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Iris Najman Projektgruppe Kooperative Spiele im Internet Strategien für Einzelfarben Iris Najman

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Iris NajmanProjektgruppe Kooperative Spiele im Internet

Strategien für Einzelfarben

Iris Najman

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Iris NajmanProjektgruppe Kooperative Spiele im Internet

Inhalt

Suche der besten Strategie in Spielbäumen Unsicherheiten in Bridge Wahrscheinlichkeiten von Verteilungen Realisierung in FINESSE

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Bsp. Für einen Spielbaum

a

b c

1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0

w1 w2 w3 w4 w5 w1 w2 w3 w4 w5 w1 w2 w3 w4 w5 w1 w2 w3 w4 w5

0 0 0 1 1

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Mini-Max-Algorithmus

a

b c

1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0

w1 w2 w3 w4 w5 w1 w2 w3 w4 w5 w1 w2 w3 w4 w5 w1 w2 w3 w4 w5

0 0 0 1 1

1 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0

(_,_) (_,_) (_,_) (_,_)

(1,_) (2,_) (_,1) (_,2)

0 0 1 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0

(1,1) (1,2) (2,1) (2,2)

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Effizientere Darstellung

a

b c

1 0 0 1 1 0

w1 ̂w2 ̂w3 w4 ̂w5

w1 ̂w2 ̂w3 w4 ̂w5

w1 ̂w2 w3 ^ w4 ^ w5

w1 ̂w2 w3 ^ w4 ^ w5

0 1

1 0 0 1 0 1 1 0

0 1 0 1 0 0 1 0

(1,1) (1,2) (2,1) (2,2)

w1 ̂w2 w3 w4 ̂w5 w1 ^ w2 w3 ̂w4 ̂w5 w1 ^ w2 ^ w3 w4 ̂w5 w1 ̂w2 ^ w3 ^ w4 ̂w5

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MIN- und MAX-Formeln

Sei t ein Spielbaum mit n möglichen Welten und m Payoff-Vektoren: MIN-Funktion: MAX-Funktion:

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Doublethinking

a

b c

3 0 0 2 1 00 2

3 0 0 2

3 2

a

b b

3 0 0 2 0 2 1 0

0 2 1 0

0 0

w1 w2

w2 w1

4-think

triplethink

a

b c

3 0 0 2 1 00 2

3 0 0 2

0 0

a

b b

3 0 0 2 0 2 1 0

0 2 1 0

1 2

w1 w2

Doublethink

Max ist naiv

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Payoff-Reduzierung

a

b c

3 0 8 0 2 0 1 0 00 2 7

OriginalBaum

a

b c

1 0 0 0 2 0 1 0 00 2 0

0 2 0 0 2 0

0 2 0

Reducepayoffs

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Darstellung von Verteilungen durch C-Konjunktionen

east(Bin_1,List_1)...east(Bin_p,List_p)east_low(Bin_p+1)

Beispiel: east(11, [king]) east_low(001010) (Formel 1)

König

Kxxx Kxx Kx K xxx xx x keinexxxxxxxxxKxxxxKxxxxx

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Entfernung von Redundanz

c1: east(110)east(1110)east_low(11) c2: east(011)east(0011)east_low(11)

1 east(100)east(1110)east_low(11)2 east(010)east(1100)east_low(11)3 east(010)east(0010)east_low(11)4 east(010)east(0001)east_low(11)5 east(001)east(0011)east_low(11)

1

2

3

45

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Aufräumen

Werden C-Konjunktionen von gemeinsamen Teilen getrennt, steigt die Anzahl der Terme Vermeidung durch:

Vereinigung oder Sammel-Operation Beispiel für Sammel-Operation: east(010)east(1110)east_low(11) east(010)east(0010)east_low(11) east(010)east(0001)east_low(11) east(010)east(1111)east_low(11)

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Erstellung von Wahrscheinlichkeiten

MAX benötigt Wahrscheinlichkeiten zur Auswahl der besten Strategie

Wichtige Frage: Welche Karten halten die Gegner (Ost/West)?

N: Anzahl der offenstehenden KartenN‘: Anzahl der Karten von Ostn_i: Anzahl der Karten einer offenstehenden Sequenzj: Anzahl der Karten dieser Sequenz, die Ost hält

CCCN

NjN

nN

j

n ii

'

'

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Wahrscheinlichkeit einerKartenverteilung

Bsp.: east(11[king])east_low(001010)

Aufteilung Wahrscheinlich-keit

Anzahl von Fällen

Fälle von Formel 1

Gesamt-wahrscheinlichkeit

0-6 0.007 1 - 0 1-5 0.073 6 5 (5/6)*0.073=0.061 2-4 0.242 15 5 (6/15)*0.242=0081 3-3 0.355 20 10 (10/20)*0.355=0.178 4-2 0.242 15 10 (10/15)*0.242=0.161 5-1 0.073 6 - 0 6-0 0.007 1 - 0

Total 0.481

Aufteilung Karten von Ost

Anzahl von Fällen

1-5

x

2-4

Kx

3-3

xxx

4-2

Kxxx

51

5C

51

5C

103

5C

103

5C

Anzahl der Verteilungen

Wahrscheinlichkeit der obigen Verteilung

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Shape-list Algorithmus

Schritt list_in list_out Term 1 [1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0] 2 [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0] 3 001010 4 (j=1) [0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0] 4 (j=3) [0,5,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0] 5 [0,5,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0] [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0] 3 11 4 (j=0) [0,5,0,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0] 4 (j=1) [0,5,5,10,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0]

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FINESSE-BeispielB 8 7 6

9 4

A 10 3 2

N

W O

S

K D 5

B 8 7

10 3 2

N

W O

S

VerbleibendeKarten

D 9 5

Mögliche Karten von Ost

Finesse der 7 Finesse des Buben

D 9 5 D 9 D 5 9 5 D 9 5 keine

Mögliche Welten unter denen N/S 2 Stiche machen