9
1 Mängulaiendi osad (mängimiseks on vaja ka põhimängu kaarte!) 1 leht 32 kullatähisega, mängureeglid, 30 tunnelikaarti, 21 tegevuskaarti, 15 pöialpoisikaarti (4 rohelist ja 4 sinist kaevurit, 1 pealik, 2 geoloogi, 1 sahkerdaja, 3 sabotööri). Mängimiseks on vaja “Saboteuri” põhimängu. Frederic Moyersoen Mängijate arv: 2—12 Vanus: alates 8. eluaastast Mängu kestus: umbes 30 minutit 1 2 5

Mängimiseks on vaja “Saboteuri” põhimängu. Frederic Moyersoen · 2020-03-16 · Sild (2 kaarti) Kaardil on näha kaks sirget teetükki, mis pole omavahel ühenduses. Silla

  • Upload
    others

  • View
    1

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Mängimiseks on vaja “Saboteuri” põhimängu. Frederic Moyersoen · 2020-03-16 · Sild (2 kaarti) Kaardil on näha kaks sirget teetükki, mis pole omavahel ühenduses. Silla

1

Mängulaiendi osad (mängimiseks on vaja ka põhimängu kaarte!)1 leht 32 kullatähisega, mängureeglid, 30 tunnelikaarti, 21 tegevuskaarti, 15 pöialpoisikaarti (4 rohelist ja 4 sinist kaevurit, 1 pealik, 2 geoloogi, 1 sahkerdaja, 3 sabotööri).

Mängimiseks on vaja “Saboteuri” põhimängu.

Frederic Moyersoen

Mängijate arv: 2—12 Vanus: alates 8. eluaastast Mängu kestus: umbes 30 minutit

1 2 5

Page 2: Mängimiseks on vaja “Saboteuri” põhimängu. Frederic Moyersoen · 2020-03-16 · Sild (2 kaarti) Kaardil on näha kaks sirget teetükki, mis pole omavahel ühenduses. Silla

2

Mängu eesmärkSelle laiendiga lisanduvad mängu uued tunneli- ja tegevuskaardid, samuti uued rollid pöialpoistele. Kullakaevurid on nüüd jagatud kaheks, siniseks ja roheliseks meeskonnaks. Nagu ennegi, on kaevurite eesmärgiks kullani jõuda. Seekord peavad nad aga oma meeskonnaga koostööd tegema. Uus ja huvitav tegelaskuju on Pealik. Ta võidab koos mõlema kaevurite meeskonnaga, kuid saab alati ühe kullakamaka vähem kui nemad. Veel on mängus Sahkerdaja, kes saab hästi läbi kõigi pöialpoistega. Ta võidab nii kaevurite kui sabotööride võidu korral, kuid peab leppima teistest kahe kullakamaka võrra väiksema saagiga. Geoloog seevastu aardejahi vastu huvi ei tunne. Ta kogub hoopis kaevanduskäikudes leiduvaid väärtuslikke kristalle: iga nähtaval oleva kristalli eest saab ta vooru lõpus ühe kullakamaka. Laiendiga mängitakse 3 mänguvooru (nagu põhimänguski). Võidab mängija, kellel on kolmanda vooru lõpuks kõige rohkem kulda.

Põhimängu reeglid jäävad kehtima. Allpool on kirjeldatud muudatusi ja lisareegleid.

Ettevalmistus mänguksKõigepealt võta põhimängu pöialpoisikaardid (7 kaevurit ja 4 sabotööri) ja pane need karpi tagasi. Neid ei lähe seekord vaja.Seejärel otsi üles stardikaart ja kolm lõpukaarti ning aseta need lauale, nii nagu põhimänguski.Sega põhimängu ja laiendi tunneli- ja tegevuskaardid kokku ning aseta need mänguala kõrvale pildiga allapoole pakki. Enne iga vooru algust võta sellest pakist 10 pealmist kaarti ja eemalda need mängust, ära sealjuures ka ise kaarte vaata. Siis jaga igale mängijale 6 kaarti — see ei sõltu mängijate arvust.Nüüd sega 15 uut pöialpoisikaarti ning jaga igale mängijale üks kaart. Jällegi, kaartide arv ei olene mängijate arvust.

Page 3: Mängimiseks on vaja “Saboteuri” põhimängu. Frederic Moyersoen · 2020-03-16 · Sild (2 kaarti) Kaardil on näha kaks sirget teetükki, mis pole omavahel ühenduses. Silla

3

Iga mängija vaatab oma pöialpoisikaarti ning paneb selle siis kõrvale nii, et teised ei näeks, millise rolli ta sai. Ülejäänud pöialpoisikaarte laiali ei jagata, need pannakse pildiga allapoole kaardipakki ja kõrvale. Mängijate pöialpoisikaardid avaldatakse ainult iga mänguvooru lõpus.Noorim mängija alustab, edasi liigub käigujärjekord kellaosuti suunas.

Uued pöialpoisikaardid ja nende võidutingimused

Sinised ja rohelised kullakaevurid (kumbagi 4)Mõlemad meeskonnad püüavad valmis kaevata kullani viiva tunneli, kuid nad võistlevad omavahel.

Meeskond võidab, kui selle meeskonna liige loob stardi- ja kullakaardi vahele ühendustee, mida ei blokeeri teist värvi uks.

Mõlemad meeskonnad võivad võita (koos teiste mitte-sabotööridega), kui pealik, geoloog või sahkerdaja loob stardi- ja kullakaardi vahele ühendustee, mida ei blokeeri teist värvi uks.

Erijuhtum: üks meeskond võidab, kui vastasmeeskonna liige rajab ühendustee kullani, kuid ta enda teed takistab vale värvi uks.

Pealik (1 kaart) Pealik aitab nii sinisel kui rohelisel meeskonnal tunneleid ehitada ning võidab koos ühega neist. Varanduse jagamisel saab ta alati ühe kullakamaka vähem kui ülejäänud võitjad. Pealik võib erandkorras üksi võita, kui teed kullani blokeerivad 2 eri värvi ust: ta on ainus, kes mõlemast uksest läbi pääseb. Sel juhul saab ta 4 kullakamakat. Kui sama olukord tekib ilma pealikuta mängides, on sabotöörid võitnud.

Page 4: Mängimiseks on vaja “Saboteuri” põhimängu. Frederic Moyersoen · 2020-03-16 · Sild (2 kaarti) Kaardil on näha kaks sirget teetükki, mis pole omavahel ühenduses. Silla

4

Sahkerdaja (1 kaart)Sahkerdaja võidab alati, ükskõik, kas koos sabotööride või kaevuritega. Varanduse jagamisel saab ta siiski kaks kullakamakat vähem kui teised. Kui sahkerdaja võidab üksinda, saab ta 3 kullakamakat.

Mängu käikOma korra ajal pead valima ühe neljast alljärgnevast tegevusest.

Asetama tunnelirägastikku uue tunnelikaardi, seejärel tõmba 1 kaartVälja mängima mõne tegevuskaardi, seejärel tõmba 1 kaartPanema käest maha 2 kaarti ja eemaldama enda eest ühe tegevuskaardi,

seejärel tõmba 1 kaart

Passima ja käest 1—3 kaarti maha panema, seejärel tõmba 1—3 kaarti

Siis läheb käigujärjekord järgmisele mängijale.Märkus: Kui kaardipakk saab otsa, ei tõmmata enam uusi kaarte, kuid mängijad peavad oma korra ajal ikkagi vähemalt ühe kaardi välja mängima. Kui mängijal saavad kaardid otsa, tuleb tal kuni mänguvooru lõpuni oma korra ajal alati passida (vooru lõpupoole võib seda juhtuda).

Geoloog (2 kaarti)Geoloogidel on mängus omad huvid. Kuld neid eriti ei tõmba. Kui varandust jagatakse, saab geoloog sama palju kulda, kui palju on tunnelirägastikus näha kristalle. Kui mõlemad geoloogid on mängus, jagavad nad kulla omavahel, vajadusel ümardatakse allapoole.

Page 5: Mängimiseks on vaja “Saboteuri” põhimängu. Frederic Moyersoen · 2020-03-16 · Sild (2 kaarti) Kaardil on näha kaks sirget teetükki, mis pole omavahel ühenduses. Silla

5

Uued tunnelikaardidSild (2 kaarti)Kaardil on näha kaks sirget teetükki, mis pole omavahel ühenduses.Silla pealt ei saa vasakule ega paremale pöörata. Vähemalt üks kahest teetükist peab olema ühenduses alguskaardiga.

Topeltkurv (2 kaarti, eri suundades kurvidega)Ka sel kaardil on näha kaks teetükki, mis pole omavahel ühenduses. Vähemalt üks neist peab olema ühenduses alguskaardiga.

Uksega tee (3 kaarti kumbagi värvi ustega)Sinisest või rohelisest uksest pääseb läbi ainult sama värvi meeskond.

Mõnel tunnelikaartidest on kujutatud kristalle. Need ei mõjuta kuidagi ühenduste loomist.

Redeliga tee (4 kaarti, eri suundades teedega) Redel ühendab kaardil oleva tee stardikaardi ja ülejäänud redelikaartidega. Redeliga teetüki kõrval peab alati olema tee ning seda ei saa asetada lõpukaardi kõrvale.

Page 6: Mängimiseks on vaja “Saboteuri” põhimängu. Frederic Moyersoen · 2020-03-16 · Sild (2 kaarti) Kaardil on näha kaks sirget teetükki, mis pole omavahel ühenduses. Silla

6

Uued tegevuskaardidNagu põhimängus, ei saa ka laiendis olla mängija ees korraga 2 ühesugust tegevuskaarti.

Kontroll (2 kaarti)Kaarti välja mängides saad piiluda mõne kaasmängija pöialpoisi-kaarti. Seejärel pane kontrollikaart maha.

Vargus (4 kaarti)Aseta see kaart enda ette pildiga ülespoole. Vooru lõpus, kui kuld on jagatud, saad sa ühelt kaasmängijalt 1 kullatüki varastada (kui kellelgi kulda on). Seejärel pane kaart maha.Tähelepanu: Seda kaarti ei saa kasutada vangis olles!

Käed eemale! (3 kaarti)Kaarti välja mängides saad ühe varem välja käidud vargusekaardi tühistada. Pane mõlemad kaardid maha.

Mütsivahetus (2 kaarti) Kaarti välja mängides võid valida mängija (sh ka iseenda), kes tõmbab endale uue pöialpoisikaardi. Kõigepealt pane vana rollikaart ilma seda vaatamata maha, seejärel tõmbab valitud mängija endale uue kaardi nende pöialpoisikaartide hulgast, mis jäid vooru alguses laiali jagamata. Pane kasutatud tegevuskaart maha.

Page 7: Mängimiseks on vaja “Saboteuri” põhimängu. Frederic Moyersoen · 2020-03-16 · Sild (2 kaarti) Kaardil on näha kaks sirget teetükki, mis pole omavahel ühenduses. Silla

7

Kaardikäe vahetus (2 kaarti) Kaardi välja käinud mängija valib ühe kaasmängija, kellega ta oma kaardikäe ära vahetab. Ärge laske ülejäänud mängijatel kaarte näha. Pöialpoisikaarte ei vahetata. Vahetus toimub ka siis, kui ühel mängijal on kaarte teisest rohkem. Pane kasutatud tegevuskaart maha. Mängija, kellega kaarte vahetati, saab pakist ühe kaardi juurde tõmmata.

Vangistus (3 kaarti) Aseta see kaart mõne kaasmängija ette pildiga ülespoole. See mängija on vangis ega saa rohkem tunnelikaarte välja käia. Vangistatud mängija ei saa ka kulda: kui arvutate välja seda, kui palju kullatükke saab iga võitja, jätke ta arvestusest välja. Varguskaarte ei saa vangistatud mängijate peal kasutada.

Vaba! (4 kaarti)Kaarti välja mängides eemalda mängija eest üks varem välja käidud vangistusekaart. Pane mõlemad kaardid maha.

Kahe kaardi mahapanekKui paned käest maha korraga 2 kaarti, võid ühe tegevuskaardi enda eest eemaldada ja maha panna. Peale seda tõmba pakist 1 uus kaart. Kaartide hulk käes väheneb seega ühe võrra iga kord, kui seda võimalust kasutad.

PassimineKui mängija ei saa või ei soovi kaarti välja mängida, peab ta passima ja käest 1—3 kaarti maha panema. Seejärel tõmbab ta pakist samapalju kaarte asemele.

Page 8: Mängimiseks on vaja “Saboteuri” põhimängu. Frederic Moyersoen · 2020-03-16 · Sild (2 kaarti) Kaardil on näha kaks sirget teetükki, mis pole omavahel ühenduses. Silla

8

Vooru lõppVoor saab läbi, kui moodustatakse ühendustee alguskaardi ja kullakaardi vahele või kui ükski mängija ei saa enam kaarte välja käia.

Kullasaagi jaotamineOlenevalt sellest, kas alguskaardist kullani viib katkematu tunnel või mitte, võidavad mänguvooru kas kaevurid või sabotöörid. Geoloog saab kulda alati esimesena ja vastavalt sellele, mitu kristalli tunnelites näha on. Kulla jaotamisel teda võitjate hulka ei arvestata. Kui teed kullani takistab mingit värvi uks, võidavad ainult seda värvi meeskonna kaevurid. Nüüd arvutatakse välja, mitu kullakamakat iga võitja saab. Kui mängija peaks saama 3 kulda, võib ta võtta kas kolm kullatähist väärtusega 1 või ühe kullatähise väärtusega 2 ja ühe tähise väärtusega 1.Olenevalt võitjate arvust saab igaüks tabelis näidatud hulga kulda:Mängijad asetavad kullatähised enda ette pildiga allapoole. Mängijad, kelle ees on vargusekaart, saavad mõnelt kaasmängijalt ühe kullakamaka ära varastada. Esimesena varastab see mängija, kes vargusekaardi viimasena välja käis, edasi liigub järjekord kellaosuti suunas. Iga varguskaart lubab kaasmängijalt varastada ühe kullatähise väärtusega 1. Varguse ohver võib vajadusel oma kulda lahti vahetada.

Näide vooru lõpus toimuvast kullajagamisest.Mängus on 1 sinine ja 2 rohelist kullakaevurit, 1 pealik, 1 sahkerdaja ja 2 sabotööri.Pealik lõpetab kullani viiva tunneli. Teel on üks sinine uks. Mõlema sabotööri ees on vargusekaart. Üks sabotöör on vangis, ta ees on vangistusekaart.Varandus jaguneb niimoodi:Sinised kaevurid võitsid, koos nendega ka pealik ja sahkerdaja.Kokku on 3 võitjat (sinine kaevur, pealik ja sahkerdaja). Sinine pöialpoiss saab

1 pöialpoiss 5 kullakamakat2 pöialpoissi 4 kullakamakat3 pöialpoissi 3 kullakamakat4 pöialpoissi 2 kullakamakat5 või rohkem pöialpoissi 1 kullakamakas

Page 9: Mängimiseks on vaja “Saboteuri” põhimängu. Frederic Moyersoen · 2020-03-16 · Sild (2 kaarti) Kaardil on näha kaks sirget teetükki, mis pole omavahel ühenduses. Silla

3 kullakamakat, pealik saab 3–1=2 kullakamakat, sahkerdaja saab 3–2=1 kullakamaka. Üks sabotöör saab kaasmängijalt ühe kullakamaka endale võtta. Teine sabotöör, kes samuti vargusekaardi välja käis, ei saa midagi, sest ta on vangis.(Kui alguskaardi ja kulla vahelise ühenduse oleks ehitanud roheline kaevur, oleks võitnud ikkagi sinine meeskond, sest rohelise meeskonna tee kullani on blokeeritud — tunnelis on sinine uks.)

Uue vooru algusAseta algus- ja lõpukaardid taas lauale. Sega tunneli- ja tegevuskaardid hoolikalt (k.a need 10 kaarti, mis enne vooru algust kõrvale pandi) ja moodusta neist uus pildiga allapoole kaardipakk. Võta ka nüüd 10 pealmist kaarti ja pane need kõrvale. Jaga igale mängijale 6 kaarti.Sega uuesti kõik 15 pöialpoisikaarti ning jaga igale mängijale üks. Uut vooru alustab mängija, kes istub eelmises voorus viimase kaardi käinud mängijast vasakul.

Mängu lõppMäng lõpeb pärast kolmandat vooru. Võidab mängija, kellel on kokku kõige rohkem kulda. Kui mitmel mängijal on kullakamakaid ühepalju, jagavad nad esikohta.

Külastage meie kodulehekülge internetis — www.taibumangud.ee. Sealt leiate täiendavat infot mängu kohta ning võite foorumis suhelda teiste mängijatega.Kui Teil tekib küsimusi mängureeglite kohta, kirjutage Taibule [email protected]!Igal „Brain Games“ mängul on eluaegne garantii. Kui mõni mänguosadest on kadunud või katki ja see on tarvis asendada, võtke meiega ühendust

SIA Brain GamesАadress: Atlasa 10, LV-1026, Riga, Latvia

Тelefon: (+371) 67334034E-post: [email protected]

© Brain Games 2011