27
INSTITUCION EDUCATIVA ACADEMICA ESTRUCTURA DE UNA COMPUTADORA PC LECION 2 [Seleccionar fecha] Con base a este trabajo aprenderemos a conocer la estructura de una computadora PC

Estructura de una_computadora_pc_leccion_1_ivan_andres_mejia, natalia espinal, yamir cardona, alejandro calle_10-2[1]

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Estructura de una_computadora_pc_leccion_1_ivan_andres_mejia, natalia espinal, yamir cardona, alejandro calle_10-2[1]

INSTITUCION EDUCATIVA ACADEMICA

ESTRUCTURA DE UNA COMPUTADORA PC

LECION 2

[Seleccionar fecha]

Con base a este trabajo aprenderemos a conocer la estructura de una computadora PC

Page 2: Estructura de una_computadora_pc_leccion_1_ivan_andres_mejia, natalia espinal, yamir cardona, alejandro calle_10-2[1]

Estructura de una computadora

Hablar de estructura hablar de estructura significa hablar de organización, distribución y combinación de elementos que forman parte de un sistema de computo consta de dos grupos inseparables

Software Hardware

Conocer mas estos elementos, nos permitirá hacer una elección de ellos , pero de pende también del tipo que se vaya a ensamblar.

Hardware

Se le conoce como hardware a todo el grupo de elementos físicos, pueden parecer tareas muy difíciles; pero podemos simplificar su estudio clasificándolos como dispositivos de procesamiento, almacenamiento de entrada y salida de datos, también asen dispositivos mistos que asen estas dos últimas funciones

Page 3: Estructura de una_computadora_pc_leccion_1_ivan_andres_mejia, natalia espinal, yamir cardona, alejandro calle_10-2[1]

Dispositivos de entrada de datos

Son los medios donde el usuario da órdenes, comandos, instrucciones diversas para que el computador los procese

Impresora:

Equipo que convierte en formato digital los textos e imágenes impresos primero tiene que rastrear y luego convertirlos en unidades de información en lenguaje binario que puede ser interpretado por la computadora.

Page 4: Estructura de una_computadora_pc_leccion_1_ivan_andres_mejia, natalia espinal, yamir cardona, alejandro calle_10-2[1]

Cámara de video:

Es otra manera de introducir imágenes y textos en una computadora, por medio de una cámara de video digital; Y este dispositivo se ha vuelto muy popular, porque permite conservar “cara a cara” a través de una video conferencia

Teclado:

Es uno de los Principales dispositivos para introducir ordenes e información al sistema, el usuario puede introducir un texto, dar órdenes en forma de comandos escritos. Se le considera uno de los elementos para que el PC funcione adecuadamente.

Page 5: Estructura de una_computadora_pc_leccion_1_ivan_andres_mejia, natalia espinal, yamir cardona, alejandro calle_10-2[1]

Ratón:

Es un elemento que sirve para señalar y accionar los diversos elementos de su pantalla. Precisamente esta es la labor del ratón o dispositivo apuntador.

Dispositivos de usuario

Proporciona al usuario los resultados final del procesamiento de información entre todos ellos tenemos:

El monitor La impresora

Page 6: Estructura de una_computadora_pc_leccion_1_ivan_andres_mejia, natalia espinal, yamir cardona, alejandro calle_10-2[1]

Los parlantes

Dispositivos de procesamiento de datos

Los elementos que realizan el trabajo pesado del equipo de cómputo Procesa datos introducidos por el usuario y proporciona un resultado específico

Tarjeta de video:

Es otro elemento que procesa información, estos circuitos permiten presentar complejos escenarios tridimensionales con calidad casi foto grafica, una buena tarjeta grafica moderna, bien puede costar 2 o 3 beses más que una tarjeta madre de buena calidad

Micro procesador:

Page 7: Estructura de una_computadora_pc_leccion_1_ivan_andres_mejia, natalia espinal, yamir cardona, alejandro calle_10-2[1]

Es el elemento más importante de una computadora, ya que todas las operaciones lógicas que permite la ejecución de diversos programas, hasta el más avanzado retoque grafico o diseño grafico de este dispositivo

Tarjeta madre:

Es el puente de comunicación entre el micro procesador y todos sus circuitos auxiliares, si se desea expedir información a las pantallas, el micro procesador lo manda a la tarjeta madre y esta la hace llegar a la tarjeta de video donde final mente generan las señales que llegan al monitor, la tarjeta madre es el segundo elemento más importante de un PC

Page 8: Estructura de una_computadora_pc_leccion_1_ivan_andres_mejia, natalia espinal, yamir cardona, alejandro calle_10-2[1]

Memoria:

Es el principal almacén temporal de datos del microprocesador, cuando se ejecuta un programa una buena parte de su código al igual de los resultados que se van obteniendo permanecerá en la memoria mientras mayor cantidad de RAM tenga un sistema mejor funciona.

Dispositivos de almacenamiento de datos

Son todos aquellos dispositivos en los que se guardan tanto programas de aplicación como los datos que van generando el usuario. Los dispositivos de este tipo, son el disco duro, las unidades de disco ópticos (DC y DVD) y la unidad de disquete

Unidad de DVD:

Es el espacio disponible de un DVD es muy superior al de los CD normales; mientras estos pueden almacenar un máximo de 700MB a los DVD de mayor capacidad les caben casi 18GB. También hay formatos que se pueden usar como disco duro removibles (DVD-ROM)

Page 9: Estructura de una_computadora_pc_leccion_1_ivan_andres_mejia, natalia espinal, yamir cardona, alejandro calle_10-2[1]

Unidad de CD

Los discos compactos han desplazado casi por completo a los tradicionales disquetes, en un principio estos dispositivos solo podían leerse, hasta que aparecieron los discos grabables (CD-R) y los discos regrabables (CD-RW)

Unidad de disquete:

El disquete fue por mucho tiempo el medio de intercambio de datos de computadora mas empleado en el mundo, pues este dispositivo es de baja capacidad y muy lento algunos fabricantes de computadoras han dejado de instalarlas en sus equipos, pues ya no la consideran parte del equipamiento estándar.

Page 10: Estructura de una_computadora_pc_leccion_1_ivan_andres_mejia, natalia espinal, yamir cardona, alejandro calle_10-2[1]

Disco duro:

En este dispositivos se guardan los programas y los archivos de trabajo del usuario, de modo que este siempre listo para una ejecución o recuperación. La tecnología de los disco duro a avanzado mucho

Dispositivos mixtos

Page 11: Estructura de una_computadora_pc_leccion_1_ivan_andres_mejia, natalia espinal, yamir cardona, alejandro calle_10-2[1]

Sirven de entrada como de salida de datos, son el modem, la tarjeta de red y la tarjeta de sonido.

Tarjeta red:

En una empresa u hogar que cuenta con una computadora, es conveniente tener una forma de intercambiar archivos, se usa precisamente una red interna la tarjeta de red, es el componente que permite realizar tal transferencia en forma segura y veloz

Modem:

Permite comunicarse con otras computadoras remotas. Convierte la información la información digital de la PC en una señal de audio que puede viajar por medio de los cables telefónicos y por el extremo opuesto un modem con vierte el audio en una señal de datos, así se logra el intercambio de archivos entre sistemas

Page 12: Estructura de una_computadora_pc_leccion_1_ivan_andres_mejia, natalia espinal, yamir cardona, alejandro calle_10-2[1]

El software

Los programas o software con como la inteligencia de la computadora, el software se divide en tres categorías básicas:

Software de sistemas:

Es el conjunto de programas de control maestro para el equipo de computo. Constituye la plataforma sobre la que se ejecuta todos los programas de aplicación y el medio atreves del cual el usuario se comunica con la maquina aunque el principal software de este tipo es el sistema operativo, también son necesarios los pequeños programas de autoarranque del sistema

Programas de aplicación:

Tales como los programas para tareas especificas; procesadores de texto, hojas de cálculo, base de datos, programa para la creación de gráficos E.T.C

Page 13: Estructura de una_computadora_pc_leccion_1_ivan_andres_mejia, natalia espinal, yamir cardona, alejandro calle_10-2[1]

Utilerías :

Son programas especiales que sirven ciertos funcionamientos del sistema tanto hardware como software, las interfaces que facilitan la navegación entre directivos y el manejo de archivos (tales como norton, commander y Windows Explorer).

Los datos de trabajo que en la actividad cotidiana se van generando y grabando en discos u otros medios almacenamientos

Page 14: Estructura de una_computadora_pc_leccion_1_ivan_andres_mejia, natalia espinal, yamir cardona, alejandro calle_10-2[1]

¿Qué sucede cuando se da una orden a la PC?

1- Casi todos los procesos de un PC se inician cuando el usuario introduce una orden a través de algunos periféricos de entrada de datos, en el interior de estos dispositivos se genera una serie de pulsos que viajan a través de líneas eléctricas hasta llegar al micro procesador

Page 15: Estructura de una_computadora_pc_leccion_1_ivan_andres_mejia, natalia espinal, yamir cardona, alejandro calle_10-2[1]

2- el microprocesador procesa los datos y se “comunican” con la tarjeta de video para “indicarle” que el curso debe desplazarse sobre el ambiente grafico en la distancia y la dirección selecciona por el usuario

Page 16: Estructura de una_computadora_pc_leccion_1_ivan_andres_mejia, natalia espinal, yamir cardona, alejandro calle_10-2[1]

3- una vez elegida la aplicación, el usuario presiona don veces el botón izquierdo del ratón esto provoca que le indica al microprocesador que debe explorar en su sistema operativo para

Page 17: Estructura de una_computadora_pc_leccion_1_ivan_andres_mejia, natalia espinal, yamir cardona, alejandro calle_10-2[1]

determinar que debe hacer, el microprocesador rastrea en el disco duro los archivos necesariamente para ejecutar adecuada mente la aplicación solicitada.

4- una vez que se tienen disponibles todos los datos, el disco duro los carga en la memora RAM (memoria de trabajo); para que la aplicación aparezca en pantalla concluido este paso, el sistema queda nuevamente en espera de otra orden por parte del usuario

Page 18: Estructura de una_computadora_pc_leccion_1_ivan_andres_mejia, natalia espinal, yamir cardona, alejandro calle_10-2[1]
Page 19: Estructura de una_computadora_pc_leccion_1_ivan_andres_mejia, natalia espinal, yamir cardona, alejandro calle_10-2[1]

Glosario

Byte:

Conjunto formado por 8 unos y ceros cuando son procesados como una solo unidad de información, se han diseñado códigos para representar con un byte hasta 256 caracteres las tablas o códigos más usados son los códigos ASCll y el ANSI un byte también se puede considerar como el espacio destinado al almacenamiento de un carácter En la memoria digital

BITMAP:

Esla representación de una imagen almacenada en la memoria de la computadora

Binario, sistema:

Pertenece a un sistema basado en dos unidades o alternativas solo tiene dos dejitos equivalentes a la posición de encendido (1) y apagado (0) en una computadora, los resultados se codifican en el sistema alfa numérico, para que el usuario lo pueda entender y manejar

Buses de expansión:

Ranuras en las que se conectan diversas tarjetas del equipo periférico, tales como modem, tarjeta de red etc.

Chipset:

Es el conjunto de circuitos integrados que se encarga de la comunicación entre el micro procesador y sus elementos auxiliares

Page 20: Estructura de una_computadora_pc_leccion_1_ivan_andres_mejia, natalia espinal, yamir cardona, alejandro calle_10-2[1]

COM y LPT:

Nombre que reciben los puertos seriales (COM= comunicaciones) y el puerto paralelo ( LTP= terminal de impresora local)

Disquete de arranque:

Disquete que se graban los archivos necesarios para que la computadora pueda cargar su sistema y comenzar entonces a trabajar

DVD:

Es un disco óptico cuyas siglas original mente correspondía a digital video disk y luego lo cambiaron a digitan vérsatile disk su capacidad es de entre 4,7 y 17 GB de datos

Escáner:

Rastreador de imagen, usualmente, convierte la imagen en un archivo que contiene una representación denominada “bit map”

Gigabyte:

Unidad de medida de memoria o capacidad de almacenamiento de datos en un dispositivo

Hardware:

Maquinaria, componentes, equipo o dispositivos físicos

Interfaz:

Método de comunicación en dos elementos distintos por ejemplo entre un microprocesador y la memoria o entre un usuario y una PC

Page 21: Estructura de una_computadora_pc_leccion_1_ivan_andres_mejia, natalia espinal, yamir cardona, alejandro calle_10-2[1]

Joystick:

Dispositivo que se usa para mover personas en ambientes gráficos e efectuar acciones tales como saltar

Kilo:

Prefijo significa “mil” y que multiplica por esta cantidad a la cantidad que precede su símbolo es “k”

KB:

Kilobyte (1024 bytes)

Mega:

Cuando se antepone a una unidad, la multiplica por un millo

MB:

Megabyte (1.048.576 bytes)

Protocolos:

Conjunto de reglas que deben cumplirse para establecer comunicación entre dos o más dispositivos informáticos.

RAM (memoria de acceso aleatorio):

Es el principal medio de almacenamiento temporal de los datos e instrucciones que el microprocesador necesita para trabajar.

Shareware:

Concepto de distribución de software en la que el usuario tiene derecho a probar una aplicación, y la adquiere solo si está satisfecho con su desempeño

Page 22: Estructura de una_computadora_pc_leccion_1_ivan_andres_mejia, natalia espinal, yamir cardona, alejandro calle_10-2[1]

Software:

Soporte lógico, programas, serie de instrucciones necesarias para ejecutar diversas aplicaciones y tareas

Software de aplicaciones:

En el software de aplicaciones hay una amplia gama de herramientas, como los programas para hacer tareas

Software de sistemas:

Es conjunto de programa de control maestro para el equipo de cómputo el software le indica a el microprocesador en la manera en que debe realizar sus elementos

Software de utilerías:

Son programas especiales que sirven para revisar ciertos aspectos del funcionamiento del sistema, tanto como el hardware como el software

USB (bus serie universal):

Nuevo método de comunicación entre una computadora y sus elementos periféricos, tales como la impresora, escáneres, cámaras digitales e incluso teclado y Ratón, el usuario puede conectar barios dispositivos en un mismo puerto