OKULTNE IGRAČKE

Embed Size (px)

Citation preview

  • 7/22/2019 OKULTNE IGRAKE

    1/11

    1

    LUTKE P KLEvo inspiriran poznavanjem odreene materije,svakodnevicom dananjega

    sekularnoga i neopoganskoga svijeta kao i njegovim fenomenima zapoetih od

    sredine 60 ih godina XX stoljea-mogu otvorit ovu stranicu teksta o vanoj temi

    koja ne postoji od jueranjeg dana ve egzistira dugi niz godina.

    Ovaj problem se u javnosti jo dovoljno ne prepoznaje ve se ista javnostjo i

    poziva na nekakvu eventualnu mu bezazlenost,pa taj problem ignorira.Poto svaki problem ima negdje svoj poetak,zakljuiti je stoga da ima

    tendencu svoga irenja.U ovome lanku baviti emo se igrakama sa okultnom

    simbolikom i okultnim znamenjem. Ima ih vie vrsta,forma ali i sa prisutnim

    odreenim porukama. Stoga sada imamo motiva za kritiko prosuivanje.

    Jo bi se moda i nekako moglo raspravljati oko negiranja tog problema do one

    mjere sve dokle spomenute stvari dobivaju eksplicitniju i suptilniju formu

    vizualnog djelovanja na duhovni razvojsvih ljudi a posebno najmlaih lanova

    naega drutva.

    Svi mi dobro poznajemo svijet igraaka i koliko one zapravo djeci znae,jer

    samo iz osobne perspektive moemo se prisjetiti mlaih dana i sagledati

    principe nae ljubavi ,poistovjeujui svoji ljubav prema igrakama .Znali smo

    iz svojih srdaca tjeratinspiracijuu te igrake zazivajui im njihovu osobnost koja

    nama moe uzvratiti takoer osobitu panju.

    Budui da dijete dobro razaznaje igrake ,ono dobro odjeljuje vanost igraakapremeta u obliku vozila,alata,lopti...od onih koje predstavljaju oblike poput

    ivih bia nalik ivotinjama ili pak ljudima.

    Osobito su nam poznate igrake izgleda i motiva koje inspiriraju odreenu mo

    iliti zazive tih istih moi, poput He-mana,Spydermana i slinih igraaka iz recimo

    80 ih godina.

    Stvari su polako evoluirale u popratno demonsko oblije,nakaznosti i lutke sa

    svojiom tamnom dijelu osobnou tipa wamp ili dark....Igrake se danas

  • 7/22/2019 OKULTNE IGRAKE

    2/11

    2

    pojavljuju sa vidljivim obiljeljima koje asociraju na pobunu protiv dobra.

    Moram naznaiti ukoliko se prodaje igraka u obliku same zmije,to smatrajmo

    da je igraka poput samog dinosaura ili tigra.Igraka u obliku ivotinje.

    Malo treba preispitati pojavu kojim se odailju poruke kada kupite primjerice

    zvrk sa nacrtanom zmijom u krunom obliku koja si grize rep. To je primjer

    simbola drevne poganske religije Neastivog duha.

    Ovakve bi pojave trebale biti vrlo brzo uoljive svakom iole osvjetenijem

    promatrau dok obilazi veletrgovine,tonije same odjele igraaka. Nekada treba

    predati poneto vie panje za uoiti navedene pojave. Nije nuno da e se ista

    pojava zatei u ba svim trgovinama igraaka,ali ova pojava nije rijetkost.

    Stvar postaje zastraujua time to mi odrasli u svojoj ozbiljnosti nepoklanjamo toliku panju osobitostima igraaka a dio neinformirane populacije

    nekada je i vrsto uvjeren u njihovu bezazlenost te alosno i na samome kraju

    nekad djeca su ta koja ih zapaze i ele ih vrsto prigrliti i imati...

    Poto smo ranije rekli, igrake imaju same po sebi duh osobnosti kojeg

    vizualno stvara neki umjetniki,tehniki,modni i ini izriaj koji postaje snaniji i

    izraajniji ako model lutke predstavlja istoimeni lik iz crtanih(animiranih)

    filmova za djecu sa svim svojim pripadajuim radnjama,pustolovinama iporukama istog crtia.

    Tu je lako zakljuiti da se radi o neopoganskoj epohi kakvu iz svojih tehnikih

    razloga dugostoljetna ljudska i kulturna povijest ne pamti.

    Zaista ovo je doba po svemu specifino i kao takvo ga se treba tretirati.

    Ukoliko bi se u prolosti i nala koja usporedba za ovakve pojave ,tehnika

    savrenost u izriaju ne bi pobjedu odnijela u korist nekog prolog vremena.

    Tu se znade pronai i jo poneto a to su i slikovnice,kalendari,dnevnici,kolski

    itinerari i slino sa mranim i nakaznim i grubim likovima a uz poneto i

    parola u vidu kojekakvih sugestija: (hello kittty crni dnevnik)koji je eklatantan

    primjer sa ilustriranom hello-Kitty mrtvakom glavom i porukom:

  • 7/22/2019 OKULTNE IGRAKE

    3/11

    3

    Stravino uzbudljivi

    kolski rokovnik da ne

    zaboravi grozomorne zadae!

    Pridrui se monstruoznim uenicima

    kole Monster High

    Dakle subverzivno ja interpretiram kao jednu aavu, cool poruku izvana

    za neupuene promatrae,no za zbiljski upuene osobe koje strane ivota

    promatraju kroz prizmu iskustva, uenja, razmatranja umjetnosti dobrog

    ukusa i suzdranosti od potencijalno negativnih pojava -- ovakva poruka znai

    mamac za kasnije eksperimentalne faze u ranoj ili kasnoj adolescenciji a to sudarkerski svjetonazor,devijacije,rastui sotonizam!

    Tko iliti to predstavlja Monster High? (Visoka Zvijer,Monstrum)- Visoki(veliki)

    sveenik ,mag-okultist koji predstavlja moi (pseudodarove) Oca lai ,

    Belzeebula ,Sotone ,Vrhovnitva ,demona koji preko svojih ovozemaljskih

    stvaraoca na strani suprotnoj Istini i dobru- ostavljaju poruke ovakvog znaaja

    tonije ideja darova Neastivog....kao jedne od strategije multipliciranja

    oblija zlih sjena.

    Mi bismo to mogli interpretirati kao poruku-mamac za istraivanje za domenu u

    kojem vlada svijet mranjatva, vjetiarenja do ozbiljnijih aktivnosti iz kojih

    vrlo teko ima povrataka.O glazbi nije potrebno popratno spominjati detalje jer

    sve je ve odavno poznato.

    Vano je istaknuti to primijetihjednu stanovitu neloginost i neuobiajenost u

    vezi pojave marketinkog loga Hello-Kitty koji je ponajprije popularan meu

    djecom i ne samo djecom ve i starijima dijelom enske populacije kao neki

    novi modni chic,vrlo dostupan u razliitim artiklima,i vrlo je jeftinza razliku od

    ranijih lansiranih marki poglavito sportskih.

    Naime postoje izvori na nekim internet stranicama da je logo Hello Kitty

    naizgled tako sladak-u slubi vizualne postojanosti namijenjene ciljanim

    grupama pojedinaca kojima je izvren program kontrole uma (mind kontrol)

    MK Ultra ,Monarch isl.Da bi se umetnuti obrazac kontrole uma odravao a za

    istu shemu programirana osoba mora biti odravana u vizualnom vidokrugu

  • 7/22/2019 OKULTNE IGRAKE

    4/11

    4

    programa da isti program ne bi popustio.To je podruje djelotvornosti

    razvedeno du itave planete.Boje loga,sam logo i izgled sa uvedenim poklikom

    Hello su specifini i po samo toj logici moglo bi imati primjenu u navedenu

    svrhu. Inae poklik Hello prizov je Pakla: Hell ou! , Oh Hell!

    MK Ultra je navodni izvorni projekat izveden od strane CIA-e,eksperimentalno

    provoen u mnogim institutima za psihijatijska istraivanja i na ostalim

    pokusnim terenima.Vano je napomenuti da postoji jedan Institut koji se naziva

    Tavistock Institut koji se bavi ljudskim mentalitetom,interakcijama i socijal-

    inenjeringom za kontrolu masa.Iznad takvih institucija stoje razna okultna

    tajna drutva poput Masonerije i raznih poganskih kultova tovanja Sotone.

    Cilj je navedenih struktura,omesti zdravi mentalni i duhovni razvoj Bojegnaroda,a poseban tretman se provodi prema najmlaima jer je tu djelovanje

    najuspjenije i poluuje najvie rezultata.

    Ovaj sam moj izvor za pisani uradakglede teme igraaka sakupio na podruju

    RH u poznatome supermarketu robe iroke potronje u kojem se veem udjelu

    sastoji od prehrambenih i higijenskih namirnica.

    alosna jest injenica kada vei udiopopulacije nosi tetet nepoznavanja Boga

    i duhovne zbilje, stoga vrlo je zahtjevno dati uspjeni osobni doprinos koji

    vodi ka Istini ,kroz kratke i povrne susrete kakve ova vremena i ljudi

    sainjavaju u svojoj zbilji.Posebno kada upozoravamo ljudekoji imaju namjeru

    prihvatiti neto od izbora igraaka sa okultnom i demonskom simbolikom.

    Valja povezati tu injenicu sa svakodnevnicom ukoliko jo uvijek televizija i njoj

    slinogsadraja mediji imaju i dalje u drutvu relativno viskoko vaan poloajte

    da vlada kultura neitanja ili informiranja o sadrajima iz ovoga svijeta koja bi

    doprinjeli kritikom razvoju misli a time uzrok vie moralnosti,svijesti,empatije i

    ideja nadasve.Tu bi trebalo dodati kulturu dijaloga-debate o raznovrsnim

    ivotno bitnimtemama.

    Tu jezacijelopodosta zastupljen kulturoloki simptom nezrelosti nekih dijelova

    odrasle populacije po razliitim osnovama.Tu medijskim ali i ovakvim

    duhovnim manipulacijama ne nedostaje otporave nadasve daljnjeg i uspjeha.

    Stoga bi trebalo itati Sveto Pismo i nastojati imati znanje i mudrost po

    darovima Duha Svetoga da bi se ovjek postavio jak u slubi svoje dobrobiti ,

  • 7/22/2019 OKULTNE IGRAKE

    5/11

    5

    kao i dobrobiti svoje obitelji i njenih najmlaih lanova. .

    Prilikom kupovine darova djeci, kada nailazite na igrake nezdravih oblika i

    poruka ,morate imati na umu da morate odbaciti taj izbor ne elite li imati

    priliku da se Neastivi nastanjuje u neijoj ili vaoj kui blizu osjetljivih djejih

    srdaca i dua.

    Vjernicimai svjesnim graanima savjetujem da po prilici ne ute ve da

    razmiljaju naglas . Poto nismo zasada u mogunosti izravno utjecati na

    promjene stanja u drutvu,valja dodati vrijednost u onome koliko se moe za

    poticat ugrozu svakodnevnih trivijalnosti i davati u eter svoje stavove jer koliko

    god dosadni bili drugima,bez spomenutog djelovanjaprotivno ovim pojavama-

    trivijalizirana,materijalizirana i demonizirana paralela stvarnosti naalost nee

    moi izeznuti.

    Hvaljeni u vijeke Isus i Marija

    AUTOR Josip .

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • 7/22/2019 OKULTNE IGRAKE

    6/11

    6

  • 7/22/2019 OKULTNE IGRAKE

    7/11

    7

  • 7/22/2019 OKULTNE IGRAKE

    8/11

    8

  • 7/22/2019 OKULTNE IGRAKE

    9/11

    9

  • 7/22/2019 OKULTNE IGRAKE

    10/11

    10

    AUTOR FOTOGRAFIJALutke Pakla: Josip uvela

  • 7/22/2019 OKULTNE IGRAKE

    11/11

    11