LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN - cent ?· Es un conjunto de palabras reservadas y reglas sintácticas y semánticas,…

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  • LENGUAJE DEPROGRAMACIN

  • Que es programar?Es analizar las necesidades e implementar soluciones a

    partir del desarrollo de una aplicacin, para automatizar

    o mejorar las funciones de una empresa o rea

    determinada

  • Lenguajes de ProgramacinEs un conjunto de palabras reservadas y reglassintcticas y semnticas, con los cuales sepuede controlar el entorno visual y/o fsico,dependiendo del mismo.

    Existen lenguajes de

    Alto nivel(visual)

    Nivel bajo (hardware)

    Nivel Medio (hardware Software visual)

  • VARIABLES Y CONSTANTES

    Una constante es un elemento de datos con nombrecon un valor predefinido, mientras queuna variable es un elemento de datos con nombrecuyo valor puede cambiar durante el curso de laejecucin de un programa. Las variables pueden serglobales o locales.

    Una constante puede ser el valor de la gravedad = 9.8 o elvalor der Pi=3,1416, son valores que no cambiaran

    Una Variable puede ser A que se le asigna 10 ydespus 11

  • SIMBOLOS DE DIAGRAMACINSimbolo Significado

  • QUE ES VISUALBASIC?Visual Basic es un ambiente grfico de desarrollo deaplicaciones para el sistema operativo de Microsoft. Lasaplicaciones creadas con Visual Basic. estn basadas enobjetos y son manejadas por eventos.. Visual Basic sederiva del Lenguaje BASIC, el cual es un lenguaje deprogramacin Estructurado Sin embargo, VisualBasic emplea un modelo de programacin manejadapor eventos. En el cual se configuran los objetos.

  • ENTORNO DE VISUAL BASIC

  • Barra de herramientas

  • PROPIEDADESEl conjunto de datos que describenlas caractersticas de un objeto se leconoce como sus propiedades. Paraun formulario tenemos por ejemplo,las propiedades BackColor (color defondo), Height (altura).

    Algunas propiedades no solodeterminan el aspecto que tiene elobjeto, sino que adems puedendeterminar su comportamiento; porejemplo, lapropiedadMaxButton establece si elformulario tendr o no elbotn Maximizar. La presencia oausencia de este botn determinarsi el formulario se puede o nomaximizar.

  • MtodoLos mtodos son un conjunto de procedimientos quepermiten que un objeto ejecute una accin o tarea sobres mismo. Por ejemplo, para un formulario tenemos elmtodo Hide que har que el formulario se oculte; o elmtodo Show que har que el formulario se vuelva amostrar.

    Un evento es una accin que es reconocida por el objeto. Unevento ocurre (se dispara) como resultado de la interaccin delusuario con el objeto. Tambin puede dispararse debido a laejecucin de cdigo (sentencias) o como resultado de lainteraccin de otro objeto con el objeto de poseedor delevento. Para una forma como por ejemplo; el evento Load quese dispara cuando se carga la forma; o el evento Click para unbotn de comando, se dispara cuando se hace clic sobre l

    Eventos

  • OPERACIONES BASICAS

    Console Input Output

    Standar Input Output

  • OPERACIONES BASICAS COMBINADAS

    Ingresa un nmero y mostrar el doble y la quinta parte del nmero

  • PAR O IMPAR / USO DEL IFSi el residuo de la divisin(Mod) para 2 es 0 es par

  • IF ANIDADO ELSE IF ELSE SE INGRESA UNA NOTA, SI ES MENOR QUE 70 REPROBADO. POR CONTRARIO SI ES MENOR DE61 BUENO, SI ES MENOS DE 91 MUY BUENO POR CONTRARIO SOBRESALIENTE

  • USANDO FORUSO FOR GENERAR UNA TABLA DE SUMAR INGRESANDO EL NUMERO DE LA TABLA

  • CONTADORES Y ACUMULADORESUSO FOR GENERAR QUE PERMITA EL INGRESO DE N NUMEROS Y QUE LOS ACUMULE Y MUESTRA LA SUMA

  • SELECT CASE. END CASE

  • MANEJO DE LISTA CON IMGENES

  • OLEDB ADO CONEXION

    CONEXIN CON LA BASE DE DATOS

  • Consulta por Nombres o Apellidos