Upload
eros
View
84
Download
5
Embed Size (px)
DESCRIPTION
EDU 3105 KULIAH 4.05. Disediakan oleh MAZNI BT SALAMAN. PENGGUNAAN BAHAN 2D DAN 3D DALAM PENGAJARAN & PEMBELAJARAN. BAHAN 2D. Merujuk kepada bahan yang mempunyai 2D seperti lebar dan panjang Ia adalah leper dan tidak di reka bentuk untuk memberikan kedalaman . - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
EDU 3105KULIAH 4.05
Disediakan oleh MAZNI BT SALAMAN
PENGGUNAAN BAHAN 2D DAN 3D
DALAM PENGAJARAN & PEMBELAJARAN
BAHAN 2DMerujuk kepada bahan yang mempunyai 2D
seperti lebar dan panjangIa adalah leper dan tidak di reka bentuk
untuk memberikan kedalaman.Ia juga adalah bahan visual yang dilukis @ di
cetak @ di gambarfoto atas sekeping kertas @ permukaan rata.
Bahan 2DAntaranya ialah
•Gambar•Grafik•Carta•Peta•Graf•Poster•Kad imbasan•Kad gambar
Gambar foto
Samada hitam putih @ warna merupakan gambar sebenar rupa bentuk manusia, tempat dan budaya yang telah di rakam dengan kamera atas kertas foto @ filemContoh; pemandangan,
Perbandingan tentang gambar fotokelebihan kelemahanBoleh meneangkan dgn jelas
konsep abstrak kpd idea yg maujud.
Gambar mudah di dapati & dihasilkan
Tidak memerlukan peralatan khas kecuali bhn terlalu kecil
Boleh di sesuaikan dgn semua peringkat pdp
Dapat menunjukkan suatu benda & keadaan yg baru dgn tepat dan jelas
Kadangkala saiz terlalu kecil berbanding saiz sebuah kelas
Tidak dapat merujuk keadaan &sifat sebenar sesuatu krn bahan besifat 2D
Kaku tiada pergerakan.Konsep sebenar bhn tidak mencapai objektif
Kadangkala gambar tiada warna maka pengesahan idak dapat di buktikan.
GrafikAdalah gambar yang di lukis dalam bentuk hitam putih atau warna warni
Click icon to add picture
Jenis cartaCarta organisasiCarta klasifikasiCarta masaCarta jadualCarta urutan
GrafJenis grafGraf bar @ batangGraf gambar @ piktografGraf bulat @ pieGraf garisan
Adalah gambaran visual mengenai satu set nilai data yang dapat memberi penerangan boleh tampak mengenai hubungan dalam perubahan yang berlaku pada satu data itu.
BAHAN 3DBahan 3D merujuk kepada bahan yang
mempunyai panjang lebar dan ketinggian.Ia mendeskripsi sesuatu imej sebagai mempunyai
persepsi kedalaman.Objek 3D terdiri daripada #realia
# Model # Diorama # Akuarium &terarium # Boneka # Topeng
Kelebihan & limitasi menggunakan bahan 3D
kelebihan kelemahanPelajar boleh belajar tentang
masa kini dan berpeluang belajar ttg budaya lain.
Menggalakkan pelajar melibatkan diri dlm pengalaman konkrit.
Pelajar dapat mengasah kemahiran belajar.
Pelajar menambah dan meluaskan pengetahuan.
Murid belajar tentang penggunaan bahan dan kitar semula bahan.
Sukar di perolehi di pasaran.
Kekangan masa untuk membia model, doirama, atau objek tiruan.
Perlu ada ruang yg luas utk menyimpan bahan 3D yg agak besar.
REALIA Adalah bhn sebenar dan boleh dibahagi kepada dua bahagian
Realia asli (yang hidup spt binatang atau yang kaku spt jentera)
Realia awet (bahan hidup yang di awet dalam cecair kimia)
MODEL
•Adalah binaan rupa bentuk bahan atau benda asal yang mungkin di perbuat daripada bahan keras seperti tanah liat, plastesin dan getah.•Model berkala dan model olok-olok.
DIORAMAPersembahan pameran model yang di susun rapi supaua dapat menggambarkan keadaan @ rupa bentuk 1 situasi.Murid boleh membuat projek dengan menggunakan bahan spt tanah liat, plastesin, polistrin, atau bahan buangan lain
AKUARIUM & TERARIUMAkuariumAdalah tempat untuk
memelihara hidupan dalam air seperti ikan
TerariumAdalah tempat untuk
memelihara hidupan kecil atas tanah yang tidak merbahaya.
BONEKAPatung, sarung tangan, lidi, kulit, bertali, wayang kulit.