146
[email protected] 1 PLA-32100 OLIO-OHJELMOINTI Object programming versio:5.1.2016

PLA-32100 OLIO-OHJELMOINTI - students.tut.fisaari5/PLA_32100_2016/esimerkit/olio.pdf · 3 Kurssin suoritus • Kummastakin tentistä saa enintään 10 pistettä. Harjoituksista enintään

Embed Size (px)

Citation preview

[email protected] 1

PLA-32100

OLIO-OHJELMOINTIObject programming

versio:5.1.2016

3

Kurssin suoritus

• Kummastakin tentistä saa enintään 10 pistettä. Harjoituksistaenintään 10 pistettä. Eli kurssin maksimipistemäärä on 30.Arvosana määräytyy oheisen taulukon mukaan.

• Tentit tenttiakvaariossa.• Tenttiohjelman arviointikriteerit ovat: toimii 2, tekee annetun

tehtävän 3, ratkaisutapa 3 ja ulkoasu 2.• Harjoituksia on 20 ja niillä on eräpäivät. Opiskelija lähettää

harjoitusten vastaukset sähköpostin liitteenä [email protected].

• Harjoitus- ja tenttipisteet huomioidaan vain vuoden 2016 aikana.• Kurssista on kaksi uusintatenttiä, joilla voi korottaa heikoimman

tentin arvosanaa.• Luentoesitys ja luennolla rakennetut ohjelmat löytyvät

osoitteestawww.students.tut.fi/~saari5/PLA_32100_2016/esimerkit

• Harjoitusten mallivastaukset löytyvät osoitteestawww.students.tut.fi/~saari5/PLA_32100_2016/ratkaisut/eräpäivän jälkeen.

• Kurssimateriaalina käytetään kirjaa Vesterholm-Kyppö: Java-ohjelmointi (joka oletetaan opiskelijalla olevan käytettävissään)

27 524 421 318 215 1

<15 0

PISTEET ARVOSANA

[email protected]

4

Kurssin kirjoja

• Mika Vesterholm, Jorma Kyppö: Java-ohjelmointi,Talentum 2008

• Simo Silander, Vesa Ollikainen, Juha Peltomäki, :Java, Docendo 2010

• Kai Koskimies: Oliokirja

Verkkoaineistot• The Java™ Tutorials

– http://docs.oracle.com/javase/tutorial/index.html

[email protected]

6

Miksi luokkia?

PERUSOMINAISUUDET• Kapselointi• Periyttäminen• Monimuotoisuus

EDUT• Suurten ohjelmistojen rakentaminen

(mallintaminen, työnjako, koodin ryhmittely )• Koodin uudelleenkäyttö

(luokkahierarkia, rajapinta, geneerisyys, oliot)• Muutosten rajaaminen

(projektit, paketit, luokat)

[email protected]

Miksa 7

Luokkatyyppejä

• Sovellusluokat• Tekniset luokat

• Konkreettinen luokka• Abstrakti luokka• Ilmiö luokka

• Suoritettava luokka• Luokkakirjasto

MITEN LÖYDÄN LUOKAT?Toimintakuvauksen substantiivit ja

tapahtumat, joista talletetaan tietoa.

Olion data

Olion metodit

8

Luokka ja olio

class Asiakas {static int kpl;String nimi;

static int montako( ) {return kpl;

}

String annaNimi() {return nimi;

}}

LuokkaLuokka

Olion data

Olion metodit

Luokan data

Luokan metodit

Olion data

Olion metodit

Oliot

new-lauseellaluodaan olioita

[email protected]

ROCK

Rekisteröinti

9

Opiskelija

Suoritus

KAPSELOI

publicprivate

jäsenmaksu

op

opno

annaNro

lisääOp

tarkista

päivitä kirjaaTentti

uusiOpiskelija

tieto ja toiminta

private

[email protected]

Sovellus

Koodin sijoittelu

Make 10

Projekti

Pakkaus(hakemisto)

Käännösyksikkö(tiedosto)

Luokka

Metodi

Make 11

Koodin sijainti

public class Opiskelija {// Dataa mutta ei koodiapublic void annaNro() {… // Dataa ja koodia}

public static int main() {…}

}

class Opiskelija {public void annaNro() {…}

} public class Opettaja {

public void tarkastaTentti() {…}

}

package hakemistopolkupublic class Opiskelija {

public void annaNro() {….}

}

package hakemistopolkupublic class Opettaja {

public void tarkastaTentti() { …}

}

Käännösyksikkö (tiedosto)metodi ja luokka

pakkaus (hakemisto)

projekti

Make 12

Käännösyksikkö (compilation unit)

• Käännösyksikössä (java-tiedostossa) on vain yksi public-luokka, jonka nimi on tiedoston nimi

• Käännösyksikön (java-tiedosto) kukin luokka kääntyyomaksi class-loppuiseksi tiedostokseen

• Käännösyksikön alussa package-määre ilmoittaa, mihinprojektin koodihakemiston (src) alihakemistoonkooditiedostot tallennetaan

• Käännösyksikön käännetyt tiedostot (class-loppuiset)tallentuvat annetun hakemiston (bin) package-määreenmukaiseen alihakemistoon

• Jos ei package-määrettä, tiedostot tallennetaan nyky- elioletushakemistoon (default package)

• Jotkin editorit saattavat vaatia class-tiedoston lisäksijava-loppuisen tiedoston olemassaolon

Make 13

Pakkaus (package)

• ”A package is a collection of related classes and interfaces providing accessprotection and namespace management.”

• Pakkaukset muodostavat hierarkkisen rakenteen (hakemistohierarkia)• Pakkaukset otetaan käyttöön käännösyksikön alussa olevilla import-lauseilla• Import lauseessa hierarkkisesti määritetään pakkaushakemiston taso• Alipakkaukset tarvitsee tuoda omalla import-lauseellaan• Pakkauksesta voi ottaa nimetyn luokan tai kaikki luokat (*)• Pakkauksessa ei saa olla saman nimisiä luokkia• Luokkaa haetaan import- tai oletuspakkauksista• Pakkausta haetaan CLASSPATH-poluista• Koodi tallennetaan lähdekoodihakemiston package-määreen nimiseen

alihakemistoon (pakkaukseen)• Oletuspakkauksia ovat käännösyksikön pakkaus ja java.lang-pakkaus

(String ja System luokat), jotka eivät tarvitse import-lausetta• Oletuspaketista voidaan viitata toiseen oletuspakettiin ilman import- lausetta!

(classpath-polku oltava kunnossa.)

Make 14

Esimerkki: koodin sijainti

package pori.tty;

import java.swing.*;import java.util.Arrays;import omat.jutut.*; //classpath:sta eteenpäin

class Opiskelija {….

}

public class Ryhma { //yksi public luokka tiedostossa…}

Ryhma.java

Make 15

Luokasta olioitapublic class Opiskelija {

private String opno; // luokkamuuttujiaprivate String nimi; // alustettuja

public void annaNro() { // olio on tietue jos ei metodeita…}

}

public class Luokka { public static void main(String[ ] args) {

Opiskelija uusi = new Opiskelija();uusi.annaNro();uusi.nimi=”Timo Teekkari”; // Virhe: ei suoraan ominaisuuteen

… }}

Make 16

Luentoharjoitus 1

Laadi Pankkitili-luokka.Luokassa on nosto- ja talletus-metodit.Kansion toisessa tiedostossa on main-metodi, jokaantaa käyttäjän valita toiminnon ja sen perusteellakutsuu pankkitili-luokan metodeja.Täydennä pankkitililuokkaa sisäänkirjoittautumis-sekä uloskirjautumismetodilla. Jos käyttäjä ei osaaantaa oikeaa salasanaa ei nosto- eikä talletus-metodit toimi.

Luokkien välinen kutsu ja luokkatason data

Make 17

PERIYTÄ

• Yläluokat kuvaavat yleisiä käsitteitä, joissa kuvataan perustiedot jayleiset toiminnot

• Yläluokista periytetään aliluokkia (johdettuja luokkia), jotka perivätyläluokan tiedot ja toiminnot

• Aliluokka voi– lisätä uusia tietoja ja toimintoja (tarkentaa yläluokkaa)– korvata yläluokan tietoja ja toimintoja (kuormittaminen)– kehittää yläluokan palveluja (nostaa abstraktiotasoa)

• Näin muodostuu luokkien hierarkia (vrt. käsitehierarkia), jokahelpottaa ohjelmien muuttamista ja säästytään samojen asioidenmoninkertaiselta koodaamiselta

• Luokat, metodit ja tiedot ovat virtuaalisia eli periytyvät, mikäli eierikseen estetä (final, private)

• Ei moniperiytyvyyttä, mutta voi toteuttaa useita rajapintaluokkia

luokkahierarkiassa

Make 18

Matti Oja

196054muuta()

LuokkahierarkiaesimerkkiOpiskelija nimi

nromuuta()

Amk Akateeminen

maksa()

Pia Mäki

1234muuta()

Kari Elo

1399muuta()

suunnitelma() suunnitelma()

maksettu

Luokka

Olio

valmistumisvuosi

2013 2012

suunnitelma()

Make 19

Muuttujan näkyvyysmääreet

private4 protected ei mitään public

Sama luokka kyllä kyllä kyllä kyllä

Luokan jälkeläinen ei kyllä1 ei3 kyllä

Pakkauksenluokissa

ei ei2 kyllä kyllä

Kaikkialla ei ei ei kyllä

Näkyvyysmääre

Näkyvyys-alue

1. Viitteen oltava viittaavan luokan tyyppiä2. Virheellisesti näkyy pakkauksessa3. Näkyy samassa pakkauksessa4. Private muuttujaan saantimetodit (set/get, accessor)

Make 20

Muuttujan näkyvyyspublic class Opiskelija { // alustuu automaatt.

public double keskiarvo(int kpl) {// ei alkuarvoa

}}

maailma

pakkausluokka

public String nimi; // kaikkialla

private String opno; // luokassa

static final int TUTKINTO=180;// luokan olioista

String ohjelma=”Tite”; // hakemistossa

protected int aloitusvuosi;// aliluokissa

double ovt = 0; // metodissa

for(int i=0; i<kpl; i++) // lohkossa

ovt += nro[i];return ovt

aliluokkaolio

metodi

lohko

Make 21

Metodin näkyvyyspublic class Akateeminen extends Opiskelija {

static int nro() { … // käyttää staattisia muuttujia ja metodeita }

public String nimi() { … } private boolean opintotuki( ) { … }

protected void maksu() { … }

} // jos ei määrettä, näkyy pakkauksessa

22

Luokan näkyvyys

• public luokka // käytettävissä ulkopuolelta

• ei määrettä // käytettävissä paketissa

• final luokka // ei aliluokkia

• abstract luokka // osa/kaikki implementoinnit aliluokissa

• interface luokka // (rajapinta, liittymä)

// kaikki implementoinnit toteuttavassa// luokassa

Miksa 23

Kuormittaminen, korvaaminen,peittäminen

Kenttä tai metodi voidaan peittääluokkahierarkian alimmilta tasoiltamäärittelemällä se private-tyyppiseksi

Aliluokassa metodi voidaan korvatasamannimisellä metodilla kunhan sekäpaluuarvo että parametrit täsmäävät

Samassa luokassa metodi voidaan(yli)kuormittaa samannimisellä metodillakunhan vain parametrit ovat määrältään taityypiltään erilaiset

Make 24

Esimerkki: näkyvyydetclass Koululainen {

double summa, keskiarvo;int kpl;String opiskelijatunnus = "Olli Oppivainen";

public void arvosana(double numero){summa += numero;kpl++;keskiarvo = summa/kpl;

}}

class Perusopiskelija extends Koululainen {int opiskelijatunnus;double opintopisteet;

public void kirjaus () {++opiskelijatunnus;

}public void suoritus (double viikot) {

opintopisteet += 1.5*viikot;}public void suoritus (int pisteet){

opintopisteet += pisteet;}

}

class Jatko_opiskelija extends Perusopiskelija {public void tulosta () {

System.out.println (opiskelijatunnus);System.out.println (opintopisteet);System.out.println (keskiarvo);

}public void suoritus (double ov) {

opintopisteet += 1.2*ov;}

}

Metodi ”suoritus” kuormitettu ja korvattu.Muuttuja opiskelijatunnus peitetty.Mitä tulostuu?Mikä toteutuksessa huonoa? (korjataan harjoituksessa 2)

public class Opiskelijasovellus {public static void main (String[] args) {

Jatko_opiskelija opp = new Jatko_opiskelija();opp.kirjaus();opp.arvosana(3.5);opp.suoritus(2.5);opp.arvosana(4);opp.suoritus(3);opp.tulosta();

}}

Make 25

Kirjasto

Luokassa• final luokka // estää aliluokat• private konstruktori // estää olion luonnin• public metodeja // tarjottavat palvelut• static metodit // ei tarvita kopioita• static muuttujat // ei tarvita kopioita

Make 26

KONSTRUKTORI

• Konstruktori (rakentaja) on luokan metodi, joka halutaansuorittaa olion synnyn yhteydessä (tarkkaan ottaenkonstruktori ei ole luokan metodi, koska ei periydy)

• Konstruktorikoodilla on sama nimi kuin luokalla• Konstruktorilla ei ole paluuarvoa• Oletuskonstruktori

– Luodaan automaattisesti– Ei tee mitään– Parametriton– Ei yleensä tarvitse kirjoittaa– Tarvitsee kirjoittaa jos kirjoitetaan omakin konstruktori– Esim. Opiskelija(){ }

• Javassa ei ole destruktoria (roskien keruu finalize)

Make 27

Konstruktoriesimerkki

public class Opiskelija{private String opno; // luokkamuuttujiaprivate double ov;

public Opiskelija(String opno, double hyvitys) {this.opno=opno;ov=hyvitys;

}}

public class Luokka { public static void main(String[ ] args) {

Opiskelija uusi = new Opiskelija(”178123”, 60);…

}}

Make 28

this, super, this(), super()

• this-sanalla viitataan olioon, jonka sisällä ollaan• this viittaa myös luokan toiseen konstruktoriin• super-sana viittaa isään• super viittaa myös isän konstruktoriin• Jos konstruktorissa halutaan suorittaa toinen

konstruktori on se tapahduttava konstruktorinensimmäisenä lauseena

Make 29

Konstruktorin kuormittaminen

public class Opiskelija{private String opno; // luokkamuuttujiaprivate double ov;

public Opiskelija(String opno){this.opno=opno;

}

public Opiskelija(String opno, double hyvitys) {this(opno);ov=hyvitys;

}

public Opiskelija(){ } // parametriton olio}

Make 30

Konstruktorien kutsujärjestyspublic class Opiskelija {

private String opno;private double ov;

public Opiskelija (String opno, double hyvitys) {this(opno);ov = hyvitys;

}

public Opiskelija (String opno){this.opno = opno;

}

public Opiskelija(){} // Välttämätön – missä tilanteessa?}

public class Lasnaoleva extends Opiskelija {static private int nextOpno;private int vuosi;

public Lasnaoleva () {opno = nextOpno++;System.out.println(”Tervetuloa”+opno);

}

public void kirjaus (int aika) {vuosi = aika;

}}

Korjaa esimerkin virheet!

1. new varaa luokille muistin ja alustaa luokkienmuuttujat tyyppinsä alkuarvoihin

2. alustetaan Opiskelija-luokan muuttujatannettuihin alkuarvoihinsa

3. suoritetaan Opiskelija-konstruktori

4. alustetaan Lasnaoleva-luokan muuttujatannettuihin alkuarvoihinsa

5. suoritetaan Lasnaoleva-konstruktori

Make 31

Luentoharjoitus 2

• Laadi monisteen Jatko_opiskelija-, Perus-opiskelija- ja Koululainen luokille järkevät kentätnäkyvyysmääreineen.

• Lisäksi laadi konstruktorit, jolla alustat kentät.• Luo samassa luokassa olevalla main-metodilla

kaksi opiskelijaa ja tulosta opiskelijoiden tiedot.

Parametroidut oliot ja konstruktori

Make 32

MONIMUOTOISUUSpolymorfismi

Sovellus

Abstrakti yliluokka

Aliluokka Aliluokka

Yliluokka

Aliluokka AliluokkaRaja-pinta-

luokka

B

Raja-

pinta-

luokka

A

Dynaaminen viittaus

täydentää abstraktinluokan puuttuvat osat

lisää yliluokkaantietoja tai metodeja

Make 33

Dynaaminen viittaus

Opiskelija ins = new Opiskelija (”Kalle Hovi”);Akateeminen di = new Akateeminen (60 , ”Matti Mäki”);ins.tulosta();di.tulosta();ins = di;ins.tulosta();

public class Opiskelija {protected String nimi;

public Opiskelija(){ }

public Opiskelija (String nimi) {this.nimi = nimi;

}

public void annaNimi (String opnimi) {nimi = opnimi;

}

public void tulosta() {System.out.print(nimi);

}}

public class Akateeminen extends Opiskelija { private int ov;

// Suorittaa Opiskelija()-konstruktorin public Akateeminen (int hyvitys, String nimi) {

ov = hyvitys;this.nimi = nimi;//annaNimi (nimi); // Olisiko tämä parempi?

}

public void tulosta() {System.out.print(nimi+ov); // Miten korjataan

} // jos nimi private?}

Mitä tulostuu?

Make 34

Abstrakti luokka

• Abstrakti luokka määrittelee korkean tason käsitteen, jonkatoiminnot on (täysin) määritelty, mutta ei välttämättä toteutettu

• Abstrakti luokka siis antaa kutsujalle (täydellisen) kuvan käsitteestäja mahdollistaa sen käytön ennen kuin kaikki varsinaisetimplementaatiot on tehty (mahdollistaa siis ajan mukaan tapahtuvankäsitteiden kehittelyn ja säästää perusasioiden uudelleenkoodaamiselta)

• Abstraktista luokasta periytyvän aliluokan pitää toteuttaa kaikkiisänsä ei-toteutetut metodit (lupaus kutsujalle)

• Aliluokka perii ja voi syrjäyttää abstraktin isänsä metodit jamuuttujat

• Aliluokka luonnollisesti voi lisätä uusia muuttujia ja metodeja• Abstraktista luokasta ei voi luoda ilmentymiä (olioita)• Luokka ja abstraktit metodit merkitään sanalla “abstract”

Make 35

Abstrakti luokka - esimerkkiabstract class AbstractOpiskelija {

private String etunimi;private String sukunimi;

public AbstractOpiskelija(String enimi, String snimi){etunimi = enimi;sukunimi = snimi;

public String nimi(){return etunimi+" "+sukunimi;

}

abstract double keskiarvo();}

class Opiskelija extends AbstractOpiskelija{private double[] arvosanat;

public Opiskelija(String enimi, String snimi, double[] ov){super (enimi, snimi);arvosanat = ov;

}

public double keskiarvo(){double summa=0;int kpl=0;

for (int i=0; i<arvosanat.length; i++){if (arvosanat[i]>0){

summa += arvosanat[i]; kpl++;

}}return summa/kpl;

}

public String toString(){return nimi()+" "+keskiarvo();

}}

public class AbstraktiEsimerkki{public static void main(String[] args){

double[] tulokset = {1, 2.5, 0, 4, 5};

AbstractOpiskelija di = newOpiskelija("Kalle","Koivu“,tulokset);

System.out.println(di);}

}

Make 36

Rajapintaluokka

• Rajapintaluokka on täysin abstrakti eli ei lainkaan koodia-pelkkiä metodimäärittelyjä

• Luokassa pitää olla toteutukset kaikille käyttämänsärajapinnan metodeille

• Luokka voi toteuttaa useita rajapintoja• Rajapinta voi “toteuttaa” toisia rajapintoja• Jos määritellään muuttujia tulee niistä luokan vakioita

(static final)• Abstrakti luokka on olion abstraktio, rajapintaa voidaan

pitää palvelujen mallina

(käyttöliittymä, interface)

interface Opintotoimisto{public void annaArvosana(int kurssi, double numero);public void tulostaArvosanat();public String toString();

}_____________________________________________________interface Suoritukset{

public void tulostaArvosanat();}_____________________________________________________abstract class AbstractOpiskelija {

private String etunimi;private String sukunimi;

public AbstractOpiskelija(enimi, snimi){etunimi = enimi;sukunimi = snimi;

}

public String nimi(){return etunimi+" "+sukunimi;

}

abstract double keskiarvo();}

Make 37

Rajapintaluokka esimerkkiclass Opiskelija extends AbstractOpiskelija

implements Opintotoimisto, Suoritukset{

private double[] arvosanat;

public Opiskelija(String enimi, String snimi, double[] ov){super (enimi, snimi);arvosanat = ov;

}

public void annaArvosana(int kurssi, double numero){arvosanat[kurssi-1] = numero;

}

public void tulostaArvosanat(){System.out.println(toString());for (int i=0; i<arvosanat.length; i++)

System.out.println(arvosanat[i]);}

public double keskiarvo(){double summa=0;int kpl=0;for (int i=0; i<arvosanat.length; i++){

if (arvosanat[i]>0){summa += arvosanat[i];kpl++;

}}return summa/kpl;

}

public String toString(){return nimi()+" keskiarvo= "+keskiarvo();

}}

public class ImplementsEsimerkki{public static void main(String[] args){

double[] tulokset = {1, 2.5, 0, 4, 5};

Opintotoimisto di = new Opiskelija("Kalle", "Koivu",tulokset);

di.tulostaArvosanat();di.annaArvosana(3, 4);di.tulostaArvosanat();

}}

Geneerisyys

• Viitetyyppejä (olioita) voidaan korvata geneerisellämuuttujalla

Geneerinen määritys: ArrayList <E> ();Tyypittäminen olioilla: new ArrayList <Asiakas> ();

• Perustietotyyppejä ei voida korvata geneerisellämuuttujalla

• Parametrina on tapana käyttää isoa kirjaintaT (tyyppi), E (elementti),…

• Geneerinen metodi• Geneerinen luokka• Geneerinen rajapinta

Make 38

MetodinKuormitus.javaMetodiGeneerinen.javaGeneerinenArray.javaGeneerinenRajapinta.java

GeneerisyysArrayList<Asiakas> lista = new ArrayList<>();

Make 39

public interface Pino <E> {public void laita(E olio);public E ota();

}

public class RajattuPino <E> implements Pino <E> {private koko;private E[ ] oliot = (E[ ]) new Object[10];

public void laita (E olio) {oliot[koko++]= olio;

}

public E ota() {return oliot[--koko];

}}

Pino <Asiakas> luettelo = new RajattuPino <>();

Sovellus

Sovellus

public static <T> void laitaPinoon(T olio, Pino<T> pino){pino.laita(olio);

}

Make 40

OLIOIDEN KÄYTTÖTILANTEITA

Make 41

Olioita kokoelmassa

public class Oliotaulukko {public static void main(String[] args) {

Henkilo[] tekijät = new Henkilo[5];tekijät[0] = new Henkilo("Liisa", 2000);tekijät[1] = new Henkilo("Teija", 3000);tekijät[2] = new Henkilo("Kalle", 1500);tekijät[3] = new Henkilo("Risto", 1900);tekijät[4] = new Henkilo("Marko", 1800);

int summa = 0;for (Henkilo ihminen: tekijät) {

summa += ihminen.annaPalkka();System.out.println(ihminen);

}System.out.println("\nPalkkasumma "+summa);

}}

class Henkilo {static int id=100;private int hlonro;private String nimi;private double palkka;

Henkilo (String nimi, double rahaa){this.nimi = nimi;palkka = rahaa;hlonro = id++;

}

public double annaPalkka(){return palkka;

}

public String toString(){return hlonro+": "+nimi;

}}

Make 42

Olioita parametrina

public class Olioparametri {public static void main(String[] args) {

Henkilo1[] tekijät = new Henkilo1[5];tekijät[0] = new Henkilo1("Liisa", 2000);tekijät[1] = new Henkilo1("Teija", 3000);tekijät[2] = new Henkilo1("Kalle", 1500);tekijät[3] = new Henkilo1("Risto", 1900);tekijät[4] = new Henkilo1("Marko", 1800);

int summa = 0;for (Henkilo1 ihminen: tekijät)

tulosta (ihminen);}

private static void tulosta(Henkilo1 henkilo){System.out.println(henkilo);

}}

class Henkilo1 {static int id=100;private int hlonro;private String nimi;private double palkka;

Henkilo1 (String nimi, double rahaa){this.nimi = nimi;palkka = rahaa;hlonro = id++;

}

public String toString(){return hlonro+": "+nimi+" "+palkka;

}}

Make 43

Olion tulostaminen

• Tulostettaessa olio tulostaa toString()-metodinpalauttama arvon

• Yleensä Object-luokan toString() palauttama arvo eiole riittävä, vaan olioon kannattaa ohjelmoida omatoString()-metodi

• Samoin toimivat rajapintamekanismin callback-metodit(käyttöliittymissä, lajittelussa,…)

Palvelu p= new Palvelu();p.laske(this);

public void kaava(){...}

public laske(Object a){...a.kaava();...

}

palvelu

Olioiden vertailu

Make 44

Olioiden vertailu

Make 45

Make 46

Olio-ohjelmointi ohjeita

1. Kaunis ohjelma2. Ensin toimimaan, sitten nopeuta3. Hajota ja hallitse (olioita)4. Palveluluokka / käyttäjäluokka (sovellus)5. Luokan nimet itsedokumentoivia6. Luokka hoitaa yhden selkeän käsitteen7. Suunnittelu tuottaa luokat, liittymät, suhteet8. Johdettu luokka yksinkertaistaa ennemmin kuin laajenta9. Kätke monimutkaisuus luokan käyttäjältä (ohjelmoija)10. Toistuva koodi metodiksi (bottomup-suunnittelu)

Make 47

Olio-ohjelmointi ohjeita

11. Parametrilistan pitäisi olla lyhyt12. Aloita yksinkertaisella luokalla13. Luo testikoodi ennen luokan koodia?14. Jätä luokkaan testimetodit (main)15. Korvaa switch ja tyypintutkinta (instanceof) ylimäärittelyllä ja

monimuotoisuudella16. Käytä poikkeushierarkiaa odottamattomille tilanteille (ei harvinaisille)17. Sun coding conventions java.sun.com/docs/codeconv/index.html18. Älä käytä unkarilaista nimiöintitapaa (iLaskunumero)19. Metodi lyhyt ja hoitaa yhden tehtävän20. Pidä asiat private

Make 48

Olio-ohjelmointi ohjeita

21. Korvaa vakiot symbolisilla vakioilla

22. Konstruktorissa aseta olio kuntoon; vältä kutsumasta metodeita

Make 51

Luentoharjoitus 4

Laadi autokauppa, joka hallitsee annettua määrää autoja.Kauppaan voidaan lisätä ja poistaa uusia autoja, laskeakaupan autojen keskihinta, listata kalliit (yli keskihintaiset)autot ja etsiä autoja värin mukaan.

Olioita taulukossa

Make 52

Luentoharjoitus 5

Alla oleva Lainaus sovellus käyttää Kirja ja Lainakirja luokkia.Kirjoita Kirja ja Lainakirja luokat.

import java.util.*;public class Lainaus {

public static void main(String[] args) {ArrayList lainassa = new ArrayList();

// add-metodin parametrit ovat teoksen tekijä, nimi ja eräpäivälainassa.add(new Kirja("Vesterholm", "Java-ohjelmointi"));lainassa.add(new Kirja("Lafore", "Data Structures"));lainassa.add(new Kirja("Haikala", "Käyttöjärjestelmät"));lainassa.add(new Lainakirja("Disney", "Aku Ankan vuosikirja 2007", "21.6.2007"));lainassa.add(new Lainakirja("Lordi", "Hard Rock Hallelujah", "31.5.2007" ));lainassa.add(new Lainakirja("Vesterlund", "Jääkiekon pelitaktiikat", "15.5.2007"));

// tulostaa olioiden kaikki tietokentätfor (Object teos: lainassa)

((Kirja)teos).tulosta();}

}

Periytyminen ja monimuotoisuus

Make 53

Luentoharjoitus 6

Kirjoita alla olevan koodin luokat Pankkitili, Asunto ja Sijoitusa. jos Sijoitus on rajapinta luokkab. jos Sijoitus on abstrakti luokka

Abstraktisuus ja rajapinta

Make 55

SWING KÄYTTÖLIITTYMÄ

http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/index.html

”I don’t mean a thing if it ain’t got that swing”

OtaTaiJata.java

Make 56

GRAAFISET KOMPONENTIT

Make 57

PerusnäyttöJFrame

JMenuBar

ContentPane

JLabel

JToolbar JButton JButton

JSplitPane

JScrollPane JPanel

JPanel

JPanel

JLabel

JScrollPane

JEditorPane

JList

JMenu JMenu

Make 58

Swing komponentteja

JFrameJDialogJAppletJInternalFrameJRootPaneJLayerPaneJDesktopPane

JFileChooserJColorChooserJOptionPane

Katso tutorial-sivu verkosta: docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/index.htmlSwingComponents.java ja SwingSet3.jnlp

JComponent

AbstractButtonJButtonJMenuItem

JCheckBoxMenuItemJMenuJRadioButtonMenuItem

JToggleButtonJCheckBoxJRadioButton

JTextComponentJTextAreaJEditorPane

JTextPaneJTextField

JFormattedTextFieldJPasswordField

JComboBoxJLabelJListJPopupMenuJProgressBarJScrollBarJSeparatorJSliderJSpinnerJTableJToolTipJTree

JPanelJScrollPaneJSplitPaneJTabbedPaneJMenuBarJToolBar

Make 59

Perusikkunaimport javax.swing.*;import java.awt.*;

public class Perusikkuna extends JFrame {JLabel selite;

public Perusikkuna() {setTitle("Tervehdysikkuna");selite = new JLabel("Terve");add(selite);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); }

public static void main(String[] args) { Perusikkuna ikkuna = new Perusikkuna(); ikkuna.setSize(200,100); // voisi olla Perusikkuna-konstruktorissa

ikkuna.setVisible(true); }

}Perusikkuna.java

Make 60

AsettelijatA Visual Guide to Layout Managers

http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/layout/visual.html

Asettelijat.java

Make 61

Layout-ikkunaimport javax.swing.*;import java.awt.*;

public class Layoutikkuna extends JFrame {JLabel selite;

public Layoutikkuna() {setTitle("Tervehdysikkuna");selite = new JLabel("Terve");// BorderLayout sisältöpanelin oletusasettelija// setLayout(new BorderLayout());add(selite, BorderLayout.EAST);// getContentPane().add(selite, BorderLayout.EAST);setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public static void main(String[] args) {Layoutikkuna ikkuna = new Layoutikkuna();ikkuna.setSize(200,100);

ikkuna.setVisible(true); }

}

Layoutikkuna.java

SpringLayout jdk1.4

http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/layout/spring.html

Make 62

Komponenttien suunta ja välit määritellään.

5020 2020 20

20

SpringAsettelu.java

GroupLayout jdk1.6

Make 63GroupAsettelu.java

PystyryhmätVaakaryhmät

Komponenttien ryhmät vaaka ja pystysuunnassa määritellään (myös välit).

http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/layout/group.html

Make 64

TAPAHTUMIEN KÄSITTELY

Make 65

Kuuntelija

sovellus jvm / WindowListener

addWindowListener()

”tapahtumienpostituslista”

windowClosing()metodi

Kuuntelijaksi ilmoittautuminen ja tapahtuman vastaanotto(AWTn event delegation model)

EventObject

Komponentti

Close

käyttöjärjestelmä

Make 66

Ikkunan kuuntelija

Jokainen olio, joka haluaa ottaa vastaan tietyntapahtuman, ilmoittautuu ko. tapahtumankuuntelijaksi

addWindowListener(new Kuuntelija())ja toteuttavat liittymän vaatimat metodit, jotkareagoivat tapahtumaan suorittamalla käyttäjänhaluamat toimenpiteet, esimerkiksi

windowClosing().

Miksa 67

Kuuntelija vai adapteri

Koska kuuntelijaksi kirjautuvan sovelluksenpitää toteuttaa kaikki rajapinnan metodit,tarvitsee laatia metodit myös tapahtumille,joista sovellusohjelmassa ei ollakiinnostuneita.Tämän helpottamiseksi on laadittu Adapteri-kuuntelijaluokat, jossa on tyhjät metoditkaikille pakollisille rajapintametodeille, jotensinun pitää ylikuormittaa sovelluksessa vaintarvitsemasi metodit.

Make 68

Esimerkki (kuuntelija)

import java.awt.event.*;Import java.awt.*;import javax.swing.*;

public class Kuuntelijatesti1 extends JFrame{public static void main(String[] args){

Kuuntelijatesti1 testi = new Kuuntelijatesti1();testi.setVisible(true);

}public Kuuntelijatesti1 (){

addWindowListener(new Kuuntelija()); }}

// Kuuntelija ulkoisena luokkanaclass Kuuntelija implements WindowListener{

public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);

}public void windowActivated(WindowEvent e){}public void windowClosed(WindowEvent e){}public void windowDeactivated(WindowEvent e){}public void windowDeiconified(WindowEvent e){}public void windowIconified(WindowEvent e){}public void windowOpened(WindowEvent e){}

}

import java.awt.event.*;Import java.awt.*;import javax.swing.*;

public class Kuuntelijatesti2 extends JFrame{public static void main(String[] args){

Kuuntelijatesti2 testi = new Kuuntelijatesti2();testi.setVisible(true);

}public Kuuntelijatesti2 (){

addWindowListener(new Kuuntelija()); }

// Kuuntelija sisäluokkanaclass Kuuntelija implements WindowListener{

public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);

}public void windowActivated(WindowEvent e){}public void windowClosed(WindowEvent e){}public void windowDeactivated(WindowEvent e){}public void windowDeiconified(WindowEvent e){}public void windowIconified(WindowEvent e){}public void windowOpened(WindowEvent e){}

}}

Kuuntelija ulkoisena luokkana Kuuntelija sisäluokkana

Make 69

Esimerkki (adapteri)

…public class Adapteritesti1 extends JFrame{

public static void main(String[] args){ Adapteritesti1 testi = new Adapteritesti1();

testi.show(); }

public Adapteritesti1 (){ addWindowListener(new Kuuntelija()); }}

class Kuuntelija extends WindowAdapter{ public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0); }}

…public class Adapteritesti2 extends JFrame{

public static void main(String[] args){ Adapteritesti2 testi = new Adapteritesti2(); testi.show(); }

public Adapteritesti2 (){ addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); }}

Kuuntelijan laajentaminen adapteriluokasta Kuuntelija nimettömänä sisäluokkana

Make 70

Kuuntelijarajapintoja ja niiden metodejaWindowListenerWindowAdapter

windowOpenwindowClosingwindowsClosedwindowActivated

windowDeactivatedwindowIconifiedwindowDeiconified

Ikkunan avaamisesta, sulkemisesta,aktivoimisesta syntyvät tapahtumat

Kuuntelijatesti2.javaAdapteritesti2.java

ActionListener actionPerformed Komponentin tapahtumat AjanArviointi.java

FocusListenerFocusAdapter

focusGainedfocusLost

Komponentti saa tai menettääfokuksen

KeyListenerKeyAdapter

keyTypedkeyPressed

keyReleased Näppäimistön näppäimen painamiseenliittyvät tapahtumat

MouseListener mouseClickedmousePressedmouseReleased

mouseEnteredmouseExited

Tapahtuvat hiirellä klikattaessa,painettaessa nappi pohjaan,vapautettaessa, tullessa komponentinpäälle ja poistuttaessa

MouseMotionListenerMouseMotionAdapter

mouseDraggedmouseMoved

Hiirtä vedetään nappi pohjassa tailiikutetaan

MouseAdapter MouseListenerMouseMotionListenerMouseWheelListener

Hiiri.java

http://download.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/index.html

JDK-help java.awt.event

MVC-arkkitehtuuri

Make 71

OsatMalli huolehtii järjestelmän sovellusaluekohtaisen tiedon tallentamisesta, ylläpidosta jakäsittelystä.Näkymä määrittää käyttöliittymän ulkoasun ja mallin tietojen esitystavankäyttöliittymässä.Ohjain eli kontrolleri vastaanottaa käyttäjältä tulevat käskyt sekä muuttaa mallia janäkymää vastauksena niihin.

EtujaMalli ei riipu näkymästä eikä ohjaimesta.Malli voidaan suunnitella, ohjelmoida ja testata riippumatta järjestelmän muista osista.Samaan malliin voidaan tehdä erilaisia käyttöliittymiä. Saman järjestelmän tietoon voiolla pääsy esimerkiksi merkki-, graafisella ja webbikäyttöliittymällä.Näkymän ja ohjaimen toimintaan voidaan tehdä muutoksia muuttamatta mallia.Näkymän ja ohjaimen riippuvuus toisistaan on verrattain pieni.Käyttöliittymän ulkoasu eli näkymä on mahdollista vaihtaa muuttamatta ohjainta.Ohjainta voidaan muuttaa muuttamatta näkymää.Käyttöliittymän asynkronointi on helppoa.Myös muita monitasomalleja.

Loton MVC-esimerkki

Make 72

NÄKYMÄ(VIEW)

OHJAIN(CONTROL)

MALLI(MODEL)

luo näkymäolioluo malliolio

interface

arvo

tarkista

tyhjennä

Rekisteröi viiteohjaimeen

Make 74

Luentoharjoitus 7

Tee rahanvaihtosovellus, jolla voit laskeaantamasi euromäärän dollareina japäinvastoin.

Make 75

Luentoharjoitus 8

Suunnittele GUI-editorilla sovellus, joka laskeekahden kentän arvon yhteen ja pistää tuloksenkolmanteen kenttään.

Make 76

Luentoharjoitus 9Laadi alla olevan näköinen näyttö, jolla lisäät puhelinluetteloon nimi- janumerotietoja. Lisää-nappi lisää näyttöön syötetyt tiedot luetteloon.Edellinen-nappi näyttää edellisen numeron luettelosta. Seuraava-nappinäyttää seuraavan numeron luettelosta. Poista-nappi poistaa seuraava- jaedellinen-napeilla haetun nimi- ja numerotiedon luettelosta.

Näyttö pitää koodata ”käsin” eli koodia ei saa generoida graafisellanäytönsuunnitteluvälineellä.

Make 77

Luentoharjoitus 10

Ohjelmoi graafinen nelilaskin.

Make 78

Luentoharjoitus 11

Ohjelmoi ListBox ja ComboBoxkäyttäen Model -luokkaa

Make 82

POIKKEUSKÄSITTELYLesson: Exceptions (The Java™ Tutorials > Essential Classes)

Make 83

Virheistä

• Ennen hoidettiin paluuarvolla, nykyisin poikkeuksilla• Käännösaikaiset virheet

– Editorin löytämät syntaksivirheet• Ajoaikaiset virheet

– virhetilanne ympäristössä: muisti loppu, tietoväline rikki…– tietovirtavirheet– taulukon rajojen ylitys– nollalla jako– null-viitteet– ohjelmoijan looginen virhe

• Odottamattomiin virheisiin reagoidaan poikkeuksilla

Make 84

Virheen käsittely

try {// koodi, jossa poikkeus saattaa tapahtua

} catch (poikkeustyyppi poikkeustapahtumaolio) {// koodi, joka suoritetaan poikkeustilanteessa

} // voi olla useita catch-osia, joista ensimmäinen sopiva valitaan// poikkeukset pitäisi tutkia tarkimmasta epätarkimpaan

finally { // ei yleensä käytetä// koodi, joka suoritetaan aina// yleensä siivoustoimenpiteitä// (tiedoston sulkeminen, resurssien vapauttaminen)

}…jatketaan tästä

”poikkeuksen sieppaaminen ja hoitaminen”

Make 85

Poikkeusluokkahierarkia

Throwable

Error Exception

RuntimeException(ei-tarkisteta) (tarkistettava)

(ei-tarkisteta)

Make 86

VirhetyyppejäError (virheitä, joista ohjelma ei voi toipua)• OutOfMemory• StackOverFlowError• NoSuchMethodError• NoSuchFieldError• InstantiationError //olio liittymästä tai abstraktista luokasta• IllegalAccessError //metodi tai kenttä johon ei oikeutta• NoClassDefFoundErrorRuntimeException (virheitä, joihin voi reagoida – mutta mitä tehdä?)• ArithmeticException• ArrayIndexOutOfBoundsException• ArrayStoreException //väärän tyyppinen olio taulukkoon• ClassCastException //laiton tyyppimuunnos• IllegalArgumentException //laiton metodiparametri• NullPointerException• NumberFormatException• StringIndexOutOfBoundsExceptionException (virheitä, joista ohjelmoija voi toipua ja jotka on hoidettava)

Javan Exception-poikkeuksia

• IOException• BadStringOperationException• DataFormatException• FontFormatException• GeneralSecurityException• ParseException• PrinterException• SQLException• TimeoutException• UnsupportedAudioFileException• XMLParseException

Make 87

Make 88

Poikkeuksen heittäminen

• Metodin otsikossa luetellaan throwssanan jälkeen kutsujalle heitettävätpoikkeukset

• throws-sana pitää olla jos metodiheittää Exception-luokanpoikkeuksen (kutsuvan metodinpitää hoitaa se: catch tai throws)

• Metodi voi hoitaa kutsumansametodin Error ja RuntimeExceptionpoikkeuksen vaikkei se sitä throws-sanalla vaatisikaan

• Kutsuva metodi voi heittääpoikkeuksen edelleen omallekutsujalleen

• Kumpi osaa hoitaa – kutsuja vaikutsuttu?

try {virhe

} catch (poikkeus){

}

laske(){

virhe

}

try {laske();

} catch (poikkeus){

}

laske() throws poikkeus{

virhe

}

laskutus () throws poikkeus{

laske();

}

try {laskutus();

} catch (poikkeus){

}

Make 89

Pakollinen poikkeuskäsittelytry {

FileInputStream tiedosto = avaa();} catch (FileNotFoundException e) {

System.out.println(”Tiedostoa ei löytynyt”);System.out.println(”Antoi virheen: ”+e.getMessage());

}

public FileInputStream avaa() throws FileNotFoundException, SecurityException {

return new FileInputStream(”dataa.txt”);}

• Poikkeustapahtumasta saadaan lisää tietoa Throwable- taisen aliluokan metodeilla, esim: e.getMessage()

• Mitä tapahtuu SecurityExceptionille ?

Make 90

Vapaaehtoinen poikkeusTaulukkokäsittelyn suojaus:

public class Pelaajat1 { private String[] asiakkaat = {"Kalle","Ville","Matti","Jaska"};

public static void main(String[] args) { Pelaajat1 lista = new Pelaajat1(); lista.tulostaJoukkue(); }

public void tulostaJoukkue() { for (int i=0; i<=asiakkaat.length; i++) System.out.println(asiakkaat[i].toUpperCase()); }}

• Ohjelmassa virhe!• Pitäisikö hoitaa poikkeuksilla vai if-lauseella?• Miten poikkeuksella hoitaisit virheen?• Jatkuu harjoituksessa 12

Make 91

Omat poikkeukset

• Tilanne, joka ei hoidu tavanomaisilla ohjausrakenteilla• Odotettavissa olevat tilanteet if-lauseella• Poikkeuskäsittely raskasta• Metodi heittää poikkeuksen kutsujametodille, jos vain metodin

kutsuja tietää tilanteen käsittelytavan• Poikkeukset olioita periytyen java.lang.Throwable luokasta• Oma poikkeus kannattaa periyttää Exception-luokasta• Oman poikkeusluokan nimi olisi hyvä päättyä Exception-sanaan• Dokumentoinnissa mainitse metodin mahdollisesti aiheuttamat

poikkeukset

Make 92

Omat poikkeukset esimerkkitry {

nostaRahaa(1000);} catch (TiliTyhjaException tilipoikkeus) {

System.out.println(”Tililläsi ei ole riittävästi rahaa.”);System.out.println(tilipoikkeus.getMessage());

}

void nostaRahaa(int summa) throws TiliTyhjaException {if (saldo < summa)

throw new TiliTyhjaException(saldo);else

saldo -= summa;}

public class TiliTyhjaException extends Exception {public TiliTyhjaException(saldo) {

super(”Nosto ei onnistu.Tilisi saldo on ”+saldo+” euroa.”);}

}

finally-lausekepublic class TryFinal { public static void main(String[] args) {

try {arvonTarkastus(5); // Parametrin arvo määrää mikä poikkeus syntyy

} catch (IllegalArgumentException e) { System.out.println(”Väärä parametrin arvo"); } }

public static void arvonTarkastus (int arvo) {try {

int tulos = 100 / arvo; if (tulos < 0) throw new IllegalArgumentException(); } catch (ArithmeticException e) { System.out.println("Nollalla jakoa ei saa tehdä"); } finally { System.out.println("Olen aivan finaalissa"); } }}

Make 93

Make 94

Luentoharjoitus 11a) Minkälaisia poikkeuksia pyydystää seuraava koodin pätkä

catch (Exception e) { koodia}

b) Mikä vikana seuraavanlaisessa poikkeuskäsittelyssä

try {…} catch (Exception e) {…} catch (ArithmeticException a) {…}

c) Minkä tyyppisiä virheitä (1-4) seuraavat tilanteet (a-d) ovat

a. int[] a; 1. errora[0] = 0; 2. tarkistettava virhe

b. JVM ei löydä Javan luokkia. 3. kääntäjän virhec. Ohjelma saavuttaa tiedoston loppumerkin. 4. ei ole virhed. Ohjelma yrittää lukea tiedostoa vaikka on

jo sen lopussa.

Make 95

Luentoharjoitus 12

1. Lisää Pelaaja1 luokan tulostaJoukkue() metodiintaulukon takarajan ylitys poikkeuskäsittely

2. Lisää myös puuttuvan pelaajan poikkeuskäsittely3. Siirrä taulukon ylitys poikkeuskäsittely Pelaaja1

luokan main-metodiin

Make 96

TIEDOSTOT

Make 97

Tietovirta

Tietovirta

Tietokeskusmuistissa

Tieto pysyvässämuistissa

Tiedosto

MerkkivirtaBinäärivirta

AvaaminenKirjoittaminenLukeminenSulkeminen

Tietue

Make 98

Kirjoitusluokat

MERKKIVIRTAWriter

FileWriterBufferedWriter

BINÄÄRIVIRTAOutputStream

FileOutputStreamBufferedOutputStream

Make 99

Esimerkki merkkien kirjoittamisestaimport java.io.*;

public class Tiedostoonmerkit {public static void main(String[] args){

Writer ulos;BufferedWriter puskuri;try {

ulos = new FileWriter("Merkit.txt");puskuri = new BufferedWriter(ulos);puskuri.write("Tässä on tulostettavia merkkejä”);puskuri.newLine();puskuri.close();

} catch (IOException ioe) {ioe.printStackTrace();

}}

}

Make 100

Esimerkki binääridatan kirjoittamisestaimport java.io.*;

public class Tiedostoontavut {public static void main(String[] args){

OutputStream virta;Writer ulos;BufferedWriter puskuri;try {

virta = new FileOutputStream("Tavut.txt");ulos = new OutputStreamWriter(virta);puskuri = new BufferedWriter(ulos);puskuri.write("Tässä on tulostettavia tavuja");puskuri.newLine();puskuri.close();

} catch (IOException ioe) {ioe.printStackTrace();

}}

}

Make 101

Lukemisluokat

MERKKIVIRTAReader

FileReaderBufferedReader

BINÄÄRIVIRTAInputStream

FileInputStreamBufferedInputStream

Make 102

Esimerkki merkkien lukemisesta

import java.io.*;

public class Tiedostostamerkit {public static void main(String[] args) {

BufferedReader puskuri;String rivi;try {

puskuri = new BufferedReader(newFileReader("Merkit.txt"));

while ((rivi=puskuri.readLine()) != null){System.out.println(rivi);

}puskuri.close();

} catch (IOException ioe){ioe.printStackTrace();

}}

}

Make 103

Esimerkki binääridatan lukemisestaimport java.io.*;

public class Tiedostostatavut {public static void main(String[] args) {

BufferedReader puskuri;String rivi;try {

puskuri = new BufferedReader(new InputStreamReader( new

FileInputStream("Tavut.txt")));while ((rivi=puskuri.readLine()) != null){

System.out.println(rivi);}puskuri.close();

} catch (IOException ioe){ioe.printStackTrace();

}}

}

Make 104

Esimerkki try-with-resourceimport java.io.*;

public class TryWithResource {

public static void main(String[] args) throws IOException {String rivi;try (BufferedReader lukija = new BufferedReader(new

FileReader("Merkit.txt"))) {while ((rivi = lukija.readLine()) != null)

System.out.println(rivi);} // Heittää poikkeuksen jos tiedostoa ei löydy tai

// tiedoston sulkemisessa tapahtuu virhe}

}

• Jokainen olio, joka täytyy sulkea on resurssi• Try sulkee resurssin try-lauseen jälkeen• Suljettavien resurssien täytyy toteuttaa AutoCloseable tai Closeable rajapinta• Useita resursseja: try (InputStream fis = new FileInputStream(source);

OutputStream fos = new FileOutputStream(target)){...

Make 105

Olioiden lukeminen ja kirjoittaminen

Sarjallistamisella olio kokonaisuudessaankirjoitetaan tiedostoon ja se pystytäänmyös palauttamaan ohjelmaan entiseenmuotoonsa.

Luokat: ObjectInputStreamObjectOutputStream

(sarjallistaminen)

Make 106

public class Auto implements Serializable {String merkki;public Auto(String m){

merkki = m;}

}

Olion sarjallistaminen

try {FileOutputStream out = new FileOutputStream(”kulkuneuvot.dat”);ObjectOutputStream olioout = new ObjectOutputStream(out);Auto oma = new Auto(”Volvo”);olioout.writeObject(oma);olioout.close();

} catch (IOException ioe){System.out.println(ioe.getMessage());

}

try {FileInputStream in = new FileInputStream(”kulkuneuvot.dat”);ObjectInputStream olioin = new ObjectInputStream(in);Auto car = (Auto)olioin.readObject();olioin.close();

} catch (IOException ioe){ioe.printStackTrace();

}

Make 107

File-luokka

Käsittelee tiedostoja ja hakemistoja.• File(String), File(String, String)• boolean exists()• boolean isDirectory()• boolean isFile()• boolean delete()• boolean mkdir()• boolean mkdirs()• boolean renameTo()• …

Make 108

Luentoharjoitus 13

Lue rivejä kahdesta tiedostosta ja kirjoita nekolmanteen tiedostoon. Luettavien tiedostojentietueiden alussa on numerokenttä, jonkamukaan ne ovat järjestyksessä.

Make 109

Luentoharjoitus 14

Serialisoi olioiden taulukko tiedostoon.

Make 110

Luentoharjoitus 14.2

Testaa JFileChooser komponenttia.

Make 111

TIETOKANTALIITTYMÄ

Make 112

Tietokanta ja rajapinta

Java-ohjelma Java-ohjelma

JDBC API

JDBC-ODBCsilta

Access-ODBCajuri

Oracle-ODBCajuri

Oracleajuri

MySQLajuri

MySQLOracleAcess

Tietokanta -palvelinsovellukset

Miksa 113

Make 114

MySQL asennus Win -koneeseen1. Asenna MySQL www.mysql.fi sivulta*§ Hallinta:§ Control panel+Adminstrative tools+Services§ Automatic/manual/start/stop

2. Asenna joku graafinen hallintatyökalu§ MySQL workbench (MySQL Administrator + MySQL Query Browser)§ HeidiSQL§ Sql-Front§ Netbeans Workbench

3. Luo tietokanta§ Käynnistä / MySQL / MySQL Server 5.0 / MySQL Command Line

Client ja kirjoita

CREATE DATABASE javatesti;GRANT ALL PRIVILEGES ON javatesti.*to testaaja@localhost identified by ’sala’;

*Win7: Administrator-oikeuksilla

Miksa 115

Työskentely tietokannan kanssa1. Testaa 193.167.92.152/phpmyadmin palvelua§ Yhteys toimimaan§ Sisäänkirjautuminen§ Tietokanta – taulu – rivi -käsitteet§ Tietokannan rakenne§ TUOTTEET -taulu ja sen sisältö.§ ASIAKKAAT, TILAUS, TRIVI

2. Miten edellä olevat taulut kytkeytyvät toisiinsa?§ Jos SQL ja tietokantojen rakenne on tuntematonta niin tutustu

aiheeseen(Tiedonhallinnan perusteet)§ …

3. Tiedon lisääminen tietokantaan

§ Kokeilen tiedon lisäämistä tauluihin.

Make 116

Yhteys tietokantaan

Class.forName(”com.mysql.jdbc.Driver”).newInstance();// tai lataa mysql-connector-java-5.0.5-bin.jar MySQL-sivuilta// projektin library-polkuun (ajoaikana CLASSPATH)

MySQL JDBC-ajurin lataaminen ja rekisteröinti(add to Buildpath):

Class.forName(”sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver”).newInstance();

JDBC-ODBC-sillan lataaminen:

// jdbc:driverityyppi://kone:portti/tietokantaString url = ”jdbc:mysql://localhost/javatesti”;con = DriverManager.getConnection(url, ”testaaja”, ”sala”);// DriverManager luokka voidaan korvata uudemmalla DataSource// rajapinnalla (joka käyttää yhteysallasta)

Yhteys tietokantaan:

Yhteys tietokantaan 193.167.92.152

• Opiskelijoiden käyttöön tarjolla Linux –palvelin.String url = "jdbc:mysql://193.167.92.152/javatesti";

con = DriverManager.getConnection(url, "testaaja", "salasana");

– Tietokanta: javatesti– Tunnus: testaaja– Salasana: salasana

• Tietokantaa saa vapaasti käyttää TTY:n verkosta• Tietokannan ylläpitäjältä (Mika) saa uusia tunnuksia

mikäli tarpeen.• Tietokannan ylläpitäjä ei vastaa tietojen säilymisestä…

Make 117

Make 118

Luo SQL- taulu

CREATE TABLE TUOTTEET (TID INTEGER NOT NULL PRIMARY KEY,NIMI VARCHAR(40) NOT NULL,HINTA FLOAT,LKM INTEGER DEFAULT 0

);

Make 119

Luo SQL-indeksit

CREATE INDEX TNIMI ON TUOTTEET(NIMI);

Make 120

SQL-tietuetoiminnot

INSERT INTO TUOTTEETVALUES (1, ’Korppu’, 2.50, 10);

LISÄYS

PÄIVITYS

POISTO

INSERT INTO TUOTTEET (TID, NIMI, HINTA)VALUES (2, ’Romppu’, 7.50);

UPDATE TUOTTEETSET HINTA = 6.50, LKM = 100WHERE TID = 2;

DELETE FROM TUOTTEETWHERE TID = 1;

Make 121

SQL-kyselySELECT *FROM TUOTTEET;

Kaikki tietueet,kaikki kentät

SELECT TID, NIMI, HINTAFROM TUOTTEET;

Kaikki tietueet,tietyt kentät

SELECT *FROM TUOTTEETWHERE HINTA < 10 AND LKM >100;

Ehdon tietueet

SELECT *FROM TUOTTEETORDER BY HINTA, NIMI;

Tietueetjärjestyksessä

SELECT A.ENIMI, A.SNIMI, T.PVMFROM ASIAKKAAT A, TILAUKSET TWHERE A.ANO = T.ANO;

Tietueita useastataulusta

Make 122

Kysely

• Statement– Connection.createStatement()– executeUpdate() // muuttaa kantaa– executeQuery() // palauttaa tietoa kannasta– Close() // sulje statement finally-

lohkossa

Make 123

Tulosjoukko

• ResultSet– ResultSet rs = stmt.executeQuery(”Select…”);– while (rs.next())– Getxxx() // numerolla tai nimellä– Statement-oliolla vain viimeinen resultset-joukko– Metadatalla yleisiä resultset-käsittelijöitä– createStatement() antaa resultsetille ominaisuuksia

• Selaustapa, päivitettävyys, yhteyskantaan– Suoraan tiettyyn riviin– Kannan päivitys resultsetin kautta– Uusia/omia tietotyyppejä– Tietolähde (DataSource) erikseen yhteydestä (Connection)

Tietokanta2.java, Tietokanta3.java

Make 124

Valmistellut kyselyt

• PreparedStatement– PreparedStatement kysely =

Connection.prepareStatement(”Select ?...”);– Kysely.setInt(1, arvo);– ResultSet rs = kysely.executeQuery();

Make 125

TapahtumatTapahtuma alkaa: Connection.setAutoCommit(false);Tapahtuma päättyy: Connection.commit();Tapahtuman peruutus: Connection.rollback();Tapahtumien eristyvyystasot: Connection.setTransactionIsolation(Connection.TRANSACTION_NONE);

TRANSACTION_NONEA constant indicating that transactions are not supported.

TRANSACTION_READ_COMMITTEDA constant indicating that dirty reads are prevented; non-repeatable reads and phantom reads can occur. This levelonly prohibits a transaction from reading a row with uncommitted changes in it.

TRANSACTION_READ_UNCOMMITTEDA constant indicating that dirty reads, non-repeatable reads and phantom reads can occur. This level allows a rowchanged by one transaction to be read by another transaction before any changes in that row have been committed (a"dirty read"). If any of the changes are rolled back, the second transaction will have retrieved an invalid row.

TRANSACTION_REPEATABLE_READA constant indicating that dirty reads and non-repeatable reads are prevented; phantom reads can occur. This levelprohibits a transaction from reading a row with uncommitted changes in it, and it also prohibits the situation where onetransaction reads a row, a second transaction alters the row, and the first transaction rereads the row, getting differentvalues second time (a "non-repeatable read").

TRANSACTION_SERIALIZABLEA constant indicating that dirty reads, non-repeatable reads and phantom reads are prevented. This level includes theprohibitions in TRANSACTION_REPEATABLE_READ and further prohibits the situation where one transaction readsall rows that satisfy a WHERE condition, a second transaction inserts a row that satisfies that WHERE condition, andthe first transaction rereads for the same condition, retrieving the additional row ("phantom“) in the second read.

Make 129

Luentoharjoitus 17

Luodaan Tietokanta -luokka - avaaYhteys() - metodi , jossa otetaan yhteys

tietokantaan - kysely() - metodi tekee kyselyn TUOTTEET

taulun sisällölle - suljeYhteys() -metodi sulkee tietokanta

yhteyden.

Make 130

Luentoharjoitus 18

Listaa asiakkaat.

Make 131

Luentoharjoitus 19

Listaa asiakkaan tilaamat tuotteet.(Ei duplikaatteja.)

Make 132

Luentoharjoitus 20

Luodaan tietokantaa käyttävä sovellus eläinkaupalle.• Tekstipohjainen käyttöliittymä: Elainkauppa.java• Tietokannassa Pet-taulu:

int PetID NOT NULL AUTO_INCREMENTName varchar(255)AnimalName varchar(255)PRIMARY KEY(PetID)

• Tietokanta.java– LuoYhteys() ja suljeYhteys()– luoTietokanta(), TuhoaTietokanta()– Lisaa(), Poista(), muuta()– TulostaKaikki(), Tulostajarjestyksessa()

• Tulokset hakemistossa: luento9Tietokanta

Make 133

OHJELMIENDOKUMENTOINTI

Make 134

Javadoc

• Voit lisätä erikoiskommentteja ohjelmaasi,joista javadoc-ohjelma pystyy laatimaandokumentaation html-muotoisena.

/** * Kuvataan dokumentoitavan kokonaisuuden toiminta * (luokka, metodi, tietokenttä) * * @tag kuvausta tagin osoittamasta asiasta * <i>tekstiä voi muotoilla html tageilla</i> */

Make 135

Javadoc tageja

@author@version

@see@since versio@deprecated

@param@return@exception

Javadoc –sourcepath <hakemistot> -d <hakemistot> tiedostot

@see #metodi@see omat.Luokka@see Integer@see Luokka#metodi@see Integer#MAX_VALUE

Luokat ja liittymät Lisäksi metodeissa

Make 136

Esimerkki luokkakommenteista

/*** Laskee lainan kuukausimaksun tasaeräperiaatteella** @author Markku Nevanranta* @version 11.12.2009 alv-muutosten jälkeen**/

Make 137

Esimerkki metodikommenteista

/*** Laskee jakson koron pääomalle** @param velka Lainan määrä* @param pros Vuosikorko väliltä 0-100* @param jaksot Maksukausien määrä* @return Koron osuus kauden lyhennyksestä**/

Make 138

Javadoc Eclipsessä

• Dokumentaatio syntyy oletusarvoisesti projektin doc-hakemistoon

• Javadoc-näkymä näyttää dokumentaation hiirellä valitullekomponentille

• Popup-ikkuna näyttää kun osoitin on komponentin päällä• Selain näyttää komponentin dokumentaation SHIFT+F2• Eclipsen selain-ikkuna aukeaa index.html valinnasta• Esimerkki: Pankkitili2.java

Make 139

Javadoc Netbeansissä

• Dokumentaatio syntyy oletusarvoisesti projektin dist-hakemistoon

• Osoita editorissa elementtiä, josta haluat dokumettitietoa jakäytä jotakin seuraavista tavoista1. Hiiren oikealla näppäimellä > Show Javadoc2. Source > Show documentation (Ctrl+Shift+space)3. Alt+F14. Window > Other > Javadoc

• Esimerkki: Pankkitili2.java

Make 140

Luentoharjoitus 21

Lisää javadoc-tagit johonkin luokkaasi jaaja javadoc.

Make 141

VERSIONHALLINTA

[email protected] 142

Ohjelmiston versionhallinta

Versionhallinta osana ohjelmistoprojektia• Version hallinta järjestelmiä on useita(mm. Cvs, subversion,

git, bitbucket)• Edellisiin liittyviä työkaluja vielä enemmän( client, jolla pääsee

kiinni versionhallinta järjestelmään)• Seuraavissa esimerkeissä käsitellään Git -versionhallintaa• Palvelimena käytetään ilmaista GitHub-palvelu (Voi ostaa

kuukausimaksulla lisää ominaisuuksia).( Git-palvelimen voipystyttää myös itselle, jolloin tietoturva, ominaisuudet ja hintaovat kohdallaan.)

[email protected] 143

Ohjelmiston versionhallinta

Git -asennus ja käyttö (Tämä ei ole ainoa tapa käyttää GitHub:ia)• Luodaan uusi git projekti suoraan GitHub-palveluun, joka

myöhemmin haetaan Eclipsellä• Eclipse: File/import...Git ... Clone URI ... osoite ... next ... next

…• “Use the new project wizard” jos githubissa ei ole projektilla

mitään sisältöö.• Tee projektille sisältöä ja Team/share Project... ja valitse yllä

mainittu git projekti.• Commit• push ja kaikki meni githubiin

[email protected] 144

Ohjelmiston versionhallinta

Git -asennus ja käyttö (Tämä ei ole ainoa tapa käyttää GitHub:ia)• Luodaan uusi git projekti suoraan GitHub-palveluun, joka

myöhemmin haetaan Eclipsellä• Eclipse: File/import...Git ... Clone URI ... osoite ... next ... next

…• “Use the new project wizard” jos githubissa ei ole projektilla

mitään sisältöö.• Tee projektille sisältöä ja Team/share Project... ja valitse yllä

mainittu git projekti.• Commit• push ja kaikki meni githubiin

[email protected] 145

Ohjelmiston versionhallinta

Olemassa olevan projektin haku GitHubista• File/import/git• Eclipse: File/import...Git ... Clone URI ... osoite ... next ... next

…• Kun projektilla on Git:ssä sisältöä niin “import existing

project”(build Path määritykset hankalia…)• Muutosten (paljon koodausta...) jälkeen commit ja push niin

uusi versio projektista on verkossa (käyttäjä oikeudet GitHub:nkäyttöön)

• Jos projekti ei ole oma niin git-projektin ylläpitäjältä tarvitaanpush -oikeudet.

[email protected] 146

Ohjelmiston versionhallinta

Esimerkki GitHub:n tuottamista ohjeista(käyttäjäkohtaisia)(toimiihelpommin Linux-koneella)Create a new repository on the command line touch README.md git init git add README.md git commit -m "first commit" git remote add origin [email protected]:miksa007/HelloWorld.git git push -u origin master

[email protected] 147

Ohjelmiston versionhallinta

Ohjeita – neuvoja:• Merge, jos versioissa ongelmia, niin lue ohjeista merge-osio• Don't create the Repository within the Eclipse workspace• Be careful when cloning or creating a Repository• Make sure to use the Git Sharing Wizard correctly• Don't create a Repository with an Eclipse project as root• http://fi.wikipedia.org/wiki/Ohjelmiston_versiohallinta• http://en.wikipedia.org/wiki/GitHub

[email protected] 148

Luentoharjoitus 22

Github palveluun tutustuminen• Luodaan projekti• Annetaan oikeuksia• Haetaan projekti: Pull• Tehdään softasta uusi versio: Commit• Tuupataan uusiversio GitHub:iin: Push

Make 149

SÄIKEET

Säikeen tilat

Make 150

Säikeiden hallinta

start() Käynnistää säikeenstop() Pysäyttää säikeenrun() Metodi, joka säikeen oliossa käynnistyyyield() Luopuu suoritusvuorostaan toisten säikeiden hyväksisleep() Nukuttaa säikeen annetuksi millisekunttien ajaksijoin() Odottaa annetun ajan (tai ikuisesti) säikeen päättymistäwait() Laittaa säikeet odottamaan notify() tai notifyAll() kutsuanotify() Herättää oliota odottavista säikeistä yhden satunnaisestinotifyAll() Herättää kaikki oliota odottavat säikeetsetPriority() Asettaa säikeen prioriteetin

Make 151

Thread-luokkaThread-luokkapublic class Saie1 extends Thread {

public void run(){System.out.println(”Tämä on säie”);}

}

Saie1 säie = new Saie1();säie.start();

Make 152

Runnable-rajapintapublic class Saie2 implements Runnable {

public void run(){System.out.println(”Tämä on säie”);}

}

Saie2 oma= new Saie2();Thread säie = new Thread(oma);säie.start();

• Main on säie• Roskien keruu on säie

Säieluokat ja rajapinnat

Thread-luokka– Thread-luokka implementoi Runnable-rajapinnan– Rajapinta vaatii run-metodin, josta suoritus alkaa– Priorities

• MIN_PRIORITY=1, NORM_PRIORITY=5, MAX_PRIORITY=10• Säie perii luojansa prioriteetin• saie.setPriority(int prio); saie.getPriority();• Käyttöjärjestelmä jakaa java-prosessille aikaa, java (JVM) jakaa säikeille aikaa

– Ei tasojen välistä aikajakoa– yield() ei päästä matalamman prioriteettisia ohi– Kiertovuorottelu (round-robin) kullakin prioriteettitasolla– Pre-emptive (korkeamman prioriteetin työ keskeyttää)

• Säie päättyy kun run() päättyy• ”Ikuinen silmukka” voidaan päättää ulkoapäin volatile boolean muuttujan avulla

Make 153SaieTesti1.java

Synkronointi

• Monitori-koodi valvoo jakamattoman resurssin käyttöä• Monitorin sisällä kriittisestä koodista on tehtävä atominen

operaatio eli yksi säie suorittaa sen alusta loppuunkeskeytyksettä (transaktio)

• Monitorin kriittinen koodi ympäröidään ”synchronized”-määreellä (metodi tai koodilohko)

• ”Synchronized” päästää vain yhden säikeen kerrallaankriittiseen koodiin ja jättää muut odottamaan vuoroaan

• Monitori on oliokohtainen (suojelee yhtä resurssia)• Yhdellä oliolla voi olla vain yksi monitori (samaa resurssia ei

voi suojella monta monitoria)

Make 154

Synkronointi

public synchronized void metodi(){// tähän metodiin pääsee yksi olio kerrallaan

}

Make 155Monitori.java

synchronized (olioviite){// tähän lohkoon pääsee yksi olio kerrallaan

}

synchronized (this){tunnus = opno++;

}

Rinnakkaisuus API

Executor-rajapinta– java.util.concurrent package– Säieallas luo tehokkuutta ja helpottaa säieohjelmointia laajoissa

säikeitä käyttävissä sovelluksissa– Uudet sisäiset rinnakkaisuuteen sopivat tietorakenteet auttavat

ylikuormitustilanteiden hallintaa– Rajapinta vaatii execute-metodin– Executors-luokka on Executer-olioiden ”tehdas”, joka tarjoaa staattisia

palveluja– Esim: ConcurrentHashMap, AtomicInteger,...– ExecutorService-rajapinta laajentaa Executoria ja antaa lisäpalveluja

Make 156SaieTesti2.java

java.util.concurrent

Swing-synkronointi1. Jos usea säie päivittää käyttöliittymää saattaa

tiedot sekoontua– Näyttöä hoitaa yksi GUI-tapahtumia käsittelevä säie– Useimmat Swingin GUI-komponentit eivät ole synkronoituja– Synkronoi käyttöliittymää hoitava luokka tai metodit

2. Laskentaosa ei saisi pysäyttää käyttöliittymäntoimintaa– SwingWorker-luokka hoitaa omassa säikeessään

aikaavievät laskennat ja kommunikoi käyttöliittymäsäikeenkanssa metodeilla• doInBackground, execute, done, get, publish, process

Make 157Flipper1.java

Make 158

Luentoharjoitus 20

Tee graafisia komponentteja, joita päivitetääneri prioriteettisilla säikeillä. Tutki metodiensleep(), wait(), join(), notify(), notifyAll(), yield()toimintaa. Hidasta säikeiden toimintaa sleep()-metodilla, jotta ehdit huomata metodienvaikutuksen.