Upload
magda-kasprzyk
View
11
Download
1
Embed Size (px)
DESCRIPTION
agresja
Citation preview
MEDIA A AGRESJA
Anna Oleszkowicz
MITY
Bezpośredniego związku przemocy ekranowej z przemocą w życiu
Braku takiego związku
Selektywnego oddziaływania przemocy ekranowej
Nadmiaru przemocy w telewizji
Odzwierciedlenia przemocy istniejącej w rzeczywistości
MIT
Bezpośredniego związku przemocy
ekranowej z przemocą w życiu
- Ograniczenia związane z tym wpływem:
Trwałość (krótkotrwałe i długotrwałe skutki) Okresy sensytywne Cechy odbiorcy (psychotyzm, agresja, pobudzenie
seksualne) Ogólne mechanizmy uczenia się
KRÓTKOTERMINOWE SKUTKI OGLĄDANIA
PRZEMOCY
odgrywanie scen związanych z przemocą - imitacja
efekt Wertera (wzrost samobójstw) po nagłośnionych
samobójstwach, po filmie „Łowca jeleni”
wzrost zabójstw po meczach bokserskich wagi ciężkiej
mniejsza gotowość do zachowań prospołecznych (eksp.
Bushmana, 2005 - 320 os.)
większa wrogość i zachowanie agresywne po oglądnięciu filmów
agresywnych (Bushmann) – paradoks reklam
teza błędnego koła: poziom agresji a oglądanie programów
agresywnych
wzrost pobudzenia autonomicznego układu nerowego
Transfer ekscytacji koncepcja Zilmanna
Transfer nadwyżki pobudzenia na nową sytuację może zwiększyć prawdopodobieństwo agresji
a. Jeśli nowa sytuacja prowokuje do agresji
b. Interpretacja nadwyżki pobudzenia – nadawanie znaczenia sytuacji (dwuczynnikowa teoria emocji Schachtera) – w kategoriach agresywnych
DŁUGOTERMINOWE SKUTKI OGLĄDANIA PRZEMOCY wzrost agresji i przestępczości nawet po 30 latach (Huesmann), związek między agresją 8 -latków i oglądanie agresji w wieku 8 lat (.21), oglądanie agresji w wieku 8 lat i agresją 18- latków (.24); agresja w wieku 8 lat i 18 lat (0,33)
spadek wrażliwości (habituacja) – Eysenck, wzmożony rozwój skryptów agresywnych: jak, kiedy, jakie konsekwencje (6-10 lat Berkowitz, Huesmann), (8-12 lat - badania
Erona), kumulatywne skutki agresji
kształtowanie obrazu świata jako zagrażającego i wrogiego, strach, świat jest zły – Cantor, Wilson pozytywne wartościowanie agresji, akceptacja w życiu społecznym osłabienie zahamowań przed agresją (błąd fałszywej powszechności)
Mechanizmy pośredniczące
Modelowanie, naśladowanie
Desensytyzacja
Torowanie poznawcze (Berkowitz) – zachowania sprawcze
Budowanie schematów poznawczych dot. wiedzy o świecie i sposobach działania
Hipoteza sygnał – pobudzenie koncepcja Berkowitza
Prawdopodobieństwo agresji wzrasta przy
a. Wzroście frustracji
b. Sygnałach skojarzonych z agresją (efekt broni)
Mit – brak związku
Strategie pomniejszania związku:
- Zaprzeczanie takim zależnościom
- Przemoc w programach odzwierciedla przemoc rzeczywistą
- Pełni funkcje katarktyczne
- Pełni funkcje uświadamiające
- Ludzie zdają sobie sprawę z fikcji
Katharsis czy uczenie się
Hipoteza katharsis
Eksperyment Rusella Geena (poddanie prowokacji połowy badanych, wszystkich przydzielono do 3 grup)
1. rażenie prądem prowokatora; katharsis?
2. Obserwacja jak to robi ktoś; - katharsis?
3. brak manipulacji (w drugiej części)
Dostarczanie szoków elektrycznych podstawionej osobie
Najwyższy poziom agresji w grupach I i II
Mit
Nadmiaru przemocy w telewizji
- Różne definicje przemocy
- Humorystyczny i nierealny kontekst
- Problem nie z ilością przemocy, ale ze sposobem jej obrazowania
WARUNKI SPRZYJAJĄCE WPŁYWOWI PRZEMOCY OGLĄDANEJ W MEDIACH (B. Krahe)
istnieje moralne uzasadnienie występującej agresji, zasłużona kara (44% agresji w TV jako akt uprawniony)
spostrzeganie pozytywnych konsekwencji zachowań agresywnych lub braku kar (w czasie 2 500 godzin programu – 19% sprawców ukaranych); np. wygrana gra
agresja beznamiętna (brak widocznej szkody – 30%, brak bólu i obrażeń – 60%,) lub humorystyczna
stwarzanie wizerunku sympatycznego agresora, co sprzyja modelowani, trudności obserwatora do dystansowania się (sugestywne prezentacje fikcyjnych treści) lub realna przemoc DODATKOWO W GRACH VIDEO
przyjęcie roli agresora (rola wymuszona przez grę) czynne stosowanie agresji (tworzenie się skryptów poznawczych) uzależnienie od gier (hipoteza o uwalnianiu dopaminy: na skutek stałych wzmocnień uaktywnia się system nagrody w mózgu)
Mit – selektywnego oddziaływania
Respondenci w 90% uznają, że źródłem przemocy są media, ale oglądają TV przeciętnie 3-4 godziny (w wieku powyżej 4 lat)
- Wąskie rozumienie następstw wpływu mediów –
konkretne zachowania
- Rodzice mają lepsze zdanie o swoich dzieciach
- Przekonanie o większym własnym wpływie na młodsze dzieci, a większym wpływie mediów na starsze (niezgodne z badaniami)
cd
- efekt „trzeciej osoby” – Davison, 1983 – asymetria spostrzeganej podatności na wpływ mediów
Zaobserwowana różnica wpływu mediów na Ja Innych zależy od: Spostrzegana intencja nadawanych informacji
(negatywna – większa asymetria) Ocena społecznej szkodliwości przekazu (przy
pozytywnym przekazie efekt odwrócony – większy wpływ mediów na Ja)
Percepcja wiarygodności źródła – im niej wiarygodne tym większa asymetria
Ocena własnych kompetencji _ gdy czujemy się ekspertami przeceniamy wpływ mediów na innych
Mit – odzwierciedlenia w TV agresji rzeczywistej
agresja w mediach jest o wiele częstsza niż w rzeczywistości (1000 razy).
nadreprezentacja niektórych scen przemocy
Cyberprzemoc i cyberpornografia
Cyberprzemoc
Stosowanie przemocy z użyciem technologii informacyjnych i komunikacyjnych
Formy: upokarzanie i zastraszanie przez obraźliwe komentarze,
zdjęcia lub filmiki
kradzież tożsamości, włamania na konto pocztowe
wykluczenie z cyberspołeczności (usuwanie z list)
sugerowanie świadczenia usług seksualnych
szantażowanie zamieszczeniem czegoś w sieci
upublicznienie tajemnic
nękanie mailami, sms-ami (stalking)
flaming - agresja między uczestnikami czatu
Cyberprzemoc - środki
Poczta elektroniczna
Czat, grupy dyskusyjne
Komunikatory
Blogi
Serwisy społecznościowe
Telefony komórkowe
Strony internetowe
Cyberprzemoc - specyfika
Pozorna anonimowość,
Mniejsze skrępowanie normami
Trudniej udowodnić winę
Dystans przestrzenny
Podświadome oddzielenie realu i sieci (przybieranie wirtualnej tożsamości)
Zwielokrotnienie jej siły, globalny zasięg
Izolacja ofiary (niemi świadkowie przemocy)
Atakowanie ofiary nawet w domu
Trudno sobie z nią poradzić
Mniej kontrolowana niż rzeczywista przemoc
Cyberprzemoc - przyczyny
Wyrównywanie krzywd
Odreagowanie frustracji
Pozyskiwanie uwagi otoczenia
Niskie poczucie własnej wartości
Brak świadomości skutków (żart, dobra zabawa)
Mała empatia
Lęk przed staniem się ofiarą
Cyberpornografia
Pisma, druki, filmy, wizerunki i inne przedmioty wykonywane i rozpowszechniane w celu wywołania u odbiorcy podniecenia seksualnego (A. Zwoliński)
Kategoryzacja stron internetowych:
1. Galerie zdjęć pornograficznych, podzielone tematycznie
2. Zbiory małych filmików, które można zapisać na osobistym komputerze
3. Telekonferencje internetowe z intymnymi dialogami, life sex
4. Sklepy internetowe – sex shopy (filmy wideo i gadżety)
(J. Bednarek)
Cyberpornografia a dzieci
Przerasta zdolości adaptacyjne dzieci i prowadzi do przyswajania wypaczonej i sprymityzowanej wizji seksualności
Warunkowanie i kojarzenie przyjemności z brutalnością i agresją
Uzależnienie od oglądania tych stron (często przy frustracji doświadczanej w domu rodzinnym, też nuda i ciekawość poznawcza)
Erotyzacja psychiki dziecka, przedwczesne pobudzenie seksualne (wulgaryzmy, zachowania prowokacyjne wobec rówieśników)
Podatność na uwodzenie (podatność na prostytucję w internecie i realu, galerianki, seksting)
Media a seks i cyberpornografia
Oglądanie przemocy powoduje zobojętnienie i bierność
Zwiększona agresja mężczyzn wobec kobiet
Zmniejszenie wrażliwości wobec ofiar gwałtu
Zmiana zapotrzebowania na siłę bodźca
Brak satysfakcji z seksu małżeńskiego, obniżenie atrakcyjności partnera
Mniejsze zainteresowanie uczuciem jako motywem seksu
Mniejsze pozytywne wartościowanie konwencjonalnych form seksu
Nieprawdziwy wzorzec relacji męsko-damskich
Fantazjowanie o sile i przemocy w seksie
Większe prawdopodobieństwo udziału w gwałtach i seksie dziecięcym (K. Ostrowska, A. Andrzejewska)
Konkluzje
-Najwięcej agresji wyzwala przemoc z pornografią
-Przemoc bez seksu więcej agresji niż bodźce seksualne bez przemocy
- Model grubiaństwa seksualnego: deprecjonujący obraz kobiety w pornografii może facylitować męską agresję (Zillman)
Literatura
B. Krahe (2005). Agresja, r.5. GWP
R. Szwed (2004). Mitologizowanie przemocy ekranowej, w: P. Francuz, Psychologiczne aspekty odbioru telewizji, II
A. Andrzejewska (2014). Dzieci i młodzież w sieci zagrożeń realnych i wirtualnych, r.6 i 7