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Gamified Analysis of AniPANG 박상조

Gamification으로 분석한 애니팡

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Page 1: Gamification으로 분석한 애니팡

Gamified Analysis of AniPANG

박상조

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Points

• Experience Points

• Redeemable Points

• Skill Points

• Karma Points

• Reputation Point

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Experience Points

* 별 레벨

(1) 100% 충전시,

-별의 수치↑

(2) 감소되지 않는다.

(3) 끝이 없다.

XP never maxes out

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Redeemable Points

* 하트 & 토파즈

(상호 교환 가능)

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Redeemable Points

* 하트 & 토파즈

(상호 교환 가능)

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Skill Points

• 점수

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Karma Points

* 하트 보내기

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Reputation Point

* 메달 기록

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Virtual Economy

• * Dual Economy

-토파즈(다이아몬드)

-하트

• * 하트 & 토파즈상호 교환 가능

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Level

* 별 레벨-별 레벨은 끝이 없다.

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Level

* 별 레벨

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Level

* 별 레벨마다보너스 점수가 다르다.

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Progress Bar

폭탄 생성 bar-꽉 차면, 폭탄이 생성됨

Time Limit bar-시간이 0이 되면 게임오버

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Progress Bar

별 레벨 bar

* 100%시 충전 시,-별의 수치↑

-토파즈 1증가

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Progress Bar

하트 생성 bar

* 8분이 지나면,-하트 1개↑

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Leader Board

• 주간순위 + 카카오톡

• 매주 수요일 정오

Ranking Update

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Leader Board

• 주간순위 + 카카오톡

• 매주 수요일 정오

Ranking Update

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Sources

• http://angrybirds.tistory.com/878

(레벨 보너스 점수)