Upload
others
View
3
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Lapin yliopisto, Kasvatustieteiden tiedekunta, [email protected]
FB-ryhmä: Leikit ja pelit opetuksessa ja oppimisessahttps://www.facebook.com/groups/1689436441350608/Blogi: https://leikitpelitjaleikillisyys.wordpress.com/
https://www.facebook.com/groups/1689436441350608/https://www.facebook.com/groups/1689436441350608/https://www.facebook.com/groups/1689436441350608/
http://de.euronews.com/2017/04/30/finnische-teenager-konkurrieren-auf-steckenpferden
Radio Nova
American Journal of Play
https://www.webropolsurveys.com/S/B31A9A556345A8E2.par
Leikillisyyskysely:
http://de.euronews.com/2017/04/30/finnische-teenager-konkurrieren-auf-steckenpferdenhttp://www.journalofplay.org/?utm_content&utm_source=VerticalResponse&utm_medium=Email&utm_term=journalofplay.org&utm_campaign=American+Journal+of+Play+New+Issue+Alertcontenthttps://www.webropolsurveys.com/S/B31A9A556345A8E2.par
Mitä on leikillisyys?
https://answergarden.ch/480541
TAVOITTEENA
Löytää ja vapauttaa oma luovuuden ja leikillisyyden potentiaali
Havaita ympäristössä olevia leikillisyyden triggereitä/virikkeitä
Syventää teoreettista ymmärrystä yhteisöllisestä oppimisesta, leikillisyydestä ja leikkien ja pelien pedagogisesta merkityksestä
Harjoitella yhteisöllistä ja leikillistä vuorovaikutusta ja työskentelyä, käyttää digitaalisia teknologioita ja muita mahdollisia resursseja.
Tuottaa valokuvapäiväkirja sekä luova tuotos
ARVIOINTI
Koko prosessi: Osallistuminen ja aktiivisuus
Valokuvapäiväkirja: teoria + empiria (reflektiopäiväkirja)
Luova tuotos: avainsanat
Luovuus
Leikillisyys
Heittäytyminen Nauru
Asenne
Löytöretkeily
Kokeilu
RiskinottoTurvallisuus
RentousSkarppius
Ajattelu (toisin)KÄSIttäminen
Kehollisuus
0-100
Tunteet
Sitoutuminen
FLOW
Koukuttuminen
Vastavuoroisuus
Huumori
SANOILLA LEIKKIMINENLuokaa itsellenne ”islantilainen” nimi1. Ensimmäinen nimi tulee omasta etunimestä 2. Toinen nimi kuvaa luonnettasi, tapojasi, harrastustasi yms. 3. Kolmas nimi juontuu vanhemmistasi
Birge Singer YrsdottirMajke Smaili Margesdottir
15 %
85 %
1st Qtr 2nd Qtr
Kontaktiopetus
Muu opiskelu
69 h
12 h
MA: ORIENTOINTI- Tavoitteet
- Teoreettista taustaa
- Kirjallisuus- Tiimien
muodostaminen- Suunnittelun
aloittaminen
TI: VIRIKKEITÄTYÖSKENTELYÄ
ohjausta
TO: VIRIKKEITÄTYÖSKENTELYÄ
ohjausta
KE: TYÖSKENTELYÄ
PE: ESITYKSET JA ELABOROINTI
- Itsearviointi- Vertaisarviointi
- Opettajan arviointi
Luova tuotos: Oppiminen/opetus, Leikillisyys/pelillisyysLappi/matkailuYhteisöllinen työskentelyLive TAI video
ValokuvapäiväkirjaSolotyöskentelyPalautus 29.5. mennessä
TOIMINTAYMPÄRISTÖT
Opintojakson kotisivu: https://leikitpelitjaleikillisyys.wordpress.com/
Opintojakson vuorovaikutus: Leikit ja pelit opetuksessa ja oppimisessahttps://www.facebook.com/groups/1689436441350608/
Yliopiston tilat
Muut: What’s up, blogit, Google-työkalut ym.
https://leikitpelitjaleikillisyys.wordpress.com/https://www.facebook.com/groups/1689436441350608/
VALOKUVAPÄIVÄKIRJA
LEIKILLISYYDEN VIRIKKEET:Leikillisyys, oppiminen, yhteisöllisyys, luovuus, tunteet, oppimisympäristöt
Valokuvapäiväkirja on oman oppimisen reflektoinnin väline ja se perustuu teoriaan oppimisesta ja leikillisyydestä. Valokuvat kertovat reflektoinnin kohteena olevista ilmiöistä, oivalluksista tai vuorovaikutustilanteista.
Kirjoita valokuvapäiväkirjaa opintojakson ajalta ja reflektoi teoriaan pohjautuen havaitsemiasi virikkeitä.
Loppuun: oman oppimisen reflektointi!!
Valokuvapäiväkirja tehdään blogiin ja sen linkki lähetetään opintojakson opettajille. Perusta blogi, ellei sinulla ole sitä ennestään. Valokuvapäiväkirjan viimeinen palautuspäivä on 29.5.2017
ARTIKKELIT: ks. blogi
LUOVA TUOTOS
Tuotoksessa tulee ilmetä1. Oppiminen / opetus2. Leikillisyys /
pelillisyys3. Lappi / matkailu
Muoto Live-esitys, 15 mintaiVideo
Esitetään perjantaina 12.5.Vertaisarviointi
LEIKKI – mitä se on? Entä LEIKILLISYYS?
Leikkivä ihiminen(Homo Ludens) Huizinga, 1955
Leikki on käsitteenä monitahoinen, jopa paradoksaalinen (Myers, 2010)
Mihin ihmisen toimintaan ei liittyisi leikkiä?
Leikki on
• miellyttävää
• nautittavaa
• joustavaa
• vapaaehtoista• itseohjautuvaa
Leikkiin liittyy sisäinen motivaatio(Csikszentmihályi 1995; Kieff & Casberque, 2000; Russ, 2014; Smith & Vollstedt 1985; Vygotsky, 1997
ImitaatioLähikehityksen vyöhyke
Flow
Leikillisyys, playfulnessMielentila, asenne, orientoituminen…Tutkiminen, ihmettely, innostuminen, mielikuvitus
Oppimisen ja vuorovaikutuksen tutkimus: Leikillisyyssyntyy vuorovaikutuksessa (Marjanovic-Shane, 2010), Word play (Wegerif, 2005)
Leikillisyyssyntyy ympäristössä, joka luo leikillisyydelle tarjoumia (Hyvönen, 2008)
Leikillisyystutkimus: Lieberman (1977): • Fyysinen spontaanisuus- kehon energiset ja innostuneet liikkeet• Kognitiivinen spontaanisuus- luovaja joustava ajattelu• Sosiaalinen spontaanisuus– esim. toimiminen ryhmässä• Tekemisen riemu ja huumorintaju
Leikillisyyttä luovallailmapiirillä on
vaikutusta ongelmienratkaisemiseen ja
ideoiden keksimiseen
MIKSI LEIKKIÄ JA LEIKILLISYYTTÄ?
Leikin määrä on yhtydessä lajintoiminnan joustavuuteen (Boyd, 2009)
Leikissä on turvallista kokea sekänegatiivisia että positiivisia tunteita(Burghardt, 2005)
Leikki harjoittaa tunteiden prosessointia (Russ, 2014)
Leikki on improvisaation edeltäjä (Sawyer, 1997)
Leikkiä voidaan pitää kaikenoppimisen perustana
MIKSI LEIKKIÄ JA LEIKILLISYYTTÄ?
Leikki kehittää mielikuvitusta (Mahn & John-Steiner, 2002)
Leikki luo pohjaa abstraktille ja divergentille ajattelulle (Russ, 2014; Singer & Singer, 1990)
Leikki harjoittaa näkemään asioita erinäkökulmistaLeikistä kumpuaa kyky teoretisoida ja yhdistellä eri asioita (Vygotsky,1930/1967)
MIKSI LEIKKIÄ JA LEIKILLISYYTTÄ?
Leikillisyys, esim. sanaleikki ja huumoriluovat yhteistä perustaa ja luottamusta
Leikillisyys vapauttaa luovuuden ja on oppimisen ilon lähde
Leikillisyys sallii epäonnistumisen
Leikkiät ihmiset kärsivät vähemmän dementiasta ja neurologisista ongelmista ikääntyessään
(Bateson & Martin 2013; Lieberman, 1977; Bodrova& Leong, 2003; Resnick, 2007; Wegerif, 2005; Russ & Wallace 2013)
Uudet teoriat syntyvät mielen leikeistä ja kuvitelmista – mielikuvituksesta.
LEIKILLINEN OPPIMINEN, PLAYFUL LEARNING
LEIKKIPELIT
LEIKILLISEN OPPIMISEN PEDAGOGIIKKA
LEIKILLISYYS
RYHMÄYTYMINEN
Annamme alkusanan. Jatka yhdellä sanalla: tavoitteena on muodostaa viiden sanan mittainen virke.
Harjoituskierros:
HAPEKAS
VIENO
VARKAAT
http://utain.uta.fi/uutiset/varkaat-vaanivat-rautatieasemalla
VALLATON
http://www.fixgalleria.net/release.php?id=6788
VEKKULI
http://www.nipponverkko.fi/kauppa/product_catalog.php?c=147
VITSI
RYHMIEN TEHTÄVÄNÄ- Aikaa 30 min
Tutustukaa toisiinne Mitä osaamista ja kokemuksia kukin tuo ryhmään: laatikaa
yhteistä osaamista kuvaava teos (ei käsite- tai miellekarttaa) Kirjautukaa FB-ryhmään Keskustelkaa siitä että olette ymmärtäneet tehtävät ja
tavoitteet samalla tavalla Tehkää vuorovaikutussuunnitelma Nimetkää ryhmänne Esitelkää ryhmänne
Slide Number 1Slide Number 2Slide Number 3Slide Number 4Slide Number 5Slide Number 6Slide Number 7Slide Number 8Slide Number 9Slide Number 10Slide Number 11Slide Number 12Slide Number 13�Leikillisyys, playfulnessMIKSI LEIKKIÄ JA LEIKILLISYYTTÄ?MIKSI LEIKKIÄ JA LEIKILLISYYTTÄ?MIKSI LEIKKIÄ JA LEIKILLISYYTTÄ?LEIKILLINEN OPPIMINEN, PLAYFUL LEARNINGSlide Number 20Slide Number 21Slide Number 22Slide Number 23Slide Number 24Slide Number 25Slide Number 26