Upload
others
View
1
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
DESAIN PEMBELAJARAN MATEMATIKA SMPPendidikan MatematikaUniversitas Sanata Dharma
Desain Pengajaran
Desain pengajaran adalah suatu prosedur sistematis dalam penyusunan dan pengembangan program-program pendidikan dan pelatihan yang memiliki tujuan utama untuk memperbaiki pembelajaran (Reiser & Dempsey, 2007).
Sembilan Peristiwa Pengajaran Gagne
1. Meminta perhatian peserta didik
2. Menyebutkan tujuanpembelajaran
3. Menanyakan pembelajaran sebelumnya
4. Menyampaikan isi5. Menyediakan
bimbingan
6. Memfasilitasi kinerja dengan latihan-latihan
7. Memberikan umpanbalik
8. Menilai kinerja9. Mengembangkan
daya ingat dantransfer
Desain Pembelajaran
Desain pembelajaran didefinisikan sebagai deskripsi proses belajar dan pengajaran dalam satuan pembelajaran. Prinsip utamanya, desain pembelajaran merepresentasikan aktivitas-aktivitas pembelajaran dan pendukungnya yang dilakukan oleh orang-orang yang berbeda (peserta didik, guru) dalam konteks satu satuan pembelajaran (Koper, 2006).
Mengapa Anda ke Mata Kuliah Ini?
Kompetensi Pedagogik
Mengembangkan kurikulum yang terkait dengan mata pelajaran yang diampu.
Menyelenggarakan pembelajaran yang mendidik.
Memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi untuk kepentingan pembelajaran.
Memfasilitasi pengembangan potensi peserta didik untuk mengaktualisasikan berbagai potensi yang dimiliki.
Gambar: pressfoto – freepik.com
Model-Model Desain Pembelajaran
Model Gagné-Briggs
Persiapan Pembelajaran
Kemahiran dan Unjuk Kerja
Transfer Pembelajaran
1. Meminta perhatian
2. Menginformasikan tujuan
3. Mengingat pembelajaran sebelumnya
4. Memberikan stimulus
5. Memberikan bimbingan
6. Menampilkan unjuk kerja
7. Memberikan umpan balik
8. Menilai unjuk kerja
9. Menguatkan daya ingat & transfer
Model Dick-Carey
Menilai kebutuhan untuk mengidentifikasi
tujuan
Analisis pengajaran
Analisis siswa dan isi
Menulis tujuan unjuk
kerja
Mengembangkan instrument asesmen
Merevisi pengajaran
Model Dick-Carey
Mengembangkan strategi
pembelajaran
Mengembangkan & memilih perangkat
pembelajaran
Mendesain & melakukan evaluasi
formatif
Mendesain & melakukan
evaluasi sumatif
Model Desain Kemp
Masalah pengajaran Karakter
peserta didik
Analisis tugas
Tujuan pengajaran
Pengurutan isi
Strategi pengajaran
Desainpesan
Penyampaian pengajaran
Instrumen penilaian
Perencanaan
Revisi
Penilaian formatif
Manajemen proyek
Penilaian sumatif
Men
duku
ng la
yana
n
Model ADDIE
Analyze
Design
Develop
Implement Evaluate
Have A Nice Day!Untuk sementara, materi kuliah bisa diunduh di http://people.usd.ac.id/~ydkristanto