Upload
others
View
1
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
3. Vuorovaikutteinen oppimateriaali
Aika: Torstai 5.11.2015 klo 15-16.30Snellmanin kesäyliopisto
Anne Rongas ja Kari A. Hintikka
Tavoitteena innostaa, kannustaa ja antaa riittäviä eväitä tekemiseen
Anne Rongas ja Kari A. Hintikka
Luentosarjan kulku ja ohjeet
1. Mitä opettajan pitää tietää, kun hän tekee oppimateriaaleja digitaalisessa muodossa? (Intro YouTube)2. Mitä tietoja tarvitsen aloittaessani digitaalisten oppimateriaalien tekemistä? (29.10., aina klo 15-16:30)3. Vuorovaikutteisuus ja oppimateriaali oppimisympäristönä (5.11.) 4. Oppimateriaalin rikastuttaminen (12.11.)5. Toisen tuottaman digimateriaalin käyttö ja oman hinnoittelu (19.11.)6. Oppimateriaalin laatukriteerit ja käytettävyyden varmistaminen (26.11.)
OHJE: Jos haluat 1 op suorituksen, tee omalla tyylilläsi lyhyt tuotos, joka ilmentää tällä kurssilla oppimaasi. Tuotos saa olla mielellään kollaasimainen eli yhdistää useampaa eri sisältömuotoa. Tekstinä korkeintaan yksi A4-sivu, video- tai audiotiedostona enintään 2 minuuttia. Toimita tuotoksesi koulutuksen päätyttyä viimeistään 31.12.2015 mennessä sähköpostilla asiakaspalvelu (a) snellmankesayliopisto.fi, joka on otsikoitu Digiopus 1 op ja nimesi.
Kurssisuorituksesta
● Millainen kurssisuoritus voi olla?○ riittää, että kurssisuorituksen MUOTO on digitaalinen ○ ei pitkä, tekstinä n. 1 A4, mediatiedostona pari minuuttia○ jos olet tehnyt pidemmän aineiston, tee siitä lyhyt esittely○ kurssisuorituksen aiheena voi olla myös kurssi itsessään, mutta
silloinkin suoritusmuotona jokin digitaalinen toteutus● 1 op suorittaneet saavat käyttöönsä badgen eli
osaamismerkin (ks. lisätietoja osaamismerkeistä).● Voit sijoittaa osaamismerkin blogiisi, digitaaliseen CV:
hen tai muulle verkkosivulle. Voit myös kerätä saavuttamasi OpenBadge-osaamismerkit Backpack-kokoelmaksi (tässä esimerkiksi Annen osaamismerkkisivu).
Verkkojatkot ja aineistot
● Facebook: Digiopus-ryhmä https://www.facebook.com/groups/Digiopus/
● Twitter #digiopus● Purot-wiki http://digiopus.purot.net/ luentokertojen chat
+ taustakeskustelu yhdistettynä pohja-aineistoon. Avoin editointi, mahdollisuus kommentoida.
● Syksyn 2015 kurssiesite ● Luentotallenteiden linkit on lähetetty osallistujille
sähköpostilla.● Syksyn 2015 luentotallenteet ovat katsottavissa
31.7.2016 saakka. Aineistowiki aina avoin.
Jakson sisältö
• Digitaaliset oppimateriaalit lähestyvät tai toimivat usein myös oppimisympäristönä. Niiden avulla on mahdollisuus tuottaa uudenlaista vuorovaikutusta ja osallisuutta osaksi oppimisprosessia.
• Oppimateriaalin ulottuvuudet oppimisympäristönä• Vuorovaikutuksellisuuden ulottuvuuksien ja interaktiivisuuden
mahdollistaminen• Osallisuus oppimissisältöihin• Erilaisten oppimispolkujen mahdollistaminen
Vuorovaikutus on oppimisen ydintä
Vuorovaikutus on todellakin oppimisen ydintä!
Lisätietoja: Alkuportaat tutkimus ja tuorein uutisointi (ks. Itä-Suomen yliopiston tiedote 2.11.2015).
Osallisuus ja oppijalähtöisyys?Pedagogin rooli muuttuu, mutta ei poistu. Suunnittelun rooli kasvaa. Oppijaa ei jätetä yksin: mahdollisuuksia, tukea, ohjausta.
Lähde: Flöjt / JyU
Osallisuudessa on kysymys kuulumisesta johonkin. Osallisuus merkitsee omakohtaisesta sitoutumisesta nousevaa vaikuttamista asioiden kulkuun ja vastuun ottamista seurauksista. Osallisuus voidaan nähdä syrjäytymisen vastavoimana. (Lähde: Jelli-järjestöpalvelu)
Wattpad: yhteisöllinen lukeminen ja kirjoittaminen (ks. Annen kokeilu).
Osallisuus
Vuorovaikutteisuudesta ja oppimissisällöistä
• Vuorovaikutteisuus rinnastetaan tarinaan ja juoneen, johon osallistutaan.• Kirjassa tarina ja juoni etenevät lineaarisesti alusta loppuun, mutta
kirjakin voi sisältää kohtia, joissa paneudutaan yksittäisiin tilanteisiin ja sivuhahmoihin.
• Kirjassa voi olla keskustelunomaisia hyppäyksiä pääjuonesta menneisyyden takautumiin ja tulevaisuuteen (infolaatikot, tehtävät).
• Historia leirinuotio-tarinoissa, joissa kuuntelijat saavat kysyä taustoja tai hänelle kerrotaan tarina kuulijan omista lähtökohdista.
• Työmäärä on suoraan suhteessa valintamahdollisuuksien määrään: aloita perinteisen oppimateriaalin tuottamisesta.
• Laaja ja syvä vuorovaikutteisuus edellyttää laajaa testausta.• Wiki-tekniikat mahdollistavat hypertekstimäisen etenemisen kohtuullisen
vähällä vaivalla.• Taustaksi: Metropolia: Vuorovaikutteisen tarinan käsikirjoittaminen ja
konseptointi
Vuorovaikutteisuuden muotoja ja toteutustapoja
• Navigointi ja rakenne oppimateriaalissa, kuten linkit– Oma oppimispolku
• Rikastuttavat materiaalit (12.11. luennolla), kuten videon käynnistys
• Harjoitustehtävät (minipelit yms. interaktiiviset tehtävät)• Keskustelu ja vertaisarviointi• Roolipelimäisyys ja pelillistäminen (gamification ja badget)• Automatisoitu oppimateriaalin täydentäminen ja
ajantasaistaminen, esim. kartat• Oppimateriaali oppimisympäristönä eli tehdään kokonaan
itse (ks. Opettaja 26/2015 Pomona pedagogia)
Vuorovaikutteisuus käyttöympäristön suoman teknologian mukaan: tekstipohjainen keskustelu
Kuva: Tabletkoulu
Digitaalisessa oppikirjassa mahdollistuu myös palautteen antaminen aineiston tekijälle
Kuva: Tabletkoulu
Opintoverkon Digioppikirjassa voidaan vuorovaikutusta toteuttaa myös kuvien avulla.
OnEdu:n sähköisissä oppikirjoissa voi avata kurssikohtaisia keskustelualueita. Sisältöön voi liittää monissa digikirjoissa keskustelutehtäviä.
Purot.net-wikissä yhdistyvät sisällön tuottaminen ja sisältöön (tai sen tuottamiseen)
liittyvä keskustelu
Vuorovaikutteisuuden suunnittelu, yleisesti
• 1. Vuorovaikutteisuus, pääjuoni ja ‘tarina’ kannattaa ensin piirtää itselleen ainakin jollain tasolla– Saako oppija valita aivan mitä huvittaa, mikä on pakollista, mikä
toivottavaa, miten palkitaan etenemisestä – Esimerkkejä: 16 kerronnallisesti monitasoisen elokuvan
tarinavisualisointia: http://blog.visual.ly/16-movie-timeline-infographics/
• 2. Tämän jälkeen valitaan sopiva rakenne (seuraavat diat)
• 3. Lopuksi aletaan suunnitella yksityiskohtaisesti vuorovaikutteisuuden toteutusta– Metropolia: Lineaarinen ja epälineaarinen rakenne
Laajan vuorovaikutuksen suunnittelun ja toteutuksen eri vaiheita
Hieman kuin (mobiili)sovelluksen teko tai it-projekti
• Idea: mitä ratkaistaan (Jakso: Käytettävyys)• Konsepti: miten ratkaistaan (Jakso: Käytettävyys)• Synopsis tai nk. treatment: 1-2 sivun tekstikuvaus• Tiivistelmäkaavio rakenteesta• Yksityiskohtainen kaavio rakenteesta ja sisällöstä• Tuotantokäsikirjoitus: yksityiskohtainen kuvaus• Proof of concept: minidemo missä toteutettu keskeisimmät
toiminnota. Esimerkki: Pieni matematiikkalaskuri
• Demo: edellistä laajempi toimiva lopputulos, sisältää navigointimahdollisuuden yms
• Proto: Pitkälle viety lopputulos, testaamisen aloittaminen
Huolellisen valmistelun merkitys
• Tavallisen PDF-muotoisen oppimateriaalin tuottamisessa ei tarvita kaikkia edellisen dian vaiheita tai tuotoksia
• Laajoissa ja monitahoisissa tuotannoissa tarkat ja eri tuotokset• Vähentävät virheitä• Hahmottavat kokonaisuutta• Kaikki tuotantotiimissä tietävät mitä tehdään• Uudet tiimiläiset hahmottavat helposti mitä tehdään• Tuotosten avulla on helpompi lähestyä rahoittajaa
sekä käyttöönottajia, kuten opettajat
Vuorovaikutteisuus ja rakennemalleja: ’Haarautuvat polut’
• (Helpoimmasta työläämpään)• Nämä rakennemallit ovat ensisijaisesti hahmotustapoja
• 1. Lineaarinen, harjoitustehtävät ja rikastaminen (vrt. Jakso 4)– Lineaaristakin tarinaa saadaan vuorovaikutteiseksi helpoin keinoin– Esimerkiksi New York Timesin palkittu Snow Fall -artikkeli
• 2. Hierarkkinen, puu– Perinteinen sisällysluettelo, josta voi valita selattavat pääosiot ja perehtyä
myös alaosioihin tehtävineen• 3. Kalanruoto
– Kuten Puu, mutta edetään lineaarisesti ja matkalla poiketaan (pakollisiin) pikku ‘ruotoihin’, usein tehtäviä tai tausta-aineistoa
• 4. Kärrynpyörä– Aloitetaan keskuspisteestä, eteneminen vapaata kuten kirpputorilla– Esimerkiksi Prezi-presentaatiosovellus
Haarautuvat polut
Lineaarinen, kuten yhden kurssin jakso Puumainen, kuten sisällysluettelo ja kirja
Kalanruoto Kärrynpyörä
Haarautuvat polutLineaarinen perinteinen oppikirjan luku Puumainen, kuten sisällysluettelo ja kirja
Kalanruoto Kärrynpyörä
● Kannattaa aloittaa perinteisesti ja kokemuksen myötä rikkoa runkoa
● Kokonaisuudesta opiskellaan esim. jaksot 1,2 ja 5 tai valitaan itse
● Vaihtoehtoisia tehtäviä tai lisämateriaalia
● Syvennetään kohti yksityiskohtia
● Etenee lineaarisesti● ‘Ruodot’ sisältävät (pakollisia)
tehtäviä ja taustatietoja
● Materiaalilla aloituspiste● Kuin kirpputori, alue on jaettu
vapaasti kierreltäviin teemoihin ja osakokonaisuuksiin, jotka ovat linkitetty toisiinsa
Vuorovaikutteisuus ja rakennemalleja:Asiakaspalvelu eli personointi
• 5. Kioski, mitä käyttäjä haluaa seuraavaksi– Käyttäjältä kysytään: “Kahvia vai teetä vai kaakao?”
• ”Maidon kanssa vai ilman vai luomukermaa?”• ”Pullaa, leivosta tai muuta lisuketta vai vaan kahvi?”
– Valintojen perusteella tarjotaan oppisisältö
• 6. Räätälöinti ja personointi, hieman kuin 5. Kioski– Personoinnissa käyttäjä valitsee heti alussa erilaisista vaihtoehdoista ja
muuttujista ja sisältö palvelu skaalautuu valintoihin, miniopas tai kirjasarja– Yksinkertaisimmillaan oppisisältö skaalautuu käytettävään päätelaitteeseen
sopivaksi läppäristä kännykkään– Parhaimmillaan koko oppimateriaali personoidaan, vaikeusastetta ja tehtäviä
yms myöten (kts. edelliset diat)
• Personoinnin jälkeen voidaan lisäksi käyttää edellisen sliden rakenteita• Personointi on työlästä, mutta isoissa oppilasmäärissä myös mittakaavaetu
Vuorovaikutteisuus ja rakennemalleja:Asiakaspalvelu eli personointi
Nettilukion aloituskysely2013 © Otavan Opisto Ohjaustiimi
Muljaattori2011 © Otavan Opisto
Hierarkkisen rakenteen jäsennystyökalu: miellekartat
Mindmeister
Muut rakenteet: Google Piirros, Lucidchart
Google Piirros Lucidchart
Vuorovaikutteisuus ja rakennemallit:Hyperlinkitys ja vapaa navigointi
• Oppilas saa vapaasti navigoida oppimateriaalissa• Suoritus rakennetaan edellisten diojen tapaan esimerkiksi
piipahtamalla tehtävissä tai pakollisilla tehtävillä edetessä• Tuotantotyökalulla voi periaatteessa tuottaa automaattisesti
sisältörakenteen
• 7. Avoin hyperteksti, vrt. Wikipedia• 8. Avoin hypermedia, vrt. Museoviraston Suomen museot
online• Tausta 1990-luvun alussa, Suomessakin suosittua
• 9. Dynaamisesti muuttuva ja vapaavalintainen kartta, esim. Inforapid
• (10. Simulaatiot ja pelimaailmat, kuten Second Life ja Minecraft)
Vuorovaikutteisuus ja rakennemallit:Hyperlinkit
• kuvat
Inforapid
Ihmisten ja oppimateriaalien vuorovaikutus
• Kolme päämallia: Verkostokaavio: keskitetty, hajautettu, rihmasto– Opettaja ja pedagogi johtaa– Ryhmät yhteistyössä, pedagogi kuraattorina– Avoin internet, periaatteessa kuka vain voi osallistua
Ihmisten ja oppimateriaalien vuorovaikutus
Pedagogijohtoinen Pedagogi kuraattorina Itseorganisoituminen
Ihmisten ja oppimateriaalien vuorovaikutuksen eri tasoja
• Edellä kuvatut vuorovaikutteisuuden toteutustapoja• Muistiinpanot oppimateriaaliin tai oppimisympäristöön• Ohjaajan ja oppilaan vuorovaikutus
• Yhteinen oppimispäiväkirja• Esimerkiksi chatti-hahmo jota ylläpitävät ohjaajat• Kela-Kerttu Suomi24:ssa ja Facebookissa
• Oppimisanalytiikka eli oppilaan digitaalisten jalanjälkien hyödyntäminen
• Varsinaisen oppisisällön muokkaus, kuten wikit• Täysin itse tuotettu materiaali, oppimateriaali
oppimisympäristönä, opettaja kuratoi
Sovellusten ja oppimateriaalien vuorovaikutus
• Erilaiset nettisovellukset tekevät helposti hallittavasti yhä isomman määrän toimenpiteitä, joita aiemmin piti ihmisen tehdä käsin
• Avoin data: julkishallinnon tai muun toimijan tuottamaa dataa, joka on lisensoitu avoimesti kaikkien käytettäväksi ja myös muokattavaksi uusiin muotoihin
• Vrt. Jakso 4: Rikastuttaminen• Yksinkertaisimmillaan oppimateriaaliin upotetaan ja haetaan
reaaliaikaista dataa, kuten sää, liikennetiedot, paikkatiedot, planeetan ihmismäärä esimerkiksi karttaan
• Sosiaalisen median päivitykset• Otsikkosyötteet
• Sovellukset voivat kuitenkin suorittaa myös monimutkaisia yhdistelyjä usean palvelun välillä
Kiitos!
Seuraava jakso: 12.11.2015 klo 15-16:30:4. Oppimateriaalin rikastuttaminen
Kysyttävää, kommentteja tai palautetta?Jatketaan Facebookissa ja Purot-wikissäAineistopaketti rakentuu luentojen edetessä.
Anne Rongas, Twitter @arongasrongas.anne (a) gmail.comKari A. Hintikka, Twitter @nethuntkari.hintikka (a) gmail.com