Futbol Orlando calero arcos Deivid victoria Mndez Jerson
Gonzales Docente : Virgilio murillo Grado : 9
Diapositiva 3
Men Introduccin clasificacinIntroduccin clasificacin Futbol
rpido Futbol rpido futbol playafutbol playa Futbol sala microftbol
Futbol salamicroftbol
Diapositiva 4
clasificacin Futbol rpido Futbol sala Futbol playa Micro futbol
MEN
Diapositiva 5
introduccin Introduccin Del Futbol Ftbol, deporte de equipo
practicado por dos conjuntos de once jugadores con una pelota
esfrica. Es el que ms se juega en el mundo y tambin el ms popular
entre los espectadores, con un seguimiento de millones de
aficionados. MEN
Diapositiva 6
En rigor, este deporte se debera llamar ftbol asociacin, para
distinguirlo de los otros deportes que tambin tienen el nombre de
ftbol; por ello en Estados Unidos se le conoce como soccer. El
ftbol asociacin se distingue de otros tipos de ftbol en que se
juega fundamentalmente con los pies y slo el portero est autorizado
a utilizar las manos cuando se encuentra dentro del rea de portera.
MEN
Diapositiva 7
Otra caracterstica propia es que el juego es continuo, teniendo
que improvisar los jugadores sus tcticas durante el mismo,
cambiando sus posiciones constantemente para recibir o interceptar
pases. Lo nico que se necesita para jugar es una pelota y dos
porteras que se pueden marcar en el suelo con tiza o cal; y para
aquellos que lo deseen y se lo puedan permitir, prendas deportivas
como camisetas, pantalones cortos, medias y botas de ftbol.
MEN
Diapositiva 8
Futbol rpido El showball (tambin llamado ftbol indoor, ftbol
rpido o indoor soccer segn el pas) es un deporte similar al ftbol
sala que se juega en una cancha de 42 por 22 metros. Puede jugarse
en dos tiempos de 30 minutos y un entretiempo de 15 minutos; o
tambin en cuatro tiempos de 15 minutos cada cuarto.deporteftbol
sala MEN
Diapositiva 9
Entre sus caractersticas estn el que durante el juego los
cambios de jugadores son ilimitados, y la pelota se mantiene en
juego en forma permanente, debido a que rebota en una pared que
rodea el permetro de la cancha hecha de acrlico transparente
incluyendo la zona detrs de los arcos.acrlico MEN
Diapositiva 10
Reglas del juego Todos los equipos tienen que inscribir a diez
jugadores como mximo y ocho como mnimo para la disputa del
encuentro, siendo uno de ellos inscrito como portero. El jugador
llevar su nombre en la parte superior trasera de su camiseta. La
medida del baln es la talla 4. El reloj del estadio es orientativo.
El tiempo no se detiene en ningn momento. MEN
Diapositiva 11
El rbitro del partido descontar el tiempo que considere
oportuno, advirtiendo visiblemente al segundo rbitro en el ltimo
minuto de cada tiempo. El baln ha de impulsarse por debajo de la
cintura y con una sola mano. El saque de esquina se efectuar con el
pie desde el punto del crner. MEN
Diapositiva 12
Las sustituciones han de hacerse por el lugar correspondiente,
es decir, entre la mesa de anotadores y el banquillo, saliendo
primero el jugador sustituido y entrando posteriormente el jugador
que ingresa en el terreno de juego. El saque de banda ha de
realizarse de frente al campo y con los pies situados
perpendicularmente al muro y al lado de ste. MEN
Diapositiva 13
No se puede demorar ni la falta, ni el crner ni el saque de
centro, as como el saque de meta, ms de cinco segundos. En caso de
sobrepasar este tiempo, se sealar falta desde el mismo punto. No
tendrn validez los goles marcados con la mano por el portero, ya
sea en el saque de puerta como en el desarrollo normal del
encuentro. El baln puede atravesar el medio del campo en el saque
de meta realizado por el portero. MEN
Diapositiva 14
No est permitido agarrarse al muro, de tal manera que ello
suponga una ventaja frente al rival. La barrera en las faltas y
crners estar situada a 5 metros. Todas las faltas se sacarn de
manera directa. El portero no puede demorar el juego ms de cinco
segundos reteniendo el baln en su propia rea cuando tiene la
posesin del mismo. MEN
Diapositiva 15
Futbol sala El ftbol sala, 1 futsal, ftbol de saln, o
microftbol, es un deporte colectivo de pelota practicado entre dos
equipos de 5 jugadores cada uno, dentro de una cancha de suelo duro
1deporte MEN
Diapositiva 16
Surgi inspirado en otros deportes como el ftbol, que es la base
del juego; el waterpolo; el voleibol; el balonmano y el baloncesto;
tomando de estos no solo parte de las reglas, sino tambin algunas
tcnicas de juego.ftbolwaterpolovoleibolbalonmanobaloncesto MEN
Diapositiva 17
Aunque inicialmente estuvo regido por la Federacin
Internacional de Ftbol de Saln (FIFUSA), hoy existen dos entes
mundiales: la sucesora directa de la FIFUSA llamada Asociacin
Mundial de Futsal (AMF), y la FIFA.Federacin Internacional de Ftbol
de SalnFIFUSAAsociacin Mundial de FutsalFIFA MEN
Diapositiva 18
Fundamentos universales 1) El pase: es la accin de entregar el
baln a otro jugador con la mayor precisin posible. Pueden ser
cortos, medios o largos, en funcin de la distancia. Segn su
trayectoria sern ascendentes, descendentes, parablicos o a ras de
suelo; y segn su direccin, variarn en profundidad, lateral,
retrasados y en diagonal. MEN
Diapositiva 19
2) Conduccin o dribling: es un gesto bsico e imprescindible
para adquirir una buena tcnica, ya que es la base para dominar el
pase, la conduccin y el tiro. Es necesario controlar la superficie
de contacto con el baln, la suavidad del toque, la presin y el
equilibrio de todo el cuerpo para conseguir la mxima eficacia.
MEN
Diapositiva 20
3) El regate: se utiliza para superar a uno o varios
adversarios sin perder el dominio del baln. El regate se puede
realizar sin finta previa, con un cambio de ritmo brusco para
desequilibrar al defensor y sortearlo sin que tenga tiempo para
reaccionar, o bien, con finta previa, en el que el jugador que est
en posesin del baln realiza el regate en funcin de la reaccin que
previamente tiene la defensa. MEN
Diapositiva 21
4) Tiro a portera: se refiere a la accin de golpear el baln con
cualquiera de las superficies de contacto permitida, en direccin a
la portera y con la finalidad de marcar un gol. Se puede tirar de
diferentes formas: -Punta: se usa para tirar con la mxima potencia
o para hacer vaselinas. -Interior: se usa para ajustar ms el baln
al lugar que el jugador quiere que vaya, de esta manera el tiro no
ir tan rpido que cuando se tira de punta. -Empeine: se realiza con
la parte anterior del pie. MEN
Diapositiva 22
5) La recepcin: es una accin muy utilizada durante un partido,
con el objetivo de recibir el baln, controlarlo y ponerlo a su
servicio para desarrollar en buenas condiciones una accin
posterior. La recepcin en parada es aquella en la que se consigue
controlar totalmente el baln en los pies, perdiendo el componente
de velocidad pero aumentando la precisin en el manejo posterior del
esfrico. MEN
Diapositiva 23
6) Las fintas: sirven para engaar a los adversarios, ya sean de
chute, pase o de conduccin. Las suelen utilizar los defensas. 7) El
drible o regate: es la accin de evitar la entrada de un adversario
y mantener la posesin de la pelota. Existen varios tipos de drible
o regate como el de proteccin (accin de interponer el cuerpo entre
la pelota y el oponente), el recorte (cambiar la pelota de una
pierna a otra amagando el pase o tiro a puerta), el rastrillo
(cambio de direccin de la pelota con la planta del pie), la
bicicleta (pasar los pies alternadamente por encima de la pelota en
movimiento o posicin), entre otros. MEN
Diapositiva 24
Futbol playa El ftbol playa es una modalidad de ftbol que se
juega sobre una superficie de arena lisa, entre dos equipos de
cinco jugadores cada uno cuyo objetivo es marcar ms goles que el
equipo contrario.ftbolgoles MEN
Diapositiva 25
reglamento El terreno de juego El terreno de ftbol playa estar
constituido por una superficie lisa de arena, delimitada por cintas
de color azul. Sus medidas sern de 36 x 27 metros, con una variacin
de +-1 m. Las diferentes zonas del terreno de juego (mitades del
campo, reas penales...) se trazarn mediante lneas imaginarias que
unen dos banderines rojos o amarillos situados a un metro en el
exterior del terreno de juego. Las porteras debern ser de color
amarillo fluorescente, y medirn 5.5 metros de ancho por 2.2 metros
de alto.metros MEN
Diapositiva 26
Equipos Cada equipo est formado por cinco jugadores (cuatro ms
el portero) y sustituciones ilimitadas (un banquillo de 3 a 5
jugadores suplementarios), el tiempo de juego est formado por tres
perodos de 12 minutos. Cada partido de ftbol playa debe tener un
ganador, disputndose un tiempo aadido de tres minutos en caso de
empate, seguido de una tanda de penaltis si acaba en empate. La
regla del gol de oro puede cambiarse segn los diferentes
acontecimientos diferentes como la Europeas Beach Soccer League
ESBL. MEN
Diapositiva 27
Amonestaciones Dos rbitros son los jueces del partido.
Cualquier falta cometida puede transformarse en falta directa a
puerta, la cual tiene que ser lanzada por el jugador que recibi la
falta. Se usan las tarjetas amarillas para amonestar a los
jugadores cada vez que cometan faltas que son penalizadas con esta
tarjeta, en caso de recibir una segunda tarjeta amarilla se les
sacar una tarjeta azul la cual expulsa temporalmente al jugador por
2 minutos durante ese tiempo el jugador no puede entrar al campo de
juego ni ser sustituido por otro, una vez culminados los 2 minutos
de suspensin este podr volver al terreno de juego: MEN
Diapositiva 28
como al futbolista ya se le sac una tarjeta azul, la prxima
falta que cometa se le sacar una tarjeta roja (siempre y cuando
haya cometido una falta que requiera que se le saque otra tarjeta
azul) y deber abandonar el campo de juego permanentemente. MEN
Diapositiva 29
Cuando un futbolista recibe una tarjeta amarilla es amonestado,
si en caso recibe una segunda amarilla (dos amarillas suman una
azul) es suspendido temporalmente por 2 minutos (una vez que se le
saca la azul ya no se le puede sacar amarilla), y si en caso recibe
una segunda azul (dos azules suman una roja) es expulsado del
campo. Si un equipo se queda con 2 1 jugadores se da el partido por
concluido. MEN
Diapositiva 30
Algunas reglas Amonestacin con tarjeta amarilla por celebrar un
gol quitndose la camiseta. En el ftbol playa hay tres tiempos de
doce minutos. El reloj se para cuando el rbitro seala un tiro libre
directo, un penalti, o cuando un jugador est perdiendo tiempo.
Todos los tiros libres son directos. Cuando se saca un tiro libre,
ningn jugador, excepto el portero, se podr situar en el ngulo entre
los palos y la pelota. Es decir, no existe la barrera. MEN
Diapositiva 31
Si un jugador ve la segunda tarjeta amarilla, se le mostrar la
tarjeta azul, que dar lugar a la expulsin durante dos minutos del
terreno de juego. La tarjeta roja se mostrar si un jugador recibe
una segunda tarjeta azul. El saque de banda se puede realizar tanto
con las manos como con los pies. Los lanzamientos de penaltis se
deciden a muerte sbita. MEN
Diapositiva 32
Como en el futbol normal, el baln no se puede tocar con la mano
a excepcin de los porteros o si se tiene que sacar de banda.
MEN
Diapositiva 33
Microftbol El microftbol o ftbol de saln, inspirado en el Ftbol
Asociacin, naci en Montevideo, Uruguay entre los aos 1930 y 1940.
Posteriormente fue adoptado en Brasil gracias a un grupo de
profesores de ese pas que se encontraban realizando cursos de
preparacin en educacin fsica en una de las universidades de la
capital uruguaya. MEN
Diapositiva 34
REGLAS DEL MICROFUTBOL DIMENSIONES: Tendr una superficie
rectangular. Un metro libre de cualquier obstculo. No exceder de 36
metros ni ser inferior a 24 metros de largo. Su ancho tendr como
mximo 20 metros y como mnimo 14 metros. MEN
Diapositiva 35
CONSTRUCCION: El piso ser construido en cemento, asfalto o
madera. Ser rigurosamente nivelado, no pudiendo tener declives ni
ser resbaladiza. MEN
Diapositiva 36
DEMARCACION DE LA CANCHA: Ser hecha por lneas bien visibles de
8 centmetros de espesor, que no sean surcos excavados. Las lneas
limtrofes ms largas, denominadas LATERALES y las ms cortas LINEAS
DE FONDO. En la mitad de la cancha ser trazada una lnea
transversal, de extremo a extremo lateral, equivalente a las lneas
de fondo. El centro de la cancha ser sealado por un pequeo crculo
de 10 centmetros de radio. MEN
Diapositiva 37
OBSERVACION: El ancho y largo de la cancha de juego, como
tambin los espacios comprendidos por las reas de metas y el crculo
central incluyen las dimensiones de las lneas que las delimitan.
MEN
Diapositiva 38
CIRCULO CENTRAL: Ser trazado por una lnea de 8 centmetros de
espesor, con 3 metros de radio, tomando como centro el punto sobre
la lnea que divide la cancha al medio, equidistante de las lneas
laterales. MEN
Diapositiva 39
MARCA DEL AREA GRANDE: A la distancia de 6 metros desde el
punto central de la lnea de fondo, medida por una lnea imaginaria,
en ngulo recto con la lnea de fondo y sealada por un pequeo crculo
de 10 centmetros de radio, sern marcados, prximo a cada rea chica,
las respectivas seales del rea grande. MEN
Diapositiva 40
MARCA DEL AREA CHICA: Ser marcada con lneas de 8 centmetros de
espesor. Desde la superficie interna de cada poste, en el punto
exacto de su implantacin, sobre la lnea de fondo, marcndose 4
metros a la derecha y a la izquierda del prolongamiento de la lnea
de fondo y 4 metros paralelamente a los laterales de la cancha.
MEN
Diapositiva 41
Haciendo centro en el vrtice de los ngulos formados por el
punto de implantacin de los maderos sobre las lneas de fondo y a
los puntos paralelos a las lneas laterales y radio de 4 metros
trazndose dos arcos, cuyos lmites sern los puntos marcados por
aquellas lneas horizontales (Prolongamiento sobre las lneas de
fondo y puntos perpendiculares a las lneas laterales) y que se
unirn por medio de rectas de 3 metros, paralelas a las lneas de
fondo en los espacios comprendidos por las reas. MEN
Diapositiva 42
ARCOS: Deben ser colocados sobre la lnea de fondo, de frente
hacia la parte interna de la cancha. Sern formados por 2 postes
equidistantes de la interseccin de la lnea de fondo con la lnea
lateral, en la distancia de 3 metros entre uno y otro (medio por
dentro) y unidos por un travesao horizontal, cuya superficie quedar
a 2 metros del suelo. El ancho y el espesor de los postes y el
travesao ser de 8 centmetros. Cuando stos fueren de forma
cilndrica, debern tener un dimetro de 8 centmetros. MEN
Diapositiva 43
Los postes y travesaos podrn ser confeccionados en madera,
hierro, plstico o de otro material pintado de blanco. Por detrs de
los arcos, sern colocados obligatoriamente redes, sujetas a los
postes, a los travesaos y al suelo. Debern estar convenientemente
sujetas y colocadas de modo de no incomodar o dificultar del
arquero. Las redes sern de cuerda resistente, con mallas de pequeas
aberturas, con el fin de impedir el paso de la pelota. MEN
Diapositiva 44
LUGAR PARA EL CRONOMETRISTA Y EL REPRESENTANTE DE LA
INSTITUCION: Las canchas de juego, dispondrn obligatoriamente, en
un lugar central y totalmente inaccesible a los asistentes, de una
mesa y sillas para el Cronometrista y Representante, para que
puedan ejercer convenientemente sus funciones. MEN
Diapositiva 45
LUGAR PARA JUGADORES DE RESERVA, MEDICOS, TCNICOS O
ENTRENADORES, MASAJISTAS Y PREPARADOR FISICO: Sern ubicados en
diferentes lugares, apropiados, situados en las mrgenes de las
laterales o lneas de fondo, de manera inaccesible a los asistentes.
MEN
Diapositiva 46
TABLERO O MARCADOR: Obligatoriame nte, las canchas de juego
poseern un tablero o marcador, en condiciones de perfecta
visibilidad para el crono metrista y para el pblico. En stos sern
registrados los cmputos desde la prctica y a medida que fueron
siendo consignados. MEN