Master Plan SK Menggambar Clean Up Sisip

Embed Size (px)

Citation preview

MASTER PLAN PENYAMPAIAN STANDARD KOMPETENSI MENGGAMBAR CLEAN-UP & SISIPStandar Kompetensi : Menggambar Clean-Up & Sisip Durasi : pertemuan. Kompetensi minimal : Siswa mampu menggambar menggunakan software pengolah vektor Siswa sudah mengenal perangkat lunak animasi 2D Siswa memahami pembuatan animasi menggunakan keyframe Target : Siswa memahami pengetian 12 Prinsip Animasi Siswa memahami proses pembuatan animasi Clean-Up & Sisip Siswa mampu membuat animasi Walk Cycle 2D Siswa mampu membuat model 3 dimensi (3D) Siswa mampu membuat animasi 3D dari model yang dibuat. Alur Materi : 1. Menjelaskan 12 Prinsip Animasi 2. Pengenalan alur kerja (pipeline) proses pembuatan animasi 3. Membuat karakter (gambar kasar/rough draft) 4. Interpretasi karakter ke dalam bentuk halus 5. Transformasi posisi karakter ke dalam posisi Turn Around. 6. Pembuatan animasi Walk Cycle menggunakan teknik Clean-Up. 7. Implementasi animasi Walk Cycle menggunakan software animasi 2D. 8. Pengenalan software 3D 9. Pembuatan model 3D 10. Pembuatan animasi 3D Software : Adobe Flash CS3 (animasi 2D) Blender (Modelling & Animasi 3D)