Fundamentos de Básquetbol o Baloncesto

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Fundamentos de bsquetbol o baloncesto: pases y recepcin

FUNDAMENTOS DE BSQUETBOL O BALONCESTOPara introducirnos en la temtica que envuelve el concepto del basquetbol es importante definir explcitamente la terminologa utilizada en este contexto, aludiendo al titulo es necesario iniciar con la definicin de lo que es un fundamento y partiendo de este se har igual con los posteriores conceptos de que esta constituido dicho concepto, entonces bien:Fundamentos: Estos son los cimientos o el asentamiento de bases, sobre las cuales se soporta el desarrollo de un proceso que pretende lograr un fin determinado. En basquetbol los fundamentos se categorizan en bsicos defensivos-ofensivos y coordinados ofensivos-defensivos.Fundamentos bsicos ofensivos:

Pase Bote

Tiro

Fintas

Rebote

Bloqueos

PASE:

Importancia:

El pase es un fundamento que se diferencia de los dems por relacionar a los dos jugadores que intervienen en la accin, y ser por tanto una parte muy importante del juego de conjunto.

La importancia de pase radica en la rapidez con que permite el desplazamiento del baln por el campo. Nos permite situar el baln en cualquier lugar y, en ocasiones, es el nico medio para hacerlo. Su correcto uso nos permite sacar partido de otros fundamentos, sobre todo los derivados del juego sin baln, siendo stos imprescindibles para el uso exitoso del pase. De la calidad del pase depende en gran medida el xito de una accin posterior; as, es claro el ejemplo de un jugador con buena posicin de tiro que recibe un pase que aunque no sea malo no le permita lanzar con rapidez, lo cual har que probablemente no pueda realizar el tiro en buenas condiciones. Por llo es imprescindible cuidar el fundamento del pase en todo momento, incluso en cualquier ejercicio sin defensa, cualquier ejercicio de tiro o de lo que sea. No permitamos nunca malos pases en los entrenamientos, ni en los ejercicios ms relajados.

En el juego de equipo, durante los partidos, las prdidas de baln son habitualmente causa de derrotas. Es preciso inculcar al jugador la idea de que "Un buen pase es media canasta a nuestro favor, pero un mal pase suponen dos puntos en contra"

Caractersticas comunes de los pases: Deben ser rpidos, para evitar alertar a la defensa, y por tanto fuertes, aunque no violentos. Al ser fuertes, lgicamente sern en lnea recta (salvo excepciones)

El ltimo toque debe ser con los dedos.

A veces se usarn fintas y/o pivotes.

Nunca se darn de modo "automtico", debiendo tener siempre control visual sobre la defensa, pasando al lado ms alejado del defensor y teniendo en cuentas las circunstancias de la defensa y del receptor.

Ha de ser preciso.

Evitar mirar el pase.

Pasar preferentemente con los pies en el suelo. De este modo podremos "arrepentirnos" y no dar el pase sin cometer violacin.

Buscar buenos ngulos de pase.

Deben facilitar siempre las posibilidades del receptor. As si le pasamos para que tire, por ejemplo, debemos procurarle la mayor comodidad y rapidez a su tiro mediante nuestro pase.

Clases de pase:

Hay muchos tipos de pase y cada uno de llos posee unas caractersticas particulares que lo hacen ms efectivo en determinadas circunstancias. Por eso es muy importante la eleccin del tipo de pase a utilizar.

CON DOS MANOS:

De pecho

Picado

De entrega

Sobre la cabeza

CON UNA MANO:

De pecho

Picado

Despus de bote

De bisbol

Por la espalda

OTROS:

Pases al pvot

Primer pase de contraataque

El pase con a una mano: En realidad se hace a dos manos, pero una de las manos (igual que pasa cuando se hace un tiro al aro) es la que termina el movimiento, por eso se llama as. Desde la posicin de bsica de ataque o de triple amenaza (que explicamos arriba) se empuja el baln con la mano derecha (diestros) y acompaado con la izquierda que sostiene, hacia donde queramos hacer el pase extendiendo el codo y muecas de forma tal que los dedos de la mano derecha (en el caso de un diestro) sean los ltimos en tocar la pelota. El pase de entrega: Se trata de dejar el baln, literalmente, en las manos de nuestro compaero, ya sea cuando nos desplazamos hasta su posicin, o si el se desplaza hasta la nuestra.

El pase por encima de la cabeza con dos manos: Su propio nombre lo describe, cabe aclarar que se hace con los brazos extendidos y con los codos apuntando al flexionarse al jugador blanco del pase. Es un pase que suelen hacer los jugadores que juegan en la posicin de "pivote" o "poste alto".

El pase picado: Puede hacerse con una o con dos manos, y consiste en hacer que la pelota pique en el suelo de forma tal que llegue a las manos de nuestro compaero despus de hacerlo.

El pase de bolos: Un pase ya en desuso, consiste en pasar la pelota como si se tirara una bola de boliche, pero sin que toque el suelo.

El pase de globo o pase de bisbol: Es un pase largo que se hace con una mano por que parte de atrs y al costado de la cabeza, hacia adelante de la misma, como cuando se hace un lanzamiento de una pelota de bisbol.

El pase por la espalda: Pasar con una mano a un jugador ubicado en el lado contrario de sta pasando la mano por atrs de la espalda.

DEFENSA:

La defensa es un aspecto muy importante del baloncesto moderno. Ahora que la calidad fsica y tcnica de los jugadores ha aumentado considerablemente se hace ms necesario que nunca para poder destacar el poseer una buena defensa que dificulte lo ms posible el juego de ataque del contrario.

Actitud:Cuando hablamos de defender no nos estamos refiriendo solamente al equipo que no tiene el baln, ni tan siquiera a una accin o suma de acciones por las que intentamos dificultar la accin del ataque. Cuando hablamos de defensa estaremos refirindonos a una actitud activa y agresiva que imposibilite las acciones ofensivas, retarde su continuidad y provoque errores (violaciones, prdidas de baln, acciones mal estructuradas, etc.) del contrario.

Posicin bsica defensiva:Se refiere a aquella posicin que le permite desplazarse con rapidez y facilidad en cualquier direccin y sentido, sin cruzar los pies en ningn momento.

PIES: separados algo ms que la achura de los hombros, con el peso del cuerpo sobre la parte delantera de los mismos, con los talones slo rozando el suelo.

PIERNAS: flexionadas, proporcionando un equilibrio muy estable y prontitud en la reaccin. Debemos ser capaces de desplazarnos rpidamente. GLTEOS: bajos, casi como si estuviramos sentados en una silla.

TRONCO: recto y ligeramente echado hacia delante. BRAZOS: semiflexionados, con los antebrazos y manos dirigidos hacia arriba. Los dedos de las manos estarn abiertos y las palmas dirigidas siempre hacia delante (en algunos casos las giraremos hacia el baln) CABEZA: alta, vista al frente, visin marginal.Desplazamiento ( ofensivos: )En el bsquetbol existe gran variedad de desplazamientos ofensivos, con la finalidad de facilitar un ataque efectivo, y por consiguiente acumular mayor cantidad de puntos que el contrario (lo que constituye la finalidad del juego).Estos desplazamientos ofensivos podemos clasificarlos sencillamente: Carrera.

Saltos. Giros o pivotea. Paradas. Amagos o fintas.SALTOSSaltos con una pierna:Se ejecuta generalmente en movimiento, saltando hacia arriba y adelante, con apoyo de una sola pierna; se aterriza o se cae con ambas piernas. Dicha cada es la continuacin de la inercia de la carrera.Salto con dos piernas:

Generalmente se realiza hacia arriba y con apoyo de ambas piernas, al igual que la cada. Tomaremos como ejemplo un rebote defensivo.

GIROS O PIVOTEOdoble ritmo HYPERLINK "http://www.planetabasketball.com/baloncesto-pivote.htm"

Son movimientos que consisten en mantener un pie en contacto con el suelo o superficie de la cancha, como punto "fijo" o eje, y la otra pierna pendulante, la cual gira en tomo a la anterior en diferentes direcciones. Llamamos pie de pivote al que se mantiene en contacto fijo con el suelo; slo se puede despegar despus de pasar el baln, driblar o lanzar. Se puede pivotear con cualquier pie, si se cae al suelo con ambos pies simultneamente (despus de tomar o recibir el baln); pero si cae a "", es decir, primero un pie y luego el otro, se tomar como pie de pivote el que contacta primero con la superficie de la cancha.PARADASSon utilizadas para desmarcarse, cambiar de direccin, para tomar un pase, fintear al contrario, etc. Se realiza de dos maneras: A doble ritmo: El jugador, durante la carrera, recibe el baln en suspensin, cae sobre una pierna, luego la otra, con paso cierto para controlar el equilibrio e iniciar una nueva accin de ataque.

A pies juntos: Durante la carrera, el jugador toma el baln en suspensin y cae sobre los dos pies a la vez, para frenar la inercia de la carrera; la cada frenada ser sobre la punta de los pies, con las rodillas semiflexionadas y ligeramente adelantadas.RECEPCIN

Tcnicas de la recepcion:

Brazos semiexpandidos, pero sin contraccin muscular fuerte y dirigidos hacia el baln. Dedos separados y ligeramente flexionados (sirven de amortiguadores). En el momento de recibir el baln, se presiona con los dedos y simultneamente se flexionan los brazos, llevando el baln hacia el pecho, quedando listos para pasar, driblar o lanzar.

DRIBLE

Tcnicas del drible: Se coloca la mano en la parte superior de la pelota, "las yemas" de los dedos ser la nica parte que debe tocarla, es decir, la mano queda en forma de "taza" o "plato llano". Luego se le imprime un movimiento de vaivn, sincronizado por parte de la extensin del codo, mueca y dedos, en la accin de empujar el baln contra el suelo; esta accin se repite cuando el baln rebota del suelo y se dirige en su fase ascendente. El drible se ejecuta a la altura de la cadera (generalmente). Dependiendo de la velocidad del jugador que dribla, la pelota es "botada" contra el piso: En lnea vertical, con jugador estacionario. En lnea diagonal o inclinada hacia adelante con jugador corriendo hacia adelante. Apoyar equilibradamente los pica con rodillas semiflexionadas. Tratar de llevar una visin perifrica de toda la cancha. El brazo de la mano que no se est usando en el drible cuelga libremente al costado, pero con ligera flexin a nivel de la cadera.LANZAMIENTOS:

Se ejecuta realizando un doble salto hacia adelante, cayendo primero sobre el pie correspondiente a la mano de lanzamiento, y luego sobre el otro pie; con este ltimo paso se har un salto hacia arriba y ligeramente adelante, al igual que el lanzamiento en bandeja.Lanzamiento de bandeja:

(Despus del doble paso)Es un lanzamiento que se realiza en movimientos y en distancias muy cercanas al aro. Se realiza con un pie apoyado en el suelo de la cancha, el cual da el impulso necesario para saltar lo ms cercano posible al cesto; la otra pierna queda flexionada adelante. La mano de lanzamiento ser la contraria a la pierna de impulso.Lanzamiento con la mano:

Se emplea cuando se realizan bandejas a gran velocidad. Esta forma de soltar el baln permite un lanzamiento ms suave.Lanzamiento empujado:

Se utiliza cuando es necesaria fuerza extra para controlar la pelota despus de recoger un rebote o un tiro debajo del cesto.Note: Para tiros en bandejas es recomendable ayudarse con el tablero y la adecuada rotacin de mueca para que el baln tome el piquete necesario. Tcnicas del doble paso:

Se toma el baln para el doble paso en el momento en que se va adelantando la pierna (derecha por el lado derecho y viceversa) para dar el primer paso o salto. La pelota se lleva al costado, lo ms lejano posible del defensa. Se realiza el segundo paso con la otra pierna, la cual viene desde atrs; este paso debe ser un salto lo ms cercano posible al aro o tablero. Si es necesario dar cierta rotacin al baln (piquete), en el momento de soltarlo.

DIMENSIONES DEL CAMPO DE BSQUET CON SUS LAS DIMENSIONES DE SUS ACCESORIOS.

EJERCICIOS DE FUNDAMENTOS SUJECIN Y DOMINIO DEL BALN1. OBJETIVO: Posicin bsica del jugador en ataque sinbaln. X X XSITUACION: Los jugadores se desplazarn en laposicin bsica de ataque (flexionando, con las Xmanos dispuestas, en aler ta para recibir un pase y X XXcon la cabeza alta). Realizarn tambin paradas, Xcambios de direccin, segn indique el entrenador,sin olvidar la posicin. E2. OBJETIVO: Posicin bsica del jugador en ataquecon/sin baln. XSITUACI0N: Los jugadores se disponen segn el Xgrfico por medio campo en la posicin fundamental. XEl entrenador pasar el baln a un jugador y se X Xcolocar en: posicin de triple amenaza, balnXarriba, abajo o en el cuello. Mientras los demsE Xsiguen movindose; al transcurrir unos segundospasar el baln a otro compaero. As continuamente.OBSERVACIONES: Trabajar los pivotes. Fundamental la flexin y tener las manos en alerta3. OBJETIVO: Sujecin y agarre del baln.SITUACION: Arrancar el baln al otro jugador e intentar conseguir una canasta en su propio lado o en el aro contrario.OBSERVACIONES: Variar las parejas, contar los puntos conseguidos y el nmero de veces que se llevan el baln.4. OBJETIVO: Dominio del baln.SITUACION: Cada jugador (por parejas) con un baln en cada mano realizar los siguientes ejercicios:a) Lanzar un baln ms alto que otro en movimiento continuo.b) Lanzar un baln alto y a continuacin el otro: recogemos el primero que dejamos en el suelo y rpidamente atrapamos el segundo.VARIANTES: Podemos realizar cualquier cosa que se nos ocurra, como por ejemplo, lanzar los balones y recogerlos sentado, de rodillas...

5. OBJETIVO: Habilidad y destreza.SITUACION: Los jugadores distribuidos por la pista, cada uno de ellos utilizar una pelota: de tenis, voley, ftbol, etc. deben ser muy heterogneas. A par tir de aqu realizaremos ejercicios diversos: Bote (relevos, perseguirse...) Lanzamientos a canasta. Giros.OBSERVACIONES: Ir variando los diferentes tipos de pelotas entre los jugadores.MOVIMIENTOS DE PIES EN ATAQUE

1. OBJETIVO: Cambio de ritmo, cambios de direccin y arrancadas.SITUACION: Los jugadores situados sobre la lnea de fondo pasan a realizar los siguientes ejercicios:a) Cambios de ritmo al llegar a las lneas de T.L, 1/2 campo..., o al or el silbato. Esto lo realizaremos tambin corriendo hacia atrs (grfico 1).b) Cambio de direccin: Normal (salida abier ta y cruzada) y con reverso (Grfico 2)(1) (2) 50% 100% 50% EX X XX X X XX X XOBSERVACIONES: En el ejercicio segundo (Grfico 2) vemos como salen los jugadores de ambos fondos y se encontrarn con el que viene de frente. Con esto conseguimos que se acostumbren a mirar y a ver, y a que haya un mayor nmero de jugadores realizando el ejercicio. As mismo al realizar los cambios de direccin estamos trabajando las paradas en dos tiempos.2. OBJETIVO: Paradas en uno y dos tiempos.SITUACION: Los jugadores colocados en la lnea de fondo salen corriendo y a la voz del entrenador realizan una parada en uno y dos tiempos. Posteriormente tras la parada pivotarn.X==

X=

X=

X=

XX==E

3. OBJETIVO: Paradas en uno y dos tiempos con baln. Pivotar.SITUACION: Los jugadores colocados en la lnea de fondo con baln salen botando y al llegar a unos puntos determinados o a la voz del entrenador realizan una parada (1/2 tiempos) y pivotan (dan una vuelta, o pivotan hasta que se les mande salir)X = = E X =X =X =4. OBJETIVO: Pivotar.SITUACION: Colocamos a los jugadores por tros, dos jugadorestratarn de pasarse el baln mientras que el tercero defender el X X Xpase presionando al jugador con baln.OBSERVACIONES: No pases bombeados, esperar a que llegue el defensor, pivotar y fintar antes del pase, no telegrafiar los pases.X X

5. OBJETIVO: Pivotar, fintas de recepcin, (pase)y cambios de direccin.X X XSITUACION: Juego de los 10 pases. Hacemosdos equipos (desde 2 c 2, hasta 5 c 5, 6 c 6,5 c 4, lo que queramos) y tendrn como X Xobjetivo dar 10 pases sin botar.a) En 1/2 campo o todo campo. X Xb) Intentar llegar de fondo a fondo (pensar)c) Intentar llegar de fondo a fondo con el pase nmero 10 o el que queramos. d) Jugar un par tido sin botesEL PASE

1. OBJETIVO: Mecnica del pase.SITUACION: Cada jugador con un baln realiza

diferentes pases contra la pared.VARIANTES:a) Con dos balones.b) Fintando antes de pasar, pivotando.X X X X E2 . OBJETIVO: Pasar y seguir.SITUACION: Segn el grfico el jugador con baln pasa al frente y va a situarse a la cola del grupo contrario.VARIANTES:a) Un defensor en medio.b) Podemos poner dos grupos en fomar de cruz para que haya ms confusin.

X X XX X X E

3 . OBJETIVO: Velocidad en el pase y suXXX

mecnica.

SITUACION: Los jugadores colocados porE

parejas y en situacin esttica realizan pases.

a) Uno picado, otro de pecho.b) Cuntos pases dan en 30 segundos?XXX

c) Con dos balones, fintado antes de pasar,

etc.4 . OBJETIVO: Mecnica y velocidad de pase.XSITUACION: Estrella. Los jugadores se Ecolocan en crculo con uno dentro y el baln Xfuera. El jugador que pasa al centro reemplazaX Xal que ocupa dicha posicin despus de queste pase al siguiente y salga fuera...XVARIANTES: Con la misma mecnica con dos Xbalones o ms. Uno puede moverse Xnicamente por fuera.5 . OBJETIVO: Pase, fintas recepcin, cor tes y Xentradas a canasta. Cuatro esquinas 1SITUACION: Los jugadores colocados en las cuatro esquinas del 1/2 campo. 1 realiza un pase de bisbol (normalmente) a 3, ste pasa a 4 que ha realizado una finta de recepcin y finalmente pasa 4 a 2 para que ste anote. La rotacin es sencilla, voy a donde pasoX X

(1)

(3)

(2)X

4X XROTACIN:1 a 33 a 44 a 22 a 1X

2 3

EL BOTE

1. OBJETIVO: Bote de velocidad.SITUACION: Colocamos a los jugadores por X X X tros segn el grfico. El jugador con baln sale X X X hasta donde est su compaero y as hastarealizar un nmero de vueltas o a tiempo.X X XOBSERVACIONES: No mirar el baln. TrabajarX X Xcon ambas manos.2. OBJETIVO: Rapidez y habilidad con el bote.SITUACION: Todos los jugadores en 1/2campo, dos jugadores tratarn de tocar al Xresto de los compaeros en un tiempo determinado.OBSERVACIONES:a) Podemos hacerlo en todo el campo. Xb) El que es pillado puede conver tirse en perseguidor junto con el otro o por el otro.3. OBJETIVO: Velocidad y habilidad.SITUACION: Situamos a todos los jugadores con baln en el fondo del campo, y deben atraversarlo sin ser tocado por otro driblador que est en medio campo el zorro, el jugador alcanzado pasa a ocupar la posicin del perseguidor.4. OBJETIVO: Bote de velocidad.SITUACION: Dos equipos, todos driblando con un baln, de tal manera que los delequipo A deben alcanzar a los del equipo B, cuando esto ocurrra, stos quedarn inmovilizados realizando bote de habilidad alrededor de su cuerpo. Los jugadores tocadosinmovilizados pueden ser liberados por sus compaeros si les tocan.OBSEVACIONES: Cunto tiempo tendr cadaequipo sin inmovilizar al otro?5. OBJETIVO; Bote de proteccin, habilidad y velocidad.SITUACION: Cada jugador con un baln, todos contra todos, deben intentar robar el baln del compaero y seguir driblando y protegindose con dos balones. El jugador que se queda sin baln queda eliminado.OBSERVACIONES: Ir reduciendo progresivamente el espacio: todo el campo,1/2 campo, etc...

XX

X X XXXXX

EL TIRO

1. OBJETIVO: Aprendizaje de la mecnica de tiro.SITUACION: Cada jugador con un baln, par tiendo de la posicin de triple amenaza lanzar el baln ver tical, hacindolo girar sobre su propio eje hacia atrs.OBSERVACIONES: Al principio sin saltar. Corregir errores y lograr que el movimiento sea continuo.2. OBJETIVO: Mecnica de tiro.SITUACION: Por parejas, el jugador con baln lo enva hacia el compaero realizando el gesto de un tiro. El que est en frente a l le comentar los errores que cometa (codo fuera, pies, etc.)3. OBJETIVO: Mecnica de tiro. Cambios de mano.X XSITUACION: Hacemos cuatro filas, los X Xprimeros con baln. Salimos botando y realizamos un cambios de mano para dirigirnos al aro, realizar una parada en untiempo y lanzar a canasta desde debajo del X X X Xaro (ngulo superior de tablero)4. OBJETIVO: Mecnica de tiro.SITUACION: Hacemos dos grupos, uno en cada canasta. Los colocamos en dos filas aunos 2 - 3 metros del aro. Los primeros con Ebaln, y a una seal el primero tiro, recoge su X X X X rebote y va a la otra fila. X X OBSERVACIONES: Ahora estamos tirando de X Xmuy cerca y en posicin parada. Eso significa X Xque lo impor tante es cmo se haga, no si metan ms o menos. A pesar de quepodemos hacer que cuenten en alto y al llegar a 10 cambiar de aro los grupos.5. OBJETIVO: Tiro depus de bote. Parada en 1 y 2 tiempos con baln.SITUACION: Divididos en los dos campos. R RHacemos dos filas y los primeros con baln. Salimos botando realizamos una parada en uno o dos tiempos y realizamos un tiro, si no anotamos reboteamos hasta meter canasta yX Xcambio de fila.OBSERVACIONES: Atencin a: mirar el baln, X Xpor dnde lo subo hasta la posicin de tiro y la mecnica del lanzamiento. Sin olvidarse que el rebote y posterior tiro hay que hacerlo bien, y no tirar de cualquier forma.

BLOQUEOS

1. OBJETIVO: Fintas con baln.SITUACION: Dos filas, los primeros con baln. ELanzamos el baln hacia arriba, vamos a porl y lo cogemos en el aire a la vez que paramos en un tiempo delante del pivote. Realizamos una finta de salida en dribling y luego terminamos con una entrada o un tiro.OBSERVACIONES: Podemos realizar una finta X de tiro, una finta de pase etc. X Para trabajar las fintas con baln, lo quehacemos es introducir este fundamento antes de que hagan una penetracin, un pase o untiro. Vamos a ver esto en un par de ejercicios.2. OBJETIVO: Fintas con baln.SITUACION: Dos filas, la fila 1 con baln. 1 pase a 2 que ha realizado un finta de recepcin tras fintar el pase alto (delante del pivote), all realiza una finta de salida y entra a canasta.

X XX X

3. OBJETIVO: Fintas con baln.XSITUACION: Dos filas en el fondo con baln y1 Xdos filas en 6.25 sin baln.1 pasa a 2 y sube a recibir al poste alto, all pivota (encara el aro) y tras realizar un finta de tiro y de salida termina con una entrada o con un tiro. Lo mismo para las filas 3 y 4, essimtrico X2 X

XX 3 ROTACIN:1 a 22 a 33 a 44 a 1XX 4

4. OBJETIVO: Bloqueo directo. ESITUACION: Jugaremos un 1 c 1 normal. Slo habr una diferencia, en el campo habremos colocado unos conos formando una especie de cuadrado. El atacante aprender a aprovecharse de esosobstculos a la hora de jugar a canasta. Deben ver y coger la idea de un bloqueo. Aqu no quedar ms remedio que haga el trabajo el driblador. OBSERVACIONES: Tambin se puede poner a un jugador que haga de poste. Ha de estar inmvil, peroes mejor trabajar con las dos variantes.5. OBJETIVO: Bloqueo directoSITUACION: Colocamos dos grupos de pivotes en las letras. Por parejas, uno ataca y otro defiende. El atacante con baln pasa a un jugador que har de pasador e intentar recibir el baln para jugarun 1 c 1.OBSERVACIONES: La mitad en cada aro. Que aprendan ellos a ver cmo deben reaccionar para intentar desmarcarse aprovechando el bloqueo.

X1c1E XX

DEFENSA

1. OBJETIVO: Bloqueo indirecto y continuacin,3 c 3.SITUACION: 3 c 3 en 1/2 campo; mximo 2 23botes cada vez que un jugador coge el baln.CONSIGNA: Pasar - cor tar - bloqueo indirecto. Antes de tirar hay que hacer un mnimo de dos bloqueos indirectos.1E2. OBJETIVO: Bloqueo directo e indirecto,2 c 2 +2 pasadores todo el campo. SITUACION: Colocamos a dos postes repetidores, uno en cada medio campo, 2 c 2 todo el campo antes de pasar al poste repetidor (obligatorio) deben realizar un bloqueo directo y para recibir el pase devuelta un bloqueo indirecto, al final del campo

(en el otro aro) terminarn de jugar el 2 c 2 con un bloqueo directo.OBSERVACIONES: Podemos dejar recibir o pasar a los postes repetidores sin que previamente tengan que hacer un bloqueo, siempre que cuando no puedan recibir o pasar fcilmente los utilicen.

2c2 TODO CAMP

3. OBJETIVO: Desplazamientos defensivos y paso de cada.SITUACION: Colocamos a los jugadores en dos filas, en ambos fondos. Se desplazarn en posicin defensiva, al llegar al centro y la banda harn un paso de cada para continuar.XXXX4. OBJETIVO: Desplazamientos defensivos, paso decada/avance, rebote, etc. ESITUACION: Pirmide. Los jugadores formarn una pirmide y el entrenador ir indicando hacia donde se desplazarn. Adems de trabajar los desplazamientos, paso de cada, etc., tambin simularemos el agarre de un rebote, pivotar, una falta de ataque...Duracin: 15, 20, 30 (aproximadamente).5. OBJETIVO: Desplazamientos defensivos.SITUACION: Par timos desde debajo del aro y realizaremos el recorrido descrito en el grfico, al terminar salimos corriendo, cogemos un baln de medio campo y tras realizar un cambio de mano, terminamos en canasta. Reboteamos, dejamos el baln en 1/2 campo y volvemos a la fila.6. OBJETIVO: Desplazamientos defensivos.SITUACION: Dos filas al fondo del campo, una en cada esquina. Salimos defendiendo y al llegar ala mitad pegamos un sprint hasta la banda y volvemos a posicin defensiva hasta la mitad yhacemos otro sprint; as hasta el final del campo.

SPRINTSPRINTSPRINT

HABLAR!

SPRINTSPRINT

REBOTE1. OBJETIVO: Tcnica de rebote, proteccin del balny primer pase. X XSITUACION: Par tiendo de la posicin del grfico,X Xlos jugadores lanzan el baln al tablero, rebotean y X X X Xprotegen el baln con el cuerpo y codos, para, traspivotar, dar el primer pase de contraataque.OBSERVACIONES:a) En el grfico vemos que hemos puesto a un jugador para recibir el primer pase. Tras el pase, el jugador que ha pasado espera a que el siguiente le de un pase y el que acaba de recibir va a la fila del centro con el baln.b) El que recibe el primer pase puede ir botando hacia el otro lado haciendo unos cambios de mano.c) Tambin podemos hacer que salgan los dos y realicen un contraataque 2 c 0.2. OBJETIVO: Palmeos.SITUACIN: Los jugadores colocados en una fila empiezan a hacer una rueda de palmeos, con una y dos manos. A la voz de ya, si tenemos un slo grupo, o de grupo 1 / grupo 2, debern: Meter canasta. Meter canasta ms 3 c 3 todo campo; con o sin botes. Para esto, debemos hacer dos equipos mezclados a la hora de palmear.

X XX X X X X XX XX

X X X

VARIANTES: La mitad de jugadores a cada lado del aro y con un baln se va palmeado de una par te a otra. Podemos jugar tambin un 3 c 3/ 4 c 4/ 4 c 3/ 5 c 4/ 3 c 2, etc. despus de que el entrenador de la voz y se luche por coger el baln.3. OBJETIVO: Rebote ofensivo.SITUACIN: Dos filas, 1 y 2. 1 pasa a 2, que ha hecho una finta de recepcin, e inmediatamente 2 tira y 1 tras realizar una finta coge el rebote (haya entrado o no el tirador) y anota.X 2X4. OBJETIVO: Bloqueo de rebote en el lado fuer te.SITUACIN: En 1/4 de campo un jugador con

R R1 X X(2)

baln en posicin de alero (1) con su defensor (2) y2otro atacante en la posicin de base (3). El alero Xcon baln pasa al base para que ste tire. Eldefensor del alero cerrar el rebote a su contrario. 3Rotacin: X Alero atacante- Alero defensor (1 a 2) Alero defensor- Tirador (2 a 3) Tirador- Alero atacante (3 a 1) OBSERVACIONES: Podeemos hacer que si el atacante consigue el rebote ofensivo, el defensor sigue y se cambian entre 1 y 3.Hay que conseguir que el ejercicio sea intenso, lo ms real posible.

X(3)X

X(1) XX

5. OBJETIVO: Bloqueo de rebote LF/LD y trabajo defensivo de ayudasSITUACIN: Colocamos dos filas, una a cada lado. R REl primero empezar defendiendo y en la posicinX Xde base a otro jugador que har de pasador ytirador.Pa) Se pasarn los atacantes el baln: Defensorestrabajarn las lneas de pase, LF/LD, defensa al jugador con baln, etc.b) A la voz del entrenador o por libre, uno de los dos aleros atacantes o el pasador del centro tirar: el atacante ir al rebote y los defensores bloquearn a su contrario. (As una veces trabajarn el rebote en el lado fuer te y otras en el lado dbil tanto defensores comoatacantes).=

X

E

X

X

X

E

X X X X X X X X

X

X

XXXXXX

X

X

X

X

XX E

X

X X

X

XP

X

XP

XX1 RECIBIR

2 2c2

1