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PERU BLOC El BOOM del Play Station 4 En estos últimos días la muy esperada Play Station 4 se dejó ver en los Estados Unidos, donde fue el lanzamiento oficial, sin embargo Latinoamérica, Europa y Asia tendrán que esperas hasta el 29 de noviembre para poder disfrutar de esta increíble consola que ha dado mucho que hablar y de la que incluso se dijo seria la consola del siglo derrotando a su eterno rival Xbox, quien el 22 saco su también esperada XBOX ONE. Bueno queridos gamers no cambiemos de tema y miremos más a fondo lo que será la PS4. ENTREMOS AL MUNDO DE PLAY STATION. HISTORIA Desarrollo En 2012, se empezaron a distribuir los primeros kits de desarrollo de la futura videoconsola, que básicamente consistían en un PC modificado integrado con un chip gráfico AMD conocido como AMD.8 t.

El boom del play station 4

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PERU BLOC

El BOOM del Play Station 4

En estos últimos días la muy esperada Play Station 4 se dejó ver en los Estados Unidos, donde fue el lanzamiento oficial, sin embargo Latinoamérica, Europa y Asia tendrán que esperas hasta el 29 de noviembre para poder disfrutar de esta increíble consola que ha dado mucho que hablar y de la que incluso se dijo seria la consola del siglo derrotando a su eterno rival Xbox, quien el 22 saco su también esperada XBOX ONE. Bueno queridos gamers no cambiemos de tema y miremos más a fondo lo que será la PS4. ENTREMOS AL MUNDO DE PLAY STATION.

HISTORIA

DesarrolloEn 2012, se empezaron a distribuir los primeros kits de desarrollo de la futura videoconsola, que básicamente consistían en un PC modificado integrado con un chip gráfico AMD conocido como AMD.8 t.

A principios de 2013, Sony anunció que un evento conocido como PlayStation Meeting 2013 se celebraría en Nueva York el 20 de febrero de 2013 para mostrar el "futuro de PlayStation". Sony anunció oficialmente la PlayStation 4 en el evento. Se revelaron detalles sobre el hardware de la PS4 y discutieron algunas de las nuevas características que introducirá. Sony también mostró imágenes en tiempo real de los juegos en desarrollo, así como algunas demostraciones técnicas.

Game Developers Conference

En la conferencia GDC del año 2013, Sony presentó nuevos detalles sobre los videojuegos y características de la PlayStation 4.6 Entre los videojuegos mostrados se incluyen, Primal Carnage Genesis, Blacklight Retribution, Battlefield 4, Assassin's Creed 4 Black Flag, Watch Dogs, Metal Gear Solid Ground Zeroes.7

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Electronic Entertainment Expo (E3 2013)

(Los Ángeles, EE.UU.) PS4 en Conferencia E3

El día 10 de junio de 2013, a las 18:00 (Pacific Time) Sony realizó una conferencia, en la que se

donde mostró más detalles, Y mostró la consola PlayStation 4, entre

ellas, finalmente el diseño, precio y lanzamiento.8 Algunos detalles que

se revelaron son que la videoconsola podrá reproducir videojuegos

usados, mientras sean originales, y no necesitará conexión a Internet

para poder jugar. Finalmente, la presentación concluyó con el precio,

que resultó siendo 399dólares, 349 libras y 399 euros, lo que

impresionó mucho, debido a que su competidora la Xbox One costará

499 dólares estadounidenses, 429 libras y 499 euros. 9

Gamescom 2013 (Colonia, Alemania)

El día 20 de agosto de 2013, a las 10:00 AM (Tiempo del Pacífico) Sony inició su conferencia en

la Gamescom 2013. En la conferencia se anunciaron diversos títulos para PS VITA, PS3 y PS4.

Además se hizo pública la fecha de lanzamiento de la PS4 en EE.UU. y Europa. En Europa

la PS4 se pondrá a la venta el 29 de noviembre de 2013 a un precio de 399€. En EE.UU. la PS4 se

pondrá a la venta el 15 de noviembre de 2013 a un precio de 399 dólares. Además, se hicieron

varias demostraciones del uso de la PS4 a través de la PS VITA .

Tokyo Game Show (Tokio, Japón)

El día 18 de septiembre de 2013, a las 6:00 PM (Tiempo del Pacífico) Sony inició su conferencia en

el TGS 2013, en ella se anunciaron las capacidades de la PS4 para poder grabar gameplay

directamente desde el HDMI de la consola (y no por HDCP como en el PS3),11 además se

anunciaron características de compatibilidad entre el PS4 con el PS VITA y el PS VITA TV como el

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Remote Play y un énfasis especial en demostrar la integración con el PlayStation Vita TV el cual

puede ser utilizado para trasladar el juego a él y, continuar en una pantalla diferente y con el

DualShock 4 sin ningún problema. Esta última característica estará disponible desde el

lanzamiento.12 Además se confirmó que será el 22 de febrero de 2014 la fecha oficial de

lanzamiento de la consola en Japón, a un precio de 41.979 yenes, y debido al retraso en aquel país

las consolas incluirían la versión digital de Knack.

DISEÑO Y CARACTERISTICAS

El diseño de la consola no se reveló en PlayStation

Meeting, ya que el diseño y especificaciones seguían

siendo finalizada. El peso de la consola rondara los 2,8 kg

y la caja en total seran unos 4 kg.13 La tecnología en la

PlayStation 4 será relativamente similar al hardware que

se encuentra en los ordenadores personales.14 En cierto

momento del desarrollo se tenía contemplado que Nvidia

fuese quien fabricara la unidad gráfica para el PS4 pero

según declaraciones

de Tony Tamasi,

vicepresidente de contenido y tecnología de Nvidia esto no le

convendría a la compañía por el impacto que tendría en sus

posibilidades en otros mercados.15 Con la decisión de mudar

la arquitectura de Cell a x86-64 será más fácil y menos

costoso para los estudios desarrollar juegos para la

PS4.16 17 La consola física finalmente fue presentada en la

conferencia de Sony sobre la PS4 el 10 de junio de 2013 en

la E3 2013, así como revelar datos más detallados del dispositivo y periféricos.

Especificaciones técnicas

La videoconsola PS4, dispone de un microprocesador tipo APU de ocho núcleos x86-64 fabricado

por AMD bajo el nombre en clave Thebes, basado en la arquitectura Jaguar. Una GPU de última

generación de la misma compañía18 , con una potencia de procesamiento de 1,84 Teraflops, que

podrá dedicarse a diferentes tareas que no sean exclusivamente gráficas. Cuenta también con una

memoria de sistema unificada de 8 GB, GDDR5, con un ancho de banda de 176 GB/segundo.  A

finales de agosto de 2013, Marc Diana, responsable de marketing de producto de AMD, afirmó a la

prensa especializada que PS4 soporta acceso a memoria hUMA (UMA heterogéneo), que permite

acceder a los dos componentes de la APU, CPU y GPU, a las mismas posiciones de memoria de

manera simultánea mediante el uso de cachés coherentes. Si bien AMD desautorizó las

declaraciones de Diana, no las desmintió.

Si bien se desconoce el tipo de disco duro, la capacidad será en el modelo ya anunciado de

500GB,20 se sabe que la unidad óptica admitirá Blu-ray 6x y DVD 8x. En materia de conectividad la

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consola contará con Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), 802.11 b/g/n

y Bluetooth 2.1 (con EDR).21 Ofrecerá puertos HDMI, salida óptica digital y USB 3.0(2X).1

Sistema de aviso ante un sobrecalentamiento

La consola PS4 cuenta con un sistema de alerta temprana que le advertirá cuando la consola

comience a subir la temperatura por falta de circulación de aire, indicándolo con una luz roja en vez

de azul en la barra de estado de la consola, adicionalmente aparecerá un aviso en pantalla

mostrando la alerta sobre la elevación de la temperatura de funcionamiento. Con este sistema se

podría evitar una muerte súbita de la consola por excesiva temperatura, algo que sucedía con las

primeras consolas fabricadas en la generación anterior.

Accesorios

En la presentación de la PS4, Sony no mostró la forma de la consola, pero sí mostró dos de sus

accesorios, el control inalámbrico DualShock 4 y la cámara PlayStation 4 Eye.23 Un día después de

la presentación, Shuhei Yoshida anuncio que el control del PS3, el DualShock 3 no sería

compatible con el PS4 aunque sí el PS Move con la nueva PlayStation 4 Eye.24Posteriormente en

la E3 Sony mostraría por completo los periféricos más detalladamente, mostrando también el

auricular mono con micrófono que será incluido en todos los sistemas de lanzamiento. Un

representante de Sony confirmó en la Comic Con en San Diego en referencia a la compatibilidad

de accesorios que, los antiguos headsets inalámbricos de PS3 funcionarán también y sin ningún

problema en la PS4.

DualShock 4

DualShock 4 es el nombre que recibe el mando de la PlayStation 4. En su diseño sigue a grandes

rasgos al mando usado por la PS3, estará disponible en tres colores, negro, rojo (Magma) y azul

(Wave). En su creación intervinieron estudios cercanos a Sony tales como Guerrilla Games, que

participaron haciendo ajustes como elevar los sticks para mayor precisión y agregar el conector de

auriculares, Evolution Studios participó también como parte del grupo de consultores con ideas

para el área de movimiento apuntando hacia el sector de los videojuegos de carreras.26 27 Las

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principales novedades son la incorporación de un nuevo sensor de seis ejes altamente sensible,

así como de un touch pad ubicado en la parte superior del controlador.27 Además incorpora una

barra de luz en la parte superior del mando formado por tres luces LED de diferentes colores. Este

último mencionado añadido pretende, entre otras funciones, facilitar la identificación del jugador a

través de sencillos códigos de colores que detecta la PlayStation 4 Eye, haciendo por ejemplo que

cuando un jugador intercambie mando con otro estando en pantalla dividida, dichas pantallas

también intercambien posiciones, quedando más cerca la pantalla que convenga; y ofrecer

información de utilidad durante los juegos, como por ejemplo señalar mediante una iluminación en

color rojo que la salud del personaje ha sufrido daños importantes, sobre esto, Shuhei

Yoshida presidente de Sony Worldwide Studios ha confirmado a través de Twitter que la luz no

podrá ser apagada del mando.28 El controlador incluye, además, un altavoz y un conector para

auriculares el cual es compatible con el estándar (3,5mm) TRS y TRRS para admitir el uso de

audífonos con micrófono incluido. Su precio será de 59 doláres.27 Igual que en el DualShock 3,

Sony presentó una base para cargar los controles Dualshock 4.29

Por último, el mando incorpora un botón llamado share (o compartir) pensado para facilitar la

interacción del jugador con Facebook, Twitter, Ustream, Twitch, Youtube y otras especificaciones

detalladas más abajo.27

PlayStation Camera

PlayStation Eye ha sido rediseñado para PS4 en relación a su antecesora. Incluye un sistema de

doble cámara con una resolución de 1280×800 y cuatro micrófonos. Sus medidas son 186 mm

(largo) por 27 mm (alto) y 27 mm (ancho).

De acuerdo con la página oficial y el video de presentación, The PlayRoom permitirá a los usuarios

tener menús en la pantalla que simularán ser hologramas que emergen directamente Dualshock 4;

The Playroom tendrá un personaje robótico llamado Asobi, con el que se podrá interactuar y que

podrá reconocerlos. Se utilizarán controles de movimiento avanzados con los que se podrá

disfrutar de juegos tales como el hockey de aire; y se usará el touch pad integrado en el DualShock

4 para navegar por los paneles holográficos, interactuar con decenas de pequeños robots o mover

objetos en la pantalla. Además de esto, Sony advirtió que la integración de dispositivos móviles

será posible, para que las creaciones en smartphones, tabletas y, como es de esperar, con el

PlayStation Vita, cobren vida por medio de The PlayRoom.

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Las lentes de PlayStation 4 Eye funcionan con una apertura de f/2.0, una distancia de enfoque

mínima de 30 cm y un ángulo de visión de 85°. Las imágenes serán capturadas en

formato RAW o YUV sin comprimir.32 Fue eliminada de los paquetes de lanzamiento para abaratar

el coste final del sistema, su precio final será al igual que el del Dualshock 4 de 59 doláres. Entre

las nuevas funciones estaran los comandos de voz para poder controlar la consola.

Remote Play

Remote Play es una característica que permite que la PlayStation Vita se conecte a la PlayStation

4 mediante una red de Wi-Fi. Cuando sucede esto se pueden jugar a juegos de PlayStation 4 en

PlayStation Vita pudiendo así jugar como mando secundario o como mando principal. Fergal Gara

director de Sony Computer Entertainment UK ha confirmado que el PS Vita fue diseñado pensando

en la integración con el PS4 más que con el PS3, debido a ello todos los juegos de PS4 serán

compatibles con el Remote Play y solo en algunos casos especiales donde los juegos necesiten

hardware adicional no lo harán.

CARACTERISTICAS SOCIALES

La parte "Social", fue uno de los cinco grandes principios

discutidos por Sony.41 Aunque la consola habrá mejorado la

funcionalidades sociales, las características son opcionales y

pueden ser desactivadas.41 Los jugadores tendrán la opción de

utilizar sus nombres reales para que los amigos lo reconozcan,

además de un apodo en otras situaciones en las que dijeron que

el "anonimato es importante".42

Compartir

El controlador DualShock 4 incluye un botón llamado "Share" (compartir), que permite al jugador

poder grabar y ver los últimos 15 minutos y compartirlos por Facebook, Twitter, y YouTube.43 44

Retransmisión en directo

Los jugadores pueden ver vídeo en vivo de los títulos de sus amigos que están jugando, con

entradas de cámara y micrófono, ser espectador o ayudar en su juego para ayudarles a superar los

obstáculos difíciles, y la transmisión de vídeo en vivo de su propio modo de juego a través de los

servicios públicos, tales como Ustream y Twitch, permitiendo a los amigos ver y comentar sobre

ellos desde otros navegadores y dispositivos web.44

SOFTWARE

La PlayStation Network (PSN) permitirá a los jugadores acceder

a una variedad de servicios basados en la nube de la PlayStation

Store, incluyendo las aplicaciones de Sony como Music

Unlimited y también de Video Unlimited.44 Los clientes pueden

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navegar por los títulos y juegos a través de Gaikai para probarlos de forma casi

instantánea.44 45 Acceso multijugador en línea requiere una suscripción a PlayStation

Plus.46 41 Sony tiene la intención de ampliar y desarrollar los servicios que ofrece a través de la

vida útil de la PlayStation 4, algo que llamó la atención es que por un muy bajo precio se

puede:

Jugar en línea

Recibir un juego gratis cada semana por parte de PS Plus

Tener servicios casi gratuitos como poder entrar a Netflix, Amazon, Hulu entre otros. Todo esto

por el precio de 5 USD mensuales.47

Interfaz de usuario

La PlayStation 4 sustituirá a la XrossMediaBar con una nueva interfaz, denominada PlayStation

Dynamic Menu.48 Se mejorará el perfil del usuario para los jugadores, que muestra la actividad

reciente, su nombre completo y otros detalles, además de sus trofeos desbloqueados.49 La pantalla

de inicio de PS4 contará con contenido personalizado de los amigos.44 Servicios de proveedores de

terceros, comoNetflix y Amazon Instant Video, también se podrá acceder a la nueva interfaz.50 44 Se

podrán realizar varias tareas durante el juego, como abrir un navegador web mientras se reproduce

un juego.

PRIMEROS JUEGOSEl director ejecutivo de Sony Computer Entertainment America, Jack Tretton, dijo que los juegos de

la PlayStation 4 se extenderán en precio de dólar estadounidense, es decir, de $0,99 hasta

$60,51además de que ningún juego en el PS4 al igual que su antecesora la PS3 tendrá bloqueo

regional,52 y confirmó que los juegos de PlayStation 4 no tienen ningún sistema para bloquear los

juegos usados, por lo que los juegos usados podrán ser vendidos, prestados o regalados,53 ya que

la compra de un juego significa que es propiedad de ellos para siempre: Según Sony.54

Sony espera hacer más fácil para los desarrolladores de juegos independientes desarrollar títulos

para la PS4.17 La compañía reveló que va a permitir a los desarrolladores auto-publicar sus títulos

en laPlayStation Network para el sistema PlayStation Vita 3 y 4.55

Lista de los videojuegos anunciados:

Killzone: Shadow Fall desarrollado por Guerrilla Games.56

Infamous: Second Son desarrollado por Sucker Punch Productions.57

Driveclub desarrollado por Evolution Studios.58 Retraso Confirmado ( no saldra hasta principios

de 2014).

Knack desarrollado por SCE Japan Studio.59

Watch Dogs desarrollado por Ubisoft Montréal.60 Retraso Confirmado ( no saldra hasta el 2º

trimestre de 2014).

Assassin's Creed IV: Black Flag desarrollado por Ubisoft Montréal.

The Witness desarrollado por Number None Inc.61

Destiny desarrollado por Bungie Studios.62

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Deep Down desarrollado por Capcom.63

Diablo III desarrollado por Blizzard Entertainment.64

Final Fantasy XV desarrollado por Square Enix.65

Kingdom Hearts 3 por Square Enix.66

The Elder Scrolls Online desarrollado por ZeniMax Online Studios.

The Lego Movie Videogame desarrollado por Traveller's Tales

The Order: 1886 desarrollado por Santa Monica Studio.68

The Witcher 3: Wild Hunt desarrollado por CD Projekt Red.69

Thief desarrolado por Eidos Montreal.70

Silent Enemy desarrollado por Minority Media.71

Blacklight: Retribution desarrollado por Zombie Studios.72

Primal Carnage: Genesis desarrollado por Lukewarm Media.73

Carmageddon: Reincarnation desarrollado por Stainless Games.74

Sniper Elite 3 desarrollado por 505 Games.75

Warframe desarrolado por Digital Extremes.76

DC Universe Online desarrollado por Sony Online Entertainment.77

Planetside 2 desarrollado por Sony Online Entertainment.78

Call of Duty: Ghosts desarrollado por Infinity Ward.79

Trials Fusion desarrollado por RedLynx.80

The Crew desarrollado por Ivory Tower.81

Madden NFL 25 desarrollado por EA Tiburon.82

Battlefield 4 desarrollado por DICE.83

Mirror's Edge 2 desarrollado por DICE.84

FIFA 14 desarrolado por EA Games.85

Dragon Age: Inquisition desarrollado por BioWare.86

NBA Live 14 desarrollado por EA Tiburon.87

Daylight desarrollado por Zombie Studios.88

Dying Light desarrollado por Techland.89

Mad Max desarrollado por Avalanche Studios.90

Transistor desarrollado por Supergiant Games.91

The Amazing Spider-Man 2 (Video Game) desarrolado por Beenox y Marvel Entretamient

Octodad desarrollado por Young Horses, Inc.

Secret Ponchos desarrollado por Switchblade Monkeys

Ray's the Dead desarrollado por Rag Tag Studios.92

Outlast desarrollado por Red Barrels Studio

Galak-Z: The Dimensional desarrollado por 17-BIT

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain desarrollado por Kojima Productions.93

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn desarrollado por Square Enix Product Development

Division 3.94

The Evil Within desarrollado por Bethesda.95

Rainbow 6: Patriots desarrollado por Ubisoft Montreal, Ubisoft Red Storm, Ubisoft Toronto.96

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Need for Speed: Rivals desarrollado por Ghost Games, Criterion Games.97

Wolfenstein: The New Order desarrollado por MachineGames.98

Tom Clancy's: The Division desarrollado por Ubisoft Massive.99

Rime desarrollado por Tequila Works.100

Road not taken desarrollado por Spry Fox.101

Cosmic Star Heroine desarrollado por Zeboyd Games.102

War Thunder desarrollado por Gaijin Entertainment.103

Wonder Flick desarrollado por Level-5.104

Lords of the Fallen desarrollado por CI Games.105

Lego Marvel Super Heroes desarrollado por TT Games.106

NBA 2K14 desarrollado por Visual Concepts.107

Hell Divers desarrollado por Arrowhead Game Studios.108

Shadow of the Beast desarrollado por Heavy Spectrum Entertainment.109

Everybody's Gone to Rapture desarrollado por The Chinese Room.110

Minecraft desarrollado por Mojang.111

Resogun desarrollado por Housemarque.112

Skylanders Swap Force desarrollado por Vicarious Visions.113

Just Dance 2014 desarrollado por Ubisoft Paris.114

Basement Crawl desarrollado por Bloober Team.115

Pool Nation Extreme desarrollado por Cherry Pop Games.116

Contrast desarrollado por Compulsion Games.117

Pinball Arcade desarrollado por FarSight Studios.118

N++ desarrollado por Metanet.119

Counterspy desarrollado por Dynamighty.120

Flower desarrollado por thatgamecompany.121

Doki-Doki Universe desarrollado por HumaNature Studios.122

Hohokum desarrollado por Honeyslug.123

Tiny Brains desarrollado por Spearhead Games.124

Super Motherload desarrollado por XGen Studios.125

FEZ desarrollado por Polytron Corporation.126

Project Phoenix desarrollado por Creative Intelligence Arts.127

Crimes and Punishment desarrollado por Frogwares.128

Rocketbirds 2 Evolution desarrollado por Ratloop Asia.129

Yakuza: Ishin desarrollado por Sega.130

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CONTENIDO FISICO Y EN LINEA

El sistema contará con contenido descargable similar a los que están disponible actualmente en

otras plataformas de PlayStation. Además de los juegos en medios físicos que se pueden comprar

en la tienda, los juegos se podrán descargar el mismo día de lanzamiento que el de los

físicos.143 Por otra parte todos los juegos se podrán probar de forma gratuita.144 Sony no va a

prohibir el uso de juegos de segunda mano adquiridos en forma física y no habrá necesidad de que

la consola este conectada las 24 horas para validar la legitimidad de juego.145

Cuando se compra un juego en línea, solo hará falta que una porción del mismo esté descargada

para comenzar a jugar. Mientras que lo que falta se descargará mientras se juega. Esto se logra

gracias al procesador secundario de respaldo del sistema.146

PlayGo

Cuando se selecciona un título en línea, solo una parte de los datos del juego tiene que ser

transferido al sistema antes de que pueda ser iniciado (por ejemplo, el primer nivel), con las partes

restantes la descarga durante el juego, lo que reduce el tiempo de espera. Si los usuarios prefieren

jugar su juego directamente desde el disco, PS4 instalará los datos en el disco duro durante el

juego, lo que elimina los tiempos de carga, en pocas palabras, se podrá jugar el juego que está

siendo descargado.147 Esto se logra a través de procesador en segundo plano del sistema. Del

mismo modo, las actualizaciones del sistema se descargan sin problemas en segundo plano sin

interrupciones. La PS4 también cuenta con la tecnología que trata de determinar las tendencias,

(ejemplo: El jugador podrá poner qué tipos de juegos le gusta, y en el sistema aparecerá cuáles

son los indicados según las preferencias que puso el jugador) y luego descargar automáticamente

un pequeño porcentaje de esos juegos en segundo plano, incluso en modo de reposo, con el fin de

ahorrar tiempo.44

Modo de suspensión

Si surgiera la necesidad de poner fin a una sesión de juego en un corto plazo, la PS4 entrará en un

estado de bajo consumo y la suspensión de su juego en el punto preciso en el que el jugador se

quedó, para que después, cuando se restablezca la plena potencia, el jugador pueda reanudar

rápidamente donde lo ha dejado. Sony dice que "el tiempo que lleva hoy el arrancar una consola y

cargar una partida guardada será una cosa del pasado".

Compatibilidad con versiones anteriores

En el Tokyo Game Show 2013 Sony confirmó que el PS4 tendrá retrocompatibilidad con juegos de

PS3 a través de la nube, utilizando su plataforma Gaikai, una compañía adquirida por Sony en julio

de 2012. El servicio emulará y hará que las generaciones anteriores de juegos de PlayStation,

sean transmitidos a la PS4, PlayStation Vita y Vita TV, a través de Internet.148

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PlayStation App

La aplicación PlayStation App, permitirá a los que tengan un PS4 convertir sus teléfonos

inteligentes en una segunda pantalla, esta aplicación lleva a un nuevo nivel la experiencia social

dentro de los videojuegos, dando a los usuarios el entretenimiento no sólo de los juegos en sí, sino

del juego de los demás: ahora podrán saber cuando algún amigo ha comprado algún nuevo título,

o podrá ver lo que estén jugando los demás vía broadcast, además de poder enviar invitaciones a

partida multijugador y conectarse directamente con redes sociales.149 Estará disponible para iOS y

Android. Mediante esta aplicación, se podrá conectar el teléfono al PlayStation 4, y acceder a

nuevas funciones de esta consola o también de los juegos para Vita. Esta aplicación dará mucha

libertad a los desarrolladores para implementarla con facilidad en las características de los

viodejuegos150 151 .

Servicio de distribución de películas en 4K

Phil Molyneux, el presidente y CEO de Sony ha confirmado en una entrevista a la editorial The

Verge, que la videoconsola PlayStation 4 contará con un servicio de distribución de películas

en resolución 4K. Cada película en resolución 4K, tendrá un tamaño aproximado de 100GB o más.

Debido al tamaño, Sony está en una búsqueda de soluciones apoyando los métodos de

compresión y no se descarta la venta en formato físico.152