1
1 2 3 1 2 3 1 2 3 Here We Go! 光村図書の Let’s play. 単元で学習する英語の表現に,楽しみながら慣れる 活動です。これまでの外国語活動でなじみのある活 動のほか,クラスが盛り上がる Here We Go! オリ ジナルの活動で構成しています。 黒板に貼ったピクチャーカードのうち, どのカードがなくなったかを言い当て る記憶ゲームです。 語 句をたくさん扱 う単元で,有効な 活動です。 キーワードゲーム  (5年生 Unit 1 ほか)  中央に消しゴムを置き,「キーワード」に設定された 語句が読み上げられたら消しゴムを取る。 ポインティングゲーム (5年生 Unit 2 ほか) 教科書紙面のイラストをよく見て,読み上げられた語 句を見つけて指さす。 ジェスチャーゲーム (5年生 Unit 4 ほか) 語句の意味を,ジェスチャーで表現して当てる。 [遊ぼう] [やってみよう] Let’s try. 安心! Let’ s play. で慣れ親しんだ英語の表現を使って, お互いの考えや気持ちを伝え合います。 児童が「言いたくなる」「伝えたくなる」コミュニケー ション活動です。 Let’s play. と Let’s try. の活動の手順は,教科書紙面にある二次元コードからい つでも見ることができます。イラストに手順を添え,先生にも児童にも活動手順 がイメージし やすくなるよ うにしました。 安心! (5年生 Unit 8 p.97) 文科省教材 Hi, friends! We Can! でおなじみの活動 思考力 が育つ 楽しい 活動 を多数掲載しています。 楽しい! Here We Go! が提案する, クラス全員で楽しめる活動 すべての活動の手順は, 教科書の二次元コードに掲載! 先生はピクチャーカードを黒板に掲示し ながら,児童と語句の確認をする。 児童に目を閉じさせ,カードを1枚隠す。 児童は目を開け,隠されたカードは何か を答える。 楽しい! 思考力判断力表現力 を養うための活動 他にもたくさん! 他にもたくさん! 児童どうしがお互いのことについて たずね,共通点を見つけ “Me, too!” 手をたたき合い ます。 グループに温か い雰囲気の生ま れる活動です。 ※下記では起床時間を たずねる例を掲載。 自分たちの住む町にあるものとないものを思い浮かべ,よいところを探し ます。町のよいところについて,自分たちなりに表現する活動です。 コネクト3(5年生 Unit 2,3ワークシートを使った,三目並べの要領で行うゲーム。 表現を繰り返し口に出して,慣れるための活動。 ピクチャーフラッシュ  (5年生 Unit 9一瞬だけ見えるピクチャーカードの絵柄を言い当てる ゲーム。 (5年生 Unit 4 p.57) ミッシングゲーム Me, too. チェーン 町のよいところ探し (6年生 Unit 6 p.73) 児童が6人程度で円になる。最初の児 童は自分がいつも起きる時間を言ってか ら,左側の児童に起床時間をたずねる。 たずねられた児童は起床時間を答える。 2人が同じ時間を答えた場合は, “Me, too!” と言ってハイタッチをする。 左側の児童と同様にやり取りをする。 バランスのよい献立作り(5年生 Unit 7 料理を注文して,バランスのよい献立を作る。 都道府県当てクイズ(6年生 Unit 6 都道府県を一つ決め,その特徴を紹介したクイズを 作り,出題し合う。 ペアになり,自分の町にあるものとない ものをそれぞれ3つ程度考えてメモを取っ ておく。 別のペアといっしょになり,じゃんけんを する。負けたペア1が先に “We don’ t have ….” とないものを伝える。勝ったペ ア2は,続けて“ We have … .” とある ものを伝える。 「なるほど!」と思ったら,ペア1は “That’ s right. Nice.” などと伝える。 ■詳しくはこちらから  https://m-manabi.jp/20/qr/eigo/ 内容解説資料 2020年(令和2年)度版 光村図書 小学校英語 Here We Go! 他にもたくさん! 例えば 例えば 例えば (1)ペアになり,カードを重ねてうらにしたら,つくえの上に 置きましょう。 (2)じゃんけんをして勝った方が,カードを1枚引きます。 引いたカードにかかれているキャラクターになりきって, “I’m ◯◯◯.” と言いましょう。 登場人物の名前 教科書の登場人物になりきって,名前のつづりをともだち とたずね合いましょう。登場人物カード5枚を使います。 Let ʼ s play.

Let’s play. Let’s try. · 2020. 3. 25. · Let’s play. 単元で学習する英語の表現に,楽しみながら慣れる 活動です。これまでの外国語活動でなじみのある活

  • Upload
    others

  • View
    0

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Let’s play. Let’s try. · 2020. 3. 25. · Let’s play. 単元で学習する英語の表現に,楽しみながら慣れる 活動です。これまでの外国語活動でなじみのある活

1

2

3

1

2

3

1

2

3

Here We Go!

光村図書の

Let’s play. 単元で学習する英語の表現に,楽しみながら慣れる活動です。これまでの外国語活動でなじみのある活動のほか,クラスが盛り上がる Here We Go! オリジナルの活動で構成しています。

黒板に貼ったピクチャーカードのうち,どのカードがなくなったかを言い当てる記憶ゲームです。語句をたくさん扱う単元で,有効な活動です。

キーワードゲーム  (5年生 Unit 1ほか) 中央に消しゴムを置き,「キーワード」に設定された語句が読み上げられたら消しゴムを取る。ポインティングゲーム (5年生 Unit 2ほか)教科書紙面のイラストをよく見て,読み上げられた語句を見つけて指さす。ジェスチャーゲーム (5年生 Unit 4ほか)語句の意味を,ジェスチャーで表現して当てる。

[遊ぼう] [やってみよう]

Let’s try.

安心!

Let’s play. で慣れ親しんだ英語の表現を使って,お互いの考えや気持ちを伝え合います。児童が「言いたくなる」「伝えたくなる」コミュニケーション活動です。

Let’s play. と Let’s try. の活動の手順は,教科書紙面にある二次元コードからいつでも見ることができます。イラストに手順を添え,先生にも児童にも活動手順がイメージしやすくなるようにしました。

安心!

(5年生 Unit 8 p.97)

文科省教材Hi, friends! や We Can! でおなじみの活動

思考力が育つ楽しい活動を多数掲載しています。は

楽しい!

Here We Go! が提案する,クラス全員で楽しめる活動

すべての活動の手順は,教科書の二次元コードに掲載!

先生はピクチャーカードを黒板に掲示しながら,児童と語句の確認をする。

児童に目を閉じさせ,カードを1枚隠す。

児童は目を開け,隠されたカードは何かを答える。

楽しい!

思考力・判断力・表現力を養うための活動

他にもたくさん!

他にもたくさん!

児童どうしがお互いのことについてたずね,共通点を見つけて “Me, too!” と手をたたき合います。グループに温かい雰囲気の生まれる活動です。

※下記では起床時間を たずねる例を掲載。

自分たちの住む町にあるものとないものを思い浮かべ,よいところを探します。町のよいところについて,自分たちなりに表現する活動です。

コネクト3(5年生 Unit 2,3)ワークシートを使った,三目並べの要領で行うゲーム。表現を繰り返し口に出して,慣れるための活動。ピクチャーフラッシュ (5年生 Unit 9)一瞬だけ見えるピクチャーカードの絵柄を言い当てるゲーム。

(5年生 Unit 4 p.57)

ミッシングゲーム Me, too. チェーン町のよいところ探し

(6年生 Unit 6 p.73)

児童が6人程度で円になる。最初の児童は自分がいつも起きる時間を言ってから,左側の児童に起床時間をたずねる。

たずねられた児童は起床時間を答える。2人が同じ時間を答えた場合は, “Me, too!” と言ってハイタッチをする。

左側の児童と同様にやり取りをする。

バランスのよい献立作り(5年生 Unit 7)料理を注文して,バランスのよい献立を作る。都道府県当てクイズ(6年生 Unit 6)都道府県を一つ決め,その特徴を紹介したクイズを作り,出題し合う。

ペアになり,自分の町にあるものとないものをそれぞれ3つ程度考えてメモを取っておく。

別のペアといっしょになり,じゃんけんをする。負けたペア1が先に “We don’t have ….” とないものを伝える。勝ったペア2は,続けて“ We have … .” とあるものを伝える。

「なるほど!」と思ったら,ペア1は “That’s right. Nice.” などと伝える。

■詳しくはこちらから  https://m-manabi.jp/20/qr/eigo/

内容解説資料2020年(令和2年)度版 光村図書 小学校英語 Here We Go!

他にもたくさん!

例えば 例えば例えば

(1)ペアになり,カードを重ねてうらにしたら,つくえの上に  置きましょう。(2)じゃんけんをして勝った方が,カードを1枚引きます。  引いたカードにかかれているキャラクターになりきって,  “I’m ◯◯◯.” と言いましょう。

●登場人物の名前教科書の登場人物になりきって,名前のつづりをともだちとたずね合いましょう。登場人物カード5枚を使います。

Letʼs play.