13
Laporan Tugas Akhir PERANCANGAN APLIKASI GAME DESKTOP PENGENALAN KULINER JAWA TENGAH Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk Memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer Disusun oleh : Yeheskiel Bramti Yolanda 562013039 Program Studi Diploma Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga 2016

Laporan Tugas Akhir PERANCANGAN APLIKASI GAME ......i PERANCANGAN APLIKASI GAME DESKTOP PENGENALAN KULINER JAWA TENGAH Laporan Tugas Akhir Oleh: Yeheskiel Bramti Yolanda 56201 3 039

  • Upload
    others

  • View
    4

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Laporan Tugas Akhir PERANCANGAN APLIKASI GAME ......i PERANCANGAN APLIKASI GAME DESKTOP PENGENALAN KULINER JAWA TENGAH Laporan Tugas Akhir Oleh: Yeheskiel Bramti Yolanda 56201 3 039

Laporan Tugas Akhir

PERANCANGAN APLIKASI GAME DESKTOP

PENGENALAN KULINER JAWA TENGAH

Diajukan kepada

Fakultas Teknologi Informasi

Untuk Memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer

Disusun oleh :

Yeheskiel Bramti Yolanda

562013039

Program Studi Diploma Teknik Informatika

Fakultas Teknologi Informasi

Universitas Kristen Satya Wacana

Salatiga

2016

Page 2: Laporan Tugas Akhir PERANCANGAN APLIKASI GAME ......i PERANCANGAN APLIKASI GAME DESKTOP PENGENALAN KULINER JAWA TENGAH Laporan Tugas Akhir Oleh: Yeheskiel Bramti Yolanda 56201 3 039

i

PERANCANGAN APLIKASI GAME DESKTOP

PENGENALAN KULINER JAWA TENGAH

Laporan Tugas Akhir

Oleh:

Yeheskiel Bramti Yolanda

562013039

Program Studi Diploma Teknik Informatika

Fakultas Teknologi Informasi

Universitas Kristen Satya Wacana

Salatiga

2016

Page 3: Laporan Tugas Akhir PERANCANGAN APLIKASI GAME ......i PERANCANGAN APLIKASI GAME DESKTOP PENGENALAN KULINER JAWA TENGAH Laporan Tugas Akhir Oleh: Yeheskiel Bramti Yolanda 56201 3 039
Page 4: Laporan Tugas Akhir PERANCANGAN APLIKASI GAME ......i PERANCANGAN APLIKASI GAME DESKTOP PENGENALAN KULINER JAWA TENGAH Laporan Tugas Akhir Oleh: Yeheskiel Bramti Yolanda 56201 3 039
Page 5: Laporan Tugas Akhir PERANCANGAN APLIKASI GAME ......i PERANCANGAN APLIKASI GAME DESKTOP PENGENALAN KULINER JAWA TENGAH Laporan Tugas Akhir Oleh: Yeheskiel Bramti Yolanda 56201 3 039

ii

Lembar Pengesahan

Judul : Perancangan Aplikasi Game Dekstop

Pengenalan Kuliner Jawa Tengah

Nama Mahasiswa : Yeheskiel Bramti Yolanda

NIM : 562013039

Program Studi : Diploma Teknik Informatika

Fakultas : Teknologi Informasi

Salatiga, 27 Juli 2016

Mengetahui,

Felix David, S.Kom.,M.Cs.

Pembimbing

Mengesahkan

Dr.Dharmaputra T.Palekahelu,M.Pd

Dekan

Sri Winarso M. Edi,S.Kom,M.Cs

Ketua Program Studi

Page 6: Laporan Tugas Akhir PERANCANGAN APLIKASI GAME ......i PERANCANGAN APLIKASI GAME DESKTOP PENGENALAN KULINER JAWA TENGAH Laporan Tugas Akhir Oleh: Yeheskiel Bramti Yolanda 56201 3 039

iii

Pernyataan Bebas Plagiasi

Yang Bertandatangan Di Bawah Ini,

Nama : Yeheskiel Bramti Yolanda

NIM : 562013039

Program Studi : Diploma Teknik Informatika

Fakultas : Teknologi Informasi, Universitas

Kristen Satya Wacana

Menyatakan dengan sesungguhnya bahwa laporan dengan judul:

Perancangan Aplikasi Game Dekstop Pengenalan Kuliner Jawa

Tengah

yang dibimbing oleh:

1. Felix David, S.Kom, M.Cs

Adalah Benar-Benar Hasil Karya Saya.

Di dalam Laporan Kerja Praktek dan/atau Tugas Akhir ini

tidak terdapat keseluruhan atau sebagian tulisan atau gagasan

orang lain yang saya ambil dengan cara menyalin atau meniru

dalam bentuk rangkaian kalimat atau gambar serta simbol yang

saya aku seolah-olah sebagai karya saya tanpa memberikan

pengakuan pada penulis atau sumber aslinya.

Salatiga, 27 Juli 2016

Yang memberi pernyataan,

Yeheskiel Bramti Yolanda

Penulis

Page 7: Laporan Tugas Akhir PERANCANGAN APLIKASI GAME ......i PERANCANGAN APLIKASI GAME DESKTOP PENGENALAN KULINER JAWA TENGAH Laporan Tugas Akhir Oleh: Yeheskiel Bramti Yolanda 56201 3 039

iv

Pernyataan Persetujuan Publikasi

Laporan Tugas Akhir Untuk Kepentingan Akademis

Sebagai sivitas akademika Universitas Kristen Satya Wacana (UKSW), saya

yang bertandatangan di bawah ini:

Nama : Yeheskiel Bramti Yolanda

NIM : 562013039

Program Studi : Diploma Teknik Informatika

Fakultas : Teknologi Informasi, Universitas Kristen

Satya Wacana

Jenis Karya : Tugas Akhir

Demi pengembangan ilmu pengetahuan, menyetujui untuk

memberikan kepada UKSW hak bebas royalti non-eksklusif (non-exclusive

royalty free right) atas karya ilmiah saya yang berjudul: Perancangan Aplikasi

Game Dekstop Pengenalan Kuliner Jawa Tengah beserta perangkat yang

ada(jika perlu).

Dengan hak bebas royalti non-eksklusif ini, UKSW berhak

menyimpan, mengalihmedia /mengalihformatkan, mengelola dalam bentuk

pangkalan data, merawat, dan mempublikasikan Laporan Kerja Praktek

dan/atau tugas akhir saya, selama tetap mencantumkan nama saya sebagai

penulis/pencipta.

Demikian pernyataan ini saya buat dengan sebenarnya.

Dibuat di : Salatiga

Pada tanggal : 27 Juli 2016

Yang menyatakan

Yeheskiel Bramti Yolanda

Mengetahui,

Felix David, S.Kom, M.Cs

Pembimbing

Page 8: Laporan Tugas Akhir PERANCANGAN APLIKASI GAME ......i PERANCANGAN APLIKASI GAME DESKTOP PENGENALAN KULINER JAWA TENGAH Laporan Tugas Akhir Oleh: Yeheskiel Bramti Yolanda 56201 3 039

v

KATA PENGANTAR

Segala puji syukur penulis panjatkan kehadiran Tuhan

Yang Maha Esa atas segala berkat dan anugerahnya yang

sangat luar biasa sehingga penulis dapat menyelesaikan

penulisan laporan Tugas Akhir ini dengan baik. Penulisan

laporan Tugas Akhir ini dimaksudkan untuk memenuhi

sebagian dari syarat dalam rangka meraih gelar Ahli Madya

Komputer pada Program Studi Diploma Teknik Informatika

Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya

Wacana Salatiga.

Penulis juga menyadari bahwa terselesaikannya laporan

Tugas Akhir dengan lancar tidak terlepas juga karena bantuan

dari berbagai pihak. Oleh karena itu, pada kesempatan ini penulis

ingin menyampaikan terimakasih kepada :

1. Dr. Dharmaputra T. Palekahelu, M.pd. sebagai Dekan Fakultas

Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana.

2. Bapak Sri Winarso Martyas Edi, S.Kom, M.Cs sebagai Ketua

Program Studi Teknik Informatika, Diploma Fakultas Teknologi

Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana.

3. Bapak Felix David, S.Kom., M.Cs. yang telah berkenan

meluangkan waktu untuk memberikan bimbingan dalam

penyusunan Tugas Akhir ini.

Page 9: Laporan Tugas Akhir PERANCANGAN APLIKASI GAME ......i PERANCANGAN APLIKASI GAME DESKTOP PENGENALAN KULINER JAWA TENGAH Laporan Tugas Akhir Oleh: Yeheskiel Bramti Yolanda 56201 3 039

vi

4. Orang tua dan keluarga tercinta, yang memberikan dukungan

baik moril maupun materil kepada penulis untuk selalu berusaha

mencapai hasil yang terbaik.

5. Semua teman-teman D3 Teknik Informatika 2013 yang telah

memberikan doa, dukungan, serta kebersamaannya selama ini.

6. Serta semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu

persatu.

Salatiga, 27 Juli 2016

Yeheskiel Bramti Yolanda

Page 10: Laporan Tugas Akhir PERANCANGAN APLIKASI GAME ......i PERANCANGAN APLIKASI GAME DESKTOP PENGENALAN KULINER JAWA TENGAH Laporan Tugas Akhir Oleh: Yeheskiel Bramti Yolanda 56201 3 039

vii

Daftar isi

Halaman Judul ....................................................................... i

Lembar Pengesahan ................ ii

Lembar Peryataan Bebas Plagiasi .......................................... iii

Lembar Peryataan Persutujan Publikasi ................................. iv

Kata Pengantar ...................................................................... v

Daftar Isi ................................................................................ vii

Daftar Gambar ....................................................................... ix

Daftar Tabel ........................................................................... x

BAB I PENDAHULUAN ............................................... 1

1.1 Latar Belakang Masalah ............................. 1

1.2 Rumusan Masalah ...................................... 2

1.3 Tujuan ........................................................ 2

1.4 Batasan Masalah ......................................... 3

1.5 Metodologi Penelitian ................................. 4

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ...................................... 6

2.1 Penelitian Terdahulu ................................... 6

Page 11: Laporan Tugas Akhir PERANCANGAN APLIKASI GAME ......i PERANCANGAN APLIKASI GAME DESKTOP PENGENALAN KULINER JAWA TENGAH Laporan Tugas Akhir Oleh: Yeheskiel Bramti Yolanda 56201 3 039

viii

2.2 Landasan Teori ........................................... 7

BAB III PERANCANGAN SISTEM ................................ 8

3.1 Flowchart .................................................... 8

3.2 Desain Antarmuka ...................................... 10

BAB IV HASIL DAN ANALISA ..................................... 13

4.1 Hasil Karya / Implementasi ........................ 13

4.2 Hasil pengujian........................................... 21

4.3 Analisisa .................................................... 24

BAB V PENUTUP ........................................................... 25

5.1 Kesimpulan ................................................ 25

5.2 Saran .......................................................... 25

DAFTAR PUSTAKA ............................................................ 26

Page 12: Laporan Tugas Akhir PERANCANGAN APLIKASI GAME ......i PERANCANGAN APLIKASI GAME DESKTOP PENGENALAN KULINER JAWA TENGAH Laporan Tugas Akhir Oleh: Yeheskiel Bramti Yolanda 56201 3 039

ix

Daftar Gambar

Gambar 3.1 Flowchart Design ................................................ 8

Gambar 3.2 Layout Tampilan Menu Utama ........................... 10

Gambar 3.3 Layout Tampilan Menu Bantuan ......................... 11

Gambar 3.4 Layout Tampilan Pilih Level ............................... 11

Gambar 3.5 Layout Tampilan Persiapan ................................ 12

Gambar 4.1.1 Tampilan Menu Utama .................................... 13

Gambar 4.1.2 Tampilan Pilih Level........................................ 14

Gambar 4.1.3 Tampilan Petunjuk ........................................... 15

Gambar 4.1.4 Tampilan Persiapan .......................................... 16

Gambar 4.1.5 Tampilan Mode Drag and Drop .............................. 17

Gambar 4.1.6 Tampilan Puzzle .............................................. 18

Gambar 4.1.7 Tampilan Labyrinth ......................................... 19

Gambar 4.1.8 Tampilan Saat menang ..................................... 20

Gambar 4.1.8 Tampilan Game Over ....................................... 21

Page 13: Laporan Tugas Akhir PERANCANGAN APLIKASI GAME ......i PERANCANGAN APLIKASI GAME DESKTOP PENGENALAN KULINER JAWA TENGAH Laporan Tugas Akhir Oleh: Yeheskiel Bramti Yolanda 56201 3 039

x

Daftar Tabel

Tabel 4.1.10 Hasil Pengujian ................................................. 21