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PLAN ESTUDIO CUATRIMESTRAL de P r e s e n c i a l OBJETIVO GENERAL LICENCIATURA: de la PERFIL INGRESO: de Formar profesionales capaces de crear animaciones digitales, funcionales y creavas en el campo del arte, de la publicidad o los negocios, parendo del dominio de las herramientas tecnológicas, de los principios intelectuales y de percepción, y de la originalidad creadora. Lo anterior, apoyado en los pilares de la responsabilidad social y un claro compromiso con el entorno. Conocimiento • Dominio de las técnicas de representación, modelado y animación digital. • Disngue los eslos de animación, su proceso histórico – evoluvo y las tendencias. • Dominio de los materiales, herramientas y tecnologías digitales para el diseño de personajes, modelos y animaciones digitales. • Dominio de texturas, formas y eslos para imprimir el eslo de representación correcto a los proyectos. Habilidades • Propone ideas innovadoras de proyectos de personajes, historias y procesos de animación. • Desarrolla propuestas para lograr un pleno desarrollo armónico dentro de un tema de animación a resolver. • Responde creavamente a las necesidades de una sociedad cambiante y en constante evolución. Actudes • Emprendedor y creavo. • Sensibilidad arsca, de percepción y hacia las tecnologías de vanguardia. Parcipavo y colaboravo en grupos muldisciplinarios y de invesgación. C.C.T.: 21MSU1008A Licenciatura Duración: 3 años y 8 meses Fundamentos de Programación Geometría Analíca con Álgebra Lineal Dibujo Antropología y Cultura Introducción a las Habilidades Digitales Liderazgo y Desarrollo Humano Redacción de Textos Universitarios Escultura Digital Modelado 3D Dibujo Digital Narrava Interacva Desarrollo de Habilidades Digitales Fotograa Programación Orientada a Objetos Texturizados Algoritmos y Estructuras de Datos Animación 2D Programación de Protopos 2D Desarrollo Sustentable Creavidad Humana (Human Creavity) Escritura Creava Realidad Virtual Animación 3D Programación de Protopos 3D Modelado de Escenarios Pensamiento Innovador (Thinking Innovaon) Simulación Dibujo Temáco Diseño de Videojuegos Iluminación y Render Modelado de Personajes Gamificación Gráficos por Computadora Inteligencia Arficial Animación 2D Avanzada Arquitectura de Videojuegos Metodología de la Invesgación Diseño de Mecànicas Animación Facial Rigging y Animación de Personajes Manejo de Proyectos I Física para Videojuegos Inteligencia de Negocios (Business Intelligence) Captura de Movimiento Financiamiento de Proyectos Producción de Efectos Visuales Manejo de Proyectos II Modelado para Videojuegos Consolidación del Talento Emprendedor Realidad Aumentada Legislación y Derechos de Autor Videojuegos para Disposivos Móviles Gesón Integral para Animación Videojuegos Muljugador Proyecto Terminal ANIMACIÓN DIGITAL RVOE: SEP-SES/21/114/01/1811/2017

Licenciatura en animacion digital...Licenciatura en animacion digital Created Date 11/20/2018 12:25:08 PM

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Page 1: Licenciatura en animacion digital...Licenciatura en animacion digital Created Date 11/20/2018 12:25:08 PM

PLAN ESTUDIO CUATRIMESTRALde

P re s e n cial

OBJETIVO GENERAL LICENCIATURA: de la

PERFIL INGRESO:de

Formar profesionales capaces de crear animaciones digitales, funcionales y creativas en el campo del arte, de la publicidad o los negocios, partiendo del dominio de las herramientas tecnológicas, de los principios intelectuales y de percepción, y de la originalidad creadora. Lo anterior, apoyado en los pilares de la responsabilidad social y un claro compromiso con el entorno.

Conocimiento• Dominio de las técnicas de representación, modelado y animación digital.• Distingue los estilos de animación, su proceso histórico – evolutivo y las tendencias.• Dominio de los materiales, herramientas y tecnologías digitales para el diseño de personajes, modelos y animaciones digitales.• Dominio de texturas, formas y estilos para imprimir el estilo de representación correcto a los proyectos.

Habilidades • Propone ideas innovadoras de proyectos de personajes, historias y procesos de animación. • Desarrolla propuestas para lograr un pleno desarrollo armónico dentro de un tema de animación a resolver.• Responde creativamente a las necesidades de una sociedad cambiante y en constante evolución.

Actitudes• Emprendedor y creativo.• Sensibilidad artística, de percepción y hacia las tecnologías de vanguardia.• Participativo y colaborativo en grupos multidisciplinarios y de investigación.

C.C.T.: 21MSU1008A

Licenciatura

Duración: 3 años y 8 meses

• Fundamentos de Programación• Geometría Analítica con Álgebra Lineal• Dibujo• Antropología y Cultura• Introducción a las Habilidades Digitales • Liderazgo y Desarrollo Humano • Redacción de Textos Universitarios • Escultura Digital • Modelado 3D• Dibujo Digital• Narrativa Interactiva• Desarrollo de Habilidades Digitales • Fotografía• Programación Orientada a Objetos• Texturizados• Algoritmos y Estructuras de Datos• Animación 2D• Programación de Prototipos 2D• Desarrollo Sustentable• Creatividad Humana (Human Creativity)• Escritura Creativa• Realidad Virtual• Animación 3D• Programación de Prototipos 3D• Modelado de Escenarios• Pensamiento Innovador (Thinking Innovation)• Simulación• Dibujo Temático• Diseño de Videojuegos• Iluminación y Render• Modelado de Personajes• Gamificación • Gráficos por Computadora• Inteligencia Artificial• Animación 2D Avanzada• Arquitectura de Videojuegos• Metodología de la Investigación• Diseño de Mecànicas• Animación Facial• Rigging y Animación de Personajes• Manejo de Proyectos I• Física para Videojuegos• Inteligencia de Negocios (Business Intelligence)• Captura de Movimiento• Financiamiento de Proyectos• Producción de Efectos Visuales• Manejo de Proyectos II• Modelado para Videojuegos• Consolidación del Talento Emprendedor• Realidad Aumentada• Legislación y Derechos de Autor• Videojuegos para Dispositivos Móviles• Gestión Integral para Animación • Videojuegos Multijugador • Proyecto Terminal

ANIMACIÓN DIGITALRVOE: SEP-SES/21/114/01/1811/2017

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REQUISITOS• Acta de nacimiento actualizada (Original y copia).• Certificado de secundaria. (Original y copia).• Certificado de preparatoria, bachillerato o equivalente, legalizado. (Original y copia).• Copia de CURP. • Dos fotografías tamaño infantil.

. PUEBLA

. CANCÚN

. VERACRUZ

. COATZACOALCOS

. POZA RICA

ACREDITADA

CA L I D A D U

O

CA

L I D A D U

OPOR:

Business Language Testing Service

Impulsando la mejora Continua

ISO 9001:2015

Asociación Mexicanade Estudios Internacionales, A.C.

NOTA:

RVOE: SEP-SES/21/114/01/2105/2018

CAMPUS

www.uo.edu.mx

Universidad de Oriente - Puebla21 Oriente 1816. Col. Azcárate T. (222) 2 11 16 98

Facultad Económico AdministrativaCto. Juan Pablo II 1814 Col. Sn. ManuelT. (222) 7 98 30 71

International Culinary CenterAvenida Juárez 1517 Col. Zona EsmeraldaT. (222) 2 32 01 45