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GOOGLE 、 蘋果 與 微軟 爭奪 你的網際網路經驗. 4A090025 賴彥彬 4A090132 黃嘉偉 4A090093 徐德享 4A090067 鍾政霖 4A090110 張永宗. 資管二丙 第一組 期末報告. 1. 比較蘋果、 GOOGLE 與微軟的商業策略與擅長領域 ?. a. 商業策略. 微軟 Microsoft 的商業策略在於普遍性的附加價值,藉著其 WINDOWS 作業系統在個人電腦上的普及,擴大在其它市場上產品的 佔有率 。. a. 商業策略. GOOLE - PowerPoint PPT Presentation
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GOOLE
商業策略為由使用者的角度出發,其推行使用者免費的方式可以降低使用者運用其產品的門檻及抗拒心理,且開放式的開發理念可以吸引許多天馬行空的思想,使得部分受到現實壓抑的創作得已實現。
a. 商業策略
蘋果商業策略為創新能力和產品品質代表著業內的最高水準,蘋果從不因循守舊,總是勇於否定自己,超越自己,不斷推出更時尚更具魅力的新產品,所以 Apple 不只是一家產品公司,他們的策略其實是用受歡迎的產品,去建立起一條條通路,認為只要能夠研發出讓消費者「美夢成真」的產品,自然而然就能讓消費者心甘情願地掏出口袋。
a. 商業策略
google 擅長領域大多專注於軟體,像是 site mail android google+ 並且慢慢跨足到硬體最近新的像是 google fiber google 的實體網路。 APPLE 擅長領域蘋果是從個人電腦起步,對硬體跟軟體都很講究軟體方面像是 IOS 、 OS 系統 , 軟體上都有自己的一套iMovie 、 iPhoto 等, iMAC 上硬體都很講究也很在乎美感 , 像是繪圖晶片就很強大。 微軟擅長領域微軟最擅長的就是軟體、作業系統 , 軟體office 、 msn 、 SQL 、 windos server.. 等。
a. 擅長領域
以手機開發系統領域來比較
2011 年 2012 年
由上方表格來看 , 蘋果的 IOS 系統一樣是呈現停留的階段,但 Android 則是大幅上升市占持續攀升,大幅成長 19.9 個百分點 , 而 Microsoft 的系統
則是走下坡。
以手機開發系統領域來比較
29%
49%
22%
2011 年Android IOSMicrosoft
76%
22%2%
2012 年Android IOSMicrosof
抽出這三家來比較 , 圓餅圖看來, Android 成長的太驚人,而 IOS 比較起來成長幅度大輸Android ,而 Microsoft 則降低了不少,但不要小看微軟,如果換成比較桌上型作業系統則 Microsoft 市佔率高達 9 成以上,而微軟的 windows phone ,新推出 W7 和 W8 系統,或許市占率會上升。
以手機開發系統領域來比較
走勢圖來看,會發現 2011 年到 2012 年間, IOS( 綠色 ) 系統始終維持著振福,小上升、小下降,而可看出 Android( 紅色 ) 則是越來越往上升,或許幾年後Android 將會領導市場。
以手機開發系統領域來比較
截至 2012 年, Android 系統使用率暫居第一,其次是 IOS 系統,這兩大手機系統依舊是大家熱愛用的,而兩家也陸續推出新版本的系統,資源更多的功能,而 APPLE 也在今年推出 Iphone 5 是否能打敗 Android 也不可而知。
以收尋引擎領域來比較
GOOGLE 可說是遙遙領先,並不難想像,因為 GOOGLE 本來就以設計並管理一個互聯網搜索引擎成立公司,大家都熱愛用 GOOGLE ,因此他有了一個稱號「谷哥大神」幾乎資料都找的到,而且收尋速度又快。
0.00%50.00%
100.00%150.00%200.00%250.00%300.00%350.00%400.00%450.00%500.00%
APPLE
Microsoft
GOOGLEAPPLEMicrosoft
綜合言論
從這圖看來,每家公司都有各自擅長的領域,而 2012 年看來 GOOGLE 在各方面均不錯且成長。
行動運算技術mobile technology( 或稱 mobile action technology) ,舉凡一切可供人員在 "移動的行為 "(非長時間在定點 )中,能如常使用裝置的技術,一如在固定位置般,沒有不同。
在這個定義下,筆記型電腦、行動電話、藍芽耳機、紅外線印表機、 PDA 、 GPS 、無線基地台 .......等等一大堆東西 (相關系列產品還在陸續增加中 ) ,都是屬於行動運算技術所衍生的產品。
a. 行動運算的定義
蘋果 iOS 是蘋果為自家產品自行研發的作業系統,它可以在
iPhone 、 iPad 、 iPod touch 與 Apple TV 等多項蘋果產品上運行, iOS 最大的特點就是它的封閉性, iOS 只可以在蘋果自家產品上運行,因此在軟體開發上比較不會有相容性的問題,除此之外, iOS 上所有的 App 在上架前都必須經過蘋果的審核,和其他作業系統比起來,iOS 擁有更高的安全性。
MAC OS 是一套運行於蘋果 Macintosh 系列電腦上的作業系統。 Mac OS 是首個在商用領域成功的圖形用戶界面 , Mac OS 的特點是完全沒有命令行模式,它是一個100% 的圖形作業系統,預示它容易使用。
c. 各平台所提供的服務
GOOLE
Android 是一個以 Linux 為基礎的半開放原始碼作業系統,主要用於行動設備,由 Google 成立的OHA(開放手機聯盟 ) ,持續領導與開發中, Google 以 Apache免費開源許可證的授權方式,發布了 Android 的源代碼,讓生產商推出搭載Android 的智慧型手機, Android 作業系統後來更逐漸拓展到平板電腦及其他領域上。
c. 各平台所提供的服務
微軟
Microsoft Windows是微軟公司推出的一系列作業系統,後續版本逐漸發展成為個人電腦和伺服器使用者設計的作業系統,視窗作業系統可以在幾種不同型別的平台上執行,如個人電腦、伺服器和嵌入式系統等等,其中在個人電腦的領域應用內最為普遍。
Windows Mobile該操作系統的設計初衷是盡量接近於桌面版本的 Windows ,是 Microsoft針對移動産品而開發的精簡操作系統。
c. 各平台所提供的服務
獲利性 軟體商店可以幫助企業獲利,只需要放在自己的銷售平台上 ,如 :apple store 或 GOOLE market,只要消費者對此 APP有興趣,即可付費並下載。 拓展市場知名度 當使用此平台的人越多,該公司的知名度自然而提高,所生產或開發的產品,必受注目。 增強行動裝置功能 軟體商店可以放上各式各樣的 APP ,當有需要的民眾即可立即上網下載。如 : 下載行車導航 APP ,即可以把行動裝置當成 GPS 來使用。
a. 以成功方面來探討
社群性功能降低 現在多數人大都使用社群性軟體 (FB , LINE… 等 ) 如果今天軟體不成功,那大家可能還停留在 1 對 1 對話的方式。 功能方便性降低 這樣就不能定義個人化自己的裝置,如 : 不能在功能表中新增自己想要的 APP 。 創新速度慢 網際網路發展越來越蓬勃,如果今天手機軟體網路平台沒成功,那勢必會拖延到網路發展的進度,網路資源夠多又有個平台能讓大家分享跟議論,創新速度也會加快腳步。
b. 以失敗方面來探討
從數據中我們可看出 GOOGLE 在 2012 年均有成長,而從未來預估的趨勢,可看出 Android 在未來是相當有看頭的,相較於 APPLE 注重「品質」,但它最大的敗筆在於它的「系統封閉性」,或許是基於安全性考量,但相較於Android 「自由」的開放系統,在未來不難想像 Android會快步的成長,當系統開放會有越來越多人來研究它的原碼,然後就可以自定義自己的系統取得 ROOT權限,而系統也會越來越多元,而 APPLE 的產品會讓人感覺非常有質感,而規格配備也毫不遜色,但是近年來 GOOLE所生產的東西也毫不落後,但是相較於高規格配備在搭配上開放系統,那系統的可玩性會相對的提高,而 GOOGLE 可以看到未來的趨勢,如它提出了「雲端技術」相信這項技術在未來會成為主流。
我們認為 GOOGLE 會獲勝
而 GOOLE 在原本的收尋引擎強項也穩佔第一,在其它的功能也是相當有看頭,像是 GOOGLE MAPS而其社群功能也漸漸的方展,其自家瀏覽器Chrome由於速度跟穩定性,所以也漸漸的取代了大家熟悉的 IE ,相信 GOOGLE 在未來會相當的有看頭。
我們認為 GOOGLE 會獲勝
2015 年預估 GOOGLE未來期望相當高