Upload
others
View
12
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Domino matematyczne
0,17 + 0,5 12,1 + 7,96
7,2 9,42
o 20% mniej od 24
o 10% więcej od 60
27,4
1,2
3,26
0,12
0,6720
,06
2,74·10 3,14·3
210
38 8+
o 5% więcej od 200
2,05 + 12,7 4,5
– 1,3
2
2
(0,4
)
14,75
81–26
35
0,16
45 : 5
18 – 1,74
0,4·0,3
1,67
0,44 : 2
2,74
1,92 : 0,8
25% z
4,4
0,9
: 0,3
3616
,26
3
4,32 – 1,06
2,4
70% z 50
kot
Działania na ułamkach dziesiętnych
Liczba graczy: pojedynczy gracze lub dwuosobowe zespoły.
Rekwizyty: elementy układanki (trapezy równoramienne z wpisanymi w nich liczbami oraz działaniami). Gra składa się z 16 elementów.
Elementy rozkładamy na stole, zadrukowaną stroną do góry. Gracze kolejno wybierają elementy i łączą je bokami (o tej samej długości), przy których zapisano jednakowe wartości. Nie wolno łączyć ze sobą boków, przy których nie zapisano liczb lub działań. Wygrywa gracz lub zespół, który najszybciej ułoży figurę kota.
Uwaga. Elementy układanki należy rozciąć wzdłuż przerywanej linii.
20
2,7
– 1,5
274 : 1000,
22
3,18
0,17
+ 0
,5 2,07 – 0,4
klasa 6