14

Part 1_teknik Dasar Material Vray 3dsmax

Embed Size (px)

DESCRIPTION

3 ds max adalah aplikasi membuat benda 3d

Citation preview

Page 1: Part 1_teknik Dasar Material Vray 3dsmax
Page 2: Part 1_teknik Dasar Material Vray 3dsmax

1

Facebook : http://www.facebook.com/reiza.nugraha

PART 1

TEKNIK DASAR MEMBUAT MATERIAL VRAY DI 3DsMAX

1. Buka Aplikasi 3DsMax

2. Setelah meng-klik ikon 3DsMax maka akan keluar Tampilan utama dengan 4 Layar

kerja seperti di bawah ( standar default nya warna abu-abu sih gan….tapi biar sangar

ane ganti sama tampilan dark) \m/… :D

3. Pilih layar kerja ke-4 yang ada bacaan perspektif di kiri atasnya gan.. .., kemudian

besarkan dengan meng-klik Alt + W, hasilnya seperti di bawah.

Page 3: Part 1_teknik Dasar Material Vray 3dsmax

2

Facebook : http://www.facebook.com/reiza.nugraha

4. Kemudian kita akan membuat base nya dulu dengan plane (ingat plane)

Gini nih cara buat plane gan…

Pilih plane pada menu di kanan layar

5. Klik ikon Plane - klik sembarang pada layar, kemudian tahan….pliss tahan gan tarik ke kiri atau ke kanan untuk mendapatkan luasan baru lepas klik, (tentukan luasan sendiri), setelah selesai hasil seperti di bawah..

Page 4: Part 1_teknik Dasar Material Vray 3dsmax

3

Facebook : http://www.facebook.com/reiza.nugraha

6. Next, pilih objek Teapot

Objek Teapot digunakan untuk mengaplikasikan tampilan material nantinya

Ambil dari sini Teapot nya gan,

7. Sama seperti membuat Plane tadi, klik ikon Teapot – klik sembarang pada

layar…tahan , kemudian tarik ke-kiri atau ke-kanan untuk mendapatkan dimensinya,

setelah besar Teapot nya agan rasa pas, lepas kliknya

Hasil seperti di bawah,

ini penampakannya gan...

Page 5: Part 1_teknik Dasar Material Vray 3dsmax

4

Facebook : http://www.facebook.com/reiza.nugraha

8. Setelah agan punya 1 Teapot, copy Teapot nya menjadi 4

Gini nih cara copy di 3DsMax

Klik objek yang mau di copy – Klik kanan objek kemudian pilih move – Lalu tekan

Shift, bersamaan dengan menekan Shift, geser objek di sumbu X

saat muncul clone option seperti ini pilih copy

SUMBU X

Dari pengalaman di atas, coba agan copy Teapot nya menjadi 4, seperti gambar di

bawah,

Page 6: Part 1_teknik Dasar Material Vray 3dsmax

5

Facebook : http://www.facebook.com/reiza.nugraha

9. Setelah agan punya 4 Teapot, Klik M pada keyboard ( yang berarti material editor) gini nih tampilan standard dari material editor,

10. Oke next, ubah material standard ke vray material

Caranya, cekidot….

klik kotak yang ada bacaan standard nya, kemudian setelah muncul Material/Map

Browser seperti di bawah pilih VrayMtl – kemudian klik OK

Page 7: Part 1_teknik Dasar Material Vray 3dsmax

6

Facebook : http://www.facebook.com/reiza.nugraha

Tampilan Vray Material

Ada Logo Vray

11. Berikutnya kita akan kasih warna untuk material nya,

Pilih Diffuse untuk penggantian warna dan kalau mau kasih jpeg klik kotak di

samping Diffuse

Sekarang ane mau buat teapotnya warna ungu mengkilap gan

Beri Nilai RGB

Red = 122, Green = 3, Blue = 255

Kemudian klik OK

Page 8: Part 1_teknik Dasar Material Vray 3dsmax

7

Facebook : http://www.facebook.com/reiza.nugraha

12. Membuat Pantulan mengkilap atau Reflection

Klik kotak warna disamping teks Reflect, maka akan muncul color selector seperti di

bawah,

Beri Nilai RGB

Red = 40, Green = 40, Blue = 40

Kemudian klik OK

Untuk melihat hasil pantulan aktifkan background, klik ikon background pada

kanan Material Editor

13. Setelah material pertama selesai dibuat, langsung drag material ke objek, (drag yang

dimaksud ialah klik tahan material lalu buangkan pada objek teapot yang udah agan

buat)

Page 9: Part 1_teknik Dasar Material Vray 3dsmax

8

Facebook : http://www.facebook.com/reiza.nugraha

14. Membuat material berikutnya,

Dari prinsip kerja di atas agan tinggal buat material dengan karakter yang berbeda,

Berikutnya kita akan buat material degan karakter :

Chrome

Kaca clear / Transparent

Kilap Glossy

15. Membuat material Chrome

Ketik M untuk menampilkan material editor, Pilih slot (bola) kedua

Klik warna Diffuse

Material Chrome memiliki karakter warna dasar abu tua, ubah warna di atas menjadi

Abu tua dengan RGB, 50,50,50. Hasilnya seperti di bawah.

Kemudian agan sorot ke kotak Reflection di bawah Diffuse di atas, lalu klik warna

hitam di samping teks Reflect dan beri nilai RGB, 160,160,160

Prinsip Penggunaan Reflection ialah semakin putih warna reflection maka akan

semakin tinggi nilai Reflection Material

Page 10: Part 1_teknik Dasar Material Vray 3dsmax

9

Facebook : http://www.facebook.com/reiza.nugraha

seperti ini jadinya material chromenya gan……. Setelah itu langsung aja agan drag lagi ke Teapot berikutnya,

16. Membuat Material Kaca Clear / Transparant

Jangan lupa gan..ubah material standard ke material vray sebelumnya

Kemudian ubah warna Diffuse nya

Klik warna Diffuse, kemudian beri nilai RGB, 245, 197, 5. Maka akan menjadi

warna kuning sperti slot di bawah (klo mw warna kaca agan kebiru-biruan ubah

warna kuning nya jadi biru)

Kemudian sorot ke arah Refraction, berbeda seperti Reflection, Refraction adalah

untuk membuat material terlihat transparent, seperti kaca dan sebagainya.

Page 11: Part 1_teknik Dasar Material Vray 3dsmax

10

Facebook : http://www.facebook.com/reiza.nugraha

Untuk membuat transparant klik warna hitam disamping teks Refraction, ubah

warna dengan member nilai RGB 230,230,230

seperti ini jadinya material transparant nya gan……. Setelah itu langsung aja agan

drag lagi ke Teapot berikutnya,

17. Membuat Material Kilap Glossy

Sama dengan pembuatan material Reflection, pada material Glossy cukup kita beri

nilai di kotak Refl. Glossiness nya dengan 1 dianggap nilai tertinggi

Begini caranya gan……., cekidot

Klik warna Diffuse, kemudian beri nilai RGB, 199,0,0. Maka akan menjadi

warna merah sperti slot di bawah,

Page 12: Part 1_teknik Dasar Material Vray 3dsmax

11

Facebook : http://www.facebook.com/reiza.nugraha

Klik kotak warna disamping teks Reflect, maka akan muncul color selector seperti di bawah,

Pada Color Selector beri Nilai RGB 30,30,30 kemudian klik OK

Maka material akan menjadi seperti ini :

Material disamping masih murni Reflection, setelah ini kita beri nilai Refl.Glossiness = 0,7 untuk menampilkan kesan blur atau Glossy

Page 13: Part 1_teknik Dasar Material Vray 3dsmax

12

Facebook : http://www.facebook.com/reiza.nugraha

Seperti ini jadinya material Glossy nya gan……. Setelah itu langsung aja agan drag lagi ke

Teapot berikutnya y,

setelah semua material siap di Setting dan udah pada di drag ke objek Teapot nya

saatnya kita preview dengan renderan gan….

Kita setting dikit background renderannya gan supaya warna putih kayak di artikel ini gan..

Ketik 8 pada keyboard maka akan keluar Environment and Effects, pilih Environment –

ubah color menjadi warna putih pada bagian background

Page 14: Part 1_teknik Dasar Material Vray 3dsmax

13

Facebook : http://www.facebook.com/reiza.nugraha

Ni dia gan hasilnya setelah di render…..

Reflection

Chrome

Transparent

Glossy

4 teapot di atas mewakili dasar pembuatan material di vray 3DsMax,

kalau hasil rendernya kurang bagus….. maklum y gan, hehehe…. Soalnya kan kita bahas

material jadi rendernya kita jumpa di part berikutnya y gan….

SEMANGAT TERUS GAN PANTANG MENYERAH…

SEMANGAT BELAJAR……………….…

SEMANGAT BERBAGI…….. \m/

Disclaimer!!! Dilarang menyembunyikan document ini, karma ilmu tidak baik untuk disembunyikan, sebarkan secara bebas document ini tanpa tujuan komersial, dengan syarat anda tidak menghapus atau merubah atribut penulis.