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INTRODUCCIÓN A LA TECNOLOGÍA EN INFORMÁTICA Realidad virtual Sistemas biológicos y artificiales Revistas digitales Tipos de software

INTRODUCCIÓN A LA TECNOLOGÍA EN INFORMÁTICA

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Revistas digitales

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Page 1: INTRODUCCIÓN A LA TECNOLOGÍA EN INFORMÁTICA

INTRODUCCIÓN A LA

TECNOLOGÍA EN

INFORMÁTICA

Realidad virtual

Sistemas biológicos y

artificiales

Revistas digitales

Tipos de software

Page 2: INTRODUCCIÓN A LA TECNOLOGÍA EN INFORMÁTICA

CONTENIDO

REALIDAD VIRTUAL

SISTEMAS BIOLÓGICOS Y ARTIFICIALES

REVISTAS DIGITALES

Tipos de software

SOFTWARE

Sistemas biológicos

Sistemas artificiales

Herramientas para crear revistas digitales

Relación realidad/irrealidad

Inmersión y navegación

Productos

Software y contenidos

LENGUAJES DE PROGRAMACION

Lenguajes imperativos

Lenguajes orientados a objetos

Page 3: INTRODUCCIÓN A LA TECNOLOGÍA EN INFORMÁTICA

Algunos editores de texto

DOMÓTICA Y ROBÓTICA

Domótica

Robótica

TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA CO-

MUNICACIÓN (TIC)

Uso de las TIC

APLICATIVOS MÓVILES

Tipos de aplicaciones según su desarrollo

Aplicaciones nativas

Aplicaciones web

Aplicaciones hibridas

Page 4: INTRODUCCIÓN A LA TECNOLOGÍA EN INFORMÁTICA

SOFTWARE

4

Programas que permiten que permiten realizar al dispo-

sitivo diferentes tareas.

TIPOS DE SOFTWARE

Software del sistema: Ayuda al funcionamiento de l

ordenador. Incluye sistema operativo, servidores,

controladores, etc.

Software de programación: Brinda herramientas de

asistencia al programador. Incluye editores de texto,

compiladores, debuggers, intérpretes, etc.

Software de aplicación: El software de Aplicación es

aquel que hace que el computador coopere con

el usuario en la realización de tareas típicamente hu-

manas, tales como gestionar una contabilidad o es-

cribir un texto

El software libre es la denominación del software que

respeta la libertad de todos los usuarios que adquirie-

ron el producto y, por tanto, una vez obtenido el mismo

puede ser usado, copiado, estudiado, modificado

Page 5: INTRODUCCIÓN A LA TECNOLOGÍA EN INFORMÁTICA

Sistemas biológicos: Un sistema biológico

es una red compleja de entidades biológicas

relevantes. Por lo general se usa para referir-

se a sistema de órganos y tejidos en el hu-

mano, tales como el sistema circulatorio, el

sistema digestivo o el sistema nervioso.

Sistemas artificiales: Se dedica al desarro-

llo de agentes racionales no vivos , estos

agentes perciben su entorno (reciben entra-

das) , procesan esas percepciones y actúan

en ese entorno (proporcionan salidas)

Sistemas biológicos y artificiales

5

SISTEMAS BIOLÓGICOS Y

SISTEMAS ARTIFICIALES

Ejemplos de sistemas

biológicos

Ejemplos de siste-

mas artificiales

Page 6: INTRODUCCIÓN A LA TECNOLOGÍA EN INFORMÁTICA

REVISTAS DIGITALES

HERRAMIENTAS PARA CREAR REVISTAS DIGITALES

6

Son publi-

caciones

de varios

temas o

artículos

de apari-

ción perió-

dica .Son

un medio

de infor-

mación

más fácil,

más diná-

mico ya

que no se

utiliza pa-

pel porque

se puede

ver me-

diante dis-

positivos

electróni-

cos.

6

Issuu

Glossi

Periodical

Page 8: INTRODUCCIÓN A LA TECNOLOGÍA EN INFORMÁTICA

8

REALIDAD VIRTUAL

Produce una a apariencia de

realidad que permite al usuario

tener la sensación de estar

presente en ella

RELACIÓN REALIDAD/IRREALIDAD

La realidad virtual es compartida con otras personas

Estrecha relación con el mundo físico. La experiencia

en la realidad virtual viene mediada por la experiencia

en el mundo real y ésta es influida por lo que allí es ex-

perimentado.

Está interconectada con

la producción artística, ya

que se convierte en un es-

pacio más de creación con

motivaciones estéticas.

Page 9: INTRODUCCIÓN A LA TECNOLOGÍA EN INFORMÁTICA

9 9

INMERSIÓN Y NAVEGACIÓN

Inmersión : Se consigue

una inmersión total me-

diante periféricos (cascos

de realidad virtual, gafas,

posicionadores, HDM...),

hasta el punto de desapa-

recer el mundo real.

Navegación :Ofrece la po-

sibilidad de experimentar

(moverse, desplazarse, sen-

tir) determinados espacios,

mundos, lugares, como si se

encontrase en ellos. PRODUCTOS

Cascos o gafas

Periféricos:

Virtuix Omni: Accesorio perifé-

rico para el Oculus Rift, consistente en una pla-

taforma omnidireccional sobre la que el usuario

Page 10: INTRODUCCIÓN A LA TECNOLOGÍA EN INFORMÁTICA

Sistemas CAVE : Crean un entorno de realidad virtual

en una habitación con

forma de cubo, en cu-

yas paredes se proyec-

tan las imágenes. El

usuario observa las

imágenes a su alrede-

dor con unas gafas 3D

para tener sensación de profundidad. El sonido se ge-

nera con altavoces situados en distintos puntos de la

SOFTWARE Y CONTENIDOS

Demos (entornos

para explorar)

Videojuegos

Entretenimiento

Educación

Artes plásticas

Medicina

10

Page 11: INTRODUCCIÓN A LA TECNOLOGÍA EN INFORMÁTICA

Diseñados para expresar procesos que pueden

ser llevados a cabo por máquinas como las

computadoras. Podemos distinguir tres tipos:

LENGUAJES

IMPERATIVOS:

Describe la progra-

mación en términos

del estado del pro-

grama y sentencias

que cambian dicho estado. Los programas im-

perativos son un conjunto de instrucciones que

le indican al computador cómo realizar una ta-

rea.

LENGUAJES

ORIENTADOS A OB-

JETOS:

LENGUAJES DE PROGRAMACION

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Page 12: INTRODUCCIÓN A LA TECNOLOGÍA EN INFORMÁTICA

ALGUNOS EDITORES DE TEXTO

BLUEJ ECLIPSE

NETBEANS JCEATOR

1.

controlar los elementos que consumen energía co-

mo las luces, el aire acondiciona-

do,etc.

12

Page 13: INTRODUCCIÓN A LA TECNOLOGÍA EN INFORMÁTICA

DOMÓTICA Y ROBÓTICA

DOMÓTICA

Se llama domótica al conjunto

de sistemas capaces

de automatizar una vivienda,

aportando servicios de gestión

energética, seguridad, bienestar

y comunicación,

APLICACIONES

1. Programación y ahorro energético: Se pueden

controlar los elementos que consumen energía co-

mo las luces, el aire acondiciona-

do,etc.

2. Confort: Conlleva todas las

actuaciones que se puedan llevar

a cabo que mejoren la comodidad

en una vivienda. 13

Page 14: INTRODUCCIÓN A LA TECNOLOGÍA EN INFORMÁTICA

3. Seguridad: Consiste en una

red de seguridad encargada de

proteger tanto los bienes patri-

moniales, como la seguridad

personal y la vida.

4. Comunicaciones: Sistemas o in-

fraestructuras de comunicaciones

que posee el hogar.

5. Accesibilidad: Incluyen las aplicaciones o instalaciones de con-

trol remoto del entorno que favorecen la autonomía personal de

personas con limitaciones funcionales, o discapacidad.

DISPOSITIVOS PARA LA DOMÓTICA

Medio de transmisión

Sensores

Controladores

Actuadores

Instabus EIB

Lonworks

Tecnología X10 14

Page 15: INTRODUCCIÓN A LA TECNOLOGÍA EN INFORMÁTICA

ROBÓTICA

La robótica es una cien-

cia o rama de la tecnolo-

gía, que estudia el diseño y

construcción de máquinas ca-

paces de desempeñar tareas

realizadas por el ser humano

o que requieren del uso de in-

teligencia.

CLASIFICACIÓN SEGÚN SU CRONOLOGÍA

Y SU ESTRUCTURA

Según su cronología:

Manipuladores

Robots de aprendizaje

Robots con control sensori- za

do

Robots inteligentes

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Page 16: INTRODUCCIÓN A LA TECNOLOGÍA EN INFORMÁTICA

Según su

estructura:

Poli-articulados

Móviles

Androides

Zoomórficos

Híbridos

TECNOLOGÍAS DE LA INFORMA-

CIÓN Y LA COMUNICACIÓN (TIC)

Las TIC son el conjunto de tecnologías que

permiten el acceso, producción, tratamiento

y comunicación de información presentada

en diferentes códigos (texto, ima-

gen, sonido,...)

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Page 17: INTRODUCCIÓN A LA TECNOLOGÍA EN INFORMÁTICA

USO DE LAS TIC

Sirven para optimizar el manejo de la información y

el desarrollo de la comunicación. Permiten actuar

sobre la información y generar mayor conocimiento

e inteligencia. Abarcan todos los ámbitos de la expe-

riencia humana. Están en todas partes y modifican

los ámbitos de la experiencia cotidiana: el trabajo,

las formas de estudiar, las modalidades para com-

prar y vender, los trámites, el aprendizaje y el acceso

a la salud, entre otros.

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Page 18: INTRODUCCIÓN A LA TECNOLOGÍA EN INFORMÁTICA

APLICATIVOS MÓVILES

Una aplicación móvil es un pro-

grama que usted puede des-

cargar y al que puede acceder

directamente desde un aparato

móvil

TIPOS DE APLICACIONES SEGÚN SU DESARROLLO

Aplicaciones nativas :

Una aplicación nativa es la que se desarro-

lla de forma específica para un determina-

do sistema operativo, llamado Software

Development Kit o SDK.

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Page 19: INTRODUCCIÓN A LA TECNOLOGÍA EN INFORMÁTICA

S SEGÚN SU DESARROLLO

Aplicaciones web :

Las aplicaciones web se ejecutan dentro

del propio navegador web del dispositi-

vo a través de una URL.

Una aplicación web o webApp es la desa-

rrollada con lenguajes muy conocidos por

los programadores, como es

el HTML, JavaScript y CSS.

Se pueden ejecutar en diferen-

tes dispositivos sin tener que

crear varias aplicaciones.

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Page 20: INTRODUCCIÓN A LA TECNOLOGÍA EN INFORMÁTICA

Aplicaciones hibridas :

Una aplicación híbrida es una combina-

ción de las dos anteriores, se podría de-

cir que recoge lo mejor de cada una de

ellas. Las App híbridas se desarrollan

con lenguajes propios de las webabpp,

es decir, HTML, JavaScript y CSS por lo

que permite su uso en diferentes plata-

formas, pero también dan la posibilidad

de acceder a gran parte de las caracte-

rísticas del hardware del dispositivo.

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Page 21: INTRODUCCIÓN A LA TECNOLOGÍA EN INFORMÁTICA

IMAGENES

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Page 22: INTRODUCCIÓN A LA TECNOLOGÍA EN INFORMÁTICA

PONGA

EL SELLO

AQUÍ

SU LOGO AQUÍ

Yineth Gil Peña-Tecnología en Informática—Corporación Universitaria Minuto de Dios