62
VPLAY 3 Многофункциональное программное обеспечение для организации многоканального круглосуточного вещания/врезки в форматах SD/HD Руководство пользоваетля 2014

Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

  • Upload
    others

  • View
    0

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

VPLAY 3

Многофункциональное программное обеспечение для

организации многоканального круглосуточного вещания/врезки в

форматах SD/HD

Руководство

пользоваетля

2014

Page 2: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

2

Содержание Информация о комапании и продукте .................................................................................................... 3

Установка VPlay 3 ........................................................................................................................................ 5

Common settings (Общие настройки) ................................................................................................... 8

SNMP trap (SNMP ловушка) ................................................................................................................... 9

External Devices (Внешние устройства) ............................................................................................... 10

Live inputs (Живые источники) ............................................................................................................ 11

Channels (Каналы) ................................................................................................................................. 14

Network output properties (Настройки сетевого выхода) ................................................................ 16

Key Info (Информация о ключе) .......................................................................................................... 18

VPlay Assets Manager ................................................................................................................................ 19

VPlay Channel Manager ............................................................................................................................. 27

Empty block, Live event, GPI command and MTX control (Пустой блок, Живой источник, GPI и

MTX команда)........................................................................................................................................ 31

Интерфейс VPlay Channel Manager`а в режиме проигрывания. ..................................................... 34

VPlay Control Panel .................................................................................................................................... 35

VPlay Scene Editor ...................................................................................................................................... 36

Добавление логотипов и графических сцен в расписание в VPlay Channel Manager`е ............... 43

VPlay Text Style Editor ............................................................................................................................... 46

VPlay Content Template Editor .................................................................................................................. 48

VPlay Text Content ..................................................................................................................................... 50

VPlay Report ............................................................................................................................................... 52

VPlay Monitor ............................................................................................................................................. 54

Интернет вещание .................................................................................................................................... 57

Adobe Flash Media Live Encoder 3.2 ......................................................................................................... 58

Microsoft Expression Encoder 4 ................................................................................................................. 60

XSplit Broadcaster ...................................................................................................................................... 61

Wowza Streaming Engine ........................................................................................................................... 62

Page 3: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

3

Авторское право

© STREAM-Labs. Содержание этого документа не может быть воспроизведено ни в какой форме без

письменного разрешения «СТРИМ-Лабс». Копирование, распространение полностью или частично

защищенного авторским правом программного обеспечения медиа-серверов «VPlay»,

произведенного компанией «СТРИМ-Лабс», запрещены. Данное требование распространяется как

на комплект серверного и клиентского программного обеспечения продуктов «VPlay» в целом, так

и на отдельные его модули и файлы.

О Компании

Компания «СТРИМ-Лабс» основана в 1991 году и является передовой российской

компанией, работающей в трех направлениях: - Телевизионные компьютерные системы. -

Оборудование для систем видеонаблюдения. - Аппаратные средства телемониторинга. «СТРИМ-

Лабс» — международная компания, занимающаяся разработкой и производством

профессиональных решений для телекомпаний, имеющая офисы в США, Европе, на Тайване и в

России (Москва). Оборудование и программное обеспечение «СТРИМ-Лабс» для телекомпаний,

спутникового и кабельного телевидения расширяет возможности наших клиентов по

автоматизации телевещания, осуществлению мониторинга и контроля, организации, как

интерактивного телевидения, так и графического оформления телеэфира. В нашей компании

работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние достижения научной и

инженерной мысли мы превращаем в профессионализм наших разработок. Для этого мы

используем проверенные и инновационные конструкторские и проектировочные решения и

наиболее современную производственную технику. Мы развиваемся вместе с нашими

Заказчиками. Участвуя в ключевых международных выставках и конференциях, мы в курсе

актуальных задач, стоящих перед Клиентами. Мы стараемся опережать эти требования и запросы,

постоянно совершенствуя качество наших решений. Партнерство и всемерная помощь нашим

Клиентам, в решении стоящих перед ними задач на высокопрофессиональном уровне — вот метод,

с помощью которого мы уверенно движемся к успеху. Наша цель - стремится к тому, чтобы стать

ведущим разработчиком и производителем в области профессиональных решений для

телекомпаний по всему миру.

Основные функциональные характеристики

Одновременная и независимая работа с несколькими каналами врезки/вещания.

Синхронное многоканальное воспроизведение.

Выдача одного и того же канала врезки/вещания на разные аппаратные выходы и в IP с разными

настройками.

Ip/web вещание параллельно с формированием AV-сигнала, с регулируемыми скоростями

потоков и разрешением.

Возможность использования одного устройства ввода на нескольких каналах одновременно.

Возможность визуального мониторинга любого входа и выхода на сервере в реальном времени.

Клиент-серверная технология - управление всеми функциями сервера осуществляется через

клиентское ПО

Воспроизведение наиболее распространенных на сегодняшний день медиа форматов.

Работа с использованием базы данных MS SQL (достаточно бесплатной версии).

o Создание и редактирования расписания вещания

o Конфигурация серверов и каналов

Page 4: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

4

o Работа не только с медиа клипами, но и возможность создания и использования ассетов и

блоков ассетов, в качестве вещательных медиа ресурсов

Ведение логов, поддержка SNMP-протокола

Поддержка смешанного типа элементов расписания: медиа клипы, ассеты, блоки ассетов,

входы Live, пустые слоты, события с ручным управлением.

Редактирование расписания непосредственно во время проигрывания текущего расписания в

последнюю минуту

Создание расписания на неограниченное количество дней вперед.

Удаленное составление расписаний с использованием удобного встроенного редактора.

Экстренный переход к исполнению любого выбранного элемента расписания.

Управление внешними устройствами (например, коммутаторами) при воспроизведении, в

соответствии с командами расписании через интерфейсы RS-422/232/Ethernet.

Автоматизированная вставка межпрограммных и рекламных блоков в проходящий AV-сигнал

(по расписанию, сигналам GPI и др.).

Формирование многослойного графического оформления, индивидуального для каждой

выходной программы, состоящие из титров, видеоэффектов типа "картинка-в-картинке",

плашек, логотипов и т.п.

Формирование цифровых и аналоговых часов (любого размера) произвольного дизайна со

звуковым сопровождением.

Воспроизведение анимационных плашек из последовательности графических файлов TGA.

Графическое оформление привязывается к событиям основного расписания по технологии

вторичных событий.

Тримминг видеоклипов и предварительный просмотр графического оформления.

Создание и редактирование ассетов и блоков ассетов в утилите VPlay Assets Manager.

Мониторинг телевещания каналов с разных серверов VPlay по UDP протоколу с помощью

утилиты VPlay Monitor.

Работа утилит VPlay Assets Manager и VPlay Channel Manager осуществляется только с одним

каналом телевизионного вещания. Для удобства работы, имеется возможность настройки

необходимого количества каналов и создания ярлыков запуска утилит на рабочем столе.

Работа утилиты VPlayChannelManager в двух режимах:

o Управление вещанием телевизионного канала

o Создание и редактирование расписания вещания

Интерфейс пользователя с гибкой настройкой макета расположения окон на экране монитор.

Возможность работы в мультимониторном режиме путем расположения стыкующихся панелей

в разных участках экрана монитора или мониторов.

При редактировании расписания возможность отображения последней записи предыдущего

эфирного дня и первой записи последующего эфирного дня.

Цветовая индикация типов элементов расписания для улучшения восприятия информации

редактором телеканала.

Информационные дорожки элементов расписания для отображения дополнительной

служебной информации.

Page 5: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

5

Установка VPlay 3 1. Вставьте USB ключ в USB порт.

Для работы VPlay Server`а необходимо наличие USB ключа производства StreamLabs. Ключ должен

быть постоянно вставлен в ПК с VPlay Server`ом. Если ключ отсутствует, сервер не будет работать.

2. Конфигурация SNMP протокола.

Еще один важный шаг перед установкой системы «VPlay» это настройка SNMP протокола на сервере

вещания, а также на всех клиентских машинах. Этот протокол используется для передачи/приема

сообщений компонентами системы «VPlay». Для начала необходимо включить службу SNMP:

Нужно зайти в Панель Управления -> Программы и Компоненты -> Включение или отключение

компонентов Windows;

Далее необходимо поставить флажок напротив компонента SNMP-протокол и WMI поставщик

SNMP затем нажать OK;

Далее необходимо перейти в Панель управления -> Администрирование -> Службы. Там найти

две службы: Служба SNMP и Ловушка SNMP - затем необходимо зайти в свойства этих служб

Page 6: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

6

Windows и установить Тип запуска Автоматически (правой кнопкой мыши по сервису – Свойства),

после этого необходимо применить изменения, нажать кнопку Применить;

Перезагрузите ПК.

ВАЖНО: Данный шаг надо выполнить на всех компьютерах, на которые будет установлено

серверное или клиентское ПО системы «VPlay» для корректного взаимодействия

компонентов в сети.

3. Установка VPlay3.

Для установки системы «VPlay» необходимо запустить файл VPlaySetup.exe, выбрать язык

установки, папку для установки, компоненты системы и следовать дальнейшим инструкциям.

Page 7: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

7

4. Создание базы данных VPlay3.

В конце установки программы появиться окно создания базы данных VPlayDBCreator.

VPlayDBCreator утилита доя создания или удаления базы данных для SQL Server`а. Если вы

случайно пропустили шаг создания базы данных во время установки, вы можете найти

VPlayDBCreator.exe в папке C:\Program Files\VSoft\Vplay.

В окне «VPlay Data Base Creator»:

Выберите имя SQL Express сервера ▼ из выпадающего списка.

Выберите тип аутентификации.

Нажмите кнопку «Check Database connection» чтобы проверить соединение с SQL сервером.

Нажмите кнопку «Create VPlay database and tables» чтобы создать базу данных VPlayDB.

Page 8: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

8

5. Настройка VPlay сервера.

Теперь можно начать настройку VPlay сервера, для этого необходимо запустить «VPlay

Configurator»:

Common settings (Общие настройки)

Рис. 1

На Рис. 1 показана вкладка Common settings приложения VPlay Configurator.

VPlay server info – содержит поля Server name, Location, Server description. Эти поля носят

информативный характер и не влияют на работоспособность системы;

SQL Database connection – необходимо указать имя SQL сервера, выбрать тип аутентификации

(Windows или SQL Server) и нажать кнопку Check Database connection для проверки соединения с

базой данных;

VPlay server logs folder – необходимо указать папку, в которой будут храниться логи сервера VPlay;

Configuration folder – необходимо указать папку, в которой будет храниться конфигурация сервера

VPlay.

Page 9: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

9

SNMP trap (SNMP ловушка)

Здесь необходимо указать IP адреса всех компьютеров, на которые будет установлен клиентский

модуль VPlay для корректного взаимодействия с сервером посредством сервиса SNMP. Если

клиентский модуль будет установлен на самом сервере вещания, то необходимо ввести локальный

IP адрес 127.0.0.1

Добавить или удалить IP адрес из списка можно с помощью панели

Page 10: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

10

External Devices (Внешние устройства)

Здесь можно добавить в конфигурацию внешнее устройство совместимое с системой VPlay, такое

как GPI или Kramer MTX работающий по протоколу P2000.

Для того чтобы добавить новое устройство в конфигурацию необходимо нажать кнопку Create new

и выбрать устройство в появившемся окне.

После добавления в конфигурацию нового устройства оно появится в списке добавленных, там же

появятся 4 поля Plugin name, Plugin description, Device name, COM Port. В поле COM Port

необходимо задать номер COM порта к которому подключено внешнее устройство, в поле Device

name можно ввести имя устройства.

Для того чтобы удалить устройство из списка добавленных необходимо выделить его и нажать

кнопку Delete selected.

Page 11: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

11

Live inputs (Живые источники)

Рис. 1

В этой вкладке можно добавить живой источник, в роли живого источника может выступать плата

захвата видео, либо IP поток. Для добавления источника необходимо нажать кнопку Create new:

Появится окно со списком доступных источников (Рис. 1), необходимо выбрать интересующий и

нажать «ОК».

После этого в списке появится созданный нами источник и его свойства. На Рис. 1 добавлена плата

захвата Steam Labs MS2.

Свойства платы Steam Labs MS2:

Live input device – устройство захвата живого сигнала

Live input name – имя устройства захвата живого сигнала

Live input description – описание устройства захвата живого сигнала

Video format – видео стандарт живого сигнала

Enable analog video – включить прием аналогового видео сигнала (необходимо выбрать True для

аналога или False для SDI);

Enable analog audio – включить прием аналогового аудио сигнала (необходимо выбрать True для

аналога или False для SDI).

Enable deinterlace video – включение или отключение деинтерлейсинга

Page 12: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

12

На Рис. 2 добавлен IP поток.

Свойства IP потока:

Рис. 2

Live input name – имя источника живого сигнала

Live input description – описание живого источника

Stream type – тип источника UDP или RTP/RTSP

Url – ссылка на RTP/RTSP стрим (поле активно при выборе источника RTP/RTSP)

Network interface – выбор сетевого интерфейса на который приходит UDP поток

Host – ip адрес юникаст или мультикаст

Port – порт

Stream (program) – выбор определенной программы если вы получаете MPTS (multiple program

transport stream) рис. 3

Page 13: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

13

Рис. 3

PID Stream – идентификатор программы

PID Video – идентификатор видео

PID Video Type – тип идентификатора видео

PID Audio – идентификатор аудио

PID Audio Type – тип идентификатора аудио

Enable deinterlace video – включение или отключение деинтерлейсинга

Page 14: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

14

Channels (Каналы)

Рис. 1

Здесь можно добавить в конфигурацию канал, задать устройство для вывода вещания (плату

Decklink или сетевую карту компьютера для IP вещания), добавить живой источник и внешнее

устройство.

Рис. 2

Чтобы создать канал, щелкните правой кнопкой мыши на белом поле и выберите Add Channel (Рис.

2). В окне Channel properties можно настроить конфигурацию вашего канала.

Channel name – имя канала

Channel log folder – папка в которой будут храниться логии канала

Page 15: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

15

Channel work folder – рабочая папка канала (в ней будут храниться клипы, логотипы, плашки и т.д.)

Channel time zone – часовой пояс, по которому вещает сервер

Video format – видео стандарт и формат канала

Audio – количество звуковых каналов

Empty block action – действие, которое выполняет система в случае перехода расписания на пустой

блок:

Black field – будет показываться черное поле

Media file – привязать видеоклип к пустому блоку

Live – привязать живой источник к пустому блоку

Deinterlace – включение или отключение деинтерлейсинга

Scale – выбор формата отображения пустого блока – LetterBox, Anamorph или PanScan (по

умолчанию LetterBox)

Рис. 3

Щелкните правой кнопкой мыши по каналу (Рис. 3) и выберите:

Add External device – добавить внешние устройства (GPI или Kramer Controls)

Add Live input – добавить живой источник

Add Output – добавить устройство вывода, карту Decklink или сетевую карту

Page 16: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

16

Network output properties (Настройки сетевого выхода)

Output name – имя устройства вывода

Encoder settings – здесь можно выбрать кодек, которым будет сжиматься выходящий транспортный

поток, а также изменить его параметры. Чем больше битрейт потока, тем выше его качество. Есть

функция Image resize для изменения формата IP потока (в пикселях). Если эта опция не включена,

то поток будет транслироваться в сеть с разрешением, соответствующим видео стандарту,

установленному в поле Video format.

Page 17: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

17

Network interface – сетевой интерфейс, внутри которого будет осуществлено вещание

Destination ip – IP адрес, на котором можно будет принять выходящий поток

Port – порт, на который будет вещаться поток

PID Video – идентификатор видео

PID Audio – идентификатор звука

PID PCR – временные интервалы program clock reference

После настройки всех параметров нашего канала необходимо сохранить их, нажав кнопку

Применить и Ок.

Page 18: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

18

Key Info (Информация о ключе)

В этой вкладке можно посмотреть информацию о USB ключе. ID ключа, сколько дней триального

периода осталось и сколько каналов вы купили.

Page 19: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

19

VPlay Assets Manager Этот модуль предназначен для создания библиотеки ассетов, которые впоследствии будут

использованы для вставки в расписание. Можно задать категорию, например - новости, фильмы,

реклама и т. д. Добавить описание к клипу. Создать блок, состоящий из нескольких клипов.

Отредактировать начальный и конечный таймкод клипа, а также изменить его длительность.

Настройка VPlay Asset Editor`а:

При первом запуске VPlay Asset Editor`а появиться окно VPlay Assets Editor Settings.

1. Откройте вкладку SQL Server (Рис. 1) и установите соединение с базой данных:

Server name – имя SQL сервера

Authentication – тип аутентификации (можно использовать любой тип)

User name – имя пользователя (активно при SQL аутентификации)

Password – пароль (активно при SQL аутентификации)

Проверьте соединение с базой данных с помощью Check Database connection, нажмите кнопку

Apply.

Рис. 1

2. Откройте вкладку List of channels и нажмите кнопку Add channel (Рис. 2)

Выберите ваш канал и нажмите OK

Page 20: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

20

Рис. 2

Выделите добавленный канал, в строке The working directory is the channel (Рис. 3) укажите

путь к папке с каналом (например - C:\VPlay3\Channel1) и нажмите кнопку Apply чтобы

сохранить изменения.

Кнопка Create shell link создаст ярлык на рабочем столе.

Рис. 3

3. Откройте вкладку Options для настройки работы VPlay Asset Editor`а:

Auto upload media clips to work folder – автоматическая загрузка клипов в папку media при

переносе клипов в окно Asset Editor`а

Remove assets with media clip – при удалении ассета удаляется и медиа клип из папки media

Show tooltips for block editor timeline – отображать подсказки на линейке block editor`а

4. Нажмите кнопку Ok и кнопку Restart application.

Page 21: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

21

Существую несколько способов добавления ассетов (клипов) в медиа базу:

Первый способ

Нажмите кнопку Add (Рис. 4). В окне Create new asset задайте название и описание клипа,

выберите категорию и нажмите OK.

Рис. 4

В строке File source выберите клип который вы хотите добавить (Рис. 5).

Рис. 5

Page 22: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

22

Нажмите кнопку Apply (Рис. 6) и кнопку Upload media file (Рис. 7) чтобы загрузить выбранный клип

в папку media канала.

Рис. 6

Рис. 7

Page 23: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

23

Второй способ

Перетащите ваши клипы на панель ассетов (Рис. 8 № 1)

Рис. 8

Третий способ

Скопируйте ваши клипы в папку Media нужного вам канала, например - C:\VPlay3\Channel1\Media.

Нажмите кнопку ( ) чтобы автоматически создать ассеты.

Page 24: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

24

В редакторе ассетов можно создавать различные категории для клипов.

Для создания новой категории нажмите на кнопку Category editor , откроется

окно редактор категорий category editor:

Для добавления новой категории нажмите

кнопку Add.

Для создаваемой категории можно задать имя,

описание и присвоить определенный цвет.

Панель расположенная справа позволяет изменять

некоторые свойства выбранного ассета.

Common options

Name – имя выбранного ассета

Description – описание выбранного ассета

Category – категория присвоенная ассету

Timecode

Timecode In – начальный таймкод ассета

Timecode Out – конечный таймкод ассета

Duration – длительность ассета

Asset media file

File source – путь к директории с клипом

Media Info

Этот раздел содержит медиа информацию о клипе

Page 25: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

25

Окно предпросмотра, расположенное слева, позволяет просмотреть и изменить начальный и

конечный таймкод выбранного ассета (Рис. 9).

Рис. 9

Чтобы изменить начальный (НТК) или конечный таймкод (КТК) выберите нужную вам начальную

точку клипа и нажмите кнопку Рис. 9 №1, далее выберите конечную точку клипа и нажмите кнопку

Рис. 9 №2.

Чтобы вернуться к исходным НТК и КТК клипа нажмите кнопку Рис. 9 №3 и Рис. 9 №4.

Page 26: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

26

Block assets editor (Редактор блоков ассетов) Редактор блоков ассетов предназначен для создания блоков.

Чтобы создать блок нажмите на кнопку Add (Рис. 10 №1), назначьте имя блока в графе Name,

описание блока в графе Description и выберите категорию из выпадающего списка Category.

Далее, выделите ваш блок (Рис. 10 №2) и перетащите нужные ассеты (Рис. 10 №3) на панель

таймлайна блока (Рис. 10 №4).

Рис. 10

Page 27: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

27

VPlay Channel Manager Этот модуль предназначен для составления и редактирования расписания, а также для управления

вещанием. Channel Manager работает в двух режимах - режим проигрывания и режим

редактирования. Режим редактирования позволяет составлять расписание на неограниченное

количество дней, добавлять логотипы, сцены, вторичные события, живые источники, команды для

управления внешними устройствами GPI или Kramer MTX.

Настройка VPlay Channel Manager`а:

При первом запуске VPlay Channel Manager`а появиться окно VPlay Channel Manager Settings.

1. Откройте вкладку SQL Server (Рис. 1) и установите соединение с базой данных:

Server name – имя SQL сервера

Authentication – тип аутентификации (можно использовать любой тип)

User name – имя пользователя (активно при SQL аутентификации)

Password – пароль (активно при SQL аутентификации)

Проверьте соединение с базой данных с помощью Check Database connection, нажмите кнопку

Apply.

Рис. 1

2. Откройте вкладку List of channels и нажмите кнопку Add channel (Рис. 2)

Выберите ваш канал и нажмите OK

Page 28: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

28

Рис. 2

Выделите добавленный канал, в строке The working directory is the channel (Рис. 3) укажите

путь к папке с каналом (например - C:\VPlay3\Channel1) и нажмите кнопку Apply чтобы

сохранить изменения.

Кнопка Create shell link создаст ярлык на рабочем столе.

Рис. 3

3. Откройте вкладку Options для настройки работы VPlay Asset Editor`а:

Можно выключить или включить отображение некоторых колонок

Выбрать пересечение между предыдущим и текущим днем (в диапазоне от 1 до 12 часов)

Page 29: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

29

Режим редактирования расписания.

В VPlay Channel Manager`е нажмите кнопку (Рис. 4, №

1) чтобы войти в режим редактирования.

Рис. 4

Для того чтобы подгрузить ассеты в Channel Manager, откройте вкладку Assets и нажмите кнопку

Search (Рис. 5, №1), выберите All Assets, нажмите кнопку Search Now и OK.

Рис. 5

Для того чтобы подгрузить блоки ассетов в Channel Manager, откройте вкладку Blocks и нажмите

кнопку Search, выберите All Block Assets, нажмите кнопку Search Now и OK.

Теперь вы можете формировать расписание на выбранный день перетаскивая ваши ассеты или

блоки ассетов на нужное время, добавлять живые источники в расписание, привязывать логотипы

и сцены к клипам, добавлять команды для внешних устройств. Не забывайте нажимать кнопку

Apply (Рис. 6) после внесения изменений в расписание.

Page 30: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

30

Рис. 6

СОВЕТ

Чтобы переместить уже добавленный в расписание ассет/блок ассетов/группу ассетов, выделите

нужные ассеты, щелкните и удерживайте нажатой левую кнопку мыши + нажмите и держите shift,

перетащите выделенные ассеты в нужную вам позицию.

Чтобы скопировать уже добавленный в расписание ассет/блок ассетов/группу ассетов, выделите

нужные ассеты, щелкните и удерживайте нажатой левую кнопку мыши + нажмите и держите ctrl,

перетащите выделенные ассеты в нужную вам позицию.

Page 31: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

31

Empty block, Live event, GPI command and MTX control (Пустой блок, Живой источник, GPI и

MTX команда)

Кнопка Insert Item позволяет добавить в расписание:

Insert Empty block – вставить пустой блок в расписание

(вы можете настроить свойства пустого блока в VPlay

Configurator`е).

Чтобы добавить пустой блок, выберите пустую строку

в расписании и нажмите кнопку Insert -> Insert empty

block

Insert Live – вставить блок с живым источником в расписание. При добавлении живого источника

необходимо выбрать устройство захвата живого сигнала из выпадающего меню и задать

длительность (HH:MM:SS:FR)

Чтобы добавить живой источник, выберите пустую строку в расписании и нажмите кнопку Insert ->

Insert Live.

Insert External control – вставить GPI команду в расписание. При добавлении нужно выбрать GPI

устройство из выпадающего меню и присвоить GPI команде определенную кнопку.

Чтобы добавить GPI команду выделите клип перед которым вы хотите вставить команду и нажмите

кнопку Insert -> Insert External control.

Кнопка Add MTX or scene позволяет добавить в расписание:

Add scenes – добавить графическую сцену (подробнее о создании сцен можно прочитать на странице 32) Чтобы добавить сцену необходимо выбрать клип или пустой блок (Empty block) из расписания, и нажать кнопку Add MTX or scene -> Add scenes

Page 32: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

32

Рис. 1

Выделите клип с добавленной сценой и нажмите кнопку Edit ( ), чтобы открыть окно

редактирования клипа. В окне редактирования клипа (Рис. 1) красной рамкой выделены свойства

добавленной сцены.

Description – описание сцены

Offset time begin – время задержки отображения сцены относительно начала клипа

Duration – длительность отображения сцены

Add Matrix control – добавление команды для матричного коммутатора В систему VPlay3 интегрирована работа с матричными коммутаторами по протоколу Kramer P2000. Если в конфигурации нашего сервера и канала предусмотрено использование матричного коммутатора, то в приложении VPlay Channel Manager можно добавить команду для его управления. Чтобы добавить MTX команду необходимо выбрать клип или пустой блок (Empty block) из

расписания, в процессе воспроизведения которого должна будет произойти коммутация с

помощью матричного коммутатора, и нажать кнопку Add MTX or scene -> Add Matrix control

После этого появиться окно с выбором подключенного коммутатора, а также номер входа (Input) и

выхода (Output) которые будут коммутированы на выбранном матричном коммутаторе.

Page 33: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

33

После добавления команды для коммутатора в окне редактирования клипа, к которому привязана

данная команда, появятся свойства данной команды в правой колонке как показано на Рис. 1

Рис. 2

Красной рамкой выделены свойства подключенного матричного коммутатора.

Description – описание команды

Offset time begin – время срабатывания команды относительно длительности клипа к которому

привязана эта команда

Matrix ID – название матричного коммутатора

Matrix In – вход на коммутаторе, который будет задействован

Matrix Out – выход на коммутаторе, который будет задействован

Page 34: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

34

Интерфейс VPlay Channel Manager`а в режиме проигрывания.

Рис. 1

1. Запустить воспроизведение по текущему времени сервера

2. Запустить воспроизведение по заданному времени

3. Запустить воспроизведение с выбранного клипа

4. Пропустить текущий клип и перейти на следующий

5. Перескочить на выделенный клип

6. Остановить проигрывание

7. Режим Bypass (доступен только для карт SteamLabs) – переключает композитные или SDI

сигналы с входа на выход напрямую.

8. Регуляторы громкости

9. No logo – включает режим проигрывания без логотипов

10. Schedule logo – включает режим отображения логотипов по расписанию, т. е. будут

выводится только те логотипы, которые привязаны к клипу

11. Assign logos – открывает окно добавления логотипов

СОВЕТ

Чтобы сфокусировать экран на текущем проигрываемом клипе щелкните два раза левой кнопкой мыши

на текущем времени плейлиста (Рис. 1)

Page 35: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

35

VPlay Control Panel Серверный модуль который позволяет запустить, остановить или перезапустить сервер. Окно

Preview дает возможность визуально контролировать вещание, выбрать канал и отобразить

информацию о канале. Окно Preview также дает возможность запустить предпросмотр живого

сигнала с карты захвата.

Чтобы запустить VPlay сервер, откройте VPlay Control Panel и в закладке VPlay Service Control

нажмите кнопку Start (Рис. 1).

Рис. 1

Чтобы запустить предпросмотр канала откройте вкладку Preview, в выпадающем меню Select AV

source выберите ваш канал и нажмите кнопку Start button (Рис. 2).

Рис. 2

Page 36: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

36

VPlay Scene Editor Модуль для создания статических и динамических логотипов, статического и динамического текста,

часов и прочих вторичных событий.

Настройка VPlay Scene Editor`а:

Запустите VPlay Scene Editor, далее Tools & Settings -> Settings

Установите соединение с базой данных:

Server name – имя SQL сервера

Authentication – тип аутентификации (можно использовать любой тип)

User name – имя пользователя (активно при SQL аутентификации)

Password – пароль (активно при SQL аутентификации)

Проверьте соединение с базой данных с помощью Check Database connection и нажмите кнопку Ok.

Чтобы создать логотип или сцену нажмите File –> New

Создание логотипа

1. Чтобы создать логотип нажмите File –> New –> Logo, выберите видео стандарт канала, для которого

будет создаваться логотип, и нажать Ok.

После этого в приложении VPlay Scene Editor появится рабочая область, в которой можно создать

логотип для выбранного стандарта.

В режиме создания логотипа на панели Tools активны две кнопки:

Add image – для добавления статичной картинки на рабочую область

Add animation – для добавления анимации на рабочую область

Приложение VPlay Scene Editor поддерживает только свой собственный

формат анимации (*.VPA), для создания файлов с расширением *.VPA

необходимо воспользоваться встроенной утилитой для конвертирования

Image sequence converter. Использование данной утилиты будет рассмотрено

в разделе «Создание динамического логотипа».

Для создания статического логотипа выбираем Add image на панели Tools, затем выбираем файл с

изображением который будет выступать в роли логотипа для телеканала. После того как выбор

Page 37: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

37

сделан необходимо сделать щелчок левой кнопкой мыши по рабочей области VPlay Scene Editor`а,

в этой точке появится верхний левый угол выбранного логотипа. С помощью мыши можно изменить

размер и положение изображения. В правой части окна SceneEditor`а находиться панель свойств

выбранного объекта (Object properties window).

Object properties window

Logo properties (Свойства логотипа):

Name – имя логотипа

Video Format – видео формат созданного логотипа

Duration – длительность

Enable change duration – разрешает редактирование длительности сцены

из редактора расписания

Show safe area – включить или отключить отображение безопасной

области

Safe area – задает отступ безопасной области в процентах

Image object properties (Свойства изображения)

Base properties (Основные свойства):

Name – имя выделенного объекта

Image file – путь к директории с изображением

Keep aspect – включить или отключить сохранение пропорций

изображения

Position (X, Y) – координаты расположения выбранного объекта

Size (W, H) – ширина и высота выбранного объекта

Duration – длительность отображения выделенного объекта

Show delay – задержка отображения выделенного объекта

Effect in – эффект появления (Cut, Fade, Left, etc.)

Effect in duration – длительность эффекта появления

Effect out – эффект пропадания (Cut, Fade, Left, etc.)

Effect out duration – длительность эффекта пропадания

Object mask (Маска):

Mask enabled – включить или отключить маску

Mask file – путь к файлу с маской

Page 38: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

38

Задав все необходимые параметры можно просмотреть, как будет отображаться логотип с

различными эффектами появления/пропадания, для этого надо нажать Play на панели Scene

properties.

Для создания анимированного логотипа выбираем Add animation на

панели Tools, затем выбираем файл анимации с разрешением *.vpa.

После того как выбор сделан необходимо сделать щелчок левой кнопкой

мыши по рабочей области VPlay Scene Editor`а, в этой точке появится

верхний левый угол выбранного логотипа. С помощью мыши можно

изменить размер и положение изображения. В правой части окна

SceneEditor`а находиться панель свойств выбранного объекта (Object

properties window).

Для создания файлов с расширением *.vpa необходимо воспользоваться встроенной утилитой для

конвертирования Image sequence converter. Для конвертирования можно использовать любой

видео файл, либо последовательность *.tga файлов. Чтобы запустить утилиту Image sequence

converter необходимо открыть меню Tools & Settings -> Image Sequence converter

1. Select video standard – выбрать видеостандарт, для которого будет создана анимация;

2. Select source file – выбрать файл источник (любой видео файл и файл с расширением *.tga в

виде последовательности);

Если вы выберите видео файл, то панель TC in и TC Out будет активна и можно будет задать точку

входа и точку выхода в формате часы : минуты : секунды : кадры

3. Select destination file – задать место куда будет сохранен сгенерированный *.vpa файл;

4. Нажмите кнопку Start для создания *.vpa файла.

ВАЖНО:

После того как создание логотипа закончено его надо сохранить в рабочей папке канала в подпапке

Logos (например, C:\VPlay3\Channel1\Logos).

Page 39: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

39

Создание сцены

2. Чтобы создать сцену нажмите File –> New –> Scene, выберите видео стандарт канала, для которого

будет создаваться сцена, и нажать Ok.

После этого в приложении VPlay Scene Editor появится рабочая область, в которой можно создать

сцену.

В режиме создания сцены на панели Tools активны следующие кнопки:

Add image – для добавления статичной картинки на рабочую область

Add animation – для добавления анимации на рабочую область

Add static text – для добавления статичного текста на рабочую область.

Чтобы добавить статический текст на рабочую область, щёлкните на кнопке

Add static text и левой кнопкой на рабочей области VPlay Scene Editor.

На панели Object properties можно настроить дополнительные свойства:

- Base properties (см. стр. 34)

- Text style (см. стр. 39)

Edit text – редактировать содержимое текстового объекта

Add scroll text – для добавления динамичного текста на рабочую область.

Чтобы добавить динамичный текст на рабочую область, щёлкните на кнопке

Add scroll text и левой кнопкой мыши на рабочей области VPlay Scene Editor.

На панели Object properties можно настроить дополнительные свойства:

- Base properties (см. стр. 34)

- Text style (см. стр. 38)

Static text – переключение между режимами бегущей строки

Data source – выбор текстового объекта для бегущей строки

Data source description – описание текстового объекта

Edit text – редактировать содержимое текстового объекта

- Scroll

Speed – скорость перемещения бегущей строки

Approximate Duration – приблизительная длительность

Direction – направление движения бегущей строки

Можно создать два типа бегущих строк.

I. Щёлкните на кнопке Add scroll text и левой кнопкой мыши на рабочей области VPlay Scene Editor.

На панели Object properties в строке Edit text -> Static text выберите True.

Page 40: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

40

В результате вы получите простую бегущую строку с одним текстовым стилем, которая пробегает

только один раз.

II. Схема создания бегущей строки второго типа следующая:

- Заходим в VPlay Scene Editor, создаем Текстовый объект (Tools & Settings -> Text content)

- Заходим в VPlay Text Style Editor, создаем текстовые стили (стили можно будет применять как к

статичному тексту, так и к бегущим строкам)

- Заходим в VPlay Content Template Editor, создаем шаблон бегущей строки используя стили,

созданные в VPlay Text Style Editor`е

- Заходим в VPlay Text Content и в закладке Tabs активируем созданный в VPlay Scene Editor`е

Текстовый блок

- Нажимаем кнопку Add и наполняем текстом бегущую строку

- Запускаем VPlay Scene Editor, создаем сцену и добавляем на сцену Add scroll text

- На панели Object properties в графе Edit text - Scroll text выбираем False. В графе Data source

выбираем имя Текстового блока.

В результате вы получите бегущую строку в которой можно комбинировать текстовые стили.

Более подробно про VPlay Text Style Editor, VPlay Content Template Editor, VPlay Text Content можно прочитать на стр. 43 – 48.

Add digital clock – для добавления цифровых часов. Чтобы добавить цифровые часы на рабочую

область, щёлкните на кнопке Add digital clock и левой кнопкой на рабочей области VPlay Scene

Editor.

На панели Object properties можно настроить дополнительные свойства:

- Base properties (см. стр. 34)

- Text style (см. стр. 38)

- Clock

Page 41: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

41

Time zone – выбрать часовую зону Enable date – включение или выключение отображения даты Date format – формат даты Enable time – включение или выключение отображения времени Time format – формат времени

Add analog clock – для добавления аналоговых часов. Чтобы добавить

аналоговые часы на рабочую область, щёлкните на кнопке Add digital clock, в

появившемся окне задайте путь к файлам для фона (Background), часовой

стрелки (Hour), минутной стрелки (Minute), секундной стрелки (Second),

нажмите Ok и щелкните левой кнопкой мыши на рабочей области VPlay Scene

Editor.

На панели Object properties можно настроить дополнительные свойства:

- Base properties (см. стр. 34)

- Clock

Time zone – выбрать часовую зону

Smooth – включение или выключение плавного перемещения секундной стрелки

Page 42: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

42

Text style (Стиль текста) Style – выбор готового текстового стиля (созданного в VPlay Text Style Editor`е)

Description – описание выбранного текстового стиля

Save text style – сохраняет созданный в VPlay Scene Editor`е текстовый стиль в базу данных. При нажатии на

Save text style появиться окно в которое нужно ввести имя текстового стиля (Text style name) и описание (Text

style description).

Свойство Edit text для статичного текста Edit text (Редактировать текст)

Edit text – редактировать содержимое выбранного

текстового объекта

Свойство Edit text для динамичного текста Edit text (Редактировать текст)

Static text – переключение статичного или динамичного

режима текста

Data source – выбор текстового объекта для бегущей

строки

Data source description – описание текстового объекта

Edit text – редактировать содержимое текстового

объекта

Text Format (font, size, align) Font – шрифт

Font size – размер шрифта

Bold – жирный шрифт

Italic - курсив

Underline – подчеркнутый шрифт

Wrap – неразрывный

Text align – выравнивание текста по горизонтали слева,

справа, по центру

Paragraph align – выравнивание параграфа

Text color, outline, shadow Color

Text Color – цвет текста

Alpha – прозрачность текста

Outline

Enable Outline – включить или отключить обводку

Outline Color – цвет обводки

Outline Alpha – прозрачность обводки

Outline Size – толщина обводки

Shadow

Enable shadow – включить или отключить тень

Shadow Color – цвет тени

Shadow Alpha – прозрачность тени

Angle – наклон тени

Offset – расстояние до тени

ВАЖНО:

После того как создание сцены закончено её надо сохранить в рабочей папке канала в подпапке

Scenes (например, C:\VPlay3\Channel1\Scenes).

Page 43: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

43

Добавление логотипов и графических сцен в расписание в VPlay Channel Manager`е

Добавление логотипа в расписание

1. Заходим в VPlay Channel Manager, открываем панель Logo control (Рис. 1 №1) и нажимаем кнопку

Assign logos (Рис. 1 №2). После этого появиться окно Assign logos (Рис. 1 №3), в нем содержится

список из 16-и ячеек. К каждой ячейке можно привязать логотип.

2. Щелкните на ячейке от 1 – 16 и выберите один из логотипов, сохраненных в папке logos (Рис. 1 №4).

После присвоения логотипа к определенному слоту нажмите кнопку Save.

Рис. 1

3.1 Можно назначить определенный логотип для определенного клипа:

Войдите в режим редактирования расписания

Выберите клип или клипы к которым вы хотите добавить логотип. Далее нажмите кнопку Select

logo slot (Рис. 2 №1) и выберите необходимый логотип

Нажмите кнопку Apply чтобы сохранить внесенные изменения

Войдите в режим управления вещанием и на панели Logo control нажмите кнопку Schedule logo

(проигрывание логотипов по расписанию)

Page 44: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

44

Рис. 2

3.2 Можно назначить определенный логотип для всех клипов в расписании:

На панели Logo control выберите нужный логотип (Рис. 3 №1) чтобы активировать режим Manual

logo (ручной выбор логотипа) (Рис. 3 №2)

Рис. 3

Добавление графических сцен в расписание

1. Запустите VPlay Channel Manager и войдите в режим редактирования расписания.

2. Выберите клип или клипы к которым вы хотите добавить сцену и нажмите на кнопку Add MTX or

Scene, из выпадающего списка выберите Add Scene (Рис. 4 №1) и графическую сцену которую вы

хотите добавить.

3. Нажмите кнопку Apply чтобы сохранить внесенные изменения.

Page 45: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

45

Рис. 4

Вы можете добавить несколько графических сцен к одному клипу.

Для редактирования сцены выделите клип со сценой и нажмите на

кнопку Edit.

Параметры, которые можно изменить:

Description – описание сцены

Offset time begin – время задержки отображения сцены относительно начала клипа

Duration – длительность отображения сцены

Page 46: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

46

VPlay Text Style Editor Модуль предназначен для создания текстовых стилей.

Настройка VPlay Text Style Editor`а:

Запустите VPlay Text Style Editor, откройте вкладку SQL Server.

Установите соединение с базой данных:

Server name – имя SQL сервера

Authentication – тип аутентификации (можно использовать любой тип)

User name – имя пользователя (активно при SQL аутентификации)

Password – пароль (активно при SQL аутентификации)

Проверьте соединение с базой данных с помощью Check Database connection, нажмите кнопку Ok и

кнопку Restart application.

Рис. 1

Page 47: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

47

Чтобы создать стиль нажмите кнопку Add style (Рис. 1).

Введите имя стиля в поле Name и описание в поле Description.

Теперь вы можете выбрать созданный стиль и поменять его свойства:

Text Style (Текстовый стиль)

Font – шрифт

Font size – размер шрифта

Bold – жирный шрифт

Italic - курсив

Underline – подчеркнутый

Text color (Цвет текста)

Enable fill color – включение или отключение цвета

текста

Text Color – цвет текста

Alpha – прозрачность текста

Text background color (Цвет фона)

Enable fill background – включение или отключение

цвета фона

Background – цвет фона

Alpha – прозрачность фона

Text outline (Обводка)

Enable – включение или отключение обводки

Color – цвет обводки

Alpha – прозрачность обводки

Size – толщина обводки

Text shadow (Тень)

Enable – включение или отключение тени

Color – цвет тени

Alpha – прозрачность тени

Angle (Degree) – угол тени

Offset – расстояние до тени

Не забывайте нажимать кнопку Apply чтобы сохранить изменения.

Page 48: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

48

VPlay Content Template Editor Модуль предназначен для создания текстовых шаблонов.

Настройка VPlay Content Template Editor `а:

Запустите VPlay Content Template Editor, откройте вкладку SQL Server.

Установите соединение с базой данных:

Server name – имя SQL сервера

Authentication – тип аутентификации (можно использовать любой тип)

User name – имя пользователя (активно при SQL аутентификации)

Password – пароль (активно при SQL аутентификации)

Проверьте соединение с базой данных с помощью Check Database connection, нажмите кнопку Ok и

кнопку Restart application.

Рис. 1

Page 49: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

49

Чтобы создать текстовый шаблон нажмите кнопку Add template.

Введите имя шаблона в поле Name, и описание шаблона в поле Description.

Выберите режим проигрывания бегущей строки Select Show:

Continue show – вторая бегущая строка появиться сразу за первой

Page break show – вторая бегущая строка появиться только после ухода первой строки за экран

Теперь вы можете выбрать созданный шаблон и

поменять его свойства.

Нажатием кнопки Add field, можно добавить больше

текстовых полей к вашему шаблону.

Каждое текстовое поле содержит следующие

настройки:

Style – выбираем текстовый стиль для данного поля

Offset left – отступ слева

Offset right – отступ справа

Page 50: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

50

VPlay Text Content Модуль предназначен для наполнения бегущей строки.

Настройка VPlay Text Content `а:

Запустите VPlay Text Content, откройте вкладку SQL Server.

Установите соединение с базой данных:

Server name – имя SQL сервера

Authentication – тип аутентификации (можно использовать любой тип)

User name – имя пользователя (активно при SQL аутентификации)

Password – пароль (активно при SQL аутентификации)

Проверьте соединение с базой данных с помощью Check Database connection, нажмите кнопку Ok и

кнопку Restart application.

Рис. 1

Page 51: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

51

Для начала нужно добавить текстовый объект созданный в VPlay Scene Editor`е. Для этого нажмите

на кнопке Tabs (Рис. №1). Выберите текстовый объект и в графе Use Tab поставьте значение On.

Чтобы создать текстовый объект запустите VPlay Scene Editor, далее Tools & Settings -> Text

content нажмите кнопку Add и добавьте имя и описание текстового блока. Нажмите кнопку Ok.

Чтобы создать бегущую строку нажмите на кнопку Add (Рис. 1 №2). Теперь нужно выбрать

текстовый шаблон который вы создали в VPlay Text Content`е.

На панели Properties можно настроить свойства бегущей строки.

Text item properties (Свойства текстового

элемента)

Date-Time Begin – начало временного интервала,

в котором должен быть показан текст

Date-Time End – конец временного интервала, в

котором должен быть показан текст

Date-Time period – включить режим Date-Time

Number of repeat – количество повторов (0 -

10000)

Priority – присвоить бегущей строке приоритет

(1-10, 0 – не определён)

Text template – выбор тестового шаблона

Text template (Текстовый шаблон)

Field 1 – поле с контентом для бегущей строки (Рис. 2).

Количество полей зависит от вашего тестового шаблона.

Рис. 2

Page 52: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

52

VPlay Report Модуль предназначен для создания AS-RUN логов, он содержит информацию про проигранным

клипам, какое клип и когда выходил в эфир, как долго вещался и т. д.

Настройка VPlay Report`а:

Запустите VPlay Report, откройте вкладку SQL Server.

Установите соединение с базой данных:

Server name – имя SQL сервера

Authentication – тип аутентификации (можно использовать любой тип)

User name – имя пользователя (активно при SQL аутентификации)

Password – пароль (активно при SQL аутентификации)

Проверьте соединение с базой данных с помощью Check Database connection, нажмите кнопку Ok и

кнопку Restart application.

Рис. 1

Page 53: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

53

Чтобы просмотреть отчет выберите нужный канал из выпадающего списка (Рис. 1 №1), выберите

критерии поиска (Рис. 1 №2) и нажмите кнопку Query (Image 1 №3) чтобы сформировать отчёт.

Можно добавить дополнительные критерии к поиску на панели search (Рис. 1 №4):

Search report for all assets – сформировать отчет для всех ассетов (клипов);

Search by asset name – сформировать отчет для определенного ассета (клипа);

Assign asset time interval – сформировать отчет за промежуток времени.

Page 54: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

54

VPlay Monitor Модуль предназначен для осуществления удаленного контроля за вещанием одного или сразу

нескольких каналов вещания оператором системы, либо любым другим сотрудником.

VPlay Monitor предоставляет возможность как визуального контроля, т.е. содержит окно Preview и

звуковые индикаторы, так и инструментального контроля, то есть сервисную информацию каналов,

прогресс-бары, расписания, логи системы. Кроме того, оператор видит все изменения в

расписании, внесенные медиа-планировщиками канала и, таким образом, сильно снижается

вероятность возникновения ошибок, вызванных человеческим фактором.

Настройка VPlay Report`а:

Запустите VPlay Report, откройте вкладку SQL Server.

Установите соединение с базой данных:

Server name – имя SQL сервера

Authentication – тип аутентификации (можно использовать любой тип)

User name – имя пользователя (активно при SQL аутентификации)

Password – пароль (активно при SQL аутентификации)

Проверьте соединение с базой данных с помощью Check Database connection, нажмите кнопку

Apply.

Page 55: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

55

Рис. 1

Откройте вкладку Channel Configuration и нажмите кнопку Add, выберите тип компоновки:

- Type 0: Channel 1 чтобы мониторить один канал

- Type 1: Channel 2 чтобы мониторить два канала

- и т.д.

После выбора конфигурации нажмите кнопку Ok.

Рис. 2

Выберите созданную конфигурацию из списка Configuration list, далее в строке Server GUID ID

выберите канал (Рис. 2). Нажмите кнопку Ok и кнопку Restart application.

Page 56: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

56

После перезапуска VPlay Monitor`а вы увидите созданную конфигурацию для контроля канала.

В левом верхнем углу находиться окно пред просмотра, в правом верхнем углу окно логов канала,

внизу расположено окно с расписанием.

Page 57: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

57

Интернет вещание

С помощью программы VPlay3 можно организовать вещание ТВ-программ в интернет.

Как правило для вещания в интернет используются следующие технологии - Adobe Media Server,

Windows Media Server или Wowza Streaming Engine.

Основная схема вещания в интернет состоит из трех этапов:

1. Формирование видео сигнала с помощью программы VPlay3.

2. Кодирование видео сигнала поступающего с VPlay3. Для этих целей используются

специальные бесплатные продукты - Microsoft Expression Encoder или Adobe Flash Media

Encoder.

3. Организация интернет вещания. Для Microsoft Expression вам понадобиться сервер

Windows Media Server, для Adobe Flash Media Encoder сервер Adobe Flash Server (эти сервера

являются платными продуктами, вам нужно приобретать их самостоятельно). С помощью

этих видео серверов происходит раздача видео сигнала для пользователей интернета.

Подытожим. Первый и второй этапы решаются с помощью программного обеспечения VPlay3 и

бесплатно программного обеспечения Microsoft Expression Encoder или Adobe Flash Media Encoder.

Этап под номером три вам нужно решить самостоятельно. Мы не занимаемся настройкой медиа

серверов!!!

Если вы планируете организовать интернет вещание, прежде всего вам нужно решить задачу под

номером три.

Существует еще несколько вариантов для организации интернет вещания - это использование

программного обеспечения XSplit или Wowza Streaming Engine.

XSplit условно бесплатная программа для потокового вещания видеоконтента. Позволяет

организовать вещание для широкого круга потребителей. XSplit Broadcaster работает со всеми

популярными сервисами потокового вещания, такими как Justin.tv, Livestream, Twitch, UStream,

Youtube.

Wowza Streaming Engine серверное программное обеспечение для организации потокового

вещания. Wowza Streaming Engine может осуществлять вещание на различные типы устройств и

клиентов, включая Adobe Flash player (Adobe RTMP, Adobe HDS), Microsoft Silverlight player,

Apple QuickTime player и устройства под управлением iOS (iPad, iPhone, iPod Touch), 3GPP

мобильные телефоны (Android, BlackBerry OS, Symbian, etc.), устройства IPTV (Amino, Enseo, Roku,

Streamit and others), и игровые консоли Wii, Xbox, and PS3.

Page 58: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

58

Adobe Flash Media Live Encoder 3.2 Adobe Flash Media Live Encoder (FMLE) – программа кодировщик, которая захватывает видео и аудио

сигнал, кодирует и отсылает его на сервер Adobe Media Server (AMS) или Flash Video Streaming

Service (FVSS) для дальнейшего вещания в интернет.

FMLE это бесплатное программное обеспечение которое соединяется с медиа серверами AMS или

FVSS по протоколу RTMP для организации потокового вещания для конечных пользователей.

Пользователи подсоединяются к медиа серверу AMS или FVSS и смотрят видео используя Flash

плеер или HTML5 плеер.

Для взаимодействия с Adobe Flash Media Live Encoder’ом в VPlay3 встроен виртуальный драйвер,

который позволяет выбрать VPlay3 как устройство захвата.

Настройка Adobe Flash Media Live Encoder’а

Запустите Adobe Flash Media Live Encoder 3.2. В выпадающем меню выберите:

Video – Device: VPlayCapture

Audio – Device: VplayCapture

В зависимости от конфигурации компьютера и скорости интернета выберите параметры

кодирования, битрейт, формат изображения, настройте подключение медиа серверу и нажмите на

кнопку Start.

Page 59: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

59

Video Settings (Настройки видео)

Device

Выбор устройства захвата видео. Нужно выбрать VPlayCapture.

Format

Выбор кодека H.264 или VP6.

Frame Rate

Выставляем частоту такую же какая установлена в конфигурации канала в VPlay.

Input Size

Размер картинки которую мы получаем с VPlay`я, это поле должно быть идентично разрешению

канала в VPlay.

Maintain Aspect Ratio сохранять пропорции. Галочка должна стоять.

Bit Rate

Выставляем битрейт и возможность вещать на три разных потока, каждый со своим битрейтом и

разрешением (Output Size).

Crop

Обрезка картинки. Опция полезна если вам нужно обрезать черные поля по краям изображения.

Audio Settings

Device

Выбор устройства захвата аудио. Нужно выбрать VPlayCapture.

Format

Формат аудио mp3, AAC, HE-AAC.

Channel

Настройка каналов – стерео или моно.

Sample Rate

Настройка частоты звука в герцах.

Bit Rate

Настройки битрейта звука.

Streaming settings

Вещать на сервер Flash Media Server. Галочка должна стоять.

Здесь нужно ввести адрес FMS куда вы вещаете, backup URL – запасной адрес, уникальный ключ

стрим сервиса.

Page 60: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

60

Microsoft Expression Encoder 4 Microsoft Express Encoder – программа кодировщик, которая захватывает видео и аудио сигнал,

кодирует и отсылает его на Windows Media Server для дальнейшего вещания в интернет.

Пользователи подсоединяются к медиа серверу (WMS) и смотрят видео используя Microsoft

Silverlight плеер.

Настройка Microsoft Express encoder`а

Запустите Express encoder и выберите Live Broadcasting project.

Далее откройте File -> Add Live Source

В выпадающем меню Video Device выберите VPlayCapture как источник видео.

В выпадающем меню Audio Device выберите VPlayCapture как источник аудио.

Выберите закладку Output на панели справа. На панели Output выполняется настройка передачи

потока в сеть.

Когда энкодер предоставляет видеопоток на вещание, он может либо передавать этот видео поток

на медиа сервер – режим push to server, либо медиа сервер может сам забирать его с энкодера, т.е.

передача потока инициализируется по запросу сервера – pull from server.

Для режима Push

Поставьте галочку напротив Publishing Point

Введите данные аккаунта потокового вещания в поле Location field

Нажмите кнопку Connect для проверки соединения

При успешном соединении появиться окно в которое нужно ввести логин и пароль

Для режима Pull

Поставьте галочку напротив Broadcast

Введите номер порта для вещания в поле Port

Выберите максимальное количество подключений в поле Max Connections

Нажмите кнопку Test для проверки соединения

Чтобы запустить вещание на сервер WMS нажмите кнопку Start расположенную в панели Preview.

Более подробную документацию по продукту Microsoft Express Encoder смотрите на сайте Microsoft.

Page 61: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

61

XSplit Broadcaster XSplit условно бесплатная программа для потокового вещания видеоконтента. Позволяет

организовать вещание для широкого круга потребителей. XSplit Broadcaster работает со всеми

популярными сервисами потокового вещания, такими как Justin.tv, Livestream, Twitch, UStream,

Youtube.

Настройка XSplit Broadcaster`а

Запустите XSplit и выберите VPlayCapture в окне Scene Source. Выберите необходимые настройки,

добавьте необходимый сервис потокового вещания (Broadcast -> Add channel ->) и начинайте

вещание.

Более подробную документацию по продукту XSplit Broadcaster смотрите на сайте XSplit.

Page 62: Руководство пользоваетля · 2015-02-12 · работает творческий, ответственный коллектив, а наши 15-летние

62

Wowza Streaming Engine Wowza Streaming Engine – серверное программное обеспечение для организации потокового

вещания. Wowza Streaming Engine может осуществлять вещание на различные типы устройств.

Используя Wowza можно захватить выходящий с VPlay3 UDP MPEG-TS поток, конвертировать его в

MPEG-DASH, Apple HLS, Adobe RTMP, Adobe HDS, Microsoft Smooth Streaming или RTSP/RTP и вещать

в интернет.

Более подробную информацию о том как настроить Wowza для приема UDP потока можно

прочитать здесь:

http://www.wowza.com/forums/content.php?37