29
Kinemātika Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī – Typeset by FoilT E X–

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

  • Upload
    others

  • View
    5

  • Download
    1

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Kinemātika

Ivars Driķis

2016. g. 5. septembrī

– Typeset by FoilTEX –

Page 2: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

Vienkārša mašīna

http://planning.cs.uiuc.edu/node658.html

Automašīnas pozīciju nosaka trīs neatkarīgas koordinātes

• Aizmugures riteņu ass centra koordinātes (x, y)

• Mašinas ass azimuta leņķis Θ

Uz kurieni mašīna brauks, nosaka divi parametri:

• Mašīnas ātrums s,• Stūres leņķs φ

Ja mašīnas stūre pagriezta leņķī φ (attēlā negatīva vērtība),tad mašīna brauc pa apli ar rādiusu ρ

ρ =L

tanφ

Kā mums stūrēt, tas ir, mainīt φ un s, lai mašīna izbrauktuvēlamo trajektoriju x = x(t) un y = y(t)?

– Typeset by FoilTEX – 1

Page 3: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

Mašīnas trajektorijas vienādojums

http://planning.cs.uiuc.edu/node658.html

Var pierādīt, ka mašīnas koordinates mainās atbilstoši se-kojošam likumam

dx

dt= s cos Θ

dy

dt= s sin Θ

dt=s

Ltanφ

Varam to risināt skaitliski izmantot Eilera metodi un tad

x(t+ ∆t) = x(t) + ∆ts(t) cos Θ(t)

y(t+ ∆t) = y(t) + ∆ts(t) sin Θ(t)

Θ(t+ ∆t) = Θ(t) + ∆ts(t)

Ltanφ(t)

Bet, vai mašīna neizslīdēs?

– Typeset by FoilTEX – 2

Page 4: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

Klasiskā mehānika

Klasiskā mehanika ir pielietojama tikai tad, ja ķermeņa kustības ātrums ir mazs salīdzinājumā argaismas ātrumu vakuumā. Klasiskā mehanika nav pielietojama ļoti mazu objektu kustības aprakstam.Piemēram, molekulu, atomu un elementārdaļiņu kustību tā spēj aprakstīt tikai tuvināti un tikai dažosīpašos gadījumos.

Mehānikas daļas:

Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un formas.Dinamika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības rašanās un maiņas nosacījumus.Statika - mehānikas nodaļa, kas pēta ķermeņu līdzsvara nosacījumus.

Modeļi mehānikā:

Materiāls punkts ir ģeometrisks punkts ar galīgu masu. To lieto, lai aprakstītu ķermeņa translācijaskustību.Translācijas kustība ir tāda ķermeņa kustība, kurā visiem tās punktiem ir vienāds ātrums gan pēcmoduļa gan pēc virziena.Par absolūti cietu ķermeni sauc materiālu ķermeni, kuram attālumi starp diviem brīvi izvēlētiempunktiem nemainās visā tā kustības laikā.

– Typeset by FoilTEX – 3

Page 5: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

Koordinātu sistēma un vektori

A = Axi+ Ayj + Azk, A = (Ax, Ay, Az)

http://emweb.unl.edu/Math/mathweb/vectors/vectors.html

– Typeset by FoilTEX – 4

Page 6: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

Vektors, kas savieno divus punktus

r = (xA − xB, yA − yB, zA − zB)

http://emweb.unl.edu/Math/mathweb/vectors/vectors.html

– Typeset by FoilTEX – 5

Page 7: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

Vektoru summa

A+B = (Ax + Bx, Ay + By, Az + Bz)

http://emweb.unl.edu/Math/mathweb/vectors/vectors.html

– Typeset by FoilTEX – 6

Page 8: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

Skalārais reizinājums

A ·B = AxBx + AyBy + AzBz

A ·B = AB cos Θ

A =√A ·A =

√A2x + A2

y + A2z

http://emweb.unl.edu/Math/mathweb/vectors/vectors.html

– Typeset by FoilTEX – 7

Page 9: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

Vektora projekcija

e = 1

A · e = A cos Θ

http://emweb.unl.edu/Math/mathweb/vectors/vectors.html

– Typeset by FoilTEX – 8

Page 10: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

Vektoriālais reizinājums

a× b =

∣∣∣∣∣∣i j k

ax ay azbx by bz

∣∣∣∣∣∣ , a× b = −b× a

http://emweb.unl.edu/Math/mathweb/vectors/vectors.html

– Typeset by FoilTEX – 9

Page 11: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

Labā un kreisā koordinātes

Fizikā lieto labo koordinātu sistemu.

– Typeset by FoilTEX – 10

Page 12: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

Aristotelis, Ņūtons, Leibnics

• Grieķi izveidoja eometriju, bet mehāniku izveidot nespēja• To, ka mehānika jāveido izmatojot paātrinājumu, ieviesa Ņūtons• Ņūtons uzskatīja, ka viņš ir izdomājis diferenciālrēķinus. Savukārt Leibnics uzskatīja, ka viņš ir autors

– Typeset by FoilTEX – 11

Page 13: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

Atvasinājums: konstruējam sekanti

x

secant line

f(x)

f(x+h)

x+h

– Typeset by FoilTEX – 12

Page 14: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

Atvasinājums: veicam robežpāreju

x+hx+h'x+h"x x

tangent line

slope= f'(x)

f′(x) = lim

∆x→0

f(x+ ∆x)− f(x)

∆x= lim

∆x→0

∆f

∆x=df

dt

– Typeset by FoilTEX – 13

Page 15: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

Ātrums

Vienmērīgā kustībā ātrums v ir veiktā atta-luma s un tam patērētā laika t attiecība

v =s

t

Nevienmērīgā kustībā vidējais ātrums vvidir veiktā attaluma s un tam patērētā laika t at-tiecība

vvid =s

tNevienmērīgā kustībā momentanais ātrumsv ir kustības vienādojuma s = s(t) atvasina-jums pēc laika

v =ds

dt

Paātrinajums

Vienmērīgā paātrinātā kustībā paātrinā-jums a ir ātruma maiņas ātrums

a =∆v

∆t

Nevienmērīgā kustībā momentanais paātri-najums a ir ātruma vienādojuma v = v(t) pir-mais atvasinājums pēc laika, kas savukārt vien-ads ar kustības vienādojuma s = s(t) otro at-vasinajumu pēc laika

a =dv

dt=d2s

dt2

– Typeset by FoilTEX – 14

Page 16: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

Ātruma un paātrinājuma vektoriālais pieraksts

r = r(t) = (x(t), y(t), z(t))

v =dr

dt=

(dx

dt,dy

dt,dz

dt

)a =

dv

dt=

(dv

dt,dv

dt,dv

dt

)

=d2r

dt2=

(d2x

dt2,d2y

dt2,d2z

dt2

)

– Typeset by FoilTEX – 15

Page 17: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

Piemēri

• Vienmērīga kustība

x(t) = V0t

v(t) =dx

dt= V0

a(t) =dv

dt= 0

• Vienmērīgi paātrināta kustība

x(t) = V0t+at2

2

v(t) =dx

dt= V0 + at

a(t) =dv

dt= a

– Typeset by FoilTEX – 16

Page 18: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

• Svārstību kustība

x(t) = x0 cosωt

v(t) =dx

dt= −x0ω sinωt

a(t) =dv

dt= −x0ω

2cosωt

• Rimstošas svārstības

x(t) = x0e−λt

cosωt

v(t) =dx

dt= −x0λe

−λtcosωt− x0ωe

−λtsinωt

=− x0e−λt

(λ cosωt+ ω sinωt)

a(t) =dv

dt= . . .

– Typeset by FoilTEX – 17

Page 19: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

Kustība pie zemes virsmas bez pretestības

0.00 0.02 0.04 0.06 0.08 0.10 0.120.000

0.005

0.010

0.015

0.020

0.025

0.030

0.035

0.040

300

450

600

x = V0xt vx =dx

dt= V0 ax =

dvx

dt= 0

y = V0yt−gt2

2vy =

dy

dt= V0 − gt ay =

dvy

dt= −g

– Typeset by FoilTEX – 18

Page 20: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

Bremzējoša kustība

Dota kustība, kurai ātrums samazinās eksponenciāli

v(t) = v0e−λt

• Paātrinājumu viegli atrast

a(t) =dv

dt= −v0λe

−λt

• Kā atrast koordinātes atkarību no laika?

∆x = v∆t, x(tb) ≈ x(ta) +

N∑i

v(ta + i∆t)∆t, kur ∆t =tb − taN

• Robežpāreja

x(tb) = x(ta) + limN→∞

N∑i=0

v(ta + i∆t)∆t, limN→∞

∆t = 0

– Typeset by FoilTEX – 19

Page 21: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

Kustības vienādojuma atrašana no ātruma

1.0 1.5 2.0 2.5 3.00.00

0.05

0.10

0.15

0.20

0.25

0.30

0.35 • Robežpāreja

x(tb) = x(ta) + limN→∞

N∑i=0

v(ta + i∆t)∆t

• Laukums zem līnijas jeb Integrālis

x(tb) = x(ta) +

tb∫ta

v(τ) dτ

x(t) = x0 + v0

t∫0

e−λτ

dτ = x0 +v0

λ

(1− e−λt

)

v(t) =dx

dt= . . . = v0e

−λt

– Typeset by FoilTEX – 20

Page 22: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

Rotācijas kustības mainīgie

• Leņķis ϕ un loka garums

ϕ =s

R

• Vidējais un momentanais leņķiskais ātrums

ωvid =ϕ2 − ϕ1

t2 − t1un ω =

dt

• Vidējais un momentanais leņķiskais paātri-nājumi

εvid =ω2 − ω1

t2 − t1un ε =

dt

– Typeset by FoilTEX – 21

Page 23: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

Leņķiskie un lineārie parametri

• Pārvietojums

s = ϕR

• ĀtrumsV = ωR

• Paātrinājums

at = εR

ac =V 2

R= ω

2R

– Typeset by FoilTEX – 22

Page 24: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

Vienmērīgi paātrināta kustība pa riņķa līniju

Apskatām vienmērīgi paātrinātu kustību pa riņķa līniju ar rādiusu R. Lai leņķiskais paātrinajumsε = const. Tad

ϕ(t) =εt2

2leņķis

ω(t) =dϕ(t)

dt= εt leņķiskais ātrums

Aprakstīsim šo kustību dekarta koordinātu sistēmā,

x(t) = R cosϕ = R cosεt2

2

y(t) = R sinϕ = R sinεt2

2

r(t) = R(cosϕ, sinϕ) = Rn(t)

y

x

Rnt

v

f

– Typeset by FoilTEX – 23

Page 25: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

Tad ātrums

vx(t) =dx

dt= −R sin

εt2

2εt = −ωR sinϕ

vy(t) =dy

dt= R cos

εt2

2εt = ωR cosϕ

v(t) = ωR(− sinϕ, cosϕ) = ωRτ (t)

Ātrums vērsts pa trajektorijas pieskari, tātad perpendikulārs rādius-vektoram r ⊥ v. Pārliecināmies par to

y

x

Rnt

v

f

r · v = R(cosϕ, sinϕ) · ωR(− sinϕ, cosϕ) = ωR2(− cosϕ sinϕ+ cosϕ sinϕ) = 0

Paātrinājums

ax(t) =dvx

dt= −R cos

εt2

2(εt)

2 − R sinεt2

2ε = −ω2

R cosϕ− εR sinϕ

ay(t) =dvy

dt= −R sin

εt2

2(εt)

2+ R cos

εt2

2ε = −ω2

R sinϕ+ εR cosϕ

– Typeset by FoilTEX – 24

Page 26: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

a(t) = −ω2R(sinϕ, cosϕ) + εR(− sinϕ, cosϕ) = −ω2

Rn+ εRτ

Tātad paātrinājumu var sadalīt divās komponentēs:

a = −acentrtiecesn+ atangensiālaisτ

Šeit

acentrtieces = ω2R =

v2

R

atangensiālais = εR

y

x

Rnt

v

f

– Typeset by FoilTEX – 25

Page 27: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

Kopsavilkums

Kustība Translācijas RotācijasPārvietojums ∆r ∆Θ

Ātrums V = ∂r∂t ω = ∂Θ

∂t

Paātrinājums a = ∂V∂t ε = ∂ω

∂t

∆r =2∫1

V dt ∆Θ =2∫1

ω dt

– Typeset by FoilTEX – 26

Page 28: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

Kustība ar patstāvīgu paātrinajumu

v = v0 + at ω = ω0 + εt

x = x0 + v0t+at2

2ϕ = ϕ0 + ω0t+

εt2

2

v2

= v20 + 2a(x− x0) ω

2= ω

20 + 2ε(ϕ− ϕ0)

x = x0 +1

2(v0 − v)t ϕ = ϕ0 +

1

2(ω0 − ω)t

x = x0 + vt−at2

2ϕ = ϕ0 + ωt−

εt2

2

– Typeset by FoilTEX – 27

Page 29: Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrīhome.lu.lv/~drikis/Fizi3021/0501-kinematika.pdf · Kinemātika - mehānikas nodaļa, kas pēta mehāniskās kustības aprakstīšanas metodes un

Ivars Driķis 2016. g. 5. septembrī

Uzdevumi

1. No jumta, kura augstums ir H = 16m, vienādos laika sprīžos pil ūdens. Pirmais piliens sasniedzzemi tajā brīdī, kad piektais atraujas no jumta. Aprēķināt ceturtā piliena attālumu no jumta brīdī, kadpirmais piliens nokrīt uz zememes. (1 m);

2. Tramvajs sāk kustēties vienmērīgi paātrināti pa ceļa līkumu un, nogājis attālumu s = 250m, iegūstātrumu 36 km/h. Aprēķināt tramvaja tangenciālo, centrtieces un pilno paātrinājumu 40. sekundēpēc kustības sākuma. Ceļa liekuma rādiuss R = 200m.

3. Dzirnavu veltnis rotē vienmērīgi ar frekvenci η0 = 180min−1. Pēc piedziņas siksnas nosviešanasveltnis bremzējas un rotē vienmērīgi palēnināti ar paātrinājumu 3 rad/s2. Pēc cik lilga laika veltnisapstāsies? Cik apgriezienus tas izdarīs līdz apstāšanās brīdim?

– Typeset by FoilTEX – 28