para que

el estudiante en la medida que avance cada nuevo ejercicio, sienta la

realidad de los hechos de la manera mas cercana posible.

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5.1 Módulo de control. Establecido con el fin de ejecutar una serie de instrucciones

previamente planteadas por el instructor del laboratorio, para crear

las distintas rutinas que tendrán como práctica los estudiantes.

El sistema funciona a través de un lenguaje de programación en el

entorno gráfico de labview, el cual incluye una secuencia de

terminales que realizan una serie de actividades en el panel de trabajo

entregando los resultados por puerto paralelo.

A continuación se presenta en las Imágenes, el esquema de trabajo

del panel de control y del diagrama de bloques elaborado para la

ejecución de tareas de viento, intensidad, dirección, temperatura,

QNH, Visibilidad, reloj y hora internacional.

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Imagen 4. Panel de visualización de instrumentos

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Imagen 5. Panel de Rutinas para desarrollo de la práctica.

Figura 3. Diagrama de bloques del software de Labview para control de las rutinas.

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Funciones que son programadas en Labview y sugeridas por los

Instructores de control de trafico aéreo. Todas las rutinas pueden ser

observadas en el anexo B. “Conformación de rutinas” Anexo 2*.

En el Anexo B, se encuentran las 27 rutinas correctamente

relacionadas en tablas, donde se entregan los diferentes datos

mencionados anteriormente que que representan informción básica

para el dearrollo de los ejercicios.

Este ambiente de simulación debe reunir los requisitos básicos del

escenario y equipos de tal forma que el estudiante sienta y se ubique

como si estuviera realmente en un puesto de control, en donde se

refleje cada condición de control y se puedan llevar a efecto algunos

de los fenómenos que son determinantes en nuestro caso para el

servicio de control de aeródromo.

1. VIENTO: También llamado Rosa de los Vientos, representa la

dirección del brisa de acuerdo con el código aeronáutico relacionado

en el anexo 14.

Figura 4. Diagrama de bloques para la visualización análoga del Viento.

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En base a la información suministrada por cada una de las rutinas,

se toman los datos que vienen de estas madiante una sumador de

manera que multiplexe los valores, permitiendo la visualización de

todos ellos en un solo instrumento, uno por uno.

Por otra parte se observa en la Figura 5 que es posible visualizar el

dato en forma digital siempre y cuando esta función este activada.

Figura 5. Diagrama de bloques para Imagen 6. Panel de control para la visualización digital de los selección e indicación de Instrumentos. Modo digital

Para que el instructor tenga la posibilidad de variar el grado de

dificultad durante la práctica con los estudiantes, tendrá la

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posibilidad de activar o desactivar el selector Boolean 9, de manera

que permita la visualización de los instrumentos análogos y digitales

o bloquee los instrumentos digitales.

2. INTENSIDAD: visualiza la velocidad del viento en nudos (KT) para

cada una de las rutinas.

Figura 6. Diagrama de bloques para la visualización análoga de la intensidad.

Al igual que el viento se toman los datos de cada una de las rutinas,

de tal manera que pasen por un sumador para realizar su

multiplexación en un mismo visualizador.

3. TEMPERATURA: es un parámetro termodinámico del estado de un

sistema que caracteriza el calor, o tranferencia de energia térmica,

entre ese sistema y otros.

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Figura 7. Diagrama de bloques para la visualización digital de la intensidad.

En la Figura 7 se muestra como el diagrama de bloques ejecuta la

función de visualización de datos multiplexandolos por medio de un

sumador que permite observar el resultado del sistema.

4. PUNTO DE ROCIO: es la temperatura a la que empieza a

condensar el vapor de agua contenido en el aire, produciendo rocio,

neblina o, en caso de que la temperatura sea lo suficientemente baja,

escarcha.

Figura 8. Diagrama de bloques para la visualización de la

temperatura y el punto de rocío.

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En la Figura 8 se muestra como el diagrama de bloques se toman los

datos multiplexándolos por medio de un sumador. Para la

visualización del punto de rocío se toma el valor de la temperatura y

se divide en dos ya que ese es el valor aproximado del punto de rocío

y este será el dato que se va a visualizar; para la visualización de la

temperatura se multiplexan los datos tomados de cada una de las

rutinas por medio de un sumador.

5. QNH: es la presión al nivel del mar deducida de la existente en el

aeródromo, considerando la atmósfera con unas condiciones

estándar, es decir sin tener en cuenta las desviaciones de la

temperatura real con respecto a la estándar; se visualiza en el módulo

de control análoga y digitalmente en pulgadas de mercurio (In Hg).

Figura 9. Diagrama de bloques para la visualización del QNH

En la Figura 9 se muestra como el diagrama de bloques ejecuta la

función de visualización de datos multiplexandolos por medio de un

sumador que permite observar el resultado del sistema en un

instrumento análogo y otro digital.

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6. VISIBILIDAD: es la capacidad de ver objetos a una determinada

distancia. A mayor visibilidad mejor se verán objetos a la lejanía,

mientras que a menor visibilidad se verán unicamente objetos

cercanos; se visualiza en el módulo de control de manera digital y

análoga en metros (Mts).

Figura 10. Diagrama de bloques para la visibilidad.

En la Figura 10 se muestra como el diagrama de bloques ejecuta la

función de visualización de datos multiplexándolos por medio de un

sumador que permite observar el resultado del sistema en un

instrumento análogo.

7. HORA GMT o ZULU: para evitar que se utilicen horas locales y

estar siempre calculando las diferencias horarias entre dos ciudades,

tanto en la aviación real como en la simulada hay que utilizar un tipo

de hora que sea universal. Esta hora se denomina como hora GMT o

ZULU.

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Figura 11. Diagrama de bloques para la visualización del reloj.

En la imagen anterior observamos la construcción de un reloj digital

en LabView, está compuesto por los siguientes instrumentos

virtuales:

• Simulador de señales: es un instrumento que actúa como

generador de ondas, en este caso se programa como una

square (cuadrada), la cual genera pulsos para el reloj.

• Trigget and Gate ( Gatillo y compuerta): es el instrumento

que detecta el cruce por cero de la señal cuadrada generada.

Esta herramienta entrega los pulsos para ser sumados al

segundero del reloj.

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• Statistics (Estadísticas): es la encargada de tomar los pulsos

generado por el trigget e irlos acumulando en un registro

interno.

• Convert from Dynamic Data (Convertidor de datos

dinámicos): convierte datos de tipo dinámico a numérico,

booleano entre otros.

• Index Array ( Selección de índice): es un arreglo que ordena la

entrada de los datos al sumador.

• Sumador: toma los datos ordenados del index array y los

suma a un dato de inicio.

Este proceso se repite para la hora, minutos y segundos. Esto debe ir

en una rutina while loop ( Haga mientras), de esta manera el proceso

será cíclico.

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5.2. Módulo de Pista

Establecido con el fin de ejecutar una serie de instrucciones que el

estudiante decide al momento de desarrollar cada una de las

prácticas dirigidas por el instructor del laboratorio.

El sistema funciona a través de un lenguaje de programación en el

entorno gráfico de labview, el cual incluye una secuencia de

terminales que realizan una serie de actividades en el panel de trabajo

entregando los resultados por puerto paralelo.

A continuación se presenta el sistema de simulación de la pista del

aeródromo y su proceso de manejo de luces; el esquema de trabajo del

panel de control y del diagrama de bloques elaborado para la

ejecución de luces de: borde de pista, calle de rodaje, aproximación,

eje de pista, umbral, touch down, rabbit, torre de control, pappi,

puente nacional, puente internacional, puente de carga, puente de

mantenimiento, puente militar, puente de enseñanza.

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Imagen 7. Panel de control. Sistema de iluminación de pista.

Figura 12. Diagrama de bloques. Sistema de iluminación de pista.

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En la Imagen 7 puede apreciarse la instrumentación virtual del

manejo de la pista, la cual esta compuesta por una estructura (Case),

ésta es la que controla el encendido total o parcial del sistema.

Existe un interruptor llamado encendido quien es el que ejecuta esta

instrucción. Para cada una de las partes de la pista hay un

interruptor.

1) LUCES RABBIT: el manejo de estas luces es diferente, debido a que

están sujetas a una secuencia de encendido.

Figura 13. Diagrama de bloques. Secuencia de luces Rabbit.

Estas luces tienen la misma estructura del reloj a diferencia de los

indicadores que son leds; para cada secuencia exite un comparador el

cual indica el encendido de estos.

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5.3 Diseño de hardware

Para hacer el acople del hardware con el software de labview es

necesario utilizar aplicaciones de microcontroladores. A continuación

se ilustra cada uno de los programas de micrograde.

* Interfaz entre la plataforma y el software: e sta interfaz debe

comunicar el computador con la plataforma, de tal manera que haya

un control sistemático sobre el hardware. Para este fin se realiza la

programación de los microcontroladores Motorola (ref GP32) “Anexo

3”; cuya función es multiplexar los datos emitidos por el ordenador

mediante el puerto paralelo. De esta manera se activa el

correspondiente circuito de la pista.

Imagen 8. Programa de micrograde para interfaz de pista.

Por medio de este programa se busca controlar cada uno de los

circuitos correspondientes a la pista .

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Figura 14. Declaración de la entrada del microcontrolador.

Se activa el puerto B del microcontrolador como entrada y este dato

se almacena en una variable llamada VARI1.

Figura 15. Comparador.

Se realiza una comparación con la variable de entrada y el dato

guardado para seleccionar una salida del puerto C, D o E.

Este proceso se repetirá 44 veces para variar el número guradado

desde 1 hasta 44.

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Imagen 9. Configuración de micrograde para interfaz de pista (E/S

Digital).

Se realiza una respectiva declaración por cada uno de los puertos de

salida, teniendo en cuenta que el puerto C maneja 4 salidas, el puerto

D maneja 5 Salidas y finalmente el puerto E maneja 2 salidas. Este

proceso se programa para cuatro microncontroladores.

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Imagen 10. Configuración de micrograde para interfaz de pista. (Estructura)

En esta fase del programa se configura la visualización de la

estructura del software, tomando una frecuencia de 4000 hertz, con

una temporización de dos pulsos de a 10 segundos cada uno.

Finalmente se configuran las entradas y salidas digitales, usando los

puertos B, C, D y E respectivamente.

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Imagen 11. Configuración de micrograde para interfaz de pista. (Declaración de variables).

Se debe realizar el registro de las variables a implementar en el

software, en este caso sera VARI1 y VARI2.

* Hardware de luces externas: para realizar una ambientación en el

laboratorio, es necesario utilizar luces de utileria, por este motivo el

programa realizado en LabView necesita de dos etapas importantes,

la primera de ellas sera una interfaz que comunique el computador

con los elementos a controlar y por otra parte como estos son de

alimentacion AC se requiere de una etapa de potencia.

En la siguiente imagen se muestra el programa de selección de la

operación de luces dependiendo de la rutina seleccionada por el

instructor.

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Imagen 12. Programa de micrograde para interfaz de ambientación

Este programa actúa como un selector que dependiendo del dato que

el puerto B reciba activa ciertas situaciones de control, esto se lleva a

cabo mediante rutinas “If” o “si”, si el dato recibido es el dato

especificado en esta rutina actuará el microcontrolador de cierto

modo, si no tan solo saltará a la siguiente, hasta que encuentre la

correspondiente para actuar en el efecto de la ambientación.

Imagen 13. Configuración de micrograde para interfaz de

ambientación (E/S Digital).

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En esta parte de programación se declaran las entradas y salidas del

sistema para que el microcontrolador lo entienda.

Imagen 14. Configuración de micrograde para interfaz de ambientación. (Estructura)

En este proceso se determina el ancho de puso para el pwm esto

quiere decir el tiempo que tarda el microcontrolador en encender por

completo el dispositivo a manipular. De igual forma es todo el

sistema y la configuración interna de éste elemento.

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5.4 Diseño de potencia

Para el sistema de iluminaciòn en pista se utilizarán transistores de

potencia TIP 41c, conectados de la siguiente manera:

Figura 16. Circuito de potencia con TIP 41c para la pista.

Vcc

Salida P

Salida P

Señal Mi

Señal Mi

R2220

R1220 Q2

ECG130

Q1ECG130

Este circuito funciona como un sistema de switches, que

dependiendo cual en su base tenga una corriente de excitación

enciende una parte de la pista, además se garantiza que la carga de

los leds será soportada por estos elementos y no por el

microcontrolador.

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Imagen 15. Circuito impreso de la etapa de potencia para la pista

Por otra parte el sistema de ambientación requiere una etapa de

potencia para poder manejar corrientes alternas, con señales

digitales, por esta razón se utilizan TRIAC para realizar un buen

manejo.

Figura 17. Circuito de potencia con TRIAC para la ambientación.

señal mi

D1LED0

+

-

Vs1110Vac

U1OP4N25

Q1Q6010L5

R41k

R3CARGA

R21.25K

R11.25K

Este circuito se realiza al lado derecho y al lado izquierdo del

aeródromo a escala.

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5.5 Cálculos

Esta plataforma nesecita una fuente de alimentacion para todo el

sistema que cumpla con las siguientes condiciones:

3 salidas de 5.3 voltios, esto con el fin de independizar la

alimentacion de los microcontroladores, la plataforma y asi tener una

salida de reserva.

La corriente debe ser:

Consumo de corriente por led X cantidad de leds

Esto daría:

0,006 A X 1550 Led’s = 9,3 A

9,3 Amperios pero se fabricará para 12 Amperios cada salida

previniendo un mayor consumo por tolerancias y distintas

especificaciones técnicas del fabricante.

5.6. Fuente de alimentación

Vistos los cálculos de corriente se hace notorio que la fuente debe ser

capaz de soportar una carga de 12 amperios, y tener tres salidas de

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5.3 voltios cada una, es asi como se manda a construir una fuente

con estas directrices y según se muestra en la siguiente imagen.

Figura 18. Diseño de la fuente

Salida 1

Salida 2

Salida 3

AlimentacionAC

C3100uF

C2100uF

C1100uF

R31k

R21k

R11k

IN

COM

OUT

U3LM317

IN

COM

OUT

U2LM317

IN

COM

OUT

U1LM317

D3BRIDGE

D2BRIDGE

D1BRIDGE

T3

T2

T1

De esta manera se garantiza que no se tendrán grandes caídas de

voltaje que afecten el funcionamiento del laboratorio, y que nunca

habrá sobre carga en la fuente a menos que se presente una falla

técnica que repercuta en la carga de ésta.

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6. CONCLUSIONES

• Se diseñó un sistema de iluminación, el cual ilustró los

diferentes escenarios meteorológicos requeridos por los

instructores del laboratorio, con el ánimo de distinguir la

correcta señalización de la pista en cada uno de estos casos por

parte de los estudiantes.

• Se llevó el sistema análogo que se manejaba actualmente en

ESUFA, a la electrónica digital, facilitando el trabajo tanto de

los instructores como de lo estudiantes, ya que no se contaba

con la informática adecuada para el desarrollo de la práctica

del laboratorio.

• Fue creado el control de señalización de pista del aeródromo,

haciéndose un cambio casi total de leds ya que estos en su

mayoría se encontraban fundidos. Estos a su vez fueron

manipulados desde un módulo de trabajo gracias a la

programación realizada y ejecutada por Labview.

• La comunicación entre la torre de control donde se encuentra

el programa por computador y la maqueta a escala del

aeródromo fue a través del cable ribbon, ya que éste permite el

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acople con el puerto paralelo sin registrar perdidas y con

calidad en la salida de los datos.

• Fue también diseñado el control de ambientes climáticos, los

cuales le entregan realismo a la sesión en práctica de manera

que fuera manipulado desde un módulo maestro por el

encargado del trabajo.

• Fue de gran optimización para el sistema de potencia trabajar

con un TRIAC y no con SCR ya que la corriente de excitación

en la compuerta de entrada se acomodó de mejor forma con los

optoacopladores sin correr riesgos de perdidas en los

conectores.

• Se realizó y simuló el sistema electrónico de control de

señalización de pista y ambientación, para el laboratorio de

control de aeródromo, basados en las visitas técnicas que se

hicieron al aeropuerto de Guaymaral y el Dorado, lo cual fue de

gran ayuda como ejemplo para el desarrollo del software.

• Se implementó puerto paralelo para la comunicación de datos

desde el programa de Labview, aún sabiendo que el puerto

serial es también una buena opción. Además la distancia de

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comunicación entre software y hardware fue mínima, por lo

tanto el uso del puerto paralelo fue la mejor opción.

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7. RECOMENDACIONES

Para éste proyecto es importante realizar un mantenimiento continuo

no mayor a un año, a todos los dispositivos electrónicos que se

relacionen en este proceso debido a que el sistema puede sufrir

alteraciones en su ejecución y así mismo las consecuencias podrían

acabar con la vida útil de los distintos elementos implementados.

Cualquier tipo de manipulación al software deberá hacerse bajo la

autorización de ESUFA y completamente regido bajo los parámetros

creados en el desarrollo del trabajo y con la guía del manual creado y

entregado a la escuela.

De llegarse a hacer un cambio en el hardware debe verificarse que el

resto del sistema no se vea afectado con el movimiento de los

elementos ya que estos han sido ubicados de una forma especifica

para la organización y libre desenvolvimiento de las prácticas.

Si se llegase a realizar el cambio en la comunicación del programa del

puerto paralelo por el puerto serial, se deberá entonces rediseñar el

software específicamente por LabVIEW ya que se manejan diferentes

herramientas de trabajo para cada uno de estos puertos.

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