10
PEMBUATAN APLIKASI PANDUAN PRAMUKA BERBASIS ANDROID MOBILE 2.2 ABSTRAK Teknologi informasi saat ini mengalami perkembangan sangat pesat, tidaksebatas segi desktop atau server saja, tetapijuga perangkat bergerak (mobile). Perangkat bergerak (mobile), seperti ponsel, yang awcilnya digunakan sebagai sarana komunikasi (telepon dan sms) kini telah menjadi gaya hidup baru karena dapat memenuhi berbagai keperluan seperti game dan memutarfile multimedia. Apalagi ia praktis dan mudah dibawa. Ponsel kini sudah menjadi milik semua orang dari berbagai kelas sosial. Aplikasi pada ponsel untiik memberi informasi tentang pramuka adalah aplikasi panduan pramuka. Aplikasi ini sangat berguna bagi anggota pramuka, khususnya tingkatpenggalang keatas, yang ingin tahu tentang trisatya dan dasadharma pramuka, sandi morse, semaphore serta himne pramuka. Aplikasi ini dibuat deny an menggunakan bahasa pemrograman Android Mobile. Android merupakan subset atau turunan dari bahasa pemrograman Java yang terkenal keaiulalannya karena dapat berjalan pada banyak platform. Bahasa pemrograman ini dikenal sebagai bahasa yang berlxisis objek dan mudah dipelajari, dan tetap tangguh saat digunakan. Kata Kunci: Android, Aplikasi, Dharma, Hymne, Semaphore. Billy Sanovni Manurung Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri, Universitas Gunadarma PENDAHULUAN Produk teknologi mobile seperti handphone alias mobile phone kini mengalami perkembangan sangat pesat. Pada awalnya hanya untuk menelpon atau mengirim pesan pendek, kini dapat melakukan hal yang lain seperti mengirim dan menerima e-mail, memutar musik dan video, menuntun perjalanan dcngan GPS, browsing internet, dan melakukan transaksi bisnis perbankan. Pemakaian perangkat teknologi informasi itu juga telah merambah ke dunia pendidikan, termasuk pendidikan kepramukaan. Kepramukaan (Praja Muda Karana = rakyat muda yang suka berkarya) adalah proses pendidikan di luar lingkungan sekolah dan keluarga dalam bentuk kegiatan yang menarik, menye- nangkan, sehat, teratur, terarah, praktis yang dilakukan di alam terbuka dengan prinsip dasar kepramukaan dan metode kepramukaan, yang sasaran akhirnya adalah pembentukan watak, akhlak dan budi pekerti luhur. Pada kenyataannya, mobile sudah menjadi salah satu media alternatif untuk mempermudah pelajaran kepramukaan, termasuk kode kehormatan dan sandi- sandi pramuka yang menjadi pedoman bagi pramuka. Sejalan dengan perkem- bangan pendidikan kepramukaan itu, para pengguna telepon juga terdorong untuk menggunakan aplikasi yang dapat mempermudah seluruh proses pembe- lajaran. Dengan semua perkembangan itu, penulis termotivasi untuk menciptakan aplikasi panduan Pramuka berbasis Android Mobile 2.2". Aplikasi ini akan menampilkan kode kehormatan, sandi-sandi dan hymne pramuka. Penulis membatasi diri pada masalah kode kehormatan yaitu hanya pada Dwi Satva dan Dasa Dharma pramuka. Sandi-sandi yang ditampilkan pada aplikasi ini hanya sandi morse dan semaphore. Aplikasi mobile ini memiliki tujuh menu utama yaitu menu satya dan dharma pramuka, sandi morse, semaphore, hymne pramuka, bantuan, tentang, dan keluar yang setiapnya memiliki fungsi tersendiri. Penulis menggunakan bahasa pemro- graman Java Android dan sistem operasi Android 2.2. Sasaran pengguna aplikasi ini adalah para anggota pramuka khususnya pada tingkat penggalang, penegak, pendega dan anggota devvasa yang pada umumnva berumur 11 tahun ke atas. METODE PENEUTIAN Metode yang digunakan dalam penulisan ini ialah penelusuran (studi) pustaka, baik lewat buku-buku maupun bahan-bahan dari internet. Setelah bahan-bahan terkumpul, penulis menganalisis software, system operasi, dan hardware yang akan digunakan. Kemudian dilakukan perancangan tampilan dan alur program, dan meng- implementasikan hasil rancangan tersebut ke dalam kode-kode bahasa pemrograman java untuk platform Android. Langkah berikutnya ialah melakukan pengujian ke dalam emulator android dengan menggunakan aplikasi Eclipse. Sesudahnva dilakukan implementasi aplikasi yang telah dibuat itu ke perangkat mobile bersistem operasi Android. HASIL DAN PEMBAHASAN Penulis membuat aplikasi mobile yang menampilkan informasi yang berkaitan dengan kegiatan pramuka di antaranya Dwi Satya dan Dasa Dharma pramuka, sandi morse, semaphore dan himne pramuka. Dari setiap butir Dasa Dharma akan diberikan penjelasannya berupa tulisan. Pada sandi morse dan semaphore diberikan terjemahan dari setiap alfabetnya ke masing-masing sandi. Pada sandi morse dapat dimasukkan sebuah kata untuk diteijemahkan menjadi sandi morse dalam bentuk teks dan suara secara langsung sehingga memudahkan pengguna aplikasi dalam meneijemahkan kata. Pertama-tama penulis memilih bahasa pemrograman yang akan digunakan dan beberapa pokok bahasan untuk dipergunakan. Kemudian dilakukan pengumpulan data baik berupa suara, gambar ataupun artikel dari internet yang berkaitan dengan aplikasi. Pada tahap ini dijelaskan tentang segala persiapan yang dibutuhkan dalam pembuatan aplikasi ini, serta cara kerja aplikasi panduan pramuka. Pengguna dapat memilih salah satu menu yang tersedia pada layar aplikasi. Jika pengguna memilih menu Satya dan Dharma Pramuka, maka akan ditampilkan form yang berisi butir-butir dari Dwi Satya dan Dhasa Dharma serta pengertiannya. Jika pengguna memilih menu Sandi Morse, maka akan ditampilkan penjelasan tentang sandi tersebut dan dapat mencoba meneijemahkan sebuah kata dalam bentuk suara dan teks. Jika pengguna memilih Semaphore, maka akan ditampilkan gambar mengenai semaphore sehingga pengguna dapat melihat cara meng- gunakan semaphore. Jika pengguna memilih Hymne Pramuka, maka lagu dan lirik hymne diputar. Jika pengguna memilih Bantuan, maka akan ditampilkan garis besar mengenai aplikasi ini. Jika pengguna memilih Tentang, maka akan ditampilkan penjelasan tentang aplikasi ini. Pengguna dapat memilih pada menu-menu yang tersedia. Setelah itu aplikasi akan menampilkan data sesuai pilihan oleh pengguna pada menu. Spesifikasi Hardware dan Software Pada pembuatan aplikasi ini, penulis menggunakan spesifikasi perangkat keras (hardware) sebagai berikut: 1. Proccessor Intel Core i3 2.27 GHz. 2. Kapasitas RAM sebesar 2 GB. 3. Hard Disk 500 GB. Sedangkan untuk spesifikasi perangkat lunak (software) yang digunakan adalah: 1. Windows 7 Home Premium 20 UG Jurnal Vol. 7 No. 03 Tahun 2013

PEMBUATAN APLIKASI PANDUAN PRAMUKA BERBASIS …

  • Upload
    others

  • View
    13

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: PEMBUATAN APLIKASI PANDUAN PRAMUKA BERBASIS …

PEMBUATAN APLIKASI

PANDUAN PRAMUKA

BERBASIS ANDROID MOBILE 2.2

ABSTRAK

Teknologi informasi saat ini mengalami perkembangan sangat pesat, tidaksebatassegi desktop atau server saja, tetapijuga perangkat bergerak (mobile). Perangkatbergerak (mobile), seperti ponsel, yang awcilnya digunakan sebagai saranakomunikasi (telepon dan sms) kini telah menjadi gaya hidup baru karena dapatmemenuhi berbagai keperluan seperti game dan memutarfile multimedia. Apalagiia praktis dan mudah dibawa. Ponsel kini sudah menjadi milik semua orang dariberbagai kelas sosial. Aplikasi pada ponsel untiik memberi informasi tentangpramuka adalah aplikasi panduan pramuka. Aplikasi ini sangat berguna bagianggota pramuka, khususnya tingkatpenggalang keatas, yang ingin tahu tentangtrisatya dan dasadharma pramuka, sandi morse, semaphore serta himne pramuka.Aplikasi ini dibuat deny an menggunakan bahasa pemrograman Android Mobile.Android merupakan subset atau turunan dari bahasa pemrograman Java yangterkenal keaiulalannya karena dapat berjalan pada banyak platform. Bahasapemrograman ini dikenal sebagai bahasa yang berlxisis objek dan mudah dipelajari,dan tetap tangguh saat digunakan.

Kata Kunci: Android, Aplikasi, Dharma, Hymne, Semaphore.

Billy Sanovni Manurung

Jurusan Teknik InformatikaFakultas Teknologi Industri,

Universitas Gunadarma

PENDAHULUAN

Produk teknologi mobile sepertihandphone alias mobile phone kinimengalami perkembangan sangat pesat.Pada awalnya hanya untuk menelpon ataumengirim pesan pendek, kini dapatmelakukan hal yang lain seperti mengirimdan menerima e-mail, memutar musikdan video, menuntun perjalanan dcnganGPS, browsing internet, dan melakukantransaksi bisnis perbankan.

Pemakaian perangkat teknologiinformasi itu juga telah merambah kedunia pendidikan, termasuk pendidikankepramukaan. Kepramukaan (Praja MudaKarana = rakyat muda yang suka berkarya)adalah proses pendidikan di luarlingkungan sekolah dan keluarga dalambentuk kegiatan yang menarik, menye-nangkan, sehat, teratur, terarah, praktisyang dilakukan di alam terbuka denganprinsip dasar kepramukaan dan metodekepramukaan, yang sasaran akhirnyaadalah pembentukan watak, akhlak danbudi pekerti luhur.

Pada kenyataannya, mobile sudahmenjadi salah satu media alternatif untukmempermudah pelajaran kepramukaan,termasuk kode kehormatan dan sandi-

sandi pramuka yang menjadi pedomanbagi pramuka. Sejalan dengan perkem-bangan pendidikan kepramukaan itu, parapengguna telepon juga terdorong untukmenggunakan aplikasi yang dapatmempermudah seluruh proses pembe-lajaran. Dengan semua perkembangan itu,penulis termotivasi untuk menciptakanaplikasi panduan Pramuka berbasisAndroid Mobile 2.2".

Aplikasi ini akan menampilkan kodekehormatan, sandi-sandi dan hymnepramuka. Penulis membatasi diri padamasalah kode kehormatan yaitu hanyapada Dwi Satva dan Dasa Dharmapramuka. Sandi-sandi yang ditampilkanpada aplikasi ini hanya sandi morse dansemaphore.

Aplikasi mobile ini memiliki tujuhmenu utama yaitu menu satya dan dharma

pramuka, sandi morse, semaphore, hymnepramuka, bantuan, tentang, dan keluaryang setiapnya memiliki fungsi tersendiri.Penulis menggunakan bahasa pemro-graman Java Android dan sistem operasiAndroid 2.2. Sasaran pengguna aplikasiini adalah para anggota pramukakhususnya pada tingkat penggalang,penegak, pendega dan anggota devvasayang pada umumnva berumur 11 tahun keatas.

METODE PENEUTIAN

Metode yang digunakan dalam penulisanini ialah penelusuran (studi) pustaka, baiklewat buku-buku maupun bahan-bahandari internet. Setelah bahan-bahan

terkumpul, penulis menganalisis software,system operasi, dan hardware yang akandigunakan.

Kemudian dilakukan perancangantampilan dan alur program, dan meng-implementasikan hasil rancangan tersebutke dalam kode-kode bahasa pemrogramanjava untuk platform Android. Langkahberikutnya ialah melakukan pengujian kedalam emulator android denganmenggunakan aplikasi Eclipse.Sesudahnva dilakukan implementasiaplikasi yang telah dibuat itu ke perangkatmobile bersistem operasi Android.

HASIL DAN PEMBAHASAN

Penulis membuat aplikasi mobile yangmenampilkan informasi yang berkaitandengan kegiatan pramuka di antaranya DwiSatya dan Dasa Dharma pramuka, sandimorse, semaphore dan himne pramuka.Dari setiap butir Dasa Dharma akandiberikan penjelasannya berupa tulisan.Pada sandi morse dan semaphore diberikanterjemahan dari setiap alfabetnya kemasing-masing sandi. Pada sandi morsedapat dimasukkan sebuah kata untukditeijemahkan menjadi sandi morse dalambentuk teks dan suara secara langsungsehingga memudahkan pengguna aplikasidalam meneijemahkan kata.

Pertama-tama penulis memilih bahasapemrograman yang akan digunakan danbeberapa pokok bahasan untukdipergunakan. Kemudian dilakukanpengumpulan data baik berupa suara,gambar ataupun artikel dari internet yangberkaitan dengan aplikasi.

Pada tahap ini dijelaskan tentangsegala persiapan yang dibutuhkan dalampembuatan aplikasi ini, serta cara kerjaaplikasi panduan pramuka. Penggunadapat memilih salah satu menu yangtersedia pada layar aplikasi. Jika penggunamemilih menu Satya dan DharmaPramuka, maka akan ditampilkan formyang berisi butir-butir dari Dwi Satya danDhasa Dharma serta pengertiannya.

Jika pengguna memilih menu SandiMorse, maka akan ditampilkan penjelasantentang sandi tersebut dan dapat mencobameneijemahkan sebuah kata dalam bentuksuara dan teks. Jika pengguna memilihSemaphore, maka akan ditampilkangambar mengenai semaphore sehinggapengguna dapat melihat cara meng-gunakan semaphore. Jika penggunamemilih Hymne Pramuka, maka lagu danlirik hymne diputar.

Jika pengguna memilih Bantuan,maka akan ditampilkan garis besarmengenai aplikasi ini. Jika penggunamemilih Tentang, maka akan ditampilkanpenjelasan tentang aplikasi ini. Penggunadapat memilih pada menu-menu yangtersedia. Setelah itu aplikasi akanmenampilkan data sesuai pilihan olehpengguna pada menu.

Spesifikasi Hardware dan Software

Pada pembuatan aplikasi ini, penulismenggunakan spesifikasi perangkat keras(hardware) sebagai berikut:1. Proccessor Intel Core i3 2.27 GHz.2

. Kapasitas RAM sebesar 2 GB.3. Hard Disk 500 GB.

Sedangkan untuk spesifikasi perangkatlunak (software) yang digunakan adalah:1. Windows 7 Home Premium

20 UG Jurnal Vol. 7 No. 03 Tahun 2013

Page 2: PEMBUATAN APLIKASI PANDUAN PRAMUKA BERBASIS …
Page 3: PEMBUATAN APLIKASI PANDUAN PRAMUKA BERBASIS …
Page 4: PEMBUATAN APLIKASI PANDUAN PRAMUKA BERBASIS …
Page 5: PEMBUATAN APLIKASI PANDUAN PRAMUKA BERBASIS …
Page 6: PEMBUATAN APLIKASI PANDUAN PRAMUKA BERBASIS …
Page 7: PEMBUATAN APLIKASI PANDUAN PRAMUKA BERBASIS …
Page 8: PEMBUATAN APLIKASI PANDUAN PRAMUKA BERBASIS …
Page 9: PEMBUATAN APLIKASI PANDUAN PRAMUKA BERBASIS …
Page 10: PEMBUATAN APLIKASI PANDUAN PRAMUKA BERBASIS …