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MÓDULO I GENERANDO Y EDITANDO VÍDEOS SISTEMA OPERATIVO WINDOWS [Autores ] Juan Medina Molina Ángeles Sánchezelvira Paniagua Miguel Santamaría Lancho Pedro Marauri Martínez de Rituerto

GENERANDOYEDITANDOVÍDEOS! - UNED · MÓDULO!I!:GENERANDOYEDITANDOVÍDEOS!!!!! 2! 1. El!Códec!Xvid!! Antes!de!iniciar!la!producción!de!vídeo!hay!que!tener!en!cuenta!que!!habrá!que!distribuir!el!

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 MÓDULO  I    

 GENERANDO  Y  EDITANDO  VÍDEOS  SISTEMA  OPERATIVO  WINDOWS        [Autores  ]    Juan  Medina  Molina  Ángeles  Sánchez-­‐elvira  Paniagua  Miguel  Santamaría  Lancho  Pedro  Marauri  Martínez  de  Rituerto      

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MÓDULO  I  :  GENERANDO  Y  EDITANDO  VÍDEOS  

                             

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1. El  Códec  Xvid    Antes  de  iniciar  la  producción  de  vídeo  hay  que  tener  en  cuenta  que    habrá  que  distribuir  el  resultado.  Aunque  una  de   las  opciones  que  se  presenta  es  el  alojamiento  en  un  portal  de  vídeos   como   YouTube   o   Vimeo,   es   posible   que   también   optemos   por   otras   formas   de  distribución,  como  podría  ser  una  página  web  donde  descargar   los  vídeos.  Un  tamaño  de  vídeo  dificultaría  esta  tarea    Para  ello  existen   los   códec  de  vídeo,  que  permiten  obtener  un  archivo  de  menor   tamaño  pero  en  cambio  disminuye  la  calidad.  Así,  resulta  muy  importante  la  elección  del  códec,  y  en  nuestro  caso  elegimos  el  códec  Xvid.    La  página  web  oficial  es:    http://www.xvid.org    Y  el  enlace  directo  de  descarga  de  este  códec  es:    http://www.digital-­‐digest.com/software/download.php?sid=1052&ssid=0&did=1    Una  vez  hemos  descargado  el  archivo  de  instalación,  seguiremos  unos  sencillos  pasos  para  tener  instalado  el  códec  en  nuestro  ordenador.    Como  utilizaremos  este  códec  para  codificar  vídeos  por  captura  de  pantalla,  es  importante  que  cuando  hagamos  uso  de  él,  no  aparezca  ninguna  pantalla  de  este  programa,  para  ello,  comprobaremos  que  no  se  muestra  el  estado  de  codificador,  para  ello  accedemos  al  códec  por   “Archivos   de   programa”   llegando   a   la   ventana   principal   y   pulsando   donde   indica   la  flecha,  y  en  el  siguiente  paso  la  casilla  indicada  con  la  flecha  debe  estar  en  blanco:    

                                         

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MÓDULO  I  :  GENERANDO  Y  EDITANDO  VÍDEOS  

                             

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 2. Captura  en  vídeo  de  la  pantalla  

 Nuestro   objetivo   será   la   obtención   de   vídeos   por   captura   de   pantalla,   ya   sea   de   una  presentación,  un  tutorial,  o  una  exposición  “a  mano  alzada”.    El  programa  elegido  es  Hypercam,  ya  que  su  versión  2  es  gratuita,  y  es  de  fácil  uso  y  hemos  trabajado  mucho  tiempo  con  él  obteniendo  muy  buenos  resultados.    A  partir  de  la  página  oficial  de  Hypercam:  http://www.hyperionics.com/hc/    y   siguiendo   una   serie   de   pasos,   podemos   descargar   e   instalar   este   programa.   La   página  principal  de  este  programa  es:      

   Donde  podremos  configurar  algunas  elementos  y  también  seleccionar  la  zona  o  ventana  de  la  pantalla  que  deseamos  grabar,  iniciar  y  finalizar  la  grabación,  etc...    Fijándonos   en   las   pestañas   superiores,   la   segunda   “Hot   Keys”   nos  muestra   una   serie   de  teclas  que  permiten  realizar  una  serie  de  acciones  pulsando  estas  teclas.  Esto  es  muy  útil  cuando  por  ejemplo  realizamos  una  captura  a  pantalla  completa  de  una  presentación.    También   tenemos   una   pestaña   “Avi   File”   donde   configuraremos   la   carpeta   donde   se  almacenarán  los  vídeos  obtenidos,  y  también  podremos  seleccionar  el  códec  codificaremos  el  vídeo:  

     En   la   pestaña   “Sound”   elegiremos   si   grabar   sonido   o   no   y   también   la   calidad   de   éste,   y  finalmente  en  la  pestaña  Options  indicaremos  si  deseamos  que  se  grabe  el  cursor  o  no.  

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MÓDULO  I  :  GENERANDO  Y  EDITANDO  VÍDEOS  

                             

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El   proceso   de   grabación   es  muy   sencillo,   desde   la   zona   de   grabación   seleccionaremos   la  zona  de  la  pantalla  o  ventana  a  grabar,  situaremos  la  ventana  del  programa  fuera  de  la  zona  de   grabación   o   bien   en   esta   ventana   seleccionaremos   “Hide   Hypercam   Window”,  pulsaremos   en   Start   Rec.   o   bien   utilizaremos   la   tecla   correspondiente   a   esta   acción,   y  finalizaremos   la   grabación   con   la   pulsando   en   el   mismo   lugar   o   en   la   misma   tecla.  Podremos  encontrar  nuestro  archivo  de  vídeo  en  la  carpeta  de  salida  que  hemos  indicado  en  la  configuración  del  programa.      

3. Captura  de  vídeo  a  mano  alzada    Para   la   generación   de   vídeo   “a   mano   alzada”   dado   que   es   muy   complicado   escribir   o  dibujar  en  pantalla  con  el  ratón,  necesitamos  un  dispositivo  extra.  Nosotros  presentamos  tres  posibilidades:  

 i) Un  lápiz  óptico:    

 

 Conectamos  el  dispositivo  de   la  derecha  al  ordenador  mediante  un  cable,  y  situamos  este  dispositivo  en  la  parte  superior  de  la  hoja  donde  vamos  a  escribir.  Este  dispositivo  cuenta  con  un  programa  propio  de  forma  que  todo  lo  que  dibujamos  o    escribimos  con  el  bolígrafo  de  la  derecha  en  el  folio,  se  visualiza  en  este  programa.  Con  Hypercam  podemos  capturar  todo  el  desarrollo  que  se  va  produciendo.  A   favor:   el   precio   no   es   muy   alto,   sobre   60   euros   (45   dólares).   En   contra,   la   zona   de  grabación  es  pequeña,  y  la  resolución  no  es  grande,  además  de  unos  trazos  bastante  rectos.    Por  ello,  es  una  opción  solamente  indicada  cuando  la  calidad  no  nos  preocupa.    ii) Bolígrafo  con  cámara.  Hemos  utilizado  el  dispositivo  Papershow:  

 

 Contamos  con  un  vídeo  con  una  cámara  en  la  punta  de  escritura.  Al  escribir  sobre  un      papel  especial,   la  cámara  transmite  el  desarrollo  al  ordenador  donde  hemos  conectado  el  dispositivo   que   aparece   en   la   derecha.   Podemos   usar   un   programa   incluido   con   el  dispositivo  para  visualizar  todo  el  desarrollo.    

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Los   resultados   son   bastante   buenos,   y   el   coste   no   muy   elevado,   unos   150   euros   (200  dólares)   Por   otra   parte,   una   vez   que   hemos   terminado   con   la   primera   libreta   incluida  tendremos   que   adquirir   nuevas   libretas   de   48   hojas   que   cuestan   unos   12   euros   (15  dólares).    La  página  web  oficial  de  Papershow  es:  http://www.papershow.com/es/  

 iii) Tablet  PC:  

 

     

 Es  un  ordenador  portátil  con  una  pantalla  táctil.  Podemos  mover  su  pantalla  hasta  obtener  una   especie   de   cuaderno   y   usando   un   lápiz   incluido   y   el   programa   adecuado,   visualizar  toda  la  exposición.    El  coste  es  elevado,  unos  1000  euros  dependiendo  de  la  potencia  del  dispositivo  y  la  marca,  aunque  hay  que  tener  en  cuenta  que  contamos  además  con  un  ordenador  portátil.  

 iv) También  contamos  con  las  tabletas  digitalizadoras:  

 

     

aunque   en   el   vídeo   no   hemos   hablado   sobre   ellas.   El   problema   es   que   en   la  mayoría   de  ellas,    al  escribir  en  la  tableta,  para  ver  el  desarrollo  tenemos  que  mirar  en  la  pantalla  del  ordenador,   y   esto   puede   resultar   una   dificultad   bastante   grande.   Su   coste   varía   según  característica  y  marca.  

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 En  cuanto  a  los  programas  de  visualización,  o  como  a  nosotros  nos  gusta  llamar,  “editores  a  mano  alzada”,  además  de  los  que  incluyen  algunos  de  estos  dispositivos  contamos  con:    

• Programa  Windows   Journal,   que   está   incluido   en   algunas   versiones   del   sistema  operativo  Windows.  

• Microsoft  Ofice  OneNote:  Incluido  en  el  paquete  de  programas  Microsoft  Office,  es  un   programa   que   hemos   usado   mucho   usando   una   Tablet   PC,   y   estamos   muy  satisfechos    con  los  resultados  obtenidos.  

 4. Edición  de  vídeos  

 En  muchas  ocasiones  tendremos  que  editar  nuestros  vídeos  resultantes.  Las  dos  acciones  más   importante   que   llevamos   a   cabo   serán   cortar   el   archivo   para   quedarnos   solo   con   la  parte  que  nos   interese,  o  bien,  unir  dos  o  varías  trozos.  Para  ello  el  programa  que  hemos  escogido  es  gratuito  y  es  VirtualDub,  cuya  página  oficial  es:    http://www.virtualdub.org/    Y  página  de  descarga:    http://virtualdub.sourceforge.net/    Este  programa  cumple  perfectamente  con  nuestro  propósito.  Una   vez   descargado   el   archivo,   simplemente   tendremos   que   descomprimirlo   en   una  carpeta  que  situaremos  un  lugar  que  recordemos.  Para  acceder  al  programa,  accederemos  a  dicha  carpeta  y  haremos  doble  clic  sobre  el  archivo  VirtualDub.  La  ventana  principal  del  programa  es:    

     

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MÓDULO  I  :  GENERANDO  Y  EDITANDO  VÍDEOS  

                             

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Dado  que  ya  a  la  hora  de  generar  los  vídeos  ya  hemos  realizado  el  procedimiento  de  codificación,  es  importante  que  a   la  hora  de  utilizar  VirtualDub  no  volvamos  a  pasar  por   este  proceso.  Para  ello,  antes  de  empezar  a  trabajar  iremos  al  menú  de  Vídeo  y  seleccionar  la  opción  “Direct  Stream  Copy”.                  

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MÓDULO  I  :  GENERANDO  Y  EDITANDO  VÍDEOS  

                             

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 MÓDULO  I    

 GENERANDO  Y  EDITANDO  VÍDEOS  SISTEMA  MAC  OS  X        [Autores  ]    Juan  Medina  Molina  Ángeles  Sánchez-­‐elvira  Paniagua  Miguel  Santamaría  Lancho  Pedro  Marauri  Martínez  de  Rituerto                  

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MÓDULO  I  :  GENERANDO  Y  EDITANDO  VÍDEOS  

                             

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     Captura  de    vídeo    Antes  de    iniciar  la  visión  de  los  videotutoriales  para  usuarios  de  Mac  OS  X  debemos  advertir  que  la  utilización  de  QuickTime  player  para  hacer  grabaciones  solo  es  posible  para  aquellos  usuarios  que  tengais  las  últimas  versiones  del  sistema  operativo.    Para   comprobar   si   vuestro   QuickTime   es   capaz   de   hacer   grabaciones   lo   único   que   tenéis   que  hacerlo  es  abrirlo  y  pulsar  el  menú  archivo.  En  la  imagen  de  la  izquierda  se  muestra  lo  que  veréis  en  las  versiones  antiguas  y  a  la  derecha  el  menú  Archivo  de  las  últimas  versiones.    

 Si   tienes   una   versión   antigua   del   navegador   de   Quicktime   te   recomendamos   utilizar   una  aplicación   web   denominada   «  Screencast-­‐O-­‐Matic  »   (ver   video   MAC   6  :   Grabar   videos   con  Screencast-­‐O-­‐Matic).      Ésta   es   la   aplicación   que   he   utilizado   para   grabar   las   películas   sobre   el   funcionamiento   de  QuickTime.  Tal  y  como   indicamos  en  este  vídeo,  esta  aplicación  tiene  algunas  características  muy  interesantes.    El  único  problema  es  que  no  podrás  editar   los  vídeos  que  grabes,  pero  en  el  Módulo  2  verás  que  puedes  hacer  la  edición  directamente  en  YouTube.    Grabación  de  videos  con  QuickTime  Player    Los  usuarios  de  Mac  cuentan  con  una  utilidad  de  captura  de  vídeo  que  viene  incorporada  de  serie  con   el   sistema   operativo.   Nos   referimos   al   player   de   Quick   time.   Existen   muchas   aplicaciones,  

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algunas   gratuitas   que   permiten   llevar   a   cabo   estas   tareas   pero   hemos   optado   por   facilitar  soluciones   sencillas   y   fácilmente   accesibles  para   los  usuarios  de  Mac.   En   la  medida  de   lo  posible  hemos  procurado  evitar  tener  que  descargar  e  instalar  nuevas  aplicaciones  en  nuestro  ordenador.    El  Player  de  Quictime  permite:    

   

-­‐ Grabar  películas:  Las  películas  se  capturan  a  partir  de   la  webcam  del  propio  ordenador.  Puede   ser   de   utilidad   para   grabar   breves   orientaciones   para   nuestros   estudiantes,   que  como   se   verá   a   lo   largo   del   módulo   pueden   combinarse   con   grabaciones   de   pantallas,  presentaciones,  etc.  

-­‐ Grabar  audio:  producir  cuñas  de  audio  que  luego  podemos  combinar  con  otros  elementos  -­‐ Grabar  pantalla:  La  grabación  de  pantalla  permite  capturar  lo  que  ocurre  en  la  pantalla  de  

nuestro  ordenador.  Esto  puede  ser  de  utilidad  para  varias  cosas:    

o 1.-­‐  Elaborar  videotutoriales  de  aplicaciones  informáticas.  o 2.-­‐  Grabar  y  comentar  la  navegación  por  Internet.  o 3.-­‐  Grabar  y  añadir  audio  a  una  presentación  de  PowerPoint    Seguro  que  se  te  ocurrirán  otras  muchas  cosas.      La   grabación   de   pantallas   puede   hacerse   tanto   a   pantalla   completa   como  seleccionando  una  determinada  zona  de  la  pantalla.    También  pueden  definirse  varios  niveles  de  calidad.  La  recomendación  es  grabar  con  la  máxima   calidad,   pues   como   veremos   el   programa   permite   posteriormente   exportar  nuestras  producciones  a  calidades  inferiores    En  los  vídeo  tutoriales  que  hemos  preparado  verás  como  la  grabación  de  estos  vídeos  es  muy  sencilla.  

       Funciones  básicas  de  edición  con  QuickTime    El  player  de  QuickTime  cuenta   con  algunas   funciones  básicas  de  edición  como     recortar  vídeos  y  unir  vídeos.    Recortar  vídeos.  

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MÓDULO  I  :  GENERANDO  Y  EDITANDO  VÍDEOS  

                             

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 Es   frecuente   que   cuando   hacemos   capturas   de   pantallas   necesitemos   recortar   algunos   de   los  primeros  o  de  los  últimos  fotogramas  capturados.  Para  ello  una  vez  que  hemos  abierto  el  vídeo  que  hemos  producido  podemos  utilizar  la  opción  “Acortar”  del  menú  Editar.      

   Al  hacerlo  en  la  ventana  del  vídeo  aparece  una  línea  de  fotogramas  “frames”  en  la  parte  inferior  con  dos  marcas  amarillas  al  principio  y  al   final.    Estas  marcas  pueden  desplazarse  hasta  el  punto  que  deseemos.   Al   pulsar   en   el   botón   “Acortar”   podemos   conseguir   que   el   vídeo   comience   o   finalice  justamente  donde  queremos.    

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MÓDULO  I  :  GENERANDO  Y  EDITANDO  VÍDEOS  

                             

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   Unir   videos.     En   ocasiones   también   puede   resultar   de   interés   unir   dos   vídeos.   Por   ejemplo,  supongamos  que  hemos  elaborado  una  pequeña  cabecera  para  nuestras  producciones.  La  cabecera  y   títulos   pueden   elaborarse   con   un   PowerPoint   que   grabaremos   con   la   opción   “grabar   pantalla”.  Esta  cabera  la  incorporaremos  posteriormente  a  todas  nuestras  producciones  esto  se  puede  hacer  de  una  forma  muy  sencilla  con  el  player  de  Quicktime.    En  primer   lugar  cargaremos   la  cabecera  y   luego  en  el  menú  edición  elegiremos   la  opción  “Añadir  clip  al  final”  

 

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MÓDULO  I  :  GENERANDO  Y  EDITANDO  VÍDEOS  

                             

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 Seleccionamos  el  clip  que  queremos  añadir  a  la  cabecera    

   Basta  con  pulsar  en  Aceptar  para  que  los  dos  clips  queden  unidos  en  una  sola  película.    Dividir  vídeos  en  clips  y  reordenarlos    QuickTime   también  permite  dividir  una  película   en   «  clips  »   y  posteriormente   reordenarlos   en   la  secuencia  que  deseemos.    Captura   de   video   a   mano   alzada.   Todo   cuanto   se   ha   dicho,   en   el   apartado   para   usuarios   de  Windows,   sobre   los   dispositivos   que   nos   permiten   hacer   trazos   a  mano   alzada   en   la   pantalla   de  nuestro  ordenador    es    válido  para  usuarios  de  Mac  OS  x.    Cada  uno  de  estos  dispositivos  lleva  una  aplicación  asociada  que  nos  permite  escribir  o  dibujar  bien  sobre   hojas   de   papel   convencional,   hojas   especiales   o   tabletas   digitalizadoras.   Utilizaremos  Quicktime  captura  de  pantalla  para  producir  películas  en  las  que  grabaremos  lo  que  escribamos  o  dibujemos  con  estos  dispositivos.    Captura  de  pantallas  como  imágenes  fijas    Os  mostramos  también  como  se  pueden  capturar  pantallas  como  imagenes  fijas  utilizando  un  Mac.  Esto   puede   ser   util   para   hacer   presentaciones   o   tutoriales.   En   este   módulo   vais   a   utilizar   esta  utilidad  para  hacer  el  informe  correspondiente  a  las  actividades  1  y  2.    Es  un  procedimiento  muy  simple,  en  el  que  mediante  una  combinación  de  teclas,  podemos  :  

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 -­‐ Obtener  una  imagen  de  la  pantallla  completa  -­‐ Obtener  una  imagen  de  un  sector  de  la  pantalla.  

 La  imagen,  en  función  de  las  teclas  que  utilices,  se  copia  en  el  escritorio  o  en  el  portapapeles.  Esta  última  opción  es  muy  rápida  cuando  quiero  incorporar  imágenes  a  un  documento  de  Word  o  a  una  presentación.      

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MÓDULO  I  :  GENERANDO  Y  EDITANDO  VÍDEOS  

                             

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 MÓDULO  I    

 GENERANDO  Y  EDITANDO  VÍDEOS  SISTEMA  OPERATIVO  LINUX        [Autores  ]    Juan  Medina  Molina  Ángeles  Sánchez-­‐elvira  Paniagua  Miguel  Santamaría  Lancho  Pedro  Marauri  Martínez  de  Rituerto    

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MÓDULO  I  :  GENERANDO  Y  EDITANDO  VÍDEOS  

                             

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   Introducción    Los  usuarios  del  sistema  operativo   linux  disponen  de  numerosísimas  aplicaciones  destinadas  a   la  captura,   creación   y   edición   de   imágenes,   vídeos   y   tutoriales   animados   en   pantalla.   Por   tanto,   no  pretendemos  incluir  un  listado  global    en  este  documento  ya  que  sería    una  historia  interminable.    Por   tanto   nos   vamos   a   limitar   a   presentar   una   serie   de   herramientas   con   las   que   nosotros  trabajamos  y  que  nos  permiten  obtener  un  producto  de  calidad  de  manera  totalmente  gratuita.    Ahora  bien,  animamos  a  que  cualquier  persona,  por  su  cuenta,  explore  nuevas  herramientas.  Ya  que  le  permitirán  tener  una  visión  amplia  de  las  existentes  en  el  mundo  del  software  abierto  y  libre.    Solamente  accediendo  al  centro  de  software  ubuntu  (distribución  con   la  que  se  han  generado   los  materiales)  y  poniendo  en  el   campo  de  búsqueda  estas   tres  palabras,   captura,   screencast  y  vídeo  localizaremos  una  cantidad   ingente  de  aplicaciones  destinas  a   la  creación  y  edición  de  materiales  multimedia.    Herramientas  necesarias    Capturas  de  imagen  y  vídeo  a  través  de  nuestra  cámara  Web  (Webcam)    1.-­‐  GUVCView      

   La  dirección  del  proyecto  es  :  http://guvcview.sourceforge.net      Se  trata  de  un  programa  que  ,  utilizando  nuestra  webcam,  puede  capturar  imágenes  fijas  de  lo  que  la  cámara  está  encuadrando  en  ese  momento  y  grabar  audio  y  vídeo  de  alta   resolución,     siempre  dependiendo  de  las  características  de  nuestra  cámara  Web.    Queremos  remarcar  en  este  caso  la  facilidad  de  configuración  y  uso,  así  como  los  formatos  que  se  obtienen  que  son  directamente  utilizables  en  servidores  de  vídeos  por  streaming,  como  pueden  ser  Vimeo  y  Youtube.    

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   Aplicaciones  alternativas  :    Una   de   las   aplicaciones   más   utilizadas   es   Cheese.   La   dirección   del   proyecto   es  :  http://projects.gnome.org/cheese      2.-­‐  Shutter  y  Ksnapshot    Son  dos  aplicaciones  destinadas  a  realizar  capturas  de  pantalla.  La  primera,  además,  permite  editar  las  imagénes  añadiendo  diferentes  elementos,  anotaciones,  trazos,  flechas,  líneas,  marcadores  etc..  y  además  compartir  y  exportar  las  imágenes  a  diferentes    servicios  en  la  nube.    La   segunda,   vamos   a   tratarla   muy   superficialmente   ya   que   lo   único   que   nos   interesa   es   la  posibilidad  de  adquirir  imágenes  cuyo  contorno  hemos  dibujado  a  mano  alzada.    Shutter    

   La  dirección  del  proyecto  es  :  http://shutter-­‐project.org      

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Se   trata   de   un   programa   que   nos   permite   capturas   muy   variadas   y   su   posterior   edición   y  distribución  compartida.      Los  tipos  de  captura  pueden  ser  :    a.-­‐  Seleccion  al  vuelo  b.-­‐  Seleccionar  ventana  c.-­‐  Seleccionar  escritorio  o  múltiples  escritorios  d.-­‐  Capturar  direcciones  o  páginas  web.      

     Para   poder   capturar   páginas  web,   deberemos   instalar   desde   el   centro   de   software   de   ubuntu   la  aplicación  :  gnome-­‐web-­‐photo  o  bien  tecleando  directamente  en  la  terminal  :  sudo  apt-­‐get  install  gnome-­‐web-­‐photo    También  nos  permite   editar  y   añadir  distintos   elementos,   tales   como   líneas,   flechas,  marcadores,  dibujos  a  mano  alzada,  texto  etc..    

 

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   KSanpshot    

   Tomamos  una  instantánea  seleccionando  el  modo  captura  «  A  mano  alzada  (Freehand  region)  y  se  nos  permite    dibujar  y  adquirir  los  contornos  que  nosostros  dibujemos.    

   El  resultado  obtenido  es  una  imagen  en  formato  PNG  que  podemos  tratar  posteriormente,  logrando  que  el  fondo  sea    trasparente  e  integrarla  en  cualquier  página  web,  blog  etc…    

 

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 La  dirección  del  proyecto  :  http://www.kde.org/applications/graphics/ksnapshot    3.-­‐  Kazam  Screencaster    

   La  dirección  del  proyecto  :    https://launchpad.net/kazam    El  blog  :  http://www.twm-­‐kd.com/category/linux/kazam      Se   trata  de  una  herramienta  que  nos  permite   realizar   capturas  en  pantalla,   grbando  en   forma  de  vídeo   cualquier   actividad  que   se  produzca   en  pantalla   completa   o   bien   en   la   región  o   sección  de  pantalla   que  nosotros  hemos  delimitado.   Es  una  herramienta  muy   sencilla   que  prácticamente  no  necesita  ninguna  explicación  salvo  conocer  cómo  iniciar  y  detener  la  grabación.    

   Software  alternativo  :    Recordmydesktop  :  http://recordmydesktop.sourceforge.net/about.php    Istanbul  :  https://live.gnome.org/Istanbul    Xvidcap  :  http://xvidcap.sourceforge.net    Wink  (similar  a  Captivate)  :  http://www.debugmode.com/wink/download.htm    vnc2swf:  http://www.unixuser.org/~euske/vnc2swf/        

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4.-­‐  Editores  de  vídeo    Se   trata   de   programas   que   nos   permiten   crear   un   proyecto   integrador   multimedia   que  posteriormente   será   renderizado   y   convertido   a   formato   vídeo   para   su   difusión.   Nosotros   os  recomendamos  dos   concretos,  pero  existen  varios  otros  alternativos  que   también  citaremos  para  que  podáis  revisarlos.    Pitivi    

   Dirección  del  proyecto  :    http://www.pitivi.org      Se   trata   de   una   aplicación   integradora   de   elementos  multimedia.   Permite   edtar   vídeos,   recortar,  añadir  pistas,  titulares,  música,  imágenes  etc..  con  un  renderizado  capaz  de  extraer  nuestro  archivo  a  múltiples  formatos.    

           

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Openshot  Video  Editor    

   Dirección  del  proyecto  :    http://www.openshotvideo.com      Se  trata  de  un  programa  similar  al  anterior  que  os  invitamos  a  probar.      Con   elementos   de   juicio   suficuentes,   tras   vuestra   experiencia,     podéis   decidir   cuál   se   acomoda  mejor  a  vuestra  distribución  y  optar  por  su  utilización  posterior.    Software  alternativo  :    Avidemux  :  http://fixounet.free.fr/avidemux    Cinelerra  :  http://cinelerra.org    Kino  :  http://www.kinodv.org      Reproductor  multimedia  recomendado  :    Finalmente,  y  para  cualquier  distribución,  recomendamos  la  instalación  de  VLC  Media  Player  desde  http://www.videolan.org  como  reproductor  multimedia  que  también  permite  realizar  capturas  de  pantalla  o  bien  mplayer,  otro  potente  candidato.    Convertir  nuestra  tableta  o  smartphone  Android  en  una  tableta  digitalizadora    Finalmente  vamos  a  mostraros  una  aplicación  que  funciona  en  cualquier  sistema  operativo,  ya  que  se  trata  de  una  aplicación  JAVA.  Nos  va  a  permitir  convertir  nuestro  smartphone  o  tableta  Android,  en  un  dispositivo  apuntador  que  va  a  trabajar  de  manera  similar  a  una  tableta  digitalizadora  y  nos  permitirá  realizar  buenas  capturas  a  mano  alzada.    Para  ello  deberemos  instalar  en  nuestro  telefóno  o  tableta  la  aplicación  REMOTEDROID.  Podemos  hacerlo  desde  google  play  market.      

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 En   segundo   lugar   deberemos  descargar   en  nuestro   ordenador,   la   aplicación  que   instalaremos   en  nuestro  ordenador,  sea  cual  sea  el  sistema  operativo.    Proceso  :    1,.  Instalamos  remotedroid    en  nuestro  teléfono  o  tableta.  2.-­‐   Instalamos   RemoteDroidServer   http://www.remotedroid.net/RemoteDroidServer_v1.5.zip   en  nuestor  ordenador.  Abrimos  el  programa  con  extensión  jar  con  la  aplicación  JAVA  y  a  continuación  introducimos   la   dirección   IP   que   se   detecta   en   el   servidor   a   través   de   la   aplicación   de   nuestro  teléfono  o  tableta.    Cómo  iniciar  el  proceso  :    1.-­‐Ejecutamos  RemoteDroidServer  :    

   3.-­‐  Vemos  que  la  IP  de  nuestro  ordenador  es  192.168.103.1.  Recordamos  estas  cifras  que  son  las  que   tendremos   que   poner   en   la   aplicación   del   teléfono   y   que   varían   si   nuestro   rooter   asigna   las  direcciones  IP  automáticamente.  4.-­‐  Ejecutamos  RemoteDroid  en  nuestro  teléfono  o  tableta.    

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5.-­‐  Introducimos  la  IP  del  ordenador.  En  el  ejemplo  192.168.103.1  y  pulsamos  en  Connect.  6.-­‐   Si   todo  ha   ido  bien  ya  debe  estar   funcionando  y  nuestro   teléfono  o   tableta   tendrá  un  aspecto  similar   al   que   os   mostramos   a   continuación.   Ya   podemos   utilizar   la   tableta   como   elemento  apuntador,  escribir  textos  etc…    

   Podéis  ver  el  funcionamiento  en  este  vídeo  de  Vimeo  :  http://vimeo.com/2678534#at=0