Upload
others
View
1
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
EN NY VERKLIGHET MED NYA UTMANINGAR -‐ FÅR VI HJÄLP AV DIGITALA VERKTYG?
© JOHN STEINBERG
Bildspel: www.steinberg.se
www.facebook.com/johnsteinberg1
www.kvartssamtal.se
JOHN STEINBERGUSA, bosatt i Sverige sedan 1971
Författare till 48 böcker och 30 e-‐böcker om pedagogik, värderingar, ledarskap och påverkan
Skapar ett digitalt fortbildningsarkiv på www.kvartssamtal.se
fil dr i pedagogik, f d universitetslektor och rektor
SIQ domarkommitté: Utmärkelsen bättre skola
SYFTE -‐ att väcka frågor…
Undervisningskvalitet -‐ vad menar vi med det?
Kan digitala verktyg hjälpa till?
Vad är bästa tillståndet för lärande?
Om digitala verktyg….
Tänk först. Köp senare.
Lär av andra. Man behöver inte vara först.
Det är normalt och även viktigt att vara skeptiskt.
Det är många branscher idag som måste hantera en ny verklighet.
Den nya verkligheten:
Globalisering Individualisering
JämnårigorienteringDigitalisering
Demokratisering
Den nya kompetenserna & kraven:
Förmågan att tänka och lära sigKulturell och kommunikativ kompetens
VardagskompetensMultilitteracitet
Digital kompetensArbetslivskompetens & entreprenörskap
Förmåga att dela, påverka och bidra till en hållbar framtid
Betoning på förmågor
AnalysförmågaKommunikativ förmågaInformationshantering
BegreppsförståelseMetakognitiv förmåga
Det pågår en kamp mellan de som tror på metakognitiva förmågor (att lära sig att lära) och de som tror att all kunskap bör kunna
testas och mätas?
Vilka kunskaper ska vi mäta och bedöma?
Vilka kunskaper och förmågor behövs för framtiden?
Våga ställa de stora frågorna
Vad är bra undervisning?
Vilka kriterier använder vi?
Hur vet vi när det händer?
Kan digitala verktyg hjälpa?
Relevans & Meningsfullhet
Engagemang & Aktivitet
Anknytning till verkligheten
Förståelse på en högre kognitiv nivå
Leder till ”flow”
Påverkar attityder, tankar, känslor och beteende
Vad gör bra lärare?
Tolkning av uppdraget
Filosofi och människosyn
Medveten om sina antagande om inlärning
Förhållningssätt till eleverna
Val av metod
Följer upp -‐ kunskap om förståelse
Vem kontrollerar lärande och vad ”måste” man lära sig? Kulturarvet
-‐ hur gör vi med det? Skolans centrala innehåll kontra elevernas
intressen.
Martin
Den nuvarande kontrollmodellenVAD man ska lära sig
HUR man ska lära sig
VAR man ska lära sig
NÄR och HUR LÄNGE man ska lära sig
AV VEM man ska lära sig
MED VEM man ska lära sig
Men digitala verktyg innebär att du delvis tappar kontrollen över...
Vad man lär sig
Hur man lär sig
När och hur länge man lär sig
Var man lär sig
Av vem man lär sig
Med vem man lär sig
Politikens lösning idag är att utöka kontroll & styrning
Man ändrar styrdokumenten
Man kräver lärarlegitimering
Man utökar skolinspektionen
Man ändrar lärarutbildningen
Man ändrar betygssystemet
Man inför flera nationella prov
Man kräver alltmer dokumentation och mätningar
Framtidens modell
Mål
Egen nyttaFör staten, förvaltningen, skolledningen, lärarna
Nytta för målgruppen = Eleverna
Effekt
Strävan efter trygghet att veta hur det blir
Nationella provLärarlegitimationBetygskriterierSkolrankningStyrdokumentMålstyrning
Kollegialt lärandeBeredskap till förändringRelationer i centrumVärderingsstyrningFörståelse för uppdraget
Ständig utveckling när vi inte vet hur det blir
Trygghet att inte veta hur det blir
FUNDERA PÅ VAD MAN SKA KONTROLLERA
Kvalitet Effekt
Samarbete Kognitiv nivå
Hur kan vi använda ny teknik för att
kvalitetshöja vår undervisning?
Grundträning, repetition, överinlärning
Träning i digitala färdigheter t.ex. i olika
förmågor i olika program, t.ex. wordmallar,
animationer, filmredigering, design verktyg. Ska vi lära ut
kodning?
Kompensatoriska hjälpmedel (olikhets-‐och supportverktyg) -‐ talsyntes, scanning, läsning,
rättstavning, fokus, lästräning, ordning, lärstilar,
m.m.
Variation och kvalitetsutveckling av
redovisningar -‐ bild, film, ljud, animationer, m.m.
Forskningskunskap:
sökkunskap, analysfärdigheter,
källkritik
Möjligheter till både individuell initiativ och
grupp samarbete
UNDERLÄTTAR ”FORMATIV” BEDÖMNING
1. Förstå förväntningar, mål och kravnivån. Eleven ska ha samma ”bild” av kvalitet som läraren. Förståelse för
kriterier för framgång och bedömning.
2. Förståelse för ”att bedömningens verkliga syfte är att upplysa läraren om vad som behöver göras härnäst” (Dylan Wiliam) Både läraren och eleven behöver påtagliga bevis att
lärande har ägt rum.
”FORMATIV” TÄNKANDE
3. ”Feedback fungerar formativt endast om eleverna använder den information de får tillbaka för att förbättra sina prestationer”. Gör om. Gör bättre. Använd vid nästa
tillfälle.
4. Kvalitetsförståelse ökar när eleverna lär sig att ge konstruktiv feedback till varandra - när de blir lärresurser
för varandra
KOGNITIVA NIVÅER
A. BLOOMFakta
FörståelseTillämpning
AnalysSyntes
Värdering
KOGNITIVA NIVÅER
B. PUENTEDURA
1. ERSÄTTNING av det man redan kan - t ex datorn som skrivmaskin
2. UTVECKLA - en förenkling eller förbättring av det man kunde tidigare - t ex förstärkta
presentationer
KOGNITIVA NIVÅER
2. PUENTEDURA
3. MODIFIERING - av själva uppgifter - t ex att räkna bilar i närmiljön blir en film om transport system i närmiljön och den ekologiska påverkan
4. OMDEFINIERING - saker som var omöjliga förut utan nätet, t ex jämförelse med elever som
bor i andra närmiljöer i andra länder
Hur påverkas lärarrollen och ledarrollen när
digitala verktyg gör entré i klassrummet?
Grupparbete
Hur påverkar den nya tekniken hur vi utformar
”lektioner” och ”projektarbeten” -‐ och
lektionens ”infrastruktur”?
Infrastruktur
Hur kan vi ta vara på den nya sortens läromedel som finns i olika digitala
versioner?
Exempel: Interaktiva skrivtavlor-‐-‐
Hur har de förbättrat undervisningskvalitet och lett till bättre måluppfyllelse och resultat?
Vad vill vi egentligen uppnå?
-‐ Konstruktiva medborgare för vår demokrati
-‐ Stöd till inlärning och metakognition
-‐ Solidaritet med människor och miljön
-‐ Personlig drivkraft och personligt ansvar
PARADIGMFRÅGAN Vad är det som är omöjligt idag, men om det vore möjligt skulle radikalt
förbättra din verksamhet?
Riktig individualisering Motivation-‐ från extern till intern Tid -‐ flexibilitet och snabbhet Miljö -‐ samtidigt trygg och spännande Nära verkligheten -‐ arbetslivet Gör skillnad Ett multikulturellt nätverk Solidaritet -‐ med miljön
och människor Flow
Att lära under tiden man sover
Nagelkonstnär
E-‐bay samlare/säljare
Avatar designer
Bananmognare
Humorkonsult
Lunchmentor
Pixelsäljare
Tävlingsätare
Iskonstnär
Realitydeltagare
Tävlingstävlare
Personlig shoppare
Vad är det optimala tillståndet för lärande och välmående?
FLOWMICHALY CSIKSZENTMIHALYI
DET OPTIMALA TILLSTÅNDET FÖR BÅDE VÄLMÅENDE OCH LÄRANDE
FLOWPersonligt val
Meningsfull utmaning
Tydliga spelregler
Man vet hur det går -‐ det finns kriterier för framgång -‐ feedback
Intensiv aktivitet
Glömmer bort tid och rum
Slutsatser för nästa gång
När upplever du flow?
FLOW”ÄR ETT VETENSKAPLIGT AVGRÄNSAT
OCH DEFINIERAT BEGREPP SOM INNEBÄR TIDSLÖSHET,
KONCENTRATION OCH EUFORI”
-‐ GEORGE KLEIN
SKARPA PROJEKT/DIGITAL FLOW
Personligt val
Meningsfull utmaning
Tydliga spelregler
Man vet hur det går -‐ det finns kriterier för framgång -‐ feedback & kontrollstationer
Intensiv aktivitet utan påtvingade avbrott
Glömmer bort tid och rum
Slutsatser för nästa gång
Gör skillnad -‐ presenteras för andra
VARFÖR SKARPA PROJEKT?
Värderingar: delaktighet, samarbete, m.fl.
Entreprenörskap: ansvar, initiativ, utåt orientering
Balans mellan individualisering och samarbete
Lust att göra skillnad och uppleva meningsfullhet
Att leda till ett annat tänkande:
Från anställningstänkande till -‐
-‐ Intraprenörskap -‐ansvar och initiativ
-‐ Entreprenörskap -‐ starta eget bygga eget
Från yttre till inre motivation
Tre former för undervisning:
Förmedlingspedagogik
Motivationspedagogik
Processpedagogik
Förstå skillnaden mellan 1.0, 2.0 och 3.0 undervisning
1.0 Fakta om ”de gamla grekerna”
2.0 Egen tidning om ”de gamla grekerna”
3.0 Projekt kring ett värderingstema (demokrati, makt, hyckleri, pedagogik)
Men dessa projekt bör genomföras med bästa möjliga kvalitet.
Hur vi ställer krav, ger feedback och följer upp är avgörande.
Spelregler Var -‐ plats
När -‐ hur länge
Vad -‐ innehåll
Hur -‐ metodik
Vem -‐ roll i gruppen & mottagare
Varför -‐ mening
Roller -‐ exempel
Exempel på roller Ledare
Sekreterare
Fact checker
Grafisk designer
Presentatör
Uppmuntrare
Ifrågasättare
Tidtagare
Galenskapare
Råd Halvera gruppstorleken
Halvera tidsramen
Halvera redovisningstiden
Fler kontrollstationer
Feedback: lärare & elever
Klargör digitala verktyg och kompetenser
Mer tid till utvärderingar om processen
Ha ”mottagare”
Steg i processen med IT* Infrastruktur -‐ wifi, hårdvara, mjukvara
* Administrativt system -‐ Lärplatform, Office 365, Google, InfoMentor (School Soft, Unikom m.fl), förlagsplattform... där information är tillgänglig för lärare, eleven och föräldrar.
* Handskas med det digital läromedel för det centrala innehållet och som en bas för elevens kunskapssökande och träning, måluppfyllelse samt lärarens planering
Steg i processen med IT * Utbildning, utbildning, utbildning för att hantera den nya digitala världen -‐ A. Omvärldsorientering, B. Tekniska färdigheter, C. Formativ bedömning
* ”Blended learning” -‐ blandade former för lärande där IT är en integrerad del. Balansen mellan berättande, utforskande och projekt.
* Skapa system för systematisk reflektion och systematiskt kvalitetsarbete -‐ ex studiecirklar, lärgrpper, lesson studies, co-‐coaching, forskningsstudier, mm.mm.
Record keepers Assessment tools Pretest programs -‐ Eftertest Content aggragate resources Classroom monitoring Hardware, software IT and network management Storage and access tools Practice tools
Productivity Presentations
BETT 2013: Uttryck för idéer om hur lärande går till
-‐ Touch -‐ allt mer kinestetiskt -‐ Visuellt -‐ verktyg för att synliggöra lärande -‐ Assess -‐ program för kontroll och bedömning -‐ Choice -‐ alternativen bara ökar -‐ Manage -‐ administrativa verktyg -‐ Tools -‐ programvara som ökar i kvantitet -‐ Distribute -‐ nätverk, info till eleven, föräldern och kollegor
BETT 2014
Förstå elevernas frågor
Blir lärandet lättare med en surfplatta eller dator?
Får jag ha mobilen med
mig i klassrummet?
Blir jag mera eller mindre kreativ när med digitala
verktyg?
Blir jag bättre på att tänka,
analysera och lösa problem?
Får jag jobba lite oftare
med det jag själv tycker är intressant
och kul?
Får jag bättre betyg och resultat?
Lärarrollen då?
Du är viktigare än någonsin! som handledare, mentor och coach
som organisatör och ramgivare
som kravställare och kvalitetssäkrare
som uppföljare och feedback givare
som uppmuntrare av både innehåll och förmågor
Vad du än gör, träd inte tillbaka och bli ”resursperson”
Den moderna pedagogens ”mantra”
Struktur, struktur, struktur
Kvalitet, kvalitet, kvalitet
Uppföljning, uppföljning, uppföljning
Era slutsatser, frågor,
önskemål och löften?
Lycka till!
Vi ses på Facebook:www.facebook.com/
johnsteinberg1