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1 LAURA CUERVO CHAVARRIA I.E. MARCO FIDEL SUAREZ GRADO: 10°02

La camara digital

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LAURA CUERVO CHAVARRIA

I.E. MARCO FIDEL SUAREZ

GRADO: 10°02

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ámara digital

Una cámara digital es

una cámara

fotográfica que, en vez

de captar y

almacenar fotografías en películ

as química como las cámaras

fotográficas de película

fotográfica, aprovecha el

proceso de la fotografía

digital para generar y almacenar

imágenes.

Las cámaras digitales

compactas modernas

generalmente son

multifuncionales y contienen

algunos dispositivos capaces de

grabar sonido y/o video además

de fotografías. En este caso, al

aparato también se lo

denomina cámara filmadora

digital. Actualmente se venden

más cámaras fotográficas

digitales que cámaras

con película de 35 mm.

Los conceptos de digitalizar

imágenes en escáneres y

convertir señales de video a

digital anteceden al concepto de

tomar cuadros fijos digitalizando

así señales de una matriz de

elementos sensores discretos.

Eugene F. Lally del Jet

Propulsion Laboratory publicó la

primera descripción de cómo

producir fotos fijas en un

dominio digital usando una foto

sensor en mosaico. El propósito

era proporcionar información de

navegación a los astronautas a

bordo durante misiones

espaciales. La matriz en

mosaico registraba

periódicamente fotos fijas de las

localizaciones de estrellas y

planetas durante el tránsito y

cuando se acercaba a un

planeta, proporcionaba

información adicional de

distancias para el orbitaje y

como guía para el aterrizaje. El

concepto incluyó elementos de

diseño que presagiaban la

primera cámara fotográfica

digital.

Texas Instruments diseñó una

cámara fotográfica análoga sin

película en 1972, pero no se

sabe si fue finalmente

construida. La primera cámara

digital registrada fue

desarrollada por la

empresa Kodak, que encargó la

construcción de un prototipo al

C

TODO SOBRE LA CAMARA DIGITAL

3

ingeniero Steven J. Sasson en

1975. Esta cámara usaba los

entonces nuevos

sensores CCD desarrollados

por Fairchild Semiconductor en

1973. Su trabajo dio como fruto

una cámara de

aproximadamente 4 kg. Y que

hacía fotos en blanco y negro

con una resolución de 0,01

megapíxeles. Utilizó los

novedosos chips de estado

sólido del CCD. La cámara

fotográfica registraba las

imágenes en una cinta de

casete y tardó 23 segundos en

capturar su primera imagen, en

diciembre de 1975. Este

prototipo de cámara fotográfica

era un ejercicio técnico, no

previsto para la producción.

Las cámaras fotográficas

electrónicas de mano, en el

sentido de un dispositivo hecho

para ser llevado y utilizado

como una cámara fotográfica de

mano de película, aparecieron

en 1981 con la demostración de

Sony Mavica (cámara de vídeo

magnética). Este modelo no

debe ser confundido con las

cámaras fotográficas más

modernas de Sony que también

usan el nombre de Mavica. Esta

era una cámara fotográfica

analógica basada en la

tecnología de televisión que

grababa en un "diskette de

vídeo" de una pulgada x 2.

Esencialmente era una cámara

de vídeo que registraba

imágenes fijas, 50 por disco en

modo de campo y 25 por disco

en modo del marco. La calidad

de la imagen era considerada

igual a la de televisiones de la

época.

Las cámaras fotográficas

electrónicas analógicas no

parecen haber alcanzado el

mercado hasta 1986 con la

Canon RC-701. Canon

mostró este modelo en las

Olimpiadas de 1984,

imprimiendo las imágenes en

periódicos. Varios factores

retrasaron la adopción

extensa de cámaras fotográficas

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análogas: el coste (arriba de

$20.000), calidad pobre de la

imagen en comparación a la

película, la carencia de las

impresoras de calidad. La

captura e impresión de una

imagen requirió originalmente el

acceso a equipo como un

framegrabber, que estaba más

allá del alcance del consumidor

medio. Los discos de vídeo

tuvieron después varios

dispositivos lectores disponibles

para ver en una pantalla, pero

nunca fueron estandarizados al

impulso de las computadoras.

Los primeros en adoptarlas

tendieron a ser del medio

noticiario, donde el coste fue

superado por la utilidad y la

capacidad de transmitir

imágenes por líneas telefónicas.

La calidad pobre fue

compensada por la resolución

baja de los gráficos de

periódico. Esta capacidad para

transmitir imágenes sin recurrir

a satélites era útil durante las

protestas de Tiananmen de

1989 y la primera guerra del

Golfo en 1991.

La primera cámara fotográfica

analógica para venta a los

consumidores pudo haber sido

la Canon RC-250 Xapshot en

1988. Una cámara fotográfica

analógica notable producida en

el mismo año era el Nikon QV-

1000C, que vendió

aproximadamente 100 unidades

y registraba imágenes en

escalas de grises, y la calidad

de impresión en periódico era

igual a las cámaras fotográficas

de película. En aspecto se

asemejaba a una cámara

fotográfica digital moderna

réflex.

La primera cámara fotográfica

completamente digital que

registraba imágenes en un

archivo de computadora fue

probablemente el modelo DS-1P

de Fuji, en 1988, que grababa

en una tarjeta de memoria

interna de 16 MB y utilizaba una

batería para mantener los datos

en la memoria. Esta cámara

fotográfica nunca fue puesta en

venta en los Estados Unidos. La

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primera cámara fotográfica

digital disponible en el mercado

fue la Dycam Model 1, en 1991,

que también fue vendida con el

nombre de Logitech Fotoman.

Usaba un sensor CCD, grababa

digitalmente las imágenes, y

disponía de un cable de

conexión para descarga directa

en la computadora.3 4 5

En 1991, Kodak lanzó al

mercado su modelo DCS-100, el

primero de una larga línea de

cámaras fotográficas

profesionales SLR de Kodak

que fueron basadas, en parte,

en cámaras para película, a

menudo de marca Nikon.

Utilizaba un sensor de 1,3

megapíxeles y se vendía en

unos $13.000.

La transición a formatos

digitales fue ayudada por la

formación de los primeros

estándares JPEG y MPEG en

1988, que permitieron que los

archivos de imagen y vídeo se

comprimieran para su

almacenamiento. La primera

cámara fotográfica dirigida a

consumidores con una pantalla

de cristal líquido en la parte

posterior fue la Casio QV-10 en

1995, y la primera cámara

fotográfica en utilizar tarjetas de

memoria Compact Flash fue la

Kodak DC-25 en 1996.

El mercado para las cámaras

fotográficas digitales dirigidas al

consumidor estaba formado

originalmente por cámaras

fotográficas de baja resolución.

En 1997 se ofrecieron las

primeras cámaras fotográficas

para consumidores de un

megapíxel. La primera cámara

fotográfica que ofreció la

capacidad de registrar clips de

vídeo pudo haber sido la Ricoh

RDC-1 en 1995.

En 1999 con la introducción del

Nikon D1, una cámara

fotográfica de 2.74 megapíxeles,

que fue una de las primeras

SLR digitales, la compañía se

convirtió en un fabricante

importante, y, con un costo

inicial de menos de $6.000, era

asequible tanto para fotógrafos

profesionales como para

consumidores de alto perfil. Esta

cámara fotográfica también

utilizaba lentes Nikon F, lo que

significaba que los fotógrafos

podrían utilizar muchas de las

mismas lentes que ya tenían

para sus cámaras de película.

En el 2003 se presentó la Digital

Rebel de Canon, también

conocida como la 300D, una

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cámara fotográfica dirigida a

consumidores de 6 megapíxeles

y la primera DSLR que tenía un

costo inferior a $1.000.

En el 2008 se presentó en la

Feria de Alemania, una cámara

LEICA de medio formato con

una resolución de 37

megapíxeles.

La resolución de una cámara

fotográfica digital está limitada

por el sensor de la cámara

(generalmente un CCD o

un Sensor CMOS) que

responde a las señales de luz,

substituyendo el trabajo de la

película en fotografía tradicional.

El sensor se compone de

millones de “cubos” que se

cargan en respuesta a la luz.

Generalmente, estos cubos

responden solamente a una

gama limitada de longitudes de

onda ligeras, debido a un filtro

del color sobre cada uno. Cada

uno de estos cubos se llama

un píxel, y se utiliza un algoritmo

de mosaicismo e interpolación

para unir la imagen de cada

gama de longitud de onda por

pixel en una imagen del RGB

donde están las tres imágenes

por píxel para representar un

color completo.

Los dispositivos CCD

transportan la carga a través del

chip hasta un conversor

analógico-digital. Éste convierte

el valor de cada uno de los

píxeles en un valor digital

midiendo la carga que le llega.

Dependiendo del número de bits

del conversor obtendremos una

imagen con mayor o menor

gama de color. Por ejemplo, si

se utilizase un

sólo bit tendríamos valores de 0

y 1, y sólo podríamos

representar presencia o

ausencia de luz, lo que

supondría una imagen en

blanco y negro puro.

Por otro lado, los aparatos

CMOS contienen varios

transistores en cada píxel. El

proceso de conversión digital se

produce en la propia estructura

del sensor, por lo que no se

necesita un conversor añadido.

Su proceso de fabricación es

más sencillo, y hace que las

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cámaras que utilizan esta

tecnología resulten más baratas.

La cantidad de pixeles

resultante en la imagen

determina su tamaño. Por

ejemplo una imagen de 640

pixeles de ancho por 480

pixeles de alto tendrá 307,200

pixeles, o aproximadamente 307

kilo pixeles; una imagen de

3872 pixeles de alto por 2592

pixeles de ancho tendrá

10.036.224 pixeles, o

aproximadamente 10

megapíxeles.

Según la experiencia fotográfica

de los profesionales en dicho

campo afirman que

una fotografía química realizada

por una cámara compacta daría

como resultado una fotografía

de 30 megapíxeles.

La cuenta de pixeles

comúnmente es lo único que se

muestra para indicar la

resolución de una cámara

fotográfica, pero esta es una

idea falsa. Hay varios factores

que afectan la calidad de un

sensor. Algunos de estos

factores incluyen, el tamaño del

sensor, la calidad de la lente, la

organización de los pixeles (por

ejemplo, una cámara fotográfica

monocromática sin un mosaico

de filtro Bayer tiene una

resolución más alta que una

cámara fotográfica de color

típica) y el rango dinámico del

sensor.

A muchas cámaras fotográficas

compactas digitales se las

critica por tener demasiados

pixeles en relación al pequeño

tamaño del sensor que

incorporan.

El aumento de la densidad de

pixeles disminuye

la sensibilidad del sensor. Pues

cada pixel es tan pequeño que

recoge muy pocos fotones, y así

para conservar la relación señal-

ruido se deberá iluminar más el

sensor. Esta disminución de la

sensibilidad conduce a cuadros

ruidosos, calidad pobre en

sombras y generalmente a

imágenes de pobre calidad si

están escasamente iluminadas.

8

A la vez que la tecnología ha ido

mejorando, los costes han

disminuido drásticamente.

Midiendo el precio del pixel

como medida básica de valor

para una cámara fotográfica

digital, ha habido un continuo y

constante aumento del número

de pixeles comprados por la

misma cantidad de dinero en las

cámaras fotográficas nuevas

que concuerda con los

principios de la ley de Moore.

Esta previsibilidad de los precios

de la cámara fotográfica primero

fue presentada en 1998 en la

conferencia australiana de PMA

DIMA por Barry Hendy y

designada la "Ley de Hendy".6

Desde que las primeras

cámaras digitales fueron

introducidas al mercado, han

existido tres métodos principales

de capturar la imagen, según

configuración de hardware del

sensor y de los filtros de color.

El primer método se denomina

de disparo único, en referencia

al número de veces que el

sensor de la cámara fotográfica

se expone a la luz que pasa a

través de la lente. Los sistemas

de disparo único utilizan

un CCD con un filtro de Bayer, o

tres sensores de imagen

independientes (uno para cada

uno de los colores primarios

aditivos: rojo, verde, y azul) que

se exponen a la misma imagen

mediante un sistema óptico de

separación de imagen.

El segundo método se

denomina de multidisparo,

porque el sensor se expone a la

imagen en una secuencia de

tres o más aperturas del

obturador de la lente. Hay varios

métodos de aplicación de esta

técnica. El más común era

originalmente utilizar un único

9

sensor de imagen con tres filtros

(de nuevo rojo, verde y azul)

colocados delante del sensor

para obtener la información

aditiva del color. Otro método de

multidisparo utiliza un solo CCD

con un filtro de Bayer pero

mueve la posición física del

sensor en el plano del foco de la

lente para componer una

imagen de más alta resolución

que la que el CCD permitiría de

otra manera. Una tercera

versión combina los dos

métodos sin un filtro de Bayer

en el sensor.

El tercer método se llama

exploración porque el sensor se

mueve a través del plano focal

como el sensor de un

explorador (scanner) de

escritorio. Sus sensores lineares

o tri-lineares utilizan solamente

una sola línea de foto sensores,

o tres líneas para los tres

colores. En algunos casos, la

exploración es lograda rotando

la cámara fotográfica entera;

una cámara fotográfica con

línea rotativa ofrece imágenes

de resolución total muy alta.

La elección del método para una

captura dada, por supuesto, es

determinada en gran parte por

el tema a ser fotografiado. Es

generalmente inadecuado

intentar fotografiar un tema que

se mueva con cualquier cosa

que no sea un sistema de

disparo único. Sin embargo, con

sistemas de exploración o

multidisparo, se obtiene la más

alta fidelidad de color y tamaños

y resoluciones más grandes.

Esto hace de estas técnicas

más atractivas para fotógrafos

comerciales que trabajan con

fotografías de temas inmóviles

en formato grande.

Recientemente, las mejoras

drásticas en cámaras

fotográficas de disparo único y

el procesamiento de archivos

RAW de imagen han hecho de

las cámaras fotográficas de

disparo único, basadas en CCD

casi totalmente predominantes

en fotografía comercial, para no

mencionar la fotografía digital en

su totalidad. Las cámaras

fotográficas de disparo único

basadas en

sensores CMOS suelen ser

comunes.

En la mayoría de las cámaras

fotográficas digitales del

consumidor actual, un mosaico

del filtro de Bayer se utiliza,

conjuntamente con un filtro

óptico del anti-aliasing para

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reducir el aliasing debido al

muestreo reducido de las

diversas imágenes del primario-

color. Un algoritmo

de interpolación cromática se

utiliza para interpolar la

información del color para crear

un arsenal completo de datos de

la imagen del RGB. Las

cámaras fotográficas que

utilizan un acercamiento

monoestable 3CCD del viga-

divisor, tres-filtro multi-tiro a

acercamiento, o el sensor de

Foveon X3 no utiliza los filtros

del anti-aliasing, ni interpolación

cromática.

El soporte lógico inalterable en

la cámara fotográfica, o un

software en un programa raw

del convertidor tal como cámara

fotográfica del adobe raw,

interpreta las informaciones en

bruto del sensor para

obtener una imagen

completa del color, porque

el modelo del color del RGB

requiere tres valores de la

intensidad para cada pixel:

uno por cada uno para el

rojo, el verde, y el azul

(otros modelos del color,

cuando están utilizados,

también requieren tres o

más valores por el pixel).

Un solo elemento del sensor no

puede registrar

simultáneamente estas tres

intensidades, y así que un

arsenal del filtro del color (CFA)

se debe utilizar para filtrar

selectivamente un color

particular para cada pixel.

El patrón del filtro de Bayer es

un patrón de repetición del

mosaico 2×2 de filtros ligeros,

con verde unos en las esquinas

opuestas y rojo y el azul en las

otras dos posiciones. La parte

elevada de verde se aprovecha

de características del sistema

visual humano, que determina

brillo sobre todo del verde y es

más sensible lejano al brillo que

a la tonalidad o a la saturación.

Un patrón del filtro de 4 colores

se utiliza a veces, implicando a

menudo dos diversas

11

tonalidades del verde. Esto

proporciona un color

potencialmente más exacto,

pero requiere un proceso

levemente más complicado de

la interpolación.

Los valores de la intensidad del

color no capturados para cada

pixel pueden ser interpolados (o

ser conjeturados) de los valores

de los pixeles adyacentes que

representan el color que es

calculado.

La mayor parte de las cámaras

digitales se pueden conectar

directamente a la computadora

para transferir su información.

Antiguamente las cámaras

tenían que conectarse a través

de un Puerto serial. El USB es

el método más utilizado aunque

algunas cámaras utilizan un

puerto FireWire o Bluetooth. La

mayor parte de las cámaras son

reconocidas como un dispositivo

de almacenamiento USB.

Algunos modelos, por ejemplo

la Kodak EasyShare One puede

conectarse a la computadora vía

red inalámbrica por el

protocolo 802.11 (Wii-Fi).

Una alternativa común es el uso

de un lector de tarjetas que

pueda ser capaz de leer varios

tipos de medios de

almacenamiento, así como

efectuar la transferencia de

datos a la computadora a alta

velocidad. El uso de un lector de

tarjetas también evita que la

batería de la cámara fotográfica

se descargue durante el

proceso de la transferencia

directa, pues el dispositivo toma

energía del puerto USB.

Un lector de tarjetas externo

permite un adecuado acceso

directo a las imágenes en una

colección de medios de

almacenamiento. Pero si

solamente funciona con una

tarjeta de almacenamiento,

puede ser incómodo el

desplazamiento hacia adelante

y hacia atrás entre la cámara

fotográfica y el lector. Muchas

cámaras fotográficas modernas

ofrecen el estándar de Pict

Bridge, que permite el envío de

datos directamente a las

impresoras sin la necesidad de

una computadora.

La tecnología actual permite la

inclusión de cámaras digitales

en varios aparatos de uso diario

tales como teléfonos celulares.

Otros dispositivos electrónicos

pequeños (especialmente los

utilizados para la comunicación)

por ejemplo dispositivos PDA,

12

computadoras portátiles

y BlackBerry contienen a

menudo cámaras fotográficas

digitales integradas. Además,

algunos camcorders digitales

incorporan una cámara

fotográfica digital.

Debido a la limitada capacidad

de almacenamiento y al énfasis

de la utilidad por sobre la

calidad en estos dispositivos

integrados la gran mayoría

utiliza el formato JPEG para

guardar las imágenes ya que su

gran capacidad de compresión

compensa la pequeña pérdida

de calidad que provoca.

Almacenamiento de imágenes

Las cámaras digitales de los

teléfonos celulares o también

las cámaras de bajo precio

utilizan memoria incorporada o

memoria flash. Son de uso

común las tarjetas de

memoria: Compact

Flash (CF), Secure

Digital (SD), xD y las

tarjetas Memory Stick para las

cámaras Sony. Anteriormente

se utilizaba discos de 3

1/2" para el almacenamiento de

imágenes.

Las fotos se almacenan en

ficheros JPEG estándares o

bien en

formato TIFF o RAW para tener

una mayor calidad de imagen

pese al gran aumento de

tamaño en el archivo. Los

archivos de video se almacenan

comúnmente en

formato AVI, DV, MPEG, MOV,

WMV, etc.

Casi todas las cámaras digitales

utilizan técnicas de compresión

para aprovechar al máximo el

espacio de almacenamiento.

Las técnicas de compresión

suelen aprovecharse de dos

características comunes en las

fotografías:

los patrones: en una imagen

es muy común encontrarse

con zonas en las que

aparece el mismo color (o la

misma secuencia) repetido

varias veces (por ejemplo,

una pared blanca). Este tipo

de áreas pueden codificarse

de manera que el espacio de

almacenamiento necesario

para ellas disminuya. Este

tipo de compresión no suele

conseguir grandes

porcentajes de disminución.

13

la irrelevancia: igual que la

codificación mp3 se

aprovecha de la incapacidad

del sistema auditivo para

detectar ciertos sonidos (o la

ausencia de estos), en las

cámaras digitales se puede

utilizar una compresión que

consiste en eliminar

información que la cámara

ha captado, pero que

el ojo humano va a ser

incapaz de percibir.

Tarjetas/Micro drives de

Compact Flash: cámaras

fotográficas típicamente más

altas del profesional extremo.

Los micro drives son discos

duros reales en el factor de

forma de Compact Flash. Los

adaptadores permiten el uso

de tarjetas SD en un

dispositivo Compact Flash.

Memory Stick: un tipo de

memoria flash propietaria

fabricada por Sony. La

Memory Stick puede variar

en 4 formas: la M2 se usa

tanto en teléfonos celulares

Sony Ericsson como en las

cámaras digitales Sony; la

PRODuo, la PRO y la dúo.

Algunas tarjetas Memory

Sick pueden tener Magic

Gate.

SD/MMC: una tarjeta de

memoria flash de tamaño

pequeño que está

suplantando gradualmente

Compact Flash. El límite

original del almacenamiento

era 2 GB, que está siendo

suplantado por las tarjetas de

4 GB. Las tarjetas de 4 GB

no se reconocen en todas las

cámaras fotográficas pues

una revisión fue hecha al

estándar SD como SDHC

(alta capacidad del SD). Las

tarjetas también tienen que

ser ajustadas a formato en el

formato del archivo FAT32

mientras que muchas

cámaras fotográficas más

viejas utilizan FAT16 que

tenga un límite de la partición

de 2 GB.

SD HDSC: Nuevo formato de

SD ~4GB: solamente

algunas cámaras nuevas son

14

compatibles con este

sistema; asegura una mayor

velocidad en la transferencia

de datos.

Tarjeta de Mini SD: (un poco

menos que la mitad) una

tarjeta más pequeña usada

en dispositivos tales como

cámaras fotográficas en

teléfonos móviles.

Tarjeta Micro SD: aún más

pequeño que mini SD

(menos de un cuarto) versión

de la tarjeta SD. Utilizado en

teléfonos móviles que

incorporan funciones como

cámara fotográfica, MP3, etc.

Tarjeta XD: creado por Fuji y

Olympus en 2002, un

formato más pequeño que

una tarjeta SD.

Smart Media: Un formato

ahora obsoleto que compitió

con Compact Flash, y fue

limitado a 128MB de

capacidad. Una de las

diferencias principales era

que Smart Media tenía el

regulador de la memoria

integrado en el dispositivo

de lectura, mientras que en

Compact Flash estaba en

la tarjeta. La tarjeta de tipo

xD fue desarrollada como

reemplazo para Smart

Media.

Memoria del punto de

congelación: Una memoria

flash serial del 2-4MB, usada

en las cámaras fotográficas

del gama baja de

Mustek/Relisys Dimera.

Las cámaras fotográficas

digitales tienen requisitos de alta

energía, y en un cierto plazo el

tamaño ha llegado a ser cada

vez más pequeño, que ha dado

lugar a una necesidad en curso

de desarrollar una batería lo

suficientemente pequeña para

caber en la cámara pero capaz

de accionarla por un tiempo

razonable.

Esencialmente existen dos

amplias divisiones en los tipos

de baterías que las cámaras

digitales usan.

El primero son las baterías que

tienen un factor disponible

15

establecido de la forma, lo más

comúnmente posible baterías

AA, CR2, o CR-V3, con las

baterías del AAA en un puñado

de cámaras fotográficas. Las

baterías CR2 y CR-V3 son de

litio, y previsto pero no

reutilizable. También se ven

comúnmente en camcorders.

Las baterías del AA son más

comunes lejano; sin embargo,

los acumuladores alcalinos no

recargables son capaces de

proporcionar bastante energía

para un muy corto plazo en la

mayoría de las cámaras

fotográficas. La mayoría de las

baterías del hidruro de níquel

del AA del uso de los

consumidores (NiMH) (véase

también los cargadores y las

baterías) en lugar de otro, que

proporcionan una cantidad

adecuada de energía y son

recargables. Las baterías de

NIMH no proporcionan tanta

energía como las baterías de

ion de litio, y también tienden

para descargar cuando no están

utilizadas. Están disponibles en

varios grados del amperio hora

(amperio hora) o del milli-

ampere-hour (mAh), que afecta

cuánto tiempo le dura

funcionando. Típicamente los

modelos del consumidor del

alcance medio y algunas

cámaras fotográficas del

extremo inferior utilizan las

baterías disponibles; solamente

cámaras fotográficas muy pocas

de un DSLR los aceptan (por

ejemplo, sigma SD10). Las

baterías recargables del litio-ion

RCR-V3 están también

disponibles como alternativa

para las baterías no recargables

CR-V3.

Un dispositivo autónomo, tal

como una impresora de Pict

Bridge, funciona sin necesidad

de una computadora. La cámara

fotográfica conecta con la

impresora, que entonces las

transferencias directas y las

impresiones sus imágenes. Los

registradores de algún DVD y

las televisiones pueden leer

tarjetas de memoria. Varios

tipos de lectores de tarjetas de

destello también tienen una

capacidad de la salida de la TV.

Formatos

Los formatos más usados por

las cámaras fotográficas

digitales para almacenar

imágenes

son RAW, JPEG y TIFF.

Muchas cámaras fotográficas,

especialmente las cámaras Las

16

La cámara profesional o DSLR,

permiten descargar el formato

RAW (crudo). Una imagen RAW

está formada por el conjunto de

pixeles sin procesar (ni siquiera

la interpolación de color que

requiere el filtro de Bayer)

obtenidos directamente del

sensor de la cámara fotográfica.

A menudo se utilizan los

formatos propietarios de cada

fabricante, tales como NEF para

Nikon, CRW o CR2 para Canon,

y MRW para Minolta, cuyas

especificaciones no son

conocidas. La firma Adobe

Systems lanzó el formato DNG,

un formato de imagen raw libre

de derechos que ha sido

adoptado por algunos

fabricantes.

Los archivos raw debían ser

procesados ("revelados") en

programas de edición de

imagen especializados pero con

el tiempo los programas más

usados, como Picaza de

Google, agregaron el soporte

para poder editarlos. Editar

imágenes en formato raw

permite una mayor flexibilidad

en ajustes tales como modificar

El balance de blancos,

compensar la exposición y

cambiar la temperatura de

color, porque tiene los datos de

color sin interpolar, y además

poseen mayor profundidad de

color que 8 bits por canal:

dependiendo del fabricante

pueden ser 10, 12, 14 o hasta

16 bits por canal. Esencialmente

el formato raw permite al

fotógrafo hacer ajustes

importantes sin pérdida de

calidad de imagen que de otra

manera implicarían volver a

tomar la fotografía.

17

CAMARADIGITAL

CANON

18

CAMARA DIGITAL SONY

19

ENTRETENIMIENTO

20

HISTORIETA