8
FAKULTET TEHNIČKIH NAUKA GRAFIČKO INŽENJERSTVO I DIZAJN Digitalna obrada slike izveštaj sa vežbe 3. predmetni nastavnik: student: dr. Vladimir Crnojević Nikola rajić broj indeksa F1579

Izvestaj za vezbe iz DOS-a br 3

Embed Size (px)

DESCRIPTION

3. kompletan izvestaj sa vezbi digitalne obrade slike

Citation preview

Page 1: Izvestaj za vezbe iz DOS-a br 3

FAKULTET TEHNIČKIH NAUKAGRAFIČKO INŽENJERSTVO I DIZAJN

Digitalna obrada slikeizveštaj sa vežbe 3.

predmetni nastavnik: student:

dr. Vladimir Crnojević Nikola rajićbroj indeksa F1579

Page 2: Izvestaj za vezbe iz DOS-a br 3

Tačka 3: na sliku Lena dodati impulsni šum (salt&pepper), sa verovatnoćom pojavljivanja 0.08 za obe vrednosti šuma (slika S).Komentar: Impulsni šum se može dodati na trenutno aktivnu sliku koristeći opciju Slat and Pepper u meniju Restoration, podmenija Noise, U polju Probabilities od papper i od salt potrebno je uneti zadate vrednosti.

Slika S

Tačka 4: Sliku S (dobijenu u 3. koraku) filtrirati median filterom sa prozorom 3x3 i 5x5 (slike MED3 i MED5). Komentarisati dobijeni rezultat sa stanovišta uklanjanja šuma i očuvanja originalne strukture u slici?Komentar: Median filter nalazi se u meniju Utilities>Filter>Median. pri median litriranju koristi se opcija Standard.Komentar: Posle filtriranja median filterom, matrice 3x3, šum u potpunosti nije nestao ali je slika vidno poboljšana. Posle filtriranja median filterom, matrice 5x5, slika je izgubij sav šum, ali je slika izgubila i u oštrini. takođe, došlo je i do poremečaja u kontrurama slike

Page 3: Izvestaj za vezbe iz DOS-a br 3

pre posle

Tačka 5: Sliku s (dobijenu u 3. koraku) filtrirati min filtrom sa prozorom dimenzije 3x3 i 5x5 (slike MIN3 i MIN5). Objasniti dobijene slike.Komentar: Primenom MIN dovija se slika gde su istaknutte vrednosti piksela (biber). Kod slike gde smo primenili filter maske 5x5, takvi pikseli su više istaknuti nego kod filtera maske 3x3. Razlog tome je što maska 5x5 ima veće šanse da obuhvati ,,biber'' od maske 3x3. tako da se dobija slika koja uopšte nije prepoznatljiva.

Slika MIN3 Slika MIN5

Page 4: Izvestaj za vezbe iz DOS-a br 3

Tačka 6: Sliku S filtrirati max filterom sa prozorima dimenzija 3x3 i 5x5 (slike MAX3 i MAX5). Objasniti dobijene slike.Komentar: U ovom postupku filtriramo piksele koji imaju najveće izražene vrednosti. Kao kod predhodnog postupka i sada dobijamo dve slike kod kojih je manje ili više izraženo prisustvo najsjajnijih piksela. Pojava piksela zavisi od veličine binarne maske.

Slika MAX3 Slika MAX5

Tačka 8: Sliku elemnti.bmp (slika C) konvertovati iz RGB prostora boja u HSV prostor boja (slika F).Napomena: Konverzija RGB u HSV prostor boja vrši se unutar stavke Color Space menija Utilities podmenija Converte. Iz paduječe liste Convert imahe to izabrati Hue/Saturation/Value. Izborom opcije Forward konverzija se vrši iz RGB u HSV, u suprotnom je konverzija HCV u RGB. Opcija Normalize postavlja vrdnosti Hue i Saturation komponenti piksela u opseg od 0 do 255.

Page 5: Izvestaj za vezbe iz DOS-a br 3

Tačka 9: Izdvojiti Saturation ravan iz slike F, dobijene u predhodnom koraku.Komentar: Ekstarkcija kolor ravni slike vrši se izborom opcije Extract band u meniju Utilities, podmenija Create. Za HSV sliku opcija Band1 izdvaja Hue ravan, opcijom Band2 izdvaja Saturation ravan, a opcija Band3 izdvaja Value reavan.

Page 6: Izvestaj za vezbe iz DOS-a br 3

Tačka 10: Izvršiti binarizaciju slike G poređenjem pragom T=64 (slika H). Na šta ukazuje dobijena binarna slika (maska)?Komentar: Binarizacija slike se vrši izborom stavke Binary Threshold u meniju Utilities, podmeniju Converte. U polje Binary treshold level potrebno je uneti vrednost praga T i izabrati opciju on Original Data. Binarna maska obeležava sve piksele koji imaju veći intezitet (osvetljaj) od izabranog praga. Zbog toga su sve nijanse sivog na slici nestale.

Tačka 11: Od jednokanalne maske H napraviti trokanalnu masku sa njom prozorirati originalnu sliku elemenata C. Dobijenu sliku označimo sa M.Komentar: Pravljenje trokanalne slike od jednokanalnih slika vrši se izborom stavke Assemble bands u meniju Utilities, podmenija Create. U padajućim listama Red band image, Green band image i Blue band image potrebno je izabrati istu sliku (jednokanalna maska H).

Page 7: Izvestaj za vezbe iz DOS-a br 3

Tačka 12: Iz slike M potrebno je izdvojiti samo plave elemente na sledeći način:Sliku M prvo konvertvoati u RGB prostor boja u HSV prostor boja.

Izdvojiti Hue ravan iz slike dobijene u predhodnom koraku, na osnovu uputstva iz 9. koraka,

Napraviti jednakokanalnu masku na osnovu slike dobijene u predhodnom koraku izdvajajući samo one piksele čija se vrednost nalazi u opsegu od 140 do 160. Da bi se ovo uradilo potrebno je iskoristiti opciju Linear Modification u meniju Enhacment podmenija Histograms.

Page 8: Izvestaj za vezbe iz DOS-a br 3

Od dobijene jednokanalne maske napraviti trokanalnu masku i sa njom prozorirati sliku M.