Upload
others
View
0
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
MinecraftINGVILD VIKINGSEN SKOGESTAD, KNAPPSKOG SKULE
Digg Læring
Knappskog skule, Fjell kommune
1. – 3. trinn + innføringsklasse – iPad
4. – 7.trinn – Chromebook
Office 365
Kommunen går også for G-suite
Kunnskapsbyen i vest
Raudtråd-samarbeid frå barneskule til næringsliv
Mål for
digitaliseringa
Heilskapleg digital undervisning
Pedagogikken i førarsetet
Mål - ikkje verktøy i fokus
Variasjon – balanse – aktivitet
Elevsentrert undervisning
Det same som andre, men meir
IKT der IKT kan skape meirmotivasjon og læring
Målet er ikkje å vere
lærebokfrie, men å vere
fri frå læreboka
Dugleikar (kompetansar) for det
21.århundret
Ludviksen-utvalet, Microsoft, Fullan m.fl
Djupnelæring
Samarbeid
Sjølvregulering
Kunnskapsbygging
Kommunikasjon
Problemløysing
Kognitiv kondis
Teknologi
Digital kompetanse
Lære å lære
Kritisk tenking
Metakognisjon
Kreativitet og innovasjon
Fullan sine kompetansarfor djupnelæring:
Karakterstyrke,
Medborgarskap,
Samhandling,
Kommunikasjon,
Kreativitet,
Kritisk tenking
Elevstyrt utviklingssamtale
Lære å lære
Elevane får eigerskap til eiga læring
Søke, finne, vurdere informasjon
Gjere informasjon om til kunnskap
Kjeldekritikk
Opphavsrett
Nettvett
Formål
«Det er ikkje den kunnskapen
du fær, men den du sjølv finn,
som du kan bruka»A.O.Vinje 1869
Djupnelæring
Vi definerer dybdelæring som det å gradvis utvikle kunnskap og varig forståelse av begreper, metoder og sammenhenger i fag og mellom fagoråder
Det innebærer at vi reflekterer over egen læring og bruker det vi har lært på ulike måter i kjente og ukjente situasjoner, alene eller sammen med andre.
Kilde: Fastsatte retningslinjer for læreplanutvikling -UDIR
Mål:
DEN DJUPNELÆRANDE ELEV
THE DEEP DIVING STUDENT
SAMR -
modellenUTARBEIDA AV DR. RUBEN R.
PUENTEDURA.
Jakta på “den
djupnelærande elev”
Tid til å vere igjen i eit prosjekt
Tid til å gå djupare inn i eit tema
Tid til å sjå samanhengar mellom tema
Tid til å utvikle omgrep
Tid til å gå djupare inn i ein metode
Moglegheit til å sjølv velje den metoden som passar best.
Tid til å vere kreative
Elevmedverknad
Elevsentrert undervising
Tverrfagleg prosjekt 5.trinn
Finne mål i læreplanen frå ulike fag: matematikk, KRLE ++
Utvikling av omgrep
toleranse, medborgarskap, areal, målestokk, riter
Lage mål for prosjektet og kriterier for måloppnåing saman med elevane
Elevane innhentar informasjon
Bygge i religiøse bygg i Minecraft
Etterarbeid – filme og fortelje om bygget → kva val og kvifor
3d-printe byggverka
Utvikle omgrep saman
Sameksistens - kunne leve saman, sjølv om ein er ulike og har ulik tru
Toleranse - tåle at vi er forskjellege. Vi må tåle at andre sine meinigar og tru ikkje er lik vår.
Medborgarskap - Vi har alle eit ansvar for samfunnet vi bor i. Eit samfunn har minoritetar og majoritetar som skal leve saman og ta omsyn til kvarandre.
Ritualer - Feriring/markering (ofte religiøs) i overgangsfase/når noko nytt har skjedd
PLANTEIKNING OG BYGGEPROSESS
3d-print og AR
Vikingtida på 6.trinn
Vi lagar vårt eige prosjekt om vikingtida:
Kva er måla?
På kva måte vil vi presentere prosjektet?
Kva kriterier skal vi følgje?
MÅL:
Vite meir om Midgardsormen.
Vite meir om guder.
Fakta om vikingtida.
Vere kreativ.
Bygge mykje.
Skrive fakta.
Lage ein stor power point
Elev-slide
Detter er
Midgarsormen
Midgarsormen er frå Norrøn mytologi!
Midgerdsormen var kjant for og gå rindt jorda og bite seg i halen.
Han har 2 sysken Fenrisulven og Hel (herskeren over underverden).
Foreldrene til midgardsormen er Loke og Angerboda
Elev-slide
Båter
Dei brukte båter til frakt av mat, våpen og folk. Dei hadde årer og seil.
Elev-slide
Ofring
Vikingene ofret ting til gudene for god lykke i krig eller og klare og overleve. Dei kom på fester eller heilt alene.
Elev-slide
Her er høvdinghuset
Høvdinghuset er litt større en de vanelige langhusene . Og høvdingen er sjefen i landsbyen. Han bestemer og når han er vekke er husfruen sjefen
Elev-slide
Her er eit bilde av kvar dei holdt dyra i langhuset
Dei hadde masse dyr som sau, geit og kveg. Så det var som eit fjøs i den eine enden av huset. Mens i den andre siden var det eit høvding hus.
Elev-slide
Matte
Matte er noe vi bruker
mye av i minecraft selv
om du ikkje veit det!
F.eks kanskje gulvet på
huset ditt er 6m x 4m da
er det 6 blokker den ene
veien og 4 den andre.
Du kan jo si at ein blokk
er ein kubikk. Vi brukte
matten til å si hvor store
veggene og gulvet skulle
vere på husene våre.
Elev-slide
Juleevangeliet
Elevane bygde scener frå juleevangeliet,
Var skodespelarar, tok bilete som vi sette saman til film
Elevane las evangeliet på filmen.
Prosjektskisse
Vi skal bygge Knappskog slik vi ser det for oss i framtida. Elevane jobbar på grupper som har
ansvaret for kvart sitt geografiske område. På dette
området skal dei bygge eit hovudprosjekt saman. I tillegg kan dei bygge fritt så lenge dei følgjer
reguleringsplanen klassa har blitt einige om og planane gruppa har lagt. I tillegg til
gruppeprosjektet sitt skal elevane bygge sitt eige hus som skal plasserast om lag der dei bur. Dei
kan bruke fantasien sin for å bygge huset, men planteikning og utrekningar skal vere på plass på
førehand. Før ein kan starte på bygginga
av hovudprosjektet i Minecraft skal planteikningar og utrekningar vere klare. Før ein kan setje i
gang med arbeidet må ein setje seg inn i ulike funksjonar det valde bygget kan ha. Ein skal og ha
skrive ein argumenterande tekst der ein skildrar byggverket og argumenterar for kvifor ein har
valt dei løysingane som er valde. Elevane må i etterkant lage ein PowerPoint presentasjon om
byggverk og byggeprosess. Elevane må føre logg kvar dag på skulen der dei skriv litt om
kva dei har gjort og lært, kva utfordringar dei har møtt og korleis samarbeidet på gruppa går.
Prosjektet skal presenterast på Sotra VilVite i mars med film, 3D-print og PowerPoint
Rammer:
5.Klasse på 28 elevar
Alle har eigen Surface-maskin som vi brukar i prosjektet
Vi skal bruke OneNote, MinecraftEdu og PowerPoint
Vi skal bruke Statens Kartverk sitt Minecraftkart over Knappskog
Tidsbruk:
To veker planleggingsarbeid –
Norsk – argumenterande tekstar og adjektiv
Matematikk – Minecraftmatte: lengde, areal, omkrins og målestokk
Samfunnsfag- Kart + samfunnet
Naturfag – berande konstruksjonar
KRLE – kristendom og islam
Tre veker med bygging og dokumentasjonsarbeid (logg, PowerPoint, argumenterande tekst)
To veker med etterarbeid og filming
Vurderingskriterier
Forarbeid
3d print
Tilbakemeldingar
frå elevane
Frå oppstarten: «Denne veka har vore fantastisk og eg har lært nyeting og eg gleder meg til måndag for da skal vi byggei minecraft😄😊»
Undervegs og i etterkant:
«For første gong har eg gleda meg til å gå på skulen»
«Vi har lært å planlegge og bygge eit hus»
«Vi har lært kva berande konstruksjonar er»
«Gøy og annleis måte å lære matte og naturfag på»
«Gøy måte å bruke engelsk på»
«Gøy fordi det er eit spel mange spelar heime, som vi no lærer av»
«Vi har lært å bli betre kjent med Knappskog og å lese kart»
«Det er mykje gøyare og kreativt å bygge på skulen enn heimesidan vi får konkrete oppgåver»
«Vi har lært kva eit futuristisk hus er og lært å bygge det»
«Blitt meir kreative»
«Gøyare og meir motiverande å lære på denne måten»
« «Vi lærar bla å lage PowerPoint»
«Gøy å jobbe i grupper, vi har blitt mykje betre å samarbeide»
«Kjekt å samarbeide med dei vi ikkje samarbeidar med til vanleg»
«Vi har lært om kva ein treng i eit samfunn»
Vil vil gjerne gjere det igjen fordi det var gøy og lærerikt!!»
Kontakt
@DiggLaering
Mail: [email protected]
Nettside: www.digglaring.no
Digg Læring
Digg Læring
Elev-matblogg: www.diggnaering.no
diggnaering