24
Kinematyka Panta rhei (Heraklit 500 lat p.n.e.)

Kinematyka

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Kinematyka. Panta rhei (Heraklit 500 lat p.n.e.). Ruch najpowszechniejszą obserwacją. - przemieszczanie się - transformacja (panta rei). Kinematyka – opis i klasyfikacja ruchów (przemieszczeń). Ruch jest względny.  (delta) – czyli zmiana. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: Kinematyka

Kinematyka

Panta rhei(Heraklit 500 lat p.n.e.)

Page 2: Kinematyka

Ruch najpowszechniejszą obserwacją

- przemieszczanie się- transformacja (panta rei)

Kinematyka – opis i klasyfikacja ruchów (przemieszczeń)

Page 3: Kinematyka

Ruch jest względny

Page 4: Kinematyka

(delta) – czyli zmiana

• Gdyby „zamrozić czas” nie byłoby żadnej zmiany!!!

• Dlatego ∆ to zawsze zmiana, która zaszła w jakimś czasie

• Jeśli ten czas jest bardzo, bardzo krótki –

to deltę grecką zastępujemy literką d

Page 5: Kinematyka

Sumowanie wektorów geometryczne i...

Wiele wielkości w fizyce można traktować jako wektory.Te inne – to skalary.

Page 6: Kinematyka

… sumowanie wektorów analityczne

Poprzez rozkładanie na składowe i sumowanie odpowiadających sobie składowych

Page 7: Kinematyka

Wektory położenia i przemieszczenia

Układ odniesienia, tor, położenie ciała (punktu), współrzędne przestrzenne punktu, wektor położenia, wektor przemieszczenia

Page 8: Kinematyka

Ruch 3D: wektor prędkości średniej leży na siecznej trajektorii (toru)

t

rVsred

dt

rdV

Page 9: Kinematyka

Ruch 3D: wektor prędkości chwilowej zmienia kierunek przy zakrzywieniu

toru – jest styczny do toru

Page 10: Kinematyka

Przypadek jednowymiarowy ≠ ruch po prostej Przypadek jednowymiarowy = ruch, w którym

interesuje nas jedynie przebyta odległość

• Nie ma potrzeby zajmować się wtedy wektorem prędkości

• Mówiąc prędkość mamy wtedy na myśli wartość wektora prędkości czyli szybkość

• Velocity – prędkość wektorowa, a czasem wartość prędkości

• Speed – szybkość, tylko skalar

Page 11: Kinematyka

Przypadek jednowymiarowy – same skalary

t

xVsred

Odl

egło

ść p

rzeb

yta

wzd

łuż

toru

m

ierz

ona

od u

stal

oneg

o pu

nktu

czas

dt

dxV

Page 12: Kinematyka

Przypadek jednowymiarowy: prędkość chwilowa miarą nachylenia stycznej do

wykresu drogi od czasu

Większe nachylenie(większy tangens kąta nachylenia,bardziej stroma krzywa) -- to większa prędkość

Page 13: Kinematyka

Droga w ruchu jednowymiarowym ze stałą prędkością

Page 14: Kinematyka

Droga w ruchu jednowymiarowym ze zmienną prędkością

Page 15: Kinematyka

Geometryczna interpretacja drogi

Page 16: Kinematyka

Rozpoznawanie ruchu na podstawie wykresów

Page 17: Kinematyka

Zadanie nr 1

Page 18: Kinematyka

Zadanie nr 2

Page 19: Kinematyka

Przyspieszenie

Chwilowe

Średnie

Przyspieszanie jako skalar (1D)

Przyspieszenie jako wektor (3D)

t

vasred

t

vasred

dt

vda

dt

dva

Page 20: Kinematyka

Przypadek jednowymiarowy: przyspieszenie chwilowe miarą nachylenia stycznej do

wykresu prędkości od czasu

Większe nachylenie(większy tangens kąta nachylenia,bardziej stroma krzywa) -- to większe przyspieszenie

V [m/s]

Page 21: Kinematyka

Ruch jednostajnie przyspieszony

[m/s]

v0

t

vK

[s]

tv 0

tV 2

1

Page 22: Kinematyka

Najważniejszy wzór dla ruchu jednostajnie przyspieszonego

20

0

00

2

12

12

1

tatvs

tvtvs

tvvtvs k

Droga:s (albo x)

Page 23: Kinematyka

Jedna z jego konsekwencji…

• Drogi przebyte w kolejnych sekundach (jeśli v0 było równe zeru) mają się do siebie jak kolejne liczby nieparzyste

....7:5:3:1

...::: 4321

ssss

Page 24: Kinematyka

Zadanie nr 3