Environnements collaboratifs 3D Environnements collaboratifs 3D Concevoir des Environnements...
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Environnements collaboratifs 3D Environnements collaboratifs 3D Concevoir des Environnements Virtuels Collaboratifs, des questions et quelques réponses
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Environnements collaboratifs 3D Environnements collaboratifs 3D Concevoir des Environnements Virtuels Collaboratifs, des questions et quelques rponses sur la plate-forme SPIN3D Par C Chaillou, S Degrande, P Plnacoste
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Introduction Introduction Dfinition et vocabulaire Dfinition et vocabulaire La plate-forme SPIN La plate-forme SPIN Linteraction Linteraction La reprsentation des acteurs La reprsentation des acteurs La communication entre acteur La communication entre acteur Plan du cours
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Introduction Environnement Immersif Environnement Immersif Utilisation d un CAVE, UCL Utilisation d un CAVE, UCL
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Introduction Le bureau du futur, une vue de l UNC Le bureau du futur, une vue de l UNC
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Vocabulaire et dfinitions Dfinition d un EVC Dfinition d un EVC C est un outil permettant plusieurs personnes distantes d voluer dans un mme environnement virtuel C est un outil permettant plusieurs personnes distantes d voluer dans un mme environnement virtuel Chaque participant est reprsent par un avatar Chaque participant est reprsent par un avatar Les personnes peuvent interagir entre elles et avec les objets de l environnement. Les personnes peuvent interagir entre elles et avec les objets de l environnement.
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Vocabulaire et dfinitions L environnement virtuel collaboratif est dfini par L environnement virtuel collaboratif est dfini par Des objetsDes objets Une reprsentation des participantsUne reprsentation des participants Des mcanismes d interactionDes mcanismes d interaction UCL
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Vocabulaire et dfinitions Environnement immersif ou non immersif Environnement immersif ou non immersif
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Vocabulaire et dfinitions Environnement immersif Environnement immersif Forte instrumentation de l utilisateurForte instrumentation de l utilisateur casques ou salles spcialisescasques ou salles spcialises suivi de la tte et des mainssuivi de la tte et des mains Des difficults importantesDes difficults importantes navigation dans l environnement virtuelnavigation dans l environnement virtuel interaction avec les objets virtuelsinteraction avec les objets virtuels
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Vocabulaire et dfinitions Environnement non-immersif Environnement non-immersif L utilisateur est devant son terminalL utilisateur est devant son terminal Il dispose de priphriques Il dispose de priphriques Reprsentation distance par un avatar Reprsentation distance par un avatar Des difficults importantesDes difficults importantes Pas de possibilit de se dplacerPas de possibilit de se dplacer Reconstruction d un prsentation globale cohrenteReconstruction d un prsentation globale cohrente Comment piloter l avatar Comment piloter l avatar
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Modle d interaction Dans les environnements immersifs Dans les environnements immersifs Le corps sert interagirLe corps sert interagir Ncessite une capture prcise des mouvementsNcessite une capture prcise des mouvements Incohrence entre action physique et consquence sur l environnement (effet magique)Incohrence entre action physique et consquence sur l environnement (effet magique) Dans les environnements non immersifs Dans les environnements non immersifs Cration d outils dinteraction adapts la tacheCration d outils dinteraction adapts la tache Les taches 3D sont difficiles raliserLes taches 3D sont difficiles raliser Si on spcialise, conception de trs nombreux priphriquesSi on spcialise, conception de trs nombreux priphriques Fakespace Cubic Mouse
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Modle d interaction deux mains Interface naturelle pour Interface naturelle pour Du positionnement d une coupe, mtaphore de la maquetteDu positionnement d une coupe, mtaphore de la maquette Lutilisation d un crayon dans un environnement 3DLutilisation d un crayon dans un environnement 3D Personal Interaction Panel, Vienna University of Technology Cooperative Bimanual Action, Hinckley et al., CHI 1997
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Modle d interaction Les primitives d interaction Les primitives d interaction La navigation, les dplacements dans l environnementLa navigation, les dplacements dans l environnement Le pointage, slection d objetsLe pointage, slection d objets avec les mouvements de la main (capture)avec les mouvements de la main (capture) via des priphriquesvia des priphriques La manipulationLa manipulation 6DDL6DDL Le contrle d applicationLe contrle d application Les taches symboliquesLes taches symboliques
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Vocabulaire et dfinitions : Le GroupWare Evolution de l'organisation de la chane industrielle Evolution de l'organisation de la chane industrielle Sous-traitance et filiales, collaboration inter-entreprisesSous-traitance et filiales, collaboration inter-entreprises Rduction des temps de conceptionRduction des temps de conception besoins d'outils de collaboration "distante" besoins d'outils de collaboration "distante" Outils disponibles Outils disponibles Gestion de projet collaboratifGestion de projet collaboratif VisioconfrenceVisioconfrence Partage d'applications ( la NetMeeting)Partage d'applications ( la NetMeeting) Objets actuels conus numriquement Objets actuels conus numriquement Comment collaborer autour de ces objets ?Comment collaborer autour de ces objets ? Utilisation d'environnements de partage d'objets 3D Utilisation d'environnements de partage d'objets 3D
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Vocabulaire et dfinitions : Le GroupWare
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Vocabulaire et dfinitions : La coopration Co-Oprer = raliser plusieurs une tche ncessitant de manipuler des objets Co-Oprer = raliser plusieurs une tche ncessitant de manipuler des objets "manipuler des objets" interface d'interaction avec les objets"manipuler des objets" interface d'interaction avec les objets " plusieurs" reprsentation des autres et de leurs actions" plusieurs" reprsentation des autres et de leurs actions "raliser une tche" permettre l'utilisateur de se focaliser sur son objectif : l'interface doit tre naturelle et transparente"raliser une tche" permettre l'utilisateur de se focaliser sur son objectif : l'interface doit tre naturelle et transparente
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Environnement virtuel collaboratif Dive Dive
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La plate-forme Spin3D Les principes Les principes La plate-forme La plate-forme Linteraction avec les objets Linteraction avec les objets La communication La communication
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La plate-forme Spin3D Entre bureautique et ralit virtuelle Entre bureautique et ralit virtuelle Cible vise : les services combinant dans un mme environnement la manipulation dinformation et la communication en petit groupe Cible vise : les services combinant dans un mme environnement la manipulation dinformation et la communication en petit groupe Une interface unique (un seul lieu, environnement virtuel) Une interface unique (un seul lieu, environnement virtuel) en rseau Internet (public, priv, entreprise) en rseau Internet (public, priv, entreprise) pour travailler (documents, objets actifs) pour travailler (documents, objets actifs) et communiquer (clones, avatars anims) et communiquer (clones, avatars anims) ensemble (savoir toujours qui fait quoi ?) ensemble (savoir toujours qui fait quoi ?) en temps rel (tous les vnements synchrones) en temps rel (tous les vnements synchrones)
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La plate-forme Spin3D Concepts sur lesquels reposent Spin3D Concepts sur lesquels reposent Spin3D Contact visuelContact visuel Conscience du regardConscience du regard Continuit : mme espaceContinuit : mme espace Qualit sonoreQualit sonore Perception directe de lenvironnement et des interactionsPerception directe de lenvironnement et des interactions Le tout visibleLe tout visible Animation temps relAnimation temps rel Centre dintrtCentre dintrt
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La plate-forme Spin3D Environnement de travail bureautique Environnement de travail bureautique Une mtaphore de conception: une table de runion Une mtaphore de conception: une table de runion Interaction bimanuelle Interaction bimanuelle Navigation restreinte linteraction dans un espace clos Navigation restreinte linteraction dans un espace clos Tous les documents, objets et Avatars visibles Tous les documents, objets et Avatars visibles Temps rel pour la communication et linteraction Temps rel pour la communication et linteraction
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La plate-forme Spin3D Collaboration centre sur lactivit (domaines dactivits) Collaboration centre sur lactivit (domaines dactivits) Raliste mais pas rel Raliste mais pas rel Une table sur laquelle se droule lactivit principale dun utilisateur (espace dinteraction) Une table sur laquelle se droule lactivit principale dun utilisateur (espace dinteraction) Un bandeau pour prsenter les interacteurs et autres documents de lactivit Un bandeau pour prsenter les interacteurs et autres documents de lactivit Organisation de linterface propre chaque utilisateu Organisation de linterface propre chaque utilisateu Choix de l'objet manipulerChoix de l'objet manipuler Choix de l'orientation de l'objet (point de vue sur l'objet)Choix de l'orientation de l'objet (point de vue sur l'objet) Adapt chaque type d'activitAdapt chaque type d'activit Contenu (objets 3D ou 2D) partag ou non Contenu (objets 3D ou 2D) partag ou non
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La plate-forme Spin3D Espace de travail propre chaque utilisateur Espace de travail propre chaque utilisateur Seuls certains objets contenus dans linterface