Upload
nappiparisto-vertaisvoimaa-oppimisympaeristoejen-kehittaemiseen
View
251
Download
1
Embed Size (px)
Citation preview
Käytännön taitojen opiskelua lisätyn todellisuuden tuella- case Orimattilan kodinhuoltajakoulutus
Joanna Kalalahti
Virtuaalimaailmat ja simulaatiot -seminaariMikkeli
31.1.2013
AVO2-hanke & 3DM-osahankehttp://www.eoppimiskeskus.fi/avo2
• ESR-rahoitteinen Avoimuudesta voimaa oppimisverkostoihin (AVO2) -hanke 2012-2013
• Tavoitteena on yhteisöllisen, osallistavan ja verkostomaisen toimintakulttuurin synnyttäminen ja vahvistaminen mukana olevissa oppilaitoksissa ja organisaatioissa sekä niiden sidosryhmissä.
• 4 osahanketta: Nettikansa, Toimikas, AVO-opisto ja 3DM, joissa mukana 11 toteuttajaa• Kolmiulotteiset ja mobiilit oppimis- ja osallistumisympäristöt (3DM) -osahanke
• Kiinnostuksen kohteena virtuaalimaailmat, lisätty todellisuus ja mobiililaitteet• Toteuttajina Tampereen yliopisto, Koulutuskeskus Salpaus, Hämeen
ammattikorkeakoulu ja Sivistysliitto Kansalaisfoorumi SKAF ry• Tavoitteina osahankkeella
• Kolmiulotteisten oppimis- ja osallistumisympäristöjen opetuskäytön mallien luominen• Mobiililaitteiden hyödyntämisen mallit opiskelussa ja työssä oppimisessa• Etäosallistumisen ja vertaisoppimisen lisääminen opetuksessa, julkishallinnossa ja kansalaistoiminnassa
• Tampereen yliopiston Informaatiotieteiden yksikkö keskittynyt osaprojektissaan lisätyn todellisuuden opetuskäyttöön
Mitä teemme osaprojektissamme?• Lisätyn todellisuuden opetuskäytön pilotit• Julkaisut:
• Lisätyn todellisuuden tuotantosovellusten valintaselvitys• Viisautta virtuaalimaailmoihin ja lisättyyn todellisuuteen -wikikirjan
vertaistuotannon koordinointi ja osatoteutushttp://fi.wikibooks.org/wiki/Viisautta_virtuaalimaailmoihin_ja_lisättyyn_todellisuuteenhttp://kolmiulotteisetymparistot.blogspot.fi/
• Julkaisu lisätyn todellisuuden oppimis- ja osallistumiskäytön malleista
• Koulutuksia lisätyn todellisuuden käytöstähttp://www.uta.fi/sis/taydennyskoulutus/koulutustarjonta/lisatty_todellisuus.html
• Lisätyn todellisuuden opetuskäytöstä kiinnostuneiden toimijoiden verkoston / verkostojen synnyttäminenhttp://sometu.ning.com/group/lisatty-todellisuus
Hankepilotit
• 3 hankepilottia:• Koulutuskeskus Salpauksen Orimattilan yksikön
erityisopetuksena toteutettu kodinhuoltajakoulutus: WC:n ylläpitosiivous (3/2012-2/2013)
• Metsäkeskuksen Pirkanmaan alueyksikkö & heidän kouluyhteistyön toteuttajansa 4H: Metsäopetuspolku(6/2012-5/2013
• Suunnitteilla metsäalan toimijoiden kanssa: Hiilen kierron havainnollistaminen (3/2013-10/2013)
Lisätty todellisuus• Azuman (1997) määritelmän mukaan lisätyn todellisuuden tulee
toteuttaa seuraavat asiat:• Yhdistää reaali- ja virtuaalimaailma• Reaaliaikainen vuorovaikutus• Kolmiulotteinen rekisteröinti
• Tämän määritelmän mukaan meidän pilottisovelluksistamme ainoastaan kolmas tulee olemaan aidosti lisättyä todellisuutta
• Klopferin ja Squiren (2008) määritelmä laaja-alaisempi: "We define 'augmented reality' broadly as a situation in which a real world context is dynamically overlaid with coherent location or context sensitive virtual information."Azuma, R. 1997. A Survey of Augmented Reality. In Presence: Teleoperators and Virtual Environments 6(4), 355-385. http://www.cs.unc.edu/~azuma/Arpresence.pdf
Klopfer, E. & Squire, K. 2008. Environmental Detectives – the development of an augmented reality platform for environmental simulations. Education Tech Research Dev 56, 203-228.
Orimattilan pilotti:WC:n ylläpitosiivous
Taustaa• Lisättyä todellisuutta on hyödynnetty proseduraalisten
käytännön taitojen työohjeita toteutettaessa • Esim. Columbia Universityn ARMAR-projekti:
http://graphics.cs.columbia.edu/projects/armar/index.htm
• Pilottisovelluksia suunnittelemaan lähdettäessä pyritty hyödyntämään olemassaolevaa tutkimustietoa...
• ...mutta haluttiin myös lähteä liikkeelle kokeilumielellä• Sovellusta haluttiin ennen kaikkea lähteä rakentamaan
läheisessä yhteistyössä Orimattilan opettajien ja opiskelijoiden kanssa, heidän tarpeidensa pohjalta
Taustaa• Ensimmäinen ideapalaveri 21.3.2012 Orimattilassa
• Mitä lisätty todellisuus on?• Mitä halutaan?
• Modernia teknologiaa myös kodinhuoltajakoulutukseen• Opiskelijat – ja opettajat :) – olivat hyvin kiinnostuneita lisätyn
todellisuuden sovelluksista joita heille esiteltiin sovellusta ideoimaan lähdettäessä
• Konkreettinen tarve hankalien ja epämotivoivien asioiden opetuksen havainnollistamiseen• WC:n siivous opiskelijoiden mielestä yksi ikävimmistä työtehtävistä• Toisaalta siihen sisältyy myös muistamista vaativia työvaiheita• Osalla opiskelijoista hankaluuksia seurata tekstipohjaisia ohjeita
Osaamistavoitteet• Koulutuksen
osaamistavoitteiden läpikäyminen
• Tavoiteltavien konkreettisten taitojen läpikäyminen: työvälinevalinnat, työjärjestys, oikeaoppisen työsuoritus...
1. LAITA SUOJAKÄSINEET KÄSIIN2. TYHJENNÄ ROSKA-ASTIA3. NIHKEYTÄ MIKROKUITULIINA KOSTUTUSPULLON AVULLA JA PYYHI PEILI4. LEVITÄ PUHDISTUSAINETTA KÄSIENPESUALTAASEEN, VESIHANAAN, KÄSISUIHKUN PÄÄHÄN JA WC-ALTAASEEN5. HARJAA ASTIANPESUHARJALLA KÄSIENPESUALLAS HANOINEEN SEKÄ KÄSISUIHKUN PÄÄ...jne
Laitealustan valinta• Alunperin ideana oli toteuttaa sovellus datalasien avulla, jotta kädet
pysyisivät vapaana käytännön tekemistä ajatellen• Datalasit kuitenkin vielä melko huonoja ja silti kalliita• Edullisempi ja tutkimusnäkökulmasta kiinnostava ratkaisu oli
pikoprojektorilla seinälle heijastettavat ohjeet• Opettajat kokeilivat demoversiota --> havaittiin useita ongelmia:
• Työympäristössä tarpeellinen valaistus haittaa kuvien ja tekstien heijastamista
• Tarvittaisiin ele- ja/tai ääniohjausta , jotka opiskelijat ehkä kokisivat hankalina tai jopa noloina
• Koska kohteena erityisopiskelijaryhmä, päädyttiin oppimisen kannalta vähemmän riskialttiiseen ratkaisuun eli perinteisempään mobiilisovellukseen
• Sovellus päätettiin rakentaa enemmänkin kuivaharjoittelua ja itsenäistä kertaamista varten kuin varsinaiseksi työtä ohjaavaksi sovellukseksi
Laitealustan valinta• Mobiilisovellus oli tarkoitus
toteuttaa kännykälle sopivaksi versioksi
• Kysely opiskelijoiden käyttämistä kännykkämalleista sen selvittämiseksi, voisivatko he käyttää sovellusta omilla kännyköillään
• Omien laitteiden käyttö ei kuitenkaan ole sallittua (myös työturvallisuussyistä), joten päätettiin pitäytyä oppilaitoksen laitteissa
• Sovellus toteutettiin tabletille, koska pienemmän kännykän näyttö ei riitä hyvin (ks. viereiset kuvat)
Samsung Galaxy Note:
Samsung Galaxy Tab 2 7.0:
Suunnitteluperiaatteita• Opetuksellinen näkökulma:
• Hankalien / kriittisten työvaiheiden tunnistaminen ja niiden opetuksen tueksi• tehtävät / testit• vaikeustason säätely• havainnollistavat ohjeet (kuvat, videot, ääni, animaatiot)
• Motivoiva ja toisaalta osaamispuutteet ilmaiseva palaute• Selkeä eteneminen
• Sovellussuunnittelun näkökulma / käytettävyys:• Ei liikaa tavaraa yhdelle näytölle --> työvaiheiden hajottaminen
useammalle eri näytölle• Ei liikaa tekstiä• Käyttöliittymän intuitiivisuus
Käsikirjoitus, rakenne, komponentit ja sisällöt
• Sovelluksen käsikirjoitus
• Mitä millekin näytölle• Testien ja tehtävien
suunnittelu oppimista tukeviksi
• Kuvien ja videoiden kuvaaminen
Sovelluskehittäjän näkökulma• Ohjelmalogiikka on toteutettu jQuery -kirjastoa hyödyntäen
• Tekniikan rajoitteena on HTML5:n ominaisuus käyttäjän verkkokameran kuvasignaalin saamiseen – ei vielä osa virallista HTML5 standardia
• Toteutettu vain Chrome- ja Opera-selaimissa, joista mobiiliversiona vain Opera Mobile• Toimii nyt vain Android-alustalla
• Käyttää markkereita, jotka tunnistuvat yksilöllisesti käyttäen OpenCV:n JavaScript toteutusta
• Laitteet:• Kuvasignaalin käsitteleminen mobiililaitteella olisi saattanut olla liian raskas operaatio,
mutta tehtävään valittu Samsung Galaxy Tab 2.0 suoriutuu tehtävästä kiitettävästi• Myös matkapuhelimista ainakin Samsung Galaxy SIII jaksaa pureskella kuvasignaalia
riittävän hyvin
• Tällä hetkellä vain verkkoversio, tarkoitus toteuttaa myös erillinen asennettava sovellus (offline-käyttö)
• Jaetaan kaikille avoimesti :)
Sovelluksen elementtityypit: Yksinkertainen työohje
Sovelluksen elementtityypit: Monimutkaisempi työohje
1. 2.
3. 4.
Sovelluksen elementtityypit: Tehtävä 1
Sovelluksen elementtityypit:Tehtävä 2
Sovelluksen elementtityypit:Suoritusraportti
Sovelluksen ensimmäinen demoversio valmis 14.12.2012
• Markkerit sijoitettiin WC-tiloihin• Sovellusta testattiin tablet-laitteella (Samsung Galaxy Tab 2 7.0)
• Opettajat• Kaksi opiskelijaa
• Kirjattiin ylös kehittämiskohteet:• Toiminnallisuuksien viilaamista ja lisäämistä• Työvaiheiden yhdistelyä ja uudelleenryhmittelyä• Markkerien näyttäminen kameralle / piilottaminen kameralta• Markkerien koko pienemmäksi
• Huomio siitä, että opiskelijan tulee myös oppia toimimaan erilaisten työohjeiden mukaan, jotka voivat vaihdella paikasta toiseen - sovellus opastaa koulussa opetettavan tavan ja opettajan tulee huolehtia siitä, että opiskelija ymmärtää ettei se ole ainoa oikea tapa
Sovelluksen toinen demoversio valmis 18.1.2013
• Sovellus esiteltiin luokassa koko opiskelijaryhmälle (eri vuosikurssien opiskelijoita)
• Opiskelijat (9 hlöä) kävivät vuorotellen, yksin tai pareittain, testaamassa sovellusta WC-tiloissa
• Havainnointi• Avun tarjoaminen jos opiskelija
näytti juuttuvan paikalleen• Palautekysymykset:
• yleisvaikutelma• mahdolliset ongelmat tai kehittämisideat• auttoiko oppimaan• tablet-laitten käyttökokemukset• käyttääkö jatkossa• mahdolliset muut asiat, joihin voisi
toteuttaa vastaavan sovelluksen
Positiivinen palaute• Kaikki sovellusta kokeilleet opiskelijat olivat sitä mieltä, että
se oli mukava ja toimiva• Aikovat käyttää jatkossakin :)• Kokivat tablet-laitteen helppokäyttöiseksi (lähes kaikki
kokeilivat tablet-laitetta ensimmäistä kertaa)• Sovellus vaikutti intuitiiviselta käyttää• Näkivät että sovellus voisi auttaa WC:n siivouksen
opettelussa• Opettajat olivat iloisia saadessaan tablet-laitteen käyttöön
myös muuta opetusta ajatellen – mahdollisuus tutustuttaa opiskelijat uuteen teknologiaan osana opetusta
Kehittämiskohteet – laitteen ja sovelluksen käyttö
• Ergonomia:• Pienikätiset joutuivat kannattelemaan laitetta yhdellä kädellä ja näpyttelemään sovellusta toisella• Opiskelijat kumartelivat ja kyykistelivät markkereiden perässä (ei olisi ollut pakko)• Sovelluksen ääni kuului hiljaisella
• Videot latautuivat hitaasti, vaikka olivat lyhyitä pätkiä• Siivoustyötä jo pidempään harjoitelleet saattoivat osata työsuorituksen, mutta markkerien
etsimiseen meni aikaa, jos ne oli sijoitettu eri paikkaan kuin mistä he niitä luonnollisesti lähtivät hakemaan
• Työnteon opettelu konkreettisesti samalla kun käyttää sovellusta hankalaa (kumihanskat), vaikka sovellus suunniteltukin ensisijaisesti 'kuivaharjoitteluun'
• Tarvitaanko lisättyä todellisuutta vai riittäisikö siivouskärryyn kiinnitettävä tablet-laite, jossa pyörii työohjeet vaiheittain näyttävä sovellus?
• Lisätystä todellisuudesta näyttäisi olevan hyötyä uutta asiaa opeteltaessa, sillä tutkimustulosten perusteella lisätty / sekoitettu todellisuus näyttäisi toimivan kognitiivisena tukena (scaffold) haluttaessa liittää abstraktimpaa oppiainesta käytäntöön (ks. esim Quarles et al 2009 ja Klopfer & Squire 2008)
Quarles, J. et al. 2009. Scaffolding learning with mixed reality. Computers & Graphics 33, 34-46.
Klopfer, E. & Squire, K. 2008. Environmental Detectives – the development of an augmented reality platform for environmental simulations. Education Tech Research Dev 56, 203-228.
Kehittämiskohteet – sovellus• Sovelluksen käyttöliittymä käydään vielä läpi
opetuksellisen sovelluksen suunnittelu-periaatteiden avulla (esim. Lohr 2000)
• Ulkoasu:• opetuksellinen suunnittelu• käytettävyys
• Testit:• toiminnallisuudet• palaute
• Sovelluksen eteneminen:• siirtyminen seuraavaan työvaiheeseen
• Markkerit:• näyttäminen kameralle / piilottaminen kameralta
• Suoritusraportti:• selkeys ja yhtenäisyys• informatiivisuus
Lohr, L. 2000. Designing the instructional interface. Computers in Human Behavior 16, 161-182.
Palautteenkeruu keväällä 2013• Havainnointi, haastattelut, kyselyt (opiskelijat, opettajat)• Palautteenkerun haasteet:
• Eri vuosikurssit opiskelevat yhdessä• Opiskelijat hieman eri vaiheissa opinnoissaan• Opiskelijoilla jo ennestään erilaisia oppimisvaikeuksia – ei haluta enää lisätä niitä• Opiskelijat hyvin heterogeeninen joukko• WC:n siivousta opiskellaan ensisijaisesti käytännön työtä tekemällä – sovellus
tarkoitettu enemmänkin itsenäisen opiskelun ja kertaamisen tueksi• Ei mahdollisuutta rakentaa vertailevaa asetelmaa
• Pyritään enemmänkin löytämään vihjeitä siitä, miksi sovellus toimi / ei toiminut itsenäisen opiskelun ja kertaamisen tukena
• Kiinnostavaa abstraktin mallin ja konkretian välillä siirtyminen...• ...samoin kuin esitietojen ja jälkikäteen tapahtuvan läpikäynnin merkitys
oppimiselle
Muut pilotit
Metsäopetuspolku• Tampereen kaupissa metsätaitorata
• QR-koodit maastossa --> vaatii ylläpitoa• Paikkatietoon perustuva metsäopetuspolku alakoulun ylemmille luokille,
yläkoululaisille ja kaikille metsäasioista kiinnostuneille• Modernia teknologiaa metsäopetukseen• Metsäopetuksen hankalasti havainnollistettavat asiat keskiössä• Etukäteisorientaatio ja jälkikäteen reflektointi• Opetus autenttisessa ympäristössä• Itsenäinen eteneminen & yhdessä opiskelu• Tehtävät ja suorituspisteet tms. pelilliset elementit motivaation
lisäämiseksi• Valmis toukokuussa 2013 ja pilotointi koululaisten kanssa
Hiilen kierron havainnollistaminen• Vasta suunnitteilla
alustavasti• Seitsemän hiiliveljestä -
kirjasta idea (Suomen Metsäyhdistys ry)
• Hiilen kierto hankalasti havainnollistettava ilmiö –siihen voisi kehitellä jonkun 3D-mallin jonka avulla asiaa voi havainnollistaa
Kuva: Wikipediahttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Carbon_cycle-cute-diagram-fi.svg
Tervetuloa mukaan!http://sometu.ning.com/group/lisatty-todellisuus
Kiitos mielenkiinnosta!
Ota yhteyttä:[email protected]
Seuraa blogiani:http://avoimestitutkien.wordpress.com