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Integrantes:
Luis Fernando Delgado
Edgar Ulises Romo Ponce
Rosa Eugenia González Morales
Implementando la AnimaciónSociocultural en la mejora de la Autoestima en mujeres con
violencia
Problema
Escuchar y pensar sobre la violencia ejercida a la mujer en los distintos contextos, nos muestra que no importa la condición social, religión, edad, posición económica, está presente y causa indignación en la sociedad.
La Institución Fundación Mujer Contemporánea atiende mujeres víctimas de está problemática que presentan una baja autoestima a causa de la violencia.
ObjetivoAnalizar, conocer, identificar y examinar información del tema Autoestima en mujeres que han sufrido violencia, para intervenir mediante animación sociocultural, para promover conocimiento, reflexión y análisis, uso del pensamiento crítico, toma de decisiones y creación de un proyecto de vida.
Sesiones y Actividades
El proyecto de Intervención consta de 8 sesiones en las cuales se utiliza el Modelo de Animación Sociocultural.
La sesión 8 nos muestra el impacto que dejó la Intervención, esta refleja el nivel de autoestima alcanzado por las usuarias.
“Canciones Autoestima”
Objetivo: Examinar, reconocer y reafirmar los conocimientos de “Autoestima” mediante el uso del canto y la composición musical para comprobar los aprendizajes en las participantes.
Categorías e indicadoresCATEGORIA INDICADORES ITEMS CRITERIOS TECNICAS INSTRUMENTOS
AUTOESTIMA
Proyecto de vida
-Elaborar un
proyecto de vida-Qué
-Cómo-Para qué-Cuando
-Autorrealiz
ación-Sociales-Estima
-Seguridad-
Fisiológicas
-Exponer su proyecto de
vida-Manejo de la información.-Apropiación de conceptos-Manejo de la información
-Observación-Participación-Exposición
oral
- Diario de campo -Información escrita con las
características para hacer un proyecto de vida.
-Escribir de forma individual acerca de cómo hacer su proyecto de vida
en una hoja.--Realizar la representación de la
pirámide de Maslow utilizar diferentes materiales, emplear la
representación plástica.
-Elaborar un collage -Producto de sesión
Toma de decision
es
Análisis y resolución
de problemas
-Experiencia de vida
-Pensamiento critico y reflexivo
-Aptitud de aprender
-Pensamiento crítico
-Reflexión-Actitud
-Observación -participación-Producto de
sesión
-Evaluación de conocimientos llenar el esquema de posibles soluciones.
-Cuestionario para evaluar conocimientos
-Llenar el cuadro de identificación de problemas
-Describen en una hoja de papel un problema hipotético o real,
intercambian el problema y otra participante escribe una posible
solución.-Cuadro de Identificación de
problemas-Diagrama de conocimientos cada
participante lo llena de forma escrita
CATEGORIA INDICADORE
S
ITEMS CRITERIOS TECNICAS INSTRUMENTOS
ANIMACIÓN SOCIOCULTURAL
Sociales
-Desarrollo personal-Mesas
redondas-Cursos
-Educación de Adultos
-Expresión oral.-Participación-Motivación
-Manejo de la información-Reflexión y análisis de la información.
-Observación -Participación
-Lluvia de ideas
-Diario de campoToma de decisiones
Respuestas asertivasPlanteamiento de proyecto de vida
personalInteracción grupalTrabajo de equipo
EsparcimientoDiversión
CooperaciónInvolucramiento
Lúdicas
-Juegos-Deportes
-Esparcimien
to
-Participación-Motivación
-Aprendizajes-Manejo de información
-Desarrollo de las actividades.
-Observación-Participación-Análisis de información
-Diario de campo
-Cuestionario de conocimientos
-Hojas de respuestas a las preguntas que se les
hizo durante la actividad por equipo.
-Manejo de información escrita, -Apropiación de
conceptos
-Retos múltiples ej. Jugar gato, tronar un globo
con alguna parte del cuerpo, armar una figura
con el tangram.
-Memorama
-Juego de la oca
-Aro de Autoestima
Artísticas
-Artes visuales-Artes
escénicas-Música
-Composición
-Motivación-Participación
-Involucramiento-Desarrollo de la
actividad
-Participación-ObservaciónAnálisis de información-Producto de
sesión(grabaciones)
-Diario de campo-Collage
-Un dibujo de su autoimagen-Figuras corporales
-Dramatización-Composición de canción
-Exposición de informacióntest
Resultados por categorías
Se observó en las categorías de Autoestima y Animación Sociocultural, cómo las distintas participantes adquirieron el conocimiento necesario para lograr reflexionar sobre su problemática, ellas lo apropiaban del tema a partir de sus propias historias de vida, cuando ellas dominaban los conceptos claves se utilizaban estrategias como medio para reafirmar estos conocimientos y que los pudieran llevar a la práctica en su vida cotidiana y libre de violencia.
Conclusiones
La Animación Sociocultural como modelo educativo se puede implementar en cualquier temática, ya que la funcionalidad no radica en el tema, sino en el modo como el Interventor desarrolle las estrategias de aprendizaje, el uso de la Animación Sociocultural en los adultos cambia totalmente la panorámica del aprendizaje en cualquier edad, siempre ycuando se tengan un dominio del modelo y no se pierda de vista los objetivos principales del proyecto.