11
  อการใช งานโปรแกรม RPG Maker VX

Manual_RPG Maker VX

  • Upload
    -

  • View
    7

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Manual_RPG Maker VX

Citation preview

Page 1: Manual_RPG Maker VX

7/16/2019 Manual_RPG Maker VX

http://slidepdf.com/reader/full/manualrpg-maker-vx 1/11

 

ค มอการใชงานโปรแกรม RPG Maker VX

Page 2: Manual_RPG Maker VX

7/16/2019 Manual_RPG Maker VX

http://slidepdf.com/reader/full/manualrpg-maker-vx 2/11

  1 

วธการตดตั งโปรแกรม 

1. เลอกไฟล  เพ อทาการตดตั  งโปรแกรมลงในเคร องคอมพวเตอร 2. เลอกโฟลเดอรปลายทางท ตองการจะลงโปรแกรม ดังภาพ 

3. กด Next แลวรอจนโปรแกรมดาเนนการตดตั  งจนเสรจ 

4. เลอกไฟล  จากโฟลเดอรเพ อทาการตดตั  งชดภาพและเสยงท ตองใชในโปรแกรม 

5. เลอกโฟลเดอรปลายทางท ตองการจะลงโปรแกรม ดังภาพ 

6. กด Next แลวรอจนโปรแกรมดาเนนการตดตั  งจนเสรจ 

Page 3: Manual_RPG Maker VX

7/16/2019 Manual_RPG Maker VX

http://slidepdf.com/reader/full/manualrpg-maker-vx 3/11

  2 

ความตองการขั นต าของระบบ 

วธการควบคมภายในเกมเกม 

1. การควบคมเบ  องตน 

2. การควบคมอ น ๆ 

Alt + Enter สลับหนาจอเกมแบบเตมหนาจอและการแสดงผลแบบ window

Alt + F4 ออกจากเกม 

F12 กลับหนาเร มตนของเกม 

Page 4: Manual_RPG Maker VX

7/16/2019 Manual_RPG Maker VX

http://slidepdf.com/reader/full/manualrpg-maker-vx 4/11

  3 

การสราง project เกม 

1. เปดโฟลเดอรโปรแกรม จากนั  นเลอกท ไฟล RPGVX เพ อเปดโปรแกรม ดังภาพ 

2. คลกท คาสั ง New จากนั  นตั  งช อ project และโฟลเดอรปลายทาง 

Page 5: Manual_RPG Maker VX

7/16/2019 Manual_RPG Maker VX

http://slidepdf.com/reader/full/manualrpg-maker-vx 5/11

  4 

คาสั งและเคร องมอตาง ๆ  ในโปรแกรม 

หนาจอของโปรแกรมแบงออกเปนสวนตาง ๆ ดังตอไปน   

A แถบเมนและแถบเคร องมอ 

B Tile Set

ท ใชวาดแผนท  

C Flow ของแผนท ใน project

D แผนท  

Page 6: Manual_RPG Maker VX

7/16/2019 Manual_RPG Maker VX

http://slidepdf.com/reader/full/manualrpg-maker-vx 6/11

  5 

แถบเมนและแถบเคร องมอ 

File ใชในการจัดการ project เชน เปด ปด สราง และสรางชดเกม 

Edit ใชในการปรับแผนท  เชน คัดลอก ตัด ทาซ า ยกเลกการทา 

Mode ใชในการเปล ยนรบแบบแผนท  การกาหนดจดผานตัวละคร และการกาหนดเหตการณ 

Draw เปล ยนเคร องมอวาดแผนท แบบตาง ๆ 

Scale เปล ยนมาตราสวนของแผนท  โดยมขนาด 1:1, 1:2, 1:4 และ 1:8

Tools ใชในการเปดฐานขอมล สครปต ภาพและเสยงภายในเกม 

Game ใชในการทดสอบเกม และเปดโฟลเดอรเกม 

Help ใชเปดค มอการใชโปรแกรม และ version ของโปรแกรม 

A สราง project ใหม B เปด project ท มอย ภายในเคร อง 

C บันทก project

D ตัดสวนพ  นท ในแผนท  E คัดลอกพ  นท ในแผนท  F แปะพ  นท ในแผนท ท ถกตัดหรอคัดลอกไว G ลบพ  นท ในแผนท  H ยกเลกการกระทา 

I กาหนดจดผานในแผนท  J เปล ยนรปแบบแผนท เปนแบบวาด 

K เปล ยนรปแบบแผนท เปนแบบกาหนดเหตการณ L วาดพ  นท ในแผนท จาก Tile Set ท เลอกไวทละชอง 

M วาดพ  นท ในแผนท จาก Tile Set ท เลอกไวเปนพ  นท ส เหล ยม 

N

วาดพ  นท ในแผนท จาก Tile Set

ท เลอกไวเปนพ  นท วงกลม 

O เททับพ  นท ในแผนท จาก Tile Set ท เลอกไว 

Page 7: Manual_RPG Maker VX

7/16/2019 Manual_RPG Maker VX

http://slidepdf.com/reader/full/manualrpg-maker-vx 7/11

  6 

P เปล ยนมาตราสวนของแผนท  ใหมขนาด 1:1

Q เปล ยนมาตราสวนของแผนท  ใหมขนาด 1:2

R เปล ยนมาตราสวนของแผนท  ใหมขนาด 1:4

S เปล ยนมาตราสวนของแผนท  ใหมขนาด 1:8

T เปดฐานขอมล 

U จัดการทรัพยากรท ใชภายในเกม ทั  งภาพและเสยง 

V จัดการสครปตภายในเกม 

W ทดสอบเสยงภายในเกม 

X ทดสอบเกม 

Tile Set ท  ใชวาดแผนท  เปนสวนท ใชเลอกพ  นท ท ตองการวาดลงในแผนท  หรอเรยกอกอยางวาการวาดแผนท 

นั นเอง 

Flow ของแผนท  ใน project

เปนสวนท ใชสรางแผนท และคัดลอกแผนท ภายในเกม 

Page 8: Manual_RPG Maker VX

7/16/2019 Manual_RPG Maker VX

http://slidepdf.com/reader/full/manualrpg-maker-vx 8/11

  7 

แผนท  แบงออกเปนรปแบบการวาดแผนท และรปแบบการสรางเหตการณ 

รปแบบการวาดแผนท   รปแบบการสรางเหตการณ 

Page 9: Manual_RPG Maker VX

7/16/2019 Manual_RPG Maker VX

http://slidepdf.com/reader/full/manualrpg-maker-vx 9/11

  8 

การสรางเหตการณ เหตการณ หมายถง การกาหนดเน  อหาท จะแสดงภายในเกม ซ งผ  สรางจาเปนท จะตองใช

คาสั งตาง ๆ ในการสรางเหตการณ และลาดับเหตการณ เพ อใหเกมดาเนนไปตามท ผ  สรางได

กาหนดไว สามารถทาไดโดยการดับเบลคลกท ตารางในแผนท ในรปแบบการสรางเหตการณเพ อเปดชดคาสั ง ซ งชดคาสั งท ใชควบคมเหตการณทั วไป มดังตอไปน   

Messege ใชแสดงขอความ ประกอบไปดวย 

Show Text ใชแสดงขอความ 

Show Choices ใชแสดงตัวเลอก 

Input Number ใหผ  เลนใสตัวเลข 

Game Progression ใชควบคมตัวแปรตาง ๆ ภายในเกม ประกอบดวย 

Control Switches ใชควบคม Switch เพ อเปดหรอปดเหตการณตาง ๆ ภายในเกม 

Control Variables ใชควบคมตัวแปรตาง ๆ ภายในเกม เชน คะแนน Control Self Switches ใชควบคม Switch ของเหตการณท กาลังเลอกอย เพ อกาหนด

พฤตกรรมของเหตการณ Control Timer ใชควบคมเวลา หรอจับเวลา 

Page 10: Manual_RPG Maker VX

7/16/2019 Manual_RPG Maker VX

http://slidepdf.com/reader/full/manualrpg-maker-vx 10/11

  9 

Flow Control ใชควบคมการดาเนนเหตการณ ประกอบดวย 

Conditional Branch ใชตรวจสอบตัวแปรตาง ๆ วาเปนไปตามท กาหนดหรอไม เพ อดาเนนเหตการณ เชน การตรวจสอบคะแนนเพ อใหเลนผาน 

Loop ใชวนเหตการณ Break Loop ใชหยดการวนเหตการณ Exit Event Processing ใชออกจากเหตการณท เลอก 

Call Common Event เรยกเหตการณอ น ๆ ท ไดสรางไวในฐานขอมล 

Label ตั  งจดดาเนนเหตการณ Jump to Label ไปยังจดดาเนนเหตการณท ตั  งไว Comment ใชบันทกเหตการณสาหรับผ  สรางเพ อปองกันการลม (ไม

แสดงผลในเกม)

Page 11: Manual_RPG Maker VX

7/16/2019 Manual_RPG Maker VX

http://slidepdf.com/reader/full/manualrpg-maker-vx 11/11

  10 

การสรางชดเกม 

หลังจากท สราง project สาเรจแลว ผ  สรางตองสรางชดเกมเพ อนาไปเปดเลนกับคอมพวเตอรเคร องอ น ๆ ซ งมขั  นตอนดังน   

1. คลกเลอก File จากนั  นเลอคาสั ง Compress Game Data

2. เลอกโฟลเดอรปลายทางท ป ม […] ถาตองการใหปองกันการแกไขใหคลกท  Create Encrypted

Archive และถาตองการใหรวมไฟลทรัพยากรตาง ๆ ในเกม ใหคลกท  Include RTP Data เพ อใหชดเกมท สรางนั  น สามารถนาไปเปดกับเคร องคอมพวเตอรท ไมมโปรแกรม RPG Maker VX โดยไม

มปญหา