HERMANDAD FCUS 1

Embed Size (px)

Citation preview

La Hermandad del Unicornio La Sabidura invisible

Francisco Castillo vila

Presentacin.La Hermandad del Unicornio La sabidura invisible es una historia que se inspira en el poder sanador de la fantasa y de la creatividad. Tiene tres partes: Los pergaminos de la Hermandad del Unicornio, Los papiros de la Hermandad del Unicornio y los Textos aclaratorios de la Hermandad del Unicornio. Luego, el presente escrito es un relato de fantasa que narra la historia de un carismtico lder llamado Mag-fil y de una recndita comunidad llamada ter. Un da el mal entra al reino encantado y slo los unicornios se quedan acompaando al mago. As se forma la Sagrada Orden del Unicornio Universal.

La Hermandad del Unicornio La sabidura invisible Registro de Propiedad Intelectual N 180.547. Santiago, Chile, 2009. Segunda Edicin 2012, ampliada y con nuevo diseo.

Los Datos...Un extraordinario hallazgo realiz un grupo de arquelogos en el sur de Chile, cerca de Pucn en una playa con acantilados. Encontraron unos increbles (y antiqusimos) pergaminos y papiros de una desconocida Hermandad secreta. Se trata de la Sagrada Orden del Unicornio Universal, que tena como smbolo ese fabuloso animal. Se cree que su fundador, fue un extrao y enigmtico pensador, un tal Mag-fil, mezcla de mago, poeta y filsofo, un ser compuesto de fantasa y realidad. Algunos estudiosos hasta dudan de su existencia concreta; otros sostienen que misteriosamente y por su magia se convirti en un ser invisible. Esos escritos olvidados en el tiempo hoy da son revelados para todos ustedes...

Los Pergaminos de la Hermandad del UnicornioLa gente no ve unicornios....no puede verlos porque es sabidura invisible...

Franciscus

La Mstica Hermandad del UnicornioEn un lejano lugar perdido entre bosques, montaas y cascadas haba una Antigua Hermandad de seres mgicos y claros que vivan en armona con la naturaleza. Todos ellos compartan los senderos de ese lugar encantado que no conoca el mal. El custodio de la comunidad era Mag-fil, el mago filsofo que era el consejero entre aquellos seres esencialmente iguales en dignidad. Viva en un castillo en lo alto de un Monte Seguro donde se podan contemplar los terrenos de la comunidad y era visitado continuamente por todos. Un da de primavera una de las hadas, la ms luminosa, se extravi por un camino de sombras. Confundida por el peso de la noche, se tropez con un escorpin que al verla le traspas su poderoso veneno, dejndola en un sueo profundo. De pronto apareci en lo alto de una roca un unicornio que se acerc para ayudarla. Con su hermoso cuerno en espiral, toc al hada que ya no reconoca el bien del mal. El animal mstico la llev donde Mag-fil, quien en una bola de cristal vio nubes negras que aparecan por el horizonte. Desde ese momento, entraron las tinieblas y la tristeza se enseore en aquellos parajes lejanos. Era como si el invierno de Narnia se hubiera instalado en la Hermandad y ya no se reconocan los seres mgicos claros de los oscuros. El mago encerrado en su castillo pasaba los das leyendo antiguos manuscritos para encontrar algn mensaje oculto entre tanta sabidura escondida para enfrentar el mal. Busc seales en los escritos de los pitagricos y de los esenios, tambin en los libros de los templarios y de los ctaros. Repas los libros de los masones y de tantas sociedades iniciticas. Ley los libros sagrados de religiones orientales y occidentales. En un acto de iluminacin convoc a un concilio de magos donde asistieron desde Merln a Gandalf, desde los tres reyes Magos hasta Albus Dumbledore. Coincidieron en que el bien ms preciado en ese momento era el valor de la libertad, y en una misteriosa profeca que deba ser leda una noche de primavera. Terminada la reunin Mag-fil les dio la libertad a todos los seres mgicos para que buscaran caminos ms claros. Todos ustedes son libres como el viento fueron las palabras del mago. Poco a poco todos ellos se fueron del lugar y el reino se llen de niebla, polvo y olvido, slo los unicornios se mantuvieron fieles acompaando al mago. Eran rayos de luz en la oscuridad As se form la Mstica Hermandad del Unicornio Universal, quedando como un bello recuerdo la Antigua Comunidad de los Seres mgicos y Claros. Una noche solitaria, Mag-fil ley la profeca que en letras lficas deca: ...De las cenizas de un escorpin blanco nacer una virgen de paz, una doncella de luz que traer el amor ms sublime en sus alas de seda....los unicornios volvern a sonrer y la magia volver a renacer como antes.....y todo aquel que lea esta historia ser partcipe de la Hermandad....

UnicorniosQuines son estos seres que se mantuvieron fieles a Mag-fil? Quin es el unicornio? El unicornio es un animal fabuloso con figura de caballo que en la mitad de su frente posee un cuerno en espiral, simbolizando la unin entre lo masculino y lo femenino. De all su nombre: un cuerno. A nivel esotrico representa el puente de unin entre la tierra y el cielo, entre lo profano y lo sagrado acercndose ms a esto ltimo. Es la imagen del puente, del pontfice, de la unin con la divinidad. Por tanto simboliza la pureza, la nobleza, la transparencia y la unin mstica. Como es un animal de fantasa, slo las personas con el alma pura, con el corazn noble pueden verlos. Por eso, la mayora ve slo caballos. En la Edad Media, muchos relatos se referan a los unicornios, y se sostena que su extraordinario cuerno era un antdoto contra el veneno, y simblicamente contra el mal. La profeca sealaba que slo una doncella virgen poda conquistar el corazn de un unicornio. Luego para cazarlos, se les atraa mediante una joven virgen, que lo traicionaba. Sin embargo, el unicornio es el smbolo del bien, de la unin con lo sagrado. Hay varias clases segn el libro: De la historia y verdad del Unicornio de Michael Green, pero la Hermandad estaba constituida por dos clases de ellos: los unicornios de tierra y los unicornios-pegaso, que eran del aire, por sus alas emplumadas, tambin llamados alicornios. Los primeros simbolizan la buena voluntad, la sabidura y la longevidad; en el cristianismo personifica a Cristo. Los segundos, se asocian adems de lo anterior a la velocidad, al viento, al aire puro. Son capaces de transformar el mal en bien. Una tarde se acercaron una nia y un nio al castillo de Mag-fil. Con sus ojos transparentes los dos preguntaron al unsono: pueden pertenecer a la Hermandad los nios? El mago los mir con una ternura indescifrable y les dijo: Cualquier ser de sentimientos nobles es bienvenido a nuestra orden; slo debe intentar cumplir las tres misiones sagradas, las cules son: 1.- Conocer el mundo de los unicornios, sus costumbres y caractersticas 2.- Seguir el lema de la Hermandad: pensar bien y actuar mejor 3.- Convertirse en un ser mgico cada vez que se pueda, es decir, ser puente de unin como el cuerno en espiral. Esa tarde al caer el sol, los nios fueron iniciados....Cuando ya eran parte de la Hermandad, el nio pregunt al mago por su extrao nombre: Mag- fil. La magia me conduce a la alegra, la filosofa a la tristeza; sin embargo, ambas son necesarias para comprender el mundo- respondi el mago ensimismado y contino- Antes de irse les voy a ensear el beso de la Hermandad y les voy a entregar un diploma. Qu edad tienes Mag-fil-pregunt la nia. Tengo la edad de la persona con quien hablo- dijo el mago y sonri. Luego tom tiernamente la frente de la nia y le pidi que ella le diera un beso en su frente, en el lugar donde esta el cuerno de los unicornios. As lo hizo la nia. Despus, el mago le dio un beso en la frente a la pequea y dijo: entonces se cierra el vnculo sagrado. Lo mismo hizo con el nio. Los tres seres se abrazaron y los nios partieron por donde haban llegado. Despus Mag-fil se sumergi en una indescriptible sensacin de melancola y se fue a escuchar dos canciones que lo transportaban a otros niveles de la realidad. Era La leyenda del hada y del mago del grupo Rata Blanca y El unicornio azul de Silvio Rodrguez que en su primera estrofa dice: Mi unicornio azul ayer se me perdi/ pastando lo dej y desapareci/ cualquier informacin bien la voy a pagar/ las flores que dej no me han querido hablar...

Hermandad FranciscusianaYo, MAG-FIL, Hermano vigilante y custodio de la Sagrada Orden del Unicornio Universal en virtud del tiempo compartido y las enseanzas recibidas, nombro solemnemente a:

_____________________________________________________ DISCPUL Desde este mgico momento, lazos ms fuertes y poderosos nos unen fraternalmente. As sea.... FCUS

DE SERES MGICOS Y CLAROS

El Crculo de PiedrasLa maldicin del escorpin negro cay en las tierras de la Antigua Comunidad de seres mgicos y claros.... La mayora de sus habitantes buscaron nuevos horizontes, quedando slo los unicornios. Los das se volvieron cortos y las noches largas. La primavera tena pocas flores, el verano era melanclico, y el otoo junto al invierno parecan eternos. Siguieron pasando los aos y la profeca qued relegada al olvido. Slo Mag-fil, el mago de los unicornios, la escribi en un viejo papiro, guardndola en una pequea escultura llamada El pensador, que representaba a los hombres que dedican su vida a la claridad del pensamiento. Cada cierto tiempo, el mago dejaba su castillo encantado y recorra extraos bosques y recnditas playas en busca de serenidad. Muchas veces se le vio sentado en un banco, contemplando los acantilados y el mar. Los pjaros le saludaban y sus ojos se le llenaron de atardeceres. Era tanta la paz que encontraba, que frente al ocano construy un crculo de piedras parecido a Stonehenge, consagrando ese lugar como un templo de paz y de encuentros. All su alma se llenaba de imaginacin y de luz. Poco a poco fueron apareciendo personajes que lo iban a visitar. Una tarde mientras miraba la puesta de sol, tres seres alados aparecieron en el horizonte: un colibr, una mariposa y un pequeo ngel. El corazn del mago se infl de alegra porque ellos podan tener la respuesta a tantas noches de desvelos, quizs, en sus alas traeran el conjuro para destruir la maldicin del escorpin. Sin embargo, al acercarse Mag-fil se percat que venan con sus alas rotas. El tiempo pas inexorablemente y los tres seres fueron escuchados y curados con las palabras del mago. As Mag-fil aprendi el canto de los colibrs, el lenguaje de las mariposas y los sueos de los ngeles. El colibr le cont que nunca haba tenido una familia bien constituida. Por eso se dedicaba a divertirse para olvidar. Mag-fil le san una de sus alas y pudo volver a volar. Nunca ms volvi a aquel lugar sagrado. La ingratitud es como un cometa que rpidamente desaparece en el cielo escribi Mag-fil en su diario de vida. La mariposa por su parte le ofreci su compaa y de vez en cuando lo visitaba al morir el sol; por su constancia fue nombrada discpula ilustre de la Hermandad en una ceremonia frente al mar. El ngel le pidi que le enseara filosofa y magia. Durante todo el verano su mente se llen de sabidura y de fantasa, hasta que un da pudo volar muy lejos. Pero no todo era solicitar la ayuda del mago. Tambin venan a saludarlo y desearle fortaleza en la bsqueda del hechizo que destruyera la maldicin. Tiempo despus, el mago mir el sendero que llegaba hasta su banco y observ a tres parejas de seres literarios que venan caminando a su encuentro. Era Peter Pan y Campanita, Don Quijote y Sancho Panza, y ms atrs, Alberto y Sofa. La primera pareja traa una invitacin al pas de Nunca Jams. El mago prometi visitarlos para navidad. Don Quijote y Sancho venan a entregarle un extrao ttulo: lo nombraron caball-ero de los unicornios (y unicorn-ero de los caballeros). Por su parte, la ltima pareja le obsequi la novela El Mundo de Sofa para que la llevara a su biblioteca o la leyera mirando los atardeceres; y as tantos seres fueron atendidos por Mag-fil, ya sea en el crculo de piedras y en su castillo de torres puntiagudas llamado: El pequeo castillo del cisne blanco.....

Concete a ti mismoMag-fil despus de escuchar a tantos seres que venan a verlo, decidi volver a su castillo y pensar sobre la importancia de conocerse a s mismo. Es el primer paso para enfrentar los problemas y superarse- pens. Record el lema que apareca en el templo de Apolo, en el famoso orculo de Delfos, y que el gran filsofo Scrates lo practic con sus discpulos en el tiempo de los griegos. As el mago escribi en su diario los siguientes siete juegos filosficos, basados en imgenes simblicas y en preguntas: 1.- El reloj de la vida. Cules son los principales momentos de mi vida? Se dibuja un reloj y se anotan los doce momentos que han marcado la vida personal. As se hace presente el pasado de cada uno. 2.- El testamento. Qu me agrada y desagrada de mi vida? Se dibuja un pergamino partido por una lnea vertical y a un lado se hace una lista con lo que a uno le agrada (me gusta) y al otro lado con lo que le desagrada (me disgusta), a partir de la edad ,es un espejo de la situacin actual. 3.- La mano del destino. Cules son mis proyectos posibles de ser alcanzados? Se dibuja la propia mano y en cada dedo se escriben los sueos probables de ser realizados en un futuro cercano, porque el destino del ser esta en las manos. 4.- El corazn mstico. Quin llena mi corazn? Se dibuja un corazn y se llena con todos los seres queridos, despus se toma cada uno de ellos y se revisa si es correspondido o no el sentimiento. 5.- El cliz sagrado. Hay algo en que creer? En qu no creo? Se dibuja una copa como el grial y a un lado se colocan las creencias de cada individuo, y al otro lado, las no creencias. Pueden ser creencias espirituales como creer en la existencia de los ngeles, Dios; o humanas como creo en mi familia, en mi padre, etc. 6.- El escudo de la paz. Puedo simbolizar mi vida? Se dibuja un escudo con cuatro ventanas correspondientes a la niez, a la adolescencia, al presente y al futuro, todo eso coronado por un lema y unas hojas de laurel. Es el sello personal. 7.- Mirando las estrellas. Quines son mis luces en el cielo nocturno? A quines admiro? Se dibuja un universo con las estrellas que han iluminado mi vida y han sido fuente de inspiracin. A cada ser que venga a verme le pedir que realice un diario con estos juegos. As podr ayudarlos a conocerse a s mismo, mediante un dilogo honesto- dijo Mag-fil. Sin embargo, una sombra haba en su alma pues todava no haba encontrado el conjuro para destruir el mal que se haba apoderado del reino. De pronto, el mago pens que en los templos podra encontrar la respuesta para destruir la maldicin y la soledad. Entonces recorri siete lugares sagrados: Stonehenge en Inglaterra, las pirmides de Egipto, el Partenn griego, la catedral de San Basilio en Rusia, el castillo de Neuschwanstein en Alemania, el templo de la Sagrada Familia en Espaa y Damanhur en Italia. Su mente se llen del nmero siete y de mucha imaginacin. Se haba convertido en un hombre imaginario como el maravilloso poema de Nicanor Parra, que lo inspir para escribir el siguiente poema: En un lugar encantado/ Haba un castillo de cuentos/ Cerca de un lago de cisnes/ Por donde paseaban unicornios de cuentos/ All viva un personaje etreo/ Sumergido en pensamientos etreos//Que en un momento crey en un amor etreo/ Y, que hoy da, vive en compaa de cisnes, unicornios y seres etreos...

Revelaciones...Siete generaciones despus del concilio de magos, en el sptimo mes del ao, en la sptima

noche, Mag-fil despert sobresaltado con el ruido del viento, de la tormenta y los relmpagos; estremecedores rayos alumbraban los rincones ms oscuros del castillo encantado. Su corazn lleno de un inquietante temor, y en un acto casi inconsciente fue a la biblioteca y tom el libro de las revelaciones (Apocalipsis). Abri sus pginas justo en el captulo 13, versculo 18, donde aparece el nmero del mal: 666. De pronto, un rayo de luz ilumin su rostro y en un xtasis mstico dijo las siguientes palabras: El 777 es el nmero del Bien Un temblor azot el reino, las tinieblas se disiparon y ese da amaneci con un sol de primavera. Mag-fil fue a la ventana de la torre ms alta del castillo y vio que venan caminando los antiguos habitantes del reino: faunos, duendes, pegasos, centauros, hadas, etc. El mago de los unicornios se dijo a s mismo: por fin encontr la respuesta a tanto mal: 7 era el tiempo de la sptima generacin despus del concilio 7 eran los pergaminos de la Hermandad del Unicornio 7 eran las palabras mgicas que rompan la maldicin del escorpin La primavera haba llegado al reino y volvan los antiguos seres mgicos. Desde lo alto de la torre, Mag-fil divis un ser alado, rodeado de un aura y un vestido etreo. El paisaje se llenaba de flores y de verdor... Los cisnes volvan a cantar y los unicornios a sonrer. El mago corri a la sala donde estaba la figura del pensador. La levant y recogi el papiro donde en letras lficas deca: De las cenizas de un escorpin blanco nacer una virgen de paz.... Su corazn lata a mil. Es ella- pens. Como pudo baj las escaleras y fue a recibirla. Al verla sus ojos se le llenaron de amaneceres y su vida pas en un segundo por su cabeza. La profeca se cumpla. Se arrodill frente a ella y baj la vista. La resplandeciente doncella con una varita encantada le toc los hombros y la cabeza al mago. El verdadero amor es ms fuerte que el olvido fueron sus palabras. Luego, el man cay del cielo en todos los rincones del reino como una bendicin. Desde entonces, al hada y al mago se les vea aparecer por todos los lugares del reino y cuenta la leyenda que en otros paisajes tambin se les vea juntos, ya sea de la mano, del brazo o simplemente acompaados con un halo de luz.... PD....Estos pergaminos han sido entregados por Mag-fil a Franciscus, quien hoy da es el custodio de la Hermandad del Unicornio...que, por eso mismo, tambin lleva el nombre de Hermandad Franciscusiana....

Los Papiros de la Hermandad del UnicornioLa mayora de los seres se esfuerzan en formar una familia... Bienaventurados todos ellos! En cambio, yo me dediqu a formar una Hermandad.una Imaginaria Hermandad

Mag- fil

La Danza de los Seres MgicosMag-fil, el fiel vigilante de la Comunidad de Seres Mgicos y Claros, el custodio de los tesoros de la Hermandad del Unicornio, el que era un amanecer y un crepsculo de los terrenos encantados, por fin, haba encontrado la respuesta para superar el mal que se haba apoderado del reino. Despus de siete generaciones, los hados nefastos se disolvieron como nubes vaporosas y las puertas del cielo manifestaron la anhelada armona de los albores del tiempo. El mago agradecido decidi subir a la montaa ms alta para ver los ocanos y meditar en los silencios de su corazn sobre lo acontecido. Cuando lleg a la cima vio las aves migratorias cruzando el sol. El aire puro llen su espritu y dio gracias a los cielos por permitir que vientos frescos llenaran el horizonte. Sus ojos, cual velas desplegadas contemplaron extasiados el porvenir. Al descender al valle encontr reunida a toda la Comunidad. Oy voces que lo llamaban por su nombre y uno de ellos, un fauno acompaado de un Pegaso, pregunt: - Qu poderoso veneno nos hizo abandonar lo que ms ambamos? Anduvimos perdidos por mundos extraos donde la magia no exista. Tu recuerdo nos ilumin y tu sombra fue luz junto a los unicornios, leales animales sagrados. Te hemos extraado en nuestro exilio voluntario. Desde entonces muchos velos han cubierto nuestros rostros mientras peregrinbamos por tierras extranjeras. El amor a la Comunidad fue sin palabras y hoy clama en voz alta. Profundo era el anhelo de volver, pero pudo ms la desolacin que cay sobre el reino y en nuestras vidas. Sin embargo, hemos regresado al hogar como una sencilla embarcacin que emerge a travs de la bruma. Ahora, estbamos esperando que bajaras de la montaa y mientras tanto hemos hecho esta fogata para beber del cliz de la paz como en los tiempos idos. - El mago escuchaba con los ojos cerrados y con los odos abiertos, entonces habl: Interminables fueron los das de melancola que pas entre los bosques llenos de nieve e interminables fueron las grises tardes de soledad mirando las puestas de sol. Cuando la pena era infinita apareca algn unicornio que me traa el sonido de la esperanza y de la fortaleza. Mi compaa fueron los libros, la msica, y el recuerdo de das felices. Despus del Concilio de Magos, todos ustedes fueron libres de dejar o quedarse en la Comunidad siguiendo la misteriosa frase de un pensador: Si amas algo, djalo libre; si vuelve a ti es tuyo, si no nunca lo fue. El amor es una eleccin, no una imposicin. A un ave enjaulada le empequeecen las alas...El reino qued devastado, pero una chispa de luz estaba en mi corazn y nunca se extingui. Una doncella alada se acerc al fuego y dijo: Hermano Mag-fil, bebedor y maestro de sabidura, por favor dinos todo lo que has podido entrever entre el tiempo de la claridad de los seres antiguos y el tiempo de la oscuridad de la maldicin-.

- Hblanos sobre el mal que se apoder del reino y de nosotros para estar mejor prevenidos- fue la peticin de un joven elfo. Un silencio ms dulce que los cantos de las sirenas invadi el lugar iluminado con el fuego mstico de la hoguera. - Mag-fil mir al horizonte y estas fueron sus palabras: Profundidades y abismos acompaan el pensar el mal. El bien se oculta como el sol en la lejana y vuelve a brillar. En cambio, el mal se manifiesta con ropajes de elegancia y seduccin, de pobreza y riqueza en el alba y en el anochecer. El bien es silencioso, el mal es estridente. Alejarse de lo sagrado, distanciarse de lo divino, de lo ms noble es caer en la tentacin del mal. Las ropas de Mag-fil despedan una hermosa luz y continu - El bien es la cercana con lo sagrado, la unin con lo divino, con aquello que es lo ms digno de ser respetado. El bien es la armona csmica. El mal es algo que debe ser superado con obrasfueron las enigmticas palabras del mago y prosigui- Recuerdan que la hada ms luminosa, la que era sacerdotisa del bien se extravi alejndose de los terrenos claros de la Comunidad....All perdida entre caminos oscuros fue prisionera de las sombras, del poderoso veneno de un escorpin. Ella se distanci del bien y las tinieblas entraron al reino durante tanto tiempo. El bien trae la paz, el mal la disolucin. - Qu es de ella? - pregunt una tierna nia que haba sido iniciada junto a otro nio en los tiempos de la primera generacin. -Se convirti en un espectro que vagaba ms all de los jardines de la Hermandad. dijo el mago con algo de tristeza. - Hblanos de la verdadera magia que no desaparece como el humo de las chimeneas- fue la peticin de un duende subido en los hombros de un hermano. - Las cosas y los sucesos en el mundo normal estn sometidas a la ley de causa y efecto. Todo lo que ocurre es el resultado de una cadena de acontecimientos. La magia, en cambio, est ms all de ese proceso. Es un modo directo de acceder a los resultados. Ah!... la magia me dio fuerzas para perseverar en la bsqueda del bien a travs de las siete generaciones contest el mago ensimismado. Pero tambin existe la magia oscura, aquella que se une con las fuerzas del mal acot un centauro. - Es cierto lo que dices. Nunca estaremos a salvo del mal, pero lo podremos combatir con solidaridad y con sabidura obtenida por la experiencia acumulada y por los libros de tiempos antiguos y nuevos dijo el mago de los unicornios y contino a travs de este tiempo he practicado la Filo-magia, la unin mstica entre la filosofa y la magia; filosofa para encantar la vida.

- La filomagia? Qu es eso?- pregunt un Pegaso. - Es el pensamiento transmitido mediante la fantasa, un pensamiento lleno de smbolos y de imaginacin, una suerte de filosofa encantada: el ejemplo ms cercano, son los pergaminos de la Hermandad. Por eso, Filo-magia significa amor a la magia; luego, si ustedes toman esa palabra, la dan vuelta magia-fil (Mag-fil) y le echan polvos de este lugar se convierte en la magia del amor.- contest el mago. Entonces la Doncella de Luz habl y su palabra fue escuchada hasta los confines del reino: - Que bien nos hace a todos reunirnos para celebrar y compartir nuestros pensamientos. Propongo que nos veamos ms a menudo, podra ser cuatro veces al ao al comienzo de cada estacin. Ser el tiempo de la danza y de la palabra. Danzar para cuidar el cuerpo, y la palabra para sanar el espritu. Nos convertiremos en los elegidos del sol y de la luna. As juntos podremos saber en qu estamos y solucionar los problemas que nunca faltan. Se convertirn en los das ms esperados del ao: los solsticios y los equinoccios. Todos los presentes estuvieron de acuerdo con las sabias palabras de la Doncella de Luz ella tena astros en el alma, era el eterno resplandor de una ternura sin igual. Una suave brisa comenz a soplar desde las montaas hasta los valles Entonces cuenta la leyenda que esas noches al comienzo de la primavera, del verano, del otoo, y del invierno, se prenda una gran fogata en ese mismo lugar. En el cielo una estrella brillaba desde lo alto y un fuego interno abrazaba los corazones de todos los habitantes de ese reino encantado que se volvan a juntar.....

El hombre de la montaaMag-fil desde la torre ms alta de su castillo observ el horizonte. Su mirada contempl los lugares ms recnditos de la comunidad mgica. Entonces, decidi hacer un mapa de todo el lugar, bautizndolo con un nombre celeste: ter, el reino etreo. Estuvo toda la tarde dedicado a dibujar muchos planos. Al llegar la noche sus ojos luminosos estaban profundamente cansados. Un extrao sueo se apoder de su cuerpo... Despus de una larga caminata el mago lleg a un cruce de caminos; all se sent en una piedra gigante. Mientras descansaba plcidamente, de pronto una voz se escuch. Mag-fil sobresaltado mir a su alrededor. - Que raro, tengo alucinaciones auditivas- se dijo a s mismo. Una nube blanca resplandeca en el cielo. De nuevo, una voz habl: - Mag-fil, es tiempo de que realices un viaje fuera del reino etreo. Deja de lado un poco la magia y comparte tu saber filosfico para mejorar la vida de las personas comunes y corrientes, los seres no-mgicos. Utiliza tu filosofa prctica con los seres humanos normales, la cual seala: Nada cambia, si t no cambias. El mago se despert afiebrado. Su corazn se sinti inquieto y una progresiva melancola se apoder de su alma con este nuevo desafo anunciado en sueos. Sin embargo, no quera abandonar sus tierras. - Mi gente es la comunidad de seres mgicos y claros, adems de la Hermandad del Unicornio. Mi vida y misin estn dedicadas a ellos. Los hombres pertenecen a otro reino - dijo en voz alta y continu La gente comn slo ve caballos, no puede ver unicornios porque no pertenece a la Hermandad. Pero, el mago no estaba tranquilo. La serenidad de su rostro haba desaparecido. As pasaron los meses, los solsticios y equinoccios. Los habitantes del reino lo vean sentado en una roca con su mano en el mentn pensando, solo, apesadumbrado, el mago no estaba feliz... Un da celeste de primavera, Mag-fil tom su bculo decidido a obedecer al sueo. Los hados eran claros: deba distanciarse de la comunidad encantada por un tiempo indeterminado. Luego, se despidi del pequeo castillo del cisne, del crculo de piedras y de todos sus amigos, quienes supieron de los nuevos planes del mago. No nos olvides y vuelve pronto- clamaron al unsono. As parti el mago al mundo de los seres comunes y corrientes. Recorri caminos y senderos. Visit ciudades, pueblos cercanos y lejanos. Una nube parecida a la de su sueo le indic el lugar donde deba establecerse. Para estos fines construy una rstica cabaa, al lado de un ro de aguas trasparentes, cerca de la cima de una verde montaa. Una gran chimenea y algunos libros eran su nica compaa. Muchos pastores pasaban por ah y sentan una sensacin clida en todo el cuerpo. Poco a poco corri la voz en el lugar que un extrao personaje se haba instalado all. Fue conocido como el solitario hombre de la montaa. Haba llegado el tiempo de compartir con los seres no-mgicos

PeregrinosUn joven agobiado por dudas existenciales se dirigi al monte. Camin por innumerables senderos y acantilados hasta llegar a la cabaa. Toc con tres golpes misteriosos. Lentamente se abri la puerta. Un tenue rayo de luz lo alumbr y sentado en un rincn vio a un anciano de barba y cabellos blancos que lo saludaba con las manos abiertas. El joven abri sus manos. En una de ellas recibi un trozo de pergamino, en la otra una pequea bola de cristal. Su corazn arda como un fuego sagrado. Se despidieron fraternalmente y baj hasta el valle. All el joven pudo leer el mensaje: Los grandes problemas existenciales no tienen necesariamente solucin, pero s tienen historia... - Es cierto -dijo el joven- voy a ver que han escrito los grandes filsofos, tal vez con ellos pueda encontrar claridad. Otro hombre se present por el sendero del monte. Su visin de mundo era pesimista, quejumbrosa. Al llegar a la cabaa la rode varias veces y al golpear la puerta, sta se abri pausadamente. Un soplo de luz vieron sus ojos, sus pulmones se llenaron con aires nuevos y frescos. En una esquina estaba el sabio esperando. El hombre estir sus manos, recibiendo un mensaje y un espejo. Una claridad indescriptible llenaba todo el lugar. Luego, emprendi el camino de vuelta. Cuando estaba cerca de casa pudo leer el mensaje que deca: No seas de aquellos que no tienen sino quejas porque las rosas estn llenas de espinas; en vez de entonar un himno a las espinas que cuidan la maravilla de las rosas... Una mujer tambin se sinti atrada por la calidez de la cabaa. En muchas situaciones de la vida diaria no saba si estaba haciendo lo correcto. Golpe la puerta que se abri suavemente. All estaba el mago meditando. Al verla sonrer, l la esper con una sonrisa. En una de sus manos le entreg un poema, en la otra un mensaje como de costumbre. - Slo podrs leer el mensaje cuando llegues al valle afirm el mago. El poema se llama Sembrando de M.R. Blanco Belmonte y describe un extrao hombre que viva en la montaa. Comienza con los siguientes versos: De aquel rincn baado por los fulgores/ del sol que nuestro cielo triunfante llena; de la florida tierra donde entre flores/ se desliz mi infancia dulce y serena: envuelto en los recuerdos de mi pasado, /borroso cual lo lejos del horizonte, guardo el extrao ejemplo, nunca olvidado, / del sembrador ms raro que hubo en el monte.... - Puedes leerlo con tranquilidad cuando vayas bajando hacia el valle. El poema termina con un breve resumen que puede inspirar tu vida seal el anciano- y cerr sus ojos mientras lo recitaba de memoria: Hay que imitar al viento, que siembra flores /lo mismo en la montaa que en la llanura: y hay que vivir la vida sembrando amores / Dijo el loco, y con noble melancola Por las breas del monte sigui trepando, /Y al perderse en las sombras, an repeta: - Hay que vivir sembrando! Siempre sembrando!... El mago y la mujer se despidieron. Al llegar a su hogar pudo abrir su otra mano que tena el siguiente mensaje: Nunca temas avanzar si te orienta el bien; si el labrador pensara en la sequa nunca sembrara....

De la Oscuridad a la Luz No slo seres solitarios iban a ver a Mag-fil. Grupos de personas tambin lo visitaban. En una oportunidad fueron doce individuos. Todos ellos tenan el don de la palabra, pero vivan discutiendo. Como siempre tocaron a la puerta, la cual se abri con suavidad. Se sentaron en el suelo, llenndose de una calma sin precedentes. El lder del grupo habl del problema de los doce. El anciano los mir a cada uno y les entreg el siguiente mensaje: Las armas, vencen; las palabras convencen; los ejemplos, arrastran Bajando la montaa, los doce eran un equipo, al llegar al valle eran una comunidad. El tiempo pas inexorablemente: las semanas, los meses, los aos. El corazn del mago estaba tranquilo pero su felicidad no era completa. Un da llegaron siete personas a la cabaa. Todos ellos eran amigos pero los una una dificultad: sufran de baja autoestima. El sabio les pidi que se colocaran en crculo y en el centro colocaran una silla. A la primera persona en sentarse le vendaron la vista. De pronto, la oscuridad entr a la cabaa. Todo qued en penumbras. - Las tinieblas se han apoderado de este lugar sagrado. Slo las sombras han invadido nuestros corazones - dijo el mago. - No obstante, cada uno tiene una chispa en su interior, que puede ser usada para entregar claridad. As como el viento es libre, libremente la persona que lo desea puede acercarse a la persona vendada y manifestarle sus dones seal Mag-fil. Poco a poco cada uno se acerc a su compaero de la silla y le dijo algo positivo al odo. Al final, el mago exclam: hgase la luz, sacadle las vendas de los ojos! Y la luz volvi al lugar, acompaada de una brisa fresca. Esta extraa experiencia fue vivenciada por las siete personas. Al descender del monte los siete ms que un grupo eran un equipo, al llegar a casa eran una hermandad... Cuntas personas fueron atendidas por el anciano mago? Muchas. En rigor, 144.000. Al llegar a ese nmero record la enigmtica frase del Apocalipsis 14, 1: Y he aqu que mir; y vi que el Cordero estaba sobre el monte Sin. Y con l ciento y cuarenta y cuatro mil personas que tenan escrito en sus frentes el Nombre de l y el Nombre de su padre. - Mmmmm...es una seal afirm el mago-....es el tiempo de volver a ter....La misin que se me ha encomendado est cumplida. Ahora debo experimentar la unin con toda la creacin, sentirme uno con el cosmos, unir mi yo personal con el alma universal, antes de regresar a la comunidad encantada - . Luego, tom su bculo, subi a lo ms alto de la montaa y sus ropas se trasfiguraron. Regres a la cabaa como un ser etreo que caminaba entre algodones. Entonces, se le divis por ltima vez una noche clara de luna. Los nios del lugar lo vieron a lo lejos recortado en el horizonte con su largo bastn por los senderos y acantilados del monte. Desde ese da ocurri algo sorprendente: nunca ms se pudo prender la chimenea de la cabaa. Sin embargo, cuenta la leyenda que los seres mgicos al verlo llegar lo recibieron con la ms hermosa fiesta que se recuerda. Como en los viejos tiempos los unicornios volvieron a sonrer y los cisnes a cantar...Todo volva a ser como antes....La armona csmica regresaba... El mago volva a ser feliz...

Textos Aclaratorios de la hermandad del UnicornioLa filomagia es una fantasa del pensamiento, una filosofa mgica.... Una magia filosfica.... Quires unirte a nosotros? Mag-fil

Nuevos DatosDesde su descubrimiento, los investigadores se han preocupado de estudiar los pergaminos y los papiros de la Hermandad del Unicornio. Algunas cosas han sido descubiertas; otras quedan en un velado misterio. A continuacin se presentan varios textos que son un complemento a dichos escritos. Tienen su origen en un profundo estudio de los mismos. Luego su valor radica en que pueden entregar mayor informacin sobre nombres, lugares, personajes, etc., ayudando con ello al amable lector que se adentra en los senderos de un mundo increble. En primera instancia se entregan algunas claves encontradas en los pergaminos referidas al nmero 7; despus se describen los lugares que visit el mago en busca de respuestas frente al mal que se haba apoderado del reino junto a sus imgenes; ms adelante se presenta una breve gua con trminos ocupados en los dos relatos; tambin se sugieren algunas actividades complementarias para su mejor comprensin; por ltimo, se agrega un diploma actualizado de la Hermandad.

Claves encontradas en los PergaminosI.- NMERO: 7 EL NMERO SAGRADO DE LA HERMANDAD 1 2 3 4 5 6 7 II.- TTULO: LOS PERGAMINOS DE LA HERMANDAD DEL UNICORNIO 1 2 3 4 5 6 7 III.- ORDEN: HERMANDAD FRANCISCUSIANA DE SERES MGICOS Y CLAROS 1 2 3 4 5 6 7 IV.- PALABRAS PARA SUPERAR LA MALDICIN: EL 777 ES EL NMERO DEL BIEN 1 2 3 4 5 6 7 V.- NOMBRE DEL MAGO: MAG -FIL 1 2 3 4 5 67 VI.- JUEGOS FILOSFICOS: SIETE VII.- LUGARES: SIETE

P.D. Hay otras claves que usted puede buscar con el nmero siete...

Lugares visitados porMag-fil.1.- Stonehenge

Es una construccin en piedras agrupadas en crculos concntricos, ubicadas en una llanura desnuda cerca de Salisbury en el Reino Unido (Inglaterra). Su construccin ha sufrido una larga transformacin, desde un simple circulo de piedras, hacia l 2400 aos a.C., hasta que fueron colocados los grandes hitos de piedras en forma circular, hacia el ao 1800 a.C. Alrededor del 1500 a.C. se dispusieron los bloques, de dos en dos, con una tercera piedra encima. Algunas de sus columnas como la Piedra Taln estn orientadas hacia la salida del sol en el solsticio de verano. Por tanto, se cree que fue un calendario astronmico. Otros especialistas sostienen que tambin se realizaban rituales funerarios.

2.-

Pirmides de Egipto

Las pirmides ms famosas de Egipto son Kefrn, Keops y Micerino, nombres de los faraones de la IV dinasta (Siglo XXVI A.C) y estn ubicadas en Gizah. Ellas recuerdan a grandes montaas que parecen unir el cielo y la tierra. Para los egipcios las pirmides tenan un propsito eminentemente religioso porque servan de morada del faran muerto. La gran pirmide fue terminada en el ao 2750 a.C. durante el reinado de Keops a 16 kilmetros de El Cairo, y es la nica de las siete maravillas del mundo antiguo que sigue en pie.

3.- Partenn Griego

El Partenn, uno de los monumentos ms perfectos de la historia, est ubicado en la Acrpolis (colina) de Atenas y fue levantado en el siglo V a.C., bajo el reinado de Pericles, constituyndose en el templo ms conocido de la religin griega. El Partenn o morada de la virgen estaba dedicado a Atenea, diosa pura, fuerte y smbolo de la sabidura o inteligencia prctica. La misma ciudad Atenas tena su nombre derivado de la diosa. El Partenn es un templo de mrmol que no tiene una sola lnea recta para darle ms vida al edificio y no resulte pesado a la vista.

4.- Catedral de San Basilio

Est ubicada en la Plaza Roja en Mosc, Rusia y parece un palacio extrado de los cuentos de las Mil y una noche. Su construccin fue ordenada por el zar Ivn el Terrible para conmemorar la conquista del Janato de Kazn entre los aos 1555 y 1561. Ms adelante en 1588 el zar Fiodor Ivanovich orden que se agregara una nueva capilla en el lado este de la construccin, sobre la tumba de San Basilio, el Bendito, un pescador vidente que sanaba a los pobres. Se le conoce mundialmente por sus coloridas cpulas en forma de bulbo (acebolladas).

5.- El Castillo de Neuschwanstein

Los reinos mgicos existen en los cuentos, en los parques de diversiones y en las pelculas, sin embargo si hay un verdadero reino mgico, ese se encuentra en Baviera, Alemania, en el castillo de Neuschwanstein, un castillo real como en los cuentos de hadas. Su creador fue Luis II de Baviera, un rey coronado a los 18 aos en el siglo XIX que viva en el mundo de la imaginacin, de las leyendas medievales y el gran benefactor de la msica de Richard Wagner. Luis o Ludwig II, pas sus ltimos das en este castillo, refugio para sus sueos y soledad. El alto costo de su construccin y el de otros dos palacios, sirvi de pretexto a quienes lo destronaron acusndolo de loco, excntrico y derrochador. Fue tomado prisionero contra su voluntad y horas ms tarde aparecer ahogado en las aguas del vecino lago Starnberg junto a su mdico el doctor Von Guden, el 13 de junio de 1866. Hoy en las aguas de Starnberg emerge una cruz en el lugar donde Luis muri; es una cruz muy sencilla para recordar al constructor de castillos, al hroe romntico por excelencia.

6.- Templo de la Sagrada Familia

Es un templo catlico localizado en Barcelona, Espaa, que actualmente no est acabado, dedicado a la sagrada familia de Mara, Jos y el nio Jess. Su creador fue el cataln Antonio Gaud (1852-1926), quien a travs de todas sus obras y especialmente esta, quera aproximarse a la arquitectura natural, a semejanza de la obra de Dios, el gran arquitecto del universo. Por eso, las construcciones de Gaud tienen como fuente de inspiracin las ramas de los rboles, las escamas de los reptiles, las colmenas de las abejas, la estructura de los huesos, la disposicin del tejido celular, en sntesis, la maravilla de la naturaleza.

7.- Damanhur

En el norte de Italia en el valle de Valchiusella, cerca de Turn se encuentra una verdadera comunidad mgica, que se define como nacin federada, con un colegio de justicia, constitucin, moneda, estampilla y bandera propia. Se trata de Damanhur, o Ciudad de la Luz, considerada por muchos como la octava maravilla del mundo actual. Debe su nombre a una antigua ciudad egipcia donde se preparaba a los magos de la antigedad. La esencia de la comunidad es el crecimiento del individuo, el respeto por la naturaleza y la energa de las espirales como estructura vitalizadora.. Su creador es el italiano Roberto (Falco) Airaudi quien a temprana edad -alrededor de los 10 aos- comenzo a tener visiones en las que vea templos. Ayudado por un grupo de amigos, comenzo a cavar la roca a mediados de los aos 70 y construyeron este magnfico lugar. Desde los aos 90` se hizo conocido a nivel mundial pues contiene una serie de galeras excavadas y ornamentadas bajo la montaa con toda la historia de la humanidad, son los llamados templos de Damanhur.

Breve Gua de los Pergaminos y PapirosAlbus Dumbledore: Director del colegio Hogwarts de Magia y Hechicera, que tiene como objetivo educar a las nuevas generaciones en las artes mgicas. Aparece en la saga de siete libros de Harry Potter, escrito por J.K. Rowling. Albus Dumbledore es el ms sabio de todos los magos y quien ejerce una benfica influencia en Harry. Apocalipsis: ltimo libro de la Biblia cristiana, mas precisamente del Nuevo Testamento que relata el fin de los tiempos y que habra sido escrito por el apstol Juan. Ctaros: Nombre comn a varios grupos cristianos europeos de los siglos XI y XIII que se separaron del catolicismo romano. Defendan la existencia y la lucha de los principios del bien y del mal, rechazaban los sacramentos catlicos y el culto a las imgenes, pregonando una vida sencilla. Sostenan que en el mundo el bien y el mal libran un combate permanente en igualdad de condiciones. El mal estaba representado por el mundo material y haba que combatirlo a toda costa. Su principal propsito era la bsqueda de la pureza y la liberacin del alma, esencialmente buena y limpia, de un entorno corrompido y perverso, para alcanzar la comunin con Dios. Centauros: Seres fantsticos que tienen la mitad del cuerpo de un ser humano unido con el cuerpo de un caballo. Concilio: Reunin, junta o congreso para deliberar sobre materias de gran importancia, especialmente de asuntos espirituales. Duendes: Criatura pequea y fantstica que la gente comn cree que habita en algunas casas y realiza travesuras, causando en ellas trastornos y estruendos. Elfico: Lengua de los elfos. Aunque de un nico origen, el lfico se divide en varios dialectos y lenguas diferentes. Elfos: Personajes hermosos y buenos que aparecen en la triloga de El Seor de los anillos. Son los primeros nacidos de los ms antiguos y nobles de las razas hablantes de la Tierra Media. Sus sentidos eran mucho ms agudos que los Hombres. Aparentemente no dorman, pero descansaban la mente soando despierto u observando cosas hermosas.

Equinoccio: poca en que, por hallarse el sol sobre el Ecuador, los das son iguales a las noches en toda la Tierra. En Chile el equinoccio de primavera se verifica alrededor del 22 a 23 de Septiembre, y el de otoo del 20 a 21 de Marzo. En el otro hemisferio, ocurre todo lo contrario. Esenios: Miembro de una secta juda de los tiempos de Jess, que practicaba la comunidad de bienes y viva un comportamiento muy austero, con elevado sentido de la fraternidad y la generosidad extrema de unos para con otros. Parece ser que el monasterio de Qumran, cerca del Mar Muerto fue el centro de esta comunidad solitaria y eran guiados por el llamado Maestro de Justicia. La agrupacin se configur segn un modelo sacerdotal y cultual, en el que las purificaciones rituales ocupaban un lugar central. Luego, el estudio y la observancia de la Ley Juda, fueron llevados a un terreno de gran radicalidad y exigencia. Experimentaban la vida comunitaria de tipo monstico, la cual se desarroll en medio de un clima espiritual profundo, acompaado por una fuerte tensin de fin de mundo o visin escatolgica. En ese sentido, se consideraban el autntico Israel que tena la misin de preparar la gran lucha del fin de la historia, que se resolvera con el triunfo glamoroso de los que fueran fieles a Dios. Eran, por tanto, soldados de Dios en la batalla final, y deban ser perfectos en carne y espritu. Faunos: En la mitologa romana es el semidis de los campos y bosques. Se le representa con figura humana, con cuernos y patas de macho cabro. Equivalan a los stiros de la mitologa griega. Filomagia: Es una fantasa en clave filosfica y una filosofa en clave fantstica que se puede expresar por medio de relatos breves; los ejemplos ms claros son los pergaminos y los papiros. As el primero entrega la filosofa del concete a ti mismo; y el segundo, la concepcin del bien y del mal que postula el autor. Luego, la filomagia pretende liberar el pensamiento del rigor lgico, mostrando un pensamiento encantado, una filosofa mgica. Gandalf: El gran Mago de la triloga de El Seor de los Anillos de J.R.R.Tolkien. El Seor de los Anillos narra la historia del hobbit Frodo y de sus compaeros (humanos, elfos, enanos) que deben afrontar la difcil tarea de destruir el Anillo nico, un extraordinario objeto que puede dar a Sauron, el Seor Oscuro, el poder sobre todos los pueblos de la Tierra Media. Para contar con su misin, Frodo contar con la ayuda del mago Gandalf, los hobbits Merry, Pippin y Sam, los humanos Aragorn y Boromir, el elfo Legolas y el enano Gimli. As forman la Comunidad del Anillo.

Hada: Criatura fantstica que se representa bajo la forma de mujer con frgiles alas parecidas a los insectos, vaporosas, delicadas, casi trasparentes y a la cual se atribuye poderes especiales como volar, y adivinar el futuro. Iniciacin: Es una ceremonia o un rito que le facilita al individuo ciertos conocimientos o propsitos de una organizacin y el modo de adherirse a ella. Se trata de un proceso destinado a realizar en un sujeto el trnsito de un estado profano y por tanto inferior a un estado sapiente y por tanto superior. Luego, es una especie de segundo nacimiento. Merln: Es el mayor mago de todos, el ms famoso e imitado. Aparece en los mitos y leyendas del rey Arturo y los Caballeros de la Tabla o Mesa Redonda. El Merln adulto casi siempre aparece bajo la forma de un sabio anciano, que es el protector y maestro de Arturo, quin se convertira en rey de Bretaa (Inglaterra) al sacar una espada de una piedra. Arturo unifica su pas, ayudado por Merln, derrotando a los romanos y a los vikingos. Bajo los designios de Merln, Arturo crea los Caballeros de la Mesa Redonda que tiene como objetivo unir el reino e ir en bsqueda del Santo Grial, la copa mstica, en que bebi Jess en la ltima Cena. Merln formaba parte de la orden de los druidas, los sacerdotes que antiguamente haban logrado poner de su parte a los espritus de la tierra, del agua y del aire. Masones: Perteneciente a la masonera la cual se define como institucin universal, tica, filosfica e inicitica, cuya estructura fundamental lo constituye un sistema educativo, tradicional y simblico. El simbolismo de la masonera proviene del mbito de la albailera. Luego, cada masn representa, al mismo tiempo, al obrero y al material que l trabaja. Se habla de la construccin del Templo de la Humanidad con las piedras que son los masones. Ellos llegan a la logia como piedra bruta y el trabajo consiste en desbastar las aristas y pulir la piedra para llegar a crear la piedra cbica que es la perfeccin. Sus orgenes se remontan a dos fuentes: una esotrica que viene de los antiguos misterios egipcios y griegos y otra pragmtica que nos llega de los constructores de las grandes catedrales de la Edad Media. Con el tiempo, en el siglo XVIII la masonera o francmasonera dej de ser operativa para convertirse en una institucin simblica hasta nuestros das.

Narnia: Mgico lugar de criaturas mticas y de animales que hablan. Este pas aparece en Las crnicas de Narnia, saga de siete relatos creados por C.S. Lewis que cuenta la historia de los cuatro hermanos Lvense, viviendo extraordinarias aventuras en Narnia. A este lugar se accede a travs de un ropero que se encuentra en la casa de un antiguo profesor. Orculo de Delfos: Lugar en el templo de Apolo en que haba una pitonisa o sacerdotisa que en estado de trance declaraba palabras o frases, las cuales muchas veces deban ser interpretadas por las personas que iban con preguntas acerca del futuro. Por ejemplo: al preguntrsele por el filsofo Scrates, la pitonisa dijo que era el ms sabio de los hombres de Grecia. Papiros: Laminas sacadas de una planta de oriente llamada precisamente papiro y que empleaban los antiguos para escribir en ella. Egipto se convirti en el pas exportador del papiro, especialmente a Grecia y a Roma, por ser muy utilizado en documentos y para los escritos de la ms diversa ndole. Pergaminos: Tipo de piel de la res, rada, adobada y estirada que sirve para escribir en ella, cubrir libros y otras cosas. La historia del pergamino tiene en cierto modo relacin con la del papiro egipcio. Se cuenta que el rey de Brgamo, una de las ciudades ms importantes del Asia Menor, fracas en su esfuerzo de fabricar papiro en competencia con el de Egipto; el citado rey, muy amigo de la cultura, quera establecer en Prgamo una biblioteca que compitiese con la de Alejandra. En vista de su mal xito, resolvi que los escritos se hiciesen sobre pieles de diversos animales, ovejas o becerros, convenientemente preparadas, las cuales se conocieron en el futuro con el nombre de pergamino, en recuerdo de Prgamo. Pegaso: Animal fantstico que tiene la figura de un caballo con alas emplumadas. Simboliza el aire, la velocidad, la transformacin. Al unirse esta figura con el cuerno de los unicornios surge un nuevo unicornio llamado alicornio. Pitagricos: Discpulos de Pitgoras que formaron una sociedad secreta. Sostenan que los nmeros son la esencia de la realidad y del mundo. Junto con ser una escuela filosfica era una comunidad religiosa cuyo fin era la perfeccin moral del individuo, la purificacin y liberacin del alma y su ligazn al cuerpo. Sus enseanzas eran consideradas como secreto que slo podan conocer los adeptos de la fraternidad. El estudio riguroso de las

matemticas fue lo que les inclin a ver en los nmeros el principio primero. Sostenan que el mundo es orden, un orden armonioso que, como la escala musical, puede ser reducido a relaciones numricas. Crean en la inmortalidad y trasmigracin de las almas de todos los vivientes. Entonces, el alma sera el elemento primordial que, como castigo de una culpa primitiva que debe expiar es encerrada, encarcelada, en un cuerpo. Reyes Magos: Son los sabios peregrinos que fueron a visitar al nio Dios en el momento de su nacimiento en el humilde pesebre de Beln. Los tres reyes magos simbolizan una diversidad de culturas, arquetipos y edades. Se les identifica con las partes del mundo conocido en esa poca: Europa, Asia y frica, representados por tres fisonomas distintas: los tipos caucsicos, asiticos y negro; adems, por las etapas de la juventud, madurez y vejez. Se piensa que los magos eran sacerdotes persas altamente instruidos y dedicados a la investigacin del hombre y de la astrologa. Gaspar es el joven rey rubio que ofrenda el incienso en alusin a la elevacin de la mente y del pensamiento. Melchor viene de Asia, vive su madurez y lleva el oro, smbolo de realeza, incorruptibilidad, belleza y opulencia. Baltasar, el moreno, proviene de frica y trae la experiencia de la ancianidad, es el patriarca y su consejo gua en tiempos de confusin. Lleva la mirra, el ungento para vestir, cuidar y preservar el cuerpo. Rosacruces: Agrupacin reservada cuyo smbolo combina la rosa y la cruz: Fue fundada por el alemn Christian Rosenkreuz que vivi entre los aos 1378-1484 y escribi un manifiesto llamado Recuento de la fraternidad o Fama fraternitatis, que fue publicado muchos aos despus de su muerte en 1614, y que relata los viajes del fundador por Egipto, Damasco, Arabia, y Marruecos, donde adquiri conocimientos secretos de varias religiones, de la alquimia, la cbala y el hermetismo. A la manera de una religin, los rosacruces buscan la trasformacin interior de los seres humanos para conquistar la sabidura y la felicidad. Para ello, proponen modificar hbitos y pensamientos hasta alcanzar el crecimiento espiritual. Se les ha llegado a considerar una variante esotrica del cristianismo. Sociedades Iniciticas: Agrupaciones de personas que tienen determinada orientacin religiosa o espiritual y que guardan en secreto sus ceremonias internas y signos o gestos de identificarse entre s. Proporcionan a sus miembros una iniciacin, que suele consistir en una ceremonia o rito que le facilita el acceso a ciertos conocimientos iluminadores, misterios exclusivos o propsitos determinados de la organizacin y el modo de adherirse a ellos.

Sociedades Secretas: Son organizaciones de individuos reunidos con un objetivo comn, cuyas acciones han de mantenerse ocultas a la atencin pblica. El secreto es la clave de su unin. A travs de la historia estas agrupaciones se han opuesto o distanciado del orden establecido por la ley, religin y el estado donde surgieron e intentaron consolidar un poder paralelo y alternativo a la sociedad oficial. Por ese motivo, han sido rechazadas, prohibidas y perseguidas por la justicia, proceso que, paradjicamente, fortaleci su unin interna. Existen bsicamente tres grandes grupos que las engloban a todas: sociedades secretas de tipo poltico, sociedades secretas de tipo inicitico y sociedades secretas criminales. El primer grupo tiene como fin acceder al poder para terminar con una clase gobernante y cumplir con una agenda de determinada orientacin ideolgica. El segundo grupo son de carcter religioso y se dividen en dos grandes tipos. Por un lado, existieron como derivaciones de religiones oficiales para subvertir su jerarqua y principios fundamentales; por ejemplo: herejas cristianas o ciertas ramas del Islam. El otro tipo, marcado por las sociedades esotricas, las que se dedican a reivindicar o mantener vivas creencias o cultos desplazados por las grandes religiones. Por ltimo, las sociedades criminales tienen como fin, obtener poder y riqueza de modo ilcito en desafo al orden establecido. Scrates: Filosofo griego que vivi entre los aos 470-400 a de Cristo. No escribi libro alguno, sino que realiz su obra de enseanza, de verdadero apostolado, en los lugares pblicos de Atenas en que se reuna con sus seguidores y detractores. Sus doctrinas son principalmente conocidas por los Dilogos de Platn, su discpulo ms destacado. Sostuvo el principio de un Supremo Hacedor contra la pluralidad de dioses griegos y exhortaba a la juventud a educar sus impulsos e instintos. Su mtodo filosfico fue el dilogo, que tena dos momentos: la irona y la mayutica o arte de dar a luz la verdad. Sus sarcasmos le crearon numerosos enemigos, y finalmente, acusado de impiedad y corromper a la juventud, fue condenado a envenenarse bebiendo cicuta, lo que hizo con la mayor resignacin y, lo increble, consolando a sus discpulos. Es el gran mrtir de la filosofa. Sofa (Amundsen): Joven protagonista de la novela El Mundo de Sofa que recibe cartas de un carismtico profesor llamado Alberto Knox, quien le ensea la historia de la Filosofa a travs de sus misivas. Ambos personajes al momento de conocerse personalmente crean unos lazos indisolubles, e intentan resolver el gran misterio si ellos son personajes reales o son slo entes de ficcin.

Solsticio: poca en que el sol se halla en uno de los trpicos, lo cual sucede alrededor del 21 a 22 de junio para el de Cncer y del 21 a 22 de diciembre para el de Capricornio. Se denomina solsticio hiemal el de invierno, que hace en el hemisferio boreal o septentrional el da menor y la noche mayor del ao, y en el hemisferio austral o meridional todo lo contrario. Por otra parte, se llama solsticio vernal el de verano, que hace en el hemisferio boreal el da mayor y la noche menor del ao, y en el hemisferio austral todo lo contrario. En resumen, es la doble poca en el ao en que el sol se halla en el punto ms alejado del Ecuador. En Chile est el solsticio de invierno que generalmente sucede alrededor del 21 de junio, y el solsticio de verano que acontece alrededor del 21 de Diciembre.

Templarios: Miembro de una Orden religiosa y militar creada que floreci en los siglos XII y XIII y cuyo objetivo era proteger a los peregrinos que viajaban a los Santos Lugares de Jerusaln. Los Caballeros Templarios fueron un grupo poderoso de cruzados, cuyo secretismo ha dado pie a innumerables leyendas, incluyendo la que dice que ellos encontraron y escondieron el Santo Grial, la copa donde Jess, el Mesas, habra bebido durante la ltima Cena. Slo dos siglos despus de su fundacin sera disuelta tras las acusaciones de hereja por el rey Felipe IV de Francia. Por esta razn fue quemado en la hoguera su gran Maestre, Jacques de Molay, el viernes 13 de 1314. Despus de eso surgieron una serie de leyendas y se les ha catalogado de las ms diversas maneras: desde caballeros pobres de Cristo, monjes guerreros, inventores de la banca moderna, mrtires o magos.

Actividades complementarias- Despus de la lectura de estos textos trate de responder las siguientes preguntas/ y realizar las actividades que se piden: Preguntas sobre los pergaminos de la Hermandad: 1.- En qu consiste la maldicin del escorpin? 2.- Averig qu son las sociedades secretas y /o iniciticas? 3.- Qu ocurri despus del Concilio de Magos? 4.- Cules son las tres misiones sagradas de la Hermandad? 5.- Cmo se destruy la maldicin del escorpin? 6.- Confeccione una carpeta autobiogrfica con los juegos filosficos que aparecen en el diario del mago para su conocimiento personal. 7.- Qu reflexiones puede hacer despus de terminada su autobiografa? Preguntas sobre los papiros de la Hermandad: 1.- Qu caractersticas tiene Mag-fil que lo convierten en un lder de la Hermandad? 2.- Analice la concepcin del bien y del mal que aparece en los papiros 3.- Cules son los valores que permiten la cohesin de la Hermandad? 4.- Es o no es una lder la doncella de luz? Justifique su respuesta 5.- Averig qu es un grupo, un equipo y una hermandad 6.- Segn usted qu cualidades debe tener un lder para estos tiempos? 7.- Realice una carpeta con los lderes reales o ficticios que han sido fuente de inspiracin para Ud.

- Si Usted ha respondido todas estas preguntas es merecedor del pergamino actualizado de la Hermandad del Unicornio...

La Hermandad del Unicornio. La sabidura invisible es un relato simblico que se inspira en el poder sanador de la fantasa y de la creatividad. Tiene tres partes: Los pergaminos de la Hermandad del Unicornio, Los papiros de la Hermandad del Unicornio y los Textos aclaratorios de la Hermandad del Unicornio. Son un sencillo homenaje a: La msica de Rata Blanca, especialmente la cancin La leyenda del hada y el mago. La cancin El unicornio azul de Silvio Rodrguez. El libro De la Historia y Verdad del Unicornio de Michael Green La Triloga de El Seor de los Anillos de J.R.R. Tolkien. Las Crnicas de Narnia de C.S. Lewis. La saga literaria de Harry Potter de J.K. Rowling. Los dilogos de Platn. As habl Zaratustra de F. Nietzsche. El Profeta de Gibran Jalil Gibran El mundo de Sofa de Jostein Gaarder El Ingenioso Hidalgo Don Quijote de la Mancha de Miguel de Cervantes La Biblia La Psicomagia de Alejandro Jodorovsky Los manuscritos del Mar Muerto. Sobre el autor: Francisco Castillo vila, Profesor Franciscus, es: - Profesor de Castellano y Filosofa, titulado en la Universidad Austral de Chile - Magister Artium en Filosofa con mencin en Filosofa de las Ciencias, grado obtenido en la Universidad de Santiago de Chile - Diplomado en Ciencias de la Religin con mencin en Cristianismo por la Universidad de Chile - Doctor en Filosofa, con mencin en tica, por la Universidad de Chile Pensador, asesor filosfico y profesor universitario, autor de varios textos: - El Rock, sonido y testimonio de la energa y el desencanto generacional. UCSH, 1999. - El Rock-pop como fenmeno social. Universidad La Republica, 2004. - El Mal. Una mirada desde la reflexin filosfica. UCSH, 2004, Segunda Edicin, 2010. - Los pergaminos de la Hermandad del Unicornio. Autoedicin, 2009. - Concete a ti mismo. El poder de las imgenes y de la filosofa prctica. Departamento de Psicologa de la Universidad Catlica Silva Henrquez, Libro Virtual, PDF, 2009. - La Cultura Rock/pop. Libro virtual, Santiago de Chile, 2011. http://www.masrock.cl/2011/09/literatura-rock-la-cultura-rockpop.html Actualmente es acadmico permanente y profesor titular del Departamento de Filosofa de la Universidad Catlica Silva Henrquez y se dedica especialmente a los talleres de Filosofa Prctica y Desarrollo Personal.

NDICE

Presentacin Los datos Los pergaminos de la Hermandad del Unicornio Los papiros de la Hermandad del Unicornio Textos aclaratorios de la Hermandad del Unicornio Nuevos datos Claves encontradas en los pergaminos Lugares visitados por Mag-fil Breve Gua de los pergaminos y papiros Actividades Complementarias Pergamino actualizado de la Hermandad Sobre el autor ndice

I II 1 8 15 16 17 18 25 32 33 34 35

La Hermandad del Unicornio La Sabidura Invisible. Registro de Propiedad Intelectual N 180.547. Santiago, Chile, 2009. Segunda Edicin, 2012., ampliada y con nuevo diseo.